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文檔簡介

1、    虛擬現(xiàn)實技術(shù)在自閉癥兒童輔助教學中的應用    張晶晶 趙曉春摘要:虛擬現(xiàn)實積木游戲為一名具有顏色和形狀識別有困難的自閉癥兒童開發(fā)制作,輔助她分辨基本的顏色和形狀,為自閉癥兒童輔助教學提供了新的手段,也為虛擬現(xiàn)實在教學和醫(yī)療方面的應用開闊了領(lǐng)域。關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實;積木游戲;自閉癥兒童;輔助教學1虛擬現(xiàn)實積木游戲制作緣由虛擬現(xiàn)實是指以計算機技術(shù)為核心,借助于人機交互技術(shù)、計算機輔助制圖技術(shù)、人工智能技術(shù)等多種技術(shù),將計算機、力學、聲學、美學等多學科融為一體的虛擬環(huán)境,在這個虛擬環(huán)境中,體驗者借助特制的頭盔、手柄等設(shè)備,產(chǎn)生身臨其境的感受,并可與其中

2、的事物進行人機交互。目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已廣泛應用于農(nóng)業(yè)、軍事、醫(yī)療、工業(yè)等各個方面。國外已有應用虛擬現(xiàn)實技術(shù)對自閉癥患者展開社會功能、特定恐懼、情緒識別、語言技能、認知、生活技能等各方面干預治療的文獻記載,但國內(nèi)除文獻綜述1-8外還未有相關(guān)的成果展現(xiàn)。筆者在虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用于自閉癥兒童輔助治療的研究中發(fā)現(xiàn),傳統(tǒng)醫(yī)療方法及訓練課程會對兒童造成一定的心理壓力,導致治療效果不佳或不具有治療效果,而虛擬現(xiàn)實的虛擬世界對自閉癥兒童有著莫大的吸引力,可為自閉癥兒童的輔助治療提供一種新的方法。在自閉癥康復中心志愿服務過程中,筆者觀察到有一名自閉癥兒童在顏色識別和形狀識別方面存在障礙:專業(yè)老師在耐心教導兒童識

3、別顏色和形狀時,兒童總會不自覺地出現(xiàn)緊張和壓力感,導致很長時間都無法識認一種顏色。專業(yè)老師發(fā)現(xiàn),該兒童并非色盲或色弱,她在視覺上可以將同一種顏色的東西進行歸類,只是無法將名稱與相應的顏色聯(lián)系起來。在先前的其他游戲課程中,筆者為自閉癥兒童開發(fā)了虛擬現(xiàn)實園藝療法課程,包括這名兒童在內(nèi),大部分兒童在虛擬世界中的學習熱情和主動性都非常高。鑒于這種情況,筆者與專業(yè)老師商議,利用兒童在虛擬世界中學習的積極性與主動性,專門為其開發(fā)識別顏色和形狀的虛擬現(xiàn)實積木游戲,觀察兒童的學習效果。2虛擬現(xiàn)實積木游戲內(nèi)容虛擬現(xiàn)實積木游戲軟件的用戶為自閉癥兒童,界面操作者為非計算機專業(yè)教師,為保證軟件的易操作性,虛擬現(xiàn)實積木

4、游戲軟件不設(shè)計ui操作系統(tǒng),對操作手柄只開發(fā)扳機按鍵功能,打開即可使用。虛擬現(xiàn)實積木游戲軟件內(nèi)容包括積木模型,場景的搭建、以及人機互動設(shè)計三方面內(nèi)容。積木模型的形狀選擇應直觀簡單,顏色選擇鮮艷的常見色,數(shù)量盡可能地少,因此將七巧板略做修改,形成五個三角形和兩個正方形,避免對兒童識別產(chǎn)生干擾,便于兒童的識別和識記。為使兒童集中注意力,將整個虛擬房間設(shè)計為一個具有向心聚合性的圓形空間,在圓形空間中心處安放一張白色的環(huán)形桌子,桌子上每隔60度,擺放一套七巧板模型。每套模型上方,顯示要識別的圖形圖像,作為兒童識別形狀顏色時的參考。兒童戴上頭盔后的位置剛好處于環(huán)形桌內(nèi),兒童完成教師當天布置的識別任務后,

