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案例開發(fā)與分析聊天程序的開發(fā)一、客戶端任務(wù)1:創(chuàng)建客戶端框架程序,設(shè)計(jì)用戶界面,并實(shí)現(xiàn)與服務(wù)器的連接。1. 創(chuàng)建一個(gè)空白工作區(qū),并命名為Chat。2. 在Chat工作區(qū),用MFC AppWizard創(chuàng)建基于對(duì)話框的項(xiàng)目ChatClient,并在Step2中選中Windows Socket選項(xiàng)。3. 在對(duì)話框中添加控件,如下圖所示:4. 對(duì)話框中的控件屬性如下表:表1 控件屬性控件類型控件IDCaption其他List BoxIDC_LIST_MESSAGE不選SortList BoxIDC_LIST_ONLINE_USERS不選SortEdit BoxIDC_EDIT_MESSAGE選中Multiline和VerticalScrollRadio ButtonIDC_RADIO_GROUP群聊Radio ButtonIDC_RADIO_PRIVATE私聊ButtonIDC_BUTTON_LOGIN登錄ButtonIDC_BUTTON_LOGOUT退出5. 用ClassWizard為控件對(duì)象定義相應(yīng)的成員變量,如下表所示:表2 控件對(duì)應(yīng)成員變量控件ID控件類型成員變量名IDC_EDIT_MESSAGECStringm_strMessageIDC_LIST_MESSAGECListBoxm_listMessageIDC_LIST_ONLINE_USERSCListBoxm_listUsers6. 添加對(duì)話框,ID為IDD_DIALOG_LOGIN,Caption為“登錄”。7. 在對(duì)話框中添加控件,如下圖所示:8. 對(duì)話框中的控件屬性如下:表3 登錄對(duì)話框控件屬性控件類型控件IDCaption其他Edit BoxIDC_EDIT_IPEdit BoxIDC_EDIT_PORTEdit BoxIDC_EDIT_USERNAMEEdit BoxIDC_EDIT_PASSWORD選Styles-PasswordButtonIDOK連接選Styles-Default ButtonButtonIDCANCEL取消9. 添加一個(gè)新類,類名為CLogin,基類為CDialog,Dialog ID為IDD_DIALOG_LOGIN。10. 用ClassWizard為對(duì)話框的控件對(duì)象定義成員變量,如下表所示:表4 登錄對(duì)話框控件對(duì)應(yīng)成員變量控件ID控件類型成員變量名IDC_EDIT_IPCStringm_strIPIDC_EDIT_PASSWORDCStringm_strPasswordIDC_EDIT_PORTUINTm_nPortIDC_EDIT_USERNAMECStringm_strUserName11. 為CChatClientDlg類添加“登錄”按鈕的單擊事件消息處理函數(shù)OnButtonLogin(),并添加如下代碼:CLoginDlg dlg;int nRet = -1;nRet = dlg.DoModal();編譯項(xiàng)目并運(yùn)行,單擊登錄按鈕,看看運(yùn)行情況。12. 添加一個(gè)從CSocket類派生的新類CMySocket,添加類型為CChatClientDlg*的成員變量m_pDlg,并修改默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)如下:CMySocket:CMySocket(CChatClientDlg *pDlg)m_pDlg = pDlg;CMySocket:CMySocket()m_pDlg = NULL;13. 為CChatClientDlg類添加類型為CMySocket*的成員變量m_pMySocket,類型為BOOL的成員變量m_bGroupChat。14. 在CChatClientDlg:OnInitDialog()中添加如下代碼:/ TODO: Add extra initialization herem_bGroupChat = TRUE; / 默認(rèn)聊天方式為群聊(CButton*)GetDlgItem(IDC_RADIO_GROUP)-SetCheck(TRUE);(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_LOGOUT)-EnableWindow(FALSE);(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT_MESSAGE)-EnableWindow(FALSE);15. 