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文檔簡介

1、畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)題 目: flash公益片酒后駕駛 摘要在商品物質(zhì)化日益嚴(yán)重的今天,動(dòng)畫作為一種全新視頻,其地位有了顯著的提高。而伴隨著網(wǎng)絡(luò)的誕生及flash操作軟件的面世,動(dòng)畫又多了一種新的創(chuàng)作形式。flash動(dòng)畫逐漸代替了傳統(tǒng)的筆墨,以移動(dòng)的圖象和聲音表達(dá)了動(dòng)畫藝術(shù)家的情感。它更能輕松得抓住人們的視線,使人們對(duì)所宣傳的產(chǎn)品記憶深刻,將動(dòng)畫的娛樂性和商業(yè)性融合。因此用flash來制作動(dòng)畫,已成為未來平面動(dòng)畫發(fā)展的必然趨勢。我這種論述不論對(duì)與錯(cuò),但是他始終代表了我對(duì)flash認(rèn)識(shí)的觀點(diǎn)和理解。flash動(dòng)畫作為一種新的動(dòng)畫形式開始被越來越多的人關(guān)注并使用。我將通過對(duì)flash動(dòng)畫制作的具體案例

2、分析,闡述了flash動(dòng)畫制作所具備的一些特點(diǎn),并在此基礎(chǔ)上分析了flash動(dòng)畫的未來發(fā)展前景。關(guān)鍵詞:flash 動(dòng)畫 酒后駕駛摘要應(yīng)為300字左右。目錄引 言1第一章 flash動(dòng)畫概述21.1 flash發(fā)展歷程21.2 flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)21.3 flash發(fā)展前景4第二章 需求分析72.1 選題背景72.2 軟件介紹7第三章 概要設(shè)計(jì)103.1 主題設(shè)計(jì)103.2 內(nèi)容設(shè)計(jì)113.3 腳本設(shè)計(jì)11第四章 詳細(xì)設(shè)計(jì)194.1 界面設(shè)計(jì)194.2 文字素材214.3 聲音素材21第五章 系統(tǒng)調(diào)試235.1 路徑測試235.2 按鈕測試23小結(jié)24致謝25參考文獻(xiàn)26引言在信息時(shí)代高速發(fā)展

3、的今天,多媒體技術(shù)也大步伐的走進(jìn)了我們的生活。 特別是交通事故的不斷頻發(fā),單單以宣傳加教育的模式已不被大多數(shù)人所接受。如果在傳統(tǒng)的宣傳中加入形象的聲音、動(dòng)畫、視頻等多媒體元素,則能提高人們對(duì)安全的重視。也就是說,多媒體教學(xué)已經(jīng)滲入到了交通領(lǐng)域。而flash 是macromedia 公司推出的一種使用方便、功能強(qiáng)大的動(dòng)畫制作軟件工具。flash是美國的macromedia公司于1999年6月推出的優(yōu)秀動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。它是一種交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,只需加入自己的創(chuàng)意。flash技術(shù)以包含簡單的動(dòng)畫、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。它不僅能夠制作出許多眩目多彩的效果,而且只要

4、你肯賦予它一定的情景,將音樂,動(dòng)畫以及富有新意的界面融合在一起,它會(huì)就模擬出現(xiàn)實(shí)生活中的場景,以制作出高品質(zhì)的動(dòng)態(tài)效果。由于它的功能強(qiáng)大、制作流程簡單,深受廣大動(dòng)漫愛好者的熱愛。它打破了傳統(tǒng)的攝象機(jī)拍片,通過動(dòng)畫的形式展現(xiàn)給大家。我的畢業(yè)設(shè)計(jì)就是flash公益片酒后駕駛。希望我的畢業(yè)設(shè)計(jì)能夠成為交通安全領(lǐng)域的一磚一瓦,讓更多的人深刻認(rèn)識(shí)到安全駕駛的重要意義。第一章 flash動(dòng)畫概述1.1 flash發(fā)展歷程任何商業(yè)化的產(chǎn)品總是為滿足一定的社會(huì)需要才誕生的,flash也不例外。在美國八十年代初,由于網(wǎng)絡(luò)發(fā)展迅猛,大部分人已不滿足于網(wǎng)上枯燥無味的靜態(tài)瀏覽模式,制作者希望能使用引人入勝的動(dòng)態(tài)效果來

5、吸引用戶注意。于是,一位優(yōu)秀的程序設(shè)計(jì)員喬納森.蓋伊憑借敏銳的市場觀察力設(shè)計(jì)出future splash animator矢量動(dòng)畫軟件,這就是flash的前身。flash最初進(jìn)入中國是在九十年代中期,當(dāng)時(shí)大部份人還并不知道flash為何物,只有從事網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的人開始接觸這個(gè)新興的事物。隨著技術(shù)水平的不斷成熟,flash已經(jīng)初步具備跨平臺(tái)交互多媒體的特性,它綜合文字、色彩、圖形、音樂為一體,很快成為網(wǎng)絡(luò)一道靚麗的動(dòng)態(tài)景觀,被稱之為最小巧的多媒體平臺(tái)。1.2 flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)flash不僅可看作是一種網(wǎng)絡(luò)技術(shù),同時(shí)它也是一種新的視覺藝術(shù)形式。使用flash可以將聲效、動(dòng)畫及富有新意的界面完美的融合

