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文檔簡介

1、Flash Flash 基本操作基本操作FlashFlashFlashFlash是是MacromediaMacromedia公司所推出的一款集矢量繪圖、動畫制作、互動設計、公司所推出的一款集矢量繪圖、動畫制作、互動設計、多媒體開發(fā)等多項功能于一身的著名平面動畫制作軟件,是當前最流行的多媒體開發(fā)等多項功能于一身的著名平面動畫制作軟件,是當前最流行的且簡單易學的動畫制作軟件之一且簡單易學的動畫制作軟件之一FlashFlash以矢量圖形為基礎,以圖層管理和幀編輯為基本方式來實現(xiàn)平面動以矢量圖形為基礎,以圖層管理和幀編輯為基本方式來實現(xiàn)平面動畫的制作畫的制作FlashFlash被廣泛地應用于網頁動畫設

2、計、多媒體制作、遠程教育課件、電子被廣泛地應用于網頁動畫設計、多媒體制作、遠程教育課件、電子賀卡制作、游戲制作、網絡動態(tài)廣告等賀卡制作、游戲制作、網絡動態(tài)廣告等 Flash Flash的常用版本有的常用版本有Flash 4Flash 4、Flash 5Flash 5、Flash MXFlash MX、Flash MX 2004Flash MX 2004等等FlashFlash特點特點 FlashFlash基于矢量圖形系統(tǒng),所制作的作品體積小而且不失真基于矢量圖形系統(tǒng),所制作的作品體積小而且不失真 FlashFlash采用采用“圖層圖層”技術,易于制作復雜的圖形和動畫技術,易于制作復雜的圖形和動

3、畫 FlashFlash基于時間軸,能夠簡單直觀地制作動畫基于時間軸,能夠簡單直觀地制作動畫 FlashFlash采用采用“流流”技術,使得在網絡上的傳輸速度快技術,使得在網絡上的傳輸速度快 FlashFlash的交互性能強,利于制作交互性要求較高的多媒體課件等的交互性能強,利于制作交互性要求較高的多媒體課件等 Flash Flash支持圖形、圖像、音頻、視頻等各種常見的多媒體文件格式支持圖形、圖像、音頻、視頻等各種常見的多媒體文件格式FlashFlash動畫設計原理動畫設計原理FlashFlash用來設計、制作動畫的基本原理與制作卡通動畫一樣,是用來設計、制作動畫的基本原理與制作卡通動畫一樣

4、,是將事先準將事先準備好的一連串的靜態(tài)圖像,按一定的順序連續(xù)播放,從而在人的視覺里產備好的一連串的靜態(tài)圖像,按一定的順序連續(xù)播放,從而在人的視覺里產生動的感覺生動的感覺當播放速度達到每秒鐘播放當播放速度達到每秒鐘播放1515幅畫面(幅畫面(1515k/sk/s)時,動畫的動作就比較連時,動畫的動作就比較連貫,沒有不連續(xù)的跳躍感了;當播放速度達到貫,沒有不連續(xù)的跳躍感了;當播放速度達到3030k/sk/s時,動畫就非常流暢時,動畫就非常流暢了。了。但隨著播放速度的提高,動畫文檔的體積也將隨之增大。這里,但隨著播放速度的提高,動畫文檔的體積也將隨之增大。這里,被播被播放的每一幅圖形都被稱為一幀放的

5、每一幅圖形都被稱為一幀在在FlashFlash中,并不是所有幀圖形都是自己事先繪制的,中,并不是所有幀圖形都是自己事先繪制的,一般,只要指定一一般,只要指定一幅開始幀圖形和一幅結束幀圖形就可以了,中間過程由幅開始幀圖形和一幅結束幀圖形就可以了,中間過程由FlashFlash自動生成自動生成 FlashFlash窗口組成窗口組成圖層控制區(qū)圖層控制區(qū)工具欄工具欄屬性面板屬性面板時間軸控制區(qū)時間軸控制區(qū)繪圖區(qū)繪圖區(qū)控制面板控制面板工具欄工具欄部分選取部分選取套索套索文本文本矩形矩形畫筆畫筆填充變形填充變形顏料桶顏料桶橡皮擦橡皮擦箭頭箭頭線條線條鋼筆鋼筆橢圓橢圓鉛筆鉛筆任意變形任意變形墨水瓶墨水瓶滴管

6、滴管縮放縮放筆觸顏色筆觸顏色交換顏色交換顏色手形手形填充色填充色黑白黑白工具欄屬性與選項工具欄屬性與選項 當選擇了某個工具后,將在當選擇了某個工具后,將在“選項欄選項欄”和和“屬性屬性”面板中顯示出該面板中顯示出該工具所對應的選項和屬性設置工具所對應的選項和屬性設置畫筆畫筆矩形矩形線條工具線條工具 線條線條 工具用于繪制直線工具用于繪制直線 按住按住ShiftShift鍵可以拖出鍵可以拖出45450 0的直線的直線鉛筆工具鉛筆工具 鉛筆鉛筆 工具用于繪制直線或曲線工具用于繪制直線或曲線 按住按住ShiftShift鍵可以繪制直線鍵可以繪制直線鋼筆工具鋼筆工具 鋼筆鋼筆 工具用于繪制連續(xù)線條與貝

