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1、影視后期制作必看【轉】一、 什么是影視后期師,主要干什么?這個行業(yè)如果粗粗的分,可以分為,電影,廣告,游戲,電視包裝和 品牌設計。影視后期師就是從事最后一個方面,為電視臺制作整體包裝,為企業(yè)進行品牌動態(tài)視頻設計,為電影制作片頭,以及為游戲制作片頭。相對其他相關行業(yè),這個行業(yè)對于綜合能力更加看重,設計 師必須具備解決問題的能力,通過設計完成對客戶形象的塑造。在國內(nèi),簡單來說,就是做片頭 的。二、 說說三維軟件,其實這方面相對來說選擇是最寬泛的,四大軟件,MAX , LW , MAYA , XSI(或SI)你選哪一個都可以,因為要做視頻設計,并不需要把三維軟件的功能都用足,它只要滿足:路徑動畫功能

2、強大,導角功能強大,材質和渲染功能強大,基本元素易于編輯(比如說曲線),就行了,也就是說,它需要軟件的基本功能做得很到位,這方面四大軟件都可以,用其中任何一種來干活的設計師我都見過。大家也用得挺好。我本人是用3D Max的,因為我是從3D Studio開始接觸三維的,所以就一路學下來了。記得當時剛出了MAYA也曾興奮地試用過,但MAYA當時做導角實在 是太痛苦太痛苦,也沒有Polygon的線編輯,還是放棄了用它來做片頭,記得以前有個同事是用MAYA的,每次做文字,都要用MAX做完再導入OBJ到MAYA里,直到現(xiàn)在一些 初學者對MAYA的文字工具仍然握的不是很好,你叫 他做個毛發(fā)流體什么的沒問題

3、,但你叫他做個導角標志,就算他用Bevel工具了,做出來的標志還是比人家的胖上一圈,這是我沒有用上MAYA的原因。而且很早的時候MAYA渲染的感不強,現(xiàn)在總算 好了很 多。如果你看到一個人,現(xiàn)在還在用Softimage 3D在做片頭動畫,那一定是這行的前輩了,早些時候SI3D是當之無愧的渲染之王,無論是金字還是玻璃,它的效果一定是No.1,而且粒子也非常不錯。因為這 個軟件的教程在中國太少,所以會這個軟件的人一定是在老資格的公司慢慢學,慢慢做,熬出來的,現(xiàn)在很多新人都在用XSI,但是說 句實話,XSI在做片頭動畫時未必比SI 3D強多少。關于LW,中國的用戶也不是很多,主要集中在游戲業(yè),我對這

4、個軟件不是很了解,不好多說什么,相對來說,它是視頻設計中用得比較少的一種軟件吧。 作為Max的用戶,我對它的大多數(shù)方面還是滿意的,該有的都有了,做起活來比較快捷。但有幾點,真的是很不爽,第一是Alpha通道問題,渲染玻璃后MASK居然是實心 的,沒有半透明的MASK :環(huán)境反射不是很好用,Motion Blur太慢了。不過后來有了Final Render,總算解決了一些問題,但是Alpha通道的問題還是解決得不美。綜上所述,無論你現(xiàn)在使用的是哪一個三維軟件,不用改,也不用學好幾個,只要繼續(xù)用已經(jīng)會的,把它學精就可以了,因為片頭主要用三維來做元素,最后要到后期軟件去合成的,所以用任何一個,足夠了

5、。但如果你還沒有學過三維軟件,想學一個,除了上面的四大軟件以外,我強烈建議你關注并考慮Cinema 4D ,在中國,它沒有什么什么名氣,好像一個三流軟件一樣,很多人寧愿去鉆研Modo ,Mojo,什么的也不愿意去學學C4D,但在國外,情況大大不一樣,好多人用C4D ,因為便宜,好學,在一個人人都要買正版的國家,這是不得了的優(yōu)勢。而且這個軟件確實很好,渲染和動畫無可指責,但是遺憾的是它的路徑變形動畫功能稍弱,需要插件來幫忙。像前面提到的S先生,他就是專門用C4d,效率是非常 高的。另外有一個公司叫做:Troika Design Group,這是美國最好的視頻設計公司之一,他們前一陣子為ESPN的

