多媒體Authorware考試試題 判斷._第1頁
多媒體Authorware考試試題 判斷._第2頁
多媒體Authorware考試試題 判斷._第3頁
多媒體Authorware考試試題 判斷._第4頁
多媒體Authorware考試試題 判斷._第5頁
已閱讀5頁,還剩2頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、第一章三、判斷改錯1. 虛擬現(xiàn)實集成了計算機圖形技術(shù)、計算機仿真技術(shù)、人工智能、傳感技術(shù)、顯示技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果。 ( 對 )2. 虛擬現(xiàn)實技術(shù)操作者通過傳感器裝置與虛擬環(huán)境交互作用,只可獲得觸覺感知。( 錯)3. 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)具有兩個重要特征:臨境性,交互性。( 錯)4. 三維眼鏡是基于頁交換模式(Page filp)的立體眼鏡,只有無線的。( 錯)5. 立體眼鏡實際效果較頭盔顯示器好很多。( 錯)6. 在虛擬裝配和醫(yī)療手術(shù)模擬中,數(shù)據(jù)手套是可以不配置。( 錯)7. 虛擬現(xiàn)實閱覽室具有操作簡便、效果真實、圖像清晰、著重突出作者的某種實驗設(shè)計思想的特點。( 對 )8. 多媒

2、體軟件產(chǎn)品是指在計算機上開發(fā)和應(yīng)用的圖形、聲音等的多媒體工具。( 錯 )9. 從系統(tǒng)工具的功能角度劃分,多媒體創(chuàng)作工具大致可以分為三類:多媒體節(jié)目寫作工具、媒體播放工具以及其他各類媒體處理工具。( 錯 )10. 媒體創(chuàng)作軟件工具用于建立媒體模型、產(chǎn)生媒體數(shù)據(jù)。( 對 )11. 基于流程的多媒體節(jié)目寫作工具是通過將元素和是檢驗時間軸線安排來達到使多媒體內(nèi)容演示的同步控制。( 錯 )12. 多行文本及其滾動。在某些情況下,一屏并不能顯示所有的文本,但這些文本作為一個整體又不宜分割到另外一屏上顯示,這時就可以通過滾動文本管理所有的文本信息,既保持了文本的完整性,又解決了一屏顯示不下的問題。( 對 )

3、13. 圖像中的位(Bit)用來定義圖中每個像素點的顏色和亮度。對于彩色線條圖常用1位值表示。( 錯 )14. 動畫與視頻一樣,顯示幀的速度越低,畫面越流暢。( 錯 )15. 視頻是由一連串附有音軌的順序幀(frame)組成。這些幀在顯示器上迅速亂序出現(xiàn),在眼睛內(nèi)造成“視覺殘留”,產(chǎn)生活動影像的效果。( 錯 )16. 能夠?qū)π畔⑦M行多通道統(tǒng)一獲取、存儲、組織與合成是多媒體技術(shù)的交互性。 ( 錯 )17. 預(yù)測編碼旨在去除相鄰像素之間的冗余度,差分脈碼調(diào)制是一種基本方法。( 對 )18. JPEG是以 DCT (離散余弦變換)為基礎(chǔ)的壓縮方法。( 對 )19. MPEG-1是專家組于1991年制

4、定的國際標(biāo)準(zhǔn)。它采用不同的編碼參數(shù)得到的音視頻數(shù)據(jù)質(zhì)量是一樣的。( 錯 )20. MPEG-2標(biāo)準(zhǔn)被稱為“多媒體內(nèi)容描述接口”。( 錯 )第二章1. MPC計算機可以不配置聲卡。( 錯)2. MIDI技術(shù)可以將MIDI樂器上產(chǎn)生的每一活動編碼記錄下來存儲在MIDI文件中。(對 )3. 觸摸屏都是接觸式的。( 錯 )4. IEEE 1394技術(shù)使用最廣的還是數(shù)字成像領(lǐng)域,支持的產(chǎn)品包括數(shù)字相相機或攝像機等,但不能支持硬盤接口。( 錯 )5. 3D掃描儀和平板式掃描儀一樣輸入的是圖像。( 錯 )6. 掃描儀無法掃描底片。( 錯 )7. 聲卡上MIDI接口和游戲搖桿接口是可以共用的。( 對 )8.

