版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、ppt課件.1第一章第一章 學前兒童游戲的本質(zhì)與特征學前兒童游戲的本質(zhì)與特征v你能舉出一個游戲的例子嗎?你能舉出一個游戲的例子嗎?v為什么你認為它是游戲?為什么你認為它是游戲?v如何判斷一個活動是游戲?如何判斷一個活動是游戲?ppt課件.2第一節(jié) 建立科學的兒童游戲本質(zhì)觀v一、兒童游戲本質(zhì)觀的演變一、兒童游戲本質(zhì)觀的演變v一般趨勢:在態(tài)度上由不自覺 自覺。 在內(nèi)涵上由生物性 社會性。v經(jīng)歷的階段: (1)游戲概念的非自覺化理解; (2)游戲的生物性本質(zhì)觀:游戲是兒童的本能活動; (3)游戲的社會性本質(zhì)觀:游戲是兒童的社會性活動。v問題:試評述游戲的生物性(社會性)本質(zhì)觀?ppt課件.3v二、建
2、立科學的兒童游戲本質(zhì)觀的新探索:二、建立科學的兒童游戲本質(zhì)觀的新探索: v 游戲是兒童的主體性活動。游戲是兒童的主體性活動。 具體表現(xiàn)為: (1)游戲是兒童的主動的活動。 (2)游戲是兒童的獨立性活動。 (3)游戲是兒童的創(chuàng)造性活動。v三、確立游戲的主體性本質(zhì)觀的理論意義與實踐價三、確立游戲的主體性本質(zhì)觀的理論意義與實踐價值值 思考:思考:怎樣理解游戲是兒童的主體性活動(其特征表現(xiàn)是什么)?其意義如何?ppt課件.4第二節(jié)第二節(jié) 學前兒童游戲的基本特征學前兒童游戲的基本特征v一、我國對游戲特征的一般表述一、我國對游戲特征的一般表述 (1)游戲是兒童主動的自愿的活動。 (2)游戲是在假想的情景中
3、反映周圍生活。 (3)游戲沒有社會的實用價值,沒有強制性的社 會義務,不直接創(chuàng)造財富。 (4)游戲伴隨著愉悅的情緒。ppt課件.5v二、國外對學前游戲特征的分析二、國外對學前游戲特征的分析v1、紐曼、紐曼“三內(nèi)說三內(nèi)說” 用控制(control)、真實性(reality)、和動機(motivation)這三種指標來確定一種活動是不是游戲。 指標 游戲的特征 控制控制 內(nèi)部控制內(nèi)部控制 真實性真實性 內(nèi)部真實內(nèi)部真實 動機動機 內(nèi)部動機內(nèi)部動機ppt課件.6v2、克拉斯諾對游戲特征的分析(四因素論)、克拉斯諾對游戲特征的分析(四因素論)v克拉斯諾(Krasnor)和佩培拉(Peplerp)198
4、0年提出了游戲行為的四種特征或四種因素。 (1)靈活性(flexibility)。 (2)肯定的情感(positive affect)。 (3)虛構(gòu)性(nonliterality)。 (4)內(nèi)部動機內(nèi)部動機(intrinsic motivation)。ppt課件.7v3、加維對游戲特征的分析、加維對游戲特征的分析v加維,1982年提出了游戲行為的五個特征。 (1)游戲是令人愉快、有趣的活動,即使有時并一定表示 出快樂,但游戲者仍然作出積極的評價。 (2)游戲沒有外在的目標游戲沒有外在的目標。 (3)游戲是自發(fā)自愿的。 (4)游戲包括對游戲者的積極約束。 (5)游戲與非游戲活動之間有著某種系統(tǒng)性
5、的聯(lián)系。ppt課件.8v4、克羅伊斯對游戲特征的分析、克羅伊斯對游戲特征的分析 克羅伊斯認為游戲有六種特點: (1)自由。 (2)松散。 (3)易變。 (4)非生產(chǎn)性。 (5)由某種規(guī)則和玩法所支配。 (6)虛構(gòu)的。ppt課件.9v5、魯賓對游戲特征的分析、魯賓對游戲特征的分析 1983年,對游戲行為的特征歸結(jié)為六個方面: (1)內(nèi)部動機內(nèi)部動機。 (2)對于手段的注意 。 (3)我能拿它做什么。 (4)想象或虛構(gòu)。 (5)規(guī)則來自游戲的需要,不是來自游戲之外 。 (6)游戲者積極參與。ppt課件.10v三、游戲特征的辯證統(tǒng)一關(guān)系三、游戲特征的辯證統(tǒng)一關(guān)系v1、愉快與嚴肅:(1)游戲是愉快的活
