《擴(kuò)散性百萬亞瑟王》大型游戲策劃.doc_第1頁
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擴(kuò)散性百萬亞瑟王大型游戲策劃游戲背景:不列顛王國(guó),為了侵占遠(yuǎn)古“斷絕時(shí)代”遺留下來的遺跡,外敵妖精再次發(fā)起了侵略。百萬名勇敢的玩家們被從世界各地召喚而來,將成為亞瑟王的候選者。從拔出王者之劍(excalibur)的那一刻開始,就要在仙女的幫助下,在秘境中尋找強(qiáng)大的騎士,保衛(wèi)我們的王國(guó),成為真正的亞瑟王!擴(kuò)散性百萬亞瑟王的游戲特點(diǎn):在傳統(tǒng)的卡牌核心玩法不變的情況下,發(fā)揮了日式卡通的藝術(shù)優(yōu)勢(shì),把收集卡牌玩法發(fā)揮到最大。通過劇情設(shè)定游戲背景和吸引玩家。每日都有激勵(lì)探索獎(jiǎng)勵(lì)提高上線。通過活動(dòng)來刺激玩家投入。核心模型:2013-6-6 00:18:23 上傳下載附件 (116.53 kb) 設(shè)計(jì)特點(diǎn):2013-6-6 00:18:22 上傳下載附件 (179.17 kb) 畫面表現(xiàn):日系的畫風(fēng),有著深厚的基礎(chǔ)存在;中國(guó)要是重現(xiàn)這個(gè)游戲,底蘊(yùn)可能會(huì)不足。操作因?yàn)橛螒蛑爸挥腥瘴陌娴脑颍芏嗤婕液茈y上手。這里利用臺(tái)服漢化游戲的主界面,對(duì)一些要素一一加以說明?!疽耘_(tái)服版為準(zhǔn)】主界面*右側(cè)的按鈕欄是可以向下滾動(dòng)的,后面還有更多的按鈕 玩家當(dāng)前等級(jí) 出現(xiàn)該選項(xiàng)時(shí)表示自己(或好友)當(dāng)前有未打敗的妖精,點(diǎn)擊可以進(jìn)入妖精選擇選項(xiàng) 官方信息廣告,相當(dāng)于通知選項(xiàng) 轉(zhuǎn)蛋點(diǎn)數(shù),每次利用mc點(diǎn)數(shù)抽獎(jiǎng)可以累積一點(diǎn),當(dāng)累積到5點(diǎn)的時(shí)候就可以免費(fèi)進(jìn)行一次抽獎(jiǎng)mc抽獎(jiǎng) 轉(zhuǎn)蛋按鈕,點(diǎn)擊后進(jìn)入轉(zhuǎn)蛋界面 進(jìn)行秘境探索,會(huì)消費(fèi)ap點(diǎn)數(shù),詳見探索界面 和其他玩家進(jìn)行“因子戰(zhàn)定”對(duì)戰(zhàn),詳見因子戰(zhàn)定界面 進(jìn)行卡片的合成、進(jìn)化、出售操作,詳見合成界面 npc對(duì)玩家的建議,隔段時(shí)間就會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),多留意可以獲得對(duì)玩家有幫助的信息(點(diǎn)擊你的npc的話她會(huì)說一些其他東西) 玩家當(dāng)前的ap點(diǎn)數(shù)值 玩家當(dāng)前的bp點(diǎn)數(shù)值 顯示玩家當(dāng)前所有卡片數(shù)量,點(diǎn)擊可以進(jìn)入卡組編輯,詳見卡組編輯界面 顯示玩家當(dāng)前好友數(shù)量,點(diǎn)擊可以進(jìn)入好友列表,詳見好友界面 點(diǎn)擊可以進(jìn)入游戲總菜單畫面,詳見選單界面 進(jìn)入商店買賣道具,這個(gè)界面應(yīng)該很容易明白 進(jìn)行游戲的主線劇情選擇,詳見劇情界面 禮物盒出現(xiàn)表示玩家有禮物可以領(lǐng)取,點(diǎn)擊之后會(huì)列出禮物內(nèi)容,之后點(diǎn)擊右上角“全部領(lǐng)取”即可拿到人物等級(jí)及自由點(diǎn)數(shù)探索,妖精戰(zhàn),因子戰(zhàn),有對(duì)戰(zhàn)的主線劇情皆可獲得經(jīng)驗(yàn)探索時(shí)經(jīng)驗(yàn)值:消費(fèi)ap x 3 (小機(jī)會(huì)得到5倍的經(jīng)驗(yàn)值)妖精戰(zhàn)時(shí)經(jīng)驗(yàn)值:消費(fèi)bc 0.9,最低2點(diǎn)(使用狼娘時(shí)2bc,獲得2經(jīng)驗(yàn)),最高100點(diǎn)因子戰(zhàn)時(shí)經(jīng)驗(yàn)值隨雙方等級(jí)及雙方bc最大值而定主線劇情時(shí)經(jīng)驗(yàn)值:在一定時(shí)間(左上角時(shí)間)內(nèi)擊殺,擊殺一名對(duì)手100經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)在通過劇情后統(tǒng)計(jì)30級(jí)前所需經(jīng)驗(yàn)(每2個(gè)等級(jí)之間的差值即沒級(jí)所需經(jīng)驗(yàn))與可申請(qǐng)好友個(gè)數(shù)(圖片由過完劇情(4級(jí))開始統(tǒng)計(jì))轉(zhuǎn)蛋所謂轉(zhuǎn)蛋其實(shí)就是卡片抽獎(jiǎng),游戲中分為兩種抽獎(jiǎng),一種是mc點(diǎn)抽獎(jiǎng)(也可以用“轉(zhuǎn)蛋券”代替),另一種是絆點(diǎn)抽獎(jiǎng)。絆點(diǎn)抽獎(jiǎng) (國(guó)服稱之為友情點(diǎn)數(shù))絆點(diǎn)(友情點(diǎn)數(shù))抽獎(jiǎng)每次消耗200點(diǎn)絆點(diǎn),如果玩家的絆點(diǎn)足夠的情況下,系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)連續(xù)抽取最多10張卡抽中的卡片一般為1星、2星卡,有低概率會(huì)出3星卡連抽的卡片當(dāng)中如果有相同的卡的話,系統(tǒng)會(huì)免費(fèi)自動(dòng)幫你合成mc點(diǎn)抽獎(jiǎng)mc點(diǎn)是本游戲的專用點(diǎn)數(shù),玩家一般需要通過充值才能獲得,劇情或者活動(dòng)中獲得的“轉(zhuǎn)蛋券”也可以代替一次mc抽獎(jiǎng)mc點(diǎn)抽獎(jiǎng)必定會(huì)抽出3星卡片,當(dāng)然更高星級(jí)的卡片也有幾率抽出來,最高是6星卡每抽取一次mc抽獎(jiǎng)會(huì)累積一個(gè)轉(zhuǎn)蛋點(diǎn)數(shù),集齊5個(gè)點(diǎn)后能夠充當(dāng)一次mc點(diǎn)抽獎(jiǎng) 玩家當(dāng)前關(guān)于卡片數(shù)量、mc點(diǎn)剩余量、絆點(diǎn)剩余量、轉(zhuǎn)蛋券剩余量、轉(zhuǎn)蛋點(diǎn)數(shù)剩余量的信息 官方當(dāng)前主推的卡片抽獎(jiǎng)信息,相當(dāng)于廣告而已 右側(cè)欄,同其他界面下的右側(cè)欄,但是會(huì)有“mc購買”的選項(xiàng) mc點(diǎn)抽獎(jiǎng)按鈕,消費(fèi)mc點(diǎn)進(jìn)行抽卡,分為單次抽獎(jiǎng)(首次抽獎(jiǎng)會(huì)顯示初次限定30mc)和11連抽。如果身上有“轉(zhuǎn)蛋券”的話還會(huì)多一項(xiàng)使用“轉(zhuǎn)蛋券”轉(zhuǎn)蛋 絆點(diǎn)抽獎(jiǎng)按鈕,點(diǎn)擊就會(huì)消費(fèi)絆點(diǎn)進(jìn)行絆點(diǎn)抽卡探索選擇秘境 顯示可以選擇的秘境地點(diǎn)以及秘境的探索完成度和卡片收集度,有黃色event字樣的秘境是活動(dòng)限定秘境 同主界面的右側(cè)欄,其中“回到據(jù)點(diǎn)”按鈕則是回到主界面,“返回”會(huì)回到上一個(gè)界面,而“因子戰(zhàn)定”則同主界面中的“戰(zhàn)斗” 系統(tǒng)滾動(dòng)信息,這個(gè)一般可以無視探索環(huán)節(jié)選擇秘境之后會(huì)進(jìn)入到探索環(huán)節(jié),這個(gè)環(huán)節(jié)中通過前進(jìn)會(huì)不斷完成秘境的探索度,同時(shí)會(huì)遭遇到玩家、妖精、或者是寶箱和回復(fù)ap/bp值的事件。 