泰山醫(yī)學院2011年考研加試、復試方案.doc_第1頁
泰山醫(yī)學院2011年考研加試、復試方案.doc_第2頁
泰山醫(yī)學院2011年考研加試、復試方案.doc_第3頁
泰山醫(yī)學院2011年考研加試、復試方案.doc_第4頁
泰山醫(yī)學院2011年考研加試、復試方案.doc_第5頁
已閱讀5頁,還剩3頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

泰山醫(yī)學院2011年碩士研究生入學考試加試、復試方案。根據(jù)教育部關于做好2011年招收攻讀碩士學位研究生工作的通知(教學20107號文件)精神,結合我校的實際情況,制訂2011年碩士研究生入學加試、復試方案如下:一、加試、復試的對象報考泰山醫(yī)學院并參加2011年全國碩士研究生入學考試、初試成績合格、符合我校相關要求和規(guī)定者。其中,同等學力人員(指:專科畢業(yè)工作二年及二年以上者、本科畢業(yè)未取得學士學位者、成人應屆本科畢業(yè)生)在復試之前,必須按照教育部的文件規(guī)定進行加試。二、加試、復試的組織領導成立泰山醫(yī)學院2011年碩士研究生入學考試復試工作領導小組,由學校分管研究生教育工作的副校長任組長,相關學科的負責同志為成員組成。復試領導小組全面負責考生的復試工作。按學科成立16個面試工作組,分別對參與各專業(yè)復試的考生進行面試。在復試領導小組的領導下,研究生部負責復試過程的組織協(xié)調(diào)。三、加試、復試內(nèi)容和方法1、加試 同等學力人員加試兩門本科主干課程,各科考試時間各為3小時,每門課滿分均為100分(加試科目見附件一)。加試由研究生部統(tǒng)一組織并具體安排。2、復試筆試 復試筆試內(nèi)容包括專業(yè)課和公共外語兩部分,專業(yè)課考試時間為2小時,公共外語考試時間為1小時,每部分滿分均為100分(復試科目見附件一)。筆試由研究生部統(tǒng)一組織安排。3、復試面試 復試面試內(nèi)容包括英語口語測試、專業(yè)基本理論與基本技能測試和專業(yè)外語測試。面試的組織由各學科具體安排。面試結束后,由面試小組現(xiàn)場打分。(1)英語口語測試 考生先用英語介紹本人基本情況,然后用英語回答面試老師的英語提問。(2)專業(yè)基本理論與基本技能測試 各學科準備專業(yè)試題,由考生現(xiàn)場隨機抽取并回答。(3)專業(yè)外語測試 考生現(xiàn)場口譯一定篇幅的專業(yè)外語文章(約100詞)。4、心理健康測試:通過學生填寫心理測試表格來完成,測試成績不計入總分,但是作為錄取參考依據(jù)。5、加試、復試科目參考書目見附件二。四、加試、復試時間安排根據(jù)教育部公布復試分數(shù)線的時間,我校確定加試、復試時間及復試名單后,另行通知。五、入學考試總成績的計算和排序方法入學總成績包括三部分:初試成績、專業(yè)課考試成績和面試成績。1、總成績計算:初試成績占70%、專業(yè)課考試成績占10%、面試成績占20%。2、對本科學歷考生及加試科目成績均及格的同等學力考生,按上述方案計算考生最后成績并依次排列名次。3、對加試科目成績不及格的同等學力考生和/或面試不合格的考生,按所得實際總成績依次排列在所有面試合格的本科學歷考生和加試科目成績也均及格的同等學力考生之后。