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文檔簡介

材質(zhì)、建模、效果 -振 2010.05.101. 白漆 材質(zhì)制作 VrayMtl: Blinn Basic Parametees 基本參數(shù): Diffuse 漫反射 :R G B - 250Reflet 反射: R G B -25Hilight.glossiness高光光澤度: 0.88Rrfl.glossiness反射光澤度: 0.98Subdivs細(xì)分: 2. 乳膠漆 材質(zhì)制作標(biāo) 準(zhǔn):Blinn Basic Parametees 基本參數(shù): Diffuse 漫反射: R G B-255 (調(diào)節(jié)乳膠漆顏色) Specular高光區(qū): R G B-255 Specular Level 高光級別: 5 (數(shù)值越大,光澤度也越高) Glossiness光澤度: 10 (代表光澤范圍)3. 木材 材質(zhì)制作 VrayMtl:Blinn Basic Parametees 基本參數(shù):Reflet 反射: R G B -30Rrfl.glossiness反射光澤度: 0.85(值越大則反射越清晰,反之越小越模糊)Subdivs細(xì)分: 8 (值越大反射模糊效果越精確,時(shí)間也越長) Maps面板:Diffuse 漫反射: None (填加選中貼圖) Bump 凹凸 (凹凸數(shù)值調(diào)整30),(關(guān)聯(lián)復(fù)制lnstance貼圖)4. 實(shí)木地板 材質(zhì)制作 VrayMtl:Blinn Basic Parametees 基本參數(shù):Diffuse 漫反射: (實(shí)木地板貼圖)Reflet 反射:None (填加Falloff衰減) 黑色(中心色)【不修改】 白色(邊緣色) 150 或者(R:204G:230 B:255)Hilight.glossiness高光光澤度: 0.65Rrfl.glossiness反射光澤度: 0.65-0.85Subdivs細(xì)分: 8Bump凹凸:(凹凸數(shù)值調(diào)整20),復(fù)制【Diffuse 漫反射:實(shí)木地板貼圖】5. 不銹鋼 材質(zhì)制作(1).標(biāo) 準(zhǔn):Shader Basic Parameters 陰影基本參數(shù) : Blinn 修改為 Metal金屬Blinn basic Parametees 基本參數(shù): Diffuse 漫反射: R G B-195 Specular Level 高光級別: 70 (數(shù)值越大,光澤度也越高) Glossiness光澤度: 90 (代表光澤范圍) Maps面板:Reflection 反射: None (填加VRayMap) (2).VrayMtl:Blinn basic Parametees 基本參數(shù):Diffuse 漫反射 :R G B - 0(灰色)Reflet 反射: R G B -200Hilight.glossiness高光光澤度: 0.8Subdivs細(xì)分: 8 6. 砂鋼 材質(zhì)制作 VrayMtl:Blinn basic Parametees 基本參數(shù):Diffuse 漫反射 :R G B - 0Reflet 反射: R G B -200Hilight.glossiness高光光澤度: 0.8 Rrfl.glossiness反射光澤度: 0.65-0.85Subdivs細(xì)分: 8 Bump 凹凸 (凹凸數(shù)值調(diào)整30)None (填加Noise澡波 Size尺寸:2.0) 7. 鍍金 材質(zhì)制作 VrayMtl:Blinn basic Parametees 基本參數(shù):Diffuse 漫反射 :R G B - 0Reflet 反射: R-205 G-150 B-155Hilight.glossiness高光光澤度: 0.7Subdivs細(xì)分: 8 Reflet 反射 None (填加Falloff衰減)黑色(中心色)、白色(邊緣色)-相同(R:205 G:150B:55)Falloff Type衰減類型: 修改為Fresnel菲涅耳8. 