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文檔簡(jiǎn)介
1、Flash8.0動(dòng)畫制作實(shí)施性教學(xué)大綱(適用于計(jì)算機(jī)廣告制作專業(yè))一、課程的性質(zhì)與任務(wù)課程隨著信息社會(huì)的到來(lái),高校教育也“與時(shí)俱進(jìn)”,培養(yǎng)生產(chǎn)、管理、服務(wù)第一線的實(shí)用人才也顯得尤為重要?!癋lash動(dòng)畫制作”課程是一門實(shí)踐性較強(qiáng)的課程,在介紹基本理論、基礎(chǔ)知識(shí)、基本技能和方法的基礎(chǔ)上,通過(guò)該科目特別要培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性、實(shí)際動(dòng)手能力和計(jì)算機(jī)應(yīng)用能力,以適應(yīng)日新月異的就業(yè)形勢(shì)和社會(huì)的人才需求?!癋lash動(dòng)畫制作”是一門新興的課程,涉及計(jì)算機(jī)應(yīng)用、圖形圖像、多媒體等多方面的知識(shí),利于培養(yǎng)學(xué)生的綜合能力,活躍學(xué)生的思維,激發(fā)他們的創(chuàng)造力和想象力。二、課程目標(biāo)Flash動(dòng)畫制作課程是計(jì)算機(jī)廣告制作專業(yè)
2、學(xué)生必修的基本課程,是計(jì)算機(jī)廣告制作專業(yè)學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識(shí)和操作應(yīng)用的必修課程,也是為適應(yīng)社會(huì)發(fā)展要求,提高學(xué)生輕松創(chuàng)建網(wǎng)頁(yè)上動(dòng)態(tài)、交互的多媒體內(nèi)容的一門專業(yè)基礎(chǔ)課程。該課程的教學(xué)目標(biāo)是使學(xué)生通過(guò)學(xué)習(xí)Flash8的基礎(chǔ)知識(shí)和基本操作,培養(yǎng)學(xué)生自覺(jué)使用flash8軟件解決學(xué)習(xí)和工作中實(shí)際問(wèn)題的能力,使Flash8軟件成為學(xué)生制作動(dòng)畫的有力工具,從而促進(jìn)本專業(yè)相關(guān)學(xué)科的學(xué)習(xí)。三、適用專業(yè)及開設(shè)學(xué)期1、適用專業(yè):計(jì)算機(jī)廣告制作專業(yè)(中技)。 2、開設(shè)學(xué)期:第一學(xué)期或第二學(xué)期。四、學(xué)時(shí)分配總學(xué)時(shí):102(講課:64,實(shí)驗(yàn):38)。一個(gè)學(xué)期內(nèi)完成教學(xué)。各知識(shí)單元的學(xué)時(shí)( 講課與實(shí)驗(yàn)學(xué)時(shí)) 分配如下:序號(hào)教
3、 學(xué) 內(nèi) 容課時(shí)分配講課實(shí)驗(yàn)小計(jì)1 第1章 Flash基礎(chǔ)知識(shí) 2242 第2章 Flash繪圖入門4263 第3章 Flash色彩工具4264 第4章 Flash文字特效64105 第5章 Flash的對(duì)象編輯和變形 4266 第6章 Flash元件和庫(kù) 4267 第7章 Flash特效的應(yīng)用 4268 第8章 Flash幀和圖層的基本操作4269第9章 Flash動(dòng)畫制作初步841210第10章 Flash高級(jí)動(dòng)畫制作技巧841211第11章 聲音的編輯和使用2241 第12章 ActionScript函數(shù)基礎(chǔ)84122 第13章 Flash組件應(yīng)用4483 第14章 優(yōu)化與發(fā)布動(dòng)畫224
4、合計(jì)6438102五、課程各知識(shí)單元的內(nèi)容、重點(diǎn)、組織結(jié)構(gòu)及授課要求5.1 網(wǎng)上動(dòng)畫中文版Flash8第1章 Flash基礎(chǔ)知識(shí) 1. 教學(xué)內(nèi)容 (1)Flash8新功能介紹和概述; (2)Flash8文檔操作; (3)Flash8繪圖工具與動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)置; (4)典型案例:設(shè)置第一個(gè)Flash文檔; 2. 學(xué)習(xí)目標(biāo)(1) 知識(shí)目標(biāo):了解Flash的發(fā)展簡(jiǎn)史,應(yīng)用領(lǐng)域及Flash的發(fā)展趨勢(shì);Flash8的新功能?;菊莆誇lash8的安裝,F(xiàn)lash8工作界面,F(xiàn)lash8文檔操作如打開Flash8文檔、新建Flash8文檔、保存Flash8文檔、關(guān)閉Flash8文檔等;Flash8繪圖工具與動(dòng)
