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富甲天下3攻略 一、主公實(shí)力篇 本游戲共有十一位主公,除了卑彌呼必須先通過一統(tǒng)天下的考驗(yàn)後才會(huì)出現(xiàn),其餘十位主公玩家都可在群雄並起模式中選擇來(lái)進(jìn)行游戲。為了增加游戲的樂趣及挑戰(zhàn)性,每個(gè)主公的實(shí)力都不相同,而且各自具有不同的優(yōu)勢(shì),本篇將為玩家一一分析每位主公之差異,並針對(duì)每位主公的可能發(fā)展提出建議。 主公實(shí)力一覽表 主公名 游泳 沙漠 貿(mào)易 賭神 幸運(yùn) 聲望 官 位 行路珠 銀 兩 士 兵 士氣 山寨事件武將數(shù) - 曹 操 中 250 都 尉 六轉(zhuǎn)珠 8000 15000 中 士氣下降 7 孫 權(quán) 中 0 六轉(zhuǎn)珠 16000 5000 中 銀兩減少 5 劉 備 高 0 六轉(zhuǎn)珠 12000 8000 中 士兵減少 3 董 卓 中 300 武威太守 九算珠 20000 20000 低 體力恢復(fù) 14 袁 紹 中 540 冀 州 牧 九算珠 14000 15000 低 體力下降 9 袁 術(shù) 中 300 南陽(yáng)太守 九算珠 18000 12000 低 銀兩減少 6 劉 表 中 500 荊 州 牧 六轉(zhuǎn)珠 10000 10000 低 士氣下降 6 徹里吉 中 0 十二珠 10000 50000 中 士氣上升 11 士 燮 中 280 交趾太守 六轉(zhuǎn)珠 48000 15000 中 銀兩增加 10 孟 獲 中 0 九算珠 12000 12000 中 士兵增加 8 卑彌呼 中 0 六轉(zhuǎn)珠 16000 16000 高 體力下降 5 - 屬性說(shuō)明: 游泳:擁有游泳特技的主公,經(jīng)過河川、湖泊、海洋時(shí),士兵不會(huì)減少。 沙漠:擁有沙漠特技的主公,經(jīng)過沙漠時(shí),士兵不會(huì)減少。 貿(mào)易:擁有游泳特技的主公,購(gòu)買特產(chǎn)品的價(jià)格較其他主公便宜二成。 賭神:擁有賭神特技的主公,在賭場(chǎng)裡輸?shù)腻X,離開時(shí)可拿回一半。 幸運(yùn):幸運(yùn)度越高的主公,遇到好事的機(jī)率越高。 聲望:聲望會(huì)影響官位的高低,遇到各種事件時(shí),聲望有時(shí)會(huì)影響結(jié)果。 主公屬性一覽表 主公名 體力 武力 智力 統(tǒng)率 陸戰(zhàn) 水戰(zhàn) 山戰(zhàn) 運(yùn)輸 - 曹 操 140 90 111 115 115 54 62 3 孫 權(quán) 149 88 98 105 78 92 61 3 劉 備 111 98 93 100 91 80 93 2 董 卓 128 99 76 97 111 52 79 1 袁 紹 101 81 79 99 82 75 62 5 袁 術(shù) 138 78 58 81 82 72 48 6 劉 表 86 43 90 80 44 117 54 4 徹里吉 107 85 60 93 98 46 82 4 士 燮 123 55 90 80 64 92 78 9 孟 獲 129 90 78 88 43 64 92 3 卑彌呼 122 31 115 61 45 37 32 6 - 1.曹操 曹操雖然沒有特殊技能,而且一開始持有銀兩最少,但本身能力頗強(qiáng),體力、武力、智力都有傑出的表現(xiàn),尤其統(tǒng)率及陸戰(zhàn)皆高達(dá) 115點(diǎn),為所有主公之冠,是一位在戰(zhàn)場(chǎng)上也能叱吒風(fēng)雲(yún)的人物。曹操是以都尉身分登場(chǎng)的,因此經(jīng)過皇宮或皇帝行轅時(shí)將可領(lǐng)到一筆俸祿,也算不無(wú)小補(bǔ)。武將數(shù)雖然不及董卓、徹里吉、士燮等主公,但平均素質(zhì)極高,較孫權(quán) 5位、劉備 3位已算是相當(dāng)不錯(cuò)了,就算佔(zhàn)了兩座城之後,仍能揮灑有餘,何況在聚閒莊之中,曹操還有許多優(yōu)秀的家臣可以招募。由於曹操整體實(shí)力最強(qiáng),又容易上手,是初學(xué)者最佳的選擇。 曹操重要武將屬性一覽表 主公名 體力 武力 智力 統(tǒng)率 陸戰(zhàn) 水戰(zhàn) 山戰(zhàn) - 夏侯惇 101 110 60 98 114 54 63 夏侯淵 147 105 74 104 105 60 49 許 褚 140 114 28 74 81 45 52 典 韋 128 114 33 79 80 46 55 徐 晃 124 111 75 108 115 64 54 張 遼 95 110 90 116 117 96 82 鄧 艾 123 104 108 112 96 82 117 程 昱 122 27 109 80 79 67 44 荀 彧 116 34 114 91 70 57 46 郭 嘉 86 14 112 79 92 64 48 - 2.孫權(quán) 孫權(quán)是所有主公中士兵最少的一位,所以一開始最好避免與敵人發(fā)生野戰(zhàn),盡量靠買賣特產(chǎn)累積財(cái)富,然後招兵買馬增強(qiáng)力量,再與群雄一較長(zhǎng)短。由於孫權(quán)擁有許多優(yōu)秀的家臣,只要耐心經(jīng)營(yíng),必然能夠出人頭地。此外孫權(quán)本身能力算是相當(dāng)優(yōu)秀,尤其體力為所有主公中最高者,若能好好培養(yǎng)其武力,孫權(quán)當(dāng)可成為單挑時(shí)的要角。