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文檔簡介

心得體會:戰(zhàn)役Eternal Love(01/06/2005版)出于自身對Eternal Love的由衷喜愛,忍不住花了10個小時寫下這篇1W多字的戰(zhàn)役心得(不喜歡說成攻略,不同玩家有不同玩法)。首先,本文主要面向各種級別玩家,雖然也追求速度,但并非完全基于“進程速度”考慮的(雖然我認為我速度本身也不算太慢了,畢竟在8個關的戰(zhàn)役里難以面面俱到,而且有些關是我故意稍微“拖慢”節(jié)奏的)。本文將從總體的人物活動進行闡述,而非傳統(tǒng)的具體指出每個人在具體第幾天該干什么(8個關的戰(zhàn)役你要我記下每個情景每日那么多人干過的事情要我命?。浚?。老鳥本身應該就有很好的理解,對此可能不屑一顧,但若愿意給出意見的話當然絕對歡迎。綜合本戰(zhàn)役地圖,忽略某些一般級別玩家不易察覺的BUG的話,或者說事前自行把那些BUG修正一下的話,我認為這時迄今為之我見過的最優(yōu)秀的戰(zhàn)役地圖,無論從戰(zhàn)役設計以及戰(zhàn)役劇情考慮都如此(這些“BUG”在本文將會闡述,大部分指戰(zhàn)役設計中的“軟”BUG,而非H3本身之“硬”BUG)。游戲難度本身是可以通過玩家自己的選擇來調(diào)整的(自覺完全按照末日模式就難,若按死亡模式就簡單點),這也是游戲設計的其中一個精妙之處,高度贊賞!外國的作者看來是花費了大量心機的。若想更好地領會本戰(zhàn)役的話,英語要夠硬才行(當然是指英文原版了)。雖然,其他的一些BT戰(zhàn)役地圖也玩過,但感覺那些地圖不外乎在游戲初期(其實往往整個游戲)把一切推向極限,在非常極端的條件下進行,探索的過程中往往要花費太多的現(xiàn)實時間,不適合一般玩家。我個人也不大中意本地圖我定義為半BT戰(zhàn)役地圖,同時我認為“非常適合”一般玩家。想重溫或正在玩本戰(zhàn)役的玩家對照地圖看本文將有更好的理解。S1: 初始選項要后勤!Divia技能選擇:后勤,土系,水系,智力1個中意的技能,但不必按作者所述非要學術,而且好歹此人也還能用到S3(雖然很多人到S2已經(jīng)覺得“無法使用”了,且實際上S3中用處已不大),有更實用的技能可以幫助縮短進度時間。在第一天吃寶箱長經(jīng)驗,如出現(xiàn)不好的技能輕松重啟(若寶箱很多都只是500,也重啟)。另,Divia其實不需戰(zhàn)術,在也能很活得輕松的。在末段救出的Uzala本身就有學術。最后一天Divia把兵全給他,靠泰坦,用力盾把圣龍搞定能升到9級,還學不到高級學術的概率是極低的。關于Uzala,技能本身不必太過講究,畢竟完全是輔助類的人物,但為了能更好的輔助,后勤,巡路,土系還是必須的,這在下面S2里面將會稍作講解。本關其實不該有太多的討論,畢竟按照既定路線走就是了。有些技能的學習是有條件限制的,好像雪地里鬼族的盲目有時候電腦不釋放,原因未明。尾聲打毒龍英雄,他并不會釋放喪心病狂魔法,因此無法學,不過后面的學者會教你(而我由于老是粗心大意,玩了2次都讓Uzala給吃了,結(jié)果沒學會,為日后的征戰(zhàn)增大難度)。救了Uzala后要花三兩天讓他回城學力盾,否則打不過圣龍。順帶一提,別讓Divia喝魔法泉水,留給Uzala,否則其魔法值不夠。S1最快也要到W3才能過關。我是在W3,D6完成的(20天)。若追求速度,則Divia打圣龍,完全可以可以在W3,D2左右完成(不需等待Uzala來回學魔法的幾天時間)。S2:初始選項隨便(設計有點問題),我要了10個法師。本關的一開始Divia把身上的小狗分成6組,打圣龍有一組小狗大概由于游戲本身問題不會被滅(我印象里記得好像只有分小狗才能逃跑,分大耳怪或半獸人的話似乎不行,有興趣者可以測試一下),逃跑回城招出,這樣這位強力英雄復活了。一開始未必要急著攻九頭蛇族(橙色),讓敵人先好好建設一番。因此第一周就先靠她在附近攻城占礦,爭取在第一周末或第二周初把地下的國會城占了。因此先前不是嫌錢多的話別造國會啊。在以后的關卡里都記著,國會用“占”的,不用“建”的。在Divia活動的同時,Adrienne下海“尋寶”去。在左邊盡頭會有很不錯的發(fā)現(xiàn),有助于初期發(fā)展。往后去右邊,看見破船也進去瞧瞧。在她拿了回城卷之后,Divia應該把地下國會城下了?;厝サ诙茴I兵去右海岸要開始殺人了。由Divia或者Adrienne擔當角色都可以(建議Divia)。Uzala的話,如上所述,除了那幾樣技能要學之外,為了更好地輔助主角,水系和航海是推薦的(航海技能可能要看運氣能否通過自身升級掌握了,我就沒碰到這個運氣了)。他在開始幾天主要負責撿撿Divia打礦后礦周邊的資源以及其他零碎分散的資源??梢赃m當吃吃寶箱賺賺經(jīng)驗(畢竟日后他升級的機會不多?。V鹘荲elda本關初次露面,初期需要培養(yǎng)。關于技能,其實未必要學氣系,因為在本戰(zhàn)役絕大部分時間里用處不大(正如其他BT地圖一樣)。除了大家都會選擇的技能外,掌握一個巡路吧,對以后進程速度有幫助??傮w上首先她在沼澤地苦學補綴,等Adrienne訪問了帳篷后進入地下,該干啥就干啥,然后再去國會城周邊弄弄。在Velda“弄”好之后,橙色應該被收拾完畢了。這時可以考慮救本關重要人物德肯或打鬼族了。我個人建議先“捉鬼”。在被賦以兵權,并聚兵后,可以攻鬼族了。鬼族也是很好收拾的,2,3天內(nèi)可以完事。