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文檔簡介
C++圖形編程基本概念試題及答案姓名:____________________
一、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共10題)
1.在C++中,以下哪個不是圖形界面的基本元素?
A.圖形
B.顏色
C.像素
D.文本
2.以下哪個函數(shù)用于在圖形界面中創(chuàng)建一個窗口?
A.CreateWindow()
B.InitGraph()
C.OpenWindow()
D.SetGraphMode()
3.在圖形界面編程中,以下哪個庫是用于圖形界面的標(biāo)準(zhǔn)庫?
A.Win32API
B.Qt
C.OpenGL
D.SDL
4.以下哪個函數(shù)用于在圖形界面中設(shè)置畫筆的顏色?
A.SetColor()
B.SetPenColor()
C.SetBrushColor()
D.SetPixelColor()
5.在圖形界面中,以下哪個函數(shù)用于繪制一個矩形?
A.DrawRectangle()
B.FillRectangle()
C.DrawBox()
D.FillBox()
6.在C++圖形編程中,以下哪個變量用于存儲窗口的寬度和高度?
A.windowWidth
B.windowHeight
C.winWidth
D.winHeight
7.以下哪個函數(shù)用于在圖形界面中創(chuàng)建一個圖形對象?
A.CreateGraphics()
B.NewGraphics()
C.InstantiateGraphics()
D.Instantiate()
8.在圖形界面編程中,以下哪個函數(shù)用于在窗口中繪制一條直線?
A.DrawLine()
B.DrawStr()
C.DrawCircle()
D.DrawEllipse()
9.以下哪個函數(shù)用于在圖形界面中設(shè)置背景顏色?
A.SetBackgroundColor()
B.SetBGColor()
C.SetFillStyle()
D.SetPenStyle()
10.在圖形界面編程中,以下哪個函數(shù)用于獲取當(dāng)前畫筆的顏色?
A.GetColor()
B.GetPenColor()
C.GetBrushColor()
D.GetPixelColor()
二、填空題(每空2分,共5題)
1.在C++圖形編程中,使用圖形界面的第一步是調(diào)用_________函數(shù)初始化圖形庫。
2.在圖形界面中,使用_________變量可以獲取窗口的寬度和高度。
3.在圖形界面編程中,使用_________函數(shù)可以設(shè)置畫筆的顏色。
4.在圖形界面中,使用_________函數(shù)可以繪制一個矩形。
5.在圖形界面編程中,使用_________函數(shù)可以獲取當(dāng)前畫筆的顏色。
三、簡答題(每題5分,共5題)
1.簡述C++圖形編程中常用的圖形庫及其特點(diǎn)。
2.簡述圖形界面編程的基本步驟。
3.簡述如何在圖形界面中設(shè)置畫筆的顏色。
4.簡述如何在圖形界面中繪制一個矩形。
5.簡述如何在圖形界面中獲取當(dāng)前畫筆的顏色。
四、編程題(每題10分,共10分)
1.編寫一個C++程序,使用圖形界面庫在窗口中繪制一個矩形。
2.編寫一個C++程序,使用圖形界面庫在窗口中繪制一個圓形。
3.編寫一個C++程序,使用圖形界面庫在窗口中繪制一條直線。
4.編寫一個C++程序,使用圖形界面庫在窗口中設(shè)置背景顏色。
5.編寫一個C++程序,使用圖形界面庫在窗口中獲取當(dāng)前畫筆的顏色。
二、多項(xiàng)選擇題(每題3分,共10題)
1.在C++圖形編程中,以下哪些是圖形界面的基本概念?
A.窗口
B.圖像
C.像素
D.顏色
E.輸入設(shè)備
2.以下哪些函數(shù)是C++圖形編程中常用的窗口創(chuàng)建函數(shù)?
A.CreateWindow()
B.OpenWindow()
C.InitGraph()
D.SetGraphMode()
E.NewWindow()
3.在圖形界面編程中,以下哪些是常用的圖形繪制函數(shù)?
A.DrawLine()
B.FillRectangle()
C.DrawCircle()
D.DrawEllipse()
E.DrawStr()
4.以下哪些是C++圖形編程中常用的顏色設(shè)置函數(shù)?
