下載本文檔
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、幼兒園游戲活動(dòng)與主題活動(dòng)整合的研究一、主題背景下各類游戲內(nèi)容的選擇我們現(xiàn)行的主題背景下的游戲活動(dòng)課程的內(nèi)容選擇、 設(shè)置,依據(jù)的就是幼兒在主題活動(dòng)中積累的經(jīng)驗(yàn)和興趣, 是在幼 兒已有的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上來安排、 延伸的。 過去我們過分強(qiáng)調(diào)分科或分領(lǐng)域的教育, 往往導(dǎo)致教師只注意某一學(xué)科或領(lǐng)域的教 育價(jià)值。如:在數(shù)學(xué)課或語言課的教學(xué)過程中,往往會(huì)只注重幼兒的知識(shí)技能的掌握,而對(duì)幼兒的內(nèi)在需求、學(xué)習(xí)興趣、 探索能力、主動(dòng)學(xué)習(xí)習(xí)慣往往忽視。其實(shí),幼兒的學(xué)習(xí)是在游戲和探索中實(shí)現(xiàn)的。 在現(xiàn)行游戲與主題整合的課程活動(dòng)內(nèi)容 中,我們?yōu)橛變禾峁┝艘粋€(gè)供生活、游戲、學(xué)習(xí)為一體的課程內(nèi)容,將游戲與主題整合起來。1. 關(guān)注興
2、趣,順應(yīng)孩子真正需求在確定游戲內(nèi)容時(shí), 我們更多的關(guān)注幼兒的興趣點(diǎn), 順應(yīng)孩子內(nèi)在的真正需求, 把主動(dòng)權(quán)還給孩子, 將視野轉(zhuǎn)向孩子, 根據(jù)幼兒的興趣點(diǎn)確定內(nèi)容。在活動(dòng)中,教師應(yīng)是一個(gè)觀察者、引導(dǎo)者和鼓勵(lì)者, 給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時(shí)間和空 間,為幼兒創(chuàng)設(shè)一個(gè)安全溫馨的心理環(huán)境,適時(shí)介入幼兒活動(dòng), 關(guān)注幼兒的生成,并根據(jù)幼兒的興趣、經(jīng)驗(yàn)和需要, 創(chuàng)設(shè) 良好的心理環(huán)境, 關(guān)注、支持、引發(fā)幼兒主動(dòng)探索和交往,滿足幼兒自主活動(dòng)、自發(fā)學(xué)習(xí)的需要。例如,在開展主題“我 愛祖國”背景下的游戲活動(dòng)中, 我們發(fā)現(xiàn)孩子在一些游戲中生成了一些新的情節(jié), 如“照相館”活動(dòng)中, 攝相師為客人拍 各地風(fēng)光照片,裝飾照
3、片;“娃娃家”活動(dòng)里的爸爸媽媽做起各地的風(fēng)味小吃;“司機(jī)”活動(dòng)中產(chǎn)生的“小小導(dǎo)游員”, 帶領(lǐng)大家乘車游覽, 介紹祖國各地的名勝古跡等等。 在游戲中教師更善于發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣點(diǎn), 挖掘幼兒生成活動(dòng)中有意義 的個(gè)體經(jīng)驗(yàn), 在與幼兒分享游戲快樂的同時(shí), 運(yùn)用各種策略積極回應(yīng)幼兒的需要。 