6 傳統(tǒng)游戲我會玩(教學(xué)設(shè)計)-2023-2024學(xué)年統(tǒng)編版道德與法治二年級下冊_第1頁
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文檔簡介

6傳統(tǒng)游戲我會玩(教學(xué)設(shè)計)-2023-2024學(xué)年統(tǒng)編版道德與法治二年級下冊主備人備課成員教材分析《6傳統(tǒng)游戲我會玩(教學(xué)設(shè)計)》是2023-2024學(xué)年統(tǒng)編版道德與法治二年級下冊的課程內(nèi)容。本章節(jié)以傳統(tǒng)游戲為切入點,旨在培養(yǎng)學(xué)生的集體觀念、團隊合作精神和傳統(tǒng)文化的認同感。通過學(xué)習,學(xué)生能夠了解我國傳統(tǒng)游戲的起源、發(fā)展和特點,激發(fā)學(xué)生對傳統(tǒng)文化的興趣,提高學(xué)生的道德素養(yǎng)。核心素養(yǎng)目標教學(xué)難點與重點1.教學(xué)重點,

①讓學(xué)生了解傳統(tǒng)游戲的種類及其在文化傳承中的作用;

②引導(dǎo)學(xué)生參與傳統(tǒng)游戲,體驗游戲樂趣,培養(yǎng)合作意識和集體榮譽感;

③通過游戲活動,讓學(xué)生認識到傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代生活的聯(lián)系,增強文化自信。

2.教學(xué)難點,

①幫助學(xué)生理解傳統(tǒng)游戲的歷史背景和文化內(nèi)涵,激發(fā)學(xué)生對傳統(tǒng)文化的興趣;

②指導(dǎo)學(xué)生學(xué)會分析傳統(tǒng)游戲的規(guī)則和策略,提高學(xué)生的邏輯思維和問題解決能力;

③在游戲中培養(yǎng)學(xué)生的規(guī)則意識和社會責任感,使學(xué)生在互動中學(xué)會尊重他人和公平競爭。學(xué)具準備多媒體課型新授課教法學(xué)法講授法課時第一課時師生互動設(shè)計二次備課教學(xué)資源準備1.教材:確保每位學(xué)生都有本節(jié)課所需的《道德與法治》教材。

2.輔助材料:準備與教學(xué)內(nèi)容相關(guān)的圖片、圖表和視頻,如傳統(tǒng)游戲的圖片、歷史介紹視頻等。

3.實驗器材:準備適合二年級學(xué)生的傳統(tǒng)游戲道具,如跳繩、毽子等,確保器材安全無損壞。

4.教室布置:布置教室環(huán)境,包括設(shè)置分組討論區(qū),準備實驗操作臺,營造輕松互動的學(xué)習氛圍。教學(xué)流程1.導(dǎo)入新課

詳細內(nèi)容:教師以提問的方式導(dǎo)入新課,例如:“同學(xué)們,你們知道什么是傳統(tǒng)游戲嗎?你們玩過哪些傳統(tǒng)游戲呢?”引導(dǎo)學(xué)生分享自己了解的傳統(tǒng)游戲,激發(fā)學(xué)生對本節(jié)課的興趣。隨后,教師簡要介紹傳統(tǒng)游戲的歷史背景和重要性,引出本節(jié)課的主題:“6傳統(tǒng)游戲我會玩”。

2.新課講授

(1)介紹傳統(tǒng)游戲的歷史與文化

詳細內(nèi)容:教師通過PPT展示傳統(tǒng)游戲的歷史圖片和簡要介紹,如“跳繩”、“踢毽子”、“捉迷藏”等,讓學(xué)生了解這些游戲的歷史淵源和文化內(nèi)涵。

(2)講解傳統(tǒng)游戲的規(guī)則與玩法

詳細內(nèi)容:教師選取一兩個傳統(tǒng)游戲,如“跳繩”,詳細講解其規(guī)則和玩法,并邀請學(xué)生上臺示范,讓學(xué)生直觀地了解游戲過程。