A.SetColor()
B.SetPenColor()
C.SetBrushColor()
D.SetPixelColor()
E.GetColor()
5.在圖形界面編程中,以下哪些是圖形對象的屬性?
A.位置
B.大小
C.顏色
D.邊框樣式
E.填充樣式
6.以下哪些是C++圖形編程中常用的圖形模式設(shè)置函數(shù)?
A.SetGraphMode()
B.GetGraphMode()
C.InitGraph()
D.SetViewport()
E.SetGraphSize()
7.在圖形界面編程中,以下哪些是常用的圖形對象操作函數(shù)?
A.Move()
B.Resize()
C.Rotate()
D.Scale()
E.Clone()
8.以下哪些是C++圖形編程中常用的圖形輸入處理函數(shù)?
A.GetMouse()
B.GetKey()
C.GetMessage()
D.PostMessage()
E.DispatchMessage()
9.在圖形界面編程中,以下哪些是常用的圖形事件處理函數(shù)?
A.OnPaint()
B.OnLButtonDown()
C.OnMouseMove()
D.OnEraseBkgnd()
E.OnTimer()
10.以下哪些是C++圖形編程中常用的圖形存儲和加載函數(shù)?
A.SaveGraphics()
B.LoadGraphics()
C.SaveImage()
D.LoadImage()
E.SaveToFile()
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++圖形編程中,所有圖形界面的操作都必須通過圖形庫函數(shù)完成。()
2.使用C++圖形編程時,所有的圖形繪制都是在內(nèi)存中完成的,然后一次性繪制到屏幕上。()
3.圖形界面的初始化函數(shù)`InitGraph()`只能調(diào)用一次,并且必須在任何圖形操作之前調(diào)用。()
4.在圖形界面編程中,可以使用`SetGraphMode()`函數(shù)設(shè)置圖形的顯示模式,如填充模式和線條模式。()
5.`DrawLine()`函數(shù)在圖形界面中只能繪制直線,不能繪制曲線。()
6.在C++圖形編程中,`SetPenColor()`函數(shù)用于設(shè)置畫筆的顏色,但不會影響已經(jīng)繪制的圖形。()
7.`GetMouse()`函數(shù)可以獲取鼠標(biāo)的當(dāng)前位置和狀態(tài)信息。()
8.在圖形界面中,`SetViewport()`函數(shù)用于設(shè)置圖形的可見區(qū)域。()
9.使用`SaveGraphics()`函數(shù)可以將當(dāng)前圖形界面中的所有內(nèi)容保存到一個文件中。()
10.在圖形界面編程中,`OnPaint()`函數(shù)是響應(yīng)窗口重繪事件的標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++圖形編程中圖形庫的主要作用。
2.解釋在C++圖形編程中,什么是圖形模式?舉例說明常用的圖形模式。
3.簡述C++圖形編程中畫筆的概念及其主要屬性。
4.在C++圖形編程中,如何處理圖形對象的移動和縮放?
5.簡述C++圖形編程中圖形輸入和輸出的一般流程。
6.在圖形界面編程中,如何實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)和鍵盤事件的響應(yīng)?
試卷答案如下
一、單項(xiàng)選擇題答案
1.D
2.A
3.A
4.B
5.B
6.D
7.A
8.A
9.A
10.A
二、多項(xiàng)選擇題答案
1.A,C,D,E
2.A,B,C
3.A,B,C,D
4.A,B,C
5.A,B,C,D
6.A,B,C,E
7.A,B,C,D
8.A,B,C
9.A,B,C,D,E
10.A,B,C,D
三、判斷題答案
1.×
2.√
3.√
4.√
5.×
6.×
7.√
8.√
9.√
10.√
四、簡答題答案
1.圖形庫的主要作用是為C++程序提供圖形界面的功能,包括窗口管理、圖形繪制、事件處理等。
2.圖形模式是指圖形界面的顯示方式,如填充模式、線條模式等。常用的圖形模式有填充模式和線條模式,分別用于填充圖形區(qū)域和繪制線條。
3.畫筆的概念是指在圖形界面中用于繪制線條和圖形的工具。其主要屬性包括顏色、粗細(xì)、樣式等。
4.在C++圖形編程中,圖形對
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