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文檔簡介

1、動漫泥塑的造型特征引言隨著國民生活水平的提高,人們的消費已不再停留在溫飽層面,更多的人開始關(guān)注精神領(lǐng)域的需求。動漫泥塑正是人們精神追求下的產(chǎn)物。許多在動漫文化熏陶下成長起來的人們在成為當(dāng)代社會發(fā)展主要力量的今天,更是對依附著童年夢想情愫的動漫泥塑表現(xiàn)出了前所未有的熱愛。與此同時,越來越多的關(guān)于藝術(shù)的問題留給了我們。本文提到的動漫角色泥塑指的是以油泥為胚來塑造的,且符合動漫角色特征的三維實體模型。目前,市場上能見到的動漫角色泥塑一般都以20世紀(jì)成名的動漫角色為原型,除此之外的動漫角色模型大多為原創(chuàng)作品;而后者在造型品質(zhì)與美學(xué)價值上存在良莠不齊的現(xiàn)象。尤其是國內(nèi)的動漫泥塑基本處于低端產(chǎn)品之列,其造

2、型設(shè)計大多憑借設(shè)計者的個人喜好與意向來完成,沒有系統(tǒng)深入的理論指導(dǎo),因此,其市場占有率也遠遠低于國外泥塑模型。一動漫角色泥塑造型研究的意義目前,鑒于中國動漫角色泥塑產(chǎn)業(yè)發(fā)展仍處于一個起步階段,其學(xué)術(shù)理論研究在國內(nèi)藝術(shù)理論研究中尚屬少數(shù)。該研究的開展不僅可豐滿該研究的學(xué)術(shù)體系,而且對于與市場接軌的動漫周邊產(chǎn)業(yè)來說,該研究成果可在一定程度上為中國原創(chuàng)動漫角色泥塑創(chuàng)作提供強有力的理論支撐與研發(fā)依據(jù)。首先,對于動漫產(chǎn)業(yè)中的三維動畫創(chuàng)作而言,無論是游戲開發(fā),還是動漫角色泥塑創(chuàng)作,作為視覺藝術(shù)的動漫角色自身造型的藝術(shù)性是藝術(shù)創(chuàng)作的根本,其出色與否可在很大程度上影響著該動漫作品的藝術(shù)價值。動漫角色泥塑創(chuàng)作為

3、動漫角色設(shè)定謀劃了可行且直觀的藍圖,是角色設(shè)定里最常用且最有效的方法。正因為如此,動漫角色泥塑造型研究的深度與廣度很大程度上決定了我國動漫周邊產(chǎn)業(yè)的藝術(shù)理論基礎(chǔ)。其次,隨著動漫產(chǎn)業(yè)的興起,其囊括的游戲開發(fā)、3D電影與三維動漫角色的關(guān)系也越來越密切。由此,相關(guān)產(chǎn)業(yè)的周邊衍生產(chǎn)品在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟結(jié)構(gòu)中占據(jù)著重要的地位。日本在20世紀(jì)利用動漫及其周邊產(chǎn)品,不僅成功實現(xiàn)了文化的擴張,而且還帶來了日本經(jīng)濟的空前繁榮。除了影視動漫作品及卡通漫畫外,一批以原創(chuàng)影視動漫及卡通漫畫為原型創(chuàng)作的泥塑玩偶率先進入了世界人民的視線,由此成為了日本龐大動漫產(chǎn)業(yè)體系中的一個有力支撐。日本由此成為全球名副其實的動漫大國。借

4、鑒先進經(jīng)驗,該研究的開展,可在一定程度上促進我國動漫產(chǎn)業(yè)原創(chuàng)性進程。最后,該研究的開展對增強我國民族文化對國內(nèi)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的輻射力起到積極的促進作用。目前,全球的競爭都集中在資源的占有率上。而民族文化資源可謂是一個永不枯竭的靈感源泉,是一切文明的基礎(chǔ),是全世界人民共同的財富。在中國動漫產(chǎn)業(yè)剛剛起步的今天,善用我們手中的資源,以動漫產(chǎn)業(yè)為平臺,相信該研究對民族文化發(fā)掘與民族文化價值的重塑能起到一定的促進作用。二動漫角色泥塑的造型藝術(shù)特征本文所研究的“動漫角色泥塑采用“油泥為原料,在造型上區(qū)別于其它造型藝術(shù)而具備動漫角色的基本特征。1藝用人體造型特征由于動漫角色一直被賦予人的色彩,因此,無論是本體客觀