7、賽爾曲線,并可以配合節(jié)點工具用于繪制連續(xù)線條與貝賽爾曲線,并可以配合節(jié)點編輯工具對節(jié)點進行修整編輯工具對節(jié)點進行修整 在曲線上單擊可以添加或刪除節(jié)點在曲線上單擊可以添加或刪除節(jié)點畫筆工具畫筆工具 畫筆畫筆 工具可以仿真水彩筆的筆觸,也可以用來為圖形填色工具可以仿真水彩筆的筆觸,也可以用來為圖形填色橢圓工具橢圓工具 橢圓橢圓 工具用于繪制橢圓工具用于繪制橢圓 按住按住ShiftShift鍵可以繪制正圓鍵可以繪制正圓矩形工具矩形工具 矩形矩形 工具用于繪制矩形,按住工具用于繪制矩形,按住ShiftShift鍵可以繪制正方形鍵可以繪制正方形 選擇選擇“選項選項”的的“ (圓角矩形的半徑)(圓角矩形的

8、半徑)”按鈕,在按鈕,在“矩形設置矩形設置”中設置中設置“角半徑角半徑”文本工具文本工具 文本文本 工具用于產生文字工具用于產生文字 在在“屬性屬性”面板中可以設置文本的顏色、字體、大小、樣式、對其面板中可以設置文本的顏色、字體、大小、樣式、對其方式、段落屬性與文本框的種類等方式、段落屬性與文本框的種類等箭頭工具箭頭工具 箭頭箭頭 工具用于選取對象與移動對象,還可以用來修整對象的輪廓工具用于選取對象與移動對象,還可以用來修整對象的輪廓套索工具套索工具 套索套索 工具用于以不規(guī)則的圈選方式來選取對象工具用于以不規(guī)則的圈選方式來選取對象 “選項選項”中的中的 按鈕用于在選取前進行按鈕用于在選取前進

9、行“魔術棒設置魔術棒設置” “選項選項”中的中的 按鈕用于用來選取打散分離后的圖形中顏色近似區(qū)按鈕用于用來選取打散分離后的圖形中顏色近似區(qū)域域 “選項選項”中的中的 按鈕用于多邊形選取按鈕用于多邊形選取部分選取工具部分選取工具 部分選取部分選取 工具(節(jié)點編輯工具)用于編輯繪圖對象(線段、工具(節(jié)點編輯工具)用于編輯繪圖對象(線段、橢圓、矩形、多邊形等)的節(jié)點橢圓、矩形、多邊形等)的節(jié)點任意變形工具任意變形工具 任意變形任意變形 工具用于縮放、旋轉、移動對象工具用于縮放、旋轉、移動對象填充變形工具填充變形工具 填充變形填充變形 工具用于調整填充的中心、縮放和傾斜等工具用于調整填充的中心、縮放和

10、傾斜等墨水瓶工具墨水瓶工具 墨水瓶墨水瓶 工具用于修改對象的輪廓線顏色工具用于修改對象的輪廓線顏色 當使用墨水瓶工具來單擊只有填充區(qū)域的對象時,會使對象的當使用墨水瓶工具來單擊只有填充區(qū)域的對象時,會使對象的周圍產生一層輪廓周圍產生一層輪廓油漆桶工具油漆桶工具 油漆桶油漆桶 工具用于在指定的區(qū)域中填入顏色工具用于在指定的區(qū)域中填入顏色 吸管工具吸管工具 吸管吸管 工具用于吸取對象上的顏色,并自動切換到油漆桶工具工具用于吸取對象上的顏色,并自動切換到油漆桶工具 吸管工具還可以用來查詢對象的種類與屬性吸管工具還可以用來查詢對象的種類與屬性橡皮擦工具橡皮擦工具 橡皮擦橡皮擦 工具用于清除線條或填色區(qū)

11、域工具用于清除線條或填色區(qū)域 橡皮擦工具提供了五種擦除模式橡皮擦工具提供了五種擦除模式 水龍頭模式可以清除所選區(qū)域的填充顏色,恢復到未填色狀態(tài)水龍頭模式可以清除所選區(qū)域的填充顏色,恢復到未填色狀態(tài)手形工具手形工具 手形工具手形工具 用于移動工作頁面使之符合所要編輯的頁面位置用于移動工作頁面使之符合所要編輯的頁面位置縮放工具縮放工具 縮放縮放 工具用于調整工作區(qū)的顯示比例工具用于調整工作區(qū)的顯示比例 按住按住AltAlt鍵,縮小顯示比例鍵,縮小顯示比例顏色編輯顏色編輯筆觸顏色筆觸顏色填充色填充色黑白黑白交換顏色交換顏色沒有顏色沒有顏色控制面板控制面板 Flash Flash的基本控制面板在窗口右

12、側,鼠標單擊可以決定其顯示的基本控制面板在窗口右側,鼠標單擊可以決定其顯示/ /隱藏隱藏控制面板控制面板 可以在可以在“窗口窗口”菜單中選擇各種控制面板的顯示菜單中選擇各種控制面板的顯示/ /隱隱藏藏控制面板控制面板在FLASH中制作動畫的步驟:(1)設置舞臺(修改/文檔)(2)繪制或導入素材(3)制作動畫(4)調試(執(zhí)行:ENTER/CTRL+ENTER)特效文字素材的制作特效文字素材的制作變形、造型、空心、彩虹、彩圖、倒影文字及變形、造型、空心、彩虹、彩圖、倒影文字及倒影倒影 彩圖文字的制作彩圖文字的制作1、變形文字制作(文字可改變形狀)的步驟變形文字制作(文字可改變形狀)的步驟(1)文件