5、視頻采集卡也具備顯卡的功能,能代替顯卡。(錯 )9. 液晶顯示器可視角度越小越好。(錯 )10. 噴墨打印機和激光打印機屬于非擊打式打印機。( 對 )11. 常見的鼠標(biāo)可以分為機械滾輪鼠標(biāo)和光電式鼠標(biāo)。( 對 )12. 打印精度是指打印機在每英寸范圍內(nèi)可以打印的最高點數(shù),是衡量打印質(zhì)量的基本指標(biāo)。打印精度的單位是PPI。( 錯)13. USB被稱為“菊鏈”是因為它具有在一條線纜上連接127個設(shè)備的能力。(對 )14. MO可擦寫磁光盤存儲器,CD是只讀存儲器。(錯 )15. XD卡作為存儲部件,可以用在手機和數(shù)碼相機上。( 對 )16. DVD和CD盤外觀和內(nèi)部結(jié)構(gòu)上都沒有區(qū)別。( 錯)17.

6、 LCD顯示器的分辨率一般不能隨便調(diào)整,只有工作在制造商設(shè)定的標(biāo)準(zhǔn)分辨率模式下才能達到最佳顯示效果。( 對 )18. 數(shù)字攝像頭可以直接捕獲動態(tài)影像,然后通過USB或IEEE 1394接口輸入到計算機,不需另外要安裝視頻采集卡。( 對 )19. 數(shù)碼相機CCD的分辨率就是相機拍攝圖片的最高分辨率。(錯 )20. 數(shù)碼相機的分辨率越高,得到的圖像數(shù)據(jù)文件越大。( 對 )第三章1多媒體課件的一個設(shè)計原則就是它的藝術(shù)性,也就是要求多媒體課件要講求美觀,符合人們的審美觀念和閱讀習(xí)慣。( 對 )2美學(xué)中常說的三種藝術(shù)表現(xiàn)手段:繪畫、色彩構(gòu)成和平面構(gòu)圖。(對 )3繪畫、色彩構(gòu)成和平面構(gòu)成稱為美學(xué)設(shè)計的三要

7、素,而人造美感則是美學(xué)運用的最終目的。( 錯)4在制作多媒體作品時使用美學(xué)的知識和方法,能達到以下一些作用:視覺效果豐富、更具吸引力和內(nèi)容表達具體化。( 錯)5刺激人們視覺神經(jīng)的效應(yīng)又稱為“眼球效應(yīng)”。(對 )6自然界中各種事物的形態(tài)特征被人的感官所感知,使人產(chǎn)生美感,并引起人們的想象和一定的感情活動時,就成了人的審美對象,稱為美的形式,即美的表現(xiàn)手段。( 對)7繪畫是美學(xué)的基礎(chǔ),通過繪畫,使線條、色塊具有了美學(xué)的意義,從而構(gòu)成了圖畫、圖案、文字以及形象化的圖案。(對 )8平面構(gòu)成是美學(xué)的邏輯規(guī)則,主要研究若干對象之間的比例關(guān)系。(錯 )9美的規(guī)律是指人類在欣賞美和創(chuàng)造美的過程中,以及在一切實

8、踐活動中,所表現(xiàn)出來的有關(guān)美的尺度、標(biāo)準(zhǔn)等諸多規(guī)定的總和。( 對)10各構(gòu)成要素保持高度的一致性,色彩單一,給人以秩序感,稱為整齊一律。例如閱兵儀仗隊的畫面等。(對 )11比例是指對象各部分之間,各部分與整體之間的大小關(guān)系,以及各部分與細部之間的比較關(guān)系。( 對 )12節(jié)奏是指一種條理性、重復(fù)性、連續(xù)性的律動形式,反映了條理美、秩序美,如向日葵的花瓣排列。( 對)13平面構(gòu)圖是平面構(gòu)成的抽象形式,主要針對平面上兩個或兩個以上的對象進行設(shè)計和研究。(錯 )14平面構(gòu)圖的基本形式可以分為:對稱構(gòu)圖、不對稱構(gòu)圖、不對稱的對稱構(gòu)圖。 ( 對)15以美學(xué)為基礎(chǔ)的平面構(gòu)圖必須遵循一定的構(gòu)圖法則,以便準(zhǔn)確地

