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文檔簡介

橋 牌 入 門 2013年7月10日溫泉縣圣泉橋牌協(xié)會前 言 橋牌是世界最富刺激的牌類游戲,它與圍棋、國際象棋共同被譽(yù)為當(dāng)今世界三大智力體育活動。橋牌游戲邏輯嚴(yán)密,變化多端,趣味橫生,它不僅可以培養(yǎng)一個良好的思維的習(xí)慣和決策應(yīng)變能力,而且還可以培養(yǎng)一個的團(tuán)隊精神和群體意識,參加活動可寓教于樂,引人入勝。橋牌正是以其無窮的魅力,使參與者難以抗拒,幾乎沒有人學(xué)會了橋牌后又放棄它。但有許多朋友卻因為覺橋牌難學(xué),只是望而興嘆,錯過了人生當(dāng)中一段令人向往的橋牌經(jīng)歷。事實上,橋牌并非高不可攀,只要你想學(xué)會它,通過一段參與,你就會覺得最難的不是學(xué)習(xí)的過程,而是下決心去嘗試。請記住旁者的名字永遠(yuǎn)不會爬上比賽的計分牌上。希望還在橋牌門口徘徊不決的朋友,盡快邁出通往成功的第一步,或許你學(xué)習(xí)橋牌的回報不僅是游戲本身的樂趣與滿足,而且還會遠(yuǎn)在橋牌之外。第一講一、橋牌的歷史與基本常識(一)歷史1、惠斯特(打法簡介) 17世紀(jì)流行于英格蘭民間,18世紀(jì)中葉盛行于英國上層社會2、橋牌惠斯特 19世紀(jì)末流行于歐美國家3、競叫式橋牌(Auction Bridge) 1903年首次出現(xiàn)于英國4、現(xiàn)代橋牌的形成1925年美國Harold Vanderbilt 改進(jìn)競叫式橋牌而成定約橋牌(Contact Bridge)(二)基本常識橋牌一般應(yīng)有四人參與,分為對立的兩組;一副52張的撲克牌,分為黑桃、紅心、方塊、草花四套花色,每套花色13張。(常有二副,背面圖案不同)1、花色和等級 在橋牌中有52張牌,四套花色,每花色13張牌,并且四套花色的等級不同從高到低依次為: 黑桃(Spade)、紅心(Heart)、方塊(Diamond)、草花(Club)高級花色(Major Suits)黑桃、紅心是高級花色低級花色(Minor Suits)方塊、草花是低級花色2、牌值每套花色牌值從大到小的順序為: 10 9 8 7 6 5 4 3 2其中為大牌=點 =點=點 =點二、橋牌打法(一)打牌準(zhǔn)備1、分組2、準(zhǔn)備發(fā)牌 東家洗牌,西家切牌,北家發(fā)牌,發(fā)牌者同伴洗另一副牌備用3、發(fā)牌 發(fā)牌者從左手方對手開始按順時針方向發(fā)牌,以后發(fā)牌人按順時針方向輪流,每人13張,稱為一手牌4、理牌 核對張數(shù)后按黑紅相間,從大到小排列(二)叫牌階段 決定哪方需要得到較多的墩數(shù)(每人依次出牌一張,出齊一輪為一墩牌,一手牌共13墩),以及有助于贏得最多墩數(shù)的將牌(一種花色或無將),叫牌的中心問題是,一是確定叫牌的高度(預(yù)計贏墩的多少),二是尋求理想的將牌組合,確定叫有將或是無將定約。叫牌的技巧在于當(dāng)你未知其他三家牌的情況時,通過叫牌和同伴溝通牌情,叫成適合自己牌力的定約,來贏得最多的分?jǐn)?shù)。1、開叫 發(fā)牌人優(yōu)先開叫,然后為其左手,再按順時針方向輪流下去。每位牌手不一定都要叫牌,也可以不叫“Pass”或加倍與再加倍,如果叫牌就要按牌的等級大小由小到大依次叫牌。只有確信己方比對方能贏更多的墩數(shù)時叫牌才有意義。競叫方最少要贏得13墩中的7墩,最多13墩。一般的經(jīng)驗是當(dāng)手中的大牌點數(shù)超過13點時方可叫牌。四家不叫,不打,均不得分。2、叫牌的等級和有效叫牌 NTSHDC 1C1D1H1S1NT2C 必須是叫一套花色為將牌或無將 1H 、1NT3、將牌(Trump)與無將(No Trump) 是橋牌中兩個基本概念,大多數(shù)情況下,叫牌以一種花色被指定為將牌結(jié)束,在特定的一手牌里,將牌花色的級別比其他花色都高,因此將牌威力很大,通常將自己和同伴牌中加起來最長的花色叫成將牌4、最后叫牌 當(dāng)?shù)谝淮谓型昱埔院?,還有機(jī)會再叫,如果一次叫牌后其他三家不叫,叫牌便宣告結(jié)束,最后的叫牌即成為定約。