13、)文件/新建新建(2)設置背景(修改)設置背景(修改/文檔)文檔)(3)插入文字,設置:字體、字型、字號、顏色)插入文字,設置:字體、字型、字號、顏色(4)選擇任意變形工具,單擊文字,移動鼠標。)選擇任意變形工具,單擊文字,移動鼠標。2、造型文字制作的步驟造型文字制作的步驟(1)文件)文件/新建新建(2)設置背景(修改)設置背景(修改/文檔)文檔)(3)插入文字,設置:字體、字型、字)插入文字,設置:字體、字型、字號、顏色號、顏色(4)執(zhí)行兩次:修改)執(zhí)行兩次:修改/分離(將文字分分離(將文字分離成矢量圖)離成矢量圖)(5)選擇任意變形工具,再選擇)選擇任意變形工具,再選擇“選項選項區(qū)區(qū)”的扭

14、曲工具或封套工具,然后移動鼠的扭曲工具或封套工具,然后移動鼠標即可標即可3、空心文字制作的步驟空心文字制作的步驟(1)文件)文件/新建新建(2)設置背景(修改)設置背景(修改/文檔)文檔)(3)插入文字,設置:字體、字型、字號、)插入文字,設置:字體、字型、字號、顏色顏色(4)執(zhí)行兩次:修改)執(zhí)行兩次:修改/分離(將文字分離成分離(將文字分離成矢量圖)矢量圖) (5)用)用“墨水瓶工具墨水瓶工具”將文字的邊框設置將文字的邊框設置為紅色,用為紅色,用“顏料桶工具顏料桶工具”文字的內部設置文字的內部設置為黑色(顏色選定后,再選任意選擇工具,為黑色(顏色選定后,再選任意選擇工具,單擊文字)單擊文字)

15、4 4、彩虹文字、彩虹文字 選擇選擇“文本工具文本工具”,設置格式,輸入,設置格式,輸入“拼搏拼搏” 選定選定“拼搏拼搏”文字,兩次文字,兩次“分離分離” 選定選定“拼搏拼搏”圖形圖形 在在“混色器混色器”窗口中調整漸變色區(qū)窗口中調整漸變色區(qū) 選擇選擇“線性線性”填充色填充色 選擇選擇“填充變形工具填充變形工具”,進行填充色調整,進行填充色調整5、彩圖文字(彩圖文字(用外部的圖形填充文字用外部的圖形填充文字)制作的步驟)制作的步驟(1)文件)文件/新建新建(2)設置背景(修改)設置背景(修改/文檔)文檔)(3)插入文字,設置:字體、字型、字號、顏色)插入文字,設置:字體、字型、字號、顏色(4)

16、執(zhí)行兩次:修改)執(zhí)行兩次:修改/分離(將文字分離成矢量圖)分離(將文字分離成矢量圖)(5)窗口)窗口/設計面板設計面板/混色器混色器/位圖,選擇一個圖片位圖,選擇一個圖片(6)單擊)單擊“混色器混色器”面板中的的縮略圖,該縮略圖面板中的的縮略圖,該縮略圖出現(xiàn)在繪圖工具箱的填充顏色井中出現(xiàn)在繪圖工具箱的填充顏色井中(7)選擇)選擇“顏料桶工具顏料桶工具”,單擊文字,單擊文字6、倒影文字的制作的步驟倒影文字的制作的步驟(1)文件)文件/新建新建(2)設置背景(修改)設置背景(修改/文檔)文檔)(3)插入文字,設置:字體、字型、字號、顏色)插入文字,設置:字體、字型、字號、顏色(4)執(zhí)行兩次:修改)

17、執(zhí)行兩次:修改/分離(將文字分離成矢量圖)分離(將文字分離成矢量圖)(5)選擇文字,執(zhí)行修改)選擇文字,執(zhí)行修改/轉換為元件,給元件命名轉換為元件,給元件命名(6)窗口)窗口/庫,把命名的元件拖到舞臺庫,把命名的元件拖到舞臺(7)選擇命名的元件,)選擇命名的元件, 執(zhí)行執(zhí)行 修改修改/變形變形/垂直翻轉垂直翻轉(8)選擇翻轉后的文字,在屬性面板的顏色下拉列表中)選擇翻轉后的文字,在屬性面板的顏色下拉列表中選擇選擇ALPHA7、倒影彩圖文字的制作的步驟倒影彩圖文字的制作的步驟(*)(1)文件)文件/新建新建(2)設置背景(修改)設置背景(修改/文檔)文檔)(3)插入文字,設置:字體、字型、字號、

18、顏色)插入文字,設置:字體、字型、字號、顏色(4)執(zhí)行兩次:修改)執(zhí)行兩次:修改/分離(將文字分離成矢量圖)分離(將文字分離成矢量圖)(5)選擇文字,執(zhí)行)選擇文字,執(zhí)行 修改修改/轉換為元件,給元件命名轉換為元件,給元件命名(6)窗口)窗口/庫,把命名的元件拖到舞臺庫,把命名的元件拖到舞臺(7)選擇命名的元件,)選擇命名的元件, 執(zhí)行執(zhí)行 修改修改/變形變形/垂直翻轉垂直翻轉(8)選擇翻轉后的文字,在屬性面板的顏色下拉列表)選擇翻轉后的文字,在屬性面板的顏色下拉列表中選擇中選擇ALPHA (9)雙擊庫面板中的元件)雙擊庫面板中的元件(10)文件)文件/導入導入/導入到庫,(選擇位圖導入到庫)

19、導入到庫,(選擇位圖導入到庫)(11)拖位圖到舞臺,使它和文字一樣大?。┩衔粓D到舞臺,使它和文字一樣大?。?2)選擇位圖,執(zhí)行)選擇位圖,執(zhí)行 修改修改/分離分離(13)選擇)選擇“滴管工具滴管工具”,單擊文字,單擊文字(14)刪除位圖)刪除位圖 (15)單擊)單擊“時間軸時間軸”面板上的面板上的“場景場景1”動畫的制作動畫的制作逐幀動畫:在時間軸上逐幀繪制幀的內容。逐幀動畫:在時間軸上逐幀繪制幀的內容。 制作過程(文字動畫)制作過程(文字動畫) (1)導入圖象:文件)導入圖象:文件/導入導入/導入到舞臺導入到舞臺/選擇圖象選擇圖象(可以在導入的圖象中再導入的一個圖象)可以在導入的圖象中再導入

