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1 球場(chǎng)及球場(chǎng)設(shè)施1.1 球場(chǎng)應(yīng)為一長(zhǎng)方形場(chǎng)地,以40mm寬的線條勾畫1.2 勾畫球場(chǎng)的線條應(yīng)容易識(shí)別,最好使用白色或黃色。1.3 所有線條都是它們所定義的區(qū)域的組成部分。1.4 網(wǎng)柱距球場(chǎng)地面的高度應(yīng)為1.55米,在球網(wǎng)按第1.10條款的要求拉緊時(shí),網(wǎng)柱應(yīng)保持垂直。1.5 無論是單打還是雙打比賽,網(wǎng)柱都應(yīng)位于圖A所示的雙打邊線之上。1.6 球網(wǎng)應(yīng)由深色、粗細(xì)均勻的優(yōu)質(zhì)繩索組成,網(wǎng)孔大小應(yīng)在15mm至20mm之間。1.7 球網(wǎng)應(yīng)為760mm高,至少6.1米寬。1.8 球網(wǎng)的上端應(yīng)有一條75mm寬的雙層白色帶子,內(nèi)裹一條繩索或繩纜貫穿其中。帶子依靠中間的繩索支撐。1.9 該繩索或繩纜應(yīng)可以在兩根網(wǎng)柱的上端穩(wěn)固地伸拉平直。1.10 球網(wǎng)上端距球場(chǎng)地面的高度,在球場(chǎng)中間處應(yīng)為1.524米,在雙打邊線處應(yīng)為1.55米。1.11 球網(wǎng)左右兩邊與網(wǎng)柱間不應(yīng)留有空隙。如有必要,球網(wǎng)的下端應(yīng)綁定在網(wǎng)柱上。2 羽毛球2.1 羽毛球可以用天然或合成的材料制作。無論使用何種材料制成,羽毛球的飛行特性都應(yīng)該近似于用天然羽毛和帶有皮革薄層的軟木所制成的羽毛球。2.2 用羽毛制作的球2.2.1 球上應(yīng)有16根羽毛固定在軟木托上。2.2.2 羽毛的長(zhǎng)度應(yīng)統(tǒng)一,為62mm至70mm之間,長(zhǎng)度的測(cè)量是從羽毛尖到球托的頂部。2.2.3 所有羽毛的尖應(yīng)位于一個(gè)直徑為58mm至68mm的圓上。2.2.4 羽毛應(yīng)以細(xì)線或其它合適的材料固定好。2.2.5 球托的直徑應(yīng)為25mm至28mm,底部為圓球形。2.2.6 球的重量應(yīng)為4.74至5.50克。2.3 非羽毛制作的球2.3.1 以合成材料制成的裙?fàn)钗矬w或羽毛狀物體替代天然羽毛。2.3.2 球托要求同第2.2.5款。2.3.3 尺寸和重量的要求同第2.2.2,2.2.3,和2.2.6款。但是,由于合成材料在重力作用及其它特性方面與天然羽毛的差異,10%以內(nèi)的偏差是可接受的。2.4 為保持羽毛球的設(shè)計(jì)、速度和飛行特性不變,在有關(guān)成員協(xié)會(huì)同意的前提下,以上規(guī)格可以改變,以適應(yīng)不同地方因大氣條件,如海撥或氣候,導(dǎo)致標(biāo)準(zhǔn)羽毛球不適用。3 測(cè)試羽毛球的速度3.1 測(cè)試羽毛球時(shí),一位球員應(yīng)在球場(chǎng)后底線使用全力進(jìn)行下手擊球,球應(yīng)以上前方角度被擊打,并平行于邊線。3.2 正確速度的羽毛球應(yīng)在比球場(chǎng)另一側(cè)后底線短530mm至990mm的地方落地,如圖B所示。4 球拍4.1 球拍的全長(zhǎng)不應(yīng)超過680mm,寬度不應(yīng)超過230mm,球拍由以下4.4.1至4.4.5款所述的主要部分組成。4.1.1 拍柄是球拍上給球員抓握的部分。4.1.2 球拍上有弦的區(qū)域是用于球員擊打羽毛球的部分。4.1.3 拍頭是有弦區(qū)域的邊界。4.1.4 拍桿用于連接拍柄和拍頭(參見第4.1.5款)。