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武漢理工大學(xué)本科生畢業(yè)設(shè)計(論文)開題報告1、目的及意義(含國內(nèi)外的研究現(xiàn)狀的分析)近年來,隨著通信技術(shù)的高速發(fā)展,移動網(wǎng)絡(luò)和移動終端性能的不斷提高與完善,以及手機(jī)的高普及率,使得人們對手機(jī)終端應(yīng)用開發(fā)的需求在不端增大。其對手機(jī)的要求已不僅僅是作為簡單的通訊工具,而是漸漸習(xí)慣于將手機(jī)作為新的娛樂工具,而手機(jī)游戲在手機(jī)應(yīng)用程序中所占的比例逐年提高。世界上第一款貪吃蛇游戲預(yù)裝于1997年11月10日發(fā)布的諾基亞6110中。 貪吃蛇游戲是諾基亞用戶互動軟件開發(fā)部門的設(shè)計工程師開發(fā)的,他現(xiàn)在還在諾基亞工作。自諾基亞6100系列以來,貪吃蛇成為諾基亞手機(jī)的典型特征,并隨著諾基亞移動終端的發(fā)展風(fēng)靡全球。整整一個時代的人們由此發(fā)現(xiàn)了移動終端帶來的樂趣,并對貪吃蛇游戲深深著迷。貪吃蛇不僅僅是世界上第一款手機(jī)游戲,還被證明是最完美的手機(jī)游戲之一系統(tǒng)與畫面都十分簡潔,即使是在最基礎(chǔ)的手機(jī)黑白屏上也能運行自如。 在過去的十來年中,諾基亞還經(jīng)常對貪吃蛇游戲進(jìn)行更新。比如在1998年,諾基亞開發(fā)了貪吃蛇II,預(yù)裝于諾基亞7110。除此之外,諾基亞在2000年發(fā)行的諾基亞9200中,預(yù)置了貪吃蛇EX,這是一款具有良好畫質(zhì)、并且支持藍(lán)牙與紅外線對戰(zhàn)的游戲,讓手機(jī)游戲走出了單機(jī)的限制。迄今為止,一共有大約3.5億手機(jī)預(yù)裝了貪吃蛇游戲推向市場,這也使它成為游戲史上傳播最廣的作品之一。 貪吃蛇游戲證明了手機(jī)不僅能夠給人們帶來移動通話服務(wù),更可以為人們帶來更加豐富多彩的娛樂體驗。它與手機(jī)短信一起,在移動電話對社會變遷的影響中發(fā)揮了重大作用。隨著國民收入水平的不斷提高以及手機(jī)的飛速普及,手機(jī)游戲開發(fā)逐漸成為熱點技術(shù)。JAVAME是由SUN公司開發(fā),專門用于手機(jī)的開發(fā)包,它不但可以在手機(jī)上實現(xiàn)Static HTML技術(shù)所無法實現(xiàn)的計算處理、數(shù)據(jù)存儲、通信等功能,更重要的是還具備一套完整的游戲開發(fā)接口,用于開發(fā)各種手機(jī)游戲。順應(yīng)時代發(fā)展的需要,本次畢業(yè)設(shè)計采用流行的J2ME手機(jī)應(yīng)用開發(fā)平臺,利用J2ME的移動開發(fā)MIDP架構(gòu),設(shè)計和開發(fā)了一款貪吃蛇游戲。2、基本內(nèi)容和技術(shù)方案本畢業(yè)設(shè)計研究的是開發(fā)基于JAVA的手機(jī)貪食蛇游戲,使用Eclipse開發(fā)工具和Sun Java ME SDK 3.0,運用JAVA語法和J2ME系統(tǒng)的API來實現(xiàn)。主要研究的對象是:1.面向?qū)ο蟮木幊碳记桑?.J2ME的低級、高級界面的開發(fā);3.J2ME內(nèi)專門游戲開發(fā)包Game包的使用4.多線程技術(shù)的應(yīng)用。在貪吃蛇游戲中,屏幕上會出現(xiàn)一條不停移動的長蛇,通過吃豆子來長大,并且獲得分?jǐn)?shù)。蛇必須時時刻刻移動,玩家通過方向鍵來控制蛇的移動方向吃到豆子。蛇每次吃到豆子以后,就會變長并且獲得分?jǐn)?shù)。游戲同過設(shè)置難度來調(diào)整蛇的移動速度,難度越高蛇的移動速度越快。游戲可以無限的進(jìn)行下去,直到蛇撞上了邊框。游戲結(jié)束以后,系統(tǒng)將統(tǒng)計玩家的分?jǐn)?shù),并且排出排行榜。游戲基本框架1 界面圖片的添加(主要是界面圖片的載入)2 菜單界面的編寫(界面按鈕的安排)3 游戲主界面的開發(fā)4 創(chuàng)建初始“蛇”及是“蛇”移動(使用方向鍵來調(diào)節(jié)蛇的方向)5 在屏幕中產(chǎn)生隨機(jī)的豆子6 蛇吃到豆子增長7 特殊功能8 添加得分信息9 判斷游戲結(jié)束10 分?jǐn)?shù)排行榜3、進(jìn)度安排第13周:查閱相關(guān)文獻(xiàn),明確研究內(nèi)容,了解所需的開發(fā)工具和軟件。確定方案,完成開題報告。第48周:熟練相應(yīng)的技術(shù),進(jìn)

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