9、表達設(shè)計意圖和思想,達到最佳的設(shè)計效果。( 對)16目前常用的構(gòu)圖法則主要有以下8種:和諧,均衡,比例,對稱,對比與統(tǒng)一,節(jié)奏與韻律,視覺重心,聯(lián)想與意境。( 對)17色彩是可見光被人們所感知的結(jié)果,而光實際上是一種按波長輻射的電磁能。 (對 )18同一物體因受光不同會產(chǎn)生明度上的變化。不同顏色的光,強度相同時照射同一物體產(chǎn)生的是相同的亮度感覺。( 錯)19色彩的混合與顏料的混合不同。色光的基色或原色為紅、綠、藍三色。( 對 )20三原色配色的基本規(guī)律是:紅綠黃,紅綠藍黑。( 錯 )第四章三.判斷改錯1. 文本素材是由字符、數(shù)字組成的文本。判斷:( 錯 )2. 文本素材中漢字采用ASCII碼統(tǒng)

10、一編碼和存儲,英文字母和符號使用GB碼編碼和存儲。判斷:( 錯 )3. 文件格式轉(zhuǎn)換為純文本(.txt)格式后,內(nèi)容,文件排版的樣式和圖片等都可保留。判斷:( 錯)4. Imaging組件可以通過“Microsoft Office Document Imaging Writer”虛擬打印機,將PDF文件所保存的信息識別,從而達到將它直接轉(zhuǎn)換輸出到Word等文字編輯工具中的目的。判斷:( 對 )5. PDF文件不需要事先安裝什么組件,就能直接實現(xiàn)PDF轉(zhuǎn)WORD文檔。判斷:( 錯)6. 字體安裝方法只能手動安裝判斷:( 錯 )7. 文本素材可以在不同的格式的文件中保存,常用的格式有文本文件、WO

11、D文件、PDF文件,CAJ文件,這些文件可以相互轉(zhuǎn)換。判斷:( 對 )8. 手寫輸入比語音識別輸入更容易掌握。判斷:( 錯 )9. 用戶在安裝Microsoft Office的時候請選擇完全安裝,則語音輸入會與其他功能一起安裝到計算機上了。判斷:( 對 )10. 未保存的文件可以在文件面板中看到文件名后有一個星號標(biāo)識,保存后星號標(biāo)識自動消失。判斷:( 對 )11. 使用語音識別系統(tǒng)時使用者可以使用某些方言。判斷:( 錯 )12. 掃描識別輸入的缺點是對于文字量大并且是印刷品或者是比較工整的手寫稿輸入速度比較低。判斷:( 錯 )13. 音形輸入主要是在字音輸入的基礎(chǔ)上加上筆劃代碼,這樣可以降低重

12、碼率。自然碼和雙拼輸入法等都是屬于音形輸入。判斷:( 錯 )14. 鍵盤輸入是最早使用的輸入方法,也是最常用的輸入方法之一。判斷:( 對 )15. PDF文件格式不提供對網(wǎng)絡(luò)信息發(fā)布的支持。判斷:( 錯 )16. TXT文件只能用“記事本”文本編輯軟件打開。判斷:( 錯 )17. 一個PDF文件包含一個或多個“頁”,可以單獨處理各頁,特別適合多處理器系統(tǒng)的工作。( 對 )18. 漢字編輯軟件,包括漢字信息輸入輸出管理軟件、文字信息處理軟件、漢字字庫等( 錯 )19.漢字操作系統(tǒng),用于對文本的編輯排版,目前較常用的漢字編輯軟件有:Word、WPS及記事本、寫字板等。判斷:(錯 )20. PDF文

13、件使用了工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的壓縮算法,通常比PostScript文件大,易于傳輸與儲存。判斷:( 錯 )第五章1圖像按照存儲方式的不同,可以分為位圖和矢量圖兩大類。( 對 )2矢量圖與圖像的分辨率無關(guān),可以隨意擴大或縮小圖像,而圖的質(zhì)量不會變差。( 對)3JPEG是一種較常用的無損壓縮方案,常用來壓縮存儲批量圖片,壓縮比達20倍。( 錯 )4Photoshop中【路徑】面板主要用來查看通道以及復(fù)制、刪除、切換通道內(nèi)容。 ( 錯 )5Photoshop中新建文件時設(shè)置圖像的分辨率單位有【像素/英寸】和【像素/厘米】兩個選項。( 對 )6Photoshop能夠支持RGB、CMYK、Lab等多種顏色模型。(

