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1、第5章 復(fù)雜模型的創(chuàng)建(1),多邊形建模 網(wǎng)格建模 面片建模,5.1 多邊形建模,5.1.1 多邊形建模的操作步驟,下邊我們以一個(gè)簡(jiǎn)單的多邊形建模的例子,為大家介紹一下多邊形建模的操作,在視圖中創(chuàng)建一個(gè)平面,然后切換到“修改”面板,右擊修改器堆棧中平面的名稱“Plane”,從彈出的菜單中選擇“可編輯多邊形”,將平面轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,1,單擊修改器堆棧中“可編輯多邊形”左側(cè)的“+”號(hào),在展開的列表中選中“頂點(diǎn)” 將可編輯多邊形的修改對(duì)象設(shè)為“頂點(diǎn)”,2,在視圖中用鼠標(biāo)框選一排頂點(diǎn),然后通過工具欄的“選擇并移動(dòng)”按鈕,沿“Z軸”移動(dòng)這些頂點(diǎn),就完成了對(duì)平面“頂點(diǎn)”子對(duì)象的移動(dòng)修改,3,頂點(diǎn)移動(dòng)后
2、的效果,通過前面的例子我們可以看出,將模型轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形后,在對(duì)象的子對(duì)象樹中會(huì)出現(xiàn)5個(gè)子對(duì)象,多邊形建模就是對(duì)這些子對(duì)象進(jìn)行編輯調(diào)整的過程,下面看一下各子對(duì)象的含義。,邊:邊就是對(duì)象中連接兩個(gè)頂點(diǎn)并同其它的邊組成對(duì)象的“多邊形”子對(duì)象的線,如如下圖中右圖所示,兩個(gè)“多邊形”子對(duì)象可以共享一條邊。,頂點(diǎn):頂點(diǎn)就是構(gòu)成模型的點(diǎn),如下圖中左圖所示。當(dāng)移動(dòng)或編輯頂點(diǎn)時(shí)幾何體也會(huì)受影響。頂點(diǎn)也可以獨(dú)立存在,獨(dú)立的頂點(diǎn)可以用來構(gòu)建其他幾何體。,可編輯多邊形的頂點(diǎn)子對(duì)象,可編輯多邊形的邊子對(duì)象,可編輯多邊形的多邊形子對(duì)象,可編輯多邊形的邊界子對(duì)象,多邊形:多邊形就是對(duì)象中三條或多條邊構(gòu)成的最小單位的曲
3、面,如下面左圖所示。 邊界:邊界是可編輯多邊形中只被一個(gè)“多邊形”使用的多條“邊”的組合,如下面右圖所示,它通常被理解為可編輯多邊形孔洞的邊緣。,元素:元素是由兩個(gè)或兩個(gè)以上的“多邊形”子對(duì)象組合成的一個(gè)更大的子對(duì)象。本實(shí)例中轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后的平面就是一個(gè)元素,下圖所示即為將修改對(duì)象設(shè)為“元素”后單擊平面的效果。,5.1.2 多邊形建模的常用參數(shù),1“選擇”卷展欄,可編輯多邊形的“選擇”卷展欄主要用于設(shè)置可編輯多邊形當(dāng)前修改的子對(duì)象、子對(duì)象的選擇方式以及對(duì)選中的子對(duì)象進(jìn)行擴(kuò)展選擇,其界面及各部分參數(shù)控件的作用如圖所示。,設(shè)置可編輯多邊形當(dāng)前修改的子對(duì)象的類別,設(shè)置可編輯多邊形子對(duì)象的選擇方
