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文檔簡(jiǎn)介
1、常用3D快捷鍵命令 都是一些常用的3DMAX快捷鍵,信任應(yīng)用他們會(huì)大大進(jìn)步工作效力的! 一 常用 F:正視圖; T:頂視圖; L:側(cè)視圖; P:透視圖; C:相機(jī)視圖。還有其他的,我就不列了。 二 視圖的變換 常用的是 Alt鼠標(biāo)中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,假如是在二維試圖里,就會(huì)切換 成軸測(cè)圖; 鼠標(biāo)中鍵滾動(dòng):縮放當(dāng)前的視圖,縮放原點(diǎn)就是鼠標(biāo)放的處所,所以想看哪里,就把鼠標(biāo)放到那里; AltZ:有時(shí)鼠標(biāo)滾輪動(dòng)態(tài)太大,就用這個(gè)可以慢慢縮放。 鼠標(biāo)中鍵按下:平移視圖; “【”和“】”:這兩個(gè)鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時(shí)操作,對(duì)相機(jī)視圖不起作用; I :將視圖的中心移到鼠標(biāo)放的處所,
2、也是可以和其他命令同時(shí)工作的。 D:封閉當(dāng)前視圖的更新,省顯卡啊,。 1左邊那個(gè)鍵:刷新視圖。 ShiftZ:對(duì)視圖操作的undo。 三 物體的察看 Z:將所選物體作為中心來(lái)察看,就似乎maya里的F,這個(gè)太長(zhǎng)用了。 AltQ:只察看所選物體,臨時(shí)隱藏其他的,,也很長(zhǎng)用。 F3:線筐顯示和shader顯示的切換。 F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。 F2:這個(gè)也用的很多,就是選擇了poly里的單獨(dú)的一個(gè)面以后,默認(rèn)都是一個(gè)大紅 塊,很不便于操作,按F2就只紅顯選擇的框了。 J:隱躲物體選擇框的,有時(shí)候選擇的物體外面那個(gè)4個(gè)角的白色線筐挺煩人。 O:快速視察切換,我一般都關(guān)上,除非顯卡太
3、差。 四 物體的變換 Q,W,E,R:不講了吧,呵呵,抄maya的,。 F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7是三個(gè)軸向的束縛切換,對(duì)位時(shí)要用到;F8則是三個(gè)位移平面約束的切換。 聯(lián)合用更好。F7,F(xiàn)6,F(xiàn)5:捕捉。要和S空格鍵:鎖定當(dāng)前選擇的物體。很有用,不用把鼠標(biāo)放在物體上也可以移動(dòng)或者作別的變換了。 、:縮放操作框。特殊是旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,操作框太小會(huì)導(dǎo)致稍微的轉(zhuǎn)動(dòng)都很大,所以放大就好細(xì)調(diào)劑,我愛(ài)你。 A:旋轉(zhuǎn)角度捕捉。定到45或者90度,旋轉(zhuǎn)特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。 Ctrl選擇:增添選擇內(nèi)容;Alt選擇:減少。 Shift變換操作:復(fù)制。重要用在移動(dòng)上。 1,2,3,4,5:切換到物體
4、的子級(jí)別。 6:很怪,呵呵,體系默認(rèn)是沒(méi)有什么用的,但在poly里是回到物體級(jí)別(很便利),而在別的種類里是把粒子編輯調(diào)出來(lái)。 五 對(duì)話框調(diào)出 H:選擇物體。 M:材質(zhì)編輯。 F10:渲染。 六 渲染、動(dòng)畫 :渲染當(dāng)前視窗QShiftK:key幀(必定要點(diǎn)開(kāi)Auto或Setkey) A 固定角度旋轉(zhuǎn)開(kāi)關(guān) S 抓取開(kāi)關(guān) 有關(guān)界面: ctrl+?show Folating Dialogs 顯示隱蔽打開(kāi)的所有浮動(dòng)面版(暫時(shí)增添了ctrl+Q的快捷鍵) alt+B 設(shè)置視圖背景(可渲染) ?地球人經(jīng)常找不到的: X 按了就知道 ctrl+X 立即變成max專家 ?地球人都知道的: m 材質(zhì)球調(diào)劑 空格
5、(spacebar) 鎖定選擇的對(duì)象 q w e r 分辨是:?jiǎn)芜x、選擇移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放 F12 準(zhǔn)確數(shù)字 移動(dòng)or縮放 原地復(fù)制 ctrl+V 選中后按住shift 同時(shí)移動(dòng) 間距復(fù)制 這個(gè)東西的中文名稱是'鍵盤快捷鍵覆蓋切換按鈕'(和陣列按鈕在一起)快捷鍵不好使了按按,呵呵。 G 隱藏當(dāng)前視圖的幫助網(wǎng)格 Shift+G 顯示/隱蔽所有幾何體(Geometry)(非幫助體) H 顯示選擇物體列表菜單Shift+H顯示/隱藏幫助物體(Helpers) Ctrl+H 使用燈光對(duì)齊(PlaceHighlight)工具 Ctrl+Alt+H 把當(dāng)前場(chǎng)景存入緩存中(Hold) I 平移