玩家的經(jīng)驗(yàn)值信息 秘境探索信息,包括該秘境的當(dāng)前區(qū)域探索完成度以及可找到的卡片,未找到的卡片會(huì)只會(huì)顯示灰黑色的勢(shì)力小圖,找到之后則會(huì)顯示卡片小圖。每個(gè)區(qū)域都固定會(huì)找到兩種卡片 同其他界面的右側(cè)欄,“前進(jìn)”則能通過消費(fèi)ap點(diǎn)數(shù)來增加該區(qū)域的探索度,當(dāng)探索度達(dá)到100%時(shí),右側(cè)欄最頂端會(huì)出現(xiàn)“移動(dòng)到下一地區(qū)”的按鈕,點(diǎn)擊會(huì)進(jìn)入下個(gè)區(qū)域繼續(xù)進(jìn)行探索。 探索信息,通過點(diǎn)擊“前進(jìn)”按鈕之后,玩家所遭遇的事件或者角色都會(huì)出現(xiàn)在這個(gè)位置,可遭遇的內(nèi)容包括:- 金錢/經(jīng)驗(yàn)值- ap點(diǎn)/bp點(diǎn)回復(fù)- 寶箱(寶箱中為該地區(qū)可收集到的卡片)- 妖精,遭遇妖精會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗,關(guān)于妖精的內(nèi)容可以查看妖精選擇和戰(zhàn)斗界面- 其他玩家,遭遇其他玩家的話右側(cè)欄會(huì)多出“申請(qǐng)好友”的選項(xiàng),繼續(xù)前進(jìn)可以無視 玩家當(dāng)前的ap點(diǎn)、bp點(diǎn)、卡片數(shù)量、好友數(shù)量等信息,和主界面中相同探索攻略 探索是游戲里錢和經(jīng)驗(yàn)值的主要來源。6 探索的進(jìn)度是分為地域,每個(gè)地域再分為若干區(qū)域。 在區(qū)域內(nèi)移動(dòng)一定的步數(shù)達(dá)成100%便能到下一區(qū)域。 花費(fèi)一定的ap便能移動(dòng)一次。 每次移動(dòng)必能得到:o 經(jīng)驗(yàn)值 = 消費(fèi)ap x 3 (小機(jī)會(huì)得到5倍的經(jīng)驗(yàn)值)o 金錢 = 消費(fèi)ap x 20 x 0.8 1.0 之間的亂數(shù)o 經(jīng)驗(yàn)值及金錢可能因當(dāng)前的活動(dòng)而倍率化。 同時(shí)也會(huì)發(fā)生以下其中一項(xiàng):o 回復(fù)ap,回復(fù)量與移動(dòng)所花費(fèi)ap一樣 (小機(jī)會(huì)得到5倍的ap)o 回復(fù)bc,回復(fù)量是移動(dòng)所花費(fèi)bc的1.5倍,向上取整(小機(jī)會(huì)得到5倍的bc)o 遇上妖精,開始妖精戰(zhàn) (僅在妖精出現(xiàn)活動(dòng)中發(fā)生)o 得到特定的卡牌o 得到特定的因子碎片,集齊9款可得到卡牌獎(jiǎng)勵(lì)o 遇上別的玩家,雙方均增加10友情點(diǎn);如朋友表仍有空位,可邀請(qǐng)結(jié)為朋友o 沒有額外的事件秘境守護(hù)者 完成地域的全部區(qū)域及擊敗秘境守護(hù)者便算完成地域,能移動(dòng)到下一地域。 攻擊秘境守護(hù)者不必花費(fèi)bc,也不會(huì)影響super能量。 如果打不勝,可再次挑戰(zhàn),但秘境守護(hù)者會(huì)恢復(fù)滿生命。 勝利后可取得特定的卡牌(一般為該秘境守護(hù)者本身),及一定的經(jīng)驗(yàn)值。戰(zhàn)勝了的秘境守護(hù)者無法再度挑戰(zhàn)或取得更多獎(jiǎng)勵(lì)??ㄅ剖占吧?jí)方法7首先是卡牌獲得,百萬亞瑟王游戲中玩家卡牌獲得的方式有:秘境探索、妖精戰(zhàn)、因子戰(zhàn)和扭蛋四種方式,下面就簡(jiǎn)要介紹下這四類方式:1.