2016年高職組Web應(yīng)用軟件開發(fā)賽項規(guī)程_第1頁
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文檔簡介

1、2016年高職組 WetZ用軟件開發(fā)賽項規(guī)程一、競賽名稱賽項名稱:Web應(yīng)用軟件開發(fā)賽項組別:高職賽項歸屬產(chǎn)業(yè) :電子信息類二、競賽目的通過Web應(yīng)用軟件開發(fā)競賽,培養(yǎng)學(xué)生基于Web設(shè)計輕應(yīng)用化軟件的能力;掌握 SSM (Spring SpringMVC MyBatiS等主流軟件開 發(fā)模式和開發(fā)技術(shù);培養(yǎng)團隊管理和協(xié)調(diào)能力;增強學(xué)生職業(yè)素質(zhì), 提升教學(xué)環(huán)境與產(chǎn)業(yè)環(huán)境之間的契合度。通過競賽引導(dǎo)學(xué)校建設(shè)軟件專業(yè)應(yīng)用開發(fā)課程以及相應(yīng)課程的知識節(jié)點,特別是加強對學(xué)生實際動手能力的培養(yǎng)。三、競賽內(nèi)容與時間競賽時間為240分鐘。競賽以實際工程項目為基礎(chǔ),面向企業(yè)崗位技能需求,突出工程應(yīng)用,體現(xiàn)新技術(shù)普及應(yīng)

2、用推廣。本項目結(jié)合教學(xué)要求和企業(yè)對技能的需要,通過“系統(tǒng)模塊文檔設(shè)計” 、 “模塊程序排錯 ”、 “功能模塊編碼 ”三種形式,重點考察學(xué)生利用 Java 語言進行 Web 應(yīng)用系統(tǒng)SSM架構(gòu)設(shè)計,使用 bootstra郵架設(shè)計PC端 Web頁面,利用zepto 框架和WeUI完成移動端頁面設(shè)計,實現(xiàn)跨平臺性。主要涉及的知識和技能如下:1、服務(wù)器編程(1) MyBatis數(shù)據(jù)庫連接的基本配置;(2)使用MyBatis對數(shù)據(jù)庫表進行CRUD操作;(3)使用spring framework;現(xiàn)動態(tài)依賴注入;(4)使用log4j日志框架實現(xiàn) Web應(yīng)用軟件日志的寫入;(5)使用spring mvC匡架

3、實現(xiàn)邏輯代碼與數(shù)據(jù)表現(xiàn)形式的分離;(6)設(shè)計及實現(xiàn)基于 REstful風(fēng)格的Web服務(wù)接口;(7)使用bootstra唯架完成PC端Web頁面開發(fā)。2、輕應(yīng)用設(shè)計(1)利用zepto框架,設(shè)計和掌握的移動框架的開發(fā);(2)利用 WeUI完成移動端 Web頁面設(shè)計。四、競賽方式1、為提高各院校的學(xué)生參與度,綜合考慮承辦單位現(xiàn)有設(shè)備、競賽準備時間和場地情況, 比賽時間定為240分鐘,凡報名成功的院校參賽隊伍均可參加,未報名的隊伍不能參加。2、 每支參賽隊由 3 名同一院校2016 年在籍學(xué)生組成, 并從中指定隊長 1 名。3、 每個參賽隊可配指導(dǎo)教師1 名, 每個參賽院校指派領(lǐng)隊1 名。4、參賽選

4、手在現(xiàn)場根據(jù)給定的項目任務(wù),在規(guī)定時間內(nèi),相互配合在設(shè)備上完成競賽試題中要求內(nèi)容,最后以提交的文檔和現(xiàn)場施工結(jié)果作為最終評分依據(jù)。五、競賽命題規(guī)則1、依據(jù)“Web應(yīng)用軟件開發(fā)”賽項規(guī)程制定,設(shè)計 1道”系統(tǒng)模塊文檔設(shè)計”題、 2 道 “模塊程序排錯”題、7 道 “功能模塊編碼”題。2、競賽題目以實際項目為基礎(chǔ),體現(xiàn) Web設(shè)計前沿技術(shù),符合行業(yè)應(yīng)用相關(guān)的工程規(guī)范及標準,體現(xiàn)軟件技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域的人才需求特點。3、 競賽題目設(shè)計和評分規(guī)則體現(xiàn)競賽的選拔性, 具有一定難度。4、賽項專家組封閉命題,理論與實踐、知識與能力并重,注重參賽選手綜合職業(yè)能力的考核,體現(xiàn)高職軟件工程師人才培養(yǎng)特色。5、試題在現(xiàn)場