5、畫場(chǎng)景設(shè)置,如認(rèn)識(shí)Flash8的繪圖工具箱、設(shè)置舞臺(tái)、標(biāo)尺、輔助線和網(wǎng)格、場(chǎng)景操作。掌握典型案例:設(shè)置第一個(gè)Flash8文檔。(2) 情感目標(biāo):親歷設(shè)置第一個(gè)Flash8文檔,獲得Flash8文檔的相關(guān)知識(shí)。學(xué)生間相互交流,增加對(duì)Flash8軟件的認(rèn)識(shí)。(3) 技能目標(biāo):嘗試、模仿教師制作動(dòng)畫實(shí)例,能按照本人的創(chuàng)意構(gòu)思,設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的小動(dòng)畫實(shí)例。3. 重點(diǎn)、難點(diǎn)(1)重點(diǎn)知識(shí):Flash8的新功能,F(xiàn)lash8文檔操。(2)難點(diǎn)知識(shí):Flash8繪圖工具與動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)置,設(shè)置第一個(gè)Flash8文檔。第2章 Flash繪圖入門1. 教學(xué)內(nèi)容 (1) Flash8的繪圖基礎(chǔ)(2)選擇工具與對(duì)象的選?。?
6、) Flash8中的對(duì)象繪制(4)繪制路徑(5)繪制簡(jiǎn)單圖形(6)案例賞析2. 學(xué)習(xí)目標(biāo) (1)知識(shí)目標(biāo):Flash8的繪圖基礎(chǔ); 選擇工具與對(duì)象的選取,如選擇工具和部分選擇工具的使用;繪制路徑,如線條工具,鉛筆工具,鋼筆工具;繪制簡(jiǎn)單圖形,如橢圓工具、矩形工具、多角星形工具、刷子工具、橡皮擦工具;典型案例:美人頭繪制、中國(guó)工商銀行標(biāo)志。 (2) 情感目標(biāo):通過(guò)親自操作,了解Flash8的繪圖基礎(chǔ),體會(huì)操作Flash8軟件在繪圖時(shí)的具體作用,激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)軟件使用的興趣。 (3) 技能目標(biāo):掌握Flash8的繪圖基礎(chǔ),學(xué)會(huì)制作典型案例:美人頭繪制、中國(guó)工商銀行標(biāo)志。 3. 重點(diǎn)、難點(diǎn) (1)重
7、點(diǎn)知識(shí):Flash8的繪圖基礎(chǔ);選擇工具與對(duì)象的選?。焕L制路徑;繪制簡(jiǎn)單圖形。 (2)難點(diǎn)知識(shí):典型案例:美人頭繪制、中國(guó)工商銀行標(biāo)志。 教學(xué)要求:本章內(nèi)容的理論與操作結(jié)合較密切,教學(xué)中應(yīng)注重基礎(chǔ),突出重點(diǎn),理論聯(lián)系實(shí)際,加強(qiáng)學(xué)生的上機(jī)操作。 第3章 Flash色彩工具1.教學(xué)內(nèi)容: (1)色彩工具的使用 (2)Flash8的顏色管理 2. 學(xué)習(xí)目標(biāo)(1)知識(shí)目標(biāo):色彩工具的使用,如墨水瓶工具、顏料桶工具、滴管工具、填充變形工具等;Flash8的顏色管理,如顏色樣本、混色器等。 (2)情感目標(biāo):通過(guò)親自操作,了解Flash8的色彩工具,體會(huì)操作Flash8軟件色彩工具的使用方式,激發(fā)學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)
8、軟件使用的興趣。(3)技能目標(biāo):掌握墨水瓶工具的使用; 顏料桶工具的使用;滴管工具的使用;填充變形工具的使用等。掌握顏色樣板;混色器。3. 重點(diǎn)、難點(diǎn) (1)重點(diǎn)知識(shí):墨水瓶工具的使用; 顏料桶工具的使用;滴管工具的使用;填充變形工具的使用。 (2)難點(diǎn)知識(shí):典型案例:給圖形添加邊框路徑;典型案例:給對(duì)象添加顏色;典型案例:立體的按鈕;典型案例:給美女換衣服。第4章 Flash文字特效 1.教學(xué)內(nèi)容: (1)添加文本; (2)文本的轉(zhuǎn)換; (3)文本的類型; (4)案例賞析; 2. 學(xué)習(xí)目標(biāo)(1)知識(shí)目標(biāo):添加文本;文本的轉(zhuǎn)換;文本的類型;案例賞析,如空心文字、彩虹文字、金屬文字、披雪文字、立