5、定約方(Declarers side)與防守方(Defenders)l定約方:競叫結(jié)束后取得最終定約的一方 在定約方中首先叫出定約的將牌花色或無將的一家稱為定約人,通常也叫莊家l防守方:定約方的對方,即沒有取得最終定約的一方6、加倍(Double)與再加倍(Redouble) 如果防守方認(rèn)為對手不能完成定約,可以對其進(jìn)行加倍,如果定約方完不成定約,罰分就會相應(yīng)增加;如果定約方認(rèn)為有能力完成定約,可以叫再加倍,如果完成定約則獎分也會大大增加7、叫牌過程記錄11S 11H 1 1D 1 1C 1 無將NT2 2C 不叫: 加倍: 再加倍: 最后止叫:/ 、叫牌法 叫牌的藝術(shù)在于如何根據(jù)自己手中的牌和另外三家的叫牌來確定己方預(yù)計可以贏得的墩數(shù)。因此想打好橋牌,就要和同伴進(jìn)行良好的溝通,衡量同伴之間兩手牌合起來的力量是尤為重要。如果沒有和同伴的溝通,橋牌便不會稱為橋牌。因此,自橋牌問世以來,形成了不同體系的叫牌法,如自然體系叫牌法,精確體系叫牌法等。初學(xué)者必須學(xué)習(xí)一些基本的概念和規(guī)則,但不是說在打算之前就要背熟一大串復(fù)雜的叫牌的規(guī)則。(三)打牌1、 首攻(Opening Lead)叫牌過程結(jié)束即進(jìn)入打牌過程,第一輪由莊家的左手方對手首先出第一張牌,稱為首攻(Opening Lead)2、明手(Dummy):首攻出牌后,莊家的同伴開始將手中的牌亮在桌面上,莊家的同伴稱為明手(Dummy),不參與出牌或做出任何出牌的建議,只能由莊家打自己手中的牌后明手的牌。3、贏墩:每位牌手按順時針方向依次出牌,只要有可能必須跟出相同的花色,否則要么出將牌(將吃Ruff), 要么墊其他花色的牌。無將中以第一家出的花色為準(zhǔn)。四張出齊構(gòu)成一個牌墩(Trick)。一輪出牌后最大者贏得此墩并獲得下一輪的出牌權(quán),4、牌墩整理己方贏得的牌墩豎著翻扣在面前,對方贏得的牌墩橫著翻扣在面前。打完牌后同伴雙方贏得的墩數(shù)相加得總墩數(shù),確定是否完成定約。(四)記分一副牌打完,有三種結(jié)果,結(jié)果不同得分也不同: 1、完成定約,贏得預(yù)定的墩數(shù) 2、超額完成定約,贏得比預(yù)定墩數(shù)多的牌墩 3、定約被對手擊敗,沒有贏得足夠的墩數(shù),稱之為宕(Down),不足牌墩稱為宕墩 完成定約或獲得基本墩分、獎分及超墩獎分,記在定約方,未完成定約則要根據(jù)宕墩多少罰分,被罰的分將記在防守方。 基本墩分和有將、無將、將牌花色高低有關(guān) 獎分與定約高低和局況有關(guān) 罰分與基本墩分、加倍、再加倍有關(guān)1基本墩分:完成定約得分記在莊家一方。叫牌NTSHDC牌墩722021014013619018012012516015010011413012080103100906092706040814030207墩值第1墩40之后30每墩30分每墩20分不加倍加倍后基本墩分乘以2,再加倍基本墩分乘以42. 獎分: 得分記在莊家一方定約類型叫到并做成無局時有局時滿 貫小滿貫500750大滿貫10001500不成局成 局不成局分5050成局定約300500完成任何被加倍定約,另中加50分完成任何再加倍定約,另加100分 成局:在一副牌中,定約人叫到并做成基本墩分 達(dá)到或超過100分,如3NT,4S/H,5C/D 滿貫:叫到并做成6階或7階水平定約,小滿貫要 贏得12墩,大滿貫要贏得全部13墩牌。 3、超墩獎分超墩獎分每超一墩得分無局時有局時未加倍牌墩分?jǐn)?shù)牌墩分?jǐn)?shù)加 倍100100再加倍200200 局況(Vulnerability)是為了增加比賽的趣味性,競賽規(guī)則規(guī)定的計分條件分為雙方無局雙方無局,南北有局東西無局,東西有局南北無局,雙方有局四種情況。16副牌為一個循環(huán),依次是無南東有、南東有無、東有無南、有無南東。