5、開封發(fā)放,比賽完成后試題進行封閉回收。六、競賽規(guī)則1、競賽工位通過抽簽決定,競賽期間參賽選手不得離開競賽工位;2、競賽所需的硬件設(shè)備按照競賽要求配置,組委會提供計算機及其它輔助工具,參賽隊不得自帶移動通信設(shè)備、移動存儲設(shè)備、軟件及其他輔助工具;3、參賽隊自行決定選手分工、工作程序和時間安排;4、 參賽隊在賽前 10分鐘領(lǐng)取競賽任務(wù)并進入競賽工位, 競賽正式開始后方可進行相關(guān)工作開展;5、比賽過程中,選手須嚴格遵守操作規(guī)程,確保人身及設(shè)備安全,并接受裁判員的監(jiān)督和指示。若因選手原因造成設(shè)備故障或損壞而無法繼續(xù)比賽的,裁判長有權(quán)決定終止該隊比賽;若非因選手個人原因造成設(shè)備故障的,由裁判長視具體情況

6、作出裁決;6、比賽結(jié)束(或提前完成)后,參賽隊要確認已成功提交競賽 要求的配置文件和文檔,裁判員與參賽隊隊長一起簽字確認,參賽 隊在確認后不得再進行任何操作。七、競賽環(huán)境競賽工位之間保持一定距離,弁標有醒目的工位編號,確保參 賽隊之間互不干擾。另外,設(shè)置評委 /裁判會議室兼休息室1間,設(shè) 備、材料、工具、耗材等儲藏室1間。頒獎場地和參賽隊休息場地另 計。環(huán)境標準要求保證賽場采光、照明和通風(fēng)良好;提供穩(wěn)定的電 力。八、技術(shù)規(guī)范參賽代表隊在實施競賽項目中要求遵循如下規(guī)范:序號標準號中文標準名稱1GB/T 11457-2006信息技術(shù)軟件工程術(shù)語2GB/T 14394-2008計算機軟件可靠性和可維

7、護性管理3GB/T 15532-2008計算機軟件測試規(guī)范4GB/T 16260-2006軟件工程 產(chǎn)品質(zhì)量(質(zhì)量模型 外部度量 內(nèi)部度量 使用質(zhì)量的度 量)5GB/T 18905-2002軟件工程產(chǎn)品評價6GB/T 19003-2008軟件工程7GB/T 20271-2006信息安全技術(shù)-信息系統(tǒng)通用安全技術(shù)要求8GB/T 20918-2007信息技術(shù)軟件生存周期過程風(fēng)險管理9GB/T 8567-1988計算機軟件產(chǎn)品開發(fā)文檔編制指南10GB/T 8567-2006計算機軟件文檔編制規(guī)范11GB/T 9385-2008計算機軟件需求規(guī)格說明規(guī)范12GB/T 9386-2008計算機軟件測試文

8、檔編制規(guī)范13SJ/T 11291-2003囿向?qū)ο蟮能浖到y(tǒng)建模規(guī)范九、技術(shù)平臺1、軟件平臺在耳J 丁 P軟件名稱設(shè)備基本功能描述數(shù)量備注1Web軟件開發(fā)平 臺提供基于SSM架構(gòu)的Web系統(tǒng)平臺軟 件,包括PC版和移動版1套廠商提供3PC操作系統(tǒng)Windows 10試用版66套承辦校提 供4軟件開發(fā)環(huán)境jdk-8u66-windowsEclipse Java EE IDE for Web DevelopersWeUIBootstrap V3.3.5MySQL Community Server (5.7.13-windows-x64 位)apache-tomcat-7.0.70-windows