6、高清電視臺做了一套包裝,非常重的金屬風格。CG雜志也報道了,于是中國就有好多人去抄這個包裝,當時我們也看到了,正好有朋友在 這個公司工作,我們就寫E-mail去問他們用什么軟件做的,他們回答說三維就是C4D和MAYA(Maya主要做那些光),后期是AE。所以,我鄭重向想要學習三維軟件并以視頻設計師作為自己職業(yè)的 人推薦C4D o但總的來說,三維你用什么都可以.三、 關于后期軟件,這里作下重點介紹。先說一下AE吧。說實話,中國的老板是世界上最肯在設備上花錢的,動不動就SGI ,寬泰,幾年前你要買了個蘋果電腦做影視你都不好意思跟人提。大家都覺得,有了這 些設備,才叫專業(yè)。連帶著那些客戶也漸漸養(yǎng)成不

7、少壞毛病,找你做活先問:你們什么設備啊?你要告訴他,我是用PC的,這活立馬黃了。老板賺了錢,全部買設備,花一百萬買個Flame,再花45萬買個SGI ,卻不肯給員工漲個兩千塊錢工資,于是,沒有人能呆在一個公司超過三年,吃三年苦,學成了,另立門戶。老板也不在乎,我有機器我怕誰?再找人。于是在一片熱熱鬧鬧的電視包裝熱潮中,有人賺了錢,有人成了名,但制作水平卻老也上 不去。OK,扯遠了,拉回來,在當時那樣的環(huán)境下,有一種瘋狂的崇拜高級設備的氛圍,用Flint的高手喘氣都比別人牛,因為學不到,必須由公司有這個才行,而且都是師傅帶徒弟,人才緊缺的很。至于AE , 5塊錢一張,太容易搞到了,是張影視拼盤就

8、有,而且什么機器都能裝,連解密都不復雜,怎么看怎 么低級。這種觀念貽害無窮,直至今天,都有好多人覺得Discreet的那些軟件牛,特崇拜,特想學,而用AE的就抬不起頭。那Flint , Flame是不是高端?當然是!不然賣這么貴,但是,它的高端,是在于1 ,速度,做活預覽基本上實時。2,整合性,許多PC上視頻軟件需要插件才能完成的效果,它已經(jīng)全部做到一起了。3,解決方案的整體性,從標清到高清到電影,全部都支持。往往客戶買一個Flame就可以解決所有的問題 了,而且還很快,這才是它的優(yōu)勢所在,而不是說它有個插件特牛,能作出PC上的軟件做不出的效果。現(xiàn)在很多SGI上的有名插件如Sapphire都出

9、了PC版本,所以在特效上,PC軟件并不輸給這些高端設備。 兩者的差別只是在速度和方便上,即有的效果我用一個Flame就做出來了,但用AE卻要加上A插件再加上B跟蹤軟件再加上C插件才能做出來,麻煩。但基本上沒有什么效果一定是Flame做的出來而PC軟件就做不出來的。況且現(xiàn)在PC速度越來越快,所以但從電視包裝來說,用PC軟件做,絕對沒有問題。那PC軟件有好多,我是怎么選擇的呢?首先,你必須明白,在這個行業(yè)里,什么是人人都遵守的標準,什 么是標準流程,知道了這個,你就有目標了.那就是:選擇最有效率的軟件,而不是界面最酷的軟件。關于視頻設計,我們的 標準流程是:開發(fā)創(chuàng)意 -制作故事板一客戶反饋一制作更

