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1、游戲讓幼兒快樂起來游戲,是幼兒的天性, 陳老認(rèn)為:小孩子是生來好動的。游戲是幼兒成長過程中特殊的學(xué)習(xí)途徑,幼兒通過模仿成人的言行在交往中,主動學(xué)習(xí)、積累適應(yīng)社會生活的早期經(jīng)驗(yàn),游戲的規(guī)則、目標(biāo)以及同伴之間的能力差異直接影響幼兒游戲的進(jìn)展,教師應(yīng)站在幼兒的視角,深入游戲之中,關(guān)注弱勢幼兒的活動情況,協(xié)調(diào)幼兒之間的矛盾,引領(lǐng)幼兒大膽創(chuàng)新,展現(xiàn)個性,共同游戲,從而發(fā)揮幼兒在游戲中的主動性與創(chuàng)造性,促進(jìn)幼兒個性與能力的發(fā)展,讓幼兒在游戲中快樂起來。       一、利用游戲,引發(fā)幼兒的好奇心,提高幼兒快樂學(xué)習(xí)積極性。 1) 把游戲快樂教學(xué)常規(guī)

2、化 在教學(xué)活動中,常規(guī)式的教學(xué)活動從來都是學(xué)前課程價值與目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的最基本的途徑和活動形式。作為教育教學(xué)的手段,游戲活動就是對于幼兒園正規(guī)的、集體化的教學(xué)活動在組織形式上的支持、輔助與補(bǔ)充。幼兒在游戲的過程中,獲得學(xué)習(xí)帶給自己的快樂.如,在小班的數(shù)學(xué)活動“認(rèn)識1和許多”中,我們設(shè)計(jì)了“小雞捉蟲”的游戲,教師,幼兒分別扮演“1雞媽媽”和“許多小雞”?!半u媽媽”以游戲口吻要求“小雞”:“今天天氣真好,媽媽帶你們到草地上去捉蟲,每只小雞捉1條蟲子,然后來交給媽媽?!薄耙粭l蟲子和起來有很多蟲子”在這一系列情節(jié)中滲透“1”和“許多”的數(shù)學(xué)概念。這樣既讓幼兒熟練的掌握了數(shù)學(xué)初步知識,同時又促進(jìn)了幼兒觀察力,

3、想象力和思維能力的發(fā)展 .這些教學(xué)游戲的設(shè)計(jì),可以在一定程度上確保教育教學(xué)的高效和順利的完成,也使孩子學(xué)地更快樂。 (2) 把游戲快樂精神融入教育教學(xué)活動中 游戲作為教育教學(xué)的內(nèi)容和手段都是基于“游戲即游戲活動”的認(rèn)識,游戲是教師游戲化的教學(xué)活動中,更是充滿著其游戲精神的釋放與表達(dá),如在唱“小花貓,喵喵叫”時,會情不自禁的表演起小花貓叫的動作和發(fā)出“喵喵”叫聲來;畫好一幅畫,就會把自己的圖畫編出一個有趣的故事??梢哉f,在孩子那里,那種浪漫主義的童話意識,輕松自在的玩笑幽默,無拘無束的活潑天性等,都會用自己的方式呈現(xiàn)出來。這些都是孩子游戲精神的呈現(xiàn),也是孩子的快樂情感的流露。游戲與教育才可真正達(dá)

4、到有機(jī)的融合,幼兒園也才可給予兒童一個真正的游戲童年、快樂童年和成長童年。 如:大班幼兒學(xué)習(xí)5的加減時,通過“戰(zhàn)勝大灰狼”的體育游戲中投擲沙包的活動來記錄總數(shù)中不同的投擲結(jié)果(5個沙包投中3個,沒有投中的有2個)這樣根據(jù)對投擲的結(jié)果歸納來學(xué)習(xí)5的加減。 如在“歡樂家庭”游戲中布置娃娃家,能夠幫助幼兒復(fù)習(xí)并運(yùn)用分類的知識:家用電器有哪些、家具有哪些、廚房用具放在哪等。這些活動幫助幼兒通過扮演角色,在游戲中獲得快樂學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。 日常生活中充滿了數(shù)、量、形知識的內(nèi)容,我們及時抓住不同時機(jī)對幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)教育。如,上下樓梯時讓幼兒一邊走一邊數(shù)數(shù)樓梯有幾個臺階;吃午飯時,讓幼兒比較一下碗、筷子并讓它們進(jìn)