9、-x6466套承辦校提 供2、硬件平臺在耳J 丁 P設(shè)備名稱設(shè)備基本功能描述數(shù)量備注1移動手機Android智能手機22臺廠商提供2無線路由器無線路由器,配置4 口集線器功能, 配置參賽小組局域網(wǎng)。22臺廠商提供3選手PC參賽選手用機,Inter酷睿i5-6402P 級別處理器,8GB以上內(nèi)存,320G 以上硬盤,千兆網(wǎng)卡。66臺承辦校提 供4蟲PC裁判用機,用于裁判評分錄入5臺承辦校提 供5打印機裁判用機1臺承辦校提 供備注:1組由3臺PC機和1臺手機構(gòu)成,共計22組,其中2組備用十、評分標準1、評分原則競賽滿分為100分。比賽成績評判將根據(jù)“系統(tǒng)模塊設(shè)計”、“模 塊程序排錯”、“功能模塊編

10、碼”三個部分評分,分值權(quán)重分別為10% 20咐口 70%競賽總得分=系統(tǒng)模塊設(shè)計得分+模塊程序排錯得分+功能模塊編 碼得分2、評分項目考試模塊考查點權(quán)重描述評分標準系統(tǒng)模塊 設(shè)計系統(tǒng)模塊設(shè)計及 文檔編寫能力10%軟件工程的設(shè)計思維及文檔的 編寫能力根據(jù)模板符合 度現(xiàn)場評分模塊程序 排錯UI: HTML5+Javascri pt+CSS3, Bootstrap10%根據(jù)界向原型與頭際顯小之間 的差異,定位并修改相應(yīng)代碼, 以實現(xiàn)正確功能現(xiàn)場根據(jù)系統(tǒng) 的運行結(jié)果進 行評分業(yè)務(wù)邏輯10%根據(jù)需求描述及對功能的理解, 并位并修復(fù)系統(tǒng)中業(yè)務(wù)邏輯存 在的錯誤功能模塊 編碼UI: HTML5+Javascr

11、i pt+CSS3, Bootstrap10%根據(jù)給定的資源和界面原型,自行設(shè)計/編寫布局代碼,實現(xiàn)與 原型相一致的界囿布局功能現(xiàn)場根據(jù)系統(tǒng) 的運行結(jié)果進 行評分網(wǎng)絡(luò)編程:15%Jquery的基本語法、Jquery實 現(xiàn)AJAX JSON的文件生成與解 析移動支付5%模擬對接微信、支付寶等支付接 口Spring MVC 架構(gòu)15%基于Spring MVC架構(gòu),實現(xiàn)功能模塊編碼WeUI15%基于WeUI實現(xiàn)輕應(yīng)用數(shù)據(jù)存儲10%MySQ嗷據(jù)庫增刪改查以及數(shù)據(jù) 備份,HTMLI勺storage功能注:本次賽項采用題庫形式,實際抽題次序及內(nèi)容可能同本表有所不同3、評分細則考試模塊評分細則系統(tǒng)模塊設(shè)計根

12、據(jù)模板符合度,以及軟件編碼規(guī)范現(xiàn)場評分模塊程序排錯a)完全達標:100%:缺陷已修改,功能正確實現(xiàn),未導(dǎo)致其他新缺陷出現(xiàn)b)部分達標:50%缺陷界卸或功能修改,但修改時引入了其他缺陷c) 未達標:20%缺陷界面或功能已經(jīng)被修改,但修改不正確,功能未實現(xiàn)d) 未開始:0%功能模塊編碼a)完全達標:100%運行結(jié)果完全達標(功能,界面符合設(shè)計要求),程序可 正確實現(xiàn)功能,無異常信息出現(xiàn)b) 部分達標:70%代碼可運行,程序功能基本可用,但存在一般或提示性缺陷(如:但界面設(shè)計字體或風(fēng)格不一致,提示信息不準確等)。c) 基本達標:40%代碼可運行,界囿滿足原型要求,但存在嚴重或致命缺陷(如:功能實現(xiàn)時