14、對 )7Photoshop中羽化數(shù)值的有效范圍在0100之間。( 錯 )8Photoshop中在選區(qū)編輯時,當(dāng)用戶需要將當(dāng)前選中的圖像取消選取時可以執(zhí)行【選擇】【取消選擇】命令或按下【Ctrl+X】組合鍵來完成。( 錯)9Photoshop中在選區(qū)的編輯中,邊界寬度的數(shù)值范圍越大,寬度就越窄。(錯 )更正:10Photoshop中修改選區(qū)時,選中【選擇相似】可將原來的選取范圍擴大,但是它所擴大的范圍只能限制于相鄰的區(qū)域。( 錯)11Photoshop中選中畫筆后,可以在其工具欄中的【模式】下拉列表中設(shè)置顏色,其中一共提供了25種色彩混合模式。( 對 )12Photoshop中畫筆中的不透明度用

15、于設(shè)置工具的不透明度,其數(shù)值范圍在1100之間,數(shù)值越大其透明度越大。( 錯 )13Photoshop中在設(shè)置畫筆筆尖形狀時,0表示線性畫筆,介于兩者之間的值表示橢圓畫筆。( 對)14Photoshop中鉛筆工具可以模擬毛筆、水彩筆等效果在圖像或選區(qū)中進行繪制。( 錯 )15Photoshop中污點修復(fù)畫筆可以快速地除去圖像中的瑕疵和刮痕。在使用該工具之前不需要對圖像取樣。( 對)16. Photoshop中圖層樣式設(shè)置可以作用于背景圖層。(錯 )17Photoshop中通道的類型有3類,即顏色通道、Alpha通道和專色通道。( 對 )18Photoshop中圖層蒙版實際上是一幅256色的灰度

16、圖像,其白色區(qū)域為完全透明區(qū),黑色區(qū)域為完全不透明區(qū),其他灰色區(qū)域為半透明區(qū)。( 對)19安裝Photoshop時,安裝程序內(nèi)不會自動安裝內(nèi)置濾鏡。(錯 )20Photoshop中對圖像色調(diào)控制主要是對圖像明暗度的調(diào)整,圖像色調(diào)調(diào)整的方法很多。比如色階、自動色階、曲線等。( 對)第六章1. 動畫、電影等視覺媒體的形成都是以“視覺暫留”為依據(jù),本質(zhì)上是靜態(tài)的畫面。 ( 對 )2. 跟Flash軟件一樣,COOL 3D中各工具欄都可以通過【窗口】菜單顯示與隱藏。 ( 錯 )3. 如果把Flash動畫發(fā)布為HTML文件,則將產(chǎn)生一段HTML代碼,用于在網(wǎng)頁中引導(dǎo)和設(shè)置Flash。 ( 對 )4. 在

17、Flash中可以任意調(diào)整文檔的幀頻,調(diào)的越大,制作的電影越流暢。 ( 錯 )5. 在Flash中,ActionScript代碼可以添加到在關(guān)鍵幀、按鈕和電影片段上。 ( 對 )6. 在Flash中,對符號進行編輯,不會影響到該符號的實例。 (錯 )7. COOL 3D 3.5可以將動態(tài)三維矢量圖形導(dǎo)出為 Flash (*.SWF) 文件。 ( 對 )8. 在Flash中當(dāng)我們將庫中的元件拖到主場景后,庫中的該元件消失。 ( 錯)9. 在Flash中隨著創(chuàng)建圖層的增多,后面創(chuàng)建的圖層會遮住前面創(chuàng)建的圖層,使得以前的圖層不可見。 ( 錯 )10. Flash中的遮罩層跟現(xiàn)實生活中的遮蓋物一樣,被該