這時再去打眾龍救德肯不遲。順帶一提,捉完鬼后出不出海全憑個人喜好,想要撿些寶物的話,左上角有一些,運氣好的話可以拿到很好的東西。我在本關就合成了幻影神弓。救完德肯,若不是要追求速度至上的話,不妨花點時間訪問一下屬性增長點。畢竟游戲初期人物本身屬性點基數(shù)低,增長點的適當訪問還是有必要的,尤其是大學。在先前合理安排每個人的任務之后,過了個3,5天,Velda通過地下穿到另一邊把最后一個英雄給砍了(地下的圣物順便派人挖出來,若資金緊張可以把龍城打了)。地下通道里,如果沒有魔力源泉的話,估計是不能一鼓作氣拿下眾龍的,要往返,而且即使勉強一路拿下了,也絕對不夠魔法值對抗最后一個鬼族英雄。印象里我是合成了魔力源泉的。但在地圖里我沒看到其余兩個相應部件,可能靠運氣吧。最后可以交并給德肯去打巫師讓經(jīng)驗封頂了。要問我怎么打,我也沒怎么打過,只是每次選擇快速戰(zhàn)斗都輕松搞定罷了_ 戰(zhàn)斗結(jié)束應該是M2,W1的前幾天,若追求速度,完全可以在M1,W4匆匆打完了事,只要你不心疼游戲初期的屬性點就可以了。對了,忘了提及一下,勇氣勛章、預言卡和木頭弓是要拿的,可以一直帶著。后面幾關都會有類似的寶物需要大家去拿,我將不會再提及這個瑣碎事了。我沒記錯的話,我的通關日期應該是M2,W1,D2(30天)。最后一個我的建議,在S1S6的每個關里,在對游戲速度進程無大影響的前提下,應盡量讓幾位主要英雄訪問屬性增長點。Uzala和Adrienne在S6和S7會再度登場的,應當適當培養(yǎng),尤其是Adrienne。S3:鑒于主要敵人不大會逃跑(或者說未必有機會逃跑),初始選項要1W塊,有利于初期發(fā)展(別跟我說還沒學會走水術)。本關一開始就由Velda帶著法師把關卡打開(德肯在頭兩天還可以造多幾個法師的,而Velda會復活,理應問題不大)。然后盡快把最上面的國會城下了,期間的敵人不強,輕松搞定。接下來,在第二周把鳳凰城占了(用力盾法,理應不是很難),學習回城。如果Divia先前學了學術直接傳教即可;若無,沒關系,3個人都分別去一趟好了。Velda學畢,可以不必急著往左下打惡魔城,而先去右下的大學島把帳篷訪問了(當然大學也順道拜訪拉)。期間,Divia發(fā)揮余熱,把右上黑龍城下了(考慮把法師交給她帶著去打)。學完回城后,德肯在上述時間段內(nèi)可以憑借著城里招出的兵去打左下打惡魔城。打惡魔城可能會有于偵察范圍的問題導致看不見落腳點而無法利用走水術登陸。這時,可以用德肯先去此城上方(燈塔那里),走水到達初始城左邊的入海角。走水過程中惡魔城的落腳點就畢露無遺了。把相關的帳篷反問后Velda就可以通過黑龍城去救格魯了,用力盾應該沒太大問題的。救完人,去惡魔城下面的小島學造船(沒辦法,好像只有她達到25級)。接著通過使用死神掛件殺入地下。地下的敵人在M2之前由于關卡限制無法沖到地面,趁這時大開殺戒吧,也不應該有很大問題的。這時,德肯沒什么球事干就去訪問屬性增長點好了,而且,這個時候要招出一個會學術的英雄(不會問題也不大,有的可以后天學會)。其中一個金龍城旁不是有個祭壇嗎?沒用的寶物都給這個英雄吧。升級直到學會高級學術和中級智慧為止。德肯訪問完主要增長點后也招兵進入地下殺另一種族的敵人吧。格魯學完魔法后似乎暫時也沒啥球事干,也去訪問一下主要的增長點好了。幾天后敵人殺得差不多了(注意別全殺了,否則直接通關;記得第一次玩,一個傻B主力居然走進紫龍所在地),格魯帶黑色射手去打鳳凰城后的馬。需注意的是由于格魯沒智力,最好事先訪問魔法泉,否則魔法值不夠。這關理應在M1底M2初左右完成。我用了31天。其實能再縮短幾天(M1,W4接近極限了)。S3里,需要自己建的城不必急于造龍崖,龍用處不大,關鍵是遠程兵。守龍崖的怪物運氣好可以招降,我試過免費添加6個泰坦,比較爽。S4:我認為S4是我8關里玩得最差的一關。感覺人物并沒有被我好好利用而花多了不少時間,因此在這里只作有限參考。本關Divia兇多吉少了運氣好的話在日后可以通過城里招出,但“性能”已面目全非。神腳鞋幾乎是必然的初始選擇。主角較強,一開始從地下中路殺入,兩個副手從左右兩側(cè)殺進。我個人建議能占的3個城都選為惡魔城。首先惡魔到了后面打關卡里的比蒙不受反擊,而且還可以每人增加3點魔法屬性點。以前有人建議選3座龍城,但是我不喜歡,雖然龍城有2種遠程兵,但性能較弱,且在快速通關的條件下數(shù)量極其有限,作用也不大。注意這3個城占完后盡量先別急著建造需要消耗石頭資源的房屋。資源留在后面,用在泰坦城和金龍城。占完3個城,Velda從上面中路殺出(有手套撿),一路占領地面右上部分的6個城。其中,占領右上精靈城之前應把入海角打開,預先招船后順便踩水拿2個隨機寶物,好壞要看運氣了。占領精靈城后馬上招人入海盡可能多的跟另一個敵人在海里搶資源(最好隨后派人招多一條船,招多一個英雄入海,雙管齊下),木頭不會缺了。把右上6城搞定后,回地下從正左殺出,爭取在第3周的第一天盡可能多地把左邊5個城尤其是蠻族城下了。這樣,到了第三周,估計兵力還未必多得足以把討厭的“主要”的禁魔關卡(7組25個比蒙)打開。但是可以把“次要”的禁魔關卡(7組10個比蒙)打通了。左上角的那個可以去打打看。若初級玩家沒信心的話,就花點時間從地下的左上角殺出吧,把地面左上的兩個破城也下了。這些都是些最原始的城,啥都沒,甚至絕大部分都要自己建造堡壘(是堡壘不是城堡啊?。?,大量資源就沒了。要等電腦大部分都給你弄好的話我看還是別指望了。他們懶得要命,你占領前能幫你建個堡壘就不錯了。