20、的一個圖象)。 (2)在選定的幀處插入關鍵幀()在選定的幀處插入關鍵幀(F6),并在每一),并在每一個幀處輸入相應的字。個幀處輸入相應的字。 8、閃爍文字的制作、閃爍文字的制作(從左到右依次顯示從左到右依次顯示)(1)文件)文件/新建新建(2)設置背景(修改)設置背景(修改/文檔)文檔)(3)插入文字,設置:字體、字型、字號、顏色)插入文字,設置:字體、字型、字號、顏色(4)執(zhí)行兩次:修改)執(zhí)行兩次:修改/分離(將文字分離成矢量圖)分離(將文字分離成矢量圖) (5) 在時間控制軸上每隔一幀插入一個關鍵幀在時間控制軸上每隔一幀插入一個關鍵幀(用用F6,有幾個字插入幾個關鍵幀有幾個字插入幾個關鍵幀

21、) (6)在每兩個關鍵幀中間插入一個空白關鍵幀在每兩個關鍵幀中間插入一個空白關鍵幀(用用F7) (7)從第一個關鍵幀開始從第一個關鍵幀開始,把文字從左到右把文字從左到右,從第二個從第二個字開始依次刪除字開始依次刪除.(1)文件)文件/新建新建(2)設置背景(修改)設置背景(修改/文檔)文檔)(3)插入文字,設置:字體、字型、字號、顏色)插入文字,設置:字體、字型、字號、顏色(4)執(zhí)行兩次:修改)執(zhí)行兩次:修改/分離(將文字分離成矢量圖)分離(將文字分離成矢量圖) (5) 在時間控制軸上每隔一幀插入一個關鍵幀在時間控制軸上每隔一幀插入一個關鍵幀(用用F6,有有幾個字插入幾個關鍵幀幾個字插入幾個關

22、鍵幀) (6)在每兩個關鍵幀中間插入一個空白關鍵幀在每兩個關鍵幀中間插入一個空白關鍵幀(用用F7) (7)從第一個關鍵幀開始從第一個關鍵幀開始,把文字從左到右把文字從左到右,顯示的字不刪顯示的字不刪 除除,不顯示的字刪除掉不顯示的字刪除掉.9、閃爍文字的制作(從左到右逐個顯示)10. 10. 閃爍文字閃爍文字( (同時閃爍并且顏色在改變同時閃爍并且顏色在改變, ,可可設置多種顏色設置多種顏色) ) 新建影片,設置背景為黑色新建影片,設置背景為黑色 在第在第1 1幀中輸入文字,文字顏色為黃色幀中輸入文字,文字顏色為黃色( (分離為矢量圖分離為矢量圖) ) 在第在第5 5幀處插入一個關鍵幀,并將其

23、顏色改為紅色幀處插入一個關鍵幀,并將其顏色改為紅色( (在顏料桶中在顏料桶中選擇選擇) ) 在第在第1 1幀的幀的“屬性屬性”面板的面板的“補間補間”框中選擇框中選擇“形狀形狀” 選擇選擇“控制控制/ /測試影片測試影片”菜單命令菜單命令 新建影片,設置背景為黑色新建影片,設置背景為黑色 在第在第1幀中輸入文字,文字顏色為紅色幀中輸入文字,文字顏色為紅色(不分離為不分離為矢量圖矢量圖) 在第在第5幀處插入一個關鍵幀幀處插入一個關鍵幀 在第在第1幀的幀的“屬性屬性”面板的面板的“補間補間”框中選擇框中選擇“形狀形狀” 選擇選擇“控制控制/測試影片測試影片”菜單命令菜單命令11. 閃爍文字閃爍文字

24、(同時閃爍顏色不變同時閃爍顏色不變)12、滾動文字的制作、滾動文字的制作(1)文件)文件/新建新建(2)文件)文件/導入導入/導入到舞臺,然后選擇圖片導入到舞臺,然后選擇圖片(3)單擊圖層區(qū)中的)單擊圖層區(qū)中的 圖標,鎖定圖片(圖標,鎖定圖片(否則否則圖片會隨著文字移動圖片會隨著文字移動) (4)單擊)單擊 按鈕,新建圖層按鈕,新建圖層2,并輸入文字,并輸入文字,然后把文字移到圖片的右邊然后把文字移到圖片的右邊 (5)在圖層)在圖層1的某幀處按的某幀處按F5插入靜態(tài)幀(使圖片插入靜態(tài)幀(使圖片不運動),在圖層不運動),在圖層2的某幀處按的某幀處按F6插入關鍵幀插入關鍵幀 (6)選擇圖層)選擇圖

25、層2的文字,窗口的文字,窗口/設計面板設計面板/信息,信息,設置設置X為負值為負值 (7)單擊圖層)單擊圖層2的第一幀,在屬性面板的的第一幀,在屬性面板的“補間補間”中選擇中選擇“動作動作”,創(chuàng)建,創(chuàng)建1到某關鍵幀間的動作補間到某關鍵幀間的動作補間動畫動畫13.在FLASH下所畫圖的運動(必須轉化為元件)(1).畫圖(2).轉換為元件(修改轉為元件)(3).每插入一個關鍵幀(F6),移動圖片.(4).在每一個關鍵幀處執(zhí)行:補間動作14.導入的圖片或輸入文字的移動(1).輸入文字或導入圖片(2).每插入一個關鍵幀(F6),移動文字或圖片.(3).在每一個關鍵幀處執(zhí)行:補間動作15.在FLASH下