此外,我們還積極創(chuàng)設(shè)與幼兒共同學(xué)習(xí)、 游戲的空間,引發(fā)更多有意義的活動(dòng),使其更貼近幼兒的生活及經(jīng)驗(yàn), 順應(yīng)孩子真正的需求 .2. 尊重意愿,調(diào)整確定游戲內(nèi)容由于幼兒間存在著個(gè)別差異, 當(dāng)我們?cè)陂_展主題活動(dòng)時(shí), 常會(huì)出現(xiàn)幼兒根據(jù)自己的興趣提出各種各樣的游戲內(nèi)容。 此 時(shí),教師們常會(huì)手足無措, 隨便拎一個(gè)內(nèi)容便成為了幼兒近
4、階段的游戲素材。 這樣的做法往往會(huì)照成一大部分的幼兒處于 被動(dòng)游戲狀態(tài)。 從而大大降低了游戲的興趣與質(zhì)量。 為此,我們常在產(chǎn)生游戲前會(huì)與幼兒做一次討論會(huì)“我喜歡的游戲”, 評(píng)選出最具人氣的游戲內(nèi)容。例如,大班在開展的主題活動(dòng)夢幻西游記的過程中孩子們同時(shí)對(duì)大鬧天空 、三借芭 蕉扇、逃離蜘蛛洞、豬巴戒吃西瓜 、偷吃人參果、大戰(zhàn)紅孩兒 , 等內(nèi)容都感興趣。為了順應(yīng)大多幼兒的意 愿,我們開展了我最喜歡的西游記故事 的評(píng)選活動(dòng), 孩子們通過緊張的投票、記票選出最具人氣的游戲內(nèi)容 三 借芭蕉扇。并將這個(gè)內(nèi)容確定為近階段的游戲內(nèi)容。像這樣,幼兒按照自己的意愿挖掘出來的游戲往往容易被他們所接 受,即使與自己的
5、初衷不符,但通過自己的參與評(píng)選在少數(shù)服從多數(shù)的原則下,幼兒的主體性也得到了充分的提高, 幼兒 便能興致勃勃地開始游戲。3. 發(fā)掘游戲,適時(shí)滿足心理需求。任何主題必然包含游戲的因素,有些比較顯性, 有些比較隱性,需要對(duì)其認(rèn)真分析, 努力發(fā)掘游戲因素, 為生成游戲 子活動(dòng)提供可能。 例如,在開展小班主題活動(dòng)糖果時(shí), 幼兒很快便生成了角色游戲糖果商店 的活動(dòng), 由于許多的 幼兒都樂意到商店購買糖果, 很快柜子里的糖果就賣完了, 還有許多顧客要買糖果怎么辦呢?在游戲結(jié)束時(shí), 我們拋出幼 兒在游戲中急需解決的問題。 孩子們紛紛出謀劃策, 有的說“可以去娃娃家把糖果收后來。 ”有的說“明天小朋友可以帶 點(diǎn)
6、來,商店里就又有了。”有的說“我們可以自己做糖果。 ”于是, 在大多幼兒的提議下, 我們生成開展了包糖果的 活動(dòng)。幼兒對(duì)這次活動(dòng)特別感興趣,都想自己制作的糖果在商店里出售,因此在制作中,孩子們特別的認(rèn)真、 投入。 而在 主題包糖果活動(dòng)中,幼兒親手制作了各種口味、形狀的糖果。 孩子們把這些糖果有的“賣”給了商店,有的則制作成 糖果窗簾,即美化了活動(dòng)室,又可作為娃娃家的背景窗簾,大大調(diào)動(dòng)了幼兒制作、游戲的興趣。4、園本(地方)課程,利于幼兒經(jīng)驗(yàn)建構(gòu)課題組認(rèn)為, 使用富有地方或園本特色的課程資源開展活動(dòng), 既有利于幼兒的經(jīng)驗(yàn)建構(gòu), 同時(shí)探究獲得的經(jīng)驗(yàn)也容易 得以運(yùn)用和推廣。園本課程使探究活動(dòng)對(duì)幼兒的