孫權(quán)還擁有游泳特技,而且家臣中有許多水戰(zhàn)方面?zhèn)艹龅娜瞬?,若在荊揚(yáng)州、交州、全國(guó)等三張水域較多的地圖上進(jìn)行游戲,孫權(quán)可較其他主公更佔(zhàn)優(yōu)勢(shì)。 孫權(quán)重要武將屬性一覽表 主公名 體力 武力 智力 統(tǒng)率 陸戰(zhàn) 水戰(zhàn) 山戰(zhàn) - 程 普 144 100 74 104 78 110 51 太史慈 120 111 56 97 109 76 60 周 泰 119 108 28 88 86 85 55 凌 統(tǒng) 122 102 52 103 79 111 61 周 瑜 90 98 115 120 84 120 56 魯 肅 128 57 111 97 90 88 61 張 昭 149 31 109 57 44 50 74 陸 遜 129 58 114 115 58 87 108 張 紘 145 26 109 56 64 43 51 呂 蒙 123 93 97 103 54 87 103 - 3.劉備 劉備兵力雖然僅較孫權(quán)多了三千人,但武將數(shù)卻是所有主公中最少的,還好家臣的素質(zhì)都相當(dāng)優(yōu)秀,文有諸葛亮、龐統(tǒng)、簡(jiǎn)雍,武有關(guān)羽、張飛、趙雲(yún)、馬超、黃忠,獨(dú)當(dāng)一面的大將尚有姜維、魏延、王平等人,只要勤跑聚閒莊,武將人數(shù)將可迅速獲得提昇。劉備本身的屬性也相當(dāng)不錯(cuò),各項(xiàng)素質(zhì)都相當(dāng)平均,山戰(zhàn)則是所有主公中最高的,因此戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)可以支援各種角色。此外劉備的幸運(yùn)度是所有主公中最高的,想要一帆風(fēng)順的話,劉備是不錯(cuò)的選擇。 劉備重要武將屬性一覽表 主公名 體力 武力 智力 統(tǒng)率 陸戰(zhàn) 水戰(zhàn) 山戰(zhàn) - 關(guān) 羽 125 116 86 106 117 102 56 張 飛 137 117 33 91 102 57 72 趙 雲(yún) 122 115 84 115 117 82 99 馬 超 131 114 48 105 106 50 91 黃 忠 104 109 76 104 106 60 85 魏 延 123 108 69 110 88 73 104 姜 維 134 103 106 108 96 55 117 諸葛亮 108 66 120 120 97 98 108 龐 統(tǒng) 90 74 112 98 61 111 79 王 平 112 98 86 106 79 52 111 - 4.董卓 董卓不僅開始時(shí)武將數(shù)最多,可怕的是陣中擁有武力 120的三國(guó)戰(zhàn)神呂布,所以光靠單挑,董卓就有機(jī)會(huì)一路殺到底了!不僅如此,董卓的兩萬(wàn)大軍也是頗具份量的,即使一開始佔(zhàn)不到大城,憑藉兩萬(wàn)大軍的規(guī)模,董卓在游戲初期將可輕易攻陷任何他想佔(zhàn)領(lǐng)的城池!董卓的武力是所有主公中最強(qiáng)的,不過因?yàn)槟懥枯^小容易逃跑,若非必要還是別讓他擔(dān)任單挑時(shí)的主將。此外董卓擁有沙漠特技,在涼州會(huì)稍有優(yōu)勢(shì),經(jīng)過山寨時(shí),很可能發(fā)生所有武將的體力恢復(fù)的事件。董卓算是先強(qiáng)型的角色,玩家若以董卓進(jìn)行游戲,最好利用初期的優(yōu)勢(shì)先搶佔(zhàn)地圖中的大城。 董卓重要武將屬性一覽表 主公名 體力 武力 智力 統(tǒng)率 陸戰(zhàn) 水戰(zhàn) 山戰(zhàn) - 呂 布 136 120 26 111 120 46 54 華 雄 144 106 46 94 102 48 55 李 儒 80 25 108 78 66 44 52 貂 嬋 110 18 110 57 32 98 22 蔡 邕 111 14 102 14 107 93 103 - 5.袁紹 袁紹是關(guān)東諸侯之首,擁有主公中最高的聲望值及官位,因此經(jīng)過皇宮時(shí)的俸祿最多,在路上相遇時(shí),其他主公都得乖乖退避三舍呢!袁紹在其他方面表現(xiàn)可謂平平而已,本人屬性也無(wú)特出之處,但家臣的陣容還算堅(jiān)強(qiáng),顏良、文醜、張郃都是大將之才,智力 100以上的軍師也有田豐、沮授兩位,武將數(shù) 9位在游戲初期算是陣容龐大了,整體而言,其實(shí)力當(dāng)足以與曹操、孫權(quán)、劉備等優(yōu)秀主公相抗衡。 袁紹重要武將屬性一覽表 主公名 體力 武力 智力 統(tǒng)率 陸戰(zhàn) 水戰(zhàn) 山戰(zhàn) - 顏 良 128 108 31 102 93 66 74 文 醜 133 109 25 103 93 44 76 張 郃 107 105 81 105 97 67 80 田 豐 110 18 110 57 32 98 22 沮 授 111 14 102 14 107 93 103 - 6.袁術(shù) 袁術(shù)是唯一擁有賭神絕技的主公,對(duì)喜歡小賭怡情的玩家而言,選擇袁術(shù)就不怕在賭場(chǎng)裡會(huì)輸?shù)揭撗澴恿?,若想以袁術(shù)一統(tǒng)天下,賭場(chǎng)倒是致富的好地方。此外袁術(shù)一開始就擁有南陽(yáng)太守的官位,經(jīng)過皇宮或皇帝行轅時(shí),還可以領(lǐng)到一筆俸祿。袁術(shù)個(gè)人屬性方面並無(wú)特出之處,麾下人才也只能倚重紀(jì)靈一人,就發(fā)展性而言困難頗多,想以袁術(shù)稱霸的玩家,唯一的出路便是以貿(mào)易累積財(cái)富,然後購(gòu)買武器提昇武將能力,才有機(jī)會(huì)出人頭地。 