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文檔簡介

1、LOL電子競技比賽策劃書目錄一、背景二、活動目的三、活動宗旨四、活動意義五、活動形勢六、活動宣傳七、比賽安排八、獎項設(shè)置九、比賽規(guī)貝y十、比賽物品十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算十二、關(guān)于贊助商家十三、贊助宣傳十四、附錄一、背景隨著科技的發(fā)展,計算機(jī)的普及,以及人民日益增長的物質(zhì)文化需求,電子競技應(yīng)運(yùn)而生,電子競技運(yùn)動是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的、人與人之間的 智力對抗運(yùn)動。二、活動目的1、電子競技運(yùn)動是利用 電子設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的、人與人之間 的智力對抗運(yùn)動。通過運(yùn)動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反 應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊精神。電子競技正在 成為一種全新的體育運(yùn)動。2、可以引導(dǎo)

2、青少年正確的對待網(wǎng)絡(luò), 電子競技絕非單純的網(wǎng)絡(luò)游戲, 從競技中不但可以引導(dǎo)青少年正確的人生觀還可以激發(fā)其對日益興起的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的好奇心,從而為強(qiáng)我中華科技添磚加瓦,別忘了,這 個時代是青年的時代,更是科技的時代。二、活動宗旨大賽力圖通過全新的理念,弘揚(yáng)奮發(fā)拼搏,健康向上,團(tuán)結(jié)合 作的電子體育文化和主旋律精神,引領(lǐng)時尚健康的電子競技文化 潮流!通過各方面的努力,促使達(dá)到各方均贏的目的!四、活動意義電子競技作為電子游戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正在逐漸擺脫電子海洛因的形象,展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的積極意義?;顒有问奖敬位顒邮怯⑿勐?lián)盟比賽,整個賽程分為淘汰賽、復(fù)賽、決賽三部分六、活動宣傳(一)前期宣傳:1、利用

3、網(wǎng)絡(luò)宣傳2、張貼海報、懸掛橫幅。(二)活動流程:1、前期安排:2、報名時間:3、比賽時間:4、比賽階段:淘汰賽:由參賽隊長抽簽跟指定對手比賽,單敗 淘汰;復(fù)賽:采取三局兩勝制,獲勝方晉級;決賽:所有決賽選 手當(dāng)場決出勝負(fù)。5、后續(xù)工作:獲獎名單以紅榜形式公布,發(fā)放獎品,并對商家做 最后宣傳。6、未盡事宜按比賽時通知為準(zhǔn)。七、比賽安排1、報名場地:2、比賽場地:活動特定網(wǎng)吧內(nèi)3、賽場人員安排:裁判(人數(shù)視報名人數(shù)而定) ;工作人員:八、獎項設(shè)置冠軍一支隊伍獎金+獎品 +榮譽(yù)證書亞軍一支隊伍獎金+獎品 +榮譽(yù)證書季軍一支隊伍獎金+獎品 +榮譽(yù)證書九、比賽總規(guī)則(詳細(xì)規(guī)則見附錄)1、比賽選手以戰(zhàn)隊或

4、個人的形式參賽,每人收元報名費(fèi)(培養(yǎng)付費(fèi)比賽意識),每支戰(zhàn)隊的人數(shù)在五名,其中包括一名隊長, 不得少于或超過這個數(shù)字。個人報名,我們可以提供組隊的人員 名單,自己單方面溝通組隊。 在比賽正式開始前 30分鐘到達(dá)賽場 進(jìn)行簽到等認(rèn)證工作,比賽正式開始后 10 分鐘仍然沒有到達(dá)賽場 的選手將被判為自動棄權(quán);2. 參賽選手必須攜帶有效的比賽證件和身份證件或?qū)W生證(與報 名表上填寫的相符),以便工作人員確認(rèn)選手身份,否則將無法取 得參賽的資格;3. 比賽結(jié)束后,勝負(fù)雙方要在裁判人員記錄比賽結(jié)果之后方可離 開比賽場地;4. 比賽正常開始后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退 出都將被判定為失??;5.

