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文檔簡(jiǎn)介

無(wú)敵風(fēng)火輪無(wú)敵風(fēng)火輪 一 項(xiàng)目類(lèi)型 團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型 二 道具要求 報(bào)紙 膠帶 三 場(chǎng)地要求 一片空曠的大場(chǎng)地 四 游戲時(shí)間 10 分鐘左右 五 詳細(xì)游戲玩法 12 15 人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán) 將圓 環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán) 六 活動(dòng)目的 本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致 密切合作 克服困難的團(tuán)隊(duì)精神 培養(yǎng)計(jì)劃 組織 協(xié)調(diào)能力 培養(yǎng)服從指揮 一絲不茍的工作態(tài)度 增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解 信任背摔信任背摔 一 游戲簡(jiǎn)介 這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目 每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從 1 6 米的平臺(tái)上向后倒下 而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他 每個(gè)人都希望可以和他人相互信任 否則就會(huì)缺乏安全感 要獲得他人 的信任 就要先做個(gè)值得他人信任的人 對(duì)別人猜疑的人 是難以獲得別人的信任的 這個(gè)游戲能讓使 隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的信任感及責(zé)任感 二 游戲人數(shù) 人 三 場(chǎng)地要求 高臺(tái)最宜 四 需要器材 束手繩 五 游戲時(shí)間 30 分鐘左右 六 活動(dòng)目標(biāo) 培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任 提高組員的人際溝通能力 引導(dǎo)組員換位思考 讓他們認(rèn)識(shí)到 責(zé)任與信任是相互的 齊眉棍齊眉棍 一 游戲簡(jiǎn)介 全體分為兩隊(duì) 相向站立 共同用手指將一根棍子放到地上 手離開(kāi)棍子即失敗 這是 一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn) 在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求 完成一個(gè)看似簡(jiǎn) 單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目 此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問(wèn)題 二 游戲人數(shù) 10 15 人 三 場(chǎng)地要求 開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊 四 需要器材 3 米長(zhǎng)的輕棍 五 游戲時(shí)間 30 分鐘左右 六 活動(dòng)目的 在團(tuán)隊(duì)中 如果遇到困難或出現(xiàn)了問(wèn)題 很多人馬上會(huì)找到別人的不足 卻很少發(fā)現(xiàn)自 己的問(wèn)題 隊(duì)員間的抱怨 指責(zé) 不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家 照顧好自己就是 對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn) 提高隊(duì)員在工作中相互配合 相互協(xié)作的能力 統(tǒng)一的指揮 所有隊(duì)員共同努力 對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用 驛站傳書(shū)驛站傳書(shū) 一 游戲類(lèi)型 團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二 游戲目的 使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到 充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義 制度規(guī)則的建立與修正 三 游戲介紹 全隊(duì)成員排成一列 你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站 到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有 7 位數(shù)以?xún)?nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中 你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前 面這位伙伴的手中 當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手 并把當(dāng)然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的 培訓(xùn)師 比賽總共會(huì)進(jìn)行四輪 在信息傳遞的過(guò)程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來(lái)約束 四 游戲規(guī)則 項(xiàng)目開(kāi)始后 所謂項(xiàng)目開(kāi)始是指培訓(xùn)師喊開(kāi)始 信息從后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起 1 不能講話(huà) 2 不能回頭 3 后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú)限延伸面 前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某 個(gè)物品做參照 比如白板 離白板近則為前 離白板遠(yuǎn)則為后 4 當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí) 這位伙伴要要迅速舉手示意 并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中 計(jì)時(shí) 會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí)間 5 