7、生活具有現(xiàn)實(shí)的意義, 有利于幼兒感受教育的價(jià)值。例如,我們閩東是畬 族最為聚集的地方,擁有畬族文化特色的民俗、 服飾、歌謠、舞蹈、禮儀等,幼兒在日常生活中多多少少接觸到有關(guān)畬族 的特色文化,有強(qiáng)烈的好奇心和求知欲。為了滿足幼兒的興趣,我們開發(fā)的富有地方特色的主題活動(dòng)畬鄉(xiāng)樂及伴其產(chǎn) 生的游戲 畬族村 都深受幼兒喜歡。幼兒在活動(dòng)中表現(xiàn)出強(qiáng)烈的探索欲望,并且這些生活經(jīng)驗(yàn)都充分的表現(xiàn)在他們的游 戲中。他們模仿畬鄉(xiāng)人民的生活習(xí)慣在班級(jí)里開展了小畬家、畬族小吃店(黑米、肉丸、草包飯、甘粽 , ) 、畬族表演 廳、畬族美發(fā)屋等。幼兒將自己對(duì)畬族人民的了解與熱愛之情充分在游戲過程中體現(xiàn)出來。二、主題背景下各類
8、游戲材料的投放1. 創(chuàng)設(shè)彈性空間,發(fā)揮場所最大功效由于受到場所的影響, 我園無法設(shè)置大型的游戲廳。 為了滿足幼兒游戲的需要又不破壞班級(jí)主題活動(dòng)的環(huán)境及區(qū)域設(shè) 置,各班級(jí)根據(jù)目標(biāo)的需求,將區(qū)角一角兩用, 成為幼兒游戲的最佳場所。 上午區(qū)域活動(dòng)時(shí)我們根據(jù)主題活動(dòng)探索的需要 設(shè)置了益智區(qū)、 數(shù)學(xué)區(qū)、 美工區(qū)、科學(xué)區(qū), 等, 下午將各區(qū)域用活性貼板或柵欄一拉, 帖上游戲區(qū)標(biāo)志又變成了佳佳基、 超市、醫(yī)院、表演廳等三大游戲的場所,使環(huán)境的設(shè)置有彈性,因地制宜,充分發(fā)揮環(huán)境功效。2. 發(fā)揮區(qū)域功能,做好游戲的準(zhǔn)備工作 為了滿足幼兒主題活動(dòng)的需要,我們往往根據(jù)幼兒主題的需要?jiǎng)?chuàng)設(shè)各種符合幼兒的發(fā)展現(xiàn)狀和發(fā)展目
9、標(biāo)的學(xué)習(xí)區(qū)域。 并提供活動(dòng)材料, 讓幼兒通過自身的擺弄、操作去感知、思考、尋找問題的答案。區(qū)域活動(dòng)以寬松、 和諧的環(huán)境,豐富的 材料, 以及選擇廣泛的內(nèi)容吸引著眾多的孩子。 為此我們充分利用了區(qū)域的優(yōu)勢, 將游戲活動(dòng)中的準(zhǔn)備工作放在區(qū)域中去 實(shí)現(xiàn)。例如, 我們將表演游戲中的故事做成手偶投放在語言區(qū)中讓幼兒在擺弄手偶的過程中掌握故事的內(nèi)容, 避免了過去 在開展表演游戲前枯燥的講述故事。 或者將幼兒語言區(qū)中創(chuàng)編的故事變成表演游戲的題材, 這樣更容易為幼兒所接受, 真 正將游戲成為幼兒的需要。 我們還有意識(shí)的投放廢舊材料在美勞區(qū), 將美勞區(qū)的作品變成我們角色及表演游戲的材料、 道 具及建構(gòu)游戲的輔助
10、物等等。使幼兒在游戲中更有主人翁感,增強(qiáng)幼兒游戲的趣味性。3. 創(chuàng)設(shè)百寶箱,成為主題活動(dòng)與游戲的材料支柱 過去我們?yōu)橛變簻?zhǔn)備的游戲材料一般是教師根據(jù)游戲情節(jié)發(fā)展是事先提供和準(zhǔn)備好的成品材料。 為此,往往在游戲深 入開展以后,常出現(xiàn)斷層現(xiàn)象, 幼兒臨時(shí)生成的游戲沒有材料支持。為了避免這一現(xiàn)象, 我們?cè)诟靼嗉?jí)設(shè)置了百寶箱。在 開展主題活動(dòng)前期我們都會(huì)讓幼兒收集各種各樣與主題相關(guān)的材料,這有些材料在主題活動(dòng)開展的前期也許還無法使用, 我們就將其存放在百寶箱中。 其中包括成品及半成品。 這些東西很快會(huì)在幼兒的主題背景產(chǎn)生的游戲中派上用場。 變成小 商店的雞腿、漢堡、湯圓、豆腐干;理發(fā)店的洗發(fā)產(chǎn)品;表演