6、起來,制作出高品質(zhì)的動(dòng)態(tài)效果。由于flash動(dòng)畫具有傳播速度快,受眾范圍廣,制作風(fēng)格動(dòng)感,內(nèi)容詼諧幽默等優(yōu)點(diǎn),深受人們的喜愛??梢哉f,flash動(dòng)畫是藝術(shù)和商業(yè)的綜合體。1.2.1 flash動(dòng)畫的分類通常情況下,flash動(dòng)畫可以分為網(wǎng)絡(luò)flash動(dòng)畫和電視flash動(dòng)畫兩種類型.網(wǎng)絡(luò)flash動(dòng)畫是最早應(yīng)用的動(dòng)畫形式,它主要用于各網(wǎng)絡(luò)站點(diǎn)投放的動(dòng)畫。與傳統(tǒng)動(dòng)畫相比,網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫可以通過目的性極強(qiáng)的一對(duì)一、一對(duì)多,充分挖掘了網(wǎng)絡(luò)文化與商業(yè)機(jī)制合作的巧妙切入點(diǎn)和巨大潛力,顯示出了flash的巨大商業(yè)推廣價(jià)值。電視flash動(dòng)畫是在最近幾年才發(fā)展起來的。由于其投入低廉,形式多樣,逐漸成為企業(yè)用來宣傳

7、產(chǎn)品的載體。比起一般的電視動(dòng)畫,flash通過簡單的構(gòu)圖、固定的場景、明快的對(duì)話以及幽默的居情輕松吸引住人們的眼球,讓人們?cè)趭蕵贩潘傻耐瑫r(shí)獲取信息。flash動(dòng)畫從網(wǎng)絡(luò)走向電視是種媒體之間的互動(dòng)進(jìn)步,它給電視等傳媒行業(yè)注入新的技術(shù)與文化娛樂的血液,大大推動(dòng)傳統(tǒng)媒體與互聯(lián)網(wǎng)的融合。1.2.2 flash動(dòng)畫的特點(diǎn)任何一種動(dòng)畫形式都應(yīng)該有與眾不同的優(yōu)點(diǎn)才能立足干世上。flash動(dòng)畫與其它動(dòng)畫相比,具有很好的視覺沖擊力,它能夠?qū)⒄w節(jié)奏控制得恰到好處,讓人過目不忘。其中速度感是flash動(dòng)畫視覺吸引的最好表現(xiàn),它可以根據(jù)客戶要求的不同選擇高速,變速等運(yùn)動(dòng)來適應(yīng)需要。當(dāng)然這并不是說晃的人眼暈的flas

8、h就是有沖擊力的動(dòng)畫。1.2.3 flash動(dòng)畫的優(yōu)勢flash動(dòng)畫受網(wǎng)絡(luò)資源的制約一般比較短小,利用flash制作的動(dòng)畫是矢量的,無論把它放大多少倍都不會(huì)失真。flash動(dòng)畫具有交互性優(yōu)勢,可以更好地滿足所有用戶的需要。它可以讓欣賞者的動(dòng)作成為動(dòng)畫的一部分。用戶可以通過點(diǎn)擊、選擇等動(dòng)作,決定動(dòng)畫的運(yùn)行過程和結(jié)果,這一點(diǎn)是傳統(tǒng)動(dòng)畫所無法比擬的。 flash動(dòng)畫可以放在網(wǎng)上供人欣賞和下載,由于使用的是矢量圖技術(shù),具有文件小、傳輸速度快、播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn),因此動(dòng)畫是邊下載邊播放,如果速度控制得好,則根本感覺不到文件的下載過程。所以flash動(dòng)畫在網(wǎng)上被廣泛傳播。 flash動(dòng)畫有嶄新的視覺效

9、果,比傳統(tǒng)的動(dòng)畫更加輕易與靈巧,更加“酷”。不可否認(rèn),它已經(jīng)成為一種新時(shí)代的藝術(shù)表現(xiàn)形式。 flash動(dòng)畫制作的成本非常低,使用flash制作的動(dòng)畫能夠大大地減少人力、物力資源的消耗。同時(shí),在制作時(shí)間上也會(huì)大大減少。 flash動(dòng)畫在制作完成后,可以把生成的文件設(shè)置成帶保護(hù)的格式,這樣維護(hù)了設(shè)計(jì)者的版權(quán)利益。1.2.4 flash動(dòng)畫存在的不足雖然flash動(dòng)畫形式具有很多優(yōu)點(diǎn),但是目前flash動(dòng)畫的應(yīng)用范圍相對(duì)較小。主要原因在于: 第一,是人才、經(jīng)驗(yàn)不足。相對(duì)傳統(tǒng)動(dòng)畫龐大的從業(yè)人員,flash動(dòng)畫的制作人員很少,且是自發(fā)加入到這個(gè)行列,這就使flash動(dòng)畫先天就營養(yǎng)不良。許多閃客并不具備扎

10、實(shí)的美工基礎(chǔ),沒有嚴(yán)格的商業(yè)操作流程,缺乏知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),嚴(yán)格意義上的制作群體并沒有形成。 第二,雖然我國現(xiàn)在有近億萬網(wǎng)民,但是其年齡結(jié)構(gòu)偏小,關(guān)注的多是時(shí)尚產(chǎn)品,因此其他產(chǎn)品發(fā)布動(dòng)畫存在可能達(dá)不到目標(biāo)群體的障礙,這就導(dǎo)致潛在的客戶對(duì)于這種表現(xiàn)形式的認(rèn)可度較低,因此在現(xiàn)階段制約著flash動(dòng)畫的發(fā)展。第三,動(dòng)畫創(chuàng)意及產(chǎn)品訴求相對(duì)單一。多屬于簡單直觀的表達(dá)方式,畫面比較粗糙,不講究畫面的精美,看重的是在作品中突出品牌,對(duì)于產(chǎn)品的深層次特征挖掘不夠,在展示產(chǎn)品特色方面做得沒有傳統(tǒng)的動(dòng)畫好。 第四,flash動(dòng)畫目前屬于單打獨(dú)斗,真正意義上屬于團(tuán)隊(duì)制作的成品并不多,這點(diǎn)和flash發(fā)展現(xiàn)狀差不多,多是