袁術(shù)重要武將屬性一覽表 主公名 體力 武力 智力 統(tǒng)率 陸戰(zhàn) 水戰(zhàn) 山戰(zhàn) - 紀(jì) 靈 114 102 62 102 104 58 73 張 勳 95 84 42 73 84 96 73 雷 薄 144 80 21 82 72 37 98 袁 胤 132 39 81 16 63 94 56 閻 象 149 25 84 9 107 78 18 - 7.劉表 率領(lǐng)荊州水軍的劉表?yè)碛杏斡咎丶?,而且麾下武將大都以水?zhàn)見長(zhǎng),因此在 荊揚(yáng)州、交州、全國(guó)等水域較多的地圖上進(jìn)行游戲較佔(zhàn)優(yōu)勢(shì)。雖然劉表一開始銀 兩不多,但因聲望值僅次於袁紹,擔(dān)任荊州牧的官位,俸祿自然不少。劉表 本身屬性不算好,尤其體力值太低使他表現(xiàn)的機(jī)會(huì)有限,不過因?yàn)樗畱?zhàn)值相當(dāng)高 ,所以若能夠提昇統(tǒng)率力,便可在水戰(zhàn)時(shí)擔(dān)任主將,或者提昇智力後也可擔(dān)任水 戰(zhàn)的軍師。 劉表重要武將屬性一覽表 主公名 體力 武力 智力 統(tǒng)率 陸戰(zhàn) 水戰(zhàn) 山戰(zhàn) - 甘 寧 115 110 73 106 96 112 79 蒯 良 130 34 104 74 92 64 43 蒯 越 102 37 102 80 49 94 44 文 聘 132 39 81 16 63 94 56 蔡 瑁 149 25 84 9 107 78 18 - 8.徹里吉 西羌之主徹里吉不僅擁有沙漠的特技,而且一開始便持有乾坤十二珠, 機(jī)動(dòng)力可說(shuō)是所有主公之首,最傲人的是一開始便擁有五萬(wàn)鐵騎,兵力之強(qiáng)連董 卓也只能暫避其鋒,是喜歡四處征戰(zhàn)者的最佳選擇!徹里吉本身屬性不強(qiáng),麾下 武將雖然高達(dá)11名,但也只有越吉、雅丹和韓遂較為優(yōu)秀,其餘武將大都急需靠 培養(yǎng)或裝備來(lái)提昇水準(zhǔn),玩家若以徹里吉進(jìn)行游戲,首要之務(wù)在於勤跑聚閒莊挖 掘智力型武將,以填補(bǔ)人才的平衡度。 徹里吉重要武將屬性一覽表 主公名 體力 武力 智力 統(tǒng)率 陸戰(zhàn) 水戰(zhàn) 山戰(zhàn) - 越 吉 119 103 27 106 97 45 76 雅 丹 150 69 100 88 102 48 81 韓 遂 98 94 66 105 112 52 96 成 宜 127 69 21 74 87 31 104 楊 秋 146 72 26 55 118 32 75 - 9.士燮 士燮同時(shí)擁有貿(mào)易和游泳兩項(xiàng)特技,而且運(yùn)輸能力為所有主公之冠,可 謂最具潛力的人物。游戲一開始士燮便持有四萬(wàn)八千兩的龐大資金,無(wú)論是做生 意、募兵、買武器,士燮都擁有驚人的實(shí)力,再加上10位忠心耿耿的家將,以及 經(jīng)過山寨時(shí)可以增加銀兩的好運(yùn)氣,士燮在游戲初期確實(shí)擁有了過人的優(yōu)勢(shì)。雖 然如此,士燮本身能力不足,加上武將素質(zhì)偏低的困境,可說(shuō)是士燮首要面對(duì)的 問題。 士燮重要武將屬性一覽表 主公名 體力 武力 智力 統(tǒng)率 陸戰(zhàn) 水戰(zhàn) 山戰(zhàn) - 士 壹 105 45 104 69 62 88 70 士 侑 123 42 96 28 46 111 52 士 武 120 98 15 96 96 81 63 士 徽 132 92 50 92 69 80 97 桓 治 105 76 45 74 50 70 108 - 10.孟獲 能煽動(dòng)南蠻諸部落叛變的孟獲士一位聰明口才佳的主公,擁有貿(mào)易特技可以 在購(gòu)買物品時(shí)省下不少銀兩。此外由於煽動(dòng)性強(qiáng),當(dāng)孟獲經(jīng)過山寨時(shí)有機(jī)會(huì)得到 許多志願(yuàn)軍的加入,因此山寨較多的關(guān)卡如益州,對(duì)孟獲較為有利。孟獲本身屬 性並不強(qiáng),但還算平均,在游戲一開始武將不是很夠用的情況下,孟獲應(yīng)有許多 上場(chǎng)作戰(zhàn)的機(jī)會(huì),因此可以先買把好武器給他。孟獲麾下武將不少,但能夠寄予 厚望的惟祝融夫人而已,最好設(shè)法先提昇其武力。 孟獲重要武將屬性一覽表 主 公 名 體力 武力 智力 統(tǒng)率 陸戰(zhàn) 水戰(zhàn) 山戰(zhàn) - 祝融夫人 145 103 75 85 44 66 93 鄂 煥 88 93 40 91 91 69 98 兀 突 骨 143 88 18 57 39 58 84 朵思大王 148 62 75 78 46 69 98 帶來(lái)洞主 115 62 72 74 44 66 93 - 11.卑彌呼 來(lái)自日本的年輕女皇是本游戲的神秘人物,玩家必須游戲全破一次才能選擇以卑 彌呼進(jìn)行游戲。卑彌呼不僅擁有水軍特技,武將團(tuán)還是由日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代各大 名聯(lián)合組成的,包括織田信長(zhǎng)、武田信玄、德川家康、上杉謙信等共計(jì)十二位知 名人物,文武全才型的武將不少,因此家臣實(shí)力可說(shuō)是所有主公中最雄厚的,而 卑彌呼本身屬性中,智力居所有主公之冠,玩家若玩膩了三國(guó)武將,以卑彌呼進(jìn) 行游戲也是相當(dāng)有趣的選擇喔! 