26、所畫圖的形狀改變的運動(1).畫圖(2).每插入一個關鍵幀(F6),畫一個圖.(3).在每一個關鍵幀處執(zhí)行:補間形狀時間軸特效動畫時間軸特效動畫制作過程制作過程:(1)設置背景設置背景(2)插入文字或導入圖片插入文字或導入圖片(3)選準文字或導入圖片選準文字或導入圖片(4)插入插入/時間軸特效時間軸特效/變形變形/轉換轉換16.圖片按一定的路線移動圖片按一定的路線移動(蜜蜂采花蜜蜂采花)(1).在圖層在圖層1導入花導入花:文件文件導入到舞臺導入到舞臺選擇圖片選擇圖片(2).新建圖層新建圖層2導入蜜蜂導入蜜蜂:文件文件導入到舞臺導入到舞臺選擇圖選擇圖片片(3).圖層圖層2插入幾個關鍵幀插入幾個關

27、鍵幀,每插入一個關鍵幀每插入一個關鍵幀,要移要移動蜜蜂圖片動蜜蜂圖片(最終到達花圖片最終到達花圖片),然后在每一個關鍵幀然后在每一個關鍵幀處設置補間動作處設置補間動作.(4).在花層中設置一個關鍵幀在花層中設置一個關鍵幀(一般和蜜蜂層的最后一般和蜜蜂層的最后一幀相同一幀相同)17.圖片按一定的路線移動圖片按一定的路線移動:引導層動畫引導層動畫1.插入圖片插入圖片:文件文件導入到舞臺導入到舞臺選擇圖片選擇圖片.2.單擊單擊”添加運動引導層添加運動引導層”,選擇選擇”鉛筆鉛筆”工具工具,并在并在選項下拉列表中選擇選項下拉列表中選擇”平滑平滑”選項選項.然后用然后用”鉛筆鉛筆”畫出圖片移動的軌跡畫出

28、圖片移動的軌跡,且在某幀處插入一個關鍵且在某幀處插入一個關鍵幀幀.3.選擇圖層選擇圖層1,在某幀處插入一個關鍵幀在某幀處插入一個關鍵幀(和圖層和圖層2在同一個幀處在同一個幀處),把圖片從軌跡的一端移到另一把圖片從軌跡的一端移到另一端端,選擇圖層選擇圖層1的第一幀的第一幀,在屬性面板在屬性面板”補間補間”中選中選擇擇”動作動作”,并選擇并選擇”調整到路徑調整到路徑”,”同步同步”,”對齊對齊”,最后一幀處的設置和第一幀完全一樣最后一幀處的設置和第一幀完全一樣.18 飄落的雪花(引導層動畫)(1)文件文件/新建新建(2)修改修改/文檔文檔(背景顏色設置為灰色背景顏色設置為灰色)(3)插入插入/新建

29、元件新建元件(選圖形按鈕選圖形按鈕)(4)輸入輸入”T”字體設置為字體設置為”wingdings” 顏色設置為白色顏色設置為白色(5)單擊單擊”場景場景1”圖標圖標,返回到主場景返回到主場景(6)單擊單擊”添加運動引導層添加運動引導層”按鈕按鈕,創(chuàng)建一創(chuàng)建一個運動引導層個運動引導層(7)選擇選擇”鉛筆工具鉛筆工具”,畫出路徑畫出路徑(8)選中引導層的第選中引導層的第25幀幀,按按F5插入幀插入幀(9)單擊圖層單擊圖層1的第的第1幀幀,從庫面板中拖從庫面板中拖”元件元件”到圖層到圖層1中中,并使其中心點與路徑并使其中心點與路徑的起點對齊的起點對齊(10)單擊圖層單擊圖層1的第的第25幀幀,按按F

30、6插入關插入關鍵幀鍵幀,選擇選擇”選擇工具選擇工具”,拖拖”雪花雪花”并使并使其中心點與路徑的終點對齊其中心點與路徑的終點對齊(11)單擊圖層單擊圖層1的第的第1幀幀,補間補間/動作動作.其他雪花的制作其他雪花的制作: A.單擊單擊”添加圖層添加圖層”按鈕按鈕,添加圖層添加圖層 B.(6)-(11)步步,層數(shù)為相層數(shù)為相應的層應的層 注意注意:再不按再不按F5鍵鍵(1)文件文件/新建新建(2)修改修改/文檔文檔(設置背景顏色設置背景顏色 )(3)插入插入/新建元件新建元件(選圖形按鈕選圖形按鈕)(4)畫畫球體(5)單擊單擊”場景場景1”圖標圖標,返回到主場景返回到主場景(6)選擇選擇:窗口窗口

31、/庫庫,打開庫面板打開庫面板(7)從庫面板中拖球體到舞臺從庫面板中拖球體到舞臺19.移動動畫的制作(球體下落并返彈)(8)選擇第選擇第10幀幀,按按F6插入關鍵幀插入關鍵幀,并并使球體下移一段距離使球體下移一段距離(9)選擇第選擇第20幀幀,按按F6插入關鍵幀插入關鍵幀,選選擇任意變形工具擇任意變形工具,使球體壓扁使球體壓扁(10) 選擇第選擇第30幀幀,按按F6插入關鍵幀插入關鍵幀,并使球體上移一段距離并使球體上移一段距離,選擇任意變形選擇任意變形工具工具,使球體恢復原狀使球體恢復原狀(11)在每一個關鍵幀處執(zhí)行在每一個關鍵幀處執(zhí)行:補間補間/動動作作20.旋轉圖片或文字的制作旋轉圖片或文字