不能傳遞紙條和仍紙條 6 項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師 要解釋清楚 某些很有爭(zhēng)議的方法 和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合 算正確 背離則算錯(cuò)誤 7 第一輪時(shí)間 2 分鐘 給出 8 分鐘的討論時(shí)間 然后回來(lái) PK 第二輪 以前規(guī)則繼續(xù)生效 新的規(guī)則增加 8 第一輪所有方法不能再使用 9 不能傳遞和扔任何物品 10 第二輪時(shí)間 1 分鐘 給出 7 分鐘的討論時(shí)間 然后回來(lái) PK 第三輪 以上規(guī)則繼續(xù)生效 新的規(guī)則增加 11 第一輪第二輪所有方法不能使用 12 第三輪時(shí)間 40 秒 給出 6 分鐘的討論時(shí)間 然后回來(lái) PK 第四輪 以上規(guī)則繼續(xù)生效 新的規(guī)則增加 13 前三輪所有方法不可用 14 屁股不可以離開(kāi)地面 15 第四輪時(shí)間 20 秒 給出 5 分鐘的討論時(shí)間 然后回來(lái) PK 盲人方陣盲人方陣 一 項(xiàng)目類(lèi)型 團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二 道具要求 長(zhǎng)繩一根 三 場(chǎng)地要求 空曠的大場(chǎng)地 四 詳細(xì)游戲規(guī)則 讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛 在四十分鐘內(nèi) 將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形 并且 所有隊(duì)員都要均分在四條邊上 這個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路 大家耗用 時(shí)間最長(zhǎng) 最混亂 所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出 方案確定之前 當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生 有序的組織 開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候 大家雖然未有勝算 但心底已坦然了許多 而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn) 使學(xué) 員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅 五 活動(dòng)目的 這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任 一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo) 有配合 有能動(dòng)性的隊(duì)伍 才能稱(chēng)之為團(tuán)隊(duì) 本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力 坐地起身坐地起身 一 項(xiàng)目類(lèi)型 團(tuán)隊(duì)合作型 二 道具要求 無(wú)需其他道具 三 場(chǎng)地要求 空曠的場(chǎng)地一塊 四 項(xiàng)目時(shí)間 20 分鐘 30 分鐘 五 詳細(xì)游戲規(guī)則 1 要求四個(gè)人一組 圍成一圈 背對(duì)背的坐在地上 2 在不用手撐地站起來(lái) 3 隨后依次增加人數(shù) 每次增加 2 個(gè)直至 10 人 在此過(guò)程中 工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持 堅(jiān)持 再堅(jiān)持 因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下 六 活動(dòng)目的 這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合 該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性 解手鏈解手鏈 一 游戲簡(jiǎn)介 所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng) 隊(duì)員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的 但是這個(gè)時(shí)候的 親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng) 我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓 一個(gè)聯(lián)系著大家 能讓大家朝著一 個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)的圓 在不松開(kāi)手的情況下 如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓 這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn) 二 游戲人數(shù) 8 12 人 組 三 場(chǎng)地要求 開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊 四 游戲時(shí)間 15 分鐘左右 五 活動(dòng)目標(biāo) 鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通 執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力 七彩連環(huán)炮七彩連環(huán)炮 一 項(xiàng)目類(lèi)型 競(jìng)技游戲 二 比賽人數(shù) 一隊(duì)六名隊(duì)員 3 男 3 女 三 道具要求 氣球若干 四 場(chǎng)地要求 空曠的大場(chǎng)地 五 游戲方法 男女間隔排列 先男后女 以接力的形式 第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球 直到吹破 跑回原位置 換下一個(gè)同學(xué) 如此輪換 以二分鐘為限 計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī) 六 競(jìng)賽規(guī)則 1 男女必須間隔排列 為了增加公平性 2 必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹 否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減 七 活動(dòng)目的 本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限 