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文檔簡介
1、青少年拓展訓練拓展訓練的起源拓展訓練,英文名 (Outward bound), 從字眼上去解釋為船要離港招集船員的旗語 , 在后來被人 們解釋為 : 一艘小船在暴風雨來臨之際拋錨起航 , 投向未知的旅程 , 去迎接一次次沒有未來的挑戰(zhàn)。 這 種訓練起源于二戰(zhàn)期間的英國。當時英國的商務船只在大西洋里屢遭德國潛艇的襲擊,許多缺乏經 驗的年輕海員葬身海底,針對這種情況,漢思等人創(chuàng)辦了“阿伯德威海上學?!保柧毮贻p海員在 海上的生存能力和船觸礁后的生存技巧,使他們的身體和意志都得到鍛煉。戰(zhàn)爭結束后,許多人認 為這種訓練仍然可以保留。于是拓展訓練的獨特創(chuàng)意和訓練方式逐漸被推廣開來,訓練對象也由最 初的海
2、員擴大到軍人、學生、工商業(yè)人員等各類群體。訓練目標也由單純的體能、生存訓練擴展到 心理訓練、人格訓練、管理訓練等。青少年拓展訓練是青少年的一種戶外體驗式學習。體驗式學習強調同學們去感受 學習,而不是單在課堂上聽講。在體驗式學習中,學生是過程的主宰,學員對知識技能接收消化滲透效果遠遠高于課堂聽講。 課程利用自然的環(huán)境和精心設計的一些模擬真實學習情景的項目,使學生無論在個人的學習能力上還是在 生活能力上,都可通過對要素的訓練而得到提升。拓展訓練的顯著特點1、綜合活動性:拓展訓練的所有項目都以體能活動為引導,引發(fā)出認知活動、情感活動、意 志活動和交往活動,有明確的操作過程,要求學員全身心的投入。2、
3、挑戰(zhàn)極限:拓展訓練的項目都具有一定的難度,表現在心理考驗上,需要學員向自己的能 力極限挑戰(zhàn),跨越 極限 。3、集體中的個性:拓展訓練實行分組活動,強調集體合作。力圖使每一名學員竭盡全力為集 體爭取榮譽,同時從集體中吸取巨大的力量和信心,在集體中顯示個性。4、高峰體驗:在克服困難,順利完成課程要求以后,學員能夠體會到發(fā)自內心的勝利感和自 豪感,獲得人生難得的高峰體驗。5、自我教育:教員只是在課前把課程的內容、目的、要求以及必要的安全注意事項向學員講 清楚,活動中一般不進行講述,也不參與討論,充分尊重學員的主體地位和主觀能動性。即使在課 后的總結中,教員只是點到為止,主要讓學員自己來講。達到了自我
4、教育的目的。6、通過拓展訓練:參訓者在如下方面有顯著的提高:認識自身潛能,增強自信心,改善自身 形象;克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng)造力,提高解決問題的能力;認識群 體的作用,增進對集體的參與意識與責任心;改善人際關系,學會關心,更為融洽地與群體合作; 學習欣賞、關注和愛護大自然。拓展訓練的價值 良好的團隊精神和積極進取的人生態(tài)度,是現代人應有的基本素質,也是現代人人格特質的兩 大核心內涵。在現代社會,人類的智慧和技能只有在這種人格力量的駕馭下,才會迸發(fā)出耀眼的光 芒,拓展教學將成為面向現代社會環(huán)境下的學生身心發(fā)展與素質訓練的方式之一。拓展人的價值觀: 積極主動、開拓創(chuàng)新、認
5、真負責、獨立協(xié)作、共享成功青少年拓展項目及介紹項目簡介: 利用常見資源:塑料筒、竹竿、長短繩共同扎起一個可乘下所有隊員的筏子,并劃向大海 學習目標 培養(yǎng)一致行為的團隊意識,增強相互合作的團隊精神; 體會組織分工和協(xié)作的重要性; 體會共同參與和充分發(fā)揮個體特長的重要作用; 在大自然中感受集體創(chuàng)造勞動成果的樂趣。2 袋鼠跳項目簡介:所有隊員在限制住雙腿的情況下,大家手搭肩排一列比賽看哪個隊最快跳到終點。學習目標 理解競爭 保持平常心 跌倒了,再爬起來 永遠爭第一3 雷陣項目簡介: 是一張鋪在地上的大棋盤,有 4( 每排 12 個數字 )+4 (每排 6 個數字) +4(每排 12 個數字)排格 子
6、,兩個隊,分隊一起進行(一張地圖上同時獨立進行),目標是 40mins 之內全隊通過雷陣到達對岸(路 線格與格必須相鄰)。規(guī)則是起始時兩隊分別站在一側的圓內,一次只能有一個隊員在雷陣里探雷,觸雷 則要求按原路返回,不按原路返回扣分。學習目標: 此項目是一個非常經典的拓展項目,對于學員思維的突破、視野的拓寬、境界的提升都有一定 的啟迪和幫助作用。會讓學員明白為什么雙贏思維可以成為成功人士的七個習慣之一,要合理處理競合關 系;為什么要科學進行記錄,形成可視化管理的有效模式,提高效率,降低成本;為什么要提高關注度, 關注細節(jié),所謂“細節(jié)決定成敗”寓意即在于此;為什么要善于學習,幫助我們成長最大的是我
7、們的競爭 對手,要虛心總結,善于學習,取長補短;為什么慣性思維束縛我們的頭腦會有極大的負面影響,要開拓 思維,不走尋常路,創(chuàng)新無極限;為什么傾聽要用耳、用眼、用口、用心,境界的差異導致結果的不同 山重水復疑無路、柳暗花明又一村,通過項目提升大家互相幫助、互相支持、互相學習的團隊精神和意識, 降低內耗、避免惡性競爭1. 突破思維定勢 , 走出理性盲區(qū)、培養(yǎng)創(chuàng)新意識。 2. 培養(yǎng)善于吸取經驗教訓,少走彎路的能力。 3. 善于利用 工具與資源。 4. 競爭與合作的關系。 5突破思維定式。 6.科學方法。 7. 經驗與修整。 8. 擅于學習、尤其向別 人學習。 9. 正確的目標。 10. 對信息正確理
8、解。4 無敵風火輪項目簡介: 利用培訓師所給的報紙剪刀等工具,在30 分鐘內完成一個大的紙輪。比賽時所有的隊員站在紙輪上,開動紙輪前進。先到者為勝利隊。學習目標: 增強相互合作的團隊精神;體會計劃和操作的重要性;活躍集體氣氛增加團隊凝聚力;認識每 個人在團隊中扮演的角色及其作用。5 擊鼓顛球項目簡介:1、這個項目的名字叫擊鼓顛球, 這是一個團隊配合的項目, 要求我們在保證安全的情況下, 盡可能多 的創(chuàng)造更多的顛球記錄;2、每人牽拉一根鼓上的繩子,如果人多繩少可以輪流替換,如果人少繩多可以讓某些學員牽拉兩根;3、顛球時學員必須握住繩頭 30 厘米以內的地方,繩頭有把手只能握住把手;4、顛球開始后