沙發(fā)布 材質(zhì)制作(布)VrayMtl:Blinn basic Parametees 基本參數(shù): Diffuse 漫反射 None (填加Falloff衰減)黑色(中心色) None (填加選中貼圖)白色(邊緣色) (顏色改為比貼圖白的顏色)Hilight.glossiness高光光澤度: 0.35Rrfl.glossiness反射光澤度: 0.15Bump 凹凸 (凹凸數(shù)值30)None(填加選中貼圖)9. 皮沙發(fā) 材質(zhì)制作(皮革材質(zhì))VrayMtl:Blinn basic Parametees 基本參數(shù): Diffuse 漫反射 35灰色 None (填加選中貼圖) Blur0.1Reflet 反射: 55 【一般在45至60】Hilight.glossiness高光光澤度: 0.65Rrfl.glossiness反射光澤度: 0.7Bump 凹凸 (凹凸數(shù)值55)None(填加黑白貼圖)10. 地毯 材質(zhì)制作VrayMtl:Blinn basic Parametees 基本參數(shù): Diffuse 漫反射 None (填加選中貼圖) Bump 凹凸 (凹凸數(shù)值40-80)None(填加選中貼圖)11. 絨布 材質(zhì)制作 VrayMtl:Blinn basic Parametees 基本參數(shù):Maps面板:Diffuse 漫反射 None (填加Falloff衰減) Bump 凹凸 None (填加Noise澡波) Falloff Parameters衰減面板:(如下圖) 黑色(中心色)(R:44 G:41 B:37) 白色(邊緣色)(R:145 G:129 B:114) Falloff Type衰減類型: 修改為Fresnel菲涅耳 Mix Curve 混合曲線:Corner修改Bezier-Corner(曲線提高46格) Bump澡波面板: Tiling: X Y Z 修改為 0.025 Size尺寸: 1.0 (如下圖) 12. 石材 材質(zhì)制作(1)粗糙 石材面: 標(biāo) 準(zhǔn):Blinn Basic Parametees 基本參數(shù): Specular Level 高光級別: 10 Glossiness光澤度: 10 Diffuse 漫反射: (貼圖石材)Bump凹凸:(凹凸數(shù)值調(diào)整50),(關(guān)聯(lián)復(fù)制貼圖石材)(2)拋光 石材面: VrayMtl:Blinn Basic Parametees 基本參數(shù):Reflet 反射: R G B -60Rrfl.glossiness反射光澤度: 0.95Subdivs細(xì)分: 5 Diffuse 漫反射: (拋光磚貼圖)Bump凹凸:(凹凸數(shù)值調(diào)整50),(拋光磚凹凸貼圖) 使用一張白色黑邊圖片,白色代表上凸.黑色代表下凹,可以制造縫隙效果 【 縫隙制作深化: 單擊VrayMtl,添加 Blenfd 混合材質(zhì) (Keep old material as sub-material? 保留原有材質(zhì)) Mask: None (拋光磚凹凸貼圖) Material 2 : Diffuse 漫反射: 固有色調(diào)節(jié)為灰白色,Bump凹凸: 50 None(拋光磚凹凸貼圖)】(3)墻磚 石材面: VrayMtl:Blinn Basic Parametees 基本參數(shù):Diffuse 漫反射: (墻磚貼圖)Reflet 反射: R-10 G-10 B-10 Rrfl.glossiness反射光澤度: 0.85Subdivs細(xì)分: 5 Bump凹凸:(凹凸數(shù)值調(diào)整50)關(guān)聯(lián)復(fù)制【Diffuse 漫反射墻磚貼圖】(3)大理石面:Blinn Basic Parametees 基本參數(shù):Diffuse 漫反射: (大理石貼圖)Reflet 反射: 30 ( R-30 G-30 B-30 )Hilight.glossiness高光光澤度: 0.6Rrfl.glossiness反射光澤度: 0.95Subdivs細(xì)分: 813. 