9、體文字、位圖填充文字等。(2)情感目標(biāo):通過(guò)對(duì)文字特效的學(xué)習(xí),使學(xué)生們了解文本的基礎(chǔ)知識(shí),學(xué)會(huì)Flash文字特效的制作。(3)技能目標(biāo):能熟練操作添加文本,設(shè)置文本屬性,文本的轉(zhuǎn)換,了解文本的類型;會(huì)制作典型案例如:空心文字、彩虹文字、金屬文字、披雪文字、立體文字、位圖填充文字等。3. 重點(diǎn)、難點(diǎn)(1)重點(diǎn)知識(shí):添加文本;文本的轉(zhuǎn)換;文本的類型。(2)難點(diǎn)知識(shí):案例賞析如空心文字、彩虹文字、金屬文字、披雪文字、立體文字、位圖填充文字。第5章 Flash的對(duì)象編輯和變形1.教學(xué)內(nèi)容: (1)Flash8中對(duì)象的來(lái)源; (2)素材基礎(chǔ)知識(shí); (3)編輯位圖; (4)編輯圖形;(5)修飾圖形;(6)
10、輔助工具; 2.學(xué)習(xí)目標(biāo)(1)知識(shí)目標(biāo):Flash8中對(duì)象的來(lái)源; 素材基礎(chǔ)知識(shí),如圖片素材、聲音素材、視頻素材;編輯位圖,如設(shè)置位圖屬性、套索工具、賀卡制作、轉(zhuǎn)換位圖為矢量圖;編輯圖形,如任意變形工具、變形面板、信息面板、對(duì)齊面板等;修飾圖形;輔助工具。(2)情感目標(biāo):通過(guò)親自操作,多媒體演示教學(xué)方法,希望學(xué)生們更直觀的掌握Flash的對(duì)象編輯和變形。(3)技能目標(biāo):了解Flash8的對(duì)象編輯和變形,使學(xué)生們了解Flash8中對(duì)象的來(lái)源和素材基礎(chǔ)知識(shí),掌握編輯位圖、編輯圖形、修飾圖形、輔助工具的基本功能。 3. 重點(diǎn)、難點(diǎn) (1)重點(diǎn)知識(shí):Flash8中對(duì)象的來(lái)源和素材基礎(chǔ)知識(shí),掌握編輯位圖
11、、編輯圖形、修飾圖形、輔助工具。 (2)難點(diǎn)知識(shí):典型案例:電視機(jī)效果,典型案例:賀卡制作,典型案例:倒影效果,典型案例:折扇的制作。 第6章 Flash元件和庫(kù) 1.教學(xué)內(nèi)容: (1)元件; (2)元件的實(shí)例; (3)元件庫(kù) ; (4)案例賞析; 2.學(xué)習(xí)目標(biāo)(1)知識(shí)目標(biāo):元件包括元件的類型,文字按鈕的制作,隱藏安扭的制作;元件的實(shí)例;元件庫(kù),如元件庫(kù)的基本操作,調(diào)用其他動(dòng)畫的庫(kù),公用庫(kù);案例賞析,如水晶按鈕、跟隨鼠標(biāo)的邊框按鈕。(2)情感目標(biāo):通過(guò)了解Flash元件和庫(kù),體會(huì)Flash元件和庫(kù)對(duì)制作動(dòng)畫的具體而深刻的影響,增強(qiáng)學(xué)生對(duì)Flash的學(xué)習(xí)興趣。(3)技能目標(biāo):掌握使用Flash
12、元件和庫(kù)的方法。3. 重點(diǎn)、難點(diǎn)(1)重點(diǎn)知識(shí):Flash元件和庫(kù)。(2)難點(diǎn)知識(shí):案例賞析:水晶按鈕,跟隨鼠標(biāo)的邊框按鈕。 第7章 Flash特效的應(yīng)用1.教學(xué)內(nèi)容: (1)添加濾鏡效果; (2)典型案例:立體按鈕的制作; (3)Flash8中的混合模式; (4)時(shí)間軸特效的應(yīng)用; 2.學(xué)習(xí)目標(biāo):(1)知識(shí)目標(biāo):添加濾鏡效果;典型案例:立體按鈕的制作;Flash8中的混合模式;時(shí)間軸特效的應(yīng)用。 (2)情感目標(biāo):使學(xué)生掌握Flash特效的應(yīng)用。 (3)技能目標(biāo) :通過(guò)學(xué)習(xí)Flash特效的應(yīng)用,基本能夠在動(dòng)畫中運(yùn)用,學(xué)會(huì)立體按鈕的制作,時(shí)間軸特效的應(yīng)用。 3. 重點(diǎn)、難點(diǎn) (1)重點(diǎn)知識(shí):添加
13、濾鏡效果;Flash8中的混合模式,時(shí)間軸特效的應(yīng)用。(2)難點(diǎn)知識(shí): 典型案例:立體按鈕的制作第8章 Flash幀和圖層的基本操作 1.教學(xué)內(nèi)容:(1)幀的基本操作。 (2)圖層的基本操作。 2.學(xué)習(xí)目標(biāo): (1)知識(shí)目標(biāo):幀的基本操作, 圖層的基本操作。(2)情感目標(biāo):通過(guò)自己動(dòng)手制作動(dòng)畫,深入了幀和圖層的基本知識(shí),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造欲和求知欲。(3)技能目標(biāo):了解幀的基本操作, 圖層的基本操作。 3. 重點(diǎn)、難點(diǎn) (1)重點(diǎn)知識(shí):幀的基本操作, 圖層的基本操作。(2)難點(diǎn)知識(shí):引導(dǎo)層、遮罩層的基本操作。第9章 Flash動(dòng)畫制作初步1. 教學(xué)內(nèi)容(1)逐幀動(dòng)畫(2)補(bǔ)間動(dòng)畫(3)案例賞析2.