11、游戲的服裝、 頭飾;建構(gòu)游戲的輔助物等等。百寶箱可以設(shè) 置三至四個(gè),各放紙制品(紙、紙盒、紙袋等) 、塑料制品(海綿、泡沫、塑料瓶、塑料袋、塑料管等) 、其它(毛線、布 條、易拉罐等),材料的豐富和恰當(dāng),供幼兒遇到困難時(shí)尋找替代物或制作物品,使幼兒的主題及游戲活動(dòng)開展得有聲有 色,在閑暇時(shí)也能堅(jiān)守自己的崗位,安靜地制作半成品,在遇到困難時(shí)更會(huì)不慌不忙,從容應(yīng)對(duì),較好地實(shí)現(xiàn)了游戲與主 題活動(dòng)優(yōu)化整合。培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新能力和解決問題的能力。三、主題背景下各類游戲指導(dǎo)的策略教師指導(dǎo)在活動(dòng)的開展中起著重要的作用, 教師適時(shí)、 適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)能使活動(dòng)不斷深入和發(fā)展, 使幼兒的能力不斷得到 提高,還能使活動(dòng)更
12、貼近幼兒的生活。1. 豐富經(jīng)驗(yàn) 提供友好幫助 豐富的生活印象和知識(shí)經(jīng)驗(yàn)是開展游戲的基礎(chǔ),也為生成主題活動(dòng)與游戲提供條件。例如,我們?cè)陂_展主題 我要上 小學(xué)的活動(dòng)中, 孩子們提出了在班級(jí)里也創(chuàng)設(shè)一個(gè)模擬小學(xué)的游戲要求。 為了豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn)我們組織幼兒參觀了附近 的實(shí)驗(yàn)小學(xué),與孩子共同創(chuàng)設(shè)小學(xué)環(huán)境,建立初步的游戲規(guī)則,孩子們運(yùn)用參觀小學(xué)生上課的經(jīng)驗(yàn),大膽地模仿和扮演小 學(xué)生上課,建立了初步的角色意識(shí)??墒窃诘诙斡螒蚝螅⒆觽兙吞岢隽耍骸拔覀円恢辈煌5纳险n和做作業(yè)真沒意 思, ”、 “小學(xué)不單單是上課, 還有做操和升旗”、 “我們課間十分鐘都不知道該玩些什么?于是我們又組織幼兒再次 去了實(shí)驗(yàn)小學(xué),
13、 觀看小學(xué)生的升旗儀式、做操及課間活動(dòng),孩子們帶著問題有目的的參觀后,在接下來的游戲中就懂得開 展“升旗”游戲了,在課間活動(dòng)時(shí)也能模仿參觀得來的經(jīng)驗(yàn),自發(fā)玩起了跳皮筋,翻繩、 跳房子等游戲。為了豐富幼兒的經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)游戲的深入開展, 我們通過多次參觀、 收集資料、 創(chuàng)設(shè)信息臺(tái)等多種形式, 保證了主題活動(dòng)及游戲的順利開展。2. 細(xì)心觀察 把握指導(dǎo)時(shí)機(jī)在幼兒游戲中教師的細(xì)心觀察和把握時(shí)機(jī)的指導(dǎo)非常重要, 細(xì)心的觀察能發(fā)現(xiàn)幼兒的閃光點(diǎn)及游戲中出現(xiàn)的問題, 而 正確把握指導(dǎo)的時(shí)機(jī)能及時(shí)有效地引導(dǎo)幼兒解決問題、 推進(jìn)游戲。 我們教師不是急于要去指導(dǎo)他們?nèi)绾斡螒颍?而是應(yīng)該去 觀察他們?nèi)绾斡螒颍@種觀察不是