六、錄取原則錄取時按照合格考生的總成績排序,并從高到低依次錄取,同時參考:(1)英語加試成績;(2)政審結果;(3)體檢結果;(4)心理健康測試結果。附件二: 參考書目考試科目參考書目病理學病理學,李玉林主編 第七版 人民衛(wèi)生出版社。病理生理學病理生理學,金惠銘、王建枝主編,第七版,人民衛(wèi)生出版社。護理學基礎護理學基礎,李小寒主編,第四版,人民衛(wèi)生出版社。醫(yī)用生物學醫(yī)用生物學,傅松濱主編,第七版,人民衛(wèi)生出版社。系統(tǒng)解剖學系統(tǒng)解剖學,柏樹令主編,第七版,人民衛(wèi)生出版社。組織學與胚胎學組織學與胚胎學,鄒仲之、李繼承主編,第七版,人民衛(wèi)生出版社。神經(jīng)生物學神經(jīng)生物學教程,白波主編,泰山醫(yī)學院。醫(yī)學免疫學醫(yī)學免疫學,金伯泉主編,第五版,人民衛(wèi)生出版社。醫(yī)學微生物學醫(yī)學微生物學,李凡主編,第七版,人民衛(wèi)生出版社。人體寄生蟲學人體寄生蟲學,李雍龍主編,第七版,人民衛(wèi)生出版社。內(nèi)科學內(nèi)科學,陸再英、鐘南山主編,第七版,人民衛(wèi)生出版社。神經(jīng)病學神經(jīng)病學,賈建平 主編,第六版,人民衛(wèi)生出版社。外科學外科學,吳在德、吳肇漢主編,第七版,人民衛(wèi)生出版社。婦產(chǎn)科學婦產(chǎn)科學,樂杰主編,第七版,人民衛(wèi)生出版社。流行病學流行病學,李立明主編,第五版,人民衛(wèi)生出版社。衛(wèi)生統(tǒng)計學衛(wèi)生統(tǒng)計學,方積乾主編,第五版,人民衛(wèi)生出版社。生理學生理學,朱大年主編,第七版,人民衛(wèi)生出版社。實用運動醫(yī)學實用運動醫(yī)學,曲綿域,于長隆主編,第四版,北京大學出版社。內(nèi)容:第一,第七,第十篇。藥理學藥理學,楊寶峰主編,第七版,人民衛(wèi)生出版社。醫(yī)學圖像處理醫(yī)學圖像處理,王昌元主編,第一版,人民衛(wèi)生出版社。醫(yī)學影像學醫(yī)學影像學,吳恩惠、馮敢生主編,第六版,人民衛(wèi)生出版社。預防醫(yī)學預防醫(yī)學,傅華主編,第五版,人民衛(wèi)生出版社。升級 (游戲)升級是一種流行于中國和海外華人社區(qū)的紙牌游戲,一般是四人參加,其目的是贏取分數(shù)、升級以獲得勝利。升級游戲可以使用一副牌、兩副甚至三到四副撲克牌。在不同的情況下,它有不同的名稱:一副牌時也叫打百分、打40,兩副牌時也叫八十分、拖拉機、打80、雙摳、雙升、升級。打法升級采用含大小王的整副撲克牌進行游戲,可以使用1-4副牌不等,其中以2副牌的打法最為流行。下面介紹兩副牌的打法,其它打法與其有差異的地方在下面列出。游戲者四人,相對的兩人為一方。游戲的目的就是做莊,然后“升級”,一般以先升到A的一方為贏家。升級中的“主牌”包括常主、當局級數(shù)和當局主花色,這些牌大于其它牌。常主包括大小王,有時包括2,兩副牌打法中一般不包括1。當局級數(shù)是在升級過程中逐漸升上來的,它在上一局末尾時確定。當局主花色是在一局開始時確定的,也可以沒有主花色,叫做“無主”。升級中的“分牌”包括5、10和K,其中5代表5分,10和K代表10分,每副牌100分,兩副牌就是200分。雙方都盡量獲取分數(shù),因為一局的勝負是由分數(shù)決定的。閑家得到一定的分數(shù)就可以上臺,而莊家盡量不讓閑家得分。這個分數(shù)線通常是80分2。