11、游兵散將,并沒有形成龐大的陣勢。 1.3 flash發(fā)展前景flash制作業(yè)務(wù)競爭激烈,利潤趨向與平均,需要人們不斷的進(jìn)行技術(shù)革新來獲得更高利益,或者維持生存。 技術(shù)革新可以體現(xiàn)在生產(chǎn)、管理和銷售三個(gè)主要環(huán)節(jié): 1. 生產(chǎn)過程中的技術(shù)革新: 在生產(chǎn)過程中,可以通過提高flash制作技術(shù),改進(jìn)以前的制作方式或流程,讓工作更加高效率,掌握更多技能來輔助flash的創(chuàng)作。根據(jù)對(duì)客戶需求的分類,定制系列組件,方便應(yīng)用在不同客戶的同類需要中,減少重復(fù)勞動(dòng)。 2. 管理的技術(shù)革新: 對(duì)于一個(gè)團(tuán)體或企業(yè)來說完成項(xiàng)目會(huì)是一種“團(tuán)隊(duì)合作”,那么良好的管理在這個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的過程會(huì)非常重要,管理得是否得當(dāng)會(huì)影響生產(chǎn)的

12、質(zhì)量和效率。管理環(huán)節(jié)的技術(shù)革新主要體現(xiàn)在分析以往的管理,尋找存在的問題并改正,比較其他同行的先進(jìn)管理經(jīng)驗(yàn),改善現(xiàn)有的管理。 3. 銷售過程中的技術(shù)革新: 銷售過程的改進(jìn),各不同的經(jīng)營對(duì)象會(huì)需要采用各自不同的具體措施。除了拓展客戶渠道以外,保持跟團(tuán)隊(duì)其他環(huán)節(jié)的通暢的溝通,掌握革新后的團(tuán)隊(duì)情報(bào),以便在銷售過程中充分展現(xiàn)優(yōu)勢。對(duì)于整個(gè)業(yè)界來說,會(huì)需要經(jīng)過一定時(shí)期的調(diào)整和淘汰,在這樣的調(diào)整階段為了求的更好的生存,就必須不斷提高自身的實(shí)力,而那些缺乏足夠?qū)嵙?,在競爭過程中處于不利地位的,或是被淘汰出局,或者是被其他具備實(shí)力的兼并。讓一些本來獨(dú)立的企業(yè)或個(gè)人組織融合起來,形成優(yōu)勢互補(bǔ)的局面,提高產(chǎn)品質(zhì)量,

13、同時(shí)也可以通過有效的規(guī)模經(jīng)營降低成本。 因此,對(duì)于flash常規(guī)的業(yè)務(wù)來手是值得肯定的良性循環(huán)模式。但是flash在其他方面的前景更加另人振奮。 l 優(yōu)秀的傳播載體 由于把音樂、動(dòng)畫、聲效及交互成功地融合為一體,flash已成為一種全新的文化傳播方式。據(jù)flash軟件的制造商美國macromedia公司統(tǒng)計(jì),目前全球已有超過“三億六千三百萬”的用戶安裝了flash player,(flash軟件播放器)他們可以即時(shí)觀看最新的flash內(nèi)容。而在我國,每天至少有15萬人在下載著各種flash動(dòng)畫,并將它們廣泛傳播。而且flash也被被預(yù)裝在windows98和windowxp機(jī)算機(jī)中、 nets

14、capenavigator瀏覽器、蘋果機(jī)無疑flash最大的優(yōu)勢是一個(gè)非常優(yōu)秀的傳播載體。在過去的兩年里面我們可以看到充斥著大街小象的“流氓兔”,后來又出現(xiàn)了“pucca”。這些形象的火熱,都?xì)w功與flash這個(gè)優(yōu)秀的傳播載體,而傳播速度快,范圍廣,成本低。 從比較高的角度來看,“流氓兔”、“pucca”,其實(shí)在經(jīng)營過程中都是在進(jìn)行內(nèi)容增值。而這種類型的內(nèi)容增值重要的是擁有良好的品牌形象,迎合大眾口味的產(chǎn)品,接著就是最大限度的推廣工作,在這個(gè)推廣的環(huán)節(jié),flash在這個(gè)關(guān)鍵的時(shí)候可以幫助一些符合條件的產(chǎn)品如“動(dòng)畫片”、“卡通形象”產(chǎn)生巨大的推廣作用。 l 逐漸完善的開發(fā)平臺(tái) 讓人關(guān)注的是fla

15、sh的as在幾代版本更新中逐漸完善。用flash編寫各類小游戲已經(jīng)不在困難。技術(shù)門檻降低,使的flash游戲的開始逐漸興盛。 國內(nèi)三大門戶網(wǎng)站之一 “網(wǎng)易” 開設(shè)了專門的flash游戲版塊,并設(shè)立開發(fā)小組,同時(shí)大量收購來自愛好者或個(gè)人性質(zhì)的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的flash游戲。目前他們的游戲版塊flash游戲已經(jīng)數(shù)以千計(jì)。并且flash游戲在朝著多人化,內(nèi)容復(fù)雜化發(fā)展。國內(nèi)業(yè)界已經(jīng)出現(xiàn)了不少成功的flash制作rpg(角色扮演)類游戲范例。在國外時(shí)代華納已經(jīng)發(fā)布了優(yōu)秀的解謎類rpg游戲。游戲的質(zhì)量完全可以普通的pc游戲匹敵。 l 跨媒體應(yīng)用 目前已經(jīng)有不少電視節(jié)目中使用到了flash制作的動(dòng)畫,并且業(yè)界不

