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文檔簡介

AutoCAD中用剖切圓錐精確繪制拋物線 2005-10-18 09:43作者:安徽 盧擇臨出處:電腦報責任編輯:ShinyAutoCAD自身沒有畫拋物線的命令,而有些專業(yè)(如橋梁專業(yè))需要畫拋物線。為此,很多人進行二次開發(fā),寫了不少畫拋物線的程序。不過都是采用描點的方法,為了獲得較高的精度,需要描很多點,對后續(xù)的繪圖操作,會帶來對象捕捉的不便。本文介紹不用描點的方法,而是用剖切圓錐的方法精確繪制拋物線。這種方法操作非常簡單,也很精確?,F(xiàn)在讓我們來畫一條拋物線。開口指向Y軸的負方向,通過點0,0;-100,-200、100,-2001.先用直線命令畫一直線(圖1)。過程如下:命令: LINE指定第一點: 0,0指定下一點或 放棄(U): cal 表達式: +100*100/200-30(43.3013 -25.0 0.0)指定下一點或 放棄(U): 21992.移動該直線,如圖2。3.用多段線命令畫多段線,先向-60度方向拉出適當長度,如圖3。4.繼續(xù)畫多段線,完成一個直角三角形,如圖4。5.用REVOLVE命令旋轉直角三角形,生成一個三維實體,如圖5。過程如下:命令: REVOLVE當前線框密度: ISOLINES=4選擇對象:(選擇直角三角形)選擇對象: 指定旋轉軸的起點或定義軸依照 對象(O)/X 軸(X)/Y 軸(Y):(捕捉A點)指定軸端點: (捕捉B點)指定旋轉角度 :6.用SECTION命令切割三維實體,生成一個面域,如圖6。過程如下:命令: SECTION選擇對象: (選擇上一步生成的旋轉實體)選擇對象: 指定截面上的第一個點,依照 對象(O)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(3) : yz指定 YZ 平面上的點 :(捕捉C點)7.用rotate3d命令對上一步生成的面域進行三維旋轉,如圖7。過程如下:命令: rotate3d當前正向角度: ANGDIR=逆時針 ANGBASE=0選擇對象: (選擇上一步生成的面域)選擇對象: 指定軸上的第一個點或定義軸依據(jù)對象(O)/最近的(L)/視圖(V)/X 軸(X)/Y 軸(Y)/Z 軸(Z)/兩點(2): (捕捉C點) 指定軸上的第二點:(捕捉D點)指定旋轉角度或 參照(R): 908.先用E

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