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文檔簡介

C++圖形編程基本概念試題及答案姓名:____________________

一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)

1.在C++中,以下哪個不是圖形界面的基本元素?

A.圖形

B.顏色

C.像素

D.文本

2.以下哪個函數(shù)用于在圖形界面中創(chuàng)建一個窗口?

A.CreateWindow()

B.InitGraph()

C.OpenWindow()

D.SetGraphMode()

3.在圖形界面編程中,以下哪個庫是用于圖形界面的標(biāo)準(zhǔn)庫?

A.Win32API

B.Qt

C.OpenGL

D.SDL

4.以下哪個函數(shù)用于在圖形界面中設(shè)置畫筆的顏色?

A.SetColor()

B.SetPenColor()

C.SetBrushColor()

D.SetPixelColor()

5.在圖形界面中,以下哪個函數(shù)用于繪制一個矩形?

A.DrawRectangle()

B.FillRectangle()

C.DrawBox()

D.FillBox()

6.在C++圖形編程中,以下哪個變量用于存儲窗口的寬度和高度?

A.windowWidth

B.windowHeight

C.winWidth

D.winHeight

7.以下哪個函數(shù)用于在圖形界面中創(chuàng)建一個圖形對象?

A.CreateGraphics()

B.NewGraphics()

C.InstantiateGraphics()

D.Instantiate()

8.在圖形界面編程中,以下哪個函數(shù)用于在窗口中繪制一條直線?

A.DrawLine()

B.DrawStr()

C.DrawCircle()

D.DrawEllipse()

9.以下哪個函數(shù)用于在圖形界面中設(shè)置背景顏色?

A.SetBackgroundColor()

B.SetBGColor()

C.SetFillStyle()

D.SetPenStyle()

10.在圖形界面編程中,以下哪個函數(shù)用于獲取當(dāng)前畫筆的顏色?

A.GetColor()

B.GetPenColor()

C.GetBrushColor()

D.GetPixelColor()

二、填空題(每空2分,共5題)

1.在C++圖形編程中,使用圖形界面的第一步是調(diào)用_________函數(shù)初始化圖形庫。

2.在圖形界面中,使用_________變量可以獲取窗口的寬度和高度。

3.在圖形界面編程中,使用_________函數(shù)可以設(shè)置畫筆的顏色。

4.在圖形界面中,使用_________函數(shù)可以繪制一個矩形。

5.在圖形界面編程中,使用_________函數(shù)可以獲取當(dāng)前畫筆的顏色。

三、簡答題(每題5分,共5題)

1.簡述C++圖形編程中常用的圖形庫及其特點(diǎn)。

2.簡述圖形界面編程的基本步驟。

3.簡述如何在圖形界面中設(shè)置畫筆的顏色。

4.簡述如何在圖形界面中繪制一個矩形。

5.簡述如何在圖形界面中獲取當(dāng)前畫筆的顏色。

四、編程題(每題10分,共10分)

1.編寫一個C++程序,使用圖形界面庫在窗口中繪制一個矩形。

2.編寫一個C++程序,使用圖形界面庫在窗口中繪制一個圓形。

3.編寫一個C++程序,使用圖形界面庫在窗口中繪制一條直線。

4.編寫一個C++程序,使用圖形界面庫在窗口中設(shè)置背景顏色。

5.編寫一個C++程序,使用圖形界面庫在窗口中獲取當(dāng)前畫筆的顏色。

二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)

1.在C++圖形編程中,以下哪些是圖形界面的基本概念?

A.窗口

B.圖像

C.像素

D.顏色

E.輸入設(shè)備

2.以下哪些函數(shù)是C++圖形編程中常用的窗口創(chuàng)建函數(shù)?

A.CreateWindow()

B.OpenWindow()

C.InitGraph()

D.SetGraphMode()

E.NewWindow()

3.在圖形界面編程中,以下哪些是常用的圖形繪制函數(shù)?

A.DrawLine()

B.FillRectangle()

C.DrawCircle()

D.DrawEllipse()

E.DrawStr()

4.以下哪些是C++圖形編程中常用的顏色設(shè)置函數(shù)?