4、式,對(duì)選中的子對(duì)象進(jìn)行擴(kuò)展選擇,2“編輯頂點(diǎn)”卷展欄,將可編輯多邊形的修改對(duì)象設(shè)為“頂點(diǎn)”模式后,在參數(shù)堆棧列表中將出現(xiàn)“編輯頂點(diǎn)”卷展欄,其界面及各部分參數(shù)的作用如圖所示。,在選中的頂點(diǎn)間創(chuàng)建一條邊將二者連接起來,將不屬于任何多邊形的獨(dú)立頂點(diǎn)全部刪除,刪除未使用的貼圖頂點(diǎn),使與選中頂點(diǎn)相連的多邊形的角與頂點(diǎn)分開,刪除選定的頂點(diǎn),并重新組合使用該頂點(diǎn)的多邊形,在此著重介紹如下幾個(gè)參數(shù)控件。,擠出:選中此按鈕后,可直接拖動(dòng)鼠標(biāo)對(duì)選中的頂點(diǎn)其進(jìn)行擠出操作,以產(chǎn)生凹陷或突起的效果;單擊右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,可通過打開的“擠出頂點(diǎn)”對(duì)話框精確設(shè)置“擠出”的高度和“擠出”基面的寬度,如圖所示。,焊接:?jiǎn)螕?/p>
5、此按鈕后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將“焊接閾值”范圍內(nèi)所有選中的頂點(diǎn)合為一個(gè)頂點(diǎn)(單擊右側(cè)的“設(shè)置”按鈕可對(duì)“焊接閾值”的大小進(jìn)行設(shè)置) ?!澳繕?biāo)焊接”按鈕與“焊接”按鈕不同, “目標(biāo)焊接”按鈕可以將選中的頂點(diǎn)焊接到目標(biāo)頂點(diǎn)處,它不受“焊接閾值”的影響,但只能焊接兩個(gè)點(diǎn)。,切角:選中此按鈕后,拖動(dòng)頂點(diǎn)即可對(duì)模型中與該頂點(diǎn)相連的部分進(jìn)行倒角處理。主要用于模型的邊或角上頂點(diǎn)的處理,如下圖所示(通過右側(cè)的“設(shè)置”按鈕可對(duì)選中頂點(diǎn)進(jìn)行精確的切角處理)。,選中“切角”按鈕并選中頂點(diǎn),然后向上或向下拖動(dòng)鼠標(biāo)即可,3“編輯邊”卷展欄,選中“邊”子對(duì)象模式后,“編輯頂點(diǎn)”卷展欄就會(huì)變?yōu)椤熬庉嬤叀本碚箼冢洳僮鹘缑嫒鐖D所示。
6、,選中此按鈕后可在邊上單擊創(chuàng)建新的頂點(diǎn),將選中邊作為圖形從多邊形中分離出去,在“多邊形”子對(duì)象中創(chuàng)建內(nèi)部邊將其細(xì)分為三角形,更改“編輯三角形”按鈕創(chuàng)建的內(nèi)部邊的位置,將當(dāng)前元素沿選中的邊的組合分割成兩個(gè)元素,分割:?jiǎn)螕舸税粹o可將多邊形沿選中的邊的組合分割成兩部分(即兩個(gè)元素),分割后移動(dòng)選中的邊的組合即可看到其效果,如圖所示。,“編輯邊”卷展欄和“編輯頂點(diǎn)”卷展欄中很多參數(shù)控件作用相同,在此著重介紹如下幾個(gè)參數(shù)控件。,選中要分割的邊的組合并單擊“分割”按鈕,移動(dòng)邊后的效果,橋:通過“橋”按鈕可以將選定的兩條“邊”用一個(gè)多邊形連接起來,如圖所示(在使用“橋”按鈕時(shí)要注意,進(jìn)行橋接的兩條邊必須只被