增強(qiáng)對(duì)他人的信任 十人九足十人九足 一 項(xiàng)目類(lèi)型 團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二 場(chǎng)地要求 一片空曠的大場(chǎng)地 三 需要道具 每組一條長(zhǎng)約五米的繩子 四 詳細(xì)游戲規(guī)則 以系別為單位 共七個(gè)隊(duì)伍 每隊(duì)十人 五男五女叉排成一橫排 相鄰的人把腿系在一起 一起跑 向終點(diǎn) 用時(shí)最短的勝出 分成三組進(jìn)行比賽 抽簽決定比賽次序 五 活動(dòng)目的 十人九足 項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任 本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力 及協(xié)調(diào)能力 袋鼠跳袋鼠跳 一 項(xiàng)目類(lèi)型 團(tuán)隊(duì)游戲 趣味游戲 二 場(chǎng)地要求 空曠的場(chǎng)地一片 最好在操場(chǎng) 三 需要道具 布袋若干 每組所用布袋均為同一規(guī)格 用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線和跑道線 A B 兩隊(duì)起跑線間 距離 30 米 每條跑道寬 1 2 米 四 詳細(xì)游戲規(guī)則 每組比賽四隊(duì)參加 每隊(duì) 10 人 全部由男生組成 每支隊(duì)伍平均分為 2 個(gè)小隊(duì)記為 A B 相向各排成一 縱隊(duì) 比賽開(kāi)始前 每組 A 隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部 聽(tīng)裁判員發(fā)令后向 B 隊(duì)前進(jìn) 中途布袋不 得脫離雙腿 至 B 隊(duì)時(shí)脫去布袋 由 B 隊(duì)隊(duì)員套上布袋向 A 隊(duì)前進(jìn) 如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員 比賽過(guò)程中 如有摔倒可以自行爬起 但布袋必須始終套在腿上 如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比 賽 從開(kāi)始脫下布袋交接 至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前 整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線以外進(jìn)行 不能越線 所有隊(duì)的比賽結(jié)束后 以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍 五 活動(dòng)目的 袋鼠跳 游戲項(xiàng)目 是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶(hù)外游戲 不僅鍛煉了大家的身體 還鍛煉了學(xué)員 們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力 鏈接加速鏈接加速 一 項(xiàng)目類(lèi)型 團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二 參賽人員 由 6 名隊(duì)員參賽 3 男 3 女 三 場(chǎng)地要求 一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距 30 米 四 競(jìng)賽方法 參加游戲者 6 人一組 后邊的人左手抬起前邊的人的左腿 右手搭在前邊的人的右肩形 成小火車(chē) 最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn) 不能雙腳著地 場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線 其距離為 30 米 以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn) 來(lái)回 游戲開(kāi)始時(shí) 各隊(duì)從起跑線出發(fā) 跳步前進(jìn) 繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn) 最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝 按時(shí)間記名次 按名次記分 五 競(jìng)賽規(guī)則 1 游戲過(guò)程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn) 不允許松手 一直保持抬起前邊的人的左腿 以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象 隊(duì)伍斷裂必須重新組織好 從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲 如果不重新組織 繼續(xù)前進(jìn) 則成績(jī)視為無(wú)效 記為 0 分 2 以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線為準(zhǔn) 3 比賽過(guò)程中 參賽隊(duì)必 須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽 不許亂道 犯規(guī)一次扣時(shí) 2 秒 依次累加 六 活動(dòng)目的 本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神 搭橋過(guò)河搭橋過(guò)河 一 項(xiàng)目類(lèi)型 戶(hù)外素質(zhì)拓展游戲 競(jìng)技娛樂(lè)游戲 二 參賽人員 每隊(duì)派六人上場(chǎng) 2 男 4 女 三 場(chǎng)地要求 一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距 30 米 四 需要道具 小地毯 報(bào)紙或者毛巾布等 五 競(jìng)賽方法 賽道兩頭各一組 每組分三人自由組合 起點(diǎn)組手持四塊 小地毯 由第一名隊(duì)員向 前搭放 小地毯 第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的 小地毯 傳給第一個(gè)隊(duì)員 三人踩著 小地毯 前進(jìn) 30 米 其距離為 30 米 以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn) 來(lái)回 要求腳不能觸地 繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn) 待三人全 部過(guò)界后另一組將接過(guò) 地毯 以同樣的方式往回走 