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文檔簡介

1、成都農(nóng)業(yè)科技職業(yè)學院建筑園林分院活動策劃書建筑園林分院學習部2011年3月13日“三月街”游園會策劃書陽春三月的風和煦而溫暖,同學們是春天剛萌芽的春筍,是初生的牛犢,是充滿希望的新力量。同時也是需要我們務實求學的時候。在農(nóng)學院這個大家庭里,我們要讓全院營造游戲中學習的氣氛,把同學們帶入愛學習,好學習的狀態(tài)。一、活動標題:“三月街”游園會二、活動目的開學之際,為了讓同學們盡快融入新學期的生活和學習中去,豐富同學們的大學生活,充實同學們的課余時間,增進同學們之間的友好關(guān)系,加強同學們之間團結(jié)、互助精神。提高學生會成員及同學們的動手動腦和表達交際能力。加強各分院同學之間的交流。三、活動主題:在游戲中

2、學習,讓學習變得快樂四、活動對象:成都農(nóng)業(yè)科技職業(yè)學院建筑園林分院全體師生五、活動時間:2011年03月31日下午1:304:30六、活動地點:九教廣場七、活動介紹: 在游戲的同時回答由部門提出的相關(guān)學習的問題,動手動腦完成游戲。讓同學們在游戲中收獲知識。這樣不僅僅是鞏固了自己的知識,增加了自己的知識面,又能提高學生會成員及同學們的動手動腦和表達交際能力。每個游戲由主辦部門選定,由不同的學生會的成員負責,在游戲前說明游戲規(guī)則和游戲中的提問。完成游戲的同學可在負責此游戲的學生會成員處領取獲獎卷,憑獲獎卷的張數(shù)到兌獎處獲得相應的獎品。這樣提高了同學們的積極性,讓同學們感受到學習中的快樂。八、活動計

3、劃:1、3月12日3月16日,提交策劃書,聯(lián)系學院,申請舉辦活動。2、3月15日3月18日,聯(lián)系協(xié)助活動的各部門干部,進行此次活動的溝通、洽談節(jié)目細節(jié)安排。3、3月18日3月26日,為活動的開展,各部門做好相應的準備工作。為活動的宣傳,開展做好充分的準備。4、3月26日3月28日,宣傳全面展開,在校道、食堂門口等人流量大的地方進行宣傳與貼海報。與上晚自習的全院班級進行晚自習到班上宣傳。5、3月29日3月30日,物資的采購開始行動,活動所需一些獎品開始進行購買準備;活動現(xiàn)場的安排和布置。6、3月31日上午,檢查活動各個環(huán)節(jié)有無缺漏。7、3月31日下午活動結(jié)束后,由各部門收拾場地衛(wèi)生,歸還道具和用

4、的,如桌子,凳子,排球等。九、活動游戲項目及內(nèi)容:1、“碩果累累”,當同學們在各個游戲中領取的獲獎卷,用不同張數(shù)的獲獎卷在兌換不同的獎品。獎品在相同張數(shù)的獲獎卷有不同的的獎品,根據(jù)獲獎卷張數(shù)的多少再根據(jù)自己的喜好獲得自己需要的獎品。2、“一號鋪”,轉(zhuǎn)圈游戲,一個人手扶著掃把埋頭轉(zhuǎn)圈。同時,回答負責此游戲的學生會成員的問題,五個問題回答對三個。如果是在轉(zhuǎn)圈的同時該同學轉(zhuǎn)暈或放倒了掃把,算此游戲失敗。回答后坐到指定的凳子上,就算完成此游戲??色@得一張獲獎卷。3、“二號鋪”,瞎子背人,游戲由兩人參加完成。背的那位同學把眼睛用布蒙上。被背的那位同學為背他的同學指路,但是游戲中必須用英語完成提示、指路,

5、不然算游戲失敗。當背著走完負責該游戲的學生會成員所設計的彎道,達到終點算游戲完成。便可獲得獲獎卷一張。4、“三號鋪”,猜字游戲,游戲由兩人參加,一人猜,另一個人在負責該游戲的學生會成員的得到猜的答案后,為猜的同學用肢體和不相關(guān)答案的話表達。在游戲中如是感覺到這個答案難猜,可以繼續(xù)猜下一個答案。只要在規(guī)定的時間內(nèi)(時間為兩分鐘)猜對五個答案就算完成游戲,可獲得獲獎卷一張。5、“四號鋪”,張揚個性,同學們可用學生會提供的不同顏色、粗細的筆寫下自己的座右銘、心里話貼在旁邊的展板上,全院的同學老師都可以瀟灑的揮上一筆。待活動結(jié)束后,在八教展示6、“五號鋪”,一桿進罐,游戲由一人參加。道具是十根筷子和十