卑彌呼重要武將屬性一覽表 主 公 名 體力 武力 智力 統(tǒng)率 陸戰(zhàn) 水戰(zhàn) 山戰(zhàn) - 織田信長(zhǎng) 120 110 117 117 120 97 91 武田信玄 96 105 114 120 98 99 108 上杉謙信 133 120 100 118 86 42 120 島津貴久 139 112 96 98 85 110 40 淺井長(zhǎng)政 93 117 78 94 90 62 96 豐臣秀吉 133 90 116 114 62 111 54 德川家康 126 98 110 93 102 57 38 毛利元就 115 99 108 102 105 86 57 北條氏康 127 91 96 90 90 88 72 齊藤道三 98 92 93 86 78 36 88 - 官位一覽表 官位名稱 品 級(jí) 俸 祿 聲望 - 倭奴女王 極品 20000 950 西羌國(guó)王 極品 15000 950 南越大王 極品 15000 950 雲(yún)南蠻王 極品 15000 950 魏王 極品 10000 950 吳王 極品 10000 950 漢 中 王 極品 10000 950 西 涼 王 極品 10000 950 燕王 極品 10000 950 韓王 極品 10000 950 楚王 極品 10000 950 丞相 正一品 9000 900 御史大夫 從一品 8000 850 大 將 軍 正二品 7000 800 大 司 馬 從二品 6500 770 司徒 從二品 6000 750 司空 從二品 5500 730 尚 書 令 正三品 5000 700 侍中 從三品 4000 650 散騎常侍 正四品 3000 600 廷尉 從四品 2800 550 袞 州 牧 正五品 2500 500 揚(yáng) 州 牧 正五品 2500 500 益 州 牧 正五品 2500 500 涼 州 牧 正五品 2500 500 冀 州 牧 正五品 2500 500 豫 州 牧 正五品 2500 500 荊 州 牧 正五品 2500 500 西羌都督 正五品 2500 480 交 州 牧 正五品 2500 480 南中都督 正五品 2500 480 倭地都督 正五品 2500 480 司隸校尉 從五品 2200 450 車騎將軍 正六品 2000 400 丞相長(zhǎng)史 從六品 1800 350 陳留太守 正七品 1500 300 吳郡太守 正七品 1500 300 平 原 相 正七品 1500 300 武威太守 正七品 1500 300 渤海太守 正七品 1500 300 南陽(yáng)太守 正七品 1500 300 南郡太守 正七品 1500 300 敦煌太守 正七品 1500 280 交趾太守 正七品 1500 280 永昌太守 正七品 1500 280 倭地守護(hù) 正七品 1500 280 都尉 從七品 1400 250 督郵 正八品 1200 200 郡 司 馬 從八品 1000 150 令尹 正九品 800 100 縣尉 從九品 500 50 - 二、富國(guó)強(qiáng)兵篇 富甲天下雖然是一款大富翁游戲,但游戲本質(zhì)上卻增添了不少策略成分,玩家 不僅要懂得賺錢,也必須學(xué)習(xí)如何在戰(zhàn)場(chǎng)上取勝,只要掌握富國(guó)強(qiáng)兵的要訣後, 勝利將易如反掌。 1.致富之法 在本游戲中,賺錢的管道不外以下數(shù)種: A.貿(mào)易: 買賣特產(chǎn)品是最簡(jiǎn)單,也是最有效率的致富方法。在游戲初期,金錢的消耗相 當(dāng)驚人,無(wú)論是到聚閒莊招募人才,或者到募兵處花錢募兵,甚至買武器、買 機(jī)關(guān)、上私塾、上武館都得花錢,建議玩家一開始別把錢給花完了,最好能留 個(gè)五千至一萬(wàn)兩做為本錢。特產(chǎn)品分為兩類,一般特產(chǎn)品每個(gè)城池都有,雖然 數(shù)量較多,但利潤(rùn)相對(duì)較低;而經(jīng)由興建特產(chǎn)坊所產(chǎn)生的特產(chǎn)品為高級(jí)特產(chǎn)品 ,利潤(rùn)可比一般特產(chǎn)品高多了,但不是每座城都有。買賣特產(chǎn)品得到城裡的交 易所才能進(jìn)行,雖說(shuō)戰(zhàn)爭(zhēng)勝利或繳過路費(fèi)同樣可以進(jìn)城做生意,但只能買到一 般特產(chǎn)品,玩家若想購(gòu)買高級(jí)特產(chǎn)品,就非得佔(zhàn)領(lǐng)一座可興建特產(chǎn)坊的城池不 可了。特產(chǎn)品的利潤(rùn)與售價(jià)、距離、耐久及品質(zhì)有關(guān),一般來(lái)說(shuō)成本越高的特 產(chǎn)品利潤(rùn)越高,運(yùn)到離產(chǎn)地越遠(yuǎn)的城池出售利潤(rùn)越高,耐久越低的特產(chǎn)品利潤(rùn) 越高,品質(zhì)越好的特產(chǎn)品賣價(jià)就越好。當(dāng)游戲初期城池很小不易走到,或者玩 家實(shí)力不足難以進(jìn)入他人城池交易時(shí),應(yīng)盡量購(gòu)買耐久高的特產(chǎn)品,以免放太 久賣不掉,造成品質(zhì)下降可就血本無(wú)歸了。 B.稅收: 稅收是較穩(wěn)定的收入來(lái)源,不過由於游戲初期城池都不大,光靠稅收可能緩不 濟(jì)急。當(dāng)家佔(zhàn)領(lǐng)城池後,城中的百姓便會(huì)按日繳稅。稅收的多寡與人口數(shù)和商 業(yè)度有關(guān),因此佔(zhàn)領(lǐng)規(guī)模較大的城池,稅收就相對(duì)越多。興建市集雖然可以增 加商業(yè)度,但考量其效益還是放在後期閒暇時(shí)再興建就可以了。 C.賭場(chǎng): 由於本次游戲中搖出的點(diǎn)數(shù)會(huì)紀(jì)錄,因此提供玩家在賭場(chǎng)中作弊的機(jī)會(huì)。