9、鼓不得落地,球飛離鼓面后,不得將鼓摔落在地上,放下要慢;5、每組學員的最低紀錄不應少于 N個,數量看鼓面的大小而定,一般 100 個為佳;6、球顛起的高度不低于鼓面 20 厘米,否則此球不計數或從頭計數;7、顛球過程中注意安全,拓展教師叫停時必須停止,因場地原因停止,可以據情況決定是否累加。 學習目標:1、 通過團隊成員的協(xié)作,體驗目標實現的過程;2、集體討論之后如何形成決策,是否每一個人都了解決策的結果,這對于執(zhí)行有何幫助?3、如果在短時間內無法制定出方案,懂得先做后說比紙上談兵要重要的多;4、和預料的結果不同時如何調整與應對是很重要的;5、現在是一個以結果論成敗的時代,我們關注過程,但也注
10、重結果。6 、齊眉棍? 游戲簡介:全體分為兩隊, 相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上, 手 游戲簡介: 離 開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。在所有學員手指上的 同心桿將 按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此 活動深刻揭示了 企業(yè)內部的協(xié)調配合之問題。? 游戲人數: 10-15 人? 場地要求:開闊的場地一塊? 需要器材: 3 米長的輕棍? 游戲時間: 30 分鐘左右? 活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人 的不足,卻 很少發(fā)現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危 害 這個項目將告 訴大家:“照顧好自己就
11、是對團隊最大的貢獻”。 提高隊 員在工作中相互配合、相互協(xié) 作的能力。 統(tǒng)一的指揮所有隊員共同努力對于團 隊成功起著至關重要的作用。7、七彩連環(huán)炮? 項目類型:競技游戲? 比賽人數:一隊六名隊員( 3 男 3 女)? 道具要求:氣球若干? 場地要求:空曠的大場地? 游戲方法: 男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣 球, 直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按 吹 破氣球個數記錄成績。? 競賽規(guī)則: ( 1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性) ( 2)、必須在上一個隊員吹 破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數里 面進行相應扣減
12、。? 活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。 活動目的:8、十人九足? 項目類型:團隊協(xié)作型? 場地要求:一片空曠的大場地? 需要道具: 需要道具: 每組一條長約五米的繩子? 詳細游戲規(guī)則: 以系別為單位 , 共七個隊伍。每隊十人 , 五男五女叉排成一橫排, 相鄰的 人 把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決 定比賽次 序。? 活動目的: “十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任, 本游戲主要為 鍛煉 大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。9、心心相?。ū硦A球)? 項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲? 場地要求:一片空曠的大場地? 需要道具:每組一條長約
13、五米的繩子 需要道具:? 比賽人數:比賽人數:每隊 12 人,( 6 男 6 女) 比賽人數: 詳細游戲方法及競賽規(guī) 則:? 詳細游戲方法及競賽規(guī)則: 每組 2 人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到 起點,下一組開 始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰 2 秒;球掉后從起點 重新開始 游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。 (1)比賽過程中如有 球落地情況出現需返回起點重新開始。 ( 2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯 規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一 次,每犯規(guī)一次比賽成績加 2 秒 (3) 進行接力時,接力方必 須在規(guī)定區(qū)域內完成接力活動。比賽中應絕對服 從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。? 六、活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的 作用。11、人椅? 游戲類型:團隊游戲? 游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神, 要求在團隊中的每一個人都要充分 貢獻自己
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