密境探索,游戲收入主要來源,探索過程中有一定幾率獲得經(jīng)驗(yàn)、金錢、卡牌和狀態(tài)回復(fù),每個(gè)秘境的最后都會(huì)有一個(gè)秘境守護(hù)者戰(zhàn)斗勝利后也可以獲得卡牌。2.妖精戰(zhàn),也就是pve,秘境探索過程中有一定幾率遭遇妖精進(jìn)入妖精戰(zhàn),獲得勝利后就可以獲得卡牌,而在每次妖精戰(zhàn)勝利后都會(huì)有一定幾率觸發(fā)妖精覺醒,進(jìn)入覺醒狀態(tài)的妖精屬性會(huì)大范圍提升,若能戰(zhàn)勝覺醒妖精玩家可以獲得極其稀有的游戲卡牌。3.因子戰(zhàn),pvp,在百萬亞瑟王游戲存在一種特殊卡牌因子卡,在秘境探索過程中,玩家可以收集到因子碎片只要湊集9個(gè)就可以兌換因子卡,但系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制屏蔽部分碎片,想要湊齊就必須從擁有自己缺失碎片的玩家手中搶奪過來。4.扭蛋,即游戲抽卡,玩家只要支付扭蛋券或者友情點(diǎn)數(shù)即可進(jìn)行游戲抽卡快速獲得游戲卡牌,有氪金喜好的朋友記得量力而行。接下來說下游戲卡牌強(qiáng)化的東西吧,畢竟卡牌強(qiáng)弱永遠(yuǎn)是玩家能否玩好一款卡牌游戲的核心,在百萬亞瑟王卡牌升級(jí)有兩種途徑:強(qiáng)化合成和進(jìn)化合成。1.強(qiáng)化合成,也就是卡牌升級(jí),選擇一張游戲主卡后通過消耗無用的素材卡轉(zhuǎn)換為經(jīng)驗(yàn)值提升主卡等級(jí),不同星級(jí)的卡牌都有一定的等級(jí)上限,達(dá)到上限后可以通過消耗同樣的游戲卡牌進(jìn)行界限突破提升等級(jí)上限,不過卡牌突破的次數(shù)同樣也是有次數(shù)限制的。2.進(jìn)化合成,百萬亞瑟王游戲一大特色,消耗兩張符合進(jìn)化規(guī)則的卡牌可以獲得一張全新的卡牌,類似a+b=c,所以如果前期你手上不需要的卡牌時(shí)不要急著賣錢或者直接轉(zhuǎn)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)化合成同樣是你獲得高級(jí)卡牌的途徑。各職業(yè)buff說明妹妹:根據(jù)自身出戰(zhàn)的卡組的稀有度獲得def減少的buff(就是受彈傷害降低啦)士兵:根據(jù)技能等級(jí)獲得def減少(最高為def減少30%)武斗:獲得技能發(fā)動(dòng)率上升效果,根據(jù)技能等級(jí)獲得。最高為50%操縱:獲得bc回覆的效果,根據(jù)技能等級(jí)獲得,最高為10%(比如我是236bc,12卡上是消耗234bc,如果獲得了10%回覆的話,戰(zhàn)斗結(jié)束后將回覆23bc)射手:獲得hp上升效果,最高為30%,這里的上升指的是combo結(jié)束后再上升風(fēng)水:獲得hp回覆效果,一般是在自身hp30%以下發(fā)動(dòng),最高回覆30%魔導(dǎo):根據(jù)日期獲得技能發(fā)動(dòng)率上升效果會(huì)長(zhǎng):獲得atk上升效果,最高50%技能說明:每個(gè)職業(yè)都有三種技能,其中第一個(gè)技能分別是卡組的atk綜合11.9倍攻擊,第二個(gè)是atk綜合1.92.9倍攻擊(數(shù)據(jù)可能有偏差),第三個(gè)除了有atk綜合3倍3.2倍攻擊外,還附帶一些buff。比如武斗是附帶atk上升、操縱附帶def上升、風(fēng)水附帶atk、射手多攻擊一次(不過數(shù)據(jù)基本無視)等。因子戰(zhàn) 顯示當(dāng)前選擇的卡片的因子狀況,每張卡片都有9個(gè)因子組成,空白為未獲得的因子,點(diǎn)擊空白的因子即可進(jìn)入對(duì)方玩家選擇的界面 選擇卡片,上下滾動(dòng)即可選擇,如果點(diǎn)擊的話該位置會(huì)變成因子碎片的列表,但想要進(jìn)行因子戰(zhàn)的話則需要按的部分來操作 同主界面的右側(cè)欄選擇對(duì)手 顯示當(dāng)前選定的卡片、碎片號(hào)、以及自身當(dāng)前狀態(tài)擁有幾張?jiān)撍槠?