在2不是常主的情況下,級數(shù)從2開始升(是常主時從3開始),根據(jù)每局最后得分情況確定本局升級情況。通常情況下,是以80分為基礎上臺分數(shù),每40分為一級3。 0分:莊家升三級 5-35分:莊家升兩級 40-75分:莊家升一級4 80-115分:閑家上臺 120-155分:閑家上臺升一級 160-195分:閑家上臺升兩級 200分及以上閑家上臺升三級。要注意,200分以上的分數(shù)是可能出現(xiàn)的。每一局之前要確定該局的主花色。模式是亮出手里有的該局級數(shù)牌,如該局打9,牌手甲亮了黑桃9,而沒有人再反應,那么這一局的主花色就是黑桃。在亮主之后,可以進行反主,即某方再亮出更強的牌型以改變該局的主花色。反主的模式有(假設牌手甲亮了黑桃9): 一般反主:亮出兩張相同的級數(shù)牌。牌手乙可以亮兩張紅桃9,把主花色改為紅桃; 自保:亮過一張牌的牌手再亮出一張同樣的牌。牌手甲再亮出一張黑桃9,又改回黑桃;5 反無主:亮出兩張相同的王牌。牌手丙亮出2張大王,確定無主。用兩張王牌反無主之后,就不可以再反主了。一般反主不改變莊家,莊家在上一局末尾根據(jù)分數(shù)確定。但是第一局例外,第一局要通過搶莊的方式確定莊家。搶莊就是搶亮2(或3),誰最后確定下主花色誰就是第一局的莊家。每人抓25張牌,留8張底牌供莊家換牌用。6莊家可以通過換牌加強自己的牌力。第一張牌也是莊家先出。游戲中按輪出牌,從第一個人開始,四人以逆時針順序依次出牌。牌型最強的一位贏下這一輪,下一輪由他出先出牌。贏方還可以獲取這一輪中出現(xiàn)的分牌(閑家叫“得分”,莊家叫“跑分”)。每一輪出牌中,由第一個出牌者確定該輪出牌的牌型。其他三家出的牌都要和第一家出牌的牌型一致,如第一家出草花,另外三家就要跟出草花。如果無法做到,則可另出一張副牌,叫做“隨”,或者出主牌壓過,叫做“斃”(主牌無法斃主牌)。在“斃”之后,可以再用更大的主牌“蓋斃”。也可以出多張牌。常見的多張牌型有對子、甩牌和拖拉機。甩牌,即多個單張同時出,出這種牌時要保證其他人沒有更大的。拖拉機即連對。下面給出一些牌型示例。9為主東西為莊西K 南5 東9 北50分東AKK 北246 西3510 南AQ30分東77881010 北223344 西469JQK 南24556J40分第一輪是出單張,南家斃,東家蓋斃,所以不得分。第二輪是東家甩牌,南家紅桃不足三張,用另外的牌墊。注意,這時如果用主牌墊,也起不到斃的作用。第三輪,東家出拖拉機,北家用主拖拉機斃。出多張牌時,只有牌型相同才可以斃,即主對斃副對,主拖拉機斃副拖拉機等。由于每一輪各方出牌數(shù)相等,所以最后四人同時出完手中的牌。最后一輪牌,如果是閑家方勝(叫做“摳”),閑家就可以看底牌,把底牌中的分數(shù)(如有)據(jù)為己有。用單張牌摳,底牌中的分數(shù)翻番;如果用對摳,底牌中的分數(shù)就翻兩番;如果用拖拉機斃,就翻三番這就是最終得分可能超過200分的原因。一局結束,根據(jù)閑家得分確定下局的莊家和級數(shù)7。如果莊家方繼續(xù)坐莊,那么下一局的莊家由莊家的對家擔任;如果下臺,則由莊家的下家擔任。打法差異 有的規(guī)則中,亮主牌時必須同時亮王牌和當局級數(shù)牌,反主時亦須王牌;亮主牌時,莊家優(yōu)先,若莊家亮不出,閑家亮牌時,亮閑家自己所晉級的級數(shù)牌(亦須王牌),若閑家亮牌成功,則莊家自動下臺,閑家自動上臺; 有的規(guī)則中,底牌無論用何種牌摳均不翻番,即一張牌摳計一倍,兩張摳即兩倍,以此類推;有的規(guī)則中,底牌無論用何種牌摳均翻番,即一張牌摳計兩倍,兩張摳即四倍,以此類推參見 撲克牌 鋤大D 拱豬注釋1 一副牌打法中一般把2作為常主。