18、層中的對象遮蓋的地方都是不可見的。 (錯 )11. 在Flash中,一個動畫文件只能包含一個場景。 (錯 )12. 在Flash 中可以導(dǎo)入任何大小的圖像文件。 ( 錯 )13. 在Flash舞臺中,只有遮罩層和被遮罩層同時鎖定時才能顯示遮罩效果。 ( 對 )14. Flash按鈕實際上是一個4幀的影片剪輯,但其不能播放,只能根據(jù)鼠標(biāo)指針的動作做出簡單的響應(yīng)。 ( 對 )15. Flash不能將電影導(dǎo)出為exe文件。 (錯 )16.“gotoAndPlay("場景 1", 50);”是轉(zhuǎn)到場景1的第50幀的地方并停止。 ( 錯 )17.在3DS MAX中只能渲染靜態(tài)的圖像。

19、 (錯 )18.在3DS MAX中,【優(yōu)化】是一個能減少對象上節(jié)點和面的數(shù)量的編輯修改器。 (對 )19.在3DS MAX中,制作動畫的時候一定要打開【自動關(guān)鍵點】按扭。 ( 錯)20. 我們在3DS MAX中選擇物體時,可以配合Alt鍵進行加選操作。 ( 錯 )第七章1. 聲音在空氣中的傳播速度還隨空氣溫度的降低而增加。 ( 錯 )2. 向前推進著的空氣振動稱為聲波,聲音是橫波,這種波動空氣振動的方向是與聲音傳播的方向一致的。 ( 錯)3. 聲音的數(shù)字化是指按照一定的采樣深度,從模擬聲音波形上抽取聲波的一個幅度值,而后將一定范圍內(nèi)的幅度值用一個數(shù)字表示,即量化的過程。 ( 錯 )4.“*.

20、WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多種壓縮算法,支持多種音頻位數(shù)、采樣頻率和聲道,標(biāo)準(zhǔn)格式的WAV文件和CD格式一樣,也是44.1K的采樣頻率,速率88K/秒,16位量化位數(shù)。 ( 對 )5. MP3的全稱為MPEG-3音頻文件,是采用國際標(biāo)準(zhǔn)MPEG中的第三層音頻壓縮模式對聲音信號進行壓縮的一種格式,是MPEG標(biāo)準(zhǔn)中的聲音部分,也叫MPEG音頻層。 ( 錯)6. 波形文件的音質(zhì)比MID文件更加逼真飽滿,它需要的存儲空間非常少,而且預(yù)先裝載起來也要比MIDI文件容易得多,設(shè)計和播放所需音頻的靈活性較大。 ( 錯 )7. Audition主面板下方的功能面板如果關(guān)閉,需要重

21、啟動Audition才能再次開啟。(錯 )8. Audition混合工具通常使用于單軌編輯狀態(tài)下,它兼?zhèn)淞藭r間選擇工具、移動工具等的特點。 ( 錯 )9. 當(dāng)?shù)谝淮螁覣udition時,系統(tǒng)會自動提示是否將當(dāng)時電腦剩余空間最大的兩個磁盤設(shè)置為主次暫存盤。 ( 對 )10. Audition未保存文件在文件面板中會看到文件名后有一個#標(biāo)識。 ( 錯)11. 使用Audition進行錄音采樣,既可在單軌編輯模式也可在多軌混錄模式下進行。( 對)12. Audition中錄制好的音頻文件如果需要導(dǎo)入多軌模式時,直接點擊多軌模式按鈕,轉(zhuǎn)換到多軌模式下即可。 ( 錯 )13. 聲音錄制之前要注意調(diào)整音

22、源音量。音量過小會使信噪比降低,音質(zhì)變差,所以音量越大越好。 ( 錯 )14. Audition中復(fù)制聲音到剪貼板中。然后用鼠標(biāo)左鍵點擊波形圖的某一位置,單擊右鍵選中粘貼按鈕,剪貼板內(nèi)的聲音被粘貼到波形圖中,粘貼過程實際上就是覆蓋過程。 ( 錯 )15. Audition【編輯聲道】默認情況下為對左聲道進行編輯。 (錯 )16. Audition在對單獨聲道進行刪除片段、剪切片段等能夠取消時間長度的操作時,另一聲道的時間長度也會隨之縮短。 ( 錯)17. 所謂聲音的混合,就是指將兩個或兩個以上的音頻素材合成在一起,使多種聲音能夠同時聽到,形成新的聲音文件。聲音的混合處理是制作多媒體聲音素材最常

