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娃娃家活動游戲的內(nèi)容與指導(dǎo)策略 娃娃家游戲是角色游戲的一種,是幼兒在特定的“家庭”及相關(guān)區(qū)域內(nèi),通過扮演家庭中的不同角色,再現(xiàn)家庭及周圍生活中人物的動作和語言,體驗與周圍其他人、事、物情感與態(tài)度的角色扮演活動過程。主要是從角色游戲的角度認(rèn)為娃娃家游戲能促進幼兒社會性、語言和認(rèn)知等方面能力的發(fā)展,大家都感到娃娃家游戲活動對幼兒的發(fā)展作用是其它角色游戲不可替代的: 1.多觀察多分析:惟有通過觀察和分析,才能真正了解孩子的內(nèi)在需要和個別差異,以決定如何協(xié)調(diào)環(huán)境,并采取應(yīng)有的態(tài)度來配合幼兒成長的需要。通過觀察,準(zhǔn)確地了解幼兒在活動中的需要和表現(xiàn),并在此基礎(chǔ)上進行分析,以便采取恰當(dāng)?shù)拇胧┙o幼兒適當(dāng)?shù)膸椭蛳蛴變禾岢鲇行У慕ㄗh。此外,在活動中教師至始至終關(guān)注幼兒的活動,當(dāng)幼兒出現(xiàn)困難時,不要急于介入,而是給予一定的等待時間,讓幼兒通過充分的操作、探索,盡可能自己解決問題。 2.多參與多指導(dǎo):教師要根據(jù)幼兒的生活經(jīng)驗為幼兒提供種類少、數(shù)量多、且形狀相似的成型玩具,避免幼兒為爭搶玩具而發(fā)生糾紛,滿足幼兒平行游戲的需要;以平行游戲法指導(dǎo)幼兒游戲,也可以角色身份加入游戲中,在與幼兒游戲的過程中達(dá)到指導(dǎo)的目的;要注意規(guī)則意識的培養(yǎng),讓幼兒在游戲中逐漸學(xué)會獨立;并通過講評幫助孩子積累游戲經(jīng)驗。 針對如此,可有以下情況總結(jié)如下:一、娃娃家游戲活動的核心價值: 1、使幼兒獲得安全感和心理慰籍,體驗快樂。(通過幼兒參與娃娃家游戲活動,能體驗到和小朋友一起玩很溫暖、很安全、心情愉快,尤其是小班幼兒能盡快的穩(wěn)定情緒,緩解心理焦慮,逐步適應(yīng)集體生活。體驗快樂是娃娃家游戲活動核心價值的重要方面,這一點要求我們不要將娃娃家變成教師顯性施教的場所)。 2、再現(xiàn)生活經(jīng)驗,創(chuàng)造性地表現(xiàn)自己的想象和情感。(再現(xiàn)生活經(jīng)驗主要是再現(xiàn)父母照顧兒童、孩子過生日、請客、去醫(yī)院看病等家庭生活及與周圍環(huán)境、人員交往的情境。創(chuàng)造性地表現(xiàn)自己的想象和情感體現(xiàn)也是我們追求的娃娃家游戲活動核心價值的又一重要方面,如在游戲過程中幼兒可以給娃娃梳自己喜歡的頭型,看到孩子生病表現(xiàn)出焦急、疼愛的情緒情感,想象自己開著車送孩子去醫(yī)院看病等。 3、培養(yǎng)幼兒的角色意識,發(fā)展與角色相關(guān)的情感和責(zé)任感。(幼兒知道自己在扮演誰,其職能是什么,在家庭中要承擔(dān)哪些責(zé)任,與其他角色之間進行有情感的交往)。 4、發(fā)展語言理解和表達(dá)能力。(對角色語言能理解并做出回應(yīng),大膽表達(dá)自己的在游戲過程中的想法、要求和建議等)。 5、豐富幼兒交往的策略,提高幼兒解決問題的能力。(知道如何與別人交往,哪種方法別人更容易接受,在不同的活動中能夠遷移)。 6、培養(yǎng)與同伴合作游戲的能力,體驗合作游戲的快樂。(能夠遵守游戲規(guī)則,協(xié)商分配角色,感到只有大家共同努力才能完成某一活動過程,小朋友在一起玩才快樂、開心、有趣)。 7、發(fā)展相關(guān)的生活自理能力和操作能力。(生活自理能力包括幼兒洗漱、穿脫衣服、用餐、飲水等自我服務(wù)方面的能力,操作能力主要是指幼兒的畫、做、剪、粘、捏、切等方面的能力,同時練習(xí)使用相應(yīng)的工具)。 二。