5、 在比賽過程中如果出現(xiàn)由于組織者提供的硬設(shè)備引起的特殊情 況,導(dǎo)致比賽不能正常進(jìn)行,選手應(yīng)立刻通知裁判人員暫停比賽, 由裁判根據(jù)當(dāng)時具體情況進(jìn)行裁決;6. 比賽過程中由于選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法 正常進(jìn)行,組委會將不對此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;7. 禁止在賽事組織單位指定吸煙區(qū)域外吸煙;8. 參賽選手允許穿著帶有戰(zhàn)隊的隊標(biāo)、贊助商標(biāo)志、游戲聯(lián)盟標(biāo) 志等標(biāo)識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;9. 參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安 排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾 纏裁判人員,影響其正常的工作和比賽活動的正常進(jìn)行;10 選手在比

6、賽的過程必須自覺維護(hù)比賽公平原則 ,不得有任何作 弊、冒名頂替、重復(fù)報名等行為,如果發(fā)現(xiàn)將立刻取消比賽資格;11. 參賽選手在賽場上應(yīng)自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影 響賽場秩序和其它選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取 消比賽資格;12. 選手在比賽中應(yīng)本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不 得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發(fā)侮辱性的信息) ; 否則將會給以警告直至取消比賽資格;13. 比賽時,選手所使用的計算機(jī)上只能運(yùn)行比賽所選定的游戲軟 件,如果確實需要使用,必須經(jīng)過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的 情況下使用其它軟件將以作弊論處;14. 選手可以自備耳機(jī)、鍵盤、鼠標(biāo),但是自

7、己應(yīng)注意同時攜帶驅(qū) 動程序,并在比賽之前在裁判的監(jiān)督下自己調(diào)試好;組委會不承 諾協(xié)助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引起比賽非 正常中止時,將由選手自己承擔(dān)起責(zé)任;15. 每輪比賽進(jìn)行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機(jī)器,選手應(yīng)主動、積極的進(jìn)行硬件調(diào)試和試用,如果發(fā)現(xiàn)有任何問題, 及時通知裁判人員解決;16. 比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進(jìn)入游戲中對 游戲進(jìn)行監(jiān)督、記錄和轉(zhuǎn)播;17. 獲得名次的選手必須出席頒獎及組委會組織的與比賽相關(guān)的其 它活動,否則將受到直至取消名次的處罰;18. 任何選手在比賽期間未經(jīng)組委會的批準(zhǔn)不得接受其它單位和個 人進(jìn)行的與比賽內(nèi)容相關(guān)的采訪,

8、也不得將比賽的相關(guān)情況資料 私自公布。十、比賽物品安排抽簽箱、抽簽條、工作人員證比賽規(guī)則單、報名表、海報相機(jī)、賽程安排表等十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算1、 獎金2、 工作人員飲料、設(shè)備及宣傳材料:3、共計費(fèi)用:十二、關(guān)于贊助廠商1 獨家贊助獨家贊助擁有活動的冠名權(quán),除了擁有上述宣傳方式并可同時擁有活動的一切商家補(bǔ)償計劃2 多家聯(lián)合贊助(考慮 家,每個贊助商 元左右)贊助最多 的可以得到冠名權(quán),其他的贊助商作為鳴謝單位出現(xiàn)在活動。享 有部分商家補(bǔ)償計劃的條款,具體由贊助的資金的多少決定。3 商家可以自我選擇宣傳方式, 不同的宣傳方式贊助不同的資金和 實物。商家也可以提供自己的方案給我們。如果是雙贏的效果。 我