6、視圖到鼠標(biāo)中心點(diǎn) Shift+I 間隔放置物體 Ctrl+I 反向選擇 J顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、3dmax機(jī)視圖中) K打癥結(jié)幀 L 切換到左視圖 Shift+L 顯示/暗藏所有燈光(Lights) Ctrl+L在當(dāng)前視圖使用默認(rèn)燈光(開(kāi)關(guān)) M 打開(kāi)材質(zhì)編輯器 Ctrl+M 光滑Poly物體 N 打開(kāi)主動(dòng)(動(dòng)畫)要害幀模式Ctrl+N 新建文件 Alt+N使用法線對(duì)齊(PlaceHighlight)工具 O 降級(jí)顯示(移動(dòng)時(shí)使用線框方法) Ctrl+O 打開(kāi)文件 P 切換到等大的透視圖(Perspective)視圖 Shift+P 隱藏/顯示離子(ParticleSystem
7、s)物體 Ctrl+P 平移當(dāng)前視圖 Alt+P 在Border層級(jí)下使選擇的Poly物體封頂 Shift+Ctrl+P 百分比(PercentSnap)捕捉(開(kāi)關(guān)) Q 選擇模式(切換矩形、圓形、多邊形、自定義) Shift+Q 快速渲染 Alt+Q 隔離選擇的物體 R 縮放模式(切換等比、不等比、等體積) Ctrl+R 旋轉(zhuǎn)當(dāng)前視圖S捕捉網(wǎng)絡(luò)格(方法需自定義) Shift+S隱躲線段 Ctrl+S保留文件 Alt+S捕捉周期 T切換到頂視圖 視圖(User)轉(zhuǎn)變到等大的用戶UCtrl+V原地克隆所選擇的物體 W移動(dòng)模式 Shift+W隱藏/顯示空間扭曲(SpaceWarps)物體 Ctrl
8、+W依據(jù)框選進(jìn)行放大 Alt+W最大化當(dāng)前視圖(開(kāi)關(guān)) X顯示/隱藏物體的坐標(biāo)(gizmo) Ctrl+X專業(yè)模式(最大化視圖) Alt+X半透顯明示所選擇的物體 Y顯示/隱躲工具條(現(xiàn)在的max8早已經(jīng)沒(méi)有這個(gè)設(shè)置了) Shift+Y重做對(duì)當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn)) Ctrl+Y重做場(chǎng)景(物體)的操作 Z放大各個(gè)視圖中選擇的物體(各視圖最大化現(xiàn)實(shí)所選物體) Shift+Z還原對(duì)當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn)) Ctrl+Z還原對(duì)場(chǎng)景(物體)的操作 Alt+Z對(duì)視圖的拖放模式(放大鏡) 放大各個(gè)視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)Shift+Ctrl+ZAlt+Ctrl+Z放
9、大當(dāng)前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)loop?Alt+L?ringAlt+R 二、軌跡視圖功能命令快捷鍵 軌跡視圖重要用來(lái)設(shè)置和調(diào)節(jié)動(dòng)畫后果,動(dòng)畫后果的調(diào)節(jié)是一件很復(fù)雜的事情,所以對(duì)于制造動(dòng)畫的朋友來(lái)說(shuō),公道的應(yīng)用軌跡視圖中的快捷鍵必定可以使你的調(diào)節(jié)工作增速不少。注:在使用軌跡視圖快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。 軌跡視圖功效(Track View Function)命令 快捷鍵 Add Keys(添加要害幀) A Apply Ease Curve(指定松弛曲線) CTRL+E Apply Mul
10、tiplier Curve(指定倍增曲線) CTRL+M Assign Controller(賦給掌握器) C Copy Controller(復(fù)制節(jié)制器) CTRL+C Edit Keys Mode(編輯要害幀模式) E Expand Object Toggle(擴(kuò)大物體開(kāi)關(guān)) O (字母) Expand Track Toggle(擴(kuò)大軌跡開(kāi)關(guān)) ENTER, T Q (啟動(dòng)過(guò)濾器)FiltersFunction Curves Mode(功能曲線模式) F5, F Lock Selection(鎖定選擇) 空格鍵 Lock Tangents Toggle(鎖定切線開(kāi)關(guān)) L Make Con