自發(fā)光 材質(zhì)制作 (1)標(biāo) 準(zhǔn):Blinn Basic Parametees 基本參數(shù):Diffuse 漫反射:R G B-255Self-lllumination: Color (數(shù)值0代表不發(fā)光,數(shù)值100代表100%發(fā)光)(2)VrayLightVray燈光:14. 透光紗簾 材質(zhì)制作 (1).標(biāo) 準(zhǔn):Blinn basic Parametees 基本參數(shù):Diffuse 漫反射:R-216 G-240 B-235(淡綠色)Specular Level 高光級別: 20 Glossiness光澤度: 10 Self-lllumination: Opacty: 30(數(shù)值越小透明度越高,數(shù)值100無透明效果)Bump 凹凸 None (填加Noise澡波) Size:修改為 3.0 (2). VrayMtl:Blinn Basic Parametees 基本參數(shù):Diffuse 漫反射:R G B255【調(diào)節(jié)紗窗顏色】Refrection折射:【參數(shù)255】添加Falloff衰減: IOR :1.01Falloff Type衰減類型: 修改為Fresnel菲涅耳黑色(中心色)(R:100 G:100 B:100) 白色(邊緣色)(R:0 G:0 B:0)或者 黑色(中心色)(R:60 G:60 B:60) 白色(邊緣色)(R:0 G:0 B:0) Mix Curve 混合曲線:Corner修改Bezier-Corner【調(diào)整如下圖】 Diffuse 漫反射:None 填加Output輸出:Output Amount :0.5 RGC Lecel :1.2 (如下圖):【花紋紗簾材質(zhì)制作 將Refrection折射的Falloff衰減修改為Mix混合: Color#1 :Falloff衰減:黑色(中心色)0 白色(邊緣色)45 Color#1 :Falloff衰減:黑色(中心色)0 白色(邊緣色)255 Mix amount:None (填加黑白貼圖) 適當(dāng)調(diào)節(jié)Miming curve 混合曲線 【如下圖】15. 發(fā)光花紋材質(zhì)制作 Standard標(biāo)準(zhǔn) :修改為 Blend 混合Blinn Basic Parametees 基本參數(shù):【如下圖】Vray燈光材質(zhì)添加Gradient 漸變:調(diào)節(jié)適當(dāng)?shù)臐u變顏色(如下):16. 玻璃 材質(zhì)制作(1).有色玻璃VrayMtl:Blinn Basic Parametees 基本參數(shù):Diffuse 漫反射: (玻璃顏色)Reflection反射: (固有色調(diào)節(jié)為黑色)勾選非涅耳Refl.glossiness反射光澤度:0.98Subdivs細(xì)分: 3Refrection折射: (固有色調(diào)節(jié)為白色)IOR折射率: 1.517 Reflection反射添加Falloff衰減: Falloff Type衰減類型: 修改為Fresnel菲涅耳(2).烤漆玻璃VrayMtl:linn Basic Parametees 基本參數(shù):Diffuse 漫反射: (玻璃顏色)Reflection反射:30 ( R -30 G -30 B30) Refrection折射:120(R -120 G -120 B120)IOR折射率: 1.517Reflection反射添加Falloff衰減: Falloff Type衰減類型: 修改為Fresnel菲涅耳17. 鏡子 材質(zhì)制作 VrayMtl:Blinn Basic Parametees 基本參數(shù):Diffuse 漫反射: (固有色調(diào)節(jié)為灰色)Reflection反射: (固有色調(diào)節(jié)為白色)18. 陶瓷 材質(zhì)制作 VrayMtl:Blinn Basic Parametees 基本參數(shù):Diffuse 漫反射: (固有色調(diào)節(jié)為純白色)Reflection反射:R-45 G-45 B-45Refl.glossiness反射光澤度:0.85Subdivs細(xì)分: 819. 