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1、動(dòng)漫設(shè)計(jì)與影視制作動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)是新興的設(shè)計(jì)。 動(dòng)畫(huà)影片中負(fù)責(zé)繪制動(dòng)畫(huà)的工作人員。動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)分為人物造型設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì),動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師要運(yùn)用運(yùn)動(dòng)學(xué)原理,使靜態(tài)的人物、場(chǎng)景在二維、三維中連貫的運(yùn)動(dòng)。同時(shí)為這個(gè)動(dòng)畫(huà)提供藝術(shù)的詼諧性,這是動(dòng)畫(huà)的主流。動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)簡(jiǎn)介動(dòng)畫(huà)是通過(guò)連續(xù)播放一系列畫(huà)面,給視覺(jué)造成連續(xù)變化的圖畫(huà)。它的基本原理與電影、電視一樣,都 動(dòng)畫(huà)人物是視覺(jué)原理。醫(yī)學(xué)已證明,人類(lèi)具有“視覺(jué)暫留”的特性,就是說(shuō)人的眼睛看到一幅畫(huà)或一個(gè)物體后,在1/24秒內(nèi)不會(huì)消失。利用這一原理,在一幅畫(huà)還沒(méi)有消失前播放出下一幅畫(huà),就會(huì)給人造成一種流暢的視覺(jué)變化效果。因此,電影采用了每秒24幅畫(huà)面的速度拍攝播放,電視采用了每
2、秒25幅(PAL制)(中央電視臺(tái)的動(dòng)畫(huà)就是PAL制)或30幅(NSTC制)畫(huà)面的速度拍攝播放。如果以每秒低于24幅畫(huà)面的速度拍攝播放,就會(huì)出現(xiàn)停頓現(xiàn)象。 動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)沒(méi)有一定之規(guī)。從制作技術(shù)和手段看,動(dòng)畫(huà)可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)和以計(jì)算機(jī)為主的電腦動(dòng)畫(huà)。按動(dòng)作的的表現(xiàn)形式來(lái)區(qū)分,動(dòng)畫(huà)大致分為接近自然動(dòng)作的“完善動(dòng)畫(huà)”(動(dòng)畫(huà)電視)和采用簡(jiǎn)化、夸張的“局限動(dòng)畫(huà)”(幻燈片動(dòng)畫(huà))。如果從空間的視覺(jué)效果上看,又可分為平面動(dòng)畫(huà)(小虎還鄉(xiāng))和三維動(dòng)畫(huà)(最終幻想)。從播放效果上看,還可以分為順序動(dòng)畫(huà)(連續(xù)動(dòng)作)和交互式動(dòng)畫(huà)(反復(fù)動(dòng)作)。從每秒放的幅數(shù)來(lái)講,還有全動(dòng)畫(huà)(每秒24幅)(迪斯尼動(dòng)畫(huà))和半動(dòng)畫(huà)(少
3、于24幅)(三流動(dòng)畫(huà))之分,中國(guó)的動(dòng)畫(huà)公司為了節(jié)省資金往往用半動(dòng)畫(huà)做電視片。 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場(chǎng)景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)、制作。對(duì)人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標(biāo)準(zhǔn)頁(yè),以供其他動(dòng)畫(huà)人員參考。在動(dòng)畫(huà)制作時(shí),因?yàn)閯?dòng)作必須與音樂(lè)匹配,所以音響錄音不得不在動(dòng)畫(huà)制作之前進(jìn)行。錄音完成后,編輯人員還要把記錄的聲音精確地分解到每一幅畫(huà)面位置上,即第幾秒(或第幾幅畫(huà)面)開(kāi)始說(shuō)話,說(shuō)話持續(xù)多久等。最后要把全部音響歷程(或稱(chēng)音軌)分解到每一幅畫(huà)面位置與聲音對(duì)應(yīng)的條表,供動(dòng)畫(huà)人員參考。 編輯本段動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)目標(biāo)培養(yǎng)具有二維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的創(chuàng)作,教
4、學(xué)和研究等方面的知識(shí)及能力,能在影視動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)和創(chuàng)作、教學(xué)和科研等方面的專(zhuān)門(mén)人才。學(xué)生要學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)方面的基本理論和基本知識(shí),通過(guò)動(dòng)畫(huà)思維能力的培養(yǎng),動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)方法、技能的基本訓(xùn)練,具備本專(zhuān)業(yè)方向創(chuàng)新設(shè)計(jì)的基本素質(zhì)。 編輯本段動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)步驟動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的書(shū)很多 ,一般動(dòng)畫(huà)系的都是首先要上一門(mén)叫原畫(huà)基礎(chǔ)的課 ,原畫(huà)是整個(gè)動(dòng)畫(huà) 動(dòng)畫(huà)人物制作的核心 現(xiàn)在市面上有很多原畫(huà)基礎(chǔ)的書(shū) ,里面的人物都是從簡(jiǎn)單到復(fù)雜 ,以歐美的人物(動(dòng)物)為主 ,先練習(xí)單個(gè)人物 ,之后再聯(lián)系連貫動(dòng)作 ,比如走一步 跑一步之類(lèi)的 ,之后是軟件的學(xué)習(xí) 編輯本段動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)課程動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師職業(yè)培訓(xùn)涵蓋了動(dòng)畫(huà)設(shè)