在CChatClientDlg類的OnButtonLogin()中添加如下代碼:void CChatClientDlg:OnButtonLogin() / TODO: Add your control notification handler code hereCLoginDlg dlg;int nRet = -1;nRet = dlg.DoModal(); / 新增加的代碼switch(nRet)case IDOK:m_pMySocket = new CMySocket(this);if(!m_pMySocket-Create()delete m_pMySocket;m_pMySocket = NULL;AfxMessageBox(創(chuàng)建套接字失敗!);return;if(!m_pMySocket-Connect(dlg.m_strIP, dlg.m_nPort)delete m_pMySocket;m_pMySocket = NULL;AfxMessageBox(連接服務(wù)器失??!);return;(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_LOGOUT)-EnableWindow(TRUE);(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_LOGIN)-EnableWindow(FALSE);(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT_MESSAGE)-EnableWindow(TRUE);break;case IDCANCEL:break;default:break;編譯項(xiàng)目并運(yùn)行,單擊登錄按鈕,看看運(yùn)行情況。二、服務(wù)器端任務(wù)1:創(chuàng)建服務(wù)器框架程序,創(chuàng)建監(jiān)聽套接字并接受連接請(qǐng)求。1. 在Chat工作區(qū),用MFC AppWizard創(chuàng)建基于對(duì)話框的項(xiàng)目ChatServer,并在Step2中選中Windows Socket選項(xiàng)。2. 添加一個(gè)從CSocket類派生的CListenSocket類,為該類添加類型為CChatServerDlg*的成員變量m_pDlg,并修改構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)如下:CListenSocket:CListenSocket(CChatServerDlg* pDlg)m_pDlg = pDlg;CListenSocket:CListenSocket()m_pDlg = NULL;3. 為CChatServerDlg類添加類型為CListenSocket*的成員變量m_pListenSocket4. 在CChatServerDlg類的OnInitDialog()中添加如下代碼:/ TODO: Add extra initialization herem_pListenSocket = new CListenSocket(this);if(!m_pListenSocket-Create(8000)delete m_pListenSocket;m_pListenSocket = NULL;AfxMessageBox(創(chuàng)建套接字錯(cuò)誤!);return FALSE;if(!m_pListenSocket-Listen()delete m_pListenSocket;m_pListenSocket = NULL;AfxMessageBox(啟動(dòng)監(jiān)聽錯(cuò)誤!);return FALSE;5. 為CListenSocket類添加虛函數(shù)OnAccept(),并添加如下代碼:CSocket:OnAccept(nErrorCode);m_pDlg-OnAccept();6. 給項(xiàng)目添加CClientSocket類,該類從CSocket類派生,用于服務(wù)器與客戶機(jī)進(jìn)行消息傳輸。給該類添加類型為CChatServerDlg*的成員變量m_pDlg,并修改構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)如下:(注意,也應(yīng)修改類聲明中的構(gòu)造函數(shù)原型)CClientSocket:CClientSocket(CChatServerDlg* pDlg)m_pDlg = pDlg;CClientSocket:CClientSocket()m_pDlg = NULL;7. 為CChatServerDlg類添加成員函數(shù)void OnAccept(void),并添加如下代碼:CClientSocket* pSocket = new CClientSocket(this);m_pListenSocket-Accept(*pSocket);編譯項(xiàng)目,并運(yùn)行服務(wù)器和客戶機(jī),試一試客戶機(jī)是否能夠連接服務(wù)器。任務(wù)3:定義消息格式、消息類型,實(shí)現(xiàn)用戶的登錄。圖1 客戶機(jī)/服務(wù)器之間的消息傳輸順序圖表1 消息格式序號(hào)字段名類型長(zhǎng)度說明1type整型4字節(jié)消息的類型2username字符串20字節(jié)用戶名3data字符串256字節(jié)數(shù)據(jù),如文字消息表2 消息類型序號(hào)種類說明1LOGIN_REQUEST登錄請(qǐng)求消息2LOGIN_SUCCESS登錄成功消息3LOGIN_FAILED登錄失敗消息4LOGOUT_REQUEST注銷消息5ADD_USER增加用戶消息6REMOVE_USER刪除用戶消息7PRIVATE_MESSAGE私聊消息8PUBLIC_MESSAGE群聊消息連接并登錄服務(wù)器的順序圖大致如下:實(shí)現(xiàn)過程:一、客戶端1 在客戶端的對(duì)話框類的頭文件中添加如下代碼:enum PROTO_TYPE / 消息類型定義LOGIN_REQUEST,LOGIN_SUCCESS,LOGIN_FAILED,LOGOUT_REQUEST,ADD_USER,REMOVE_USER,PRIVATE_CHAT,PUBLIC_CHAT;typedef struct tagPacket / 數(shù)據(jù)包格式定義PROTO_TYPE type;char username20;char data256; Packet;2 在CChatClientDlg:OnButtonLogin()中的case IDOK:下添加如下代碼:(創(chuàng)建套接字,并連接服務(wù)器。