4、宕墩罰分:如莊家未完成定約,則罰分為對方所得 宕數(shù)無 局 時有 局 時未加倍加 倍再加倍未加倍加 倍再加倍150100200100200400210030060020050010003150500100030080016004200800160040011002200525011002200500140028006300140028006001700340073501700340070020004000 說明:宕8墩以上按規(guī)定遞增(五)橋牌比賽 為了消除發(fā)牌時的不平等因素,達(dá)到公平競爭,恰當(dāng)反映出參賽者的技術(shù)水平,橋牌比賽常用“雙人復(fù)式賽”、“四人隊復(fù)式賽”等特有方式進(jìn)行,即每隊參賽者打相同的牌,從而決出優(yōu)勝者。 1、雙人復(fù)式賽,兩人一對進(jìn)行對與對之間的比賽,比賽分若干輪,每輪打若干副牌,一輪結(jié)束,牌手和打過的牌組按規(guī)定轉(zhuǎn)移,全部比賽結(jié)束按每對牌手所得的總分決定名次。2、 四人得復(fù)式賽:每隊可有隊員46人,比賽由兩對進(jìn)行對抗,每隊上場4名隊員,設(shè)開室和閉室兩個場地。甲隊兩名隊員在閉室(不允許觀眾觀看)坐南北位置,另外兩名隊員在開室坐東西位置,乙隊兩隊員在閉室座東西位置,另外兩隊員則在開室南北位置。副牌在閉室打過之后,按原樣多到開室重打一次,對每副牌計算兩隊2對牌手得分總和。打完規(guī)定的副數(shù)后,對兩隊打過的各副牌得分加以結(jié)算決定勝負(fù)。(六)橋牌禮儀高超的打牌技巧并不是打橋牌的全部,要學(xué)會和牌友保持友好的人際關(guān)系,培養(yǎng)良好的牌風(fēng),初學(xué)者首先了解其中的一些規(guī)范和禮儀很有必要,避免發(fā)生意外情況以,引起爭執(zhí),造成雙方的不悅。 1、牌手在牌桌旁要保持良好的心情和謙恭有禮的態(tài)度; 2、牌手要發(fā)揚協(xié)作精神,與同伴保持良好的關(guān)系; 3、叫牌要做到透明,開始游戲或比賽前要將自己的叫牌體系、約定叫及信號告訴對方,不允許搞私下協(xié)定。 4、叫牌、打牌動作要流暢,不要故意變化,試圖用表情、動作急緩等不正當(dāng)舉止向同伴透露牌情或欺詐對方;5、牌手在另人思考叫牌或打牌時,要保持沉默,不要流露急躁情緒。(七)橋牌打牌技法請在橋牌書、網(wǎng)上瀏覽或在打牌過程中積累經(jīng)驗?;炯挤ǎ猴w牌、長套、短套(將吃)、橋路、解封、投入、擠牌精確叫牌法開叫一覽大牌點牌型開叫810有一個好的六張高級花色套且主要的大牌點集中在該套上2、2有一個好的七張?zhí)浊掖笈泣c主要集中在該套上3、33、31115至少四張(第三家以后可以三張甚至二張)且沒有五張高級花色套1所叫花色至少五張1、1有六張以上套 或 有五張帶一個四張高級花色套24-4-1-4或4-4-0-5牌型,單缺為21315平均牌型,允許有五張,但不能有單缺1NT16點以上除2223點平均牌型外的任何牌12223點平均牌型2NT精確叫牌法的第一應(yīng)叫和再叫開叫 第一應(yīng)叫再叫11:07點,表示弱牌,不保證張數(shù);或8點以上4441牌型,假示弱(見注)1 有長套出套,22點以上跳叫2 平均牌型:1618點1NT,1921點2NT,2426點3NT1、1、2、2:8點以上,所叫花色至少五張1 三張幫:4/ 或 加一階進(jìn)行將牌問叫(見注)2 無幫:1618點,3NT3 開新花逼叫,22點以上跳叫打新花2、2、3、3:57點所叫花色至少六張根據(jù)點力考慮進(jìn)局1NT:810點1 2:斯臺曼約定叫(問高花,參見1NT應(yīng)叫)2 出長套逼叫3 2NT:邀3NT2NT:1113點平均牌型或16點以上1 3:斯臺曼約定叫(問高花,同上)2 出長套逼叫3 3NT:1618點平均牌型 3NT:1415點平均牌型根據(jù)點力止叫或試探滿貫1PASS:07點1、1:815點,所叫花色至少四張逼叫一輪1 1113點,四張幫,平加否則叫1NT叫出新花(高花四張,低花五張)2 1415點,按上述跳叫。