14、盲目的,教師應(yīng)該要有明確的觀察目的,再配合隨機(jī)性教育。例如:例如: 大班在開展 主題畬鄉(xiāng)樂背景下的角色游戲“畬族村”時(shí),當(dāng)售票員的泓毅小朋友正在賣票,卻發(fā)現(xiàn)幾位小朋友沒有買票就進(jìn)去看 演出,連忙制止,在拉扯中發(fā)生了摩擦。這時(shí),教師立刻以表演廳經(jīng)理的身份介入指導(dǎo),“為什么不買票?”孩子回答說: “這里又沒有圍墻,我直接進(jìn)來看都不要買票。 ” “那么,要想一個(gè)什么辦法來解決呢?”這時(shí), 孩子想到了圍墻, “但 是用什么做圍墻呢?”我們把問題拋給了孩子, 很快幼兒決定用塑料小椅子圍起來當(dāng)圍墻, 于是大家一起動(dòng)手把表演廳圍 上了圍墻。后來的游戲中孩子都不會(huì)忘記要圍上圍墻。 這次游戲評(píng)價(jià)時(shí)泓毅又提出意見
15、: “有的小朋友進(jìn)場的時(shí)候都把票 扔到我的籃子里,我都賣不了票。 ”于是,問孩子該怎么辦,很快幾個(gè)孩子說出可以增加一個(gè)“檢票員”、 一個(gè)“保安”, 其他孩子紛紛表示同意, 這樣第三次游戲又增加了新角色“檢票員” 、 “保安”。在這些例子中看出游戲在孩子和 教師的共同努力下不斷的豐富、推進(jìn),體現(xiàn)了教師細(xì)心觀察、把握時(shí)機(jī)指導(dǎo)的重要性 .四、主題背景下各類游戲的講評(píng) 在課題實(shí)施過程中我們打破以往游戲和主題活動(dòng)分割的界限, 兩者融為一體,相輔相成。在每次的游戲評(píng)價(jià)中常能發(fā) 現(xiàn)幼兒心中的問號(hào),讓幼兒在主題活動(dòng)中去繼續(xù)探索,探索的結(jié)果又推進(jìn)了游戲的進(jìn)程。評(píng)價(jià)是本次活動(dòng)的交流與總結(jié), 也是下一次活動(dòng)的延續(xù)和
16、發(fā)展。要想使游戲的評(píng)價(jià)發(fā)揮拓展主題活動(dòng)的作用,應(yīng)該做到以下幾點(diǎn):1.保持新情境進(jìn)行評(píng)議 在游戲中,對(duì)于游戲過程中出現(xiàn)的一些富有創(chuàng)新的行為、結(jié)果, 通常采用保留現(xiàn)場進(jìn)行評(píng)議的方法。如在開展主題活 動(dòng)我要上小學(xué)的“小學(xué)的老師辦公室”中,這個(gè)活動(dòng)教師并沒有預(yù)設(shè), 可在游戲中,一小朋友把離班級(jí)附近的一張桌 子當(dāng)辦公桌,擺上用“玩具托盤”當(dāng)做“電腦”在打字。 于是在收玩具時(shí),我們讓幼兒保留這一現(xiàn)場。 積極地肯定了創(chuàng)設(shè) 辦公桌的創(chuàng)舉。同時(shí),又引導(dǎo)幼兒討論“它離班級(jí)這么近,老師怎么備課?”進(jìn)一步啟發(fā)積極思維,更合理地布局教師辦 公室。在這直觀、積極、愉快的情緒下參與評(píng)議,從而受到事半功倍的效果。2.抓住新創(chuàng)