16、少使flash更加多的應(yīng)用到傳統(tǒng)媒體的嘗試。 隨著flash mx 的推出,相應(yīng)的高版本flash 播放器 “flash player 6” 增強(qiáng)了跨媒體的引用可能。在flash軟件的制造商美國macromedia公司對(duì)flash mx 以及其相應(yīng)版本的flash player 6的介紹資料中可以發(fā)現(xiàn),flash所制作的產(chǎn)品將有可能在電視、手機(jī)、掌上電腦,甚至其他智能家用電器上。這將給flash 的應(yīng)用帶來更大的突破。 綜合上述,flash是高效的轉(zhuǎn)播載體,同時(shí)加上它不斷增強(qiáng)的開發(fā)潛力,跨媒體應(yīng)用的可能,這樣就會(huì)促使一些優(yōu)秀的新產(chǎn)品,這里尤其看好的是在移動(dòng)設(shè)備上的應(yīng)用,比如使用flash制作用

17、于手機(jī)(或掌上電腦)上的游戲,使購買一部手機(jī)的用戶可以不斷更換他手機(jī)中的游戲,這樣會(huì)吸引大量的年輕購買力。(在手機(jī) game方面日本已經(jīng)有了非常好的成功先例)人們可以使用移動(dòng)設(shè)備(包括手機(jī),掌上電腦等)隨時(shí)隨地的觀看喜愛的動(dòng)畫片。這些目前雖然還處于技術(shù)嘗試階段,但他啟示了flash的良好前景。flash的優(yōu)勢綜合起來更加使它具備強(qiáng)勁的實(shí)力能夠更多的創(chuàng)造獲利機(jī)會(huì)。第二章 需求分析需求分析是對(duì)用戶需求的真正明確,是對(duì)要解決的問題的徹底理解。在解決問題之前要理解問題,只有真正的理解問題才能更好的解決問題。 本章總共分2個(gè)小節(jié),分別是選題背景和軟件介紹。主要講述選擇本設(shè)計(jì)的原因,以及當(dāng)前有關(guān)本設(shè)計(jì)的需

18、求問題,還有講述有關(guān)制作本設(shè)計(jì)的的軟件及其相關(guān)介紹。2.1選題背景隨著科技的發(fā)展,社會(huì)的進(jìn)步,人類的運(yùn)輸方式也越來越多元化,自行車、摩托車、轎車已逐漸進(jìn)入我們的生活。但在此同時(shí),一個(gè)個(gè)觸目驚心的交通事故,時(shí)時(shí)提醒著我們生命的可貴,不禁使我們毛骨悚然,因?yàn)樗裏o情的吞噬著我們的生命。現(xiàn)實(shí)生活中,許多人在一系列交通事故中丟失了生命。因此,讓更多人了解、學(xué)習(xí)、遵守并運(yùn)用交通法規(guī),對(duì)我們來說已是刻不容緩。而flash動(dòng)畫是現(xiàn)在比較重要的一種宣傳方式。flash是美國的macromedia公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。它是一種交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)工具,用它可以將音樂,聲效,動(dòng)畫以及富有新意的

19、界面融合在一起,以制作出高品質(zhì)的網(wǎng)頁動(dòng)態(tài)效果。flash在中國的發(fā)展經(jīng)歷了5年的時(shí)間,起初只是一些愛好者出于個(gè)人興趣制作的flash作品,傳到網(wǎng)上以供網(wǎng)民瀏覽,因?yàn)楦嗟娜讼埠眠@種表現(xiàn)形式,以及商家對(duì)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展態(tài)勢的看好,早期的那些創(chuàng)作者開始承接商業(yè)廣告。自此,flash廣告的制作逐漸興盛。我選擇的課題所屬flash公益廣告制作,主要宣傳交通安全,是現(xiàn)在比較重要的一種的網(wǎng)絡(luò)廣告形式,它能讓事物顯現(xiàn)的更形象生動(dòng)和豐富多彩,更能夠深刻的被人們所認(rèn)知。我選擇做交通安全公益廣告的目的就在于向人們宣傳酒后駕駛行為的危害,讓駕駛者認(rèn)識(shí)到安全行車的注意事項(xiàng)和安全常識(shí)。人們?cè)跐撘颇惺艿搅私逃谛蕾p中悟出了

20、道理,在輕松愉快的氛圍中提高了對(duì)交通安全重要性的認(rèn)識(shí),感受到flash動(dòng)畫的魅力。2.2軟件介紹本設(shè)計(jì)總共用到兩個(gè)軟件:macromedia flash 8,photoshop cs4。macromedia flash 8.0 簡體中文版為主軟件:是交互式矢量圖和web動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn)。網(wǎng)頁設(shè)計(jì)者使用flash能創(chuàng)建漂亮的、可改變尺寸的、以及極其緊密的導(dǎo)航界面、技術(shù)說明以及其他奇特的效果。而且,用flash來制作課件主要有以下幾方面的優(yōu)勢: l “身材”纖細(xì)flash采用的是流行的矢量技術(shù),用它創(chuàng)作的作品,不但交互功能強(qiáng)大,動(dòng)畫效果豐富多彩,無級(jí)放大的矢量圖永遠(yuǎn)不會(huì)產(chǎn)生令人討厭的鋸齒,而且“身材”纖