首先 在即將進(jìn)入賭場(chǎng)前先存檔一次,如果搖出點(diǎn)數(shù)恰好能進(jìn)入賭場(chǎng),那麼玩家就有 機(jī)會(huì)好好贏一把了!在骰子賭場(chǎng)中,許多網(wǎng)友反映六點(diǎn)及四點(diǎn)出現(xiàn)機(jī)率最高, 因此玩家可以嘗試在六點(diǎn)、左側(cè)、雙三個(gè)位置各押1000兩,只要 中了六點(diǎn),玩家至少可賺得5000兩,若連位置都押對(duì)了,那就是淨(jìng)賺8000兩; 如果第一次摃龜,玩家還是可以再押一次,因?yàn)橹灰诙沃辛巳钥少?000兩 或5000兩;如果都沒中,LOAD再來(lái)一次吧!按機(jī)率而言每六次至少中一次。賽 馬場(chǎng)比較難以作弊,玩玩就好。棋子賭場(chǎng)則贏錢機(jī)率相當(dāng)高,記得保留相同的 棋子,以及兵、卒,其他的換掉,基本上大概都不會(huì)輸,至少都有一對(duì)不賺不 賠。 D.過路費(fèi): 過路費(fèi)與城池中的人口數(shù)、發(fā)展金多寡有關(guān),由於游戲一開始城池規(guī)模都不大 ,加上玩家手頭拮據(jù),不可能放太多發(fā)展金,因此過路費(fèi)多半只有幾百兩,收 了也吃不飽,何況電腦經(jīng)常選擇以武力解決,所以也收不太到。但是到游戲末 期,幾乎每一座城的規(guī)模都相當(dāng)大了,而且玩家已有實(shí)力佔(zhàn)領(lǐng)整個(gè)州的城池, 加上守城武將素質(zhì)的提昇,發(fā)展金也動(dòng)輒上萬(wàn)兩,因此過路費(fèi)水漲船高,一次 繳個(gè)數(shù)千兩算是家常便飯,此時(shí)過路費(fèi)可說(shuō)是攸關(guān)游戲的勝負(fù)。玩家若想以過 路費(fèi)賺錢,最好選一座大一點(diǎn)的城池,或者兩側(cè)都有道路的城池,然後派入優(yōu) 秀武將及足夠的兵和銀兩,這樣才有可能撈到對(duì)手身上的銀子。 E.俸祿: 如果玩家聲望值夠高,那麼停留皇宮或皇帝行轅時(shí)便可獲得官位,以後每次經(jīng) 過皇宮或皇帝行轅時(shí),皇帝便會(huì)發(fā)給俸祿,可算是一筆意外之財(cái)吧! F.隨機(jī)事件: 隨機(jī)事件所獲得的銀子也是意外之財(cái),可遇而不可求,由於許多事件獲得銀子 的多寡與聲望值有關(guān),因此玩家若想多得一些意外之財(cái),提高聲望值是可以努 力的目標(biāo)。 2.制敵之道 懂得賺錢之後,就可以開始招兵買馬,與敵人一較高下了。其實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)勝利與賺錢 是脫不了關(guān)係的,因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)勝利才有機(jī)會(huì)到敵人城內(nèi)做生意,收取敵人的過路費(fèi) ,甚至佔(zhàn)領(lǐng)敵人的城池。 A.招募武將: 國(guó)者,人之積也。要一統(tǒng)天下,沒有人才是成不了事的,因此玩家第一步 便是要到聚閒莊招募人才。雖然每位主公都有所謂家臣型的武將,素質(zhì)高 且價(jià)格便宜,但單憑這些家臣是絕對(duì)不夠的,因此無(wú)論素質(zhì)如何,武將是越多 越好的。挑選武將首重武力,最好體力也高,這樣單挑時(shí)才不易落??;其次是 智力型的武將,此類武將平時(shí)可用來(lái)?yè)?dān)任太守,戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)可擔(dān)任軍師;再來(lái)是統(tǒng) 率較高的武將,最好山戰(zhàn)、陸戰(zhàn)及水戰(zhàn)中有某一項(xiàng)素質(zhì)也很高,這樣野戰(zhàn)時(shí)較 容易獲勝,統(tǒng)率較高的武將,擔(dān)任校尉時(shí)士兵士氣較高。 B.培養(yǎng)武將: 天生素質(zhì)較差的武將,經(jīng)由後天培養(yǎng)也會(huì)有出人頭地的一天。如果玩家錢夠多 ,買武器是提昇武將能力最快的方法,其次像醫(yī)館可以提昇體力;私塾可以提 昇智力及統(tǒng)率力;武館可以提昇武力、陸戰(zhàn)、山戰(zhàn)和水戰(zhàn)力。建議玩家在游戲 初期應(yīng)先培養(yǎng)兩三位明星武將,讓他們的智力、武力及統(tǒng)率力分別達(dá)到 150以 上,這樣經(jīng)過他人城池時(shí),可經(jīng)由戰(zhàn)爭(zhēng)勝利而免繳過路費(fèi);游戲中期以後則應(yīng) 將每位武將的素質(zhì)都加以提昇至少在 100以上,這樣才有機(jī)會(huì)在守城時(shí)獲勝, 收到敵人的過路費(fèi)。 C.佔(zhàn)領(lǐng)城池: 當(dāng)玩家一開始實(shí)力不足時(shí),最好別佔(zhàn)領(lǐng)太多城池,而且要選一些有發(fā)展性的城 池較好。什麼樣的城池有發(fā)展性呢?首先是城的規(guī)模能到達(dá)州城四乘四大小 以上,其次是城內(nèi)可興建特產(chǎn)坊,這些資訊可透過點(diǎn)選地圖上城池或進(jìn)入城 內(nèi)而獲得。規(guī)模大的城池除了容易走到外,所提供的稅收和兵源也比較充分; 有特產(chǎn)坊的城池讓玩家可以買到更具利潤(rùn)的特產(chǎn)品,更快累積財(cái)富。佔(zhàn)領(lǐng)城池 一定得派太守,太守選擇智力高的武將,人口增加的較快;校尉選擇統(tǒng)率力高 ,且具備符合城池特性陸、水、山戰(zhàn)力的武將較好,不只士兵士氣較高, 野戰(zhàn)時(shí)也較佔(zhàn)優(yōu)勢(shì)。