5、存在的動、植物形象,還是人為意向的虛擬形象,大多動漫角色都具備人體基本的行為結(jié)構(gòu)特征。因此在大多數(shù)動漫角色造型設(shè)定中,藝用人體解剖學(xué)自然成為動漫角色創(chuàng)作的主要依據(jù)。盡管某些動漫角色泥塑造型奇特,但它們基本都保持著人體肌體形態(tài)的主干構(gòu)架,并依據(jù)藝用人體解剖學(xué)原理,在原有造型基礎(chǔ)上進行了美學(xué)協(xié)調(diào)化的處理。這種類似擬人化的藝術(shù)造型手法將各類角色與人的形態(tài)進行趨同,因而,在消除了外物與本我的差異性后,作品無形中增添了與受眾的親和力。如大型網(wǎng)游魔獸世界的周邊惡魔伊利丹手辦模型的造型則展現(xiàn)了藝用人體解剖學(xué)原理指導(dǎo)下的人身與“牛角、蝙蝠翼結(jié)合的極具想象力的形象。設(shè)計者在保留了動物牛與蝙蝠的特征基礎(chǔ)上,將該角

6、色泥塑模型賦予了人體結(jié)構(gòu)應(yīng)有的包括胸大肌、胸小肌、肋間肌在內(nèi)的胸肌肌群、包括肱二頭肌、肱肌、喙肱肌、肱三頭肌在內(nèi)的臂肌肌群以及依附于人體脊柱的背闊肌等藝用人體屈肌結(jié)構(gòu)。恰到好處的結(jié)合使該角色處處彰顯著充滿魔幻與野性力量的神奇色彩。而正是這樣稱之為魔獸的造型,并沒有使人們敬而遠之,無論是呀呀學(xué)語的孩童,還是己然工作的青年,人們對該形象的認知依然在我們所能接受的范圍內(nèi)。這就是在應(yīng)用了藝用人體特征后的動漫角色泥塑造型產(chǎn)生的受眾本我親近效應(yīng)。2戲劇化特征(故事性特征)動漫角色一般都依附于“動漫情節(jié)而存在,因此,動漫角色造型則是為動漫情節(jié)所服務(wù)的。正是因為動漫情節(jié)力量的驅(qū)動,大多數(shù)動漫角色泥塑作品的造型

7、中都透露著濃郁的戲劇化特征。這里的動漫情節(jié)有兩層含義:第一層含義是指動漫故事的發(fā)展情節(jié);第二層含義則指的是作者對動漫文化本身的追崇情愫。而這種戲劇性在角色造型上則可解釋為一種現(xiàn)象:一個優(yōu)秀的動漫泥塑創(chuàng)作即使不是來源于某部動漫作品,但它仍能讓受眾輕易感受到泥塑作品本身透出的濃郁戲劇性,讓人覺得它是有故事的。因此,動漫角色泥塑的創(chuàng)作大多采用具有動態(tài)特征的造型。在國內(nèi)原創(chuàng)作品異星戰(zhàn)士中,角色造型完全采取動態(tài)質(zhì)感的造型形式。角色泥塑身披簡潔光而盔甲,手持長劍,腳踏堅石,配合向前俯沖的瞬間姿態(tài),一頭充滿非洲氣息的長發(fā)迎風(fēng)飛揚,整個作品帥氣、清爽而充滿張力,儼然救世主橫空出世,殺之氣油然而生。雖然只是單純的無故事背景的泥塑作品,但從其迎風(fēng)而動的造型中,觀眾都會浮想聯(lián)翩

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