11、troller Unique(使把持器唯一) U Move Highlight Down(向下移動(dòng)高光顯示) 下方向鍵 Move Highlight Up(向上移動(dòng)高光顯示) 上方向鍵 Move Keys(移動(dòng)關(guān)鍵幀) M Nudge Keys Left(將癥結(jié)幀向左移動(dòng)一幀) 左方向鍵 Nudge Keys Right(將關(guān)鍵幀向右移動(dòng)一幀) 右方向鍵 Pan(平移) P Paste Controller(粘貼把持器) CTRL+V Scroll Down(轉(zhuǎn)動(dòng)條向下轉(zhuǎn)動(dòng)) CTRL+下方向鍵 Scroll Up(滾動(dòng)條向上轉(zhuǎn)動(dòng)) CTRL+上方向鍵 Snap Frames(捕捉幀) S Z
12、oom(縮放) Z ALT+X (程度方向縮放)Zoom Horizontal Extents四、實(shí)時(shí)渲染窗口的快捷鍵 注:在應(yīng)用實(shí)時(shí)渲染窗口的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵籠罩開(kāi)關(guān))按鈕。實(shí)時(shí)渲染窗口的快捷鍵如下: 實(shí)時(shí)渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷鍵 Close(封閉窗口) Q Draw Region(畫出渲染范疇) D Render(渲染) R Select Object(選擇物體) S 六、Video Post窗口的快捷鍵 Video Post窗口重要用來(lái)處置殊效和動(dòng)畫特技后果。
13、 注:在使用Video Post窗口的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。 Video Post窗口功能命令 快捷鍵 Add Image Filter Event(參加圖象殊效事件) CTRL+F Add Image Input Event(參加圖象輸進(jìn)事件) CTRL+I CTRL+L (參加圖象層事件)Add Image Layer EventAdd Image Output Event(加進(jìn)圖象輸失事件) CTRL+O (字母) Add New Event(加入新的事件) CTRL+A Add Scen
14、e Event(加入場(chǎng)景事件) CTRL+S Edit Current Event(加入當(dāng)前事件) CTRL+E Execute Sequence(履行序列) CTRL+R New Sequence(新建序列) CTRL+N 七、NURBS建??旖萱I 注:在使用NURBS功能命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。 NURBS功能命令 快捷鍵 CV Constrained Normal Move(將移動(dòng)束縛到CV曲面的法線方向上) ALT+N CV Constrained U Move(將移動(dòng)束縛到CV曲面
15、的U向) ALT+U CV Constrained V Move(將移動(dòng)約束到CV曲面的V向) ALT+V Display Curves(顯示曲線) SHIFT+CTRL+C Display Dependents(顯示附屬網(wǎng)格) CTRL+D CTRL+L (顯示節(jié)制網(wǎng)格)Display LatticesDisplay Shaded Lattice(顯示暗影把持網(wǎng)格) ALT+L Display Surfaces(顯示面) SHIFT+CTRL+S Display Toolbox(顯示工具箱) CTRL+T Display Trims(顯示剪切) SHIFT+CTRL+T Local Sele
16、ct Sub-Object by Name(通過(guò)名稱選擇自身的子層級(jí)) CTRL+H Lock 2D Selection(鎖定2D選擇) 空格鍵 Select Next in U(選擇U向上的下一個(gè)) CTRL+右方向鍵 Select Next in V(選擇V向上的下一個(gè)) CTRL+上方向鍵 Select Previous in U(選擇U向上的上一個(gè)) CTRL+左方向鍵 Select Previous in V(選擇V向上的下一個(gè)) CTRL+下方向鍵 Select Sub-Object by Name(通過(guò)名稱選擇子物體) H Set Tessellation Preset 1(設(shè)置