4.1.5 Throat(如有)用于連接拍桿與拍頭。4.2 有弦區(qū)域4.2.1 應(yīng)平整,由相互交叉的拍弦構(gòu)成,拍弦的距離應(yīng)一致、均勻,不能出現(xiàn)中間部分比其它部分密的情況。4.2.2 有弦的區(qū)域長(zhǎng)度不超過280mm,寬度不超過220mm。但是拍弦可以擴(kuò)展至throat的區(qū)域,倘若:4.2.2.1 擴(kuò)展部分的弦的寬度不超過35mm,且4.2.2.2 有弦區(qū)域的最大長(zhǎng)度不超過330mm。4.3 球拍4.3.1 球拍上的附加物或伸展、突出部分不加限制,如特定的保護(hù)物,或防振、重量分配的物體,或綁在球員手上的繩套等,只要大小和位置合理。4.3.2 不限制球員使用任何設(shè)備來改變球拍的外形。5 器材的符合性國(guó)際羽毛球聯(lián)合會(huì)有權(quán)裁定比賽所用的球拍、羽毛球或其它器材是否符合以上規(guī)格。6 擲幣6.1 比賽開始前,要進(jìn)行擲幣,勝出一方可以選擇以下兩款之一:6.1.1 先發(fā)球或先接球;6.1.2 選擇某一方球場(chǎng)開始比賽。6.2 擲幣為負(fù)的一方進(jìn)行另一項(xiàng)選擇。7 記分7.1 一場(chǎng)比賽應(yīng)該為三局兩勝制,除非另有安排(附錄2和3)。7.2 一局比賽中先得21分的一方為勝,第7.4和7.5款的情況除外。7.3 贏得一次連接對(duì)打的一方加一分。贏得一次連接對(duì)打是指,對(duì)方違例或羽毛球因接觸對(duì)方球場(chǎng)的地面而停止飛行。7.4 如果比分為20平,首先贏得2分領(lǐng)先的一方為勝。7.5 如果比分為29平,得到30分的一方為勝。7.6 本局勝方將獲得下一局的發(fā)球權(quán)。8 交換場(chǎng)地8.1 球員應(yīng)在以下情況交換場(chǎng)地:8.1.1 第一局結(jié)束時(shí);8.1.2 第二局結(jié)束時(shí)且有第三局,或;8.1.3 第三局某一方先得11分時(shí)。8.2 如果第8.1款所要求的換邊沒有被執(zhí)行,則應(yīng)在發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤后且羽毛球沒有在打時(shí),立即交換場(chǎng)地,并保持已有分?jǐn)?shù)不變。9 發(fā)球9.1 正確的發(fā)球:9.1.1 一旦發(fā)球和接發(fā)球雙方準(zhǔn)備好發(fā)球,則任何一方都不得故意拖延發(fā)球。在發(fā)球方的球拍拍頭后向移動(dòng)完成后,任何對(duì)發(fā)球開始(第9.2款)的拖延,都可以被視為故意拖延。9.1.2 發(fā)球方與接發(fā)球方應(yīng)站在對(duì)角的發(fā)球區(qū)內(nèi)(見圖A),不得接觸各自發(fā)球區(qū)的邊界線。9.1.3 發(fā)球方和接發(fā)球方的雙腳都必須接觸球場(chǎng)地面,在發(fā)球開始(第9.2款)直至發(fā)球結(jié)束(第9.3款),雙腳不得移動(dòng)。9.1.4 發(fā)球方的球拍必須擊打球的球托部分。9.1.5 整個(gè)羽毛球在被球拍擊打時(shí)必須低于發(fā)球方的腰部,腰部可以假想為圍繞身體的一條線,位于發(fā)球者最低一根肋骨的最低部分。9.1.6 發(fā)球方球拍的拍桿在擊球時(shí)必須指向下方。9.1.7 發(fā)球方球拍在發(fā)球開始(第9.2款)直至發(fā)球結(jié)束(第9.3款),必須保持連續(xù)向前運(yùn)動(dòng)。9.1.8 羽毛球的飛行應(yīng)該從發(fā)球方的球拍向前上方越過球網(wǎng),如果沒有被攔截,球應(yīng)該落入接球方的發(fā)球區(qū)內(nèi)(包括邊界線上)。