7、一個(gè)“多邊形”子對(duì)象使用即這兩條邊是“邊界”上的邊,否則無法進(jìn)行橋接操作;進(jìn)行邊的焊接操作時(shí)也是這樣)。,由于“編輯邊界”卷展欄同“編輯邊”卷展欄的參數(shù)基本相同,在此不多做介紹,比較常用的就是利用它的“封口”按鈕將選中的邊界用平面封閉起來,如圖所示(此時(shí)“邊界”子對(duì)象也就不再是邊界了)。,選中要封口的邊界后單擊“封口”按鈕即可,4“編輯多邊形”卷展欄,在選定多邊形內(nèi)部插入一個(gè)與原多邊形邊緣相連的多邊形,將選中的多邊形通過鼠標(biāo)繞其某一邊旋轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn)選中多邊形法線的方向,對(duì)選中“多邊形”的輪廓邊的尺寸進(jìn)行縮放,由于“編輯多邊形”卷展欄中很多參數(shù)的作用和其它子對(duì)象卷展欄中是一樣的,僅僅作用的對(duì)象變?yōu)椤?/p>
8、多邊形”而已,因此我們僅著重介紹如下幾個(gè)參數(shù)控件。,擠出:對(duì)多個(gè)連接在一起的連續(xù)多邊形進(jìn)行擠出時(shí),要注意 “擠出類型“的設(shè)置, “組”表示沿連續(xù)多邊形的平均法線進(jìn)行擠出;“局部法線”表示沿多邊形各自的法線進(jìn)行擠出,并調(diào)整擠出各多邊形的形狀,以保持多邊形的連接狀態(tài);“按多邊形”表示對(duì)各多邊形進(jìn)行獨(dú)立的擠出操作;各擠出類型的擠出效果如圖所示。,按“組”擠出,按“局部法線”擠出,“按多邊形”擠出,倒角:類似于前面介紹的“切角”按鈕,選中此按鈕后,先拖動(dòng)鼠標(biāo)設(shè)置“倒角”的高度,然后松開并移動(dòng)鼠標(biāo)到一定位置,設(shè)置“倒角”輪廓的大小,符合要求后單擊鼠標(biāo)確定,就完成了選中“多邊形”的倒角修改,效果如圖所示。
9、,沿樣條線擠出:選中此按鈕后,單擊視圖中的任意二維曲線,選中的多邊形就會(huì)沿此樣條線進(jìn)行擠出操作,下圖所示即為圓柱體側(cè)面的某一多邊形沿樣條線擠出的效果。,沿樣條線擠出的效果,5“編輯幾何體”卷展欄,重復(fù)上一次的操作,將變換操作約束在指定的子對(duì)象上,將其它的對(duì)象合并到可編輯多邊形中,將選中的子對(duì)象從多邊形中分離出去,成為獨(dú)立的對(duì)象,在多邊形或其子對(duì)象上創(chuàng)建邊進(jìn)行細(xì)分,對(duì)可編輯多邊形子對(duì)象或自身進(jìn)行隱藏,將選中子對(duì)象與平行于視圖的平面或視圖的柵格面對(duì)齊,在刪除連續(xù)子對(duì)象時(shí)將孤立的頂點(diǎn)也刪除,對(duì)“多邊形”子對(duì)象的選擇集進(jìn)行復(fù)制粘貼操作,在此我們著重介紹如下幾個(gè)參數(shù)控件。,保持UV:選中此復(fù)選框后,對(duì)于
10、添加了貼圖的可編輯多邊形,系統(tǒng)將保持UV坐標(biāo)不變,使子對(duì)象的調(diào)整不會(huì)影響到對(duì)象的貼圖效果。 塌陷:將選中的子對(duì)象塌陷成位于選擇區(qū)中間位置的單個(gè)子對(duì)象,此子對(duì)象與四周的面相連接,類似于“焊接”操作。 切片平面:?jiǎn)螕舸税粹o后在視圖中會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黃色的矩形框,調(diào)整矩形框在對(duì)象中的位置和角度,然后單擊 “切片”按鈕,系統(tǒng)就會(huì)在矩形框與對(duì)象相交的位置自動(dòng)創(chuàng)建新的頂點(diǎn)、邊或邊界,對(duì)多邊形進(jìn)行細(xì)分。,快速切片:選中此按鈕后,在對(duì)象上單擊,在該位置就會(huì)出現(xiàn)一條切割線;移動(dòng)鼠標(biāo)調(diào)整切割線的角度并單擊,系統(tǒng)就會(huì)沿切割線所在的面的方向在對(duì)象上產(chǎn)生新的頂點(diǎn)和邊,對(duì)多邊形細(xì)分。 切割:選中此按鈕后可以使用鼠標(biāo)在可編輯多邊