32、的制作(1).導入圖片或輸入文字導入圖片或輸入文字 ( 不分離不分離)(2).插入一個關鍵幀插入一個關鍵幀,選定文字選定文字,單擊第單擊第一幀處一幀處,選擇補間選擇補間”動作動作”,再選擇旋轉中再選擇旋轉中的順時針或逆時針的順時針或逆時針,最后一個關鍵幀處最后一個關鍵幀處同樣同樣.例例2 2 旋轉花瓣旋轉花瓣 在在“混色器混色器”中設置中設置“放射狀放射狀”顏色顏色 選擇選擇“橢圓橢圓”工具,繪制橢圓作為花瓣工具,繪制橢圓作為花瓣 定義漸變顏色定義漸變顏色 填充漸變填充漸變 刪除線條刪除線條 移動重心移動重心 復制旋轉復制旋轉例例3 3 位圖填充位圖填充 導入位圖導入位圖 繪制橢圓繪制橢圓 填

33、充變形填充變形例例4 4 圖形剪輯圖形剪輯 導入一幅圖片,將圖片打散導入一幅圖片,將圖片打散 選擇選擇“套索套索”工具,并設置工具,并設置“魔術棒屬性魔術棒屬性”的的“閥值閥值”為為2020 用用“魔術棒魔術棒”選擇圖片的背景刪除,用選擇圖片的背景刪除,用“橡皮擦橡皮擦”工具抹除背景的殘余工具抹除背景的殘余部分部分 設置背景為紅色設置背景為紅色導入對象導入對象 導入對象主要通過導入對象主要通過“文件文件/ /導入導入”菜單命令,在菜單命令,在“導入導入”對話框中進對話框中進行。導入的對象將被放置到影片的場景及庫中行。導入的對象將被放置到影片的場景及庫中 可以導入常見可以導入常見的各種圖形、圖像

34、、的各種圖形、圖像、音頻、視頻文件音頻、視頻文件導入聲音導入聲音 在在“導入導入”對話框中選擇導入某個聲音文件對話框中選擇導入某個聲音文件 在在“庫庫”控制面板中將顯示出導入的聲音文件,其上部顯示了當前控制面板中將顯示出導入的聲音文件,其上部顯示了當前聲音文件的聲波圖聲音文件的聲波圖 雙擊雙擊“庫庫”面板中的聲音文件,在面板中的聲音文件,在“聲音屬性聲音屬性”對話框中設計其采對話框中設計其采樣比率等樣比率等庫管理庫管理 “庫庫”可以將各種元件予以保存可以將各種元件予以保存 對對“庫庫”中的元件可以重復使用,以便縮中的元件可以重復使用,以便縮減文件的大小,加快傳輸?shù)乃俣龋喕捌木帨p文件的大小

35、,加快傳輸?shù)乃俣?,簡化影片的編輯過程輯過程 用鼠標拖動用鼠標拖動“庫庫”中的元件到場景中中的元件到場景中庫元件的屬性庫元件的屬性 選擇選擇“庫庫”窗口下的窗口下的“屬性屬性”按鈕,或雙擊對象按鈕,或雙擊對象 在顯示的在顯示的“屬性屬性”對話框中可以進行元件的屬性設置對話框中可以進行元件的屬性設置 圖形編輯圖形編輯 導入一幅圖片導入一幅圖片 選擇快捷菜單的選擇快捷菜單的“轉換為元件轉換為元件”命令,在命令,在“轉換為元件轉換為元件”對話框中對話框中選擇選擇“圖形圖形”,按,按“確定確定”按鈕按鈕 在在“屬性屬性”窗口中對窗口中對“顏色顏色”框進行亮度、色調、透明等設置框進行亮度、色調、透明等設置

36、對齊對齊 選定要對齊的各個對象選定要對齊的各個對象 選擇選擇“修改修改/ /對齊對齊”菜單命令,其下級菜單中選擇對齊方菜單命令,其下級菜單中選擇對齊方式式組合組合 選定要組合(群組)的各個對象選定要組合(群組)的各個對象 選擇選擇“修改修改/ /組合組合”菜單命令菜單命令文檔的新建及屬性設置文檔的新建及屬性設置 選擇選擇“文件文件/ /新建新建”菜單命令,將新建一個文檔菜單命令,將新建一個文檔 選擇選擇“修改修改/ /文檔文檔”菜單命令,在文檔屬性中設置當前文檔的尺寸、背菜單命令,在文檔屬性中設置當前文檔的尺寸、背景顏色、幀頻等屬性景顏色、幀頻等屬性文檔保存文檔保存 選擇選擇“文件文件/ /保

37、存保存”或或“文件文件/ /另存為另存為”菜單命令,在菜單命令,在“另存為另存為”對話對話框中完成文檔的保存框中完成文檔的保存 FlashFlash的文檔默認類型為的文檔默認類型為. .FLAFLA發(fā)布設置發(fā)布設置 選擇選擇“文件文件/ /發(fā)布設置發(fā)布設置”菜單命令,在菜單命令,在“發(fā)布設置發(fā)布設置”對話框中確定發(fā)對話框中確定發(fā)布的格式,并進行對應格式屬性的設置布的格式,并進行對應格式屬性的設置導出影片導出影片 FlashFlash影片可以脫離影片可以脫離FlashFlash,在在FlashFlash播放器中或網頁等文檔中播放播放器中或網頁等文檔中播放 選擇選擇“文件文件/ /導出影片導出影片