娃娃家游戲活動的年齡特點 在實踐過程中, 我們還觀察總結(jié)了小班幼兒在娃娃家游戲活動中的一些行為表現(xiàn),其特點如下: 小班初期,幼兒在娃娃家內(nèi)主要是操作擺弄材料(布絨玩具、電動玩具、娃娃等),后來自己選擇角色(當(dāng)媽媽、當(dāng)爸爸等)玩娃娃(洗臉、喂水)、給娃娃做飯;角色行為容易轉(zhuǎn)移(一會抱娃娃,一會做飯,做著做著飯,又去抱娃娃);同伴間往往相互模仿動作(看到其他孩子切菜,會仍下手里的娃娃也去切菜)。 情節(jié)點較多,以簡單操作為主,在娃娃家游戲過程中,除有簡單的洗臉、洗手、喂奶、喂水、做飯(米飯、面條)、做菜(黃瓜雞蛋)操作活動外,還有打電話、著火、抱孩子看書、串門、請人吃飯、孩子生病、照相等行為或語言或二者交織的情節(jié)。在這類情節(jié)中,打電話的孩子是滿足自己說話的要求,或模仿別人說話,當(dāng)對方問起找誰呀、有什么事呀,又不知道跟對方說什么,很少有情節(jié)延伸。說著火了的孩子,自己會馬上揮舞著類似手槍一樣的玩具晃動,嘴里發(fā)出茲茲的噴水聲來救火,用簡單的方法自行解決問題。有的幼兒說完我家孩子生病了,然后就做其他的事,沒有連續(xù)的給孩子看病的情節(jié)出現(xiàn)。 有簡單的語言溝通。開始時會出現(xiàn)較多的自言自語,聽到電話響會說不接,做飯怎么接電話;孩子生病了,沒藥呀。以后在老師和同伴間逐漸出現(xiàn)簡單的應(yīng)答,如幼兒打電話請老師來吃飯,老師用語言引導(dǎo)幼兒說話,老師到我們家來吃飯吧,有什么菜,炒黃瓜,吃什么飯,沒有飯,沒有飯怎么吃,做米飯吧;爸爸、媽媽之間也出現(xiàn)簡單的語言交流,爸爸說多做點西紅柿,媽媽說沒了,你看看。 由于小班孩子強烈的情緒性、愛模仿和思維的直覺行動性特點,各方面能力還比較弱,決定了娃娃家在小班是一個由水平較低的初始期向較高水平逐漸發(fā)展的時期。二 、娃娃家游戲活動的指導(dǎo)策略 圍繞游戲活動的核心價值和幼兒在娃娃家游戲活動中的行為表現(xiàn),我們采取了以下7個方面的策略,指導(dǎo)幼兒在娃娃家中快樂的游戲并獲得相關(guān)的發(fā)展。1、引導(dǎo)幼兒回憶相關(guān)經(jīng)驗 引導(dǎo)幼兒回憶和家庭生活及周圍生活的一些相關(guān)經(jīng)驗,是娃娃家游戲活動順利進行的重要鋪墊。通過調(diào)動幼兒記憶的復(fù)活,逐步恢復(fù)、清晰和再現(xiàn)家庭中爸爸媽媽的角色行為、親子之間的相互關(guān)系及與周圍人的交往方式等,為幼兒在娃娃家活動提供幫助和支持,并使幼兒逐步獲得創(chuàng)造性的表現(xiàn)自己的想象和情感方面的發(fā)展。 如小班幼兒在度過分離焦慮期以后,已能正常的開展玩娃娃的游戲,但老師發(fā)現(xiàn),孩子們經(jīng)常將娃娃頭朝下夾在胳膊下面,頭斜著朝下腳朝上穿褲子等,這對于孩子來說都是無意識的。由于幼兒注意力、記憶力和操作能力還處于較低水平,雖然老師多次提醒玩娃娃時娃娃頭要朝上,但孩子行為上沒有改變。為了讓孩子在體驗快樂的基礎(chǔ)上,初步培養(yǎng)他們正確的角色行為,發(fā)展與角色相關(guān)的情感,老師引導(dǎo)孩子回憶原有經(jīng)驗:爸爸媽媽頭朝下抱過你們嗎?如果有,是什么感覺(難受,不舒服),小朋友在抱娃娃睡覺、喝水、穿衣服時應(yīng)該怎么抱(朝上),為什么(這樣好受,小娃娃高興呀)。在以后的活動中,孩子偶爾還有倒著抱的現(xiàn)象,老師就請家長配合,頭朝下抱一抱孩子,穿褲子時讓孩子頭趴在床鋪上,身體倚在家長身上腳朝上來穿,孩子們實踐后的體驗更深刻了:我害怕掉下去,眼睛看不見東西,喘不上氣來等。這樣在活動中逐漸克服了倒著抱娃娃的現(xiàn)象,而且在老師的引導(dǎo)下知道了拍娃娃、把娃娃放床上、給娃娃洗臉、穿衣服動作都要輕著點,小娃娃才會舒服和快樂。 2、以同伴方式示范某一角色行為。 以同伴方式示范某一角色行為,是提高游戲水平、促進幼兒發(fā)展的有效方法,能使幼兒在和諧寬松的氛圍中,自然有效的接受教師的幫助指導(dǎo),受到教育。