11、形上創(chuàng)建新的邊,對(duì)可編輯多邊形進(jìn)行細(xì)分。 網(wǎng)格平滑:使用此按鈕可對(duì)當(dāng)前選中的對(duì)象或子對(duì)象進(jìn)行光滑處理。,在進(jìn)行“切片”時(shí)要注意,“切片平面”和“快速切片”只能應(yīng)用于“頂點(diǎn)”、“邊”、“邊界”三種子對(duì)象;選中“分割”復(fù)選框進(jìn)行切片時(shí),多邊形將被分為兩個(gè)“元素”。,6“多邊形屬性”卷展欄,“多邊形屬性”卷展欄用于設(shè)置選中的“多邊形”或“元素”子對(duì)象的“材質(zhì)ID”及平滑方式,其操作界面及各區(qū)域參數(shù)的作用如圖所示。,此區(qū)域用于設(shè)置“多邊形”或“元素”的材質(zhì)ID,還可以通過ID進(jìn)行多邊形的選擇,此區(qū)域用于設(shè)置“多邊形”或“元素”的平滑方式,還可按平滑方式選擇“多邊形”,7“細(xì)分曲面”卷展欄,“細(xì)分曲面”
12、卷展欄用來設(shè)置可編輯多邊形使用的“細(xì)分”和“平滑”模式,其操作界面如圖所示。,設(shè)置多邊形使用的細(xì)分方式及細(xì)分后的顯示情況,設(shè)置在視圖中(或渲染時(shí))多邊形重復(fù)平滑的次數(shù)和平滑度,防止多邊形因平滑組(或材質(zhì))不同在過度位置產(chǎn)生新的多邊形,設(shè)置多邊形在設(shè)置完細(xì)分、平滑后的更新方式,在此著重介紹以下幾個(gè)參數(shù)控件。,使用NURMS細(xì)分:選中此復(fù)選框后,系統(tǒng)將使用“網(wǎng)格平滑”對(duì)可編輯多邊形進(jìn)行細(xì)分,生成非均勻有理數(shù)的網(wǎng)格平滑對(duì)象。 等值線顯示:選中此復(fù)選框后,在視圖中只顯示對(duì)象在NURMS細(xì)分前的邊,使網(wǎng)格的顯示更有條理。 顯示框架:當(dāng)對(duì)可編輯多邊形進(jìn)行NURMS細(xì)分后,選中此復(fù)選框,在視圖中會(huì)顯示出NU
13、RMS細(xì)分的框架,選中某一子對(duì)象后會(huì)顯示出該子對(duì)象的框架,右側(cè)的兩個(gè)按鈕用于設(shè)置未選中子對(duì)象和選中子對(duì)象框架的顏色。,8“軟選擇”卷展欄,“軟選擇”卷展欄的作用是控制選中的子對(duì)象對(duì)其周圍曲面的影響程度,或者說是吸引區(qū)域的大小。當(dāng)開啟“軟選擇”功能后,移動(dòng)一個(gè)選擇子對(duì)象時(shí),該子對(duì)象周圍沒被選中的子對(duì)象也會(huì)進(jìn)行相應(yīng)的修改,以保持曲面的連貫性。下面我們以一個(gè)簡(jiǎn)單的例子帶大家看一下“軟選擇”的效果和使用方法。,在視圖中創(chuàng)建一個(gè)球體,并將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形;然后打開“修改”面板,將其修改模式設(shè)為“頂點(diǎn)”,再打開參數(shù)堆棧列表中的“軟選擇”卷展欄,選中“使用軟選擇”復(fù)選框,然后按圖示的修改對(duì)“軟選擇”卷展