14、 學(xué)習(xí)目標(biāo)(1)知識(shí)目標(biāo):理解逐幀動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫,掌握運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間、形狀補(bǔ)間。(2)情感目標(biāo):通過(guò)自己動(dòng)手制作動(dòng)畫,深入了解幀動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫基本知識(shí),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造欲和求知欲。(3)技能目標(biāo):了解逐幀動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫,掌握運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間、形狀補(bǔ)間,學(xué)會(huì)數(shù)碼相機(jī)網(wǎng)絡(luò)廣告、鐘表動(dòng)畫的制作。 3. 重點(diǎn)、難點(diǎn) (1)重點(diǎn)知識(shí):逐幀動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫。(2)難點(diǎn)知識(shí):數(shù)碼相機(jī)網(wǎng)絡(luò)廣告、鐘表動(dòng)畫的制作。第10章 Flash高級(jí)動(dòng)畫制作技巧1. 教學(xué)內(nèi)容(1)引導(dǎo)線動(dòng)畫(2)遮罩動(dòng)畫(3)復(fù)合動(dòng)畫制作(4)案例賞析2. 學(xué)習(xí)目標(biāo) (1)知識(shí)目標(biāo):理解引導(dǎo)線動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫,熟悉復(fù)合動(dòng)畫制作。(2)情感目標(biāo):通過(guò)自己動(dòng)手制作
15、引導(dǎo)線動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫,復(fù)合動(dòng)畫,深入了解三者之間相互的聯(lián)系。(3)技能目標(biāo):使學(xué)生學(xué)會(huì)引導(dǎo)線動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫、復(fù)合動(dòng)畫制作。 3. 重點(diǎn)、難點(diǎn) (1)重點(diǎn)知識(shí):引導(dǎo)線動(dòng)畫、遮罩動(dòng)畫、復(fù)合動(dòng)畫制作。(2)難點(diǎn)知識(shí):探照燈效果、科技之光。第11章 聲音的編輯和使用1.教學(xué)內(nèi)容(1)添加聲音(2)編輯聲音效果(3)壓縮聲音2. 學(xué)習(xí)目標(biāo)(1)知識(shí)目標(biāo):學(xué)會(huì)添加聲音、編輯聲音效果、壓縮聲音。(2)情感目標(biāo):通過(guò)自己動(dòng)手給動(dòng)畫添加聲音、編輯聲音效果、壓縮聲音等,操作掌握添加聲音、編輯聲音效果、壓縮聲音的基本知識(shí),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造欲和求知欲。(3)技能目標(biāo):學(xué)會(huì)為關(guān)鍵幀、為按鈕添加聲音,并能編輯聲音效果、壓縮
16、聲音。3. 重點(diǎn)、難點(diǎn)(1)重點(diǎn)知識(shí):添加聲音、編輯聲音效果、壓縮聲音。(2)難點(diǎn)知識(shí):關(guān)鍵幀、為按鈕添加聲音。第12章 ActionScript函數(shù)基礎(chǔ)1.教學(xué)內(nèi)容(1)動(dòng)作面板簡(jiǎn)介(2)添加函數(shù)的方法(3)ActionScript基本函數(shù)應(yīng)用(4)“行為”的使用(5)案例賞析2. 學(xué)習(xí)目標(biāo)(1)知識(shí)目標(biāo):動(dòng)作面板簡(jiǎn)介,添加函數(shù)的方法,ActionScript基本函數(shù)應(yīng)用,“行為”的使用等操作。(2)情感目標(biāo):通過(guò)自己動(dòng)手給動(dòng)畫添加ActionScript函數(shù),使學(xué)生們了解動(dòng)作面板,添加函數(shù)的方法,ActionScript基本函數(shù)應(yīng)用,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造欲和求知欲。培養(yǎng)學(xué)生利用ActionScr