5、方可由教師摘下頭盔,離開虛擬房間。人機交互內(nèi)容包括兩方面內(nèi)容。一是手部動作識別:當兒童拿著手柄在場景中操作積木時,手部動作和虛擬世界中的動作需保持完全一致。二是特效設(shè)計:當兒童拿起正確的積木時,會出現(xiàn)相應顏色或形狀的特效及聲音。特效圖像選用三角形、方形等大小不一的圖形,幫助兒童在驚奇中進一步鞏固所學的知識;特效聲音選用兒童音“你真棒”與特效圖像共同呈現(xiàn),作為積木游戲的獎勵機制。3虛擬現(xiàn)實積木游戲軟件輔助課程(1)設(shè)備虛擬現(xiàn)實積木游戲所使用到的設(shè)備包括16g內(nèi)存的筆記本一臺及htc vive有線頭盔一套。(2)課程目標幫助兒童在輕松愉悅的氛圍中掌握紅色、綠色、藍色、黃色等基本顏色及三角形、正方形

6、這兩種基本形狀。(3)課程內(nèi)容虛擬現(xiàn)實積木游戲的內(nèi)容按照兒童的認知規(guī)律,循序漸進地設(shè)計游戲步驟,正確時及時對兒童做出獎勵,失敗時即時做出指正,讓兒童在嘗試中識別基本圖形和基本顏色。每次課程進行時間以兒童完成當日課程任務的時間為準,并在現(xiàn)實生活中請老師和家長針對兒童當天學到的知識幫助兒童進行鞏固。以下為軟件使用的的基本步驟:步驟一:識別三角形。請小朋友進入虛擬游戲空間,請小朋友站在紅色七巧板積木套裝旁,此時,套裝上方的紅色三角形會發(fā)光,同時發(fā)出“請拿起三角形,請拿起三角形”的連續(xù)聲音。當小朋友拿起桌上對應的三角形積木時,積木會發(fā)出“你真棒”的夸贊聲,并產(chǎn)生三角形禮花特效;若小朋友拿錯積木,積木會

7、產(chǎn)生“不對,再試一次吧!請拿起三角形?!比绱酥貜投啻?,直到兒童找到對應的圖形。步驟二:識別正方形。請小朋友進入虛擬游戲空間,請小朋友站在綠色七巧板積木套裝旁,此時套裝上方的綠色正方形會發(fā)光,同時發(fā)出“請拿起正方形,請拿起正方形”的連續(xù)聲音。當小朋友拿起對應的正方形積木時,積木會發(fā)出“你真棒”的稱贊聲,并產(chǎn)生正方形禮花特效;若拿錯,三角形積木會做出提示:“不對,我是三角形,再試一次吧!請拿起正方形?!辈襟E三:鞏固三角形的識別。請小朋友進入虛擬游戲空間,請小朋友站在黃色七巧板積木套裝旁,套裝上方的黃色三角形會發(fā)光,同時發(fā)出“請拿起三角形,請拿起三角形”的連續(xù)提示音。當小朋友拿起桌上的三角形積木,積