不知道一開始電腦拿的各200的資源和10W刀干嘛去了!本周敵人海里的英雄要上岸了,別讓他訪問帳篷,干了!到處瞎忙一陣子,W4到了,這時該有一定兵力,把獨眼,黑射手,法師和比蒙再加3組小鳥(每組1個足矣)或2組小鳥惡魔,去打開“主要”禁魔關卡吧。小鳥是要用來替死的,每回合放一個去大比蒙身旁,免得它早早跑過來(誰有更好的打法不妨提出)。本周有很多城需要占領,把所有可占領的城下了之后,盡量趕在W5,D1把53,51的那座城下了。對于這座城,我是用獨眼惡魔解決的。敵人只有一隊比蒙,但是不能使用復活。不過還好,箭塔居然只射惡魔,敵人也只用盲目和輔助魔法。獨眼應盡快把箭塔打掉。過程中貪圖爽快,試了一下布了個滿屏都是的流沙陷阱,結(jié)果才知道這樣自己也無法走動(以前幾乎沒用過不知道啊,以為跟布雷一樣可以走動),最后害我雙C了一次(驅(qū)散遲緩)獨眼才逃脫。搞定之后,嚴峻的考驗來了,要去打那個最討厭的禁魔關卡了,7組50個大比蒙不好受啊。幸虧,呵呵,本關詛咒鎧甲的部件分落在各個敵人手里,拿了之后合成輕松就搞定了。什么?!捧著所謂“職業(yè)精神”不用死亡模式要用末日模式(本戰(zhàn)役地圖是作者在已經(jīng)出了死亡版本的時候的用末日模式編成的)?那大概只好耗時間招兵了,這估計要多花很多的時間。其實有理由相信,在5周內(nèi),通過合理招兵買馬,結(jié)合合理的戰(zhàn)術,應該還是可以順利把各個禁魔關卡打通的,但由于我并不完全追求速度而沒有作這種嘗試,高手們不妨推向極限地試一下。而我最后還是用詛咒鎧甲解決了。接下來該怎么折騰就怎么折騰吧,到這個時候沒什么可多說的了。不過還是注意,若想在S5快速通關的話,“最好”把目標城的魔法塔建好,里面有氣召喚,為S5所需要(否則要在S5開始時碰很好的運氣)。因此這里要花差不多1周的時間,不過也可以趁著這幾天時間把其他沒干的事情給了結(jié)了。我的通關時間是M2,W2,D1(36天),S4給我感覺是我難以有效利用每個可利用的人,以至于拖了挺長時間。其實一開始“或許”可以由德肯帶一隊兵從另一路殺出,若順利的話可以節(jié)省不少時間,但是我并沒有冒這個險,主要考慮到德肯魔法值可能未必夠,且敵人主英雄挺猛的。不管如何,有興趣的玩家可以一試。S5:初始選項其實不大重要(若想快速通關的話)。若想快速通關,S4里面須掌握元素召喚。本關開始時要看運氣,若守礦的好兵肯加入就好了。例如有2組泰坦加入,我看就爽翻了(較新版本據(jù)說都把野兵設置為“野蠻”了)。想要快,就用Velda,帶著兵在第一周先把金龍城下了(其實真要跟她急的話4天即可到達,前提是Velda有巡路術)。之后有兩種打法,第1種就是利用回城和走水術,直接從最左邊的雪地入手,但是途中有1K多個魔法元素迎候著你,英雄會驅(qū)魔。高級玩家自然該知道如何操作了,要么用鬼魂把敵人英雄魔法吸干,要么永恒球力盾(我想解釋一下永恒球,這個寶物并非意味著力盾不可被驅(qū)散,因為力盾不是附在你方生物上的魔法,不信可以自己測試一下;而只是由于電腦AI所限,你帶了永恒球電腦也就不會釋放驅(qū)魔了)。把他搞定,再往上殺泰坦英雄。第2種打法是在金龍城旁下海(要保證有足夠的魔法值),花大半周的時間抵達泰坦城,直接跟泰坦英雄對話。我就選擇第2條路線的(后來想想,我選擇第1條路線其實能省好幾天時間,而且打泰坦英雄不必如此吃力)。而一上岸敵英雄就主動碰我了。這一仗確實奶奶的艱辛??!此英雄會戰(zhàn)術,懂驅(qū)散,遠程兵多,使用力盾意義不大,而我由于兵力嚴重不足(若游戲開始運氣好招降10多個泰坦多好!),要靠氣元素召喚。而召喚的氣元素每次只有奶奶的90多個,氣死了(不記得了?我的Velda不學氣系魔法的)。還沒來得及接近泰坦,就被這堆攻擊力狂高的生物一下劈沒了(蛇妖也是,印象中好像也是差不多被她一刀一隊,應盡快盲目)被逼得毫無脾氣!沒辦法,最后只好“無恥”地雙C(大家別學我,_),雙C也是S/L了好幾次才勉強搞定,魔法值最后剩下90多點(因為初級召喚術數(shù)量少,且每次耗25點啊)。在W3的第一天,攻打元素城,差點又是變成元素大戰(zhàn)。我因為可憐,兵少,被迫召喚啊,她丫的看我只召喚出那90多個元素就開始跟隨我每回合大放水元素啊,還每次200個。打得一半本來已沒信心打下去了,畢竟耗魔法我耗不贏。正在此時,她居然停止放水元素了,改為攻擊魔法。真是山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村啊!我很幸運本關拿到一個氣靈球,用連鎖閃電2次可把1隊200個的水元素消滅。_ 那結(jié)果很自然嘿嘿。最后招出1個鳳凰就OK拉,下面打魔法元素和鳳凰就不贅言了。不過主兵力是巫尸王,這時印象里應該有60多個了,彈藥車力盾沒問題。需要注意的是開始的第一周應集中力量建設好一個城,即巫尸城堡。另外,右海有圣龍可招,不過可能沒那個必要。我通關時間為M1,W3,D2(16天)。有一個奇怪的現(xiàn)象,我占領的城內(nèi)并無喪心病狂魔法,以前也無人會(上面說了,Divia在S1并沒學會這個魔法)。本關開始Velda和亡靈mm也不會。但是到了后面那兩個笨蛋回到“中原”的時候居然通過學術跟亡靈mm交流了此魔法,甚為不可思議,不知怎么冒出來的。若早點知道這樣的話Velda也不至于在打泰坦族時那么苦啊。本關的傳統(tǒng)打法是靠亡靈mm把各個城逐個打。這樣很慢,因為她的智力很有限。我試過這樣打,要1個多月,而且用她用的很不爽,一下子就沒魔法了。不過骨頭可以積累到超過1W個,用Velda對付任何生物都是一刀一個。