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小團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)游戲上了蘋(píng)果和Tap推薦,現(xiàn)身說(shuō)法:以下假設(shè)你做的是手游:【人員構(gòu)成篇】最低配置:一個(gè)策劃,一個(gè)程序,一個(gè)美術(shù)。不要跟我說(shuō)什么策劃程序都是一個(gè)人,程序美術(shù)都是一個(gè)人,術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻,隔行如隔山。確實(shí)有些人一個(gè)人就干完了策劃程序美術(shù)的活,能達(dá)到這個(gè)境界的人極少,而且多了肯定不精,再者這種人做游戲開(kāi)發(fā)周期極長(zhǎng)。比如星露谷物語(yǔ)一個(gè)人做了4年,塵埃幸福的軌跡一個(gè)人做了4年,在我朝,我相信你耗不起。個(gè)人覺(jué)得比較合理的配置:1.團(tuán)隊(duì)里面必須有一個(gè)人擔(dān)任制作人。他曾經(jīng)帶領(lǐng)過(guò)項(xiàng)目,經(jīng)歷過(guò)完整的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),對(duì)市場(chǎng)有把控能力,知道自己能做什么產(chǎn)品,該做什么產(chǎn)品。對(duì)項(xiàng)目有把控能力,知道項(xiàng)目進(jìn)度如何控制。對(duì)人力有把控能力,知道如何合理的安排工作。2.必須有一個(gè)人擔(dān)任美術(shù)總監(jiān)。他要懂原畫(huà),動(dòng)作,UI,特效,自己可以不會(huì)畫(huà),但必須要有審美。他要懂得規(guī)劃,統(tǒng)籌游戲的美術(shù)風(fēng)格。他要學(xué)會(huì)和外包打交道,知道如何跟外包提需求,對(duì)外包的美術(shù)品質(zhì)有監(jiān)督,知道怎么讓他們返工。他要安排美術(shù)資源制作規(guī)范,制作流程,制作周期,制作成本控制。3.必須有一個(gè)人擔(dān)任主程序。你的團(tuán)隊(duì)可以有多個(gè)程序員,但是必須有一個(gè)核心,程序員按年份來(lái)算就好了,大公司呆過(guò)3,5年的,有過(guò)硬技術(shù)的,能夠處理各種復(fù)雜問(wèn)題。而且要會(huì)接SDK。4.必須有一個(gè)人擔(dān)任商務(wù)/HR/打雜。你的游戲做出來(lái)以后,要找發(fā)行,或者自己運(yùn)營(yíng)。這個(gè)階段非常費(fèi)時(shí)費(fèi)神費(fèi)力,很多人到了這個(gè)階段感覺(jué)還不如回去悶頭開(kāi)發(fā)來(lái)的爽快。在游戲開(kāi)發(fā)階段,商務(wù)可以幫大家定定外賣(mài),負(fù)責(zé)生活上面的福利,負(fù)責(zé)游戲版號(hào)申請(qǐng),軟著申請(qǐng),公司注冊(cè),發(fā)工資等等亂七八糟的事情。制作人可以就是策劃,但是多一個(gè)執(zhí)行策劃更好。程序根據(jù)你項(xiàng)目復(fù)雜度來(lái)算人數(shù),可能需要1-2個(gè)人。主美一個(gè)足以,負(fù)責(zé)原畫(huà),UI,至于動(dòng)作,特效部分什么的全部外包。音樂(lè)音效外包或者策劃自己去網(wǎng)上找找合成?!境杀就度肫?.讓有完整項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)的制作人根據(jù)你們項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)難度和人員配置,預(yù)估出游戲開(kāi)發(fā)完成的時(shí)間,然后再乘以二(這個(gè)是精髓,相信我)。根據(jù)你們開(kāi)發(fā)的時(shí)間,算出項(xiàng)目人員的工資支出。2.算出你整個(gè)開(kāi)發(fā)周期的辦公場(chǎng)地租賃成本。3.算出你整個(gè)開(kāi)發(fā)周期的日常用品開(kāi)銷(xiāo)成本,包含但不限于:桶裝水,打印機(jī),打印紙,開(kāi)發(fā)用電腦,本子,筆,垃圾桶,垃圾袋,掃把,拖把,日常小零食。4.如果你是要開(kāi)一個(gè)小公司的話(huà),有些什么公司一些資質(zhì)辦理的流程可以外包,大概大幾千。5.申請(qǐng)游戲版號(hào)的費(fèi)用。6.團(tuán)隊(duì)成員出差報(bào)銷(xiāo)。后期你找發(fā)行肯定會(huì)跑不同地方的。7.外包費(fèi)用。大頭是美術(shù)外包,美術(shù)外包都是按 幾百/人天來(lái)算的,總之比較貴,看你們項(xiàng)目是什么類(lèi)型吧。一張小小的角色原畫(huà)可能要1000無(wú)上限,一個(gè)動(dòng)作游戲的角色完整動(dòng)作可能要500020000。音樂(lè)音效外包,音樂(lè)以小旭為例,都是按秒算的,我記得(可能記錯(cuò))是3000塊/分鐘。音效大概100塊左右一個(gè)技能。這個(gè)費(fèi)用你找好外包以后自己算。8.以上所有預(yù)估加起來(lái)再乘以1.5【發(fā)行運(yùn)營(yíng)篇】你們是小團(tuán)隊(duì),千萬(wàn)別想著自己發(fā)行了,作死。在中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè),絕對(duì)絕對(duì)【不存在】酒香不怕巷子深這個(gè)說(shuō)法。渠道永遠(yuǎn)是爸爸,導(dǎo)量永遠(yuǎn)是第一位。你需要找一個(gè)靠譜的發(fā)行商,這個(gè)發(fā)行商要把所有渠道都玩得轉(zhuǎn)。你跟發(fā)行商談好分成【三七,五五,二八都有】,然后你只需要根據(jù)發(fā)行商的 要求出包,發(fā)行商自然會(huì)去跟渠溝通。IOS部分:游戲做好提交蘋(píng)果后臺(tái),審核后上線(xiàn)就完了。然后后臺(tái)給編輯寫(xiě)一封求推薦的東西,大概就是你們?cè)瓌?chuàng)又好玩,想做好游戲之類(lèi),然后等待上線(xiàn)。有推薦就有量,沒(méi)有推薦就是自然量。不推薦買(mǎi)量,刷評(píng)論,你們玩不起。安卓部分:根據(jù)你們和發(fā)行商量的情況,看看要上多少渠道,一般來(lái)說(shuō)1,20個(gè)是跑不了的,也就是說(shuō)你們技術(shù)要接一二十個(gè)不同的sdk,出一二十個(gè)包給發(fā)行。每次更新都要出這么多包(單機(jī)的話(huà),網(wǎng)游能不能熱更不知道)

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