8、木會發(fā)出“你真棒”的稱贊聲,并產(chǎn)生三角形禮花特效;若拿錯,積木會產(chǎn)生“不對,我是正方形,再試一次吧!請拿起三角形?!比绱酥貜投啻危钡叫∨笥颜业綄姆e木。步驟四:鞏固正方形的識別。請小朋友進入虛擬游戲空間,請小朋友站在藍色七巧板積木套裝旁,此時套裝上方的藍色正方形會發(fā)光,同時發(fā)出“請拿起正方形,請拿起正方形”的連續(xù)提示音。當小朋友拿起桌上對應的正方形積木,積木會發(fā)出“你真棒”的稱贊聲,并產(chǎn)生正方形禮花特效;若拿錯,三角形積木會發(fā)出聲音:“不對,我是三角形,再試一次吧!請拿起正方形?!比绱酥貜投啻?,直到小朋友找到對應的積木。步驟五:形象記憶法識別三角形和正方形。請小朋友進入虛擬游戲空間,站在由

9、兩個三角形一個正方形組成的雪松積木套裝前,此時套裝上方的三角形會發(fā)出白光,同時發(fā)出“請拿起三角形”的連續(xù)提示音。當小朋友拿起桌上對應的三角形積木時,積木會發(fā)出“你真棒”的稱贊聲,并產(chǎn)生三角形禮花特效;若拿錯,積木會產(chǎn)生“不對,這是正方形,再試一次吧!請拿起三角形?!碑斝∨笥颜_識別三角形后,請兒童走到下一個放有兩個正方形和一個三角形的人臉積木套裝前,此時,套裝上方的正方形會發(fā)出白光,同時發(fā)出“請拿起正方形,請拿起正方形”的連續(xù)提示音。當小朋友拿起桌上的正方形積木時,積木會發(fā)出“你真棒”的稱贊聲,并產(chǎn)生正方形禮花特效;若拿錯,積木會發(fā)出:“不對,我是三角形,再試一次吧!請拿起正方形?!辈襟E六:識

10、別紅色請小朋友進入虛擬游戲空間,站在紅、綠兩色七巧板積木套裝旁,此時積木模型會發(fā)出一閃一閃的紅光,并發(fā)出指示:“請拿起紅色積木,請拿起紅色積木。”當小朋友拿起桌上對應的紅色積木時,積木會發(fā)出“你真棒”的聲音,并產(chǎn)生紅色禮花特效;若拿錯,綠色積木會發(fā)出聲音:“不對,我是綠色,再試一次吧。請拿起紅色積木?!比绱酥貜投啻?,直到小朋友拿起紅色積木。步驟七:識別綠色請小朋友進入虛擬游戲空間,站在黃色、綠色兩色七巧板積木套裝旁,此時積木模型會發(fā)出一閃一閃的綠光,并發(fā)出指示:“請拿起綠色積木,請拿起綠色積木?!碑斝∨笥涯闷鹱郎蠈木G色積木時,積木會發(fā)出“你真棒”的聲音,并產(chǎn)生綠色禮花特效;若拿錯,黃色積木

11、會發(fā)出聲音:“不對,我是黃色,再試一次吧。請拿起綠色積木?!比绱酥貜投啻危钡叫∨笥涯闷鹁G色積木。步驟八:識別黃色請小朋友進入虛擬游戲空間,站在黃色、綠色兩色七巧板積木套裝旁,此時積木模型會發(fā)出一閃一閃的綠光,并發(fā)出指示:“請拿起綠色積木,請拿起綠色積木?!碑斝∨笥涯闷鹱郎蠈木G色積木時,積木會發(fā)出“你真棒”的聲音,并產(chǎn)生綠色禮花特效;若拿錯,黃色積木會發(fā)出聲音:“不對,我是黃色,再試一次吧。請拿起綠色積木?!比绱酥貜投啻?,直到小朋友拿起綠色積木。步驟九:識別藍色請小朋友進入虛擬游戲空間,站在藍色、紅色兩色七巧板積木套裝旁,此時積木模型會發(fā)出一閃一閃的藍光,并發(fā)出指示:“請拿起藍色積木,請拿