2 一副牌就是40分。一副牌打法中也有莊家自定上臺分數(shù)的。兩副牌也有以100分為限的。3 一副牌打法分數(shù)減半。有的一副牌打法設有每20分一級的制度。4 也有75分莊家升一級同時閑家降一級的。5 有的規(guī)則被反主后只能反無主而不可自保回原花色。6 打一副牌時,每人抓12張牌,留6張底牌。7 有的規(guī)則中,如果打J而閑家用J摳,或者打A用A摳,莊家不論升幾級都要重新從最低一級打起,即所謂“鉤回去”。夠級夠級起源于70年代未發(fā)源于青島滄口地區(qū),80年代開始普遍流行于山東地區(qū),目前已流傳到全國各地,并已經(jīng)由中國留學生帶出國門、走向世界了。在青島,每逢重大活動,如青島啤酒節(jié)、青島海洋節(jié)等,都舉辦一些群眾性夠級比賽活動,參加者多達萬人。 所以有時又稱夠級為中國橋牌。游戲起源夠級起源于70年代未發(fā)源于青島滄口地區(qū),80年代開始普遍流行于山東地區(qū),目前已流傳到全國各地,并已經(jīng)由中國留學生帶出國門、走向世界了。在青島,每逢重大活動,如青島啤酒節(jié)、青島海洋節(jié)等,都舉辦一些群眾性夠級比賽活動,參加者多達萬人。 所以有時又稱夠級為中國橋牌。夠級活動上世紀六十年代后期發(fā)端于北海道,七、八十年代在本州島蔓延,而后自東向西、由亞洲向世界逐步擴展。夠級在80年代開始普遍流行于日本全國,目前已流傳到亞洲及各地,并已經(jīng)由亞洲人士帶出亞洲,走向世界了。在北海道,每逢重大活動,如麻將大賽、大相撲對抗賽等,都舉辦一些群眾性夠級比賽活動,參加者多達萬人;在北海道的大街小巷,無論刮風下雨,還是北風飄雪,只要您遠遠地看到一群人圍在一起,那里一定是有夠級場子,所以有時又稱“夠級”為“日本跑得快”?;窘榻B游戲人數(shù):六人。使用牌數(shù):四副牌(包括大小虎);日本國外也有打6副牌對桌:任何面對的一對互稱為對方的“對頭”“對桌”,如自己是敵人0的對桌,敵人0是自己的對桌。大虎:即大王、紅鬼(韓國術語),也有叫大劍,山東地區(qū)多稱為大頭、大牛,棗莊稱“大花”。小虎:即小王、黑鬼(韓國術語),也有叫小劍,山東地區(qū)多稱為小頭、小牛,棗莊稱“小花”?;欤杭?,也有叫“錢”山東地區(qū)多稱為“兩”。一局:從開牌到打完所有的牌,稱為一局,下一局將根據(jù)上一局的結果決定如何“進貢”。一輪:從一個玩家“發(fā)牌”后,經(jīng)過若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“過牌”,稱為一輪牌。一套牌:指游戲者一次發(fā)出的牌,按照不論花色、點數(shù)為準的原則,由“同點數(shù)牌N張 + X個2 + Y個小王 + Z個大王”組成,其中N為大于等于1的整數(shù),X、Y、Z為大于等于0的整數(shù)。貼混:混可以和其他同點的牌一起出,算做其他點,如2個混+4個十,算做6個十。掛:大虎和小虎可以其他同點的牌一起出,如2張小虎+3個八,稱為2小虎帶3個八。大虎、小虎可以混合一起出。大虎不管掛什么牌都是最大的,小虎掛的牌可以用大虎掛著打,比如說有人出小虎帶一個3,你可以出大虎帶一個4來打。