2:1115點,所叫花色至少五張,逼叫1 1113點:報高花止張(2/2);2NT(兩張高花有止張);2(兩高花都無止張)2 1415點跳叫報高花止張(3/3);3NT(兩張高花有止張);3(兩高花都無止張)開叫第一應(yīng)叫再叫12:1115點,所叫花色至少四張,逼叫按上述2再叫,低限(1113點)時2改為3。2、2、2NT:16點以上加叫花色,另出套或3NT3、3:10點以下,至少六張(可以五張)止叫3NT:1415點,均牌型 止叫1(1)PASS:07點2:811點,至少三幫根據(jù)牌力選擇止叫或邀請進(jìn)局3:1113點,至少三幫高限(1415點)進(jìn)局4:1415點,至少三幫止叫1:815點,所叫花色至少四張,逼叫 (2應(yīng)1至少五張)根據(jù)配合情況叫無將或再叫或平加一階至2表示支持1NT:815點,逼叫叫出四張?zhí)谆蛟俳性ㄉ?、2:1115點,所叫花色至少五張,逼叫根據(jù)點力和配合情況叫無將或再叫原花色或叫四張?zhí)?,平加?yīng)叫花色跳叫新花:16點以上,所叫花色至少五張至少成局,試探滿貫2NT:16點以上,平均牌型同上雙跳新低花:8點以上,至少三幫所叫花色為單缺,有滿貫興趣低限進(jìn)局,高限試探滿貫1NTPASS:07點,平均牌型 或有不好的五張低花套2、2、3、3:07點,所叫花色至少五張,示弱止叫止叫2:811點斯臺曼約定叫(問高花)2:無四張高花,低限;2:有四張,可能有四張;2:只有四張;2NT:無四張高花,高限2:12點以上,逼叫性斯臺曼約定叫2:有四張,可能有四張;2:只有四張; 2NT:無四張高花2NT:1011點,平均牌型,邀叫高限進(jìn)局3NT:1216點,平均牌型,封局止叫止叫3、3:16點以上,所叫花色至少五張至少成局,試探滿貫2PASS:08點,至少七張止叫2、2、3:08點,所叫花色至少三張不叫開叫第一應(yīng)叫再叫23、3:58點,所叫花色至少五張且無點高限且缺門時進(jìn)局2NT:9點以上,約定叫(問牌型點力)低限:有3;無4;高限;有3(單張A或K時3NT),無4根據(jù)點力任何成局的叫牌止叫2(2)010點,適加叫或不叫2、3、3:1115點,所叫花色到少五張有三幫加一階,否則再叫原花色2NT:16點以上,問開叫者有無單缺叫新花表示該花色單缺,否則再叫原花色任何成局叫牌止叫2NTPASS:03點,平均牌型或五張弱3:3點以上,斯臺曼約定叫(問高花)按約定回答3、3、3、4:03點,所叫花色至少五張止叫3NT:48點,平均牌型 止叫任何成局叫局止叫有滿貫興趣,試探滿貫按同伴的約定叫回答2Pass:07點2:約定叫1 2或2:1113點,所叫花色至少4張2 2NT:1113點,為6張,在另外三門牌中有兩門花色有止張。 這時應(yīng)叫人可再叫3用以詢問哪兩門有止張,開叫人再按下述方式答叫: 3:和花色有止張 3:和花色有止張 3NT:和花色有止張3 3:1113點,為6張,在另外三門牌中有一門花色有止張。 這時應(yīng)叫人可再叫3用以詢問哪兩門有止張,開叫人再按下述方式答叫: 3:花色有止張 3:花色有止張 3NT:花色有止張4 3:低級花色兩色套,至少為6張,5張5 3或3:1415點,所叫花色至少4張6 3NT:1415點,為堅固6張?zhí)? 4:1415點,為很長的間張?zhí)?或2:810點,所叫花色至少5張,非逼叫1 不叫2 3:止叫,不宜以應(yīng)叫人的花色為將牌3 加一階:進(jìn)局邀叫,至少三張支持4 2NT:進(jìn)局邀叫,對應(yīng)叫人花色支持差開叫第一應(yīng)叫再叫22NT:1112點,平均牌型,沒有4張以上高級花色套。非逼叫。1 不叫2 3:止叫,不宜打無將定約3 叫新花色:高限牌,逼叫4 3NT:高限牌,止叫3:810點,好的3張或更佳支持,無5張以上的高級花色,非逼叫跳叫新花色:14點以上,好的5張以上的花色。逼叫。1 3NT:對應(yīng)叫人支持差的任何牌2 加一階:對應(yīng)叫人有3張以上支持,低限牌3 新花色:高限,對應(yīng)叫人的花色有3張以上支持,所叫花色有A

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