23、用的手段。 ( 對 )18. Audition多軌編輯下有四種軌道可供插入,其中總線軌道只能插入一個,并且它的位置始終在所有軌道的最下方。 (錯 )19. Audition中,當(dāng)拖動波形與其它軌道波形對齊時,會出現(xiàn)一條灰線提示。也可使用Shift鍵任選幾段波形,然后單擊右鍵,使用左對齊或右對齊功能。 ( 錯 )20. 常見的聲音格式有多種多樣包括WAV、MIDI、MP3、RM、AVI等。Audition可以對其所支持的所有格式進行相互的轉(zhuǎn)換。 (錯 )第八章三、判斷改錯1視頻卡就是插在PC機主板上,用于處理視頻信息的配件卡,其主要功能是將模擬視頻信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字視頻信號或?qū)?shù)字信號轉(zhuǎn)換成模擬信號

24、。( 對 )2視頻采集卡主要用于將攝像機、錄像機等設(shè)備播放的視頻信號不經(jīng)過硬件壓縮直接采集到計算機中,并以AVI文件格式保存。(錯 )3一個AVI文件的最大不能超過2GB,所以只適用于小片段的視頻采集和編輯。( 對 )4視頻采集卡可以采集來自攝像機、錄像機、掃描儀以及視頻光盤等視頻信號源輸出的彩色全電視信號。( 對 )5同其他媒體的格式一樣,視頻文件的格式也有多種。常見的有AVI文件格式、MOV文件格式、MPG文件格式和DAT文件格式。( 對 )6MOV文件格式是采用MPEG方法進行壓縮的全運動視頻圖像文件格式。 (錯 )7逐行掃描是從顯示屏的左上角一行接一行地掃描到右下角,在顯示屏上掃描一遍

25、就顯示一幅完整的圖像。( 對 )8擬波形在時間上和幅度上都是連續(xù)的,為了把模擬波形轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號,必須把這兩個量轉(zhuǎn)換成不連續(xù)的值。( 錯)9視頻圖像的變換技術(shù)是指將像素的位置進行重組,如改變量化位數(shù),修改亮度,形狀變換,產(chǎn)生油畫和負片的效果;還能實現(xiàn)多畫面組合變換,如縮放、移動、翻轉(zhuǎn)、鏡像、拖尾、透視、三維旋轉(zhuǎn)、曲線移動和淡入淡出等。( 對)10壓縮方案可利用冗余的任一方面或所有方面,其目的是通過去掉這些冗余度來減少表示數(shù)字視頻的數(shù)據(jù)量。(對 )11JPEG(Joint Photographic Group,聯(lián)合圖像專家組),是用于靜態(tài)圖像壓縮的標(biāo)準(zhǔn)。其主要方法是采用無失真的預(yù)測編碼、有失真的

26、變換編碼離散余弦變換(DCT)以及熵編碼,去除冗余的圖像和彩色數(shù)據(jù)。( 對)12運動補償?shù)母拍羁梢赃@樣理解,為了尋找?guī)g冗余,通常把兩個幀分成一些像素塊,采用一系列技術(shù)在兩幀間尋找相似的像素塊,并且不只存儲在兩幀之間變化的部分。 (錯 )13Premiere 6.5直接提供了對IEEE1394端口的支持,只需要使用硬件上的DV端口(IEEE1394標(biāo)準(zhǔn))和DV攝像機相連就可隨時采集到數(shù)字視頻。( 對 )14序列文件的導(dǎo)入不只支持圖形文件,還支持視頻和聲音文件。( 錯 )15在時間軸中最多可以加入99條視頻通道,有Transitions通道的只有Video 1這一條通道,那么,其它那些通道就不能運用過渡效果了。( 錯 )16Track Options(軌道選項)這個對話框主要用來設(shè)置音頻和視頻軌道的數(shù)量。(對 )17一段視頻結(jié)束,另一端視頻緊接著開始,這就是所謂的電影鏡頭切換。 (對 )18Premiere中提供了各種視頻及聲音濾鏡,其中視頻濾鏡能產(chǎn)生動態(tài)的扭變、模糊、風(fēng)吹、幻影等特

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論