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第二課 創(chuàng)建補間動畫Flash除了可以創(chuàng)建逐幀動畫外,還可以創(chuàng)建補間動畫。補間動畫又包括形狀補間動畫和動作補間動畫。本課安排了制作“魔幻變形”的動畫和制作“孩子捕蝴蝶”的動畫兩個活動,通過這兩個活動,使學生掌握形狀補間動畫和動作補間動畫的制作過程和方法。1.了解形狀補間動畫:“形狀補間動畫”是補間動畫的一種。在改變一個矢量圖形的形狀、顏色、位置,或一個矢量圖變形成為另一個矢量圖的過程中,可以使用形狀補間動畫。在形狀補間動畫中,只需創(chuàng)建起始和結(jié)束兩個關(guān)鍵幀,中間幀則由Flash通過計算機自動完成。在創(chuàng)建形狀補間動畫時,如果需要對組、實例或位圖圖像應用形狀補間,則必須首先將這些元素進行分離,如果對文本應用于形狀補間,則必須首先將文本進行兩次分離(有的中文版譯為“打散” )處理,使其轉(zhuǎn)換成矢量圖。2 繪制圖形混色器面板的使用:在第一課中,初步訓練了圖形的繪制,能夠給繪制的圖形填充純色,如果想要填充線性或者放射狀顏色,必須懂得混色器面板的使用。關(guān)于混色器面板的使用在閱讀參考資料“使用“混色器”控制面板設置筆觸顏色和填充樣式” 。3 創(chuàng)建形狀補間動畫:在時間軸面板上動畫開始播放的地方創(chuàng)建一個空白關(guān)鍵幀或選擇一個關(guān)鍵幀并繪制圖形,一般一幀中以一個對象為好,在動畫結(jié)束處創(chuàng)建或選擇一個關(guān)鍵幀并繪制另外的圖形,再單擊開始幀,在“屬性”面板上單擊“補間”旁邊的小三角,在彈出的菜單中選擇“形狀”,此時,可以看到時間軸上發(fā)生了變化淡綠色背景和箭頭,一個形狀補間動畫即創(chuàng)建完成。如果出現(xiàn)虛線,看看前后兩個關(guān)鍵幀上是否存在非矢量圖或別的元素,將其刪除即可。4 使用“形狀提示”制作形狀補間動畫時,有時兩個圖形變化差異比較大,使用“添加形狀提示”會改變這一情況。在“起始形狀”和“結(jié)束形狀”中添加相對應的“參考點”,使Flash在計算變形過渡時依一定的規(guī)則進行,從而較有效地控制變形過程。 在制作復雜的變形動畫時,形狀提示的添加和拖放要多方位嘗試,每添加一個形狀提示,最好播放一下看看形變效果,然后再對形變提示點的位置做進一步的調(diào)整。形變效果還跟圖形的輪廓線有關(guān),如果刪除圖形的輪廓線,能夠得到更加完美的變形效果。 針對提前完成活動的學生,可以讓他們自行設計、制作更多更好的形狀補間動畫,熟練掌握“添加形狀提示”的方法。5有關(guān)動作補間動畫動作補間動畫與形狀補間動畫不同的是,動作補間動畫的對象必需是“元件”或“成組對象”。運用動作補間動畫,可以設置元件的大小、位置、顏色、透明度、旋轉(zhuǎn)等種種屬性。構(gòu)成動作補間動畫的元素的元件,包括影片剪輯、圖形元件、按鈕、文字、位圖、組合等,但不能是形狀,只有把形狀“組合”或者轉(zhuǎn)換成“元件”后才可以做“動作補間動畫” 。 6制作“跑動的小孩”元件小孩奔跑時,上半身可以保持不動,只是兩腿前后交替,所以我們可以只設置腿部動作,而不管上身,所以將小孩的上半身和腿分別放于兩個圖層。 選擇“插入新建元件”創(chuàng)建“跑動的小孩”的影片剪輯后,在該影片剪輯里創(chuàng)建小孩跑動的動畫。影片剪輯是一個完整的動畫,可以包括一切的素材在里面,可以有時間軸、交互性控制、聲音,還可以包含其他動畫片斷。7創(chuàng)建動作補間動畫將“跑動的小孩”影片剪輯拖動到主場景的“小孩”圖層,并在某一幀插入關(guān)鍵幀,改變影片剪輯的位置,設置屬性,再單擊開始幀,在屬性面板上單擊“補間”旁邊的“小三角”,在彈出的菜單中選擇“動作”,建立動作補間動畫,或單擊右鍵,在彈出的菜單中選擇“新建補間動畫”,也可以建立 “動作補間動畫”。8動作補間屬性面板選項的作用 (1)“簡單”選項 在“0”邊有個滑動拉桿按鈕 ,單擊后上下拉動滑桿或填入具體的數(shù)值,補間動作動畫效果會以下面的設置作出相應的變化: 在1到 -100 的負值之間,動畫運動的速度從慢到快,朝運動結(jié)束的方向加速補間。 在1 到 100 的正值之間,動畫運動的速度從快到慢,朝運動結(jié)束的方向減慢補間。 默認情況下,補間幀之間的變化速率是不變的。 (2)“旋轉(zhuǎn)”選項 有四個選擇,選擇“無”禁止元件旋轉(zhuǎn);選擇“自動”可以使元件在需要最小動作的方向上旋轉(zhuǎn)對象一次;選擇“順時針” 或“逆時針” ,并在后面輸入數(shù)字,可使元件在運動時順時針或逆時針旋轉(zhuǎn)相應的圈數(shù)。(3)“調(diào)整到路徑” 將補間元素的基線調(diào)整到運動路徑,此項功能主要用于引導線運動,我們在下一節(jié)中要談到此功能。(4)“同步”復選框 使圖形元件實例的動畫和主時間軸同步。(5)“對齊”選項 可以根據(jù)其注冊點將補間元素附加到運動路徑,此項功能主要也用于引導線運動。9形狀補間動畫和動作補間動畫的區(qū)別 兩個活動完成后,教師可以引導學生總結(jié)形狀補間動畫和動作補間動畫的異同。兩者都屬于補間動畫。前后都各有一個起始幀和結(jié)束幀,二者之間的區(qū)別如下表: 區(qū)別之處 動作補間動畫 形狀補間動畫 在時間軸上的表現(xiàn) 淡紫色背景加長箭頭 淡綠色背景加長箭頭 組成元

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