12、起藍色積木。”當小朋友拿起桌上對應的藍色積木時,積木會發(fā)出“你真棒”的稱贊音,并產(chǎn)生藍色禮花特效;若拿錯,紅色積木會發(fā)出聲音:“不對,我是紅色,再試一次吧。請拿起藍色積木?!比绱酥貜投啻?,直到小朋友拿起藍色積木。步驟十:形象記憶法識別紅色和綠色請小朋友進入虛擬空間,站在放有由紅色花朵和綠色葉片組成的小花積木前,此時積木會發(fā)出紅光,同時發(fā)出“請拿起紅色積木”的連續(xù)提示音。當小朋友拿起桌上對應的紅色積木時,積木會發(fā)出“你真棒”的稱贊聲,并產(chǎn)生紅光特效;若小朋友拿錯積木,積木會發(fā)出:“不對,這是綠色,再試一次吧!請拿起紅色積木。”當小朋友正確識別紅色后,請小朋友站在放有綠色葉子和黃色花瓣的小花積木模

13、型前,此時積木會發(fā)出綠光,同時發(fā)出“請拿起綠色積木”的連續(xù)提示音。當小朋友拿起桌上對應的綠色積木時,積木會發(fā)出“你真棒”的稱贊聲,并產(chǎn)生綠光特效;若小朋友拿錯積木,積木會發(fā)出聲音:“不對,這是黃色,再試一次吧!”步驟十一:形象記憶法識別藍色和黃色請小朋友進入虛擬空間,站在放有黃色月亮、淺藍色星星和藍色天空的積木前,此時積木會發(fā)出藍光,同時發(fā)出“請拿起藍色積木”的連續(xù)提示音。當小朋友拿起桌上對應的藍色積木時,積木會發(fā)出“你真棒”的聲音,并產(chǎn)生藍光特效;若小朋友拿錯積木,積木會發(fā)出聲音:“不對,這是黃色,再試一次吧!請拿起藍色積木?!碑斝∨笥颜_識別藍色后,請小朋友站在放有紅色太陽、黃色太陽光、藍

14、色天空的積木模型前,積木會發(fā)出黃光,同時發(fā)出“請拿起黃色積木”的連續(xù)提示音。當小朋友拿起桌上對應的黃色積木時,積木會發(fā)出“你真棒”的聲音,并產(chǎn)生黃光特效;若拿錯,積木會產(chǎn)生“不對,這是紅/藍色,再試一次吧!請拿起黃色積木。”4實驗結(jié)果在日常生活中,當實驗者請該兒童辨認座椅的黃色和藍色,所穿衣服的紅色和綠色時,兒童可做出識別,實驗者拿著三角尺、魔方等物品請兒童辨認時,兒童可指出對應的形狀。因此,得出結(jié)論,該虛擬現(xiàn)實積木游戲?qū)ψ蚤]癥兒童識別顏色和形狀方面有一定的作用。5未來展望將虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用于自閉癥兒童的輔助治療過程,讓兒童在舒適愉悅的氛圍中積極主動地去學習相關(guān)課程,改善相應的能力,是一個具有

15、良好前景的開發(fā)研究方向。在以后的開發(fā)項目中,可針對于自閉癥兒童具有的普發(fā)性障礙進行軟件開發(fā),也可針對自閉癥兒童的個案進行虛擬現(xiàn)實應用方面的針對性研究,這為自閉癥兒童的康復治療提供了一種新的方法和思路。參考文獻:1林弋琪,王希,彭凱平等. 虛擬現(xiàn)實技術(shù)與自閉癥譜系障礙治療:科技新希望j. 心理科學進展,2018,3: 19.2戚瑋. 利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)對于自閉癥兒童的干預研究d.贛州市:贛南師范學院,2014.3梁璇. 虛擬現(xiàn)實技術(shù)對自閉癥干預的適用性研究j. 綏化學院學報,2017,7:100103.4劉翠娟,劉箴,劉婷婷等. 虛擬現(xiàn)實在焦慮癥和自閉癥治療中的應用研究j. 系統(tǒng)仿真學報,2015,10:2

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