10、多的故事板一客戶再反饋一修改故事版一客戶通過一制作動畫一修改一 最終輸出、交片。提交給客戶的文件必須以PDF格式,這是為了讓客戶在任何一臺電腦上都可以觀看,而 且PDF可以設置密碼,利于資料的保密。關于對視頻設計師創(chuàng)作故事板的要求是:一天一套,6到8幀,軟件用三維與合成結合制作元素,最后在Photoshop里編輯,而畫面就要是最后做出來的片子的效果。高手還可以更快,比如C先生曾經(jīng)在兩天時間里做了6套故事板,把一個頻道包裝的大體框架搭出來了,因為 我們通常需要向客戶提交兩個以上的不同設計方向,所以故事板必須畫得快。這是國外這個行業(yè)及從業(yè)設 計師的基本要求。所以,對于一個軟件來說,就不是說干活好就

11、行了,還必須干活快,便于設計師與客戶交流溝通。我之所 以選擇AE作為我的主要軟件,就是因為這個原因。AE可以把項目輸出PSD的層文件,用CompositionSave Frame asPhotoshop Layers,然后在AE的Comp里面的每一層就是PSD文件里的一層,這個功能非常有用,往往你給客戶看設計,他會說,大 體上還滿意,能不能把某個元素放大一點,OK,如果這時候我有從AE導出的PSD文件,馬上就可以在Photoshop里面改,馬上給客戶看,這就做到了最大限度的反饋與互動,不然我還要回后期軟件,修改,渲染,太慢了AE還有一套非常完善的快捷鍵,我干活的時候基本上全部用快捷鍵,效率比其

12、它軟件提高很多,可以說,AE的快捷鍵可以幫助你完成大部分的編輯和時間方面的操作,而且至少要節(jié)約一半時間。AE的特效系統(tǒng)是非常適合效果探索的,比如當我有一個創(chuàng)意,我可以像Photoshop一樣立刻用幾個濾鏡組合出來,如果不好,馬上放棄,再試新的,這方面我個人感覺像AE這樣的層軟件 要比節(jié)點軟件方 便得多,而且AE的濾鏡有很大一部分是和Photoshop相同的,層疊模式也幾乎和Photoshop一樣。所 以如果你Photoshop很熟,我可以憑經(jīng)驗很快做出我要的效果。AE有很強的整和能力,很多人選擇Combustion,是因為它和Max結合得好,但AE雖然和Max結合得沒有這么好,但它對Photo

13、shop , illstrator , Premiere這些Adobe的軟件是完美支持的,別的 三維軟件,也會盡力去配合AE。所以在團隊合作時,AE更有利于資源的分享。穩(wěn)定,真的很重要,特別是項目緊活多的時候。所以在最初的創(chuàng)意階段,AE對于一個視頻設計師來說是最方便快捷的,最契合標準的流程,所以我們會選擇AE作為我們使用的主要軟件。再來說說另外一個層軟件,Cumbustion,我最早從這個軟件的Beta版就開始用了,當時給我的朋友說,這是”PC上的Flint ”!當時那個激動啊,咱也終于用上高端軟件了,用PC的人有希望了。但是,實在實在太不穩(wěn)定了,老是死機,而我哪有怎么多時間重頭再來?而且最讓

14、我不爽的就是那個界面,雖然很酷,但居然是固定的,不能拖來拖去,當層多的時候,每個層又有那么多屬性,我全部打開設動畫,就必須不停地拉那個滑動條上上下下地找想要的那個層以及那個參數(shù),真的累死我了,時間全浪費了,好,放棄。后來CB每出新版本,我都會關注一下,但到了后來,它整和了Particle Illusion(原來的Illusion ),粒子效果居然這么慢,連Illusion的一半都達 至V,死機更是頻繁,我終于失去耐心,徹底放 棄。我曾經(jīng)和Discreet的工程師聊過CB ,我問他:怎么這么弱?不是號稱是PC上的Flint嗎?怎么Flint上面至關重要的功能都沒移植下來?”他說:老外出這個只是為

15、了占一份PC市場的份額,為將 來作打算,如果真把功能都移植給CB,那他SGI上的軟件賣給誰去呀?這才是他的市場的大 頭。真是有道理,Discreet不是做不好,只是不想全力去做。現(xiàn)在人家又出 看來CB永遠就像后媽的孩子,得不到一流的照顧。當然,這只是我個人的想法,你只當個笑話聽完就完 事了。最后,作為一個全面的視頻設計師,我覺得除了像AE這樣的層軟件之外,還要掌握一個節(jié)點軟件。為什么呢?這兩種后期軟件其實是各有長處的。在實際工作中,我主要用AE,因為對于80%的工作來說,AE已經(jīng)足夠了,但是,還有20 %,往往創(chuàng)意會很瘋狂,客戶說:我花大錢,我不在乎,你給我做好 了!這種情況下,Linux的F