A.SetColor()

B.SetPenColor()

C.SetBrushColor()

D.SetPixelColor()

E.GetColor()

5.在圖形界面編程中,以下哪些是圖形對象的屬性?

A.位置

B.大小

C.顏色

D.邊框樣式

E.填充樣式

6.以下哪些是C++圖形編程中常用的圖形模式設(shè)置函數(shù)?

A.SetGraphMode()

B.GetGraphMode()

C.InitGraph()

D.SetViewport()

E.SetGraphSize()

7.在圖形界面編程中,以下哪些是常用的圖形對象操作函數(shù)?

A.Move()

B.Resize()

C.Rotate()

D.Scale()

E.Clone()

8.以下哪些是C++圖形編程中常用的圖形輸入處理函數(shù)?

A.GetMouse()

B.GetKey()

C.GetMessage()

D.PostMessage()

E.DispatchMessage()

9.在圖形界面編程中,以下哪些是常用的圖形事件處理函數(shù)?

A.OnPaint()

B.OnLButtonDown()

C.OnMouseMove()

D.OnEraseBkgnd()

E.OnTimer()

10.以下哪些是C++圖形編程中常用的圖形存儲和加載函數(shù)?

A.SaveGraphics()

B.LoadGraphics()

C.SaveImage()

D.LoadImage()

E.SaveToFile()

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++圖形編程中,所有圖形界面的操作都必須通過圖形庫函數(shù)完成。()

2.使用C++圖形編程時,所有的圖形繪制都是在內(nèi)存中完成的,然后一次性繪制到屏幕上。()

3.圖形界面的初始化函數(shù)`InitGraph()`只能調(diào)用一次,并且必須在任何圖形操作之前調(diào)用。()

4.在圖形界面編程中,可以使用`SetGraphMode()`函數(shù)設(shè)置圖形的顯示模式,如填充模式和線條模式。()

5.`DrawLine()`函數(shù)在圖形界面中只能繪制直線,不能繪制曲線。()

6.在C++圖形編程中,`SetPenColor()`函數(shù)用于設(shè)置畫筆的顏色,但不會影響已經(jīng)繪制的圖形。()

7.`GetMouse()`函數(shù)可以獲取鼠標(biāo)的當(dāng)前位置和狀態(tài)信息。()

8.在圖形界面中,`SetViewport()`函數(shù)用于設(shè)置圖形的可見區(qū)域。()

9.使用`SaveGraphics()`函數(shù)可以將當(dāng)前圖形界面中的所有內(nèi)容保存到一個文件中。()

10.在圖形界面編程中,`OnPaint()`函數(shù)是響應(yīng)窗口重繪事件的標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++圖形編程中圖形庫的主要作用。

2.解釋在C++圖形編程中,什么是圖形模式?舉例說明常用的圖形模式。

3.簡述C++圖形編程中畫筆的概念及其主要屬性。

4.在C++圖形編程中,如何處理圖形對象的移動和縮放?

5.簡述C++圖形編程中圖形輸入和輸出的一般流程。

6.在圖形界面編程中,如何實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)和鍵盤事件的響應(yīng)?

試卷答案如下

一、單項(xiàng)選擇題答案

1.D

2.A

3.A

4.B

5.B

6.D

7.A

8.A

9.A

10.A

二、多項(xiàng)選擇題答案

1.A,C,D,E

2.A,B,C

3.A,B,C,D

4.A,B,C

5.A,B,C,D

6.A,B,C,E

7.A,B,C,D

8.A,B,C

9.A,B,C,D,E

10.A,B,C,D

三、判斷題答案

1.×

2.√

3.√

4.√

5.×

6.×

7.√

8.√

9.√

10.√

四、簡答題答案

1.圖形庫的主要作用是為C++程序提供圖形界面的功能,包括窗口管理、圖形繪制、事件處理等。

2.圖形模式是指圖形界面的顯示方式,如填充模式、線條模式等。常用的圖形模式有填充模式和線條模式,分別用于填充圖形區(qū)域和繪制線條。

3.畫筆的概念是指在圖形界面中用于繪制線條和圖形的工具。其主要屬性包括顏色、粗細(xì)、樣式等。

4.在C++圖形編程中,圖形對

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