21、細(xì),文件小,這對(duì)硬件配置不全、課件使用率較高的學(xué)校和老師來說,無疑是一重要優(yōu)勢。 l 圖文并茂flash本身具有極其靈巧的圖形繪制功能,更重要的是它不但能導(dǎo)入常見格式的圖像(如文件擴(kuò)展名為.jpg,.gif,.bmp等的圖像),而且能導(dǎo)入專業(yè)級(jí)繪圖工具(如macromediafreehand, adobe illustrator等)繪制的圖形,并能使其產(chǎn)生翻轉(zhuǎn)、拉伸、擦除、歪斜等效果,還能利用套索工具或魔術(shù)棒在圖像中選擇顏色相同的區(qū)域并創(chuàng)建遮罩(mask);將圖像打散分成許多單一的元素進(jìn)行編輯,設(shè)置圖形的屬性(如,產(chǎn)生平滑效果和質(zhì)量無損壓縮等)。flash可以處理自定義的字體及它的顏色、大小、

22、間距、行距、縮進(jìn)等的設(shè)置。在用flash制作的課件中,可以加入各種各樣的標(biāo)題和動(dòng)態(tài)文本,它們的數(shù)據(jù)量非常小。還可以將特殊字體轉(zhuǎn)換為圖形,從而避免了因客戶端字體短缺造成作品輸出時(shí)字體無法顯示的尷尬。 l “舞姿”優(yōu)美用flash表現(xiàn)物體的運(yùn)動(dòng)和形狀漸變非常容易,其發(fā)生過程完全自動(dòng)生成,無須人為地在兩個(gè)對(duì)象間插入關(guān)鍵幀。利用遮罩及路徑,可產(chǎn)生極好的動(dòng)畫效果。如果你的繪畫技巧過硬,還可以繪制幀動(dòng)畫,讓創(chuàng)意無限發(fā)揮。flash采用精靈動(dòng)畫的方式,你可以隨意創(chuàng)建動(dòng)態(tài)按鈕、多級(jí)彈出式菜單、復(fù)選框以及復(fù)雜的交互式字迷游戲。如果你熟悉vb、java script,那么flash的精髓action功能將帶你進(jìn)入

23、一個(gè)世外桃源。l 聲音處理靈活flash支持同步wav和aiff格式的聲音文件和聲音的連接,flash 5.0還支持mp3格式的聲音文件連接,你可以用flash內(nèi)的聲音編輯功能使同一主聲道中的一部分來產(chǎn)生豐富的聲音效果,而無須改變文件量的大小。你還可以在不同層內(nèi)設(shè)置不同的聲音輕松實(shí)現(xiàn)混音效果,這是其它軟件無法輕易做到的。 l 網(wǎng)上運(yùn)行方便用flash制作的課件極易上網(wǎng)發(fā)布、交流。flash還可以將制作成的影片生成獨(dú)立的可執(zhí)行文件(.exe),在不具備flash播放器的電腦平臺(tái)上運(yùn)行,因此,除制作網(wǎng)頁、課件外還可以將其應(yīng)用于商業(yè)演示及電子賀卡制作等。此外,許多多媒體軟件內(nèi)都可以直接使用flash

24、制作的影片(.swf),無縫集成flash小巧的、漂亮的、可縮放的矢量圖形和動(dòng)畫,旋轉(zhuǎn)、縮放flash動(dòng)畫質(zhì)量毫無損失。adobe photoshop cs4 簡體中文版 為背景處理軟件:photoshop是adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,可以為您提供最專業(yè)的圖像編輯與處理。adobe photoshop cs4 軟件通過更直觀的用戶體驗(yàn)、更大的編輯自由度以及大幅提高的工作效率, 使您能更輕松地使用其無與倫比的強(qiáng)大功能。第三章 概要設(shè)計(jì)3.1主題設(shè)計(jì)主題設(shè)計(jì)是按照客戶提出的需求和要表現(xiàn)的方面將整個(gè)作品所要表達(dá)的東西羅列出來,然后根據(jù)主題安排相應(yīng)的欄目以及各欄目之間的主次,制定作品

25、良好的結(jié)構(gòu)感,作品內(nèi)容之間相對(duì)融洽。本設(shè)計(jì)是個(gè)flash動(dòng)畫,主要的作用是利用圖片,動(dòng)畫和文字的說明,清楚的向觀眾表達(dá)出故事的主用內(nèi)容,特別是針對(duì)低年齡段的觀眾要能表達(dá)的簡潔明了,妙趣橫生,引人入勝。當(dāng)今社會(huì),flash動(dòng)畫已經(jīng)深入到各個(gè)領(lǐng)域,而交通安全領(lǐng)域也不例外。特別是交通事故的不斷頻發(fā),有關(guān)部門單單以宣傳加教育的模式已不被大多數(shù)人所接受。如果在傳統(tǒng)的宣傳中加入形象的聲音、動(dòng)畫、視頻等多媒體元素,效果顯著,極大地提高人們對(duì)安全的重視。也就是說flash動(dòng)畫已經(jīng)滲入到了交通當(dāng)中。而flash 是macromedia 公司推出的一種使用方便、功能強(qiáng)大的動(dòng)畫制作工具軟件,它不但簡單易學(xué),而且能將