小班孩子在游戲中打電話告訴老師孩子生病了,老師以醫(yī)生的身份進入詢問孩子有什么病,幼兒說是肚子疼,老師馬上撩開被子和娃娃的上衣,用手一敲,你聽娃娃的肚子蹦蹦響,可能是著涼了,吃點藥就好了。老師又說:你看娃娃的小腳丫露著了,順手把被子蓋好,這就不容易著涼了。我們在給娃娃做碗面湯,熱熱乎乎喝下去就好了。通過小班孩子能理解語言和動作示范,孩子初步習(xí)得了肚子疼的一個癥狀、怎樣護理肚子疼的病人和預(yù)防肚子疼的方法。 3、組織幼兒從事某一特定的與角色相關(guān)的系列活動。 組織幼兒從事某一特定的與角色相關(guān)的系列活動,能使孩子更加深入、細(xì)致再現(xiàn)生活經(jīng)驗并進行創(chuàng)造,能逐步豐富游戲情節(jié)和內(nèi)容,體驗游戲活動的快樂,增進同伴之間的了解和交往。隨著娃娃家游戲活動的開展,在小班后期出現(xiàn)了孩子生病爸爸媽媽要帶孩子去醫(yī)院看病的情節(jié)。教師及時關(guān)注到幼兒的行為表現(xiàn),一是組織小朋友談話,引導(dǎo)幼兒回憶說出爸爸媽媽帶自己去醫(yī)院看病由誰來看(醫(yī)生),醫(yī)生怎樣看?。ù蜥槨⒛盟?、試體溫),使幼兒明確看病的角色和用品;二是請幼兒觀看醫(yī)生給病人看病的整個過程錄象,進一步豐富幼兒對醫(yī)生的感性認(rèn)識;三是請小朋友來當(dāng)醫(yī)生,體驗給病人看病的過程;四是引導(dǎo)孩子進一步明確怎樣才能當(dāng)好醫(yī)生,看到病人要先說話,看完了給病人打針吃藥。 4、幫助幼兒繼續(xù)他們的角色。 幫助幼兒繼續(xù)他們的角色,這是教師專業(yè)水平的一個重要體現(xiàn)。教師通過觀察發(fā)現(xiàn)游戲角色不能繼續(xù)進行時,要在瞬間經(jīng)過大腦風(fēng)暴作出回應(yīng)或在下次活動前從材料等方面做出調(diào)整,這樣才能保證游戲順利進行,提高幼兒的游戲興趣及分析解決問題的能力。 5、提供新的道具材料,暗示性環(huán)境。 環(huán)境材料是幼兒開展角色游戲的支撐物,適時提供新的道具材料,暗示性環(huán)境,有利于豐富幼兒的游戲情節(jié)和內(nèi)容,促進幼兒在游戲活動中獲得情感和能力方面的發(fā)展。小班的孩子在娃娃家吃飯時,把米飯撒在地上,幼兒用簸萁收起放在屋子中間,教師臨時用一個塑料袋套在紙盒上放在角落里,幼兒看見后把臟東西倒進垃圾箱。在以后的活動中老師還和幼兒一起討論,什么樣的物品掉在地上不能吃要馬上收拾起來放進垃圾箱,什么樣的物品可以拾起來洗干凈接著吃,既注意衛(wèi)生,又不浪費。 6、幫助幼兒理解在不同情境中的角色轉(zhuǎn)化。幫助幼兒理解在不同情境中的角色轉(zhuǎn)化,有助于幼兒發(fā)展幼兒的理解和表達(dá)能力,有助于幼兒交往能力的提高。 如幼兒在娃娃家游戲過程中,家庭內(nèi)角色之間基本都能用禮貌語言主動的交往,但與商店、醫(yī)院的人交往時,交往的語言及禮貌用語就不會遷移了。引導(dǎo)幼兒知道與不同區(qū)域人員交往有不同的交往語言,而且要有禮貌,幫助幼兒理解了在不同情境中的角色轉(zhuǎn)換,同時也帶動了別人與自己的語言交往。 7、娃娃家的環(huán)境是溫馨和諧的。只有創(chuàng)設(shè)溫馨、和諧的娃娃家環(huán)境,才能使孩子獲得安全感和心理慰籍。我們在做到娃娃家空間位置布局合理、基本形成娃娃家格局的基礎(chǔ)上,本著喜歡、舒適、安全、溫暖的思路,從以下三個方面來創(chuàng)設(shè)娃娃家溫馨和諧的環(huán)境。一,娃娃的投放。二,娃娃衣服的投放。三,玩具和操作材料的投放。四,娃娃家氛圍的營造。總之,角色游戲是幼兒期的一種典型的游戲類型,也是幼兒最喜歡,并能最大限度地滿足幼兒心理需要的一種綜合性強的游戲方式
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