玩家本隊(duì)若無(wú)五位以上將領(lǐng)時(shí),最好不要佔(zhàn)城,而佔(zhàn)城時(shí) 也別把本隊(duì)中智力、武力、統(tǒng)率力最高的武將派去佔(zhàn)城,以免玩家走到敵人城 池時(shí),無(wú)強(qiáng)將可出戰(zhàn)。 D.城池經(jīng)營(yíng): 佔(zhàn)領(lǐng)城池後,城內(nèi)至少放置3000兵比較保險(xiǎn),若敵人兵力在 15000以上,則放 置5000兵就萬(wàn)無(wú)一失了;至於發(fā)展金可以先不放,反正會(huì)自動(dòng)慢慢增加。第一 次最好先興建一座徵兵所,讓城池的士兵開始增加,之後每次走到城池時(shí)都能 再興建一座建物,如果城池規(guī)模已經(jīng)相當(dāng)大了,第二次就可以考慮蓋兵營(yíng),否 則就蓋糧倉(cāng)吧,讓城池規(guī)??梢灾饾u擴(kuò)大。等城池中已有一座徵兵所和兵營(yíng), 以及糧倉(cāng)都蓋完後,就可以考慮蓋特產(chǎn)坊、庫(kù)房、及其他徵兵所和兵營(yíng),實(shí)在 沒東西蓋時(shí)再蓋市集和城牆吧! E.單挑: 單挑可派一位主將和一位軍師上場(chǎng),主將的武力及體力攸關(guān)勝負(fù),而軍師的智 力是鬥志上升速度的關(guān)鍵。由於每次單挑至少要奮戰(zhàn)十回合才能結(jié)束,因此讓 體力過低的武將擔(dān)任主將,很可能會(huì)命喪黃泉的。每個(gè)武將都有中、弱兩種武 鬥技及口鬥技,只有優(yōu)秀的武將才有強(qiáng)的武鬥技及口鬥技,當(dāng)鬥志集滿後會(huì)使 用何種等級(jí)的鬥技是隨機(jī)決定的,玩家只能在平時(shí)設(shè)法提昇武將的智力,以求 單挑時(shí)有更多機(jī)會(huì)施展鬥技。玩家若想秒殺敵人主將,首先得派出體力高 ,武力在 110左右,具有強(qiáng)武鬥技的武將擔(dān)任主將,軍師則選擇智力超過 100 的,對(duì)方主將如果是猛將,便會(huì)一直和玩家纏鬥,等到體力剩下不多時(shí),我方 主將恰巧鬥志填滿並使出強(qiáng)武鬥技,對(duì)方可能就掛在戰(zhàn)場(chǎng)上了。用這種方式有 時(shí)還可以打下一座城喔! F.野戰(zhàn): 當(dāng)敵人城池內(nèi)駐留大量士兵,而且武將在兩人以上時(shí),攻城之前最好先用野戰(zhàn) 的方式消耗城內(nèi)士兵。如果城內(nèi)有徵兵所,玩家最好先用過河拆橋及殺 人放火等錦囊拆除徵兵所,以免辛苦消耗的敵軍士兵又得到補(bǔ)充。擔(dān)任野戰(zhàn) 的主將除了統(tǒng)率力,戰(zhàn)力也相當(dāng)重要,所以在派駐守城武將時(shí),就該注意武將 的戰(zhàn)力是否與城池的屬性相當(dāng)了。此外軍師的角色亦相當(dāng)重要,好的軍師能設(shè) 下較多的陷阱,在兩軍交鋒前先消耗大量的敵軍。只要玩家多進(jìn)行幾場(chǎng)野戰(zhàn), 即使失敗也能耗損敵人城內(nèi)的士兵,只要城內(nèi)士兵少於1000時(shí),攻城的勝算就 大多了。 G.攻城: 攻城戰(zhàn)無(wú)論如何一定要用機(jī)關(guān),由於電腦不太會(huì)建城牆,玩家最好多買一些殺 傷力較強(qiáng)的機(jī)關(guān),這樣可以降低攻城時(shí)的損失。通常擁有敵人十倍以上兵力選 擇攻城比較穩(wěn)當(dāng),而且當(dāng)城內(nèi)有5000以上士兵時(shí),攻城的傷亡會(huì)太大,先以野 戰(zhàn)消耗較好。 H.善用錦囊: 善用錦囊可以事半功倍,用智力越高的武將使用錦囊,效果就越好。最有用的 錦囊當(dāng)屬暗渡陳倉(cāng)、以逸代勞和嚴(yán)陣以待了,尤其游戲初期急需 武將,善用這兩個(gè)錦囊將可在聚閒莊多招一些武將。而笑裡藏刀、無(wú)所 遁形也相當(dāng)重要,讓敵人戰(zhàn)敗付兩倍過路費(fèi)可是很爽的。當(dāng)玩家擁有城池後 ,使用六畜興旺、財(cái)源廣進(jìn)、草木皆兵可以滿足城池的各項(xiàng)需要 。當(dāng)玩家進(jìn)入錦囊舖時(shí),千萬(wàn)別空手而歸啊! 武器一覽表 名 稱 價(jià) 格 功能 說(shuō)明 - 橡皮筋 1140 水戰(zhàn)+6 武力+3 智力+3 雖然射不死人,不過大家還是很怕被射到。 梳子 1200 山戰(zhàn)+6 體力+3 武力+3 梳理頭髮的工具,勉為其難可作為披荊斬棘之用。 筷子 1260 陸戰(zhàn)+6 體力+3 武力+3 日常吃飯用的傢伙,不小心戳到人也是很危險(xiǎn)的。 鐮刀 1380 武力+6 統(tǒng)率+3 陸戰(zhàn)+3 不只用來(lái)割草,還可以拿來(lái)傷敵。 雞毛 1470 智力+6 統(tǒng)率+3 山戰(zhàn)+3 多使點(diǎn)勁勉強(qiáng)可以扇涼,偶爾還可拿來(lái)當(dāng)令箭。 指甲剪 1470 統(tǒng)率+6 武力+3 陸戰(zhàn)+3 修剪指甲用的工具,不得已時(shí)也只好用來(lái)當(dāng)作兵器了。 牙籤 1500 體力+6 武力+3 水戰(zhàn)+3 可以剔除齒縫間的東西,當(dāng)然也可以戳人。 彈弓 1860 水戰(zhàn)+12 武力+6 陸戰(zhàn)+6 孩童打鳥的工具,打到人可是很痛的。 小斧頭 2280 山戰(zhàn)+12 武力+6 智力+6 原本是修剪樹枝的工具,磨利後也可作為武器之用。 扁擔(dān) 2460 陸戰(zhàn)+12 武力+6 統(tǒng)率+6 挑重?fù)?dān)物的好工具,堅(jiān)固又耐用。 菜刀 2820 武力+12 體力+6 陸戰(zhàn)+6 廚師切菜的工具,用於戰(zhàn)場(chǎng)之上威力也頗驚人。 