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文檔簡介

1、    數字放映技術下的電影院建筑工藝設計    張滿軍摘 要:在我國電影業(yè)經歷了各種大風大浪的形勢下,新的信息化技術、數字化科技手段給電影院的發(fā)展和繁榮帶來了全新的機遇,數字電影技術正在取代傳統(tǒng)的膠片電影技術,形成了當前電影業(yè)的主流,而電影院建筑的發(fā)展與其有著密不可分的聯系和影響,在數字電影技術一路高歌猛進的形勢下,顯現出電影院建筑設計遲滯與落后的現象和矛盾。為了更好地推動數字放映技術的前行和發(fā)展,要用理性的眼光、前瞻性的思維,對電影院建筑工藝設計進行研究和思考,使之逐漸趨于系統(tǒng)化和綜合化,不僅滿足數字化電影放映的要求,而且滿足電影院建筑設計的要求。關

2、鍵詞:數字放映;電影院;建筑工藝設計:tu242 文獻標志碼:a在我國調整電影“行業(yè)及產品準入”政策的時候,推出了一系列發(fā)展電影文化產業(yè)的政策,如:“電影市場化”、“院線制”等,實現了我國電影業(yè)的產業(yè)化改革,并在信息化網絡技術的支撐下,由傳統(tǒng)的膠片電影技術升級到數字電影技術,顯現出極為驚人的快速發(fā)展態(tài)勢。電影院作為數字電影放映技術的終端,要充分認識到自身在數字電影放映中的主導地位,要吸引更多的資源,改進和優(yōu)化電影院的建筑工藝設計,更好地加快數字化影院建設的步伐。1 數字電影放映技術下電影院建筑的問題分析1.1 電影院放映室空間尺寸及功能用房的設計問題在數字化電影放映技術之中,電影院建筑大多位于

3、商業(yè)綜合體的裙房頂層,可以充分利用商業(yè)中心的餐飲、購物及休閑設施,讓更多的人流入到數字電影院空間之中,提升數字電影院的人氣。然而,這種建筑工藝設計也顯現出其自身的弊端,電影院的建筑設計要與商業(yè)中心柱網尺寸相配合,還要與商業(yè)中心出入口及流線設計相協(xié)調,這就使電影院建筑放映室的空間存在缺陷,頂層的層高顯現出不足和隨意的狀態(tài),在tms技術日趨成熟的局勢之下,觀看者逐漸脫離放映室,這就顯現出放映室的浪費現象和問題。從電影院功能用房的設計來看,放映室設備用房等輔助性用房還仍舊沿襲原有的設計思路,如:放映室中設計觀眾休息室,這就使數字電影放映的面積超過標準,觀眾的觀影區(qū)的面積則下降。1.2 數字電影院的放

4、映角及地面標高問題當前的數字電影院之中,大多存在著放映俯角過大的問題,這主要是由于電影院設計在商業(yè)綜合體的頂層,必須將地面起伏設計得較大,以充分利用建筑層高;而為了追求高標準的垂直視角,電影院的銀幕掛高較低,俯角過大,使電影院的數字畫面變成畸形的狀態(tài),降低了數字電影放映的質量。1.3 流線設計問題在現有的電影院建筑設計中,放映室的設計大多是采用串聯式的設計方式,這種設計方式適用于原有的膠片放映方式,對于電影院的總體布局有較大的限制性要求,使電影院放映室的流線設計相互干擾,如:觀眾進散場流線、影院放映流線、影院后勤流線等,不利于電影院的安全疏散和有序化管理。在現有的數字電影放映過程中,要改進和優(yōu)

5、化電影院放映室的流線設計問題,使之更加靈活,具有更好的適應性。2 數字放映技術下的電影院建筑工藝設計改進措施數字放映相較于傳統(tǒng)的膠片放映而言,具有畫面質量高、穩(wěn)定性好、放映機房空間節(jié)約的優(yōu)勢,在數字影院放映管理系統(tǒng)tms的條件下,實現了數字放映的集成化和高效化,較好地突破了放映機房對電影院建筑設計的限制。2.1 電影院放映室空間尺寸及功能用房的工藝設計改進與優(yōu)化相較于傳統(tǒng)的膠片放映機而言,數字放映機的重量更輕、體積更小、安裝也更為靈活和簡便,在機房的結構設計中,可以減小數字放映機的空間,無須考慮人的舒適度因素,而使數字放映機房的空間尺寸更為緊湊和合理,只須設計安裝人員及檢修人員能夠自由通過的空

