游戲運營數(shù)據(jù)分析--產(chǎn)品現(xiàn)狀描述.doc_第1頁
游戲運營數(shù)據(jù)分析--產(chǎn)品現(xiàn)狀描述.doc_第2頁
游戲運營數(shù)據(jù)分析--產(chǎn)品現(xiàn)狀描述.doc_第3頁
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文檔簡介

產(chǎn)品現(xiàn)狀描述每日: 用戶數(shù)量描述 在線人數(shù):(取的當(dāng)日某個時刻最高在線,一般發(fā)生在9:30左右) 新進入用戶數(shù)量:(單日登錄的新用戶數(shù)量) 當(dāng)日登錄用戶數(shù)量: 每日登錄/在線:盈利狀況描述 每日消耗構(gòu)成:(根據(jù)金額和數(shù)量做構(gòu)成的餅狀圖) 每日消耗金額: 每日消費用戶數(shù)量: 每日充值金額: 每日充值用戶數(shù)量: 每日充值途徑:產(chǎn)品受關(guān)注程度描述 官網(wǎng)首頁訪問量: 客戶端安裝量:(根據(jù)安裝完成彈出的頁面) 客戶端下載量: 客戶端下載點擊量: 安裝率:下載安裝/下載量游戲系統(tǒng)描述 每日金錢增量、消耗和凈增值: 等級分布: 忠誠用戶等級分布: 特征物品市場價格(如QQ華夏的令牌): 每周: 用戶群體描述 活躍用戶數(shù)量:當(dāng)周登錄過游戲的用戶數(shù)量 忠誠用戶數(shù)量:本周登陸3次以上(當(dāng)天重復(fù)登陸算1次),最高角色等級超過15級,在線時長超過14小時的帳號 流失用戶數(shù)量:上周登錄但本周沒有登錄的用戶數(shù)量 流失率:流失用戶/上周活躍數(shù)量 忠誠流失率:上周忠誠用戶當(dāng)周沒有登錄用戶的數(shù)量/上周忠誠用戶數(shù)量 忠誠度:忠誠用戶數(shù)量/活躍用戶數(shù)量*修正值(新進人數(shù)的變化比例) 轉(zhuǎn)化率:上周登錄的用戶在本周轉(zhuǎn)化為忠誠用戶的比例盈利變化描述 ARPU值(周):當(dāng)周充值總額/當(dāng)周付費用戶數(shù)量;當(dāng)周充值總額/當(dāng)周平均最高在線 付費用戶:該周有過付費行為的玩家數(shù)量 新增付費用戶數(shù)量:本周新增的付費用戶 付費率:該周付費用戶數(shù)量/該周登錄用戶 付費用戶流失數(shù)量:上周付費用戶本周未登錄數(shù)量 付費流失率:上周付費用戶本周未登錄的比例 注冊轉(zhuǎn)付費:某一天注冊的用戶在一周后付費的用戶數(shù)量及比例 每月: ARPU值:該月充值總額/當(dāng)月付費用戶數(shù)量;當(dāng)月充值總額/當(dāng)月平均最高在線 付費用戶:該月有過付費行為的玩家數(shù)量 新增付費用戶數(shù)量: 付費用戶流失數(shù)量: 付費流失率: 活躍用戶數(shù)量:該月登錄過的用戶;針對道具: 每日購買量: 每日使用量: 轉(zhuǎn)賣數(shù)量:購買然后在手里出售給其他玩家的數(shù)量 轉(zhuǎn)賣價格:

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