斷劍 2880 統(tǒng)率+12 武力+6 水戰(zhàn)+6 雖然劍身已斷,只要不出鞘是沒人看得出來(lái)的。 鍋鏟 2940 智力+12 統(tǒng)率+6 山戰(zhàn)+6 雖然重了些,但用來(lái)扇風(fēng)比雞毛方便的多。 竹竿 3000 體力+12 武力+6 水戰(zhàn)+6 晾衣服的竿子,用來(lái)健體防身可稍具效果。 大斧 3510 山戰(zhàn)+18 武力+9 統(tǒng)率+9 改良型的斧頭,使起來(lái)虎虎生風(fēng)。 落月弓 3600 水戰(zhàn)+18 體力+9 武力+9 造型流線的弓箭,時(shí)髦又實(shí)用。 轅門戟 3690 陸戰(zhàn)+18 武力+9 統(tǒng)率+9 立於營(yíng)寨轅門,用以樹威的長(zhǎng)戟。 古錠刀 4050 武力+18 統(tǒng)率+9 水戰(zhàn)+9 孫權(quán)父親孫堅(jiān)最愛用的櫬手兵器。 湘竹扇 4500 智力+18 體力+9 水戰(zhàn)+9 荊州名士最愛用的扇子。 飛白劍 4500 統(tǒng)率+18 智力+9 山戰(zhàn)+9 書生佩帶用的寶劍,雖不鋒利但具有文氣。 靈蛇弩 4560 水戰(zhàn)+24 武力+12 智力+12 製作精巧的弓弩,發(fā)射時(shí)像靈蛇一樣,讓人猝不及防。 齊眉棍 4590 體力+18 武力+9 陸戰(zhàn)+9 少林寺的入門兵器,可用來(lái)強(qiáng)筋健骨。 霹靂斧 4680 山戰(zhàn)+24 武力+12 統(tǒng)率+12 特殊烏金打製的斧頭,與金屬摩擦?xí)r會(huì)產(chǎn)生火花。 九重叉 5040 陸戰(zhàn)+24 體力+12 武力+12 重視攻擊威力的巨大鐵叉。 鴛鴦刀 5280 武力+24 智力+12 水戰(zhàn)+12 威力強(qiáng)大的雙刀,包含鴛刀與鴦刀的完美組合。 伏龍斧 5700 山戰(zhàn)+30 武力+15 智力+15 相傳秦始皇遊東海時(shí)斬海中妖龍的神兵利器。 七星劍 5880 統(tǒng)率+24 武力+12 陸戰(zhàn)+12 曹操獻(xiàn)與董卓的寶刀,劍身有七寶崁飾。 銀月槍 6000 體力+24 武力+12 山戰(zhàn)+12 以白銀打製槍頭,輕便易使的兵器。 九華扇 6000 智力+24 統(tǒng)率+12 陸戰(zhàn)+12 道士常用的扇子,傳說(shuō)可以匯聚靈氣。 方天戟 6150 陸戰(zhàn)+30 武力+15 統(tǒng)率+15 呂布慣用的長(zhǎng)兵器,鋒利異常。 麒麟弓 6450 水戰(zhàn)+30 體力+15 統(tǒng)率+15 以黃金特製的麒麟紋飾長(zhǎng)弓。 后羿弓 6840 水戰(zhàn)+36 武力+18 智力+18 相傳為后羿射日時(shí)的弓箭,上古的神物。 大關(guān)刀 6900 武力+30 統(tǒng)率+15 陸戰(zhàn)+15 關(guān)羽用的八十多斤重寶刀,斬殺敵人有如削豆腐。 夸父斧 7200 山戰(zhàn)+36 體力+18 武力+18 相傳為夸父逐日時(shí)擲向太陽(yáng)的巨斧。 五色扇 7350 智力+30 統(tǒng)率+15 山戰(zhàn)+15 上古流傳至今的扇子,具有五行調(diào)和的功用。 寒冰戟 7380 陸戰(zhàn)+36 武力+18 統(tǒng)率+18 以寒冰石冶製的青藍(lán)色畫戟。 嘯天槍 7500 體力+30 武力+15 水戰(zhàn)+15 舞弄時(shí)能產(chǎn)生震懾?cái)橙寺曇舻拈L(zhǎng)槍。 青虹劍 7650 統(tǒng)率+30 智力+15 陸戰(zhàn)+15 曹操的配劍,鋒利有如長(zhǎng)虹貫日。 貫石槍 9000 體力+36 武力+18 山戰(zhàn)+18 相傳為上古神器,有石破天驚般的威力。 屠龍刀 9540 武力+36 智力+18 統(tǒng)率+18 相傳荊軻刺秦王失敗後,燕太子丹為殺秦王再鑄的寶刀。 樓蘭刀 9870 武力+42 體力+21 陸戰(zhàn)+21 羌族的不傳之寶,單挑時(shí)無(wú)人能敵的寶刀。 水鏡扇 10080 智力+36 體力+18 武力+18 水鏡先生的羽扇,具有參透天地萬(wàn)物的神力。 倚天劍 10080 統(tǒng)率+36 武力+18 智力+18 曹操的配劍,削金斷玉無(wú)所不能。 干將劍 10080 統(tǒng)率+42 武力+21 水戰(zhàn)+21 冶劍名師干將所打造的寶劍,十分名貴。 鶴羽扇 10290 智力+42 統(tǒng)率+21 山戰(zhàn)+21 據(jù)說(shuō)是蜀山仙人不慎遺失人間的羽扇。 青冥劍 25200 統(tǒng)率+80 智力+60 武力+40 大俠李慕白的隨身武器。 光劍 25600 體力+80 武力+60 智力+40 據(jù)說(shuō)是隨隕石墜地,可用來(lái)照明的管狀物。 金箍棒 1 體力+99 武力+99 統(tǒng)率+99 孫悟空從東海龍宮裡取出來(lái)的寶物。 - 攻城機(jī)關(guān)一覽表 名 稱 價(jià)格 破壞 殺傷 說(shuō)明 - 錐子 500 10 0 尖端成錐體的工具,可以用來(lái)鑽破城牆。 飛鉤 500 0 10 掛著鉤子的麻繩,可用來(lái)攀登城牆並傷人。 沖天炮 550 5 5 漢人的重要發(fā)明,是現(xiàn)代火箭的先驅(qū)。 汽油彈 1100 10 10 裝著燃油的陶器,可謂簡(jiǎn)易型的燃燒彈。 撞木 2500 50 0 兩側(cè)增加握把的巨木,方便士兵撞擊城門之用。 連弩槍 2500 0 50 可發(fā)射連弩的機(jī)關(guān)。 衝車 3000 60 0 將撞木加上輪子,使其撞擊時(shí)更方便。 