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文檔簡介

maya人物角色動畫教程這是一個綁定好的人物角色動畫,做一個最簡單的眼睛動畫。把時間范圍調(diào)至120幀,在第一幀處分別點擊“上眼皮動”和“下眼皮動”后面的“設置關(guān)鍵幀”。把時間滑塊撥到第10幀處,再把“上眼皮動”和“下眼皮動”的滑塊調(diào)到下圖所示位置。然后點擊后面的“設置關(guān)鍵幀”。繼續(xù)按圖設置,并點擊后面的“設置關(guān)鍵幀”按鈕。設置如圖。在第40幀處,按圖調(diào)整,再次點擊“上眼皮動”和“下眼皮動”后面的“設置關(guān)鍵幀”按鈕。接著點擊“眼球左右轉(zhuǎn)”后面的“設置關(guān)鍵幀”按鈕。按圖操作。如圖操作。最后把時間撥到120幀處,“眼球左右轉(zhuǎn)”滑塊調(diào)到0,點擊“設置關(guān)鍵幀”。下面再介紹另一種方法。大家看上圖的對話框左下角有兩個按鈕。其中“創(chuàng)建眼部關(guān)鍵幀錄制”,點擊它,眼部動畫的骨骼都被選中,同時右下角鑰匙狀的按鈕 變成紅色。這時在不同時間上調(diào)整面部形狀,就會記錄下動畫關(guān)鍵幀。而且還可以同時記錄眼部和嘴部動畫。下面介紹這種方法。按下圖,在第一幀處分別點擊兩個 對話框的“創(chuàng)建眼部關(guān)鍵幀錄制”按鈕。把時間滑塊撥到30幀處,按圖設置。把時間滑塊撥到60幀處,按圖設置。把時間滑塊撥到90幀

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