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30大活動(dòng)助陣臥龍吟新服火爆開(kāi)啟臥龍吟各種減傷數(shù)據(jù)一覽表 資料來(lái)源:/youxigonglue/13428629021529.html (打開(kāi)網(wǎng)址查看更新)經(jīng)過(guò)本人實(shí)測(cè),裝備減傷得出如下結(jié)論: 減傷公式=1-100/(100+減傷數(shù))減傷減傷害 = 傷害X 100/(100+減傷數(shù))傷害1000 減傷50 減傷比例為 1-100/(100+50)=33.33%傷害1000 減傷50 實(shí)際傷害為 1000X100/(100+50) =667 表如下: 減傷數(shù) 綜合減傷數(shù) 單級(jí)減傷數(shù) 1 0.990% 0.990% 2 1.961% 0.971% 3 2.913% 0.952% 4 3.846% 0.934% 5 4.762% 0.916% 6 5.660% 0.898% 7 6.542% 0.882% 8 7.407% 0.865% 9 8.257% 0.849% 10 9.091% 0.834% 11 9.910% 0.819% 12 10.714% 0.804% 13 11.504% 0.790% 14 12.281% 0.776% 15 13.043% 0.763% 16 13.793% 0.750% 17 14.530% 0.737% 18 15.254% 0.724% 19 15.966% 0.712% 20 16.667% 0.700% 21 17.355% 0.689% 22 18.033% 0.677% 23 18.699% 0.666% 24 19.355% 0.656% 25 20.000% 0.645% 26 20.635% 0.635% 27 21.260% 0.625% 28 21.875% 0.615% 29 22.481% 0.606% 30 23.077% 0.596% 31 23.664% 0.587% 32 24.242% 0.578% 33 24.812% 0.570% 34 25.373% 0.561% 35 25.926% 0.553% 36 26.471% 0.545% 37 27.007% 0.537% 38 27.536% 0.529% 39 28.058% 0.521% 40 28.571% 0.514% 41 29.078% 0.507% 42 29.577% 0.499% 43 30.070% 0.492% 44 30.556% 0.486% 45 31.034% 0.479% 46 31.507% 0.472% 47 31.973% 0.466% 48 32.432% 0.460% 49 32.886% 0.453% 50 33.333% 0.447% 60 37.500% 0.393% 70 41.176% 0.348% 80 44.444% 0.310% 90 47.368% 0.278% 100 50.000% 0.251% 臥龍吟其他減傷數(shù)據(jù): 一、增加1統(tǒng)率、武力、智力增加多少傷害和減傷并沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案。會(huì)因兵力、兵種、科技、大都督、陣型、軍印、武器、自己和對(duì)方的統(tǒng)率、對(duì)方的防御等而受影響。因?yàn)榧映深愃瓶萍歼@樣,攻擊類升1級(jí)+4%總傷,防御類為1.6%減傷。二、只要是防御類的加%數(shù)的皆為減傷,攻擊類加%數(shù)的為增加總傷害非武器傷害。三、減傷%數(shù)隨著減傷數(shù)升高效果遞減,減傷對(duì)于普、戰(zhàn)、策攻皆有效 四、所有部隊(duì)技能都會(huì)爆擊,爆擊傷害一律為1.4倍,爆擊值高并不會(huì)增加傷害值。技能鼓舞、振奮、治療、號(hào)令皆會(huì)爆擊,不過(guò)效果跟沒(méi)爆擊一樣。 五、士氣對(duì)計(jì)策和戰(zhàn)法之影響士氣 增加技能威力%數(shù)100 0%109 0%125 0.5%134 4.5%150 11.1%159 14.7% 六、基本傷害公式(和軍印、陣法)有陣法加成、攻擊軍印、傷害%數(shù)軍印 = 陣法加成X(己武器+攻擊軍?。?(敵基防+防御軍?。?X 己攻擊加成 X敵防御加成 X (1-己兵種防御系數(shù))ps.攻擊加成包括兵種系數(shù)、統(tǒng)率、科技、兵力、陣法、攻擊軍印 %數(shù) 大都督;防御加成包括兵種系數(shù)、統(tǒng)率、科技、陣法、防御軍印 %數(shù) 大都督;戰(zhàn)法、策攻請(qǐng)把統(tǒng)率改成武、智,不過(guò)要加上戰(zhàn)策法系數(shù) 假設(shè)己方 武器傷害1000 統(tǒng)100 兵種短戟刺客攻擊系數(shù)1.3 兵刃30級(jí)120% 兵力10000 陣法魚(yú)鱗20級(jí)提升30% 攻擊軍印力量軍印4% 重?fù)糗娪?640攻擊 大都督10 +25%攻擊 假設(shè)敵方 防御500 統(tǒng)75 兵種短戟刺客防御系數(shù)0.5 鎧甲30級(jí)48% 兵力10000 陣法亂箭20級(jí)提升30% 龜甲軍印11.5% 金剛軍印+375防御 大都督10 +25%防御 實(shí)際傷害=(1000+640)-(500+375) x1.3 x(1+120%) x(1+4%) x(1+30%) x(1+25%) x 1+(100-75/100)x統(tǒng)率攻擊加成系數(shù)x兵力加成系數(shù) x (1-0.5)x(1-48%)x(1-30%)x(1-11.5%)x(1-25%)x1+(100-75/100)x統(tǒng)率防御加成系數(shù) 七、兵種旁邊防御類皆為減傷EX.鼓手被普攻打9000 他的防御系數(shù)為0.1 9000/1-0.1=10000 換成防御系數(shù)0.65的傷害 會(huì)變成10000X(1-0.65)=3500 八、軍印防御(適用于戰(zhàn)防、策防)防御類陣行的%數(shù)皆為減傷%數(shù),而非提升防御%數(shù),軍印%數(shù)也是,另外測(cè)出逐浪+策防系數(shù)應(yīng)該是5%. 九、龜甲軍印的減傷大約為11.5%,而非6%. 十、力量軍印的實(shí)際增加總傷害為4%而非8%.就愛(ài)游臥龍吟哪些活動(dòng)最受玩家喜愛(ài)?過(guò)關(guān)斬將33500金幣等你瓜分 軍團(tuán)爭(zhēng)霸10000金等你分享 百級(jí)送V3或1688金幣軍團(tuán)4卡到級(jí)就領(lǐng) 開(kāi)服

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