6、動。(2)游戲不是非嚴肅的活動。(3)游戲是伴隨愉快體驗的嚴肅表現(xiàn)。v2、手段與目的:(1)游戲無外部強加的目的。(2)游戲是有目的的實踐活動。(3)游戲是手段重于目的的活動。 v3、自由與約束:(1)游戲是自由的。(2)游戲是有規(guī)則約束的。(3)游戲規(guī)則的遵守是自愿的。v4、假想與現(xiàn)實:(1)游戲是假想的活動。(2)游戲活動源于現(xiàn)實又從屬于現(xiàn)實。(3)游戲用假想改造現(xiàn)實。 v5、練習與探索:(1)游戲是已有知識技能的練習。是探索的后繼活動。(2)游戲水平在探索中提高。(3)游戲是在利索能及范圍里的探索。 v6、活動與幻想:(1)游戲是活動者的積極參與。(2)幻想狀態(tài)是內(nèi)化了的游戲。 ppt課
7、件.11第三節(jié)第三節(jié) 學前兒童游戲的結(jié)構(gòu)要素學前兒童游戲的結(jié)構(gòu)要素v一、游戲的外部可觀察的行為因素一、游戲的外部可觀察的行為因素1、表情ppt課件.12v具體表情:具體表情:憤怒憤怒 哭哭 厭煩無聊厭煩無聊 茫然茫然 專注專注 輕松輕松 微笑微笑 嬉笑嬉笑 夸張夸張 放聲大笑放聲大笑興奮性程度增加興奮性程度增加ppt課件.13v2、動作、動作v 非常規(guī)性、重復性和個人隨意性 (1)探索 a.對物體性質(zhì)的探索 b.對物體關(guān)系的探索 c.動作效應的探索ppt課件.14 (2)象征:是在表象作用支配下的想象性虛構(gòu)性動作,包括以物代物和語言動作代替另一事物或動作。 (3)嬉戲:故意作“壞事”取樂,帶有
8、幽默、逗樂、玩笑的性質(zhì)。ppt課件.15v3、角色扮演:以人代人、角色扮演:以人代人 (1)機能性角色 (2)互補性角色: (3)想象性或虛幻性角色ppt課件.16v4、言語 (1)伙伴之間的交際語言。 (2)角色之間的交際性語言。 (3)想象性獨白v5、材料ppt課件.17v二、游戲的內(nèi)部主觀心理因素:動機與體驗二、游戲的內(nèi)部主觀心理因素:動機與體驗v1、游戲活動的動機 (1)內(nèi)部動機 (2)直接動機 (3)內(nèi)部控制v2、游戲的體驗 (1)興趣性體驗 (2)自主性體驗 (3)勝任感 (4)幽默感 (5)驅(qū)力愉快ppt課件.18v三、游戲的外部條件特征三、游戲的外部條件特征 (1)幼兒有自由選擇的權(quán)利和可能 (2)活動的方式方法由幼兒自己決定 (
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 企業(yè)營銷管理的11項原則
- 《材料加工檢測技術(shù)》教學大綱
- 教案第一課神奇的貨幣
- 玉溪師范學院《田徑》2023-2024學年第一學期期末試卷
- 經(jīng)濟貿(mào)易畢業(yè)論文:中國外貿(mào)競爭力探究
- 玉溪師范學院《普通話與教師口語》2021-2022學年第一學期期末試卷
- 會計從業(yè)資格考試財經(jīng)法規(guī)教案
- 建筑公司規(guī)章制度范本
- 銷售部門年終工作總結(jié)課件模板
- 東南亞運動戶外電商行業(yè)市場洞察
- 第八講 地形圖應用(二)
- 普鐵避雷器檢修作業(yè)指導書
- 下水管道施工合同通用版
- 工資流水證明2頁
- 鐵合金生產(chǎn)工藝
- 鋼結(jié)構(gòu)策劃書(范本)
- 沸騰傳熱PPT課件
- 急性腎衰竭與crrt治
- 焦化廠生產(chǎn)工序及工藝流程圖
- 嘔吐(急性胃腸炎)診療指南(制訂)編制說明排版
- 江堤道路工程施工方案#江蘇
評論
0/150
提交評論