26、被宣傳事物的精髓部分最大限度地表現(xiàn)。當(dāng)然flash的設(shè)計(jì)還應(yīng)該在色彩和音效上加以注重,給人造成感官上的沖擊力,給人留下深刻的印象,從而達(dá)到宣傳的目的。本設(shè)計(jì)就是一個(gè)flash公益片,它的主題是酒后駕駛,固然要有其主體交通安全。我的設(shè)計(jì)構(gòu)思是以動(dòng)漫的形式,有趣的畫面,讓人們意識(shí)到酒后駕駛行為的危害,以及安全行車的重要性。3.2 內(nèi)容設(shè)計(jì)酒后駕駛開篇盡情喝酒打的回家酒后駕駛醉酒撞樹違規(guī)處罰圖3-1內(nèi)容結(jié)構(gòu)圖3.3 腳本設(shè)計(jì)腳本script是使用一種特定的描述性語言,依據(jù)一定的格式編寫的可執(zhí)行文件,又稱作宏或批處理文件。腳本通??梢杂蓱?yīng)用程序臨時(shí)調(diào)用并執(zhí)行。3.3.1文字腳本n flash腳本語言詳

27、解:- go to 跳轉(zhuǎn)到指定的幀 - play 播放 - stop 停止 - toggle high quality 在高畫質(zhì)和低畫質(zhì)間切換 - stop all sounds 停止所有聲音的播放 - get url 跳轉(zhuǎn)至某個(gè)超聯(lián)結(jié) - fscommand 發(fā)送fscommand命令 - load movie 裝載影片 - unload movie 卸載影片 - tell target 告知目標(biāo) - if frame is loaded .判斷幀是否被完全載入 - on mouse event 鼠標(biāo)事件 n 其他actions,包括: - break 跳出循環(huán) - call 調(diào)用指定幀(一

28、般喊有某個(gè)特定函數(shù)) - comment 注釋 - continue 繼續(xù)循環(huán) - delete 刪除一個(gè)對(duì)象(object)中的變量 - do while do while循環(huán) - duplicatemovieclip 復(fù)制mc - else 否則(與if聯(lián)用) - else if 否則如果(與if聯(lián)用) - evaluate 調(diào)用自定義函數(shù)(function) - for for循環(huán) - for . in 依次取得對(duì)象(object)中的各個(gè)屬性或者某個(gè)數(shù)組中的所有元素 - fscommand 發(fā)送fscommand命令 - function 聲明自定義函數(shù) - geturl 跳轉(zhuǎn)至某個(gè)超

29、聯(lián)結(jié) - goto 跳轉(zhuǎn)到指定的幀 - if 如果 - ifframeloaded .幀是否完全被載入 - include 讀入外部的actionscript程序文件(.as) - loadmovie 裝載mc - loadvariables 轉(zhuǎn)載外部文件中的數(shù)據(jù),這些外部文件可以是文本文件,或者是由asp/cgi等腳本返回的文本值 - on 鼠標(biāo)事件的觸發(fā)條件 - onclipevent mc的事件觸發(fā)程序 - play 播放 - print 輸出到打印機(jī) - removemovieclip 刪除mc - return 在函數(shù)(function)中返回一個(gè)值 - set variable 設(shè)

30、定變量值 - setproperty 設(shè)定屬性 - startdrag 開始拖動(dòng) - stop 停止 - stopallsounds 停止所有聲音的播放 - stopdrag 停止拖動(dòng) - swapdepths 交換兩個(gè)mc的深度 - telltarget 指定action命令生效的目標(biāo) - togglehighquality 在高畫質(zhì)和低畫質(zhì)間切換 - trace 跟蹤調(diào)試 - unloadmovie 卸載mc - var 聲明局部變量 - while 當(dāng).成立時(shí). - with 對(duì).對(duì)象(object)做. n 操作符( operators) - ! 邏輯非操作 - != 不等于 - 字符

31、串 - % 取余數(shù) - & 邏輯與操作 - () 括號(hào) - * 乘號(hào) - + 加號(hào) - + 變量自加一 - - 減號(hào) - - 變量自減一 - / 除號(hào) - 小于 - = 小于等于 - 不等于 - = 相等 - 大于 - = 大于等于 - and 邏輯與 - not 邏輯非 - or 邏輯或 - typeof 返回變量類型 - void 實(shí)體,無返回 - | | 邏輯或操作 n bitwise operators 位操作符 - & 位與操作 - 位右移 - 位右移(無符號(hào)) - 位異或操作 - | 位或操作 - 補(bǔ)位操作 n compound assign operators 復(fù)合操作符 - %

32、= a%=b 等效于 a=a%b - &= a&=b 等效于 a=a&b - *= a*=b 等效于 a=a*b - += a+=b 等效于 a=a+b - -= a-=b 等效于 a=a-b - /= a/=b 等效于 a=a/b - = a=b 等效于 a=a= a=b 等效于 a=ab - = a=b 等效于 a=ab - = a=b 等效于 a=ab - |= a|=b 等效于 a=a|b n string operators 字符串操作符- add 連接兩個(gè)字符串 - eq a eq b 字符串a(chǎn)值與字符串值b相等 - ge a ge b 字符串a(chǎn)值大于等于字符串b值 - gt a

33、gt b 字符串a(chǎn)值大于字符串b值 - le a le b 字符串a(chǎn)值小于等于字符串b值 - lt a lt b 字符串a(chǎn)值小于字符串b值 - ne a ne b 字符串a(chǎn)值不等于字符串b值 n functions 函數(shù) - boolean 取表達(dá)式的布爾值(true 或 false) - escape 除去url串中的非法字符,將其參數(shù)按照url編碼的格式轉(zhuǎn)化為字符串(string) - eval 訪問并計(jì)算表達(dá)式(expression)的值,并以字符串(string)的形式返回該值 - false 布爾非值(0) - getproperty 獲取屬性 - gettimer 獲取從電影開始播

