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文檔簡介

1、第五章第五章 圖形圖像處理技術(shù)圖形圖像處理技術(shù)photoshop cs3多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用學(xué)習(xí)目標 1.通過本章的教學(xué)是學(xué)生了解圖形圖像的特點和分類 2.了解不同的圖形圖像文件格式 3.掌握圖形圖像素材的獲取方法 4.掌握photoshop cs3的基本操作多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用51 圖圖形圖圖像的基本概概念 5 51 11 1 圖像與圖形圖像與圖形 圖形是指由外部輪廓線條構(gòu)成的矢量圖。即由計算機繪制的直線、圓、矩形、曲線、圖表等;而圖像是由掃

2、描儀、攝像機等輸入設(shè)備捕捉實際的畫面產(chǎn)生的數(shù)字圖像,是由像素點陣構(gòu)成的位圖。 多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用512色彩基本知識識 人們只所以能看到并能辨認物象的千差萬別的色彩和形體,是由于憑借光的照射反映到我們視網(wǎng)膜的結(jié)果,如果光一且消失,那么色彩就無從辨認。所以說,色彩是光的產(chǎn)物,沒有光就沒有色彩感受。色彩的形成和光有最密切的關(guān)系光是色之母,色是光之子,無光也就無色。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用513圖圖像色彩模型 色彩模型是描述使用一組值(通常是使用三個、四

3、個值或者“顏色成分”)表示顏色方法的抽象數(shù)學(xué)模型。例如,三原色光模式(rgb)和印刷四分色模式(cmyk)都是色彩模型。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用514圖圖像分辨率和顏顏色深度 分辨率是指單位長度內(nèi)含有的像素點的數(shù)量,它的單位通常用像素/英寸(ppi)來表示。顏色深度簡單說就是最多支持多少種顏色。一般是用“位”來描述的。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用515常用圖圖像格式 1.psd:為photoshop自定義的數(shù)據(jù)格式,這種格式可以存儲photoshop中所有

4、的圖層、通道、參考線、注釋和顏色模式等信息。 2.bmp:標準的ms windows位圖格式,這種格式使用的壓縮方案不會損失數(shù)據(jù),是一種非常穩(wěn)定的格式,但文件量偏大。 3.jpeg目前比較流行的一種有損圖象壓縮格式。其最大特色就是文件比較小,可以進行高倍率的壓縮。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用515常用圖圖像格式 4.gif:這種圖象格式最多只能顯示256種顏色,文件很小,因此適合在網(wǎng)上傳輸。這種格式支持背景的透明屬性。 5.tiff:tiff格式是一種通用的文件格式,用于在應(yīng)用程序和計算機平臺之間交換文件,幾乎所有的繪畫、圖像

5、編輯和頁面排版程序都支持該格式。 多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用515常用圖圖像格式 6.pdf:pdf格式是一種靈活的、跨平臺、跨應(yīng)用程序的文件格式,主要用于網(wǎng)上出版。pdf文件可以精確地顯示并保留字體、頁面版式以及矢量和位圖圖形。 7. eps:eps格式可以同時包含矢量圖形和位圖圖形,并且?guī)缀跛械膱D形、圖表和頁面排版程序都支持該格式。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用52圖圖像的獲獲取 5 52 21 1直接獲取圖像素材直接獲取圖像素材 1.從素材庫中獲取 2

6、.從internet下載 3.使用掃描儀掃描素材 4.從數(shù)碼相機上獲取 5.屏幕截取多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用522用photoshop制作和編輯圖編輯圖像素材 photoshop具有強大的圖像處理功能和平面設(shè)計功能,使用它可以輕而易舉地對圖片進行任意修飾,也可以將我們所能想象到的效果制作出來。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用523用coreldraw制作和編輯圖編輯圖像素材 coreldraw軟件融桌面出版和設(shè)計為一體,主要功能是繪制矢量圖,同時也具有較強的非

7、矢量圖(包括各種格式的位圖和動畫等)的處理能力。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用53 圖圖像處處理 5 53 31 1圖像處理軟件圖像處理軟件photoshop cs3photoshop cs3 adobe公司的photoshop是目前最優(yōu)秀的圖像處理軟件,被廣泛地應(yīng)用在平面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、照片修正、圖像合成、3d設(shè)計等領(lǐng)域。photoshop cs3是photoshop軟件較新的一個版本,adobe公司對它的工作界面進行了重大的改進。與以往的版本相比,photoshop cs3的工作界面不僅在風(fēng)格上有了變化,工具和調(diào)板的使用方法