最后一提,按傳統(tǒng)路線走的玩家可以在地獄城兩旁的海里拿到2個好東西。S6:本關為8個關里“最至關重要”的一關!泰坦是初始選項的必然選擇!大部分的主要兵力都是靠這關積累的。操作正確與否直接影響到最終兵力的多少。不過也要部分運氣,那就是地圖下方(4個泰坦城周圍的大片地區(qū))。這里會稍微詳細地介紹一下S6。一開始分兵,Velda拿5個泰坦,德肯這位強力角色也拿5個。格魯拿2個紫龍打礦去(打礦很簡單,護體治療即可,不幸遇到泰坦問題也不大,雖煩點,但也不難解決)。Uzala負責打地下怪物增長點。Adrienne前面幾天沒什么球事,瞎逛涼快去。記住初始4個城需要用到木頭和石頭的房屋別建!都留到稍后攻占的泰坦城里用。德肯在順便打下木頭礦后進入地下,在拿了手套并訪問帳篷后進入傳送點,注意要從右出口出。Velda在順便打下水銀礦后進入地下,直奔神腳鞋后從傳送點左出口殺出。好了,守在白雪地帶的礦兵一定要注意!不要全部都打。我充分理解初期資源緊缺,但是這幾種兵請留手:泰坦(巨人),大比蒙(小比蒙),九頭蛇(“3”頭蛇),鳳凰(火鳥),大天使(小天使)。這些兵都是可以直接帶到下關的,有辦法可以降服。到后期招個外交英雄(找不到就通過賣寶物后天學?。?,然后招安吧!我比較幸運,有不少泰坦/巨人出現(xiàn),我就招了4組泰坦/巨人,20多個,其中一組10人的直接加入,簡直爽得不行了拉 (招安需要耐性,有時怪物會怕你逃跑的,別急,過幾天再用透視眼看看。不過我不建議玩家們?yōu)榱藸幦∮懈嗟奶┨够蛱焓苟煌estart,沒必要!) !好了,Velda從左邊出發(fā),在第6天應該就能把紅色帳篷訪問了(要看運氣,50個守兵若為泰坦,你將郁悶得要自殺了你打不過。我遭遇過,我方每回合就“恰好”要掛一個泰坦。這次是小惡魔,沒問題!)。這樣,1周下來,Velda攻占了從左路算起的3個泰坦城。邊上那個是個破城,周三攻下之后需要盡快建起來。德肯這邊,從右出口出來后正在右邊泰坦城旁,但那個也是個破城,需要大量建造,因此先不打,把光榮任務留給電腦,而直接向北殺往蠻地(為何不從左邊出口出來殺沼澤地呢?因為獨眼和比蒙相對于沼澤族更有用,雖然獨眼由于數(shù)量的限制,其效果在4種主要遠程兵里算是最弱了。另外雷鳥也說不準S7會有那么一點用的)。首先把人家插著斗士碑的主城拿下。這時應該是周日了,趕快把格魯找來(別跟我說初始4個城的礦還沒占完),看能否把蠻地最北的城偷襲下來。這樣,第一周下了5座城,3座泰坦的,2座蠻人的。Adrienne那邊又如何?周五從20,101那座鳳凰城出發(fā),招船入海;周六才可以通過剛剛才被Velda訪問過的紅色守衛(wèi),去中心區(qū)招天使。由于時間和速度有限,因此第一周只能招到3個天使。也罷,聊勝于無。對了,這周這么缺資源,如何建設呢?你英雄們不是打了些敵人的嗎?敵人不是很多寶物的嗎?泰坦城不是有寶物商店嗎?那就賣寶物換資源拉!賣寶物有技巧的,出于篇幅考慮我不贅言了,不知道的玩家去看看其他相關的貼吧(雖然我“壞”,但仍不推薦大家利用BUG)。第二周開始,第二周啊,可關鍵了,這周要下的城很多。一共12座城要占領!有沒那么多?。科鋵嵅豢鋸?。第一天就把另一座蠻城下了,93,87那座可先留著,破城一座,過幾天看看電腦有什么貢獻再攻。最后一座泰坦城也是,周4,5左右找個人去攻下來看看多了什么建筑。好了,蠻地“基本”掌握了,在上周日132,61的城被格魯襲擊后,Velda當日就應從這里往北出發(fā)了。W2,D1就把最右邊的元素城下了。這樣,所有周一攻下的城,里面的兵還是你的,不賴吧?_ 同時德肯要開始向沼澤地進發(fā)了,并在周二遭遇到一點麻煩,那個守城的小丫有點本事,給她招降了一些泰坦和黑龍,魔法用的狠,一開始上來就全體加速或群體祝福,沒反應過來我全軍覆沒了(牛哥猛啊)。算她狠,我不攻你守著的城,停在你城旁(反正行動力剩余不多),看你動不動我。好,結(jié)果敵人行動時真的碰我,這就不同了。我的二號手通過召喚很快把她滅了。這樣,到周六,滅了沼澤地3個城(其實各英雄組織得更好的話能4個全占了),德肯留有部分行動力,留著稍后用(有更重要的事情)。回頭轉(zhuǎn)到Velda,在周一下了一個元素城后,馬不停蹄向左推進。在下了左邊第二個元素城后,必須要保證在第4天下海準備攻天使城(否則下周天使數(shù)量就會有損失了)。由于尚未學會失憶,只能把守在中心區(qū)門口的4000個雞屎硬拼下來,建議帶一些鳳凰,并盡量多帶泰坦,用大鳥的身體去阻礙雞屎,逐個盲目,同時最好有禁錮之靈(實在不行即使“無恥”地雙C也得打下來)。好了,周六Velda下了一個天使城后,其他人蜂擁而至了(知道為何德肯的行動力還有用了吧?),一天就把4個城給占了。敵人的主力部隊在詛咒地區(qū),因此還不敢碰(算電腦聰明?。?。到敵人行動時肯定會反撲把城奪回的。讓他們奪1,2個吧。周日Velda把他們?nèi)珳缌耍ㄗ⒁庖朕k法別讓敵人奪回城池后卻跑去詛咒地站著啊)。好啦,看看本周光榮史吧:下了12座城池,大局已定了。W3把剩下的城擺平,并把目標城池占領就不多說了,不難辦到的。周4開始由于條件限制,人力資源已經(jīng)無法全面地,充分地利用了。本周干救人,挖圣物,換金弓,打其他一些屬性增長點等等的羅嗦事。左上角的金龍城是肯定要打下的。城前的黃金當然也要拿,不過那堆由7種7級兵守的黃金挺難纏的,不是很好打,就是因為有250個泰坦,用力盾也用的不舒服。右上的那個天使箭最后1,2天那集合了所有的遠程兵再打也不遲,甚至不要也可以。