同主界面的右側(cè)欄,選定對(duì)手之后按“戰(zhàn)斗”即進(jìn)入對(duì)戰(zhàn),如果列出的對(duì)手覺得不合胃口的話可以點(diǎn)擊是“刷新”,“卡組編輯”按鈕同主界面的卡組編輯 敵人玩家信息,上下滾動(dòng)可以進(jìn)行對(duì)手選擇,也可以手動(dòng)點(diǎn)擊,背景為藍(lán)色即選定該對(duì)手,在選定的對(duì)手上再點(diǎn)擊的話可以查看該玩家的詳細(xì)資料 顯示玩家當(dāng)前剩余bp值合成強(qiáng)化卡片 合成界面中的強(qiáng)化合成選項(xiàng),默認(rèn)進(jìn)來后就是這個(gè)第一項(xiàng),藍(lán)色背景為當(dāng)前選中的界面 合成界面中的進(jìn)化合成選項(xiàng),點(diǎn)擊會(huì)進(jìn)入“進(jìn)化卡片”的界面 合成界面中的進(jìn)化販賣選項(xiàng),點(diǎn)擊會(huì)進(jìn)入“販賣卡片”的界面 顯示本次強(qiáng)化合成所需要的資金已經(jīng)自己的總資金 選擇需要進(jìn)行強(qiáng)化的卡片,點(diǎn)擊“更變”或者卡片框都可以進(jìn)入“卡片選擇”的界面,如果條件滿足的話還可以讓卡片限界突破提升等級(jí)上限,卡片圖示也會(huì)有對(duì)應(yīng)字樣提示 當(dāng)前卡片的經(jīng)驗(yàn)值條形圖 點(diǎn)擊選擇本次強(qiáng)化用到的素材卡片,點(diǎn)擊之后會(huì)進(jìn)入“卡片選擇”的界面 顯示當(dāng)前已選定的強(qiáng)化用到的素材卡片,可上下滾動(dòng),藍(lán)色背景為當(dāng)前選定的卡片,點(diǎn)擊選定卡片可以從選定素材中移除卡片選擇 顯示玩家當(dāng)前擁有的卡片數(shù)量 點(diǎn)擊可以查看當(dāng)前顯示卡片的技能情報(bào) 當(dāng)前顯示的卡片,點(diǎn)擊卡片即選中該卡 藍(lán)色的已選定邊框,只有在選擇素材卡片、販賣卡片之類的多卡選項(xiàng)的時(shí)候才會(huì)顯示,卡片上也會(huì)有“選擇中”的提示 設(shè)定卡片排列的順序,點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)菜單可進(jìn)行更改 當(dāng)前顯示卡片的等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)值信息(在進(jìn)行單卡片選擇的界面中會(huì)變?yōu)轱@示其他內(nèi)容) 顯示當(dāng)前已選擇卡片所產(chǎn)生的費(fèi)用(在進(jìn)行單卡片選擇的界面中會(huì)變?yōu)轱@示其他內(nèi)容) 同其他界面中的右側(cè)欄,“3星以上卡片”的按鈕可以顯示或者不顯示,不顯示可以防止玩家選錯(cuò)珍貴卡片,點(diǎn)擊可以進(jìn)行顯示與否切換 卡片列表,可以左右滾動(dòng),滾動(dòng)到最左的卡片即中的當(dāng)前顯示卡片,也可以直接點(diǎn)擊點(diǎn)擊卡片小圖來進(jìn)行選擇 底部滾動(dòng)條,點(diǎn)擊拖動(dòng)可以快速移動(dòng)卡片列表卡片進(jìn)化 顯示本次進(jìn)化合成所需要的資金已經(jīng)自己的總資金 選擇需要進(jìn)行強(qiáng)化的卡片,點(diǎn)擊“更變”或者卡片框都可以進(jìn)入“卡片選擇”的界面 根據(jù)你選擇的主卡,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)匹配可以讓其進(jìn)化的卡片素材,如果你沒有這張卡片的話“私彩自動(dòng)選擇”會(huì)顯示“沒有素材卡片”,卡片顯示也會(huì)呈暗黑色 顯示進(jìn)化結(jié)果,如果是沒有素材

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