17、低級(jí)面細(xì)分) ALT+1 Set Tessellation Preset 2(設(shè)置中級(jí)面細(xì)分) ALT+2 Set Tessellation Preset 3(設(shè)置高等面細(xì)分) ALT+3 Soft Selection(軟選擇) CTRL+S ALT+SHIFT+Z 層級(jí))Curve CV(轉(zhuǎn)換到Switch to Curve CV LevelSwitch to Curve Level(轉(zhuǎn)換到Curve 層級(jí)) ALT+SHIFT+C Switch to Imports Level(轉(zhuǎn)換到Imports層級(jí)) ALT+SHIFT+I Switch to Point Level(轉(zhuǎn)換到Point
18、層級(jí)) ALT+SHIFT+P Switch to Surface CV Level(轉(zhuǎn)換到Surface CV層級(jí)) ALT+SHIFT+V Switch to Surface Level(轉(zhuǎn)換到Surface層級(jí)) ALT+SHIFT+S Switch to Top (Object) Level(轉(zhuǎn)換到上一層級(jí)) ALT+SHIFT+T Transform Degrade(轉(zhuǎn)換降級(jí)) CTRL+X 三、材質(zhì)編輯器快捷鍵 材質(zhì)編輯器是用來(lái)創(chuàng)立和編輯物體的材質(zhì)的窗口。注:在使用材質(zhì)編輯器快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆
19、蓋開(kāi)關(guān))按鈕。 材質(zhì)編輯器功能(Material Editor Function)命令 快捷鍵 Background(材質(zhì)的背景) B Backlight(材質(zhì)的背光) L Cycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循環(huán)顯示3X2, 5X3, 6X4樣本示例窗) X G (得到材質(zhì))Get MaterialGo Backward to Sibling(切換到前一個(gè)貼圖) 左方向鍵 Go Forward to Sibling(切換到后一個(gè)貼圖) 右方向鍵 Go to Parent(回到父層級(jí)) 上方向鍵 Make Preview(制造預(yù)覽) P Options(選項(xiàng)) O
20、 八、編輯網(wǎng)格命令快捷鍵 注:在使用編輯網(wǎng)格功能命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。 編輯網(wǎng)格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷鍵 Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+B Chamfer Mode(切角模式) CTRL+C Cut Mode(切割模式) ALT+C Detach(分別) CTRL+D Edge Invisible(將邊變?yōu)椴豢梢?jiàn)) CTRL+I Edge Level(邊層級(jí)) 2 CTRL+T (反轉(zhuǎn)邊)Edge TurnEle
21、ment Level(元素層級(jí)) 5 Extrude Mode(擠出模式) CTRL+E Face Level(三角面層級(jí)) 3 Polygon Level(多邊形面層級(jí)) 4 Vertex Level(點(diǎn)層級(jí)) 1 Weld Selected(焊接選擇) CTRL+W Weld Target Mode(焊接目的點(diǎn)模式) ALT+W 九、編纂多邊形命令快捷鍵 編輯多邊形在新版本中改良很大,功能更強(qiáng)。 注:在應(yīng)用編輯多邊形對(duì)象功效命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵籠罩開(kāi)關(guān))按鈕。 編輯多邊形對(duì)象功效(Editable
22、Poly Function)命令 快捷鍵 Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+B Border Level(邊界層級(jí)) 3 Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+C SHIFT+CTRL+E (銜接)ConnectConstrain to Edges(約束到邊) SHIFT+X Cut(切割) ALT+C Edge Level(邊層級(jí)) 2 Element Level(元素層級(jí)) 5 Extrude Mode(擠出模式) SHIFT+E Face Level(三角面層級(jí)) 4 Grow Selection(增加選擇) CTRL+PageUp Hide(