投石器 3300 40 20 可投射巨石的機(jī)關(guān),威力驚人但命中率稍差。 巨弩車 3300 30 30 可投射巨弩的機(jī)關(guān),兼具破壞力與殺傷力。 散石機(jī) 3300 20 40 可投出石雨,讓人無(wú)處可躲。 箭塔 3500 0 70 架高的攻城機(jī)關(guān),可居高臨下射出箭雨。 連弩車 3575 5 60 在車上裝置連弩機(jī)關(guān),增加殺傷力與機(jī)動(dòng)力。 雷鳴車 4400 70 10 衝車前方包了鐵皮,增加撞擊時(shí)的破壞力。 鐵甲車 4500 90 0 用鐵甲打製的衝車,任何城門都擋不住。 風(fēng)火輪 4675 80 5 增加了加速器的衝車,可在瞬間產(chǎn)生極大的撞擊力。 火龍槍 4950 10 80 可射出燃油的火筒,瞬間即可造成火海。 轟天雷 5000 100 0 威力最強(qiáng)的攻城器具,足以穿山崩石。 毒蜂砲 5000 0 100 可在瞬間射出多如牛毛般的毒針,號(hào)稱為士兵殺手。 鐵火牛 5225 5 90 鐵製的恐怖機(jī)關(guān),對(duì)士兵具有強(qiáng)大的殺傷力。 加農(nóng)砲 10 100 100 火力強(qiáng)大的攻城器具,用來(lái)傷人的威力亦十分驚人。 - 三、一統(tǒng)天下篇 一統(tǒng)天下是游戲中的劇情模式,玩家可以由曹操、孫權(quán)、劉備三個(gè)主公中擇一進(jìn) 行游戲,各自進(jìn)行五個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn),其中第四關(guān)的地圖會(huì)出現(xiàn)差異。每次過關(guān)後 ,主公聲望、官職、機(jī)關(guān)、錦囊、武器均可保留至下一關(guān),部分武將也會(huì)追隨至 下一關(guān),特產(chǎn)品則保留一件。由於每關(guān)都有一些任務(wù)目標(biāo)待完成,達(dá)成目標(biāo)過關(guān) 可獲得額外加分,本篇即介紹每關(guān)的過關(guān)要訣及任務(wù)目標(biāo)供玩家參考。 1.黃巾之亂 任務(wù)目標(biāo):消滅黃巾賊 額外加分:佔(zhàn)領(lǐng)高柳城、薊城、土垠城、襄平城 競(jìng)逐勢(shì)力:曹操、孫權(quán)、劉備 獨(dú)立勢(shì)力:張角 競(jìng)逐勢(shì)力一覽表 主 公 銀 兩 士 兵 武將 - 曹操 8000 15000 6 孫權(quán) 16000 5000 4 劉 備 12000 8000 4 - 佔(zhàn)領(lǐng)城池一覽表 地域名 城池名 勢(shì)力名 太 守 校 尉 守 將 守 將 發(fā)展金 士 兵 設(shè)施 - 遼西 高柳城 張 角 張 梁 區(qū) 星 韓 忠 趙 弘 10000 5000 糧倉(cāng)、市集、庫(kù)房、兵營(yíng)、城牆 遼西 薊 城 張 角 張 角 張 燕 孫 仲 程遠(yuǎn)志 10000 10000 市集、庫(kù)房、兵營(yíng)、城牆 遼中 土垠城 張 角 張 舉 張 純 20000 3000 糧倉(cāng)、市集、庫(kù)房、城牆 遼東 襄平城 張 角 張 寶 高 昇 鄧 茂 10000 5000 糧倉(cāng)、市集、兵營(yíng)、城牆 - 本關(guān)是游戲中第一個(gè)關(guān)卡,玩家不需要消滅其他主公,只要將盤據(jù)在高柳城 、薊城、土垠城、襄平城等四座城池內(nèi)的黃巾賊消滅即可過關(guān),即使黃巾賊是由 其他主公所消滅的,玩家同樣可以過關(guān),所以走到張角城池時(shí)先別急著以野戰(zhàn)消 耗敵軍,由於張角陣營(yíng)中並無(wú)猛將,單挑是最易獲勝的方式了。讓其他主公與張 角硬碰硬,玩家應(yīng)先設(shè)法積蓄實(shí)力,最後再收漁人之利即可。 曹操一開始武將與士兵都多,因此可以考慮先佔(zhàn)一座城池為根據(jù)地;至於孫 權(quán),身上銀兩充裕,先到聚閒莊補(bǔ)足人才後,就有機(jī)會(huì)搶佔(zhàn)城池,若一開始能走 到朝鮮城,無(wú)論如何都得先佔(zhàn);劉備也可以先招募一兩位武將,不過身上得留一 些錢當(dāng)作做生意的本錢,等賺了一兩萬(wàn)時(shí),就開始募兵吧!無(wú)論扮演哪位主公, 遼中的漁陽(yáng)城和遼東的朝鮮城、高驪城都是首要佔(zhàn)領(lǐng)的目標(biāo),漁陽(yáng)城有發(fā)展成為 州城的實(shí)力;朝鮮城不只有特產(chǎn),而且容易走到;高驪城則有名貴的特產(chǎn)品,開 發(fā)後當(dāng)可迅速致富。 由於黃巾賊的城池都沒有徵兵所,待玩家實(shí)力充足後,可以先用野戰(zhàn)消耗敵 軍,再攻城取勝。薊城士兵較多,黃巾賊實(shí)力較強(qiáng),可以留至最後再攻,先攻土 垠城賺取城內(nèi)發(fā)展金,或者襄平城也不錯(cuò)。過關(guān)前記得為武將添購(gòu)好一點(diǎn)的武器 ,攻城機(jī)關(guān)和錦囊盡量買滿,最好再帶一個(gè)高驪城的人蔘,這樣進(jìn)入下一關(guān) 後手頭會(huì)比較寬裕。 2.打倒董卓 任務(wù)目標(biāo):消滅董卓 額外加分:佔(zhàn)領(lǐng)長(zhǎng)安城、洛陽(yáng)城 競(jìng)逐勢(shì)力:玩家、董卓、袁紹、袁術(shù) 獨(dú)立勢(shì)力:無(wú) 競(jìng)逐勢(shì)力一覽表 主 公 銀 兩 士 兵 武將 - 曹操 8000 15000 9 孫權(quán) 16000 5000 8 劉 備 12000

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