(3)分析傳統(tǒng)游戲的教育意義

詳細內(nèi)容:教師引導(dǎo)學(xué)生思考傳統(tǒng)游戲在培養(yǎng)團隊合作、鍛煉身體、傳承文化等方面的教育意義,提高學(xué)生對傳統(tǒng)游戲的認同感。

3.實踐活動

(1)分組進行傳統(tǒng)游戲體驗

詳細內(nèi)容:將學(xué)生分成若干小組,每組選擇一個傳統(tǒng)游戲進行體驗,如“跳繩”、“踢毽子”等。教師巡回指導(dǎo),確保學(xué)生正確掌握游戲技巧。

(2)分享游戲體驗與感受

詳細內(nèi)容:每組選派代表分享游戲體驗和感受,教師引導(dǎo)學(xué)生從團隊合作、鍛煉身體、傳承文化等方面進行評價。

(3)總結(jié)傳統(tǒng)游戲的特點與價值

詳細內(nèi)容:教師引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)傳統(tǒng)游戲的特點與價值,如簡單易學(xué)、趣味性強、有益身心健康等。

4.學(xué)生小組討論

(1)討論傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代生活的聯(lián)系

舉例回答:例如,學(xué)生討論“跳繩”這項傳統(tǒng)游戲如何與現(xiàn)代生活相結(jié)合,如通過跳繩鍛煉身體,提高體質(zhì)等。

(2)討論如何傳承和發(fā)揚傳統(tǒng)游戲

舉例回答:例如,學(xué)生討論如何在學(xué)校、社區(qū)等場所推廣傳統(tǒng)游戲,讓更多人了解和參與。

(3)討論傳統(tǒng)游戲?qū)€人成長的影響

舉例回答:例如,學(xué)生討論通過參與傳統(tǒng)游戲,如何培養(yǎng)自己的團隊合作精神、鍛煉意志品質(zhì)等。

5.總結(jié)回顧

詳細內(nèi)容:教師對本節(jié)課的內(nèi)容進行總結(jié),強調(diào)傳統(tǒng)游戲的歷史、文化、教育意義等。同時,教師指出本節(jié)課的重難點,如了解傳統(tǒng)游戲的歷史背景、體驗游戲樂趣、培養(yǎng)團隊合作精神等。最后,教師鼓勵學(xué)生在日常生活中多參與傳統(tǒng)游戲,傳承和發(fā)揚我國優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化。

用時:45分鐘學(xué)生學(xué)習效果學(xué)生學(xué)習效果主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

1.知識掌握

學(xué)生通過本節(jié)課的學(xué)習,能夠掌握以下知識點:

-了解傳統(tǒng)游戲的歷史背景和發(fā)展過程;

-熟悉幾種常見的傳統(tǒng)游戲,如跳繩、踢毽子、捉迷藏等;

-認識到傳統(tǒng)游戲在文化傳承、身心健康發(fā)展等方面的意義。

2.能力提升

學(xué)生在以下能力方面得到提升:

-觀察力:通過觀察傳統(tǒng)游戲的圖片和視頻,學(xué)生能夠更好地理解游戲的特點和玩法;

-思維能力:在討論傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代生活的聯(lián)系時,學(xué)生需要運用邏輯思維進行分析;

-合作能力:在實踐活動中的分組游戲,學(xué)生需要與同伴合作,共同完成任務(wù);

-溝通能力:在分享游戲體驗和感受時,學(xué)生需要用語言表達自己的觀點和感受。

3.情感態(tài)度價值觀

學(xué)生在以下情感態(tài)度價值觀方面得到培養(yǎng):

-對傳統(tǒng)文化的認同感:通過學(xué)習傳統(tǒng)游戲,學(xué)生能夠更加了解和熱愛我國的傳統(tǒng)文化;

-尊重他人的意識:在小組討論和游戲中,學(xué)生學(xué)會尊重他人的意見和感受;

-團隊合作精神:在游戲中,學(xué)生體會到團隊合作的重要性,培養(yǎng)團隊精神;

-自我挑戰(zhàn)意識:通過參與傳統(tǒng)游戲,學(xué)生敢于挑戰(zhàn)自我,勇于嘗試新事物。

4.實踐應(yīng)用

學(xué)生能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識應(yīng)用于實際生活中:

-在家庭中,學(xué)生可以嘗試與家人一起玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲,增進親子關(guān)系;

-在學(xué)校中,學(xué)生可以組織班級或年級的傳統(tǒng)游戲比賽,豐富校園文化生活;

-在社區(qū)中,學(xué)生可以參與社區(qū)的傳統(tǒng)游戲活動,促進鄰里和諧。

5.終身學(xué)習

學(xué)生在學(xué)習過程中,培養(yǎng)了終身學(xué)習的意識:

-學(xué)生對傳統(tǒng)游戲的興趣被激發(fā),愿意主動了解和學(xué)習更多相關(guān)內(nèi)容;

-學(xué)生認識到學(xué)習傳統(tǒng)文化的重要性,愿意將傳統(tǒng)文化傳承下去;

-學(xué)生在參與傳統(tǒng)游戲的過程中,不斷積累經(jīng)驗,提高自己的綜合素質(zhì)。教學(xué)評價與反饋1.課堂表現(xiàn):

-觀察學(xué)生的參與度,記錄學(xué)生在課堂活動中的積極性,如舉手發(fā)言、參與游戲等;

-關(guān)注學(xué)生的專注力,記錄學(xué)生是否能夠集中注意力聽講和參與討論;

-評估學(xué)生的課堂紀律,記錄學(xué)生在課堂上的行為表現(xiàn),如是否遵守課堂規(guī)則、是否尊重他人等。

2.小組討論成果展示:

-評價學(xué)生在小組討論中的貢獻,如是否能夠積極提出自己的觀點、是否能夠傾聽他人意見等;

-評估小組合作的效果,如小組成員之間是否能夠有效溝通、是否能夠共同完成任務(wù)等;

-通過小組展示的成果,評價學(xué)生對傳統(tǒng)游戲的理解程度和應(yīng)用能力。

3.隨堂測試:

-設(shè)計簡單的隨堂測試,如口頭提問或填寫小測驗,以評估學(xué)生對傳統(tǒng)游戲知識的掌握程度;

-根據(jù)學(xué)生的回答,評價學(xué)生對游戲規(guī)則、歷史背景和文化意義的理解;

-分析測試結(jié)果,識別學(xué)生可能存在的學(xué)習難點,為后續(xù)教學(xué)提供改進方向。

4.家長反饋:

-通過家長會或家長聯(lián)系冊,收集家長對學(xué)生在家的學(xué)習表現(xiàn)的反饋;

-了解學(xué)生在家庭中參與傳統(tǒng)游戲的情況,以及家長對傳統(tǒng)游戲教育的看法;

-利用家長反饋,調(diào)整教學(xué)方法,提高教學(xué)效果。

5.教師評價與反饋:

-針對學(xué)生對傳統(tǒng)游戲興趣的激發(fā),評價學(xué)生在課堂上的參與熱情和互動效果;

-針對學(xué)生對傳統(tǒng)游戲知識的掌握,評價學(xué)生在隨堂測試和小組討論中的表現(xiàn);

-針對學(xué)生對傳統(tǒng)游戲文化的認同,評價學(xué)生在實踐活動中的情感態(tài)度和價值觀體現(xiàn);

-教師應(yīng)根據(jù)評價結(jié)果,給予學(xué)生個性化的反饋,鼓勵學(xué)生的進步,同時指出需要改進的地方;

-定期與學(xué)生進行一對一的交流,幫助學(xué)生建立自信,增強學(xué)習動力。重點題型整理1.游戲名稱匹配題

-題型:請將以下傳統(tǒng)游戲名稱與其對應(yīng)的玩法進行匹配。

-例題:①跳繩②踢毽子③捉迷藏④丟沙包

A.跳繩需要兩個人一起搖繩,一個人跳繩。

B.踢毽子需要用腳連續(xù)踢起毽子。

C.捉迷藏是一個人藏起來,其他人去找。

D.丟沙包需要用手將沙包扔出,其他人接住。

2.游戲歷史知識填空