13、有異常信息拋出或錯誤提示,導(dǎo)致功能不可用)。d)未完成:20%可以看到本功能的界面,但功能業(yè)務(wù)未實現(xiàn)。e) 未開始:0%無界面,無功能十一、評分方法1、參賽隊成績由考評委員會統(tǒng)一評定,試題評分前,裁判長根據(jù)試題類型及數(shù)量分配每名裁判負責試卷上2-3個模塊,裁判以每個競賽團隊的相同題目進行評分,具體打分原則請參見評分細則。2、在競賽過程中,參賽選手如有不服從裁判判決、擾亂賽場秩 序、舞弊等不文明行為,由裁判長按照規(guī)定扣減相應(yīng)分數(shù),情節(jié)嚴 重的取消競賽資格,競賽成績記 0分;3、如有申訴,參賽選手可在比賽結(jié)束后一個小時之內(nèi),向裁判組提交書面申訴材料;4、比賽不因申訴等原因重新組織。十二、獎項設(shè)定本

14、賽項獎項設(shè)團體獎。設(shè)獎比例為:以賽項實際參賽隊總數(shù)為基數(shù),一、二、三等獎獲獎比例分別為10%、20%、30%(小數(shù)點后四舍五入) 。獲得一等獎的參賽隊指導(dǎo)教師獲“優(yōu)秀指導(dǎo)教師獎” 。十三、賽項安全成立安全保障工作組,負責本賽項籌備和比賽期間的各項安全工作,根據(jù)賽項具體特點做好安全事故應(yīng)急預(yù)案,保證比賽籌備和實施工作全過程的安全。賽前應(yīng)組織安保人員進行培訓(xùn),提前進行安全教育和演習(xí),使安保人員熟悉大賽的安全預(yù)案,明確各自的分工和職責。督促各部門檢查消防設(shè)施,做好安全保衛(wèi)工作,防止火災(zāi)、盜竊現(xiàn)象發(fā)生,要按時關(guān)窗鎖門,確保大賽期間賽場財產(chǎn)的安全。競賽過程中如若發(fā)生安全事故,應(yīng)立即報告現(xiàn)場總指揮,同時啟

15、動事故處理應(yīng)急預(yù)案,各類人員按照分工各盡其責,立即展開現(xiàn)場搶救和組織人員疏散,最大限度地減少人員傷害及財產(chǎn)損失。競賽結(jié)束時,要及時進行安全檢查,重點做好防火、防盜以及電氣、設(shè)備的安全檢查,防止因疏忽而發(fā)生事故。賽場周圍要設(shè)立警戒線,防止無關(guān)人員進入,發(fā)生意外事件。比賽現(xiàn)場內(nèi)應(yīng)參照相關(guān)職業(yè)崗位的要求為選手提供必要的勞動保護。在具有危險性的操作環(huán)節(jié),裁判員要嚴防選手出現(xiàn)錯誤操作。在參賽選手進入賽位,賽項裁判工作人員進入工作場所時,賽項承辦院校有責任提醒、督促參賽選手、賽項裁判工作人員嚴禁攜帶通訊、照相攝錄設(shè)備,禁止攜帶未經(jīng)許可的記錄用具。如確有需要,由賽場統(tǒng)一配置,統(tǒng)一管理。賽項可根據(jù)需要配置安檢

16、設(shè)備,對進入賽場重要區(qū)域的人員進行安檢,可在賽場相關(guān)區(qū)域安放無線屏蔽設(shè)備。比賽期間發(fā)生意外事故時,發(fā)現(xiàn)者應(yīng)第一時間報告賽項執(zhí)委會,同時采取措施,避免事態(tài)擴大。賽項執(zhí)委會應(yīng)立即啟動預(yù)案予以解決并向賽區(qū)執(zhí)委會報告。十四、申訴與仲裁1、申訴( 1)參賽隊對不符合競賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,有失公正的評判、獎勵,以及對工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。( 2) 申訴應(yīng)在競賽結(jié)束后 1 小時內(nèi)提出, 超過時效將不予受理。申訴時,應(yīng)按照規(guī)定的程序由參賽隊領(lǐng)隊向相應(yīng)賽項裁判委員會遞交書面申訴報告。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生的時間、涉及到的人員、申訴依據(jù)與理由等進行充分、實事求是的敘述。事實依據(jù)不充分、僅