左上方有獅鷲的孤島若沒空也未必一定要料理,我就沒管他。若不是太過追求速度,可以等到M2, W3初結(jié)束(實際上打完敵人后的羅嗦事情挺煩人且花時間的),否則,完全可以在M2,W1了事。我用了44天。主要通關兵力為:大天使164個,泰坦105個,黑射手505個,法師310個,獨眼184個,比蒙101個,鳳凰124個,九頭怪90個。其他雜碎若干,忽略掉。另,除了本地圖的城池能生產(chǎn)的兵種(是兵種,不是兵)以外,野外招安的任何非相關兵種都將不被傳送,例如別為招降了1000個黑龍興奮不已,不能帶到下一關的。而本關若幸運遭遇(大)天使周或泰坦(巨人)周的話更爽了,有人遭遇過,但我沒有(這個若技術允許,作者其實應屏蔽掉;連同所有的野外生物,應設置為“野蠻的”)。我不建議玩家們堆幾個月的兵。我所示的兵力即使直接跳到S8,對中級以上玩家來說也已經(jīng)完全足夠了。最后,兵力分配:兩個航海mm各鳳凰1只,其中Adrienne戴好海神項鏈;Velda帶著天使,泰坦和那兩只養(yǎng)了好長時間的“寶貝”(其實從一開始就不養(yǎng)也無所謂);德肯帶剩余所有的鳳凰,其他兵全部交由Uzala和格魯。這樣分配奇怪嗎?呵呵,不奇怪??聪旅鍿7吧。S7:初始選項隨便好了,都是沒什么用處的東西。第一天德肯就把天使城下的航海家破帽拿到,格魯發(fā)揮最后余熱把同一地區(qū)的帳篷訪問了。Adrienne配合海洋之帽,帶1個鳳凰和所有黑射手從48,131元素城出發(fā),攻下68,125處的泰坦城,Velda進城,并把面前的傻B揮手一滅,吃下旁邊的寶箱。哇噻!全能力25,黃金10W,所有資源200,沒撐死吧?此時Adrienne入城,縮進城里,讓斯爾維亞過來,讓出海洋之帽,火速向47,106城進發(fā),操作完全得當?shù)脑?,理應在最后一步恰好可以把城門前的另一傻B滅了(以前有人說什么城里敵人被嚇得不敢出來吃寶箱是不正確的,本城并無酒館,敵人才不怕你呢)。第二天這個城還未能被滅(現(xiàn)在知道為何S6最后這兩個mm只帶鳳凰了吧?那是為了保證S7第一天的行動力)。斯爾維亞在讓出海洋之帽后,Adreinne趕到本城門前,行動力仍尚未足以滅此城,要在第3天吃了寶箱(全能力30,其他跟先前一個一樣)后才滅得了。明顯是看中了她技能的全面性才讓她吃寶箱協(xié)助進攻的(但沒有箭術是一大遺憾)。這樣,二號人物由德肯變?yōu)锳dreinne了!其實這里很明顯是戰(zhàn)役設計的BUG了。我不明白為何不能直接把能力加到敵方英雄本身,資源也不通過事件對電腦進行給予,而非要人家吃寶箱才有呢?(也罷了,你們看,我連這點職業(yè)精神也沒了,先前用雙C,現(xiàn)在利用漏洞搶東西吃,說不定稍后還會用漏洞進行更“卑劣”的行徑呢555)接下來我就不詳細講述每日干什么了,因為這個地圖要說還真的不好說,畢竟人太多了,我也無法回憶起每日大家具體干嘛去了。但是應當注意的是,是完全可能在第二周的第一天,把12個外圍的城全部占領的,需要的是充分并合理運用人力資源。第一周我也只占了6個城而已(3個泰坦城,2個蠻族城,1個金龍城);第二周跟S6一樣,是“光榮”的一周。充分利用好各人物的特點,合理組織,在第一周7的時候位置要站好,除了Uzala外,其他人全部用來進攻(不是要你去碰敵人主力,你肯定打不過的,去偷襲城池,因為敵人主力一般不會留守在城里的)。其實若組織得更好點,周7就可以把12個外圍城都下了。其中還有一個技巧,就是有些城在藍色關卡里面,敵人出不來,但也不是守在城里,可以偷襲,得手后Velda馬上來到該城滅了城門口的傻B敵人。這樣,第8天,12個城池得手,里面的新兵全是你的。舒服了吧?搞定外圍之后,火速向中心大陸進發(fā),用老戰(zhàn)術不難搞定大陸的5個惡魔城。這樣,頭兩周跟S6類似,第一周下6城,第二周下11城。W2末段,Velda進入地下。地下不好打,原因不在于敵人的強寡,而是城與城之間距離太遠,限制又多,數(shù)量還不少,得花上好一段時間的。為了全面支持地下攻堅戰(zhàn),德肯和Adrienne都下去,但建議這兩人避開敵人主力部隊,500個黑龍,幾K的梅毒沙和毒眼,不好受。這完全是基于我自己的情況而提出的建議。因為我的游戲軟件有個怪病,當我用力盾打英雄時,過程中若對方放了一個犧牲,復活的怪物會一直閃著不動;若放驅(qū)散,則黑屏。生氣的是每次都發(fā)生在眼看勝局已定的情況下。害我經(jīng)常不得不重來。為此,還是算了,這里速度慢點就慢點吧。我記得第二次玩的時候,猛然醒起那個破水球在S6被我不小心賣了。我還說怎么死活找不到有水球存在呢奶奶的,害我這關要重新來(S6記錄沒了,我是在編輯地圖里直接在本關添加一個水球的)。把地下主要城池滅了之后,Velda用閃電項鏈進入“Zap”區(qū)域,Zap兩下子魔法就被吸光了。最好有一個英雄在身后跟隨,根據(jù)情況增兵或減兵。在傳送點門口的那對烈火精靈不難解決,泰坦或黑射手力盾即可。而接著要打關卡里的火精靈確實令人頭疼,因為中間那組是烈火精靈,速度達到14,“正?!鼻闆r下速度15的泰坦不能一發(fā)制人(當然了,若你在S6花好幾個月狂堆兵的話除外),下回合它沖過來你就要心疼了,也不可能用近攻兵沖上去先砍)。這里,事前必須把強力遠程兵和近攻兵集合起來,并且要不斷S/L,期望泰坦有朝一日能來個幸運或士氣高漲(我第4次就出現(xiàn)了),這下好辦,其他的火精靈在遠近夾攻下沖到你面前時已被滅了(不過我還是掛了3個黑射手)。