8、也更加靈活,操作區(qū)域也變得更加開闊。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用532創(chuàng)創(chuàng)建選區(qū)選區(qū) photoshop提供的用于創(chuàng)建選區(qū)的工具包括: 選框工具 套索工具 魔棒工具多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用1矩形選框工具 矩形選框工具是創(chuàng)建規(guī)則選區(qū)的工具,使用此工具在圖像中單擊并拖動鼠標即可創(chuàng)建矩形選區(qū),如圖5-2、圖5-3所示。如果拖動鼠標時按住鍵,則可以創(chuàng)建正方形選區(qū)。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用2橢圓

9、選框工具 使用橢圓選框工具在圖像中單擊并拖動鼠標可以創(chuàng)建橢圓形選區(qū)如圖5-4、圖5-5所示。如果拖動鼠標時按住鍵,則可以創(chuàng)建正圓形選區(qū)。 多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用3套索工具 使用套索工具可以自由地創(chuàng)建選區(qū),該工具對于繪制選區(qū)邊框的手繪線段十分有用。選擇套索工具后,在圖像中單擊,然后按住鼠標按鍵拖動,隨著光標的移動方向可以形成任意形狀的區(qū)域,放開鼠標后會自動形成封閉的選區(qū)。如圖5-6所示為拖動鼠標時的狀態(tài),圖5-7所示為放開鼠標按鍵后創(chuàng)建的選區(qū)。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用

10、多媒體技術(shù)與應(yīng)用4魔棒工具 魔棒工具可以選擇顏色一致或顏色相近的區(qū)域。選擇該工具后,在圖像上單擊鼠標即可選擇與單擊點顏色相近的顏色,單擊的位置不同,選擇的顏色范圍也不相同。在使用魔棒工具時,可以基于與單擊的圖像像素的相似度,為魔棒工具可選擇的色彩范圍指定容差。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用533圖圖像基本編輯編輯 圖像的基本編輯包括調(diào)整圖像大小、圖像的裁剪、圖像的變換等。 1調(diào)整圖像大小 使用【圖像大小】命令可以調(diào)整圖像的像素大小、打印尺寸和分辨率。修改圖像的像素大小不僅會影響圖像在屏幕上的大小,還會影響圖像的質(zhì)量及其打印特性(

11、圖像的打印尺寸或分辨率),同時也決定了圖像所占用的存儲空間。打開一個圖像文件,如圖5-12所示,選擇【圖像】【圖像大小】命令,可以打開【圖像大小】對話框,如圖5-13所示。在【圖像大小】對話框中,我們可以對圖像進行【像素大小】、【文檔大小】、【縮放樣式】、【約束比例】、【重定義圖像像素】等操作。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用2圖像的裁剪 在編輯圖像或?qū)φ掌M行處理時,經(jīng)常要裁剪圖像,以便使畫面的構(gòu)圖更加合理。裁剪圖像時,可以使用裁剪工具,或者【裁剪】命令和【裁切】命令來操作。 (1)裁剪工具 裁剪工具用來裁剪畫布,重新定義畫布的

12、大小。選擇該工具后,在畫面單擊并拖動鼠標拖出一個矩形框,如圖5-14所示,按下鍵,矩形框外的圖像將被裁剪掉,如圖5-15所示。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用 (2)裁剪命令 使用【裁剪】命令裁剪圖像時,需要先在圖像中創(chuàng)建一個選區(qū),通過選取選擇圖像中要保留的部分,然后再執(zhí)行該命令進行裁剪。 打開一個圖像文件,如圖5-16所示。 選擇矩形選框工具,在畫面中單擊并拖動鼠標,創(chuàng)建一個矩形選區(qū),如圖5-17所示。 選擇【圖像】【裁剪】命令,可以將選區(qū)以外的圖像裁剪掉。按下快捷鍵取消選擇,如圖5-18所示。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多

13、媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用 (3)裁切命令 【裁切】命令和【裁剪】命令所用的方式不同,它可以通過裁切圖像周圍的透明像素或指定顏色的背景像素來裁切圖像,因此,執(zhí)行此命令時無需創(chuàng)建選區(qū)。選擇【圖像】【裁切】命令,可以打開【裁切】對話框,如圖5-19所示。在【裁切】對話框中,可以對圖像進行【基于】、【裁切掉】等操作。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用3圖像的變換 photoshop中的變換功能可以對圖像進行縮放、旋轉(zhuǎn)、斜切、伸展或變形處理。也可以向選區(qū)、整個圖層、多個圖層或圖層蒙版應(yīng)用變換。 (1)選擇