14、欄的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,1,在前視圖中單擊選中多邊形最右側(cè)的頂點(diǎn),這時(shí)軟選擇影響的頂點(diǎn)就會(huì)以漸變色的顏色在視圖中顯示出來,如圖所示,2,選中工具欄的“選擇并移動(dòng)”按鈕,然后沿X軸移動(dòng)頂點(diǎn)的位置,此時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)球體其它部分的頂點(diǎn)也會(huì)隨之移動(dòng)一段距離,最終通過”軟選擇“就可以很簡(jiǎn)單的制作出一個(gè)雞蛋的模型。,3,5.2 典型實(shí)例“小酒館”的創(chuàng)建,1,在視圖中創(chuàng)建一個(gè)“長方體”(50:90:50),然后 打開“修改”面板,右擊修改器堆棧中的“Box”,從彈出的菜單中選擇“可編輯多邊形”,將“長方體”轉(zhuǎn)變?yōu)榭删庉嫸噙呅?2,將可編輯多邊形的修改對(duì)象設(shè)為”邊“,再選中“編輯幾何體”卷展欄的“快速切片”按鈕,然后在前
15、視圖的適當(dāng)位置單擊左鍵,確定切片的位置;再移動(dòng)鼠標(biāo)使切割線豎直,然后單擊,完成“快速切片”操作;按照此方法對(duì)長方體進(jìn)行6次“切片”操作,3,將可編輯多邊形的修改模式設(shè)為“多邊形”,然后用鼠標(biāo)框選長方體頂、底面的所有多邊形,并按下【Delete】鍵將其刪除,選中“編輯幾何體”卷展欄的“切割”按鈕,然后在前視圖中單擊多邊形的某一條邊,并移動(dòng)鼠標(biāo)到與該邊相對(duì)的另一邊上單擊,完成多邊形的“切割”(也就是在多邊形的兩條邊之間創(chuàng)建一條邊);再按照相同的操作對(duì)“前”視圖和“后”視圖中各多邊形進(jìn)行“切割”,切割出小酒館前、后窗戶的線條,4,將可編輯多邊形的修改模式設(shè)為“多邊形”并選中作為窗戶的多邊形,然后選中
16、“編輯多邊形”卷展欄的“從邊旋轉(zhuǎn)”按鈕,再從上往下拖動(dòng)鼠標(biāo),繞窗戶的上沿旋轉(zhuǎn)一定角度,然后將作為“門”的多邊形刪除,效果如圖所示,5,選中右上圖所示的多邊形并選中“編輯多邊形”卷展欄的“擠出”按鈕,然后在視圖中拖動(dòng)鼠標(biāo),將多邊形向外擠出一定的量;再按照剛才的介紹對(duì)窗框等進(jìn)行“擠出”操作,效果如右下圖所示,6,在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)長方體并將其附加到可編輯多邊形中,然后將可編輯多邊形的修改對(duì)象設(shè)為“多邊形”,并選中“編輯多邊形”卷展欄的“倒角”按鈕;再單擊選中頂視圖中的多邊形并向上拖動(dòng)鼠標(biāo),設(shè)置倒角的高度,然后松開并移動(dòng)鼠標(biāo),設(shè)置倒角的輪廓,設(shè)置完成后單擊確定即可,7,按照前面的介紹,對(duì)附加到可編輯
17、多邊形中的長方體的頂面多邊形再進(jìn)行幾次“倒角”和“擠出”修改,完成小酒館屋頂?shù)膭?chuàng)建,效果如圖所示,8,9,取消可編輯多邊形子對(duì)象模式的選中狀態(tài),然后為其添加“殼”修改器,完成酒館主體的創(chuàng)建,效果如圖所示,使用“圓柱體”和“長方體”工具在視圖中創(chuàng)建酒館的“挑子”和臺(tái)階,完成小酒館的創(chuàng)建,效果如圖所示,10,5.3 網(wǎng)格建模,網(wǎng)格建模同多邊形建模的操作過程類似,也是先通過修改器或?qū)ο蟮挠益I菜單將對(duì)象轉(zhuǎn)換為“可編輯網(wǎng)格”;然后對(duì)“可編輯網(wǎng)格”的頂點(diǎn)、邊、面(可編輯網(wǎng)格對(duì)象中由三條邊構(gòu)成的曲面三角形)、多邊形和元素等子對(duì)象進(jìn)行編輯調(diào)整,獲得我們需要的模型效果。另外,網(wǎng)格建模所用的參數(shù)同多邊形建模也基本