6、間即可。對于數字電影院功能用房的工藝設計內容,還必須根據數字影院的規(guī)模、等級及放映的實際需求,進行風、火、水、電等動力設備的用房,并且在數字影院設備用房的工藝設計之中,可以采用智能化的設計理念和技術,采用先進的、智能的電影院管理系統(tǒng)(tms)系統(tǒng),設置數字影院的設備用房設計部分,如:衛(wèi)星接收室、中央控制系統(tǒng)機房等,從而使數字影院的功能用房更為簡化和專業(yè)。2.2 放映角及地面標高工藝設計的改進與優(yōu)化原有的膠片放映方式之中,對于放映室的設計主要是采用夾層統(tǒng)一布置的設計理念和方式,地面標高通常定為4m4.5m,以利用夾層的下部空間。而在全新的數字放映技術之下,這種放映室及地面標高的工藝設計模式要加以

7、改進和優(yōu)化,如:數字多廳影院的容積大多只能容納150人左右,如果采用原有的夾層下面4m4.5m的方式,則會使觀眾廳的總升起值達到大約3.5m,地面的坡度會明顯增大,這種地面標高過大的設計,則會使放映室空間的俯角增大甚至超標,導致數字放映畫面的畸形變化,因而要采用多方案比較的方式,設計和分析放映室地面標高及放映角的參數及特性。2.3 流線設計的改進與優(yōu)化在數字放映技術之下,對流線設計也提出了新的要求,要對原有的設計模式加以改進和優(yōu)化,避免造成影院空間的浪費和流化僵化的現象和問題。由于數字電影的儲存介質為虛擬的數據庫,可以智能化地實現對電子信號的處理和無間斷的放映,在tms影院管理系統(tǒng)的利用之下,

8、可以實現對數字電影放映的遠程操作,無需近人操作,由此引發(fā)電影業(yè)的跨越式的變革和發(fā)展。在這個智能、遠程的操作之下,可以不再采用集中串聯式的設計方式,可以通過分散的方式進行放映室的設計,以較好地縮短放映流線,并節(jié)約部分共用空間,可以較好地實現場地設計利用率的最大化。并且,在傳統(tǒng)的膠片放映機技術之下,光源通常是散熱量較大的熱光源,存在極大的安全威脅,而數字電影院的光源逐漸由熱光源向冷光源過渡,并正在向激光光源演變,這就使數字電影院的光源散熱量減少,動力設備系統(tǒng)的工藝設計更為簡單和潔凈,無須專門的放映人員逃生通道,使數字電影院的疏散流線得到了極大的簡化,并在無人操作的機房之中,數字放映機房具有更好的可

9、適應性和經濟性,不再受到尺寸、層高、結構、流線的限制,顯現出更為經濟而靈活的設計優(yōu)勢特點。2.4 實現無機房放映無機房放映也即取消傳統(tǒng)放映室,而是通過懸掛的方式,采用投影的技術和方法,使電影在影廳中放映,在tms的系統(tǒng)之下實現統(tǒng)一的操作和設備管理,它可以較好地降低電影院的成本,增添座位的數量,可以通過放映機的集成化設計,較好地解決懸掛放映的重量和尺寸問題。數字電影放映機還可以采用密封的光引擎、模塊化的設計,較好地解決電影放映抖動、噪聲的問題。同時,采用內置激光光源技術,引入高效氙燈,較好地解決散熱和光效性能,通過平行無光損投影的激光放映技術,為懸掛放映創(chuàng)造熱工條件。綜上所述,在數字放映技術的應用之下,電影院的建筑工藝設計也在不斷地改進和優(yōu)化,影院的布局更為靈活,具有更強的場地適應性,可以較好地轉變傳統(tǒng)膠片放映的缺陷和不足,并針對電影院建筑工藝設計中的問題,進行電影院建筑空間尺寸、功能用房設計、流線設計,采用智能的無機房放映方式,較好的提升電影院建筑工藝設計的經濟性和實用性,更好的提升數字放映技術應用中的畫面放映質量。參考文獻1曾杰,李一蔚.數字放映技術條件下電影院新型工藝設計j.福建建筑,2014(3):53-55,52.2莊莉莉,曾堅,洪再生.信息時代影院建筑設計探討j.工業(yè)建筑,2013(8):165-169.3吳鵬飛.淺談數字電影技術及其發(fā)展趨勢j.電影評介,2013

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