23、暗藏) ALT+H Hide Unselected(隱蔽未選擇的) ALT+I Object Level(物體層級(jí)) 6 Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+Q Repeat Last Operation(反復(fù)上一次操作) ; Select Edge Loop(選擇循環(huán)邊) ALT+L Select Edge Ring(選擇環(huán)形邊) ALT+R Shrink Selection(縮小選擇) CTRL+PageDown ALT+U (顯示全體)Unhide AllVertex Level(點(diǎn)層級(jí)) 1 Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W
24、十、FFD修正命令快捷鍵 注:在應(yīng)用FFD修正命令快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵籠罩開(kāi)關(guān))按鈕。 FFD Function(FFD功能命令) 快捷鍵 Switch To Control Point Level(轉(zhuǎn)換到掌握點(diǎn)層級(jí)) ALT+CTRL+C Switch To Lattice Level(轉(zhuǎn)換到構(gòu)造線層級(jí)) ALT+CTRL+L Switch To Set Volume Level(轉(zhuǎn)換到設(shè)置體層級(jí)) ALT+CTRL+S Switch To Top Level(轉(zhuǎn)換到頂層級(jí)) ALT+CTRL+T 十一、編
25、輯貼圖坐標(biāo)命令快捷鍵 編輯貼圖坐標(biāo)(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的晉升。 注:在使用編輯貼圖坐標(biāo)命令的快捷鍵之前,為什么你的眼中充滿淚水,因?yàn)槟銓?duì)這片土地愛(ài)的太深沉,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開(kāi)關(guān))按鈕。 Unwrap UVW Function(編輯貼圖坐標(biāo)功能命令) 快捷鍵 CTRL+B (打斷選擇的點(diǎn))Break Selected VerticesDetach Edge Vertices(分別) D或CTRL+D Edit UVWs(編纂U(xiǎn)VW) CTRL+E Filter Selected Fac
26、es(過(guò)濾選擇的面) ALT+F Freeze Selected(凍結(jié)選擇) CTRL+F Get Face Selection From Stack(從堆棧中得到選擇的面) ALT+SHIFT+CTRL+F Get Selection From Faces(從面中得到選集) ALT+SHIFT+CTRL+P Hide Selected(暗藏選擇) CTRL+H Load UVW(載進(jìn)UVW設(shè)置參數(shù)) ALT+SHIFT+CTRL+L Lock Selected Vertices(鎖定選擇的點(diǎn)) SPACEBAR Mirror Horizontal(程度鏡像) ALT+SHIFT+CTRL+N
27、 Mirror Vertical(垂直鏡像) ALT+SHIFT+CTRL+M Move Horizontal(程度移動(dòng)) ALT+SHIFT+CTRL+J Move Vertical(垂直移動(dòng)) ALT+SHIFT+CTRL+K Pan(平移視圖) CTRL+P Planar Map Faces/Patches(平面貼圖面或面片) ENTER CTRL+S (捕捉)SnapTexture Vertex Contract Selection(壓縮選擇紋理點(diǎn)) - Texture Vertex Expand Selection(擴(kuò)大選擇紋理點(diǎn)) = 或 + (數(shù)字鍵盤) Texture Vert
28、ex Move Mode(移動(dòng)紋理點(diǎn)) Q Texture Vertex Rotate Mode(旋轉(zhuǎn)紋理點(diǎn)) CTRL+R Texture Vertex Weld Selected(焊接選擇的紋理點(diǎn)) CTRL+W Texture Vertex Target Weld(焊接目的紋理點(diǎn)) CTRL+T Unwrap Options(展開(kāi)選項(xiàng)) CTRL+O (字母) Update Map(更新貼圖) CTRL+U Zoom(縮放工具) Z Zoom Extents(縮放為最大化) X Zoom Extents Selected(將選擇的縮放為最大化) ALT+CTRL+Z Zoom Region(縮放區(qū)域) CTRL+X Zoom to Gizmo(縮放到Gizmo大?。?SHIFT+空格鍵 十二、編纂法線命令快捷鍵 編輯法線命令(Edit Normals)是3D
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