9.1.9 試發(fā)球時(shí),發(fā)球方不得擊不中球。9.2 一旦球員準(zhǔn)備好發(fā)球,發(fā)球方球拍拍頭的首次向前移動(dòng)即為發(fā)球開始。9.3 一旦發(fā)球開始(第9.2款),羽毛球被發(fā)球方球拍擊中后,或試發(fā)而沒有擊中球拍,都視為發(fā)球結(jié)束。9.4 接球方未準(zhǔn)備好之前,發(fā)球方不得發(fā)球。但是如果接球方試圖回球,則被視為已準(zhǔn)備好。9.5 雙打的發(fā)球過程中(第9.2和9.3款),發(fā)球一方不發(fā)球的球員可位于本方球場(chǎng)內(nèi)任意位置,但不得阻擋發(fā)球方與接球方的視線。10 單打10.1 發(fā)球與接發(fā)球區(qū)10.1.1 當(dāng)發(fā)球方未得分或得分為偶數(shù)分時(shí),雙方球員應(yīng)在本方場(chǎng)地的右發(fā)球區(qū)發(fā)球和接球。10.1.2 當(dāng)發(fā)球方得分為奇數(shù)分時(shí),雙方球員應(yīng)在本方場(chǎng)地的左發(fā)球區(qū)發(fā)球和接球。10.2 打球順序及場(chǎng)地上的位置在一次連續(xù)對(duì)打中,羽毛球應(yīng)被發(fā)球方和接球方交替擊打,從球員位于球網(wǎng)的一側(cè)的任意位置,直至羽毛球停止(第15款)10.3 記分與發(fā)球10.3.1 如果發(fā)球方贏得一次連續(xù)對(duì)打(第7.3款),則發(fā)球方記一分。發(fā)球方從另一個(gè)發(fā)球區(qū)再次發(fā)球。10.3.2 如果接發(fā)球方贏得一次連續(xù)對(duì)打(第7.3款),則接發(fā)球方記一分。接發(fā)球方成為新的發(fā)球方。11 雙打11.1 發(fā)球與接發(fā)球區(qū)11.1.1 當(dāng)發(fā)球一方未得分或得分為偶數(shù)分時(shí),發(fā)球一方的球員應(yīng)在本方場(chǎng)地的右發(fā)球區(qū)發(fā)球。11.1.2 當(dāng)發(fā)球一方得分為奇數(shù)分時(shí),發(fā)球一方的球員應(yīng)在本方場(chǎng)地的左發(fā)球區(qū)發(fā)球。11.1.3 接球一方中最后發(fā)球的球員應(yīng)在其最后發(fā)球時(shí)所處的發(fā)球區(qū)內(nèi),另一位球員則在另一個(gè)發(fā)球區(qū)內(nèi)。11.1.4 接球一方中位于與發(fā)球球員對(duì)角線的發(fā)球區(qū)內(nèi)的球員為接發(fā)球球員。11.1.5 球員不需交換發(fā)球區(qū),直至本方發(fā)球且贏分為止。11.1.6 按以上輪轉(zhuǎn)規(guī)則進(jìn)行發(fā)球可以保證發(fā)球區(qū)對(duì)應(yīng)于發(fā)球方的得分,除非出現(xiàn)第12款中的情況。11.2 打球順序及場(chǎng)地上的位置在一次連續(xù)對(duì)打中,羽毛球被接發(fā)球方接回后,可以被發(fā)球一方和接球一方的任意一位球員交替擊打,從球員位于球網(wǎng)的一側(cè)的任意位置,直至羽毛球停止(第15款)11.3 記分與發(fā)球11.3.1 如果發(fā)球方贏得一次連續(xù)對(duì)打(第7.3款),則發(fā)球方記一分。發(fā)球方從另一個(gè)發(fā)球區(qū)再次發(fā)球。11.3.2 如果接發(fā)球方贏得一次連續(xù)對(duì)打(第7.3款),則接發(fā)球方記一分。接發(fā)球方成為新的發(fā)球方。