16、lint , Flame了,什么實拍啊,素材啊,粒子啊,全都一擁而上,這種情況下,用節(jié)點軟件絕對比用AE有效率。因為相比較而言,層軟件的優(yōu)勢是時間編輯方便快捷,比如我有個素材,我要1, 3 , 5 , 7秒開頭各取5幀,再混編再縮短成50%,再把混編的視頻剪成三段,放到第2, 4 , 6秒,OK,這用AE做,很方 便,做Pre comp打包然后剪一下就可以了,要是你用DF做,當然也做得出來,但是天哪,會煩死的。而片頭制作中會有大量這種閃接或跳躍的剪輯技術,有的甚至就是跟著音樂的節(jié)奏來剪輯,所以單純用DF制作片頭會很累的。另外,像AE這種層軟件對中文的支持也比節(jié)點軟件好。 但層軟件還有弱點,就是

17、素材管理和制作條理不明晰,像電影劍魚行動里面有一個鏡頭,360度旋轉的鏡頭慢慢穿過咖啡館,展示爆炸的每一個細節(jié),最后鏡頭再轉出來,這樣的鏡頭要合幾百層素材,每一 個素材都要調色或者作匹配,那如果用AE做,絕對會死人的,你要用Pre comp打包打包再打包,打過幾十層包以后,如果想再找最初的原始素材,光順著原路回去就會花上十幾分鐘,況且這樣的話機器已經(jīng) 用為太多的預覽而把內(nèi)存全部占滿,變得非常慢非常慢了。所以做這種極為精細的鏡頭,用節(jié)點軟件就很方便了,節(jié)點方陣一字排開,每一條線代表一個素材, 每一個效果都可以反復細調,這樣的情況下你加一個新素材效果馬上就可以顯現(xiàn),而不用像層軟件里,要 關上一個素

18、材的顯示必須從最頂端的Comp開始找,一直找到最下面,才算看到這個素材,才能關閉,這么來回幾下人就瘋了所以,做視頻,最好層軟件和節(jié)點軟件各會一個,因為畢竟還會有需要做的很復雜的片頭。這時候節(jié) 點軟件做這種復雜鏡頭絕對更方便。但做片頭,層軟件和節(jié)點軟件的使用比例是:8 : 2 , AE的使用還是占大頭的。而如果你是做電影或者電視劇的,那層軟件和節(jié)點軟件的使用比例是有可能是:5: 5甚至3 : 7,但無論如何,你兩樣都會,絕對不吃虧,至于哪一個側重,或先學哪一個,看你要做什么工作了。在節(jié)點軟件里,我是用DF的,功能比較全面。至于到底怎么強,不是本文探討的目標。但Eyeon是個很上進的公司,它的軟件

19、做得很細,態(tài)度也很開放積極,從他的兩次發(fā)布網(wǎng)上教學就可以看出來。這樣 的公司的軟件是有前途的。當然,還有一個軟件,就是Shake,好多人追捧啊,我真的真的很喜歡這個軟件,我也學了很一陣 兒,但是我放棄了,因為它被蘋果軟件買了,不再推出PC版本了。OK,這意味著什么?這意味著,一個沒有升級的版本是沒有前途的,許多新的標準和性能在PC上都用不到,比如對聲音的支持。或許你會說,人家2。0的時候就做出了指環(huán)王!還不牛?是牛,但那是人家人厲害,Shake強的地方就是它的開放性, 你可以加上任意你要的效果,但開發(fā)和編程恰恰是中國最弱的環(huán)節(jié),對于一個連簡單的Glow效果都要寫一個Macro來實現(xiàn)的軟件,你在學之前請想一想,當目前

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