3dmax結(jié)業(yè)考試試題及答案_第1頁(yè)
3dmax結(jié)業(yè)考試試題及答案_第2頁(yè)
3dmax結(jié)業(yè)考試試題及答案_第3頁(yè)
3dmax結(jié)業(yè)考試試題及答案_第4頁(yè)
3dmax結(jié)業(yè)考試試題及答案_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩3頁(yè)未讀 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

3dmax結(jié)業(yè)考試試題及答案

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)1.在3dmax中,默認(rèn)的視圖布局是幾個(gè)視圖?A.1個(gè)B.2個(gè)C.3個(gè)D.4個(gè)答案:D2.以下哪種是3dmax的基本幾何體?A.球體B.菱形C.梯形D.心形答案:A3.在3dmax中,移動(dòng)工具的快捷鍵是?A.WB.EC.RD.Q答案:A4.3dmax的文件保存格式為?A..docB..maxC..jpgD..txt答案:B5.以下哪個(gè)命令可以將模型轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形?A.轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格B.轉(zhuǎn)換為可編輯面片C.轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形D.轉(zhuǎn)換為NURBS答案:C6.在材質(zhì)編輯器中,哪個(gè)按鈕用于將材質(zhì)賦予對(duì)象?A.將材質(zhì)指定給選定對(duì)象B.在視口中顯示標(biāo)準(zhǔn)貼圖C.材質(zhì)ID通道D.轉(zhuǎn)到父對(duì)象答案:A7.3dmax中燈光的類型不包括?A.目標(biāo)聚光燈B.自由平行光C.火焰光D.泛光燈答案:C8.在3dmax中,創(chuàng)建動(dòng)畫的基本單位是?A.幀B.秒C.分鐘D.小時(shí)答案:A9.以下哪個(gè)工具可以對(duì)模型進(jìn)行平滑處理?A.優(yōu)化B.平滑C.細(xì)分D.塌陷答案:B10.3dmax的渲染器不包括?A.掃描線渲染器B.阿諾德渲染器C.虛幻渲染器D.V-Ray渲染器答案:C二、多項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)1.3dmax可以應(yīng)用于以下哪些領(lǐng)域?A.游戲開發(fā)B.建筑設(shè)計(jì)C.影視動(dòng)畫D.工業(yè)設(shè)計(jì)答案:ABCD2.在3dmax中,以下哪些是修改器?A.彎曲B.扭曲C.拉伸D.旋轉(zhuǎn)答案:ABC3.3dmax的視圖類型有?A.頂視圖B.前視圖C.左視圖D.透視圖答案:ABCD4.以下哪些是3dmax中的材質(zhì)類型?A.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)B.混合材質(zhì)C.多維/子對(duì)象材質(zhì)D.光線追蹤材質(zhì)答案:ABCD5.在3dmax中,創(chuàng)建對(duì)象的方法有?A.直接創(chuàng)建B.克隆創(chuàng)建C.陣列創(chuàng)建D.鏡像創(chuàng)建答案:ABCD6.3dmax中燈光的參數(shù)包括?A.強(qiáng)度B.顏色C.衰減D.陰影類型答案:ABCD7.以下哪些是3dmax中的動(dòng)畫控制器?A.貝塞爾控制器B.線性控制器C.噪波控制器D.彈簧控制器答案:ABCD8.3dmax中可以用于模型優(yōu)化的操作有?A.減少面數(shù)B.簡(jiǎn)化結(jié)構(gòu)C.合并對(duì)象D.塌陷層級(jí)答案:ABCD9.在3dmax中,以下哪些是創(chuàng)建曲線的工具?A.線B.矩形C.圓D.弧答案:ACD10.3dmax的選擇工具包括?A.選擇對(duì)象B.按名稱選擇C.選擇并移動(dòng)D.選擇并旋轉(zhuǎn)答案:ABCD三、判斷題(每題2分,共10題)1.3dmax只能在Windows系統(tǒng)下運(yùn)行。(對(duì))2.可編輯多邊形有5個(gè)子對(duì)象層級(jí)。(對(duì))3.在3dmax中,不能直接導(dǎo)入外部模型。(錯(cuò))4.材質(zhì)編輯器只能編輯一種材質(zhì)。(錯(cuò))5.目標(biāo)攝像機(jī)可以沒有目標(biāo)點(diǎn)。(錯(cuò))6.3dmax中的動(dòng)畫只能是關(guān)鍵幀動(dòng)畫。(錯(cuò))7.渲染輸出只能保存為圖片格式。(錯(cuò))8.所有的3dmax模型都可以進(jìn)行布爾運(yùn)算。(錯(cuò))9.在3dmax中,坐標(biāo)系只有世界坐標(biāo)系一種。(錯(cuò))10.3dmax的界面布局不能自定義。(錯(cuò))四、簡(jiǎn)答題(每題5分,共4題)1.簡(jiǎn)述3dmax中創(chuàng)建簡(jiǎn)單場(chǎng)景的基本步驟。答案:首先創(chuàng)建基本幾何體構(gòu)建場(chǎng)景主體,然后添加燈光確定光影效果,接著創(chuàng)建攝像機(jī)確定視角,最后賦予材質(zhì)使場(chǎng)景更真實(shí)。2.說明3dmax中可編輯多邊形的主要優(yōu)勢(shì)。答案:可編輯多邊形有多個(gè)子對(duì)象層級(jí),方便對(duì)模型局部進(jìn)行編輯,能高效創(chuàng)建復(fù)雜模型,并且在模型優(yōu)化和動(dòng)畫制作時(shí)更具靈活性。3.如何在3dmax中進(jìn)行關(guān)鍵幀動(dòng)畫的設(shè)置?答案:在不同幀設(shè)置對(duì)象的不同狀態(tài),如位置、旋轉(zhuǎn)、縮放等,3dmax會(huì)自動(dòng)記錄為關(guān)鍵幀,然后通過調(diào)整關(guān)鍵幀參數(shù)和添加中間幀來完善動(dòng)畫。4.說出3dmax中材質(zhì)與貼圖的區(qū)別。答案:材質(zhì)定義對(duì)象的基本屬性,如顏色、反射等;貼圖是附加在材質(zhì)上的圖像,用于增加細(xì)節(jié),如紋理、圖案等。五、討論題(每題5分,共4題)1.討論3dmax在游戲開發(fā)中的重要性。答案:3dmax在游戲開發(fā)中可創(chuàng)建角色、場(chǎng)景、道具模型,還能進(jìn)行動(dòng)畫制作和優(yōu)化。它提供豐富工具和功能,提高開發(fā)效率和質(zhì)量,是游戲開發(fā)中不可或缺的軟件。2.如何提高3dmax模型的渲染質(zhì)量?答案:選擇合適渲染器,調(diào)整材質(zhì)參數(shù),優(yōu)化燈光效果,增加模型細(xì)節(jié),合理設(shè)置渲染參數(shù)如分辨率、抗鋸齒等。3.請(qǐng)闡述3dmax在建筑設(shè)計(jì)中的應(yīng)用。答案:用于創(chuàng)建建筑外觀和內(nèi)部結(jié)構(gòu)模型,進(jìn)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論