11.4 發(fā)球的順序在一局中,正確的發(fā)球順序應(yīng)該是:11.4.1 首先發(fā)球的球員從右發(fā)球區(qū)開始比賽;11.4.2 然后輪到首先接發(fā)球的球員的同伴;11.4.3 然后輪到首先發(fā)球的球員的同伴;11.4.4 然后輪到首先接發(fā)球的球員;11.4.5 再回到首先發(fā)球的球員,并循環(huán)。11.5 沒有球員會(huì)不按以上順序發(fā)球和接發(fā)球,也不會(huì)在同一局內(nèi)連續(xù)接發(fā)球兩次,除非是第12款的情況。11.6 上一局的勝方中的任一名球員都可以在下一局首先發(fā)球,同樣負(fù)方的任一名球員都可以首先接發(fā)球。12 發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤12.1 當(dāng)某球員發(fā)生以下情況時(shí),視為發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤:12.1.1 不按順序發(fā)球或接發(fā)球,12.1.2 從錯(cuò)誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。12.2 如果發(fā)現(xiàn)發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤,應(yīng)立即糾正錯(cuò)誤,并保持已有分?jǐn)?shù)。13 違例以下情況為“違例”:13.1 發(fā)球不正確(第9.1款);13.2 發(fā)球時(shí),羽毛球:13.2.1 觸網(wǎng)并停留在網(wǎng)上;13.2.2 越過網(wǎng)后,卡在網(wǎng)上;13.2.3 被接發(fā)球球員的同伴擊打;13.3 在對(duì)打過程中,羽毛球:13.3.1 在球場(chǎng)邊界以外落地(不是在邊界上或邊界內(nèi));13.3.2 在球網(wǎng)里或網(wǎng)下越過;13.3.3 未能過網(wǎng);13.3.4 觸到天花板或邊墻;13.3.5 觸到球員的身體或衣服;13.3.6 觸到球場(chǎng)外的任何物體或人;(由于球場(chǎng)建筑物的需要,各地可修改關(guān)于羽毛球觸到障礙物的條款細(xì)節(jié))13.3.7 在一次擊球中,球被球拍卡住然后再擲出;13.3.8 被同一球員連續(xù)兩次擊打,但羽毛球在一次擊打中同時(shí)擊中拍頭和有弦區(qū)域則不算“違例”;13.3.9 被一方球員及其同伴連續(xù)擊打;13.3.10 觸到球員的球拍,但未能回到對(duì)方球場(chǎng)。13.4 在對(duì)打過程中,球員:13.4.1 球拍、身體或衣服觸到球網(wǎng)或支撐物;13.4.2 球拍或身體從球網(wǎng)上方進(jìn)入對(duì)方場(chǎng)地,以下情況除外:擊球者在擊球動(dòng)作后球拍跟隨球越過球網(wǎng)上方且擊球點(diǎn)位于本方場(chǎng)地的;13.4.3 球拍或身體從球網(wǎng)下方進(jìn)入對(duì)方場(chǎng)地,阻礙或干擾了對(duì)方的;13.4.4 阻擋對(duì)方,如當(dāng)球在飛越球網(wǎng)上方時(shí)防止對(duì)方進(jìn)行合法的擊球動(dòng)作;13.4.5 以任何動(dòng)作故意干擾對(duì)方,如大喊或做手勢(shì);13.5 球員故意重復(fù)、持續(xù)違反第16款。