鋁扣板 材質(zhì)制作 VrayMtl:Blinn Basic Parametees 基本參數(shù):Diffuse 漫反射: (鋁扣板貼圖)Reflection反射:R-10 G-10 B-10Refl.glossiness反射光澤度:0.85Subdivs細(xì)分: 620. 毛發(fā) 材質(zhì)制作1 進(jìn)入【Create】面板,Stanfard Primitives標(biāo)準(zhǔn)幾何體 修改為 VRay ,將VrayFur分配給地毯模型2 進(jìn)入【Modify】修改面板,修改Length:120 Gravity: 0.5 Bend:3.0 (如下圖) 3 進(jìn)入【Distribution】分配面板,將Per face 每個面密度數(shù)值修改為50 (如下圖) 4 材質(zhì)制作VrayMtl:Maps 貼圖: Diffuse 漫反射 None添加Falloff衰減:黑色(中心色)(R:167 G:90 B:145) 白色(邊緣色)(R:193 G:160 B:160)Bump 凹凸 None添加Noise澡波 Size:修改為 1.021. 蘋果 材質(zhì)制作(漸變材質(zhì)) VrayMtl:Blinn Basic Parametees 基本參數(shù):Reflection反射:R-10 G-10 B-10Refl.glossiness反射光澤度:0.65Diffuse 漫反射 None添加Gradient 漸變:Color顏色#1紅色、Color顏色#2青色、Color顏色#3-橘紅色。分別給以Falloff衰減。如下圖 22. Vray太陽光Vray陽光參數(shù) 能量參數(shù) 調(diào)節(jié)為以下參數(shù) 濁度:2.0 強(qiáng)度倍增值:0.001 大小倍增值:4.0 23. 物體溢色處理 將溢色物體材質(zhì)添加Vray Mtfwrapper包裹材質(zhì): 調(diào)整Addfional suface propeties 附加曲面屬性 Generate GI產(chǎn)生全局照明 :0至0.3 24. 抱枕建模1 建立Bax立方體:500x500x5(自定義抱枕大?。㎜ength長度分段:20 Width寬度分段:20 Height高度分段:1修改面板給 Reactor Cloth反應(yīng)器 布料 命令:勾選 Complex Force Model 復(fù)雜力模型添加Reactor面板中 【Create Cloth Collection創(chuàng)建布料集合】命令2 Utilities最大程序面板中-點(diǎn)選reactor反應(yīng)器Preciew in Window預(yù)覽窗口鍵盤P鍵考試落體,滿意后按P鍵停止最后一步Max-Update Max轉(zhuǎn)換為Max模型3. 將抱枕轉(zhuǎn)換為Edit Poly可編輯多邊形:選擇面(四邊)給Extrude擠出命令:選擇Local Noemal局部法線 Extrude Hdight擠壓高度:2025. 3D MAX快鍵鍵 Spacing Tool間距工具-快捷鍵:Shift+I Shift+L:燈光隱藏開關(guān) W:移動Shift+C:攝像機(jī) E: 旋轉(zhuǎn)Shift+G:幾何體 R: 縮放Shift+X:陣列 M:材質(zhì)球Alt +V:鏡像 V:旋轉(zhuǎn)場景Alt +A:對齊 F5:約束X軸方向Ctel+V:復(fù)制 F6:約束Y軸方向Ctel+B:附加(多個樣條線) F7:約束Z軸方向Shift+F:顯示安全框開關(guān) F8:約束軸面循環(huán)26. CAD快捷鍵繪圖命令: 修改命令: 標(biāo)注命令:PO:點(diǎn) S : 拉伸 DI :測量L :線 CO :復(fù)制 DAL :標(biāo)注(兩點(diǎn)間間距)PL :射線 MI :鏡像 DAI :標(biāo)注(兩條線間距)XL :雙射線 AR :陣列 DDA :解除關(guān)聯(lián) ML :多線 O : 偏移Spl :樣條曲線 RO :旋轉(zhuǎn)Pol :正多邊形 M :移動Rec :矩形 X :分解C :圓 TR :修剪 A :

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