18、相似,在此我們只看一下網(wǎng)格建模與多邊形建模不同的一些常用參數(shù)。,1“編輯幾何體”卷展欄,此卷展欄是進(jìn)行網(wǎng)格建模時(shí)參數(shù)的主要集中區(qū),其操作界面如圖所示。,用于可編輯網(wǎng)格子對(duì)象的創(chuàng)建、刪除、附加、分離、斷開、改向等操作,用于可編輯網(wǎng)格子對(duì)象的擠出和切角操作,對(duì)可編輯網(wǎng)格的子對(duì)象進(jìn)行各種切片操作,用于可編輯網(wǎng)格頂點(diǎn)子對(duì)象的焊接操作,用于可編輯網(wǎng)格面、多邊形和元素子對(duì)象的細(xì)分和炸開操作,下面我們來看一下該卷展欄與多邊形建模中不同的參數(shù)控件的作用。,優(yōu)化端點(diǎn):在進(jìn)行切片操作時(shí),對(duì)相鄰的兩個(gè)面進(jìn)行平滑處理,使其平滑過渡。 選定項(xiàng):此按鈕用于選定頂點(diǎn)的焊接,通過右側(cè)編輯框的值可以調(diào)整“焊接閾值”的大小。 目
19、標(biāo):此按鈕同多邊形建模的“目標(biāo)焊接”相同,也是將選定的頂點(diǎn)焊接到目標(biāo)頂點(diǎn)上,右側(cè)的“像素”編輯框用來設(shè)置“焊接閾值” 。 炸開:?jiǎn)螕舸税粹o可將選中的“面”、“多邊形”或“元素”打散分離成一個(gè)新的獨(dú)立的可編輯網(wǎng)格,同“分離”操作中的“分離為對(duì)象”效果一樣。,2“曲面屬性”卷展欄,選中不同的子對(duì)象模式,“曲面屬性”卷展欄的參數(shù)也不同相同,如下圖所示。,選中“頂點(diǎn)”子對(duì)象時(shí)的“曲面屬性”卷展欄,選中“面、多邊形或元素”子對(duì)象時(shí)的“曲面屬性”卷展欄,選中“邊”子對(duì)象時(shí)的“曲面屬性”卷展欄,下邊看一下這些卷展欄中部分按鈕的作用。,權(quán)重:此編輯框用來設(shè)置選中頂點(diǎn)的權(quán)重,以影響“網(wǎng)格平滑”的效果,權(quán)重越高,
20、效果越不明顯,下圖所示即為長方體某一條邊上頂點(diǎn)的權(quán)重未設(shè)置和設(shè)為200時(shí)網(wǎng)格平滑的效果對(duì)比。,自動(dòng)邊:?jiǎn)螕舸税粹o時(shí),系統(tǒng)會(huì)將選中邊兩側(cè)平面間夾角的度數(shù)與右側(cè)編輯框的值(閾值)進(jìn)行比較,并配合下方的三個(gè)單選按鈕,來確定選中邊的可見性。 選中“設(shè)置”按鈕時(shí),系統(tǒng)會(huì)將邊兩側(cè)平面間的夾角大于“閾值”的選中邊變?yōu)榭梢?,不符合條件的選中邊的可見性保持不變; 選中“清除”按鈕時(shí),系統(tǒng)會(huì)將邊兩側(cè)平面間的夾角小于“閾值”的選中邊變?yōu)椴豢梢?,不符合條件的選中邊的可見性保持不變; 選中“設(shè)置和清除邊可見性”按鈕時(shí),系統(tǒng)會(huì)將邊兩側(cè)平面間的夾角大于“閾值”的選中邊變?yōu)榭梢姡∮凇伴撝怠钡淖優(yōu)椴豢梢姡?在視圖中創(chuàng)建一個(gè)“