最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝 按時(shí)間記名次 按名次記 分 七 競(jìng)賽規(guī)則 1 參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備 待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才能開(kāi)始接力 2 比賽過(guò)程中只要有腳觸地的情況 均視為犯規(guī) 并按觸地次數(shù)對(duì)比賽用時(shí)給與增加 八 活動(dòng)目的 本活動(dòng)旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù) 訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力 鏈接加速鏈接加速 一 項(xiàng)目類(lèi)型 團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二 參賽人員 由 6 名隊(duì)員參賽 3 男 3 女 三 場(chǎng)地要求 一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距 30 米 四 競(jìng)賽方法 參加游戲者 6 人一組 后邊的人左手抬起前邊的人的左腿 右手搭在前邊的人的右肩形 成小火車(chē) 最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn) 不能雙腳著地 場(chǎng)地上劃好起跑線和終點(diǎn)線 其距離為 30 米 以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn) 來(lái)回 游戲開(kāi)始時(shí) 各隊(duì)從起跑線出發(fā) 跳步前進(jìn) 繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn) 最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝 按時(shí)間記名次 按名次記分 五 競(jìng)賽規(guī)則 1 游戲過(guò)程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn) 不允許松手 一直保持抬起前邊的人的左腿 以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象 隊(duì)伍斷裂必須重新組織好 從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲 如果不重新組織 繼續(xù)前進(jìn) 則成績(jī)視為無(wú)效 記為 0 分 2 以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線為準(zhǔn) 3 比賽過(guò)程中 參賽隊(duì)必 須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽 不許亂道 犯規(guī)一次扣時(shí) 2 秒 依次累加 六 活動(dòng)目的 本活動(dòng)旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神 搭橋過(guò)河搭橋過(guò)河 一 項(xiàng)目類(lèi)型 戶(hù)外素質(zhì)拓展游戲 競(jìng)技娛樂(lè)游戲 二 參賽人員 每隊(duì)派六人上場(chǎng) 2 男 4 女 三 場(chǎng)地要求 一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距 30 米 四 需要道具 小地毯 報(bào)紙或者毛巾布等 五 競(jìng)賽方法 賽道兩頭各一組 每組分三人自由組合 起點(diǎn)組手持四塊 小地毯 由第一名隊(duì)員向 前搭放 小地毯 第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的 小地毯 傳給第一個(gè)隊(duì)員 三人踩著 小地毯 前進(jìn) 30 米 其距離為 30 米 以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn) 來(lái)回 要求腳不能觸地 繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn) 待三人全 部過(guò)界后另一組將接過(guò) 地毯 以同樣的方式往回走 最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝 按時(shí)間記名次 按名次記 分 七 競(jìng)賽規(guī)則 1 參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備 待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才能開(kāi)始接力 2 比賽過(guò)程中只要有腳觸地的情況 均視為犯規(guī) 并按觸地次數(shù)對(duì)比賽用時(shí)給與增加 八 活動(dòng)目的 本活動(dòng)旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù) 訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力 心心相印 背夾球 心心相印 背夾球 一 項(xiàng)目類(lèi)型 雙人協(xié)作型 戶(hù)外游戲 二 場(chǎng)地要求 一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距 20 米 三 需要道具 每組一條長(zhǎng)約五米的繩子 四 比賽人數(shù) 比賽人數(shù) 每隊(duì) 12 人 6 男 6 女 五 詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則 每組 2 人 背夾一圓球 步調(diào)一致向前走 繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn) 下一組開(kāi)始前進(jìn) 向前走時(shí) 雙 手不能碰到球 否則一次罰 2 秒 球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲 最先完成者勝出 按時(shí)間記名次 按名 次計(jì)分 1 比賽過(guò)程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始 2 途中不得以手 臂碰球 如有違反均視為犯規(guī) 每碰球一次記犯規(guī)一次 每犯規(guī)一次比賽成績(jī) 加 2 秒 3 進(jìn)行接力時(shí) 接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng) 