接下來打一個叫Zydar的敵人,叫囂要公平戰(zhàn)斗給了1K點魔法值,結(jié)果嘿嘿。繼續(xù)走,拿了翅膀之后,去大學右上角,refreshing一下,拿10點魔法值,滅下面的巨人足矣(記得多帶遠程兵,因為其中一組是泰坦)。訪問大學畢,別急著往下救人,先出去把毀滅球拿了,就在惡魔大陸的正上方的小島里。然后把大陸中心的敵人滅了(敵人有禁魔球)。這個戰(zhàn)斗注意需要用到部分犧牲了也無所謂的快速兵,例如雷鳥,因為泰坦一箭無法全殲烈火精靈,又不可能讓它跑過來弄你的黑射手,只好求助于雷鳥了,泰坦射完后雷鳥補充一下就大概完事了(或者不斷S/L,像在“Zap”區(qū)一樣期待泰坦出現(xiàn)士氣高漲或幸運也可以)。別擔心100多個惡魔,我方170多個大天使只一劍,惡魔就消失了。接著,Velda從地下109,86城處飛過去下方把白帳篷訪問了,再把龍城滅了。用禁魔球通過關卡進入龍地。其實不用禁魔球都可以飛過去,考慮到其他人運兵的方便(2個紅龍巢),加上禁魔球?qū)悍綗o任何用處(難道你喜歡用?),用了也罷。在龍地打開殺戒滅了所有的敵人后,可以回去交出土,火書換次元門魔法了。之后把氣書和翅膀一并交給先前早就已經(jīng)救出的Rinna,回去“Zap”區(qū)救人,并最好帶上望遠鏡,途中Rinna還順便可以訪問大學(雖然實際已經(jīng)無此必要),一舉兩得。把右邊的人(必須先救右方才能同時救左方,但較新版本據(jù)說不行了)救出后把氣書給對方,Rinna很容易可以看到對面的空白位置,這時對方過去救人,順便把寶箱也啃了。好啦,兩個人都救出了,兩個投降用品也有了,S8無憂無慮了(其實S8本身就沒什么好憂慮的)。注意惡魔大陸中間惡魔島的周圍有一個魔法師之帽和神諭頭盔,過程中得到的寶物絕對足以合成龍王神力和泰坦之箭(雖然這2件寶物用處不大,否則作者豈肯讓你輕易合成),而骨質(zhì)鎧甲是推薦的交換物品,可以合成詛咒鎧甲(即使不換,S8也不該有什么大問題才對)。氣書記得別去換翅膀術?。ㄟ@里又是一個設計問題)。在先前Velda從“Zap”區(qū)域出來后,其他人拿部分兵去龍島上演屠龍記我過關時間是M2,W3,D1(43天),主要是不想玩得太急,否則M2,W1就已經(jīng)可以完成通關了。過關主要兵力:大天使220個,泰坦165個,黑射手1131個,法師540個,獨眼268個,黑龍145個,惡魔128個,比蒙143個,鳳凰165個。不建議耗時間堆兵。上述兵力足夠你在S8里面“馳騁”了這關很多細節(jié)過程的打法比較多。我這種就是典型的利用戰(zhàn)役設計上的“軟”Bug從中取利的壞人:)。更有甚者,把過程中合成的鬼王斗篷在鬼族英雄上加以使用,大賺巫尸的橫財。正規(guī)的打法在一開始并不像我這樣去搶敵人的寶箱,那寶箱到手之后,自己的6座城2周內(nèi)就可以基本建好了。尤其自己技能的暴漲,使得整個戰(zhàn)局變得輕松了許多了(雖然即使不吃,單靠Velda也不難通關)。而后面拿到了翅膀后,我看作者未必是讓大家去拿毀滅球,到地下飛來飛去賣弄風騷的,而是讓玩家老老實實下去救人。而且關于救人,作者還明確說了“只可能”救一個你選擇的對象。都救了確實有點“斜”。直接導致S8毫無意義了。如果大家都尊重作者原意的話,可別像我這樣“為非作歹”咯。呵呵。另外,由于我玩的可能是較舊的英文版本,因此可以救了2個英雄。較新的修改版本里好像是作了修改而無法2個人都救了。其實救不救都無所謂,即使Velda要當自梳女,2個都不要,S8也不應該有什么大問題才對。S8:要結(jié)束游戲隨時都可以了。但是若想追求趣味可“忍耐”多一會,“壞到底”。想要“壞”,S7拿到的魔力護符記得別用了,隨身帶。法師帽為初始選項的必然選擇。第一天,Loren Eteval利用次元門為Rinna開路去搶左上方Marlindra的寶箱。只要操作得當,3次次元門可以為Rinna開引出明路了(沒辦法,誰叫Loren Eteval前面S7吃了2個寶箱,若自己再吃一個超“巨型”寶箱的話,全能力會下降為0,0,1,1的)。Rinna吃了之后“可能”來不及回城(取決于初始帶兵情況),要被Marlindra滅(投降),因此只帶一個快速兵好了,雖然剛剛在城里賣廢物得到很多錢。第二天再從城里招出即可。只是由于我的Velda沒有高級氣系魔法,若有,完全可以把地下其中一人的寶箱也可以搶了,讓Criseda吃掉。一個全能力65,另一個全能力70,又2個超級英雄誕生了!接下來愛干啥就干啥,我就不贅言了。我第一次玩,第一天結(jié)束時守在城里,結(jié)果稍后全部的敵人都沖上來讓你滅(當然除了Marlindra和General Gybe了,其中Marlindra最好稍后自己沖上去把她滅了)。沒利用投降用品,而是三天內(nèi)敵人全滅,得分挺高的。第二次可能因為我4圍過高,其中2個敵人7天內(nèi)都呆在原地不敢出來,害我任務失敗呵呵。對了,金龍城后面有2條金龍可以加入然后換取250個泰坦(S7的金龍不允許傳送的)。不過到了最后的這個地步,中級以上的玩家估計不必一定要換取了。S8里就只有打Marlindra有那么一點點“難度”,但你搶了人家一個寶箱難度完全降低了,呵呵。對于各位玩家,我還是強烈建議大家按照正規(guī)的玩法來進行,而不是像本心得般“投機取巧”地過關了事(實際上我第一次玩就是很“規(guī)矩”的,雖然時間花稍長一點點)。最好是玩之前自行對戰(zhàn)役地圖的一些軟BUG進行修正(主要來自于S7。S8里面的Bug修不修改意義不大)。