14、變換對象 在進行變換操作前,先要選擇變換的對象,以下是選擇不同類型對象的方法。 如果要變換整個圖層,應(yīng)選擇該圖層并確保沒有通過選區(qū)選中圖層中的任何對象。背景圖層不能變換,如果要變換背景圖層,可雙擊它,將它轉(zhuǎn)換為普通圖層。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用如果要變換圖層的一部分,可以在【圖層】調(diào)板中選擇該圖層,然后選擇該圖層上的部分圖像。如果要變換多個圖層,可以在【圖層】調(diào)板中將多個圖層鏈接在一起,或通過按住鍵單擊多個圖層來將它們選擇。如果要變換圖層蒙版或矢量蒙版,應(yīng)取消蒙版鏈接并在【圖層】調(diào)板中選擇蒙版縮略圖。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體

15、技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用 (2)自由變換命令 【自由變換】命令可用于在一個連續(xù)的操作中應(yīng)用變換(旋轉(zhuǎn)、縮放、斜切、扭曲和透視),也可以應(yīng)用變形變換。在進行自由變換時,不必選取其他命令,只需在鍵盤上按住相應(yīng)的按鍵,即可在變換類型之間進行切換。 選擇【編輯】【自由變換】命令,或按下快捷鍵,當(dāng)前對象上會顯示出一個定界框, 多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用534圖圖像的繪繪制 在photoshop中繪制圖像需要用到繪圖工具,常見的繪圖工具包括畫筆工具、鉛筆工具和各種擦除工具,它們可以修改圖

16、像中的像素。畫筆工具和鉛筆工具通過畫筆描邊來應(yīng)用顏色,類似于傳統(tǒng)的繪圖工具;擦除工具用來修改圖像中的現(xiàn)有顏色。 1畫筆工具 畫筆工具用前景色繪制線條,可以產(chǎn)生類似于傳統(tǒng)毛筆的效果。選擇該工具后,在畫面單擊并拖動鼠標即可繪制線條。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用 2鉛筆工具 鉛筆工具通常用來繪制一些棱角突出、無邊緣發(fā)散效果的線條,它的使用方法與畫筆基本相同。鉛筆工具與畫筆工具的區(qū)別在于:畫筆工具可以創(chuàng)建柔邊效果,而鉛筆工具則只能繪制硬邊。由于該工具不支持消除鋸齒功能,因此,繪制的傾斜的邊緣會帶有明顯的鋸齒。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)

17、與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用 3橡皮擦工具 橡皮擦工具用來擦除圖像,如果在背景圖層中或已鎖定透明度的圖層中工作,可將涂抹區(qū)域的像素更改為背景色,在其他的圖層中工作時,則將涂抹的區(qū)域擦除成為透明區(qū)域。 4背景橡皮擦工具 背景橡皮擦工具可以將圖層中的像素擦除,使之成為透明區(qū)域。該工具可采集畫筆中心的色樣,并刪除在畫筆內(nèi)的任何位置出現(xiàn)的該顏色,通過指定不同的取樣和容差選項,可以控制透明度的范圍和邊界的銳化程度。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用5魔術(shù)橡皮擦工具 使用魔術(shù)橡皮擦工具在圖像中單擊時,可

18、以將所有與單擊點相似的像素都擦除成為透明區(qū)域。如圖5-21所示為在背景上單擊鼠標,圖5-22所示為擦除結(jié)果。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用535圖圖像色彩調(diào)調(diào)整 (1)色階 在【色階】對話框中可以對圖像進行【通道】、【輸入色階】、【輸出色階】等操作。 選擇【圖像】【調(diào)整】【色階】命令,可以打開【色階】對話框使用【自動色階】可以增強圖像的對比度 (2)自動色階 【自動色階】命令可以自動調(diào)整圖像中的黑場和白場,使用【自動色階】可以增強圖像的對比度。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體