17、意進(jìn)行過程中評(píng)議。在游戲過程中,教師不可能完美地設(shè)計(jì)游戲的全過程, 很大程度上是以一定的身份同幼兒一起玩, 在玩中指導(dǎo)。因此, 教師要善于運(yùn)用隨機(jī)評(píng)議的方法,特別要靈活地抓住游戲中有意義的小事 ,及時(shí)地加以肯定 ,推進(jìn)情節(jié)發(fā)展 .如游戲中,當(dāng) “老師”的妞妞小朋友發(fā)現(xiàn)小學(xué)生放學(xué)回家秩序很亂,到處亂竄,他就臨時(shí)拿一張紙寫上班名,選一個(gè)路隊(duì)長拿班牌,大 家跟著排隊(duì)回家。教師發(fā)現(xiàn)后,教師對(duì)他說:“這個(gè)小老師的辦法真好?!睂?duì)妞妞的新創(chuàng)意進(jìn)行表揚(yáng)和肯定。隨機(jī)評(píng)議, 變點(diǎn)滴小事為有意義的事,閃光點(diǎn)轉(zhuǎn)眼變成閃光片、閃光面,給全體幼兒以良好影響。3. 以發(fā)散性問題促進(jìn)幼兒自主評(píng)議。 幼兒進(jìn)入大班,逐漸變得有主見,是非觀念也逐漸明確和增強(qiáng)。 在評(píng)價(jià)過程中可引導(dǎo)他們開展討論,在討論中尋找答 案,解決游戲中出現(xiàn)的問題,從而又進(jìn)一步發(fā)揮自己的主動(dòng)性和積極性。 如游戲中,
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年全球及中國同步發(fā)電機(jī)行業(yè)頭部企業(yè)市場占有率及排名調(diào)研報(bào)告
- 2025版事業(yè)單位聘用合同續(xù)簽與培訓(xùn)發(fā)展支持協(xié)議3篇
- 2025年度個(gè)人股權(quán)交易合同模板2篇
- 2025年度個(gè)人戶外用品租賃融資合同范本民間版4篇
- 科技驅(qū)動(dòng)下的校園安全教育新模式
- 二零二五年度出租車企業(yè)車輛油耗監(jiān)控合同3篇
- 二零二五年度車牌租賃企業(yè)信用評(píng)估合同協(xié)議4篇
- 二零二五年度車輛維修配件無償借用合作協(xié)議4篇
- 2025年度企事業(yè)單位食堂及便利店整體承包合作協(xié)議3篇
- 跨學(xué)科教育背景下的多元職業(yè)發(fā)展
- 30題紀(jì)檢監(jiān)察位崗位常見面試問題含HR問題考察點(diǎn)及參考回答
- 高考作文復(fù)習(xí)任務(wù)驅(qū)動(dòng)型作文的審題立意課件73張
- 詢價(jià)函模板(非常詳盡)
- 《AI營銷畫布:數(shù)字化營銷的落地與實(shí)戰(zhàn)》
- 麻醉藥品、精神藥品、放射性藥品、醫(yī)療用毒性藥品及藥品類易制毒化學(xué)品等特殊管理藥品的使用與管理規(guī)章制度
- 一個(gè)28歲的漂亮小媳婦在某公司打工-被老板看上之后
- 乘務(wù)培訓(xùn)4有限時(shí)間水上迫降
- 2023年低年級(jí)寫話教學(xué)評(píng)語方法(五篇)
- DB22T 1655-2012結(jié)直腸外科術(shù)前腸道準(zhǔn)備技術(shù)要求
- GB/T 16474-2011變形鋁及鋁合金牌號(hào)表示方法
- 氣管切開病人的觀察與護(hù)理【版直接用】課件
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論