本次戰(zhàn)役忽略掉S8總共花費天數(shù)為20303136164443=220(天),若完全追求速度,完全可以縮減至190-200之間。我也知道本戰(zhàn)役在好久之前就有很多“攻略”了,不過我還是嘗試對本戰(zhàn)役進行更為全面的剖析,讓眾多玩家有更好的體會。沒指望這能贏得多少重視,只是若大家認為“這廝還是干了那么點兒事情的”,我也就心滿意足了。rivers寫的攻略:終于打完了Enternal Love。雖然這個戰(zhàn)役的攻略很久以前就有了,但是出于對這個戰(zhàn)役的喜愛,仍然忍不住要來寫下這個帖子。其實這個帖子只是回顧一下我的戰(zhàn)斗歷程,也沒有說明詳細的戰(zhàn)斗技巧,談不上攻略。重溫這個戰(zhàn)役讓我感受了很大的樂趣。如果對正在玩這個戰(zhàn)役的朋友有那么一點點幫助,我就更滿足了。當初只是隨意地下載了這個戰(zhàn)役來玩。但是一進入游戲,主戰(zhàn)英雄就吸引了我的注意:竟然是鷹眼特技英雄!垃圾技能鷹眼,和更加垃圾的鷹眼特技英雄成為主角,足見作者的取材新穎、立意獨特,不由立刻帶著極大的好奇投入戰(zhàn)斗好戲開場了!一,Way of learning故事梗概:Divia的學習之路。關前選擇:后勤、氣系、水系過關條件:擊敗特定英雄過關過程:本關的戰(zhàn)斗沒有什么難度,而且是一條道走到底的戰(zhàn)斗。注意確保每一仗都學會該學的魔法即可。開始的選擇不是非常重要,可以考慮水系,在學會Clone之后戰(zhàn)斗會比較順利。#Tips(不知該說是要點還是竅門,應該是兩著都包括):1,一定要用Badge of Courage(勇氣徽章)換取專家學者,這對以后的各關極為重要。2,在上方的水銀礦后面有一個學者教土系技能,不要漏過。3,Water Walk可以用Orb of Silt換取,也是非常重要的,對以后各關非常有用。二,F(xiàn)ire Attraction故事梗概:Loard Haart率領的亡靈部隊侵占了Adrienne沼澤國的土地,你要幫助這位火女巫把死靈驅(qū)逐出去。關前選擇:初級理解、10個法師(Magi)、奇跡之甲(Armor of Wonder)過關條件:打敗怪物(一堆亡靈法師Power Lich)過關過程:敵方有橙、藍、紫三色。橙色是最早接仗的;戰(zhàn)斗正常的話藍方?jīng)]有主動攻擊過來的機會;紫色則是完全等著被扁而已。這關初始條件的設置稍有問題,即便選擇了Magi,Velda還是會初級理解,所以當然選擇了10個Magi。一開始divia被困在一隊碧龍面前。試一下,把她身上的兵分7組后去進攻,應該會有一組不會被消滅。逃跑后Divia就可以回來參戰(zhàn)了。Divia立刻帶上初始的沼澤部隊出海向右側(cè)橙色進攻,以她的實力拿下整個橙色不成問題。與此同時,Velda則在沼澤地區(qū)苦學不綴;Adrienne下海到左下角的小島看過紅色帳篷后在海里撈木頭打沉船等等,還可以到右下的小島上去看紫色帳篷和拿寶物。在那里還有一個魔法卷軸是回城,去交給Divia清敵或自己留著運兵都可以。當橙色被消滅后,Velda應該也練的差不多了,Divia可以交出兵權,當然,非常重要的第一關學會的學者技能發(fā)揮作用了。Velda,這位貫穿整個戰(zhàn)役的MM開始擔當起老大的角色。老大攻擊蘭色地盤、救Dracon等等,然后通過地下通道攻擊紫色。紫色也就Loard Haart一人,擊敗后可以傾全力進攻那隊Power Lich。打完后就過關了(可以不計犧牲的戰(zhàn)斗往往很好打,這仗死了大半部隊,一點也不心疼。 )。#Tips:1,看紅色帳篷一定要盡早,隨后Velda就能到地下去學四系魔法技能。建議學了土系后暫時不學其他技能,去打幾仗長個兩級等土系到了專家后再回來學其它技能,這樣對作戰(zhàn)會更有幫助。2,作者強烈建議Velda學的技能是四系魔法、后勤、理解,當然還有她自身具備的箭術、智慧。我也是這么做的,的確對今后作戰(zhàn)是非常需要的。我看到有的帖子說學會了外交,在以后幾關招募了大量野外7級兵。我仔細研究了地圖,這個戰(zhàn)役設計得應該說是非常嚴謹?shù)摹K幸巴?級兵都設定為永遠不會加入,除非對地圖作了修改。所以,如果打算憑真實能力過關的話,學外交毫無意義。3,幾件寶物一定記得帶在身上:預言卡片(Cards of Prophecy)、英勇飾物(Crest of Valor)、精靈櫻桃木弓(Bow of Elven Cerrywood)、勇敢雕飾(Glyph of Gallantry),會帶入下一關。4,一件微不足道的小事:在左下有紅色帳篷的小島上方水域(最左邊),有一個事件,給你一筆錢和資源。三,The First Encounter故事梗概:Ebudari是傳奇射手Gelu的家鄉(xiāng),但是現(xiàn)在受到了邪惡力量的進攻,Gelu也失蹤了。關前選擇:涉水魔法、10000金幣、戰(zhàn)爭鐐銬過關條件:消滅所有敵人。過關過程:涉水應該已經(jīng)會了,錢也不是什么特別重要的事,選擇戰(zhàn)爭鐐銬似乎比較吸引人。本關三個敵人:紫、橙、藍。紫色與我方僅隔一個關隘;藍、橙兩方英雄和我方接火基本要3、4周之后,而且不會威脅到本土。第一天把所有的妖術師(Enchanter)集結(jié)到老大身上,并且盡可能募集周邊可升級成妖術師的兵營,老大往關卡方向移動。第二天老大帶1魔法龍、34妖術師進攻關隘,順利攻克后隨即進攻紫色的金龍城。第一周內(nèi)滅掉紫色方(雖然這場戰(zhàn)斗是一場誤會,但是也沒辦法啦。 )??戳颂m色的帳篷后一個副英雄可以去左上方看紅色的帳篷,此后兩個副英雄(Divia、Dracon)可以分頭去占礦、打巢穴。老大可以到地圖左側(cè)的長灘上拿兩個4級寶物,并且一路涉水攻占左下的地獄城和右上的龍城。龍城邊上有一群獅子,可以輕松打敗,可以拿到加速指環(huán)。地獄城邊上有火怪蘇丹,守著加速項鏈,但是火怪蘇丹實在有些難纏,暫時不動也罷。我打這關的時候是硬拼下了元素城的50黑龍和50金龍,損失一些雜兵。城里有回城魔法,學會之后,兩個孤島上的城基本上可以守住了。這時候地下的藍、橙兩色主力跑上來,激戰(zhàn)兩場全部擊斃。在無所事事了一段時間后,老大終于集結(jié)了一支象樣的部隊去打黑龍。勇猛的老樹精立了大功,撲上去抱住黑龍,為我軍復活精銳部隊贏得了時機。然后就簡單了,老大退隱,到左下的小島學招船。Dracon帶兵下海,打水元素拿船長帽、過旋渦到地下,連續(xù)進攻打得敵人落花流水。等大局已定時回來把兵交給Gelu去打獨角獸。魔法平原上一場激戰(zhàn),Gelu等級封頂,拿到獨角獸鬃毛弓弦。轉(zhuǎn)身再消滅最后一個敵人過關。#Tips:1,這關可以招募到第2條魔法龍,他們可以一直伴隨你到第7關。左下地獄城小島的上方,有燈塔被火山煙霧籠罩的地方有一個傳送門,進去后到地下就可以看見這條龍了。注意:這個傳送門是單向的,最好學完回城再去。2,其實如果在早期打下火怪蘇丹拿到加速項鏈后,配合力盾就可以非常輕松地打下龍和獨角獸。力盾配合遠程部隊的打法請見力盾無敵這個帖子。3,注意可以帶入下關的各個寶物。無非是加士氣和運氣的那些啦,當然,還有木弓和弓弦。四,Lamenting Sorrow故事梗概:Lhacamoda的野蠻人在Kilgor的帶領下集結(jié)了大量的反叛部隊,并一度擊退了邪惡方的部隊。受邪惡力量控制的天使也出現(xiàn)在這個地區(qū)。必須重建Divia的家鄉(xiāng)。關前選擇:無盡錢袋、速度之靴、10木+10礦過關條件:在Tarakan建成天空之船過關過程:最初我的選擇是速度之靴,后來發(fā)現(xiàn)早期攢錢出兵很重要,于是從頭來過,換了錢袋。這關的敵人有三個:湖色、粉色、紫色。紫色的敵人除了在第一天跑出來殺了Divia就再也不會有見面的機會了。湖色和粉色的野蠻人是最大的敵人。我方的三個英雄帶著各自最初的兵力,分三路進入地下。老大自然走正中最艱險的道路,另兩位則隨便。而Divia只能站著等死,為了保全她的名聲,我把她解雇掉了。到了地下,該建立自己的基地了。地獄城和龍城中選擇一下,建造哪個呢?我全部選了龍城,原因有二:一,龍城遠程部隊有兩種,而且都很強,能發(fā)揮老大的特長;二,龍城有召喚門,可以招Devil。野外招兵處我只打了龍穴和魔王殿,確保每周召喚門中只出7級兵。最初攢的錢發(fā)揮了作用,老大召集了幾個魔王和紅龍(有一組大魔王和紅龍設定會加入),加上狙擊手和妖術師就馬不停蹄地往地面跑。出發(fā)前干掉了升級堡壘前的Troll,專家級的狂暴(Berserk)在這一戰(zhàn)中發(fā)揮得淋漓盡致。我選擇了東北方向的路,因為那里有雙速度之靴。到了地面,仍然是狂暴干掉了擋路的天使,下塔城,沮喪地發(fā)現(xiàn)電腦什么都沒給我造。由于最初資源有限,自己造不是很劃得來。有了這個認識以后我開始以野蠻人的主城為進攻目標。戰(zhàn)斗進行得比較順利,兩個副英雄在清掃了地下后也跑上來攻下幾個塔城和金龍城,現(xiàn)在一看,已經(jīng)建造得頗具規(guī)模了??癖┤匀皇谴驌粜U族敵人的主要手段,終于打到了沒法再用和野蠻部族的公主Gundula相遇,她有防魔披風,禁3級以上魔法,而且有金弓,難纏。我覺得最奇怪的是:處處留情的王子怎么會連這么丑陋的女人也不放過?有這樣的女人做情敵,主角也太掉價了。戰(zhàn)斗實際過程也不是非常困難,減速加致盲仍然是不二手段,雖然有些微傷亡,還是把她做掉了。她的老爸kilgor更好對付,用一隊兵把城門堵住,300多老比蒙在城中活活亂箭穿身而死(她女兒的金弓派上了大用場 )。完成任務之前,兩件事重要:一,在Tarakan造出5級魔法,其中必有召喚氣元素,有用。二,到中心的湖里去拿幸運苜蓿葉(有巨多水元素守著,要帶部隊去)。#Tips:1,顯示拼圖的方尖塔都要涉水或乘船才能看到,電腦城中這兩項魔法都被屏蔽了,所以不存在圣杯被電腦挖掉的可能。2,紫色電腦的地盤在地圖的最邊緣而且非常小,容不下藏圣杯的地方,所以圣杯一定是被我方挖到的。3,這關有很大機會合成詛咒之鎧,一旦組成之后進攻就勢如破竹,禁魔要塞的部隊也會變得不堪一擊。但是這個戰(zhàn)役是在末日版本中編輯的,如果玩家有職業(yè)精神,試試末日下的艱難戰(zhàn)斗吧。五,Trail by Flame故事梗概:Aruande是一片受火魔法保護的神圣土地,只有在這片土地上通過了一系列嚴酷的考驗,才能得到各系元素的保護和鳳凰的幫助。關前選擇:天賜項鏈(各項指數(shù)+3)、永恒之球、金弓過關條件:打敗鳳凰過關過程:金弓的確是誘人的選擇,但是這關中有一個難纏的敵人,選擇了永恒之球就能輕松搞定。敵人有6個:除了最上方的湖藍色外,從右至左為橙、土、粉、綠、藍。必須依次進攻。老大帶魔法龍突進,一副英雄帶著主力部隊在她身后緊緊跟隨,需要的時候把部隊交給老大作戰(zhàn)。實際上這沒什么大必要,我只不過是為了作戰(zhàn)方便有的時候

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