5、行對應(yīng)匹配整理玩具或積木時,請幼兒想想如何分類;玩沙玩水時,我們提供各種形狀的杯子、碗等裝沙和水。幼兒在反復(fù)翻倒過程中逐步感知量的筆尖和守恒。同樣,在組織幼兒散步、郊游、欣賞等活動中,我們都及時、隨機(jī)、靈活地引導(dǎo)幼兒認(rèn)識和復(fù)習(xí)數(shù)、形知識,從而引發(fā)他們快樂學(xué)習(xí)的興趣。 二快樂,自由,自主選擇游戲1, 自己選擇“怎樣玩,如何玩”。游戲都有規(guī)則,有的是明顯的規(guī)則,有的是隱藏的規(guī)則。游戲的規(guī)則不是一成不變的。當(dāng)一個游戲提出多種玩法時,我們可以讓他們?nèi)ピ囈辉嚕谠囘^之后他們就會自己得出一個結(jié)論“這樣玩是最好的”。例如:玩“瓶瓶罐罐總動員”時,幼兒提出了很多種玩的方法,有的可以一個一個套在一起,幼兒可以把

6、它們一個搭起來等不同玩法?!蓖ㄟ^實(shí)踐,孩子們提出的規(guī)則要求沒辦法完成或是很難完成時,我們也要讓他們?nèi)ピ囈辉?,在試過之后他們自然而然又會得出另一個結(jié)論“這樣玩是不行的!”。實(shí)例證明游戲活動的過程中,讓孩子們自由地選擇了行為方式,才能真實(shí)的表現(xiàn)他們的心理狀態(tài),反映他們的發(fā)展水平,毫無拘束的表露他們的思想感情,表現(xiàn)出他們頭腦中所想到的一切。 2,自己選擇“今天玩什么”。游戲是幼兒根據(jù)自己的興趣,自愿地進(jìn)行的活動,所以我經(jīng)常問孩子們:“今天你們想玩什么游戲呀?”孩子們會爭先恐后的發(fā)言,玩保鈴球、紙盒造型、瓶瓶罐罐總動員、七巧板等。這么一問,孩子們會覺得:游戲是我們自己的,我們可以選擇玩自己喜歡的游戲。

7、他們選擇的游戲,可能是一些無太多樂趣的游戲,也可能是一些已經(jīng)玩了又玩的游戲,但卻是他們所鐘愛的。因此,我們就可以,就應(yīng)該盡可能去滿足他們游戲中學(xué)習(xí)的欲望。也只有通過他們自己選擇后,他們才會玩得盡興,學(xué)得開心,才能最大限度的發(fā)揮他們的積極性和主動性。 3自己選擇“什么時候玩,玩多久”。游戲最符合幼兒的年齡特征,最為幼兒喜愛,最能調(diào)動幼兒的積極性。所以孩子們常常玩了還想玩,總也玩不夠。這種情況下,我們可以在游戲前先問問:“你們愿意什么時候再玩這個游戲?你們還想玩多久?”讓他們自己選擇合適的時間來繼續(xù)玩。例如:和孩子們“玩紙盒造型”的游中獲得了樂趣,玩過之后還想繼續(xù)玩。這時,我就提出:“這個游戲很好玩。你們還想什么時候再玩?”孩子們說:“我們想明天再玩一次?!钡诙欤易袷丶s定和孩子們再玩了一次,這次他們表現(xiàn)得比上次還積極,游戲氣氛比前次還要濃。玩過之后,他們就再也沒有要求重玩。實(shí)踐表明,只要你遵守了,孩子就會遵守,這也從客觀上加強(qiáng)了孩子的時間觀

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