9、們將樂于接受。十三、贊助宣傳1、本活動將以“ XXX全力贊助英雄聯(lián)盟大賽”的等名稱出現(xiàn)。2、冠名企業(yè)作為主辦單位之一。 贊助總金額要過半數(shù)方有冠名 權(quán)。傳單宣傳: 傳單上公司以贊助商的身份出現(xiàn)或同時派發(fā)公司的傳 單, 該項目可獨立。小冊子宣傳:如公司有自新的宣傳冊子可協(xié)助派發(fā),由商家自己 提供。海報宣傳: 海報上商家以贊助商的身份出現(xiàn),并可印上公司標(biāo)志 物 ,商家自行設(shè)計提供海報也可。商品宣傳:商家如有商品我協(xié)可在活動當(dāng)天協(xié)助擺放,提供場地, 并協(xié)助相關(guān)工作人員宣傳,商品由商家自己設(shè)計提供。展板宣傳:展板上可貼部分贊助商自身的 1-2 張海報 ,本板不受 其他組織宣傳影響。宣傳欄宣傳:贊助商的

10、傳單和海報我協(xié)包辦在校內(nèi)和公寓宣傳欄 內(nèi)張貼,并會即時根據(jù)需要更新。 橫幅宣傳:在公寓和學(xué)校過道可懸掛帶有商家特色的橫幅,不可 太商業(yè)化。網(wǎng)站宣傳:本次活動的網(wǎng)站報道中均可融入公司文化, 最好商家 有電子資料。獎品宣傳: 獎品由公司贊助或可印有圖案。產(chǎn)品宣傳: 公司產(chǎn)品可作為該活動的唯一指定用品, 贊助產(chǎn)品 必須滿足現(xiàn)場需要方可。作人員用品宣傳: 工作人員可穿上印有商家標(biāo)志的服裝工作,現(xiàn) 場的道具等 該項目贊助可跨本協(xié)會本學(xué)期所有活動。 咨詢點宣傳: 活動前兩天和活動當(dāng)天可設(shè)點接受學(xué)生咨詢,從而 介紹貴公司。 最好可給咨詢?nèi)藛T一點金錢回報。 促銷點宣傳:活動當(dāng)天可在現(xiàn)場搞促銷, 要另收一些場地

11、費(fèi)。 現(xiàn)場宣傳: 活動現(xiàn)場可用到印有商家特色的道具進(jìn)行布置 也可 做些帶公司特色的小游戲?,F(xiàn)場鳴謝 : 活動期間,公司名稱以海報鳴謝形式出現(xiàn),由旅地學(xué) 院青年志愿者協(xié)會組織者對冠名企業(yè)贊助特別鳴謝。宣傳商家口 號、標(biāo)語等。效果十分明顯。問卷調(diào)查: 活動當(dāng)天可在咨詢處進(jìn)行問卷調(diào)查,最好有抽獎。 十四、附錄比賽規(guī)則附錄:比賽規(guī)則1、因為必須統(tǒng)一比賽的大區(qū),才能一起比賽,本次比賽選定均衡教派。2、請大家提前至比賽服務(wù)器練號,或者提前借用他人帳號比賽;3、參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場比賽參賽,遲到將不能參賽;5、自備賬號,等級不高于 12 級,符文、天賦自帶;6、參賽選手須年滿 18 周歲,并攜帶本人有效身

12、份證參賽;7、從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員;8、所有比賽均為5v5、召喚師峽谷,自定義模式;9、比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);10、由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè);11、 抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3 分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄 權(quán);12、比賽開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);13、隊伍中只要有 1 名選手被視為棄權(quán),則全隊取消參賽資格;14、比賽開始 10 分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為) ,且不能在 5 分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行);15、比賽進(jìn)行 10 分鐘后,若有選手掉線(非人為) ,則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后, 全部回城,直到掉線選手重新連接之后。重連期間雙方可各派 1-2 名隊員擊殺正在攻擊 本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入 野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán); (選手一旦掉線,必須立刻呼 叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽 照常進(jìn)行);16、如果掉線選手 10 分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造

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