21、圓柱體”,然后切換到“修改”命令面板,并右擊修改器堆棧中的“Cylinder”,從彈出菜單中選擇“可編輯網(wǎng)格” 完成可編輯網(wǎng)格對(duì)象的轉(zhuǎn)化,1,5.4 典型實(shí)例“圓珠筆”的制作,2,展開 “可編輯網(wǎng)格”的子對(duì)象樹并選中“頂點(diǎn)”,然后在前視圖中框選圓柱體最下端的所有頂點(diǎn),再單擊“編輯幾何體”卷展欄的“塌陷”按鈕,將選中頂點(diǎn)塌陷為一個(gè)點(diǎn),在“頂點(diǎn)”狀態(tài)下選中“編輯幾何體”卷展欄中的“切角”按鈕,然后在前視圖中單擊“塌陷”創(chuàng)建的頂點(diǎn)并向上拖動(dòng)鼠標(biāo)一定的距離,完成“圓珠筆”筆尖的創(chuàng)建,3,在“頂點(diǎn)”狀態(tài)下選中自下而上的第二排頂點(diǎn),然后使用“縮放”工具將這排頂點(diǎn)的半徑縮小一些,制作出“圓珠筆”前端的形狀,
22、4,在“頂點(diǎn)”狀態(tài)下對(duì)圓柱體上端的兩排頂點(diǎn)進(jìn)行移動(dòng),移動(dòng)后的效果如圖所示,5,若只有一排頂點(diǎn)可通過此按鈕創(chuàng)建一排新的頂點(diǎn),6,在“多邊形”狀態(tài)下選中“編輯幾何體”卷展欄的“倒角”按鈕,然后單擊頂視圖中圓柱體頂部的多邊形并向上拖動(dòng)鼠標(biāo),再松開左鍵并移動(dòng)鼠標(biāo)到一定的位置,最后單擊,完成選中多邊形的“倒角”修改,在“多邊形”狀態(tài)下選中“編輯幾何體”卷展欄的“擠出”按鈕,然后單擊頂視圖中圓柱體頂部的多邊形并按住左鍵向上拖動(dòng)一段距離,然后松開左鍵,將頂面多邊形“擠出”一定高度;再按前面的介紹對(duì)頂面多邊形進(jìn)行一次“倒角”修改,完成圓珠筆頂端按鈕的創(chuàng)建,7,在左視圖中用鼠標(biāo)框選圖示的“多邊形”子對(duì)象,然后在
23、“編輯幾何體”卷展欄“擠出”按鈕右側(cè)的編輯框中輸入0.5,并選中“局部”單選按鈕,最后單擊“擠出”按鈕,將選中的多邊形擠出0.5個(gè)單位,完成“塑料外皮”的制作,8,選中視圖控制區(qū)的“縮放區(qū)域”按鈕,并用鼠標(biāo)框選前視圖中圓柱體頂部的區(qū)域,將其放大到整個(gè)視圖;然后選中圖示的三個(gè)“多邊形”,按照前面的介紹進(jìn)行兩次“擠出”操作,制作出圓珠筆 “鉗板”的底座,9,選中 “鉗板”底座的上表面的三個(gè)“多邊形”,然后通過“擠出”操作將其擠出10個(gè)單位,完成“鉗板”上部的創(chuàng)建,10,選擇多邊形時(shí)可先將“頂”視圖切換為“底”視圖,然后從“底”視圖中選取,選中“鉗板”底座下表面的三個(gè)多邊形,然后通過四次“擠出”操作
24、擠出“鉗板”的下半部分,11,在“頂點(diǎn)”狀態(tài)下選中左視圖中“鉗板”末端的頂點(diǎn),然后使用“選擇并移動(dòng)”工具調(diào)整選中頂點(diǎn)的位置,并對(duì)最底部的一排頂點(diǎn)進(jìn)行“縮放”,完成“鉗板”下部卡扣的制作,至此就完成了圓珠筆模型的制作,12,圓柱筆的各部分制作完成后,對(duì)各部分的多邊形分別分配材質(zhì)并渲染即可得到圖示的圓珠筆模型(有關(guān)材質(zhì)和渲染方面的知識(shí)詳見本書第7和第8章的介紹),13,5.5 面片建模,面片建模同多邊形建模、網(wǎng)格建模的操作流程基本相同,本節(jié)我們只簡(jiǎn)單介紹一下面片建模的一些基本知識(shí)。,在進(jìn)行面片建模時(shí),首先要有面片對(duì)象。通過“幾何體”創(chuàng)建面板創(chuàng)建的三維對(duì)象均可以作為面片建模的面片對(duì)象,此外,我們還可
