畫面中視聽節(jié)奏的設(shè)計.ppt_第1頁
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文檔簡介

動畫分鏡頭設(shè)計 畫面中視聽節(jié)奏的設(shè)計 節(jié)奏在動畫視覺語言中的作用是不能忽視的 動畫分鏡設(shè)計中對鏡頭節(jié)奏的把握是動畫片表述故事 展現(xiàn)情節(jié) 塑造人物的關(guān)鍵 節(jié)奏處理上在渲染動畫短片整體氣氛中起著重要的作用 在動畫分鏡設(shè)計中任何局部鏡頭的表現(xiàn)都應(yīng)適合整體節(jié)奏的韻律 動畫通過視聽語言 通過適當(dāng)?shù)溺R頭節(jié)奏 使動畫面生動活潑 帶給觀眾無限的視覺享受和樂趣 學(xué)習(xí)目標(biāo) 要求記憶的內(nèi)容 處理視聽節(jié)奏的方法多種多樣 但關(guān)系到動畫視覺語言的創(chuàng)作規(guī)律 在動畫分鏡設(shè)計中 視覺語言的創(chuàng)作的特點是個性化的 對節(jié)奏的運用手法也是個性化的 不同的分鏡畫面構(gòu)圖方式的結(jié)合 其時間結(jié)構(gòu)產(chǎn)生了不同的節(jié)奏變化 大比重的視覺角度鏡頭 在畫面上產(chǎn)生比較強(qiáng)烈的視覺效果 形成較緊張的節(jié)奏感 相似的視覺角度鏡頭 在畫面上產(chǎn)生比較平穩(wěn)流暢的視覺效果 形成較舒緩的節(jié)奏感 動畫分鏡語言節(jié)奏的產(chǎn)生是根據(jù)鏡頭的長度不同銜接起來的 觀眾通過鏡頭運動的節(jié)奏 對動畫片的鏡頭產(chǎn)生出快 慢 遠(yuǎn) 近等不同的視覺感知 而且 鏡頭也可以從不同的視角拍攝 產(chǎn)生各種視角變化的鏡頭運動 鏡頭由多種視角剪輯而成 節(jié)奏快 對觀眾的視覺沖擊力也較強(qiáng) 觀眾在觀看時比較緊張 相反 鏡頭由長鏡頭或相似的景別剪輯起來 視覺節(jié)奏也就相對減緩 觀眾在觀看時則比較放松 要求理解的內(nèi)容 在動畫分鏡頭中 以畫面的形式來進(jìn)行敘事 其因果關(guān)系和時間順序是構(gòu)成動畫節(jié)奏的重要因素 導(dǎo)演在分鏡畫面的視覺語言

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