38、”菜單命令,在菜單命令,在“導出影片導出影片”對話框中完成影對話框中完成影片的導出,并設置屬性片的導出,并設置屬性 FlashFlash的影片默認類型為的影片默認類型為. .SWFSWF導出圖像導出圖像 選擇選擇“文件文件/ /導出圖像導出圖像”菜單命令,在菜單命令,在“導出圖像導出圖像”對話框中完成圖對話框中完成圖像的導出,并設置屬性像的導出,并設置屬性播放影片播放影片 在在FlashFlash播放器中選擇播放器中選擇“文件文件/ /打開打開”菜單命令,打開指定的菜單命令,打開指定的FlashFlash影影片(片(. .SWFSWF) 選擇選擇“控制控制/ /播放播放”菜單命令,播放打開的菜

39、單命令,播放打開的FlashFlash影片影片導出可執(zhí)行文件導出可執(zhí)行文件 在在FlashFlash播放器中選擇播放器中選擇“文件文件/ /創(chuàng)建播放器創(chuàng)建播放器”菜單命令,在菜單命令,在“另存為另存為”對話框中指定文件名稱對話框中指定文件名稱 所導出的是該所導出的是該FlashFlash影片的可執(zhí)行文件(影片的可執(zhí)行文件(. .EXEEXE),),可以在可以在WindowsWindows中中直接執(zhí)行直接執(zhí)行FlashFlash動畫設計動畫設計圖層圖層 簡單地說,圖層就像透明的膠紙,可以在上面繪制各種圖形,多個簡單地說,圖層就像透明的膠紙,可以在上面繪制各種圖形,多個圖層交疊起來就形成了完整的畫

40、面圖層交疊起來就形成了完整的畫面 各圖層中對象的移動、變化不會互相影響,當要編輯某一對象時,各圖層中對象的移動、變化不會互相影響,當要編輯某一對象時,在該對象所在的圖層上編輯即可在該對象所在的圖層上編輯即可圖層的操作圖層的操作 對圖層的操作主要在對圖層的操作主要在“時間軸時間軸”的的“圖層控制區(qū)圖層控制區(qū)”中進中進行行顯示顯示鎖定鎖定外框顯示外框顯示添加新圖層添加新圖層添加引導圖層添加引導圖層添加層文件夾添加層文件夾刪除選定圖層刪除選定圖層圖層的添加圖層的添加 在添加前應選定添加圖層位置的圖層在添加前應選定添加圖層位置的圖層 單擊單擊“添加新圖層添加新圖層”按鈕按鈕 選擇當前圖層快捷菜單的選擇

41、當前圖層快捷菜單的“插入圖層插入圖層”命命令令 選擇選擇“插入插入/ /圖層圖層”菜單命令菜單命令添加新圖層添加新圖層圖層的刪除圖層的刪除 在刪除前應選定要刪除的圖層在刪除前應選定要刪除的圖層 單擊單擊“刪除選定圖層刪除選定圖層”按鈕按鈕 選擇當前圖層快捷菜單的選擇當前圖層快捷菜單的“刪除圖層刪除圖層”命命令令 拖動要刪除的圖層到拖動要刪除的圖層到“刪除選定圖層刪除選定圖層”按按鈕鈕刪除選定圖層刪除選定圖層圖層的更名圖層的更名 用鼠標雙擊圖層的名稱用鼠標雙擊圖層的名稱 選擇當前圖層快捷菜單的選擇當前圖層快捷菜單的“屬性屬性”命令,或命令,或“修改修改/ /圖層圖層”菜單命菜單命令,在令,在“圖

42、層屬性圖層屬性”對話框的對話框的“名稱名稱”框中進行修改框中進行修改調整圖層順序調整圖層順序 圖層面板中的上下位置代表了圖層在影片中的前后次序關系。在圖層面板中的上下位置代表了圖層在影片中的前后次序關系。在圖層面板中,最上面的圖層在影片中也是最前面的一層,最下面的一圖層面板中,最上面的圖層在影片中也是最前面的一層,最下面的一層也是最后的圖層層也是最后的圖層 拖動要移動的圖層到指定位置拖動要移動的圖層到指定位置例例5 5 描邊文字描邊文字 將層將層1 1命名為命名為“文字文字”,在其中輸入文字,并打散文字,在其中輸入文字,并打散文字 添加層添加層2 2,命名為,命名為“邊線邊線”,在其中粘貼文字

43、,用墨水瓶為文字設,在其中粘貼文字,用墨水瓶為文字設置邊線,刪除文字填充置邊線,刪除文字填充 移動層移動層2 2中的邊線于層中的邊線于層1 1中文字的斜上方中文字的斜上方例例6 6 數(shù)字填充文字數(shù)字填充文字 在層在層1 1輸入數(shù)字,并利用剪貼板粘貼多份;選定數(shù)字后,使用輸入數(shù)字,并利用剪貼板粘貼多份;選定數(shù)字后,使用“對對齊齊”面板進行對齊排列設置,使其布滿工作區(qū)面板進行對齊排列設置,使其布滿工作區(qū) 添加新圖層,在其快捷菜單中選擇添加新圖層,在其快捷菜單中選擇“遮罩層遮罩層”, ,使得圖層使得圖層2 2為遮罩為遮罩層,圖層層,圖層1 1為被遮罩層為被遮罩層 在層在層2 2輸入文字,測試影片輸入