6、個空拉罐。在放筷子進空拉罐的時候身體必須站直,手臂平行于肩膀。放下筷子讓筷子掉進空拉罐里。在限定一分鐘時間內(nèi)把筷子掉進空拉罐里,筷子掉進五根就算是完成游戲,獲得獲獎卷一張。7、“六號鋪”,游戲教學同步,游戲由一位同學參加,在墊排球的同時回答問題,五個問題答對三個,時間不限,但是排球不能夠掉地。掉地上就算是游戲失敗。如在回答對三個問題球都沒掉地上就算游戲完成??深I取獲獎卷一張。8、“七號鋪”,團結(jié)才是力量。兩個人參加游戲。兩人一人左手,一人右手。伸出兩人的小臂,把雙節(jié)棍放在他們兩的手臂上。然后一起跳過格子,到達終點。過程中雙節(jié)棍不能夠掉下去。然后回答所負責的同學所提出的問題,回答正確就算是完成游

7、戲。便可得獲獎卷一張。9、“八號鋪”,夾氣球游戲。用膝蓋部位夾住氣球,跳過規(guī)定的格子,到達終點氣球沒有掉地,沒有破,就算完成游戲,可得獲獎卷一張。10、“九號鋪”,過障礙。在規(guī)定時間內(nèi),穿過線性障礙,身體不碰觸線的同時回答五個問題,通過障礙并答對三個問題者,便算完成游戲,可得獲獎卷一張。十、活動意義:首先此活動由學習部和其他學會共同完成,在此加強了團學會之間的交流,促進了同學們之間的友好關(guān)系。鍛煉了同學們動手動腦能力,促進學生全面發(fā)展和學生社會化。加強了學風建設。在活動過程中,學生的主體作用得到了充分發(fā)揮,才能得到了施展,學生的獨立性、責任心、參與意識等也進一步發(fā)展。有人認為“交往和社交策略尤

8、其可以通過參與課外活動而獲得”,活動為學生提供了一個理想的環(huán)境,在這里 ,學生漸漸習得一些成人社會的行為,同時,學生還要解決一些與同伴相處的問題,都是同學們學習知識和成長的必經(jīng)階段。 然后課外活動給學習生活增添了樂趣。一般來說,課外活動是學生自愿參加的,他們沒有多少心理負擔,有的只是探索的愉悅;另外,相對于課內(nèi)學習,課外活動內(nèi)容比較新穎,容易給人以新鮮刺激,使人身心得到享受;課外活動也能幫助學生學會利用閑暇,培養(yǎng)健康的興趣愛好,豐富其精神生活。其次,課外活動在發(fā)揮學生特長發(fā)面也有重要作用。在普及層次的課外活動中,通過有計劃的豐富多采的活動,使每個學生都能找到發(fā)展自己特長的領域,尤其對一些差生來

9、說。另外,在提高層次的課外活動中,一部分學生可以脫穎而出。國內(nèi)外許多著名的科學家、學者都有這樣的經(jīng)歷:學校教育雖然給他們的發(fā)展奠定了堅實的基礎,而專業(yè)方面的成就,往往是與他們在青少年時代的課外興趣和活動相聯(lián)系的。 策劃部門:建筑園林分院學習部 時 間:2011年3月13日附獎項設置及資金預算一 、獎項設置1、 一張票:一支鉛筆、小包紙巾、一顆棒棒糖、一個作業(yè)本2、 兩張票:一個橡皮擦、一根火腿腸、3、 四張票:一拉罐飲料、一塊直尺4、 五張票:一個彩色陶瓷杯二 、資金預算:1、 每個游戲地點簡單裝飾,每個游戲平均15元,共10個地點。共150元;2、 活動橫幅一條,共56元;3、 復印獲獎卷50份,活動問題8份(一份四頁),共10元;4、 彩筆一盒,共20元;5、 糖十包,3元一包,共30元;6、 鉛筆20支,每支0.5元,共10元;7、 直尺20塊,每塊2元,共40元;8、 橡皮擦10塊,每塊1元,共10元;9、 彩色陶瓷杯20個,每個3元,共60

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