34、放到現(xiàn)在的總播放時(shí)間(毫秒數(shù)) - getversion 獲取瀏覽器的flashplayer的版本號(hào) - globaltolocal 場景(scene)中的坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成mc中的坐標(biāo) - hittest 測試一個(gè)點(diǎn)或者mc是否同另一個(gè)交叉(即沖突檢測) - int 把十進(jìn)制數(shù)值強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成整數(shù) - isfinite 測試數(shù)值是否為有限數(shù) - isnan 測試是否為非數(shù)值 - keycode 返回鍵盤按下鍵的鍵盤值(ascii值) - localtoglobal mc中的坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成場景(scene)中的坐標(biāo) - maxscroll 文本框的最大行度 - newline 換行符 - number 將參數(shù)

35、轉(zhuǎn)換成數(shù)值其返回值有以下四種情況: 如果 x 為一數(shù)字,則返回值即為該數(shù)字;如果 x 為一布爾數(shù),則返回0或1;如果 x 為一字符串,則函數(shù)將x解釋為一個(gè)指數(shù)形式的十進(jìn)制數(shù);如果x未定義,則返回0。 - parsefloat 將字符串轉(zhuǎn)換成浮點(diǎn)數(shù) - parseint 將字符串轉(zhuǎn)換成整數(shù) - random 產(chǎn)生0到指定數(shù)間的隨機(jī)數(shù) - scroll 文本框中的起始滾動(dòng)行 - string 將參數(shù)轉(zhuǎn)換成字符串 - targetpath 返回指定實(shí)例mc的路徑字符串 - true 布爾是值(1) - unescape 保留字符串中的%xx格式的十六進(jìn)制字符 n string functions 字

36、符串函數(shù) - chr 將ascii碼轉(zhuǎn)換成相應(yīng)字符 - length 返回字符串的長度 - mbchr 將ascii/s-jis編碼轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的多字節(jié)字符 - mblength 返回多字節(jié)字符串的長度 - mbord 將多字節(jié)字符轉(zhuǎn)換成相應(yīng)的ascii/s-jis編碼 - mbsubstring 截取多字節(jié)字符串中的字串 - ord 將字符轉(zhuǎn)換成ascii碼 - substring 截取字符串中的子串 n properties 屬性 - _alpha alpha值(透明度值) - _currentframe 在mc中的當(dāng)前幀數(shù) - _droptarget 當(dāng)使用start drag拖動(dòng)一個(gè)mc

37、時(shí),實(shí)時(shí)地返回該mc的絕對(duì)路徑 - _focusrect 高亮按鈕或者某個(gè)當(dāng)前區(qū)域的顯示與否(true顯示/flase不顯示) - _framesloaded 已載入的影幀數(shù) - _height mc的高度 - _highquality 畫質(zhì)的高低(true高畫質(zhì)/false低畫質(zhì)) - _name mc的實(shí)例名 - _quality 當(dāng)前畫質(zhì)(字符串值) low,medium,high,best - _rotation mc旋轉(zhuǎn)的角度(單位:度) - _soundbuftime 聲音的緩沖區(qū)大小(默認(rèn)值5,單位:秒) - _target mc的路徑 - _totalframes 總幀數(shù) -

38、_url 電影被調(diào)用的url地址 - _visible 是否可視(true可視/false不可視) - _width mc的寬度 - _x mc的x坐標(biāo) - _xmouse 鼠標(biāo)的x坐標(biāo) - _xscale mc的x軸向縮放度 - _y mc的y坐標(biāo) - _ymouse 鼠標(biāo)的y坐標(biāo) - _yscale mc的y軸向縮放度 n color 顏色對(duì)象 - getrgb 獲取顏色值的rgb分量(返回值0xrrggbb十六進(jìn)制) - gettransform 獲取顏色值的轉(zhuǎn)換量(返回值 cxform 型) 不太清楚 - new color 新建一顏色對(duì)象 - setrgb 設(shè)置顏色值的rgb分量(參

39、數(shù)為0xrrggbb十六進(jìn)制) - settransform 設(shè)置顏色值的轉(zhuǎn)換量(參數(shù)為 cxform 型) 不太清楚 n date 時(shí)間和日期對(duì)象 - getdate 獲取當(dāng)前日期(本月的幾號(hào)) - getday 獲取今天是星期幾(0-sunday,1-monday.) - getfullyear 獲取當(dāng)前年份(四位數(shù)字) - gethours 獲取當(dāng)前小時(shí)數(shù)(24小時(shí)制,0-23) - getmilliseconds 獲取當(dāng)前毫秒數(shù) - getminutes 獲取當(dāng)前分鐘數(shù) - getmonth 獲取當(dāng)前月份(注意從0開始:0-jan,1-feb.) - getseconds 獲取當(dāng)前秒數(shù)

40、 - gettime 獲取utc格式的從1970.1.1 0:00以來的秒數(shù) - gettimezoneoffset 獲取當(dāng)前時(shí)間和utc格式的偏移值(以分鐘為單位) - getutcdate 獲取utc格式的當(dāng)前日期(本月的幾號(hào)) - getutcday 獲取utc格式的今天是星期幾(0-sunday,1-monday.) - getutcfullyear 獲取utc格式的當(dāng)前年份(四位數(shù)字) - getutchours 獲取utc格式的當(dāng)前小時(shí)數(shù)(24小時(shí)制,0-23) - getutcmilliseconds 獲取utc格式的當(dāng)前毫秒數(shù) - getutcminutes 獲取utc格式的當(dāng)