17、ipt基本函數(shù)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的能力。(3)技能目標(biāo):了解動(dòng)作面板簡(jiǎn)介,添加函數(shù)的方法,ActionScript基本函數(shù)應(yīng)用,如控制影片的播放和停止、跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句等操作。 3. 重點(diǎn)、難點(diǎn)(1)重點(diǎn)知識(shí):添加函數(shù)的方法,ActionScript基本函數(shù)應(yīng)用。(2)難點(diǎn)知識(shí):控制影片的播放和停止、跳轉(zhuǎn)語(yǔ)句。第13章 Flash組件應(yīng)用1.學(xué)習(xí)內(nèi)容(1)認(rèn)識(shí)Flash8中的組件(2)組件的應(yīng)用(3)案例賞析2. 學(xué)習(xí)目標(biāo)(1)知識(shí)目標(biāo):認(rèn)識(shí)Flash8中的組件,掌握組件的應(yīng)用。(2)情感目標(biāo):通過(guò)自己動(dòng)手使用組件,深入了解組件的應(yīng)用,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造欲和求知欲。(3)技能目標(biāo):認(rèn)識(shí)Flash8中的組件,掌握組件
18、的應(yīng)用,如按鈕Button、復(fù)選框CheckBox等。3. 重點(diǎn)、難點(diǎn)(1)重點(diǎn)知識(shí):Flash8中的組件。(2)難點(diǎn)知識(shí):掌握組件的應(yīng)用。第14章 優(yōu)化與發(fā)布動(dòng)畫1. 學(xué)習(xí)內(nèi)容(1)優(yōu)化動(dòng)畫(2)發(fā)布動(dòng)畫(3)發(fā)布預(yù)覽2. 學(xué)習(xí)目標(biāo)(1)知識(shí)目標(biāo):理解優(yōu)化動(dòng)畫的意義,掌握發(fā)布動(dòng)畫的使用方法。(2)情感目標(biāo):通過(guò)自己動(dòng)手使用優(yōu)化動(dòng)畫、發(fā)布動(dòng)畫、發(fā)布預(yù)覽,深入了解優(yōu)化與發(fā)布動(dòng)畫基本知識(shí),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造欲和求知欲。(3)技能目標(biāo):掌握優(yōu)化與發(fā)布動(dòng)畫的使用方法。 3. 重點(diǎn)、難點(diǎn)(1)重點(diǎn)知識(shí):優(yōu)化動(dòng)畫,發(fā)布動(dòng)畫、發(fā)布預(yù)覽的使用方法。(2)難點(diǎn)知識(shí):優(yōu)化與發(fā)布動(dòng)畫。六、教學(xué)方法、教學(xué)場(chǎng)所與設(shè)備要求 本課程是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的課程,要求教師運(yùn)用計(jì)算機(jī)教學(xué)網(wǎng)絡(luò)(校園網(wǎng))和多媒體教學(xué)手段在多媒體教室進(jìn)行教學(xué),對(duì)教學(xué)內(nèi)容中的難、重點(diǎn)講解與多媒體演示相結(jié)合,進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)操作,加強(qiáng)實(shí)驗(yàn)教學(xué)環(huán)節(jié),以便使學(xué)生及時(shí)掌握所學(xué)的內(nèi)容。注重提高學(xué)生基本素質(zhì)與能力;使學(xué)生學(xué)會(huì)利用Flash軟件進(jìn)行動(dòng)畫制作,培養(yǎng)學(xué)生獲取新知識(shí)的能力。 建議1 :主講教師根據(jù)本大綱,制定具體的授課計(jì)劃。 建議2 :本課程應(yīng)將理論教學(xué)與實(shí)驗(yàn)教學(xué)緊密結(jié)合,使之相互輔助,提高教學(xué)效果。注
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