19、技術(shù)與應(yīng)用 (3)自動對比度 它剪切圖像的陰影和高光值,然后將圖像剩余部分的最亮和最暗的像素映射到純白(色階為255)和純黑(色階為0)。經(jīng)過調(diào)整后,會使高光看上去更亮,陰影看上去更暗 (4)自動顏色 【自動顏色】命令通過搜索圖像來表示陰影、中間調(diào)和高光,從而調(diào)整圖像的對比度和顏色。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用2特殊調(diào)整命令 特殊的調(diào)整命令包括【黑白】、【色相/飽和度】、【去色】、【匹配顏色】、【替換顏色】和【可選顏色】等。這些命令可以改變圖像的色彩。 (1)黑白 【黑白】命令可以將彩色圖像轉(zhuǎn)換為灰度圖像,同時保持對各顏色的轉(zhuǎn)

20、換方式的完全控制 (2)色相/飽和度 【色相/飽和度】命令可以調(diào)整圖像中特定顏色分量的色相、飽和度和亮度,或者同時調(diào)整圖像中的所有顏色。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用 (3)去色 【去色】命令可以將圖像的飽和度設(shè)置為0,如果是彩色圖像,可將其轉(zhuǎn)換為黑白圖像,但圖像的亮度和顏色模式保持不變。 (4)匹配顏色 【匹配顏色】命令可以將一個圖像的顏色與另一個圖像的顏色相匹配。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用 (5)替換顏色 選擇【圖像】【調(diào)整】【替換顏色】命令,可以打開【替

21、換顏色】對話框 (6)可選顏色 選擇【圖像】【調(diào)整】【可選顏色】命令,可以打開【可選顏色選項】對話框?qū)D像進行相應(yīng)的操作。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用536圖層圖層的應(yīng)應(yīng)用 1填充圖層與調(diào)整圖層 (1)創(chuàng)建填充圖層 選擇【圖層】【新建填充圖層】下拉菜單中的命令 (2)創(chuàng)建調(diào)整圖層 【圖層】【新建調(diào)整圖層】下拉菜單中的命令2智能對象 (1)創(chuàng)建智能對象 選擇【文件】【打開為智能對象】命令,在【打開為智能對象】對話框中選擇一個文件 將pdf或adobe illustrator圖層或?qū)ο笸蟿拥絧hotoshop文檔中,可將其創(chuàng)建為智

22、能對象。 將illustrator中的圖片粘貼到photoshop文檔中,然后在【粘貼】對話框中選擇【智能對象】選項。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用 (2)復(fù)制智能對象 選擇【圖層】【新建】【通過拷貝的圖層】命令選擇【圖層】【智能對象】【通過拷貝新建智能對象】命令 多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用 (3)編輯智能對象內(nèi)容 然后選擇【圖層】【柵格化】【智能對象】命令 (4)將智能對象轉(zhuǎn)換為普通圖層選擇【圖層】【柵格化】【智能對象】命令 多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用

23、多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用537通道與與蒙版 1通道 通道是用于存儲不同類型信息的灰度圖像 2快速蒙版 快速蒙版是一種臨時的蒙版,它可以在臨時的蒙版和選區(qū)之間快速轉(zhuǎn)換 3圖層蒙版 圖層蒙版是一種灰色圖像,它可以隱藏全部或部分圖層內(nèi)容,顯示下面的圖層內(nèi)容。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用538矢量圖圖形繪繪制與編輯與編輯 1創(chuàng)建矩形 2創(chuàng)建圓角矩形 3創(chuàng)建圓形和橢圓形選擇此工具后,在畫面中單擊并拖動鼠標即可創(chuàng)建橢圓形,如圖5-54所示;按住鍵拖動鼠標殼創(chuàng)建正圓形,如圖5-55所示;按住鍵拖動鼠標

24、可以從單擊點為中心向外創(chuàng)建正圓形,如圖5-56所示 5創(chuàng)建自定形狀 4創(chuàng)建多邊形和星形多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用539文字特效制作 1編輯文字 2將文字轉(zhuǎn)換為形狀 3將文字轉(zhuǎn)換為選區(qū) 4柵格化文字圖層 5創(chuàng)建變形文字 6重置變形與取消變形 文字是平面設(shè)計作品中重要的視覺元素,使用photoshop提供的文字工具可以創(chuàng)建各種類型的文字,還可以對文字進行變形,以及在路徑上排布文字。photoshop中的文字是由以數(shù)學(xué)方式定義的形狀組成的,在對文字圖層進行柵格化處理之前,可以隨時編輯文字的內(nèi)容,也可以將文字圖層轉(zhuǎn)換為形狀或者進行其他的操作。多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體技術(shù)與應(yīng)用多媒體

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