41、前分鐘數(shù) - getutcmonth 獲取utc格式的當(dāng)前月份(注意從0開始:0-jan,1-feb.) - getutcseconds 獲取utc格式的當(dāng)前秒數(shù) - getyear 獲取當(dāng)前縮寫年份(當(dāng)前年份減去1900) - new date 新建日期時(shí)間對(duì)象 - setdate 設(shè)置當(dāng)前日期3.3.2按鈕腳本開篇的“play”按鈕中寫入:on (release)play()最后頁面的“replay”按鈕中寫入:on (release)gotoandplay(12) 第四章 詳細(xì)設(shè)計(jì)4.1界面設(shè)計(jì)每一個(gè)作品,都是通過主體,表達(dá)某種主題,例如有趣的情節(jié)、感人的神態(tài)、深刻的思想感受等等。只有好

42、的界面有效地呼應(yīng)、配合了主體,才能使制作者的意圖得以實(shí)現(xiàn)。好的作品,界面與主體是相得益彰的,即使將主題只確定為主體本身,雜亂、不相干的界面設(shè)計(jì)同樣會(huì)干擾對(duì)主體的描述,從而使一個(gè)作品失去應(yīng)有的魅力。界面的采集則可以通過外部采集和計(jì)算機(jī)內(nèi)部采集的方法獲得。所謂外部采集是利用掃描儀或電子相機(jī)從外部采集圖像數(shù)據(jù)。內(nèi)部采集是利用抓圖工具軟件從計(jì)算機(jī)屏幕上顯示的圖像中抓取圖像文件。也包括從網(wǎng)絡(luò)上、素材光盤上間接取得素材。其中抓圖是利用抓圖工具軟件從屏幕顯示的圖像中抓取全部或部分的圖像。網(wǎng)絡(luò)、素材光盤上的圖像則可以直接通過“另存為”復(fù)制到硬盤上備用。圖4-1開篇界面圖4-2人物圖4-3事故現(xiàn)場圖4-4違規(guī)處

43、罰4.2文字素材文字在flash動(dòng)畫中起到的是畫龍點(diǎn)睛的作用,要力求短小精悍。制作比較容易,既可用flash軟件本身的文字處理功能進(jìn)行編輯,也可以用各種專用的文字處理軟件 (如 word、wps等 )編輯復(fù)雜的文檔。在flash中不僅可以設(shè)置文本的字體、字號(hào)、樣式、間距、顏色和對(duì)齊方式,還可以像編輯圖形一樣對(duì)文本進(jìn)行移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、變形和翻轉(zhuǎn)等操作。4.3聲音素材背景音樂簡稱bgm,是back ground music的縮寫,它的主要作用是掩蓋噪聲并創(chuàng)造一種輕松愉快環(huán)境氣氛的音樂。因此,背景音樂的效果有兩個(gè),是心理掩蔽環(huán)境噪聲,二是創(chuàng)造室內(nèi)環(huán)境相適應(yīng)的氣氛背景。背景音樂是用goldwave 音頻處

44、理軟件做成的,goldwave是一個(gè)功能強(qiáng)大的數(shù)字音樂編輯器,她可以對(duì)音樂進(jìn)行播放、錄制、編輯以及轉(zhuǎn)換格式等處理。以下是goldwave的特性:a) 直觀、可定制的用戶界面,使操作更簡便;b) 多文檔界面可以同時(shí)打開多個(gè)文件,簡化了文件之間的操作;c) 編輯較長的音樂時(shí),goldwave會(huì)自動(dòng)使用硬盤,而編輯較短的音樂時(shí),goldwave就會(huì)在速度較快的內(nèi)存中編輯;d) goldwave允許使用很多種聲音效果,如:倒轉(zhuǎn)(invert)、回音(echo)、搖動(dòng)、邊緣(flange)、動(dòng)態(tài)(dynamic)和時(shí)間限制、增強(qiáng)(strong)、扭曲(warp)等;e) 精密的過濾器(如降噪器和突變過濾

45、器)幫助修復(fù)聲音文件;f) 批轉(zhuǎn)換命令可以把一組聲音文件轉(zhuǎn)換為不同的格式和類型。該功能可以轉(zhuǎn)換立體聲為單聲道,轉(zhuǎn)換8位聲音到16位聲音,或者是文件類型支持的任意屬性的組合。如果安裝了mpeg多媒體數(shù)字信號(hào)編解碼器,還可以把原有的聲音文件壓縮為mp3的格式,在保持出色的聲音質(zhì)量的前提下使聲音文件的尺寸縮小為原有尺寸的十分之一左右;g) cd音樂提取工具可以將cd音樂拷貝為一個(gè)聲音文件。為了縮小尺寸,也可以把cd音樂直接提取出來并存為mp3格式;h) 表達(dá)式求值程序在理論上可以制造任意聲音,支持從簡單的聲調(diào)到復(fù)雜的過濾器。內(nèi)置的表達(dá)式有電話撥號(hào)音的聲調(diào)、波形和效果等。第五章 系統(tǒng)調(diào)試系統(tǒng)調(diào)試,對(duì)于一個(gè)成功的作品當(dāng)然是必不可少的,每一個(gè)作品在成功問世之前都是要經(jīng)過無數(shù)次的調(diào)試過程,以保證它的正確性和將錯(cuò)誤率降為最低。5.1路徑測試flash中的每一條路徑都要測試,以保證其正確性。 一打開這個(gè)程序看下能不能正常進(jìn)去,看會(huì)不會(huì)出現(xiàn)別的錯(cuò)誤。首先,先在.fla文件中測試,它的每個(gè)元件是不是都運(yùn)行正常。進(jìn)入到每一個(gè)元件中,看看有沒有圖層排列錯(cuò)誤,出現(xiàn)不該出現(xiàn)的畫面,在每個(gè)影片

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