連接成功后創(chuàng)建登錄數(shù)據(jù)包并發(fā)送至服務(wù)器)case IDOK:m_pMySocket = new CMySocket(this);if(!m_pMySocket-Create()delete m_pMySocket;m_pMySocket = NULL;AfxMessageBox(創(chuàng)建套接字失?。?;return;if(!m_pMySocket-Connect(dlg.m_strIP, dlg.m_nPort)delete m_pMySocket;m_pMySocket = NULL;AfxMessageBox(連接服務(wù)器失?。?;return;/ 連接成功后發(fā)送登錄數(shù)據(jù)包至服務(wù)器Packet packet;memset(&packet, 0, sizeof(Packet);packet.type = LOGIN_REQUEST;strcpy(packet.username, dlg.m_strUserName);strcpy(packet.data, dlg.m_strPassword);m_pMySocket-Send(&packet, sizeof(Packet);break;3 在CMySocket類中重載OnReceive()函數(shù),并添加如下代碼:(當(dāng)套接字收到數(shù)據(jù)包時(shí),MFC框架會(huì)調(diào)用該函數(shù),而該函數(shù)在內(nèi)部調(diào)用對(duì)話框的OnReceive()函數(shù)對(duì)接收的數(shù)據(jù)包進(jìn)行相應(yīng)的處理)CSocket:OnReceive(nErrorCode);m_pDlg-OnReceive();4 在CChatClientDlg類中添加void OnReceive(void)函數(shù),接收服務(wù)器發(fā)送的數(shù)據(jù)包,并根據(jù)數(shù)據(jù)包類型(在這里是登錄成功數(shù)據(jù)包)進(jìn)行相應(yīng)處理。Packet packet;memset(&packet, 0, sizeof(Packet);m_pMySocket-Receive(&packet, sizeof(Packet);switch(packet.type)case LOGIN_SUCCESS:m_listMessage.AddString(login succeed.);(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_LOGOUT)-EnableWindow(TRUE);(CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_LOGIN)-EnableWindow(FALSE);(CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT_MESSAGE)-EnableWindow(TRUE);break;5 在服務(wù)器端的CChatServerDlg.h文件的開頭添加如下的結(jié)構(gòu)體,用于保存在線用戶的名稱和對(duì)應(yīng)的套接字指針,以實(shí)現(xiàn)一對(duì)一的聊天消息的轉(zhuǎn)發(fā):typedef struct tagUserInfochar *username;CClientSocket* pSocket; UserInfo;二、服務(wù)器端1 在服務(wù)器端的對(duì)話框類的頭文件中添加如下代碼:enum PROTO_TYPE / 消息類型定義LOGIN_REQUEST,LOGIN_SUCCESS,LOGIN_FAILED,LOGOUT_REQUEST,ADD_USER,REMOVE_USER,PRIVATE_CHAT,PUBLIC_CHAT;typedef struct tagPacket / 數(shù)據(jù)包格式定義PROTO_TYPE type;char username20;char data256; Packet;2 在服務(wù)器端的CChatServerDlg類中添加類型為CPtrList類型的成員變量m_listUser,當(dāng)用戶登錄服務(wù)器之后,在該鏈表中添加用戶的信息(指向UserInfo結(jié)構(gòu)體類型的指針)。3 在重載CListenSocket類的OnAccept()函數(shù),并添加如下代碼:CSocket:OnAccept(nErrorCode);m_pDlg-OnAccept();4 在CChatServerDlg類中添加void OnAccept(void)函數(shù),在該函數(shù)中服務(wù)器接收客戶端的連接請(qǐng)求,生成該用戶的UserInfo結(jié)構(gòu)信息,并把該信息添加到m_listUser鏈表中,具體代碼如下:CClientSocket* pSocket = new CClientSocket(this);m_pListenSocket-Accept(*pSocket);UserInfo *pUserI

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