17、憑主觀臆斷的申訴將不予受理。申訴報告須有申訴的參賽選手、領(lǐng)隊簽名。( 3)賽項裁判委員會收到申訴報告后,應(yīng)根據(jù)申訴事由進行審查, 6 小時內(nèi)書面通知申訴方,告知申訴處理結(jié)果。如受理申訴,要通知申訴方舉辦聽證會的時間和地點;如不受理申訴,要說明理由。4)申訴人不得無故拒不接受處理結(jié)果,不允許采取過激行為刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。申訴人不滿意賽項裁委會的處理結(jié)果的,可向大賽高職組賽事仲裁工作組提出復(fù)議申請。2、仲裁( 1)大賽采取兩級仲裁機制。賽項設(shè)仲裁工作組,大賽執(zhí)委會設(shè)仲裁委員會。大賽執(zhí)委會選派人員參加賽項仲裁委員會和仲裁組工作。( 2)賽項仲裁工作組收到申訴報告后,應(yīng)根據(jù)申訴事由

18、組織復(fù)議,在 1 小時內(nèi)通知申訴方,反饋復(fù)議結(jié)果。( 3)申訴人不得無故拒絕接受處理結(jié)果,不允許采取過激行為刁難、攻擊工作人員,否則視為放棄申訴。( 4)申訴方不滿意賽項仲裁工作組復(fù)議結(jié)果的,可向賽項仲裁委員會提出復(fù)議申請。賽項仲裁委員會的仲裁結(jié)果為最終結(jié)果。十五、競賽須知1、參賽隊須知( 1)參賽隊名稱統(tǒng)一使用規(guī)定的學(xué)校名稱,一個學(xué)校組織兩個隊的,分別命名為學(xué)校一隊、學(xué)校二隊。( 2) 參賽隊組成: 每支參賽隊由 3 名 2016年在籍高職學(xué)生組成,性別和年級不限,包括隊長1 名。參賽隊員在報名獲得審核確認后,不再更換,允許隊員缺席比賽。( 3)指導(dǎo)教師:每個參賽隊可配指導(dǎo)教師最多1 名,指

19、導(dǎo)教師經(jīng)報名并通過資格審查后確定。不允許更換新的指導(dǎo)教師,允許指導(dǎo)教師缺席。( 4)參賽隊按照大賽賽程安排憑大賽組委會頒發(fā)的參賽證和有效身份證件參加比賽及相關(guān)活動。( 5)參賽隊員著裝須符合安全生產(chǎn)及競賽要求。( 6)參賽隊員應(yīng)自覺遵守賽場紀律,服從裁判、聽從指揮、文明競賽;持證進入賽場,禁止將通訊工具、自編電子或文字資料帶入賽場。( 7)比賽過程中,參賽選手須嚴格遵守操作過程和相關(guān)準則,保證設(shè)備及人身安全,并接受裁判員的監(jiān)督和警示;若因設(shè)備故障導(dǎo)致選手中斷或終止比賽,由大賽裁判長視具體情況做出裁決。( 8)在比賽過程中,參賽選手由于操作失誤導(dǎo)致設(shè)備不能正常工作,或造成安全事故不能進行比賽的,將被終止比賽。( 9)在比賽過程中,各參賽選手限定在自己的工作區(qū)域和崗位完成比賽任務(wù)。( 10) 若參賽隊欲提前結(jié)束比賽, 應(yīng)向裁判員舉手示意, 比賽終止時間由裁判員記錄,參賽隊不得離場,參賽隊結(jié)束比賽后不得再進行任何操作。2、指導(dǎo)教師須知( 1)嚴格遵守賽場的規(guī)章制度,服從裁判,文明競賽。持證進入賽場,禁止將通訊工具和存儲設(shè)備帶入賽場。( 2)現(xiàn)場指導(dǎo)教師必須預(yù)先報名,確定后不允許更換。現(xiàn)場指導(dǎo)教師以實名制進入賽場。( 3)在本隊進入賽場同時,指導(dǎo)教師應(yīng)進入指定位置

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