5、計(jì)專(zhuān)業(yè)的7門(mén)專(zhuān)業(yè)課程的教學(xué)(3dsMax、Maya、繪畫(huà)基礎(chǔ)、Photoshop、Painter、Flash、AutoCAD)。 動(dòng)畫(huà)人物繪畫(huà)基礎(chǔ) 素描、造型、基礎(chǔ)畫(huà)法、構(gòu)成、色彩等部分,將眼前所見(jiàn)現(xiàn)實(shí)事物轉(zhuǎn)換成美術(shù)的本體樣式,轉(zhuǎn)換成繪畫(huà)的造型語(yǔ)言或轉(zhuǎn)化為設(shè)計(jì)的視覺(jué)語(yǔ)言。 AutoCAD 三維與二維的繪制和編輯、實(shí)體造型、著色與渲染、AutoCAD的定制與開(kāi)發(fā)、AutoCAD文件數(shù)據(jù)管理、AutoCAD的網(wǎng)絡(luò)功能等。包括建筑工程與機(jī)械設(shè)計(jì)、繪制建筑平面圖、工業(yè)工程圖、景觀設(shè)計(jì)圖、室內(nèi)設(shè)計(jì)圖等。 Painter 應(yīng)用Painter制作動(dòng)畫(huà)及電影,聯(lián)合適用Painter和Photoshop,完成影
6、視角色、場(chǎng)景、道具的設(shè)定及繪制。 Photoshop 圖片編輯、圖象合成、較色調(diào)色及特效制作等操作技法,影像合成、圖像拍攝與處理、創(chuàng)作藝術(shù)作品等,涵蓋圖像、圖形、視頻、出版等方面。 Flash 逐幀動(dòng)畫(huà)、運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)、變形動(dòng)畫(huà),遮罩動(dòng)畫(huà)、導(dǎo)向動(dòng)畫(huà)、音響動(dòng)畫(huà)、編程動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù)及繪圖技巧;多媒體網(wǎng)頁(yè)、賀卡、MTV、短劇、教學(xué)軟件、高級(jí)互動(dòng)Action、Flash式選單及表單制作等。 3dsMax 對(duì)象的選擇與基本操作、基本性體建模、二維到三維的建模實(shí)例、三維造型的加工、動(dòng)畫(huà)的制作、環(huán)境和特效、“VideoPost”后期合成、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)。 動(dòng)畫(huà)人物Maya 初識(shí)Maya7、認(rèn)識(shí)Maya7的界面、NU
7、RBS建模、多邊形建模基礎(chǔ)及建模高級(jí)應(yīng)用、燈光和陰影、光學(xué)效果、攝像機(jī)和視圖、渲染、使用MentalRay渲染器渲染室內(nèi)場(chǎng)景、使用Vector渲染器制作矢量圖像。 編輯本段動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)應(yīng)用軟件動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)一般使用以下軟件:FLASH,Particleillusion,3D,AdobeAfterEffects7.0,MAYA,AdobePremiere等 一個(gè)好的作品可以利用以上的軟件進(jìn)行組合,比如: (1)FLASH AfterEffects (2)FLASH After (3)Effects Particleillusion (4)photoshop AfterEffects (5)FLASH Pa
8、rticleillusion AdobeAfterEffects photoshop等 編輯本段動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)行業(yè)背景據(jù)國(guó)內(nèi)一家招聘網(wǎng)監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù)顯示,從2008年2月下旬開(kāi)始,國(guó)內(nèi)主要城市動(dòng)漫類(lèi)有效職位供給較年前 動(dòng)畫(huà)人物增長(zhǎng)42%。但就數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),收到簡(jiǎn)歷僅是招聘需求數(shù)量的80%。目前,我國(guó)影視動(dòng)畫(huà)人才總需求量至少在15萬(wàn)人以上,而實(shí)際從業(yè)者不足1萬(wàn)人。 在一個(gè)行業(yè)里,從業(yè)人員緊缺度最直接的表現(xiàn)就是他們的社會(huì)地位和收入水平。動(dòng)漫設(shè)計(jì)作為新興的創(chuàng)意工作,專(zhuān)業(yè)人才社會(huì)地位相對(duì)較高,薪資水平也普遍高于傳統(tǒng)行業(yè)。 編輯本段動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)就業(yè)前景動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)這行還是很有前景的現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲,動(dòng)漫動(dòng)畫(huà)制作,廣告策劃制作等等,都需要相關(guān)方面的人才,就業(yè)方向還是比較廣泛的,而且這行業(yè)工作薪水并不低,相對(duì)于計(jì)算機(jī)類(lèi)行業(yè)的薪水,高出一兩倍, 編輯本段學(xué)習(xí)課程素描、透視、線描、速寫(xiě)、色彩構(gòu)成、手繪漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)概論、卡通形象設(shè)計(jì)、插畫(huà)設(shè)計(jì)、Flash動(dòng)畫(huà)制作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作、計(jì)算機(jī)軟件應(yīng)用、AXA、PAINTER、繪畫(huà)后期編輯、影視后期合成,影視特效合成等。 編輯本段就業(yè)方向動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)人員可在電視臺(tái)、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計(jì)公司、動(dòng)漫設(shè)計(jì)
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