44、文字,測試影片幀幀 FlashFlash的動畫是由一幅幅具有一定連續(xù)性的畫面所構成的的動畫是由一幅幅具有一定連續(xù)性的畫面所構成的 在在FlashFlash動畫中,動畫中,“幀幀”代表的是動畫的各個時刻,當將這些幀的內代表的是動畫的各個時刻,當將這些幀的內容連續(xù)地在舞臺上播放就成了動畫容連續(xù)地在舞臺上播放就成了動畫 動畫的效果、順序、長度等設置一般都是在動畫的效果、順序、長度等設置一般都是在“時間軸時間軸”的的“時間軸控時間軸控制區(qū)制區(qū)”中完成中完成幀的播放速度幀的播放速度 選擇選擇“修改修改/ /文檔文檔”菜單命令,在菜單命令,在“文檔屬性文檔屬性”對話框的對話框的“幀頻幀頻”框中設置幀頻框中

45、設置幀頻 為了使影片播放的連貫,為了使影片播放的連貫,“幀頻幀頻”值至少為值至少為1212fpsfps幀的刻度幀的刻度 時間軸上的刻度可以根據(jù)操作的精細需要進行設置時間軸上的刻度可以根據(jù)操作的精細需要進行設置幀的分類幀的分類 關鍵幀關鍵幀“ ”: :是指在動畫的播放過程中是指在動畫的播放過程中, ,呈現(xiàn)出呈現(xiàn)出關鍵性動作或內容變化的幀關鍵性動作或內容變化的幀, ,在這一幀處有內容在這一幀處有內容. . 空白關鍵幀空白關鍵幀“ ”, ,是指無內容是指無內容( (沒有變化沒有變化) )的關的關鍵幀鍵幀. .空白關鍵幀到關鍵幀之間沒有任何空白關鍵幀到關鍵幀之間沒有任何形式的形式的變化變化. . 過渡

46、幀過渡幀: :關鍵幀和空白關鍵幀之間的幀關鍵幀和空白關鍵幀之間的幀, ,即普通幀即普通幀, ,它是對關鍵幀中內容的延續(xù)它是對關鍵幀中內容的延續(xù), ,在一幅動畫中增加一些在一幅動畫中增加一些普通幀普通幀, ,可以延長動畫的播放時間可以延長動畫的播放時間. . 圖形變形圖形變形形狀形狀 分別在第分別在第1 1、1010、2020幀處添加關幀處添加關鍵幀,并在其中繪制圖形鍵幀,并在其中繪制圖形 分別在第分別在第1 1、1010幀幀“屬性屬性”面板面板的的“補間補間”框中選擇框中選擇“形狀形狀”幀指針的移動幀指針的移動 幀指針用紅色顯示幀指針用紅色顯示 在時間軸的目的幀上單擊在時間軸的目的幀上單擊 在

47、刻度欄上拖動幀指針在刻度欄上拖動幀指針幀操作幀操作 添加幀添加幀 在添加前單擊選定添加幀的位置在添加前單擊選定添加幀的位置 選擇選擇“插入插入/ /幀幀”菜單命令菜單命令 選擇快捷菜單的選擇快捷菜單的“插入幀插入幀”命令命令 按快捷鍵按快捷鍵F5F5 刪除幀刪除幀 在刪除前選定要刪除的幀(可能是多個)在刪除前選定要刪除的幀(可能是多個) 選擇快捷菜單的選擇快捷菜單的“刪除幀刪除幀”命令命令 按快捷鍵按快捷鍵Shift+F5Shift+F5關鍵幀操作關鍵幀操作 關鍵幀是指在該幀中具有關鍵性內容的幀。在關鍵幀中必須擁有組關鍵幀是指在該幀中具有關鍵性內容的幀。在關鍵幀中必須擁有組件或圖形件或圖形 插

48、入關鍵幀插入關鍵幀 在時間軸上選擇要插入幀的位置在時間軸上選擇要插入幀的位置 選擇選擇“插入插入/ /關鍵幀關鍵幀”菜單命令菜單命令 選擇快捷菜單的選擇快捷菜單的“插入關鍵幀插入關鍵幀”命令命令 按快捷鍵按快捷鍵F6F6 清除關鍵幀清除關鍵幀 清除關鍵幀的作用是把關鍵幀還原成一般空白幀清除關鍵幀的作用是把關鍵幀還原成一般空白幀 清除前,先選擇要清除的幀清除前,先選擇要清除的幀 選擇快捷菜單的選擇快捷菜單的“移除幀移除幀”命令命令 設置空白關鍵幀設置空白關鍵幀 清除前面關鍵幀的內容清除前面關鍵幀的內容 設置前,先選擇要插入的關鍵幀設置前,先選擇要插入的關鍵幀 選擇快捷菜單的選擇快捷菜單的“轉換為

49、白色關鍵幀轉換為白色關鍵幀”命令命令FlashFlash的動畫方式的動畫方式 FlashFlash制作動畫有兩種方式制作動畫有兩種方式 逐幀動畫逐幀動畫(Frame by FrameFrame by Frame) 類似于傳統(tǒng)的動畫制作方法,事先編輯動畫的每一幀,而后將它們依類似于傳統(tǒng)的動畫制作方法,事先編輯動畫的每一幀,而后將它們依次串起來次串起來 這種方式制作的動畫變化較大而且精致,但制作繁瑣,文件體積較大這種方式制作的動畫變化較大而且精致,但制作繁瑣,文件體積較大 運動動畫運動動畫(TweeningTweening) 用戶僅制作動畫的第一幀和最后一幀(兩個關鍵幀),通過選擇用戶僅制作動畫的第一幀和最后一幀(兩個關鍵幀),通過選擇“幀幀屬性屬性”面板的面板的“補間補間”框選擇將這兩個關鍵幀之間自動插入所有的幀框選擇將這兩個關鍵

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