14 重發(fā)14.1 “重發(fā)”可以由裁判或球員(沒有裁判時(shí))提出,以停止擊球;14.2 以下情況可以“重發(fā)”:14.2.1 發(fā)球方在接球方準(zhǔn)備好前發(fā)球(第9.4款);14.2.2 發(fā)球時(shí),發(fā)球方和接球方都有違例;14.2.3 發(fā)球被接回后,羽毛球:14.2.3.1 觸網(wǎng)且停留在網(wǎng)上;14.2.3.2 過網(wǎng)后被網(wǎng)卡住;14.2.4 擊球過程中,羽毛球破裂,球托完全與羽毛分離;14.2.5 裁判認(rèn)為比賽混亂,或者一方球員認(rèn)為被對(duì)方教練干擾;14.2.6 司線裁判未看清且主裁判不能決定;14.2.7 發(fā)生任何未預(yù)料到的意外情況時(shí)。14.3 發(fā)生“重發(fā)”時(shí),最后一次發(fā)球后的比賽不計(jì),由最后發(fā)球的球員重新發(fā)球。15 停止擊球羽毛球在以下情況下應(yīng)停止擊打:15.1 羽毛球擊打到球網(wǎng)或網(wǎng)柱,并在擊球者一方開始向地面下落;15.2 羽毛球觸到球場(chǎng)地面;15.3 發(fā)生“違例”或“重發(fā)”。16 比賽的連續(xù)性,不當(dāng)行為及處罰16.1 從發(fā)球開始,直至比賽結(jié)束,比賽應(yīng)持續(xù)進(jìn)行,第16.2和16.3款的情況除外。16.2 暫停:16.2.1 每一局當(dāng)一方先得到11分時(shí),暫停不超過60秒;16.2.2 第一局與第二局之間,第二局與第三局之間,暫停不超過120秒。(為了電視轉(zhuǎn)播,裁判長(zhǎng)有權(quán)決定暫停的時(shí)長(zhǎng))16.3 中止比賽16.3.1 當(dāng)出現(xiàn)球員不能控制的情形時(shí),裁判可以中止比賽,由裁判判斷其必要性;16.3.2 特殊情況下,裁判長(zhǎng)可以命令裁判中止比賽;16.3.3 比賽中止后,已有得分將被保持,比賽將從該得分起重新進(jìn)行。16.4 拖延比賽16.4.1 球員不得拖延比賽以恢復(fù)體力,或接受建議;16.4.2 裁判是判定拖延比賽的唯一標(biāo)準(zhǔn)。16.5 建議與離開球場(chǎng)16.5.1 比賽過程中,只有在羽毛球停止擊球時(shí)(第15款),球員可以允許接受建議;16.5.2 比賽過程中,沒有裁判的許可,球員不得離開球場(chǎng),除了第16.2款所描述的暫停外;16.6 球員不得:16.6.1 故意拖延或中止比賽;16.6.2 故意弄壞羽毛球以改變球的速度和飛行特性;16.6.3 采取無禮的行為;16.6.4 采取其它未包含在本規(guī)則內(nèi)的不當(dāng)行為。16.7 犯規(guī)的管理16.7.1 裁判負(fù)責(zé)對(duì)第16.4,16.5,16.6款的犯規(guī)行為執(zhí)行:16.7.1.1 向犯規(guī)一方提出警告;16.7.1.2 對(duì)已警告過的犯規(guī)方進(jìn)行罰分。同一方兩次以上罰分可被視為連續(xù)犯規(guī);16.7.2 對(duì)于嚴(yán)重犯規(guī)、連續(xù)犯規(guī),或違反第16.2款,裁判應(yīng)對(duì)犯規(guī)方罰分并立即報(bào)告裁判長(zhǎng),裁判長(zhǎng)有權(quán)判定犯規(guī)方喪失比賽資格。17 各級(jí)官員及上訴17.1 裁判長(zhǎng)負(fù)責(zé)全面掌管整個(gè)賽事。17.2 主裁判僅負(fù)責(zé)一場(chǎng)比賽、球場(chǎng)及其周邊環(huán)境。主裁判應(yīng)向裁判長(zhǎng)匯報(bào)。17.3 發(fā)球裁判負(fù)責(zé)指出發(fā)球球員的發(fā)球違例(第9.1款);17.4 司線裁判負(fù)責(zé)指出羽毛球落地時(shí)是在邊線的“里”或“外”;17.5 當(dāng)主裁判有理由懷疑司線裁判錯(cuò)誤時(shí),有權(quán)更改司線
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