牌點大小比較:大劍小劍2AKQJ109876543一套牌的大?。翰徽摶ㄉ?,點數(shù)相同即大小一樣。未掛花的牌按照牌點大小比較。掛大虎的牌是最大的。掛小虎的牌必須用掛大花的牌來管,如2個小虎+3個9,如果要大過此牌,必須在虎和牌點兩個方面都大過此牌,如用2個大虎帶3個J大過(也可以用3個大劍帶2個J大過)。出牌規(guī)則(1) 、出牌按照“循序漸進”的辦法進行,即按逆時針方向逐個玩家進行。即除“炸彈”和“必殺”牌外,按反時針方向逐個進行,不得越、搶。(2) 、出牌按照“步步高”的原則進行,即下家所出牌的點數(shù)必須高于“上家”牌的點數(shù)。(3)、出牌按照“張數(shù)相同”的原則進行,即下家所出牌的張數(shù)必須和“上家”牌的張數(shù)相同。頭客(優(yōu)勝):第一個出完手中所有牌的玩家稱為“頭科”。二客(準優(yōu)勝):第二個出完手中所有牌的玩家稱為“二科”。三客(第3位):第三個出完手中所有牌的玩家稱為“三科”。四客(第4位):第四個出完手中所有牌的玩家稱為“四科”。二落(準落底):倒數(shù)第二出完牌的玩家稱為“二落”。大落(落底):其他人都出完牌,最后剩下的玩家稱為“大落”?;疽?guī)則上班。首次開牌或重新開牌后,最先摸到并亮出兩張同色 3 者為首發(fā)牌人,稱“亮 3 ”,(悶3時,亮4)此后,亮出同花色 3 多者可取代前首發(fā)牌人,稱“頂班”。獲得首發(fā)牌權稱“上班”。 發(fā)(順)牌。發(fā)(順)牌按如下規(guī)則進行:( 一 ) 按照不論花色,點數(shù)為準的原則,發(fā)牌牌點大小依次為大虎、小虎 ( 統(tǒng)稱“大花”、“小花”或“大王”、“小王”又或“大鬼”、“小鬼” ) 、 2( 統(tǒng)稱“錢”或“兩”、“小兩” ) 、 A( 統(tǒng)稱“帽子” 或“尖”) 、 K (統(tǒng)稱“老 K ”)、 Q 、 J 、 10 、 9 、 .4 、 3 , 3 最小。( 二 ) 大虎、小虎、兩可以任意數(shù)量隨同任何牌一起發(fā)牌,稱掛花、貼錢,大虎掛任何牌時,發(fā)牌均為死牌,對頭應無條件為之“扣牌”,小虎掛牌時,須由大虎掛高于小虎所掛牌一點以上的牌方能滅之,且大虎不得少于小虎數(shù)量,兩貼牌時,即失去原來的作用,視為該牌中的普通一員。( 三 ) 所發(fā)(順)牌必須是同一點數(shù),不同點數(shù)牌不可混合發(fā)出,虎、兩例外。( 四 ) 發(fā)牌按照“循序漸進”的辦法進行,即除“燒牌”和夠級牌外,按反時針方向逐個進行,不得越、搶。( 五 ) 發(fā)牌按照“步步高”的原則進行,即下家所發(fā)牌的點數(shù)必須高于“上家”牌的點數(shù)。( 六 ) 發(fā)單張稱之為“單修”或“單幽”或“單摘”。 夠級牌。把握夠級牌是夠級活動的關鍵所在。1 張大、小虎, 2 張 A , 2 張 K , 3 張 Q , 4 張 J , 5 張 10 為法定最低級別、最少數(shù)量的夠級牌。當發(fā)出牌是“夠級牌”時,除“燒牌”或“無頭”外,只有對頭才有資格上牌,是為“夠級”。 燒牌。夠級實行燒牌優(yōu)先和聯(lián)邦燒牌優(yōu)先的原則。當任意一人發(fā)夠級牌時,符合下列條件可優(yōu)先于夠級者的對頭聲明“燒牌”,如聲明燒牌者有 2 人以上,且分屬不同的一方則發(fā)夠級牌者的聯(lián)邦可先于其他人燒牌,但此后其他人可再燒牌,若燒牌者均為一方,則按發(fā)牌順序進行。