25、以通過“幾何體”創(chuàng)建面板“面片柵格”中的“四邊形面片”(或“三角形面片”)按鈕創(chuàng)建四邊形或三角形的面片柵格,作為面片建模使用的面片對(duì)象,如下圖所示;,1,選中“面片柵格”創(chuàng)建面板中的“四邊形面片”或“三角形面片”按鈕,單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo)創(chuàng)建面片柵格,2,創(chuàng)建好面片對(duì)象后,也需要將面片對(duì)象轉(zhuǎn)換為“可編輯面片”,才能對(duì)面片對(duì)象的子對(duì)象進(jìn)行編輯調(diào)整,其轉(zhuǎn)換方法同多邊形建模和網(wǎng)格建模的轉(zhuǎn)換方法相同,在轉(zhuǎn)換時(shí)可參照“多邊形建?!敝械慕榻B進(jìn)行操作,在此不多做描述。,在“可編輯面片” 中有頂點(diǎn)、控制柄、邊、面片和元素5種子對(duì)象,其中“控制柄”是面片建模特有的元素,選中該子對(duì)象修改模式后,在“可編輯面片”上會(huì)出現(xiàn)
26、很多控制點(diǎn),如下頁上圖所示,該子對(duì)象不能通過修改面板的參數(shù)進(jìn)行調(diào)整,只能通過工具欄的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放等變換工具進(jìn)行調(diào)整,下頁中下圖所示即為使用旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整控制柄的操作。,選中“可編輯面片” 的“控制柄”修改模式后的效果,使用“選擇并旋轉(zhuǎn)”工具旋轉(zhuǎn)控制柄的操作,面片建模的參數(shù)同網(wǎng)格建模類似,它也是將所有的調(diào)整子對(duì)象的參數(shù)都集中在了選擇、軟選擇、幾何體和曲面屬性四個(gè)參數(shù)卷展欄中,由于二者參數(shù)基本相同,在此不多做介紹,使用時(shí)可參照“多邊形建?!焙汀熬W(wǎng)格建?!敝械慕榻B進(jìn)行操作。,在視圖中創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,然后打開“修改”面板,右擊修改器堆棧中的“Cylinder”,從彈出的菜單中選擇“可編輯面片”,完成
27、“可編輯面片”的轉(zhuǎn)換,1,5.6 典型實(shí)例“茶筒”的制作,1茶筒蓋的創(chuàng)建,單擊修改器堆棧中“可編輯面片”左側(cè)的“+”按鈕展開其子對(duì)象樹,并單擊“面片”項(xiàng)將修改的對(duì)象設(shè)置為“面片”,然后按住【Ctrl】鍵將圓柱體頂面的面片全部選中,再按下【Delete】鍵將其刪除。,2,邊的擠出操作沒有效果,只是在原來邊的位置復(fù)制了一條新的邊,將“可編輯面片”的修改對(duì)象設(shè)置為“邊”,并選中圓柱體最上端的邊;然后在“幾何體”卷展欄“擠出和倒角”區(qū)域的“擠出”編輯框中輸入0.001,并按下【Enter】鍵,將選中的邊擠出0.001個(gè)單位(系統(tǒng)默認(rèn)“擠出”的邊被選中),3,保持?jǐn)D出邊的選中狀態(tài),并右擊工具欄的“選擇并均勻縮放”按鈕,從彈出的“縮放變
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