比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判 以裁判員的判 罰為最終判決 六 活動(dòng)目的 本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度 其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用 地雷陣 一 游戲類(lèi)型 戶(hù)外游戲 團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲 二 游戲時(shí)間 15 30 分鐘 三 游戲人數(shù) 至少 12 人 越多越好 四 所需道具 1 每對(duì)參賽者一塊蒙眼布 2 兩根約 10 米長(zhǎng)的繩子 30 英尺 3 一些報(bào)紙 使用對(duì)角線約 60cm 2 英尺 的硬紙板 膠合板代替亦可 用來(lái)代表游戲中的 地雷 五 游戲目的 建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流 使小組充滿(mǎn)活力 六 詳細(xì)步驟 1 選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地 2 安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員 當(dāng)參加游戲的人較多時(shí) 游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧 這是一 個(gè)有利因素 因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無(wú)所適從 難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴 還是來(lái)自 其他小組的人 3 讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔 4 給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布 每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛 5 眼睛都蒙好之后 就可以開(kāi)始布置地雷陣了 把兩根繩子平行放在地上 繩距約為 10 米 30 英 尺 這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn) 6 在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙 或是硬紙板 膠合板等 7 被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下 走到地雷陣的起點(diǎn)處 挨著起點(diǎn)站好 他的同伴后退到 他身后兩米處 盲人足球 一 項(xiàng)目類(lèi)型 團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二 道具要求 1 個(gè)足球 要用含氣量不足的足球 這樣每踢一下 球不會(huì)滾得太遠(yuǎn) 蒙眼布 三 場(chǎng)地要求 空曠的大場(chǎng)地 四 詳細(xì)游戲步驟 1 每個(gè)隊(duì)員在自己的小組內(nèi)找一個(gè)搭檔 2 每對(duì)搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布 另一個(gè)人不戴 只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才可以踢球 他的搭檔負(fù)責(zé) 告訴他向什么方向走 做什么 在規(guī)定的時(shí)間內(nèi) 看哪一組進(jìn)的球最多 哪一組就獲勝 五 活動(dòng)目的 這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任 本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力 穿越生死網(wǎng) 一 項(xiàng)目類(lèi)型 團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二 道具要求 網(wǎng)繩 三 場(chǎng)地要求 空曠的大場(chǎng)地 有兩棵距離不超過(guò) 4 米的樹(shù) 四 詳細(xì)游戲規(guī)則 在兩棵樹(shù)之間用繩子織起的網(wǎng) 有大小形狀都不規(guī)則的十九個(gè)洞口 假想為有高壓 的網(wǎng)絲 在規(guī)定的時(shí)間內(nèi) 隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過(guò)去 并且穿過(guò)的洞口不能 再過(guò)人 而碰到 高壓網(wǎng) 就表示任務(wù)失敗 需要重新再來(lái) 在接到任務(wù)后 隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員充分發(fā)揮大家 的智慧 廣納建議 制定穿越計(jì)劃 共同協(xié)商協(xié)作 把每個(gè)人或抬著或扛著安全送過(guò)網(wǎng)洞 每次的成功 換來(lái)的是大家的歡呼雀躍 最后所有的隊(duì)員都順利穿過(guò)了 生死網(wǎng) 五 活動(dòng)意義 整個(gè)游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作 無(wú)論多么好過(guò)的洞口一個(gè)人是不能保障通過(guò)的 而大家 認(rèn)為很難過(guò)的洞 在大家的合作下也都順利通過(guò)了 可見(jiàn)團(tuán)隊(duì)的作用是很大的 一些看似無(wú)法做到的事 情 在合作好的隊(duì)伍中都是可以完成的 這個(gè)道理讓大家在游戲中認(rèn)識(shí)的更深入了 人椅 一 游戲類(lèi)型 團(tuán)隊(duì)游戲 二 游戲目的 從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神 要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量 不能存 在任何偷懶 濫竽充數(shù)的思想 三 游戲規(guī)則和程序 1 所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈 每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上 2 聽(tīng)從訓(xùn)練者的指揮 然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上 3 坐下之后 培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號(hào) 例如齊心協(xié)力 勇往直前 4 可以以小組比賽的形式進(jìn)行 看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間 獲勝的小組可以要求失敗的小 組表演節(jié)目 珠行萬(wàn)里 一 游戲簡(jiǎn)介 整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽 將球連續(xù)傳動(dòng) 滾動(dòng) 到下一個(gè)隊(duì)員的球槽 中 并迅速地排到隊(duì)伍的末端 繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來(lái)的球 直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止 二 游戲人數(shù) 人 三 場(chǎng)地要求 空曠的平地 四 需要器材 乒乓球 球槽 五 游戲時(shí)間 約 40 分鐘 六 活動(dòng)目標(biāo) 感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合 銜接以及自我控制能力 為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好 每一個(gè)環(huán)節(jié) 瘋狂的設(shè)計(jì) 一 游戲類(lèi)型 益智型 團(tuán)體合作型 二 游戲目的 增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力 三 游戲人數(shù) 至少兩個(gè)小組 每組 10 人左右 四 游戲道具 小紙條 筆 工作者提前準(zhǔn)備 五 游戲規(guī)則 第一輪 小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的 26 個(gè)字母中的兩個(gè) 然后用最短的時(shí)間擺出這 個(gè)字母 第二輪 小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的一個(gè)單詞 然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞 六 游戲時(shí)間 30 分鐘 殺人游戲 一 游戲類(lèi)型 心理游戲 策略游戲 二 游戲特點(diǎn) 1 簡(jiǎn)單易學(xué) 任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過(guò)一盤(pán) 馬上就會(huì)玩了 2 參與性強(qiáng) 只要認(rèn)真對(duì)待所扮演的角色 無(wú)論是老朋友還是第一次見(jiàn)面的新朋友 馬上會(huì) 殺 成一片 三 游戲環(huán)境 室內(nèi)室外均可 最好大家圍坐一起 光線暗一點(diǎn)效果更好 四 游戲人物 法官 控制游戲進(jìn)程的人 明確每個(gè)人的身份 要做到絕對(duì)公正 殺手 白天隱藏在好人中間 黑夜出來(lái)殺人 被殺后沒(méi)有遺言 并不得再發(fā)言 好人 白天和大家一起抓出壞人 黑夜閉眼 對(duì)殺手行兇完全不知 被殺后有遺言 然后不得再發(fā) 言 五 游戲規(guī)則 以 9 人為例 1 根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好 9 張牌 按照不同的花色事前規(guī)定好法官 1 人 殺手 2 人 好人 6 人 2 每人取一張牌 明確自己的身份 除法官外 不要讓任何人知道 3 法官宣布 所有人閉上眼睛 殺手睜眼相互認(rèn)識(shí) 4 法官知道誰(shuí)是殺手后 宣布 殺手閉眼 所有人睜眼 5 下面開(kāi)始個(gè)人發(fā)表意見(jiàn) 按照座位順序依次發(fā)言 相互指正 找出壞人 6 所有人發(fā)言完畢后 被指正最多的人有一次為自己申辯的機(jī)會(huì) 7 申辯完畢后 大家舉手投票決定是否處決這個(gè)人 沒(méi)過(guò)半數(shù)則該人存活 接 9 8 得票過(guò)半則處決 法官宣布亮牌 讓大家明確是成功抓到一個(gè)殺手 還是錯(cuò)殺一個(gè)好人 如錯(cuò)殺 好人則有最后的遺言 殺手則沒(méi)遺言 9 法官宣布天黑 所有人閉眼 殺手出來(lái)殺人 殺手用眼神相互交流 統(tǒng)一殺害的目標(biāo) 并用眼神 告訴法官殺誰(shuí) 10 殺手殺人完畢后閉眼 所有人睜眼 法官宣布哪個(gè)好人被殺 被害人遺言 11 繼續(xù)新一輪的討論 因?yàn)榇蠹叶及l(fā)過(guò)言了 并且也有人被指正 被殺害 因此線索會(huì)越來(lái)越 多 思維會(huì)更活躍 討論會(huì)更激烈 12 如此重復(fù) 直到好人將殺手全部抓出 則好人獲勝 如好人全部被害 則殺手獲勝 標(biāo)簽 游戲大全 游戲類(lèi)型 游戲玩法 團(tuán)隊(duì)精神 安全感 編輯標(biāo)簽 標(biāo)簽 發(fā)表 取消 字體 中 o小 o中 o大 更多 o設(shè)置置頂 o權(quán)限設(shè)置 o推薦日志 o轉(zhuǎn)為私密日志 刪除 編輯 心心相印 背夾球 一 項(xiàng)目類(lèi)型 雙人協(xié)作型 戶(hù)外游戲 二 場(chǎng)地要求 一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距 20 米 三 需要道具 每組一條長(zhǎng)約五米的繩子 四 比賽人數(shù) 比賽人數(shù) 每隊(duì) 12 人 6 男 6 女 五 詳細(xì)游戲方法及競(jìng)賽規(guī)則 每組 2 人 背夾一圓球 步調(diào)一致向前走 繞過(guò)轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn) 下一組開(kāi)始前進(jìn) 向前走時(shí) 雙 手不能碰到球 否則一次罰 2 秒 球掉后從起點(diǎn)重新開(kāi)始游戲 最先完成者勝出 按時(shí)間記名次 按名 次計(jì)分 1 比賽過(guò)程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開(kāi)始 2 途中不得以手 臂碰球 如有違反均視為犯規(guī) 每碰球一次記犯規(guī)一次 每犯規(guī)一次比賽成績(jī) 加 2 秒 3 進(jìn)行接力時(shí) 接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動(dòng) 比賽中應(yīng)絕對(duì)服從裁判 以裁判員的判 罰為最終判決 六 活動(dòng)目的 本活動(dòng)旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度 其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用 地雷陣 一 游戲類(lèi)型 戶(hù)外游戲 團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲 二 游戲時(shí)間 15 30 分鐘 三 游戲人數(shù) 至少 12 人 越多越好 四 所需道具 1 每對(duì)參賽者一塊蒙眼布 2 兩根約 10 米長(zhǎng)的繩子 30 英尺 3 一些報(bào)紙 使用對(duì)角線約 60cm 2 英尺 的硬紙板 膠合板代替亦可 用來(lái)代表游戲中的 地雷 五 游戲目的 建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流 使小組充滿(mǎn)活力 六 詳細(xì)步驟 1 選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地 2 安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員 當(dāng)參加游戲的人較多時(shí) 游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧 這是一 個(gè)有利因素 因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無(wú)所適從 難以分清聽(tīng)到的指令是來(lái)自自己的同伴 還是來(lái)自 其他小組的人 3 讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔 4 給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布 每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛 5 眼睛都蒙好之后 就可以開(kāi)始布置地雷陣了 把兩根繩子平行放在地上 繩距約為 10 米 30 英 尺 這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn) 6 在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙 或是硬紙板 膠合板等 7 被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下 走到地雷陣的起點(diǎn)處 挨著起點(diǎn)站好 他的同伴后退到 他身后兩米處 盲人足球 一 項(xiàng)目類(lèi)型 團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二 道具要求 1 個(gè)足球 要用含氣量不足的足球 這樣每踢一下 球不會(huì)滾得太遠(yuǎn) 蒙眼布 三 場(chǎng)地要求 空曠的大場(chǎng)地 四 詳細(xì)游戲步驟 1 每個(gè)隊(duì)員在自己的小組內(nèi)找一個(gè)搭檔 2 每對(duì)搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布 另一個(gè)人不戴 只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才可以踢球 他的搭檔負(fù)責(zé) 告訴他向什么方向走 做什么 在規(guī)定的時(shí)間內(nèi) 看哪一組進(jìn)的球最多 哪一組就獲勝 五 活動(dòng)目的 這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任 本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力 穿越生死網(wǎng) 一 項(xiàng)目類(lèi)型 團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二 道具要求 網(wǎng)繩 三 場(chǎng)地要求 空曠的大場(chǎng)地 有兩棵距離不超過(guò) 4 米的樹(shù) 四 詳細(xì)游戲規(guī)則 在兩棵樹(shù)之間用繩子織起的網(wǎng) 有大小形狀都不規(guī)則的十九個(gè)洞口 假想為有高壓 的網(wǎng)絲 在規(guī)定的時(shí)間內(nèi) 隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過(guò)去 并且穿過(guò)的洞口不能 再過(guò)人 而碰到 高壓網(wǎng) 就表示任務(wù)失敗 需要重新再來(lái) 在接到任務(wù)后 隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員充分發(fā)揮大家 的智慧 廣納建議 制定穿越計(jì)劃 共同協(xié)商協(xié)作 把每個(gè)人或抬著或扛著安全送過(guò)網(wǎng)洞 每次的成功 換來(lái)的是大家的歡呼雀躍 最后所有的隊(duì)員都順利穿過(guò)了 生死網(wǎng) 五 活動(dòng)意義 整個(gè)游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作 無(wú)論多么好過(guò)的洞口一個(gè)人是不能保障通過(guò)的 而大家 認(rèn)為很難過(guò)的洞 在大家的合作下也都順利通過(guò)了 可見(jiàn)團(tuán)隊(duì)的作用是很大的 一些看似無(wú)法做到的事 情 在合作好的隊(duì)伍中都是可以完成的 這個(gè)道理讓大家在游戲中認(rèn)識(shí)的更深入了 人椅 一 游戲類(lèi)型 團(tuán)隊(duì)游戲 二 游戲目的 從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神 要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量 不能存 在任何偷懶 濫竽充數(shù)的思想 三 游戲規(guī)則和程序 1 所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈 每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上 2 聽(tīng)從訓(xùn)練者的指揮 然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上 3 坐下之后 培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號(hào) 例如齊心協(xié)力 勇往直前 4 可以以小組比賽的形式進(jìn)行 看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間 獲勝的小組可以要求失敗的小 組表演節(jié)目 珠行萬(wàn)里 一 游戲簡(jiǎn)介 整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽 將球連續(xù)傳動(dòng) 滾動(dòng) 到下一個(gè)隊(duì)員的球槽 中 并迅速地排到隊(duì)伍的末端 繼續(xù)傳送前

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