燒牌的條件是:首先用能蓋住所發(fā)夠級牌的牌將其滅掉,然后每次所發(fā)牌中必須掛一小虎或大虎,但最后一次發(fā)牌可除外,或者滅掉所發(fā)夠級牌后,手中所剩牌為同一點數(shù)的牌(即只剩一手牌)。 過牌。上家發(fā)牌后,下家有順牌或不順牌的權利,如不順牌,應聲明“過牌”。過牌者除“對頭牌”外,這一輪再無權發(fā)牌,直至新一輪重新發(fā)牌。 讓牌。持牌人對上兩家過牌的對頭牌,即不想過牌,又不原意立即上牌時,可聲明“讓牌”,即讓下兩家先上牌,如下家均聲明過牌,再由持牌人確定上牌或扣牌。對讓牌人順的牌,唯有對頭才有上牌權。下兩家上牌后,讓牌人自動過牌。 扣牌。重新發(fā)牌前,對死牌必須作“扣牌”處理。對頭互為法定扣牌人,對頭未扣牌前,重新發(fā)牌無效,非對頭未征得法定扣牌人認可扣牌無效。 報牌。持牌人手中剩余牌等于或少于 10 張,其手中持牌數(shù)量應顯示給其他玩家。有些地區(qū)或是摸班。每個玩家每局均有三次機會在任何時間向對門提出摸班,玩家可根據(jù)摸出的厚度猜測對門剩余牌量. 持牌人可以選擇已走科的聯(lián)邦挑牌(看牌),不受10張牌的限制 挑牌(看牌)。持牌人手中剩余牌等于或少于 10 張,可由本方其他人提示出牌,稱“挑牌”。 底牌。持牌人所發(fā)最后一次牌為“底牌”。頭科、二科的底牌,其對頭分別有一次無對頭夠級機會,稱“夠死級”。除有燒牌者外,夠死級者即或重新發(fā)牌權。頭科或二科發(fā)底牌后,除對頭外,過牌者在此輪中均不可再出牌。如底牌為夠級牌,則只有有權處理此夠級牌的人方可發(fā)牌。 無頭。頭科產(chǎn)生后,其對頭的夠級對象不復存在,稱“無頭”。其他持牌人按發(fā)牌對無頭者所發(fā)的任何牌都可滅之,無頭者對其他持牌者亦行使同樣的職權。 四人亂纏。頭科、二科產(chǎn)生后,其余四人不再按夠級、過牌、讓牌、燒牌等規(guī)則進行,稱“四人亂纏”。四人亂纏,也應按順序發(fā)牌,按規(guī)定報牌和扣牌。 接風。持牌人對上家的底牌可暫不上牌而申請由自己重新發(fā)牌,稱“申請接風”。如其余持牌人均同意,則申請人就獲得重新發(fā)牌的權力,即“接風”。 計分。夠級以聯(lián)邦為計分方,采取積分制計分法。其基本方法是 : 頭科得 4 分,二科得 2 分,三科、四科均得 0 分,二落得 -2 分,大落得 -4 分,每局中聯(lián)邦 3 人得分之和 ( 相抵之后 ) 按照“只記正分,不記負分”的原則記為該方積分。如一方分獲頭科、二科、三科,則稱對方被“串三戶”。串三戶記分翻番,即獲勝一方積 12 分。 進貢。采取積分制一般不再進貢,進貢按如下規(guī)則進行 :( 一 ) 大虎、小虎、兩是法定貢牌,按牌點大小取大者進貢。A不作為進貢牌。( 二 ) 大落向頭科進 2 張貢牌,二落向二科進 1 張貢牌。( 三) 頭科、二科吃貢后,須向大落、二落返還同等數(shù)量的牌,稱“還貢”。若進貢一方?jīng)]有與還貢牌點數(shù)相同的牌,可拒絕此張還貢牌,請吃貢方換。( 四 ) 進貢在聯(lián)邦中進行時,可自行商定是否進貢。但是進貢方要量出自己最大的牌( 五) 大落、二落為同一方人員時,可在開牌前自行商定誰為大落,開牌后即不許變更。( 六 ) 串三戶的進貢方式是被串三戶的一方向各自的對頭進 1 張貢牌,串三戶一般不進貢,應重新開牌。超常規(guī)則 革命。在摸取的 36 張牌中,大虎、小虎、兩均無時,可聲明“革命”,即棄牌不在參與此局的夠級活動。如同時出現(xiàn) 2 個 ( 含 2 個 ) 以上革命者,則該局作廢。革命者通常視為四客,不影響對方串三戶,其對頭取得三次夠死級的權力。聲明放棄此權力即視為無頭。當革命者的 2 個同伙分獲頭科、二科時,則革命者視為三科,即對方被串三戶。符合革命條件者有權不革命。詳細說明雙“虎”、“兩”可以任意數(shù)量隨同任何牌一起發(fā)牌,稱掛虎、貼兩,大虎掛任何牌時,發(fā)牌均為無敵,對桌應無條件為之“放棄”,小虎掛牌時,須由大虎掛高于小虎所掛牌一點以上的牌方能滅之,且大虎不得少于小虎數(shù)量,混兩貼牌時,即失去原來的作用,視為該牌中的普通一員。所發(fā)牌必須是同一點數(shù),不同點數(shù)牌不可混合發(fā)出,兩、虎例外。過牌(棄權):上家發(fā)牌后,下家有順牌或不順牌的權利,如不順牌,應聲明“過牌”。過牌者除“對桌牌”外,這一輪再無權發(fā)牌,直至新一輪重新發(fā)牌。轉讓:持牌人對上兩家過牌的對頭牌,即不想過牌,又不原意立即上牌時,可聲明“轉讓”,即讓下兩家先上牌,如下家均聲明過牌,再由持牌人確定上牌或扣牌。對轉讓人順的牌,唯有對桌才有上牌權??叟疲褐匦掳l(fā)牌前,對前一輪的牌通常作“扣牌”處理。通常最后一個過牌的人為扣牌人,另有約定除外。報警:持牌人手中剩余牌等于或少于10張,任何人詢問其手中持牌數(shù)量時,應如實報明,稱“報警”。持牌人有權不主動“報警”。海底:持牌人所發(fā)最后一次牌為“海底”。頭客、二客的底牌,其對桌分別有一次無對牌必殺機會,稱“必殺死”。除有炸彈者外,夠死級者即或重新發(fā)牌權。首刻、二刻發(fā)底牌后,除對桌外,過牌者在此輪中均不可再出牌。如底牌為必殺牌,則只有有權處理此必殺牌的人方可發(fā)牌。自由:頭客產(chǎn)生后,其對桌不復存在,稱“自由”。其他持牌人按發(fā)牌對自由者所發(fā)的任何牌都可滅之,自由者對其他持牌者亦行使同樣的職權。四亂刻:頭客、二客產(chǎn)生后,其余四人不再按必殺、過牌、轉讓、炸彈等規(guī)則進行,稱“四人亂纏”,也應按順序發(fā)牌,按規(guī)定報警。封印:持牌人對上家的底牌可暫不上牌而申請由自己重新發(fā)牌,稱“準備封印”。如其余持牌人均同意(全不出牌),則申請人就獲得重新發(fā)牌的權力,即“封印成功”。計分:夠級以個人為計分方,采取積分制計分法。其基本方法是:頭客得2分,二客得1分,三客、四客不計,二落減1分,大落減2分;炸彈每成功一次加1分,被炸者減1分地方玩法革命(又稱“卡庫沒”)流行地:日本、韓國、中國在摸取的36張牌中,大劍、小劍、混均無時,可聲明“革命”,即棄牌不在參與此局的夠級活動。如同時出現(xiàn)2個及以上革命者,則該局作廢。革命者通常視為四刻,符合革命條件者有權不革命。點位流行地:日本、中國、歐美夠級中可實行“打點”的打法。凡屬下列情況之一者即視為“不開點”。(一)首刻產(chǎn)生前,其對桌除大花外夠級牌一次未活,即未用必殺牌得過發(fā)牌權,則頭科的對頭稱為“不開點”。如首刻的夠級牌也一次未活,則頭科亦不開點。(二)二刻產(chǎn)生前,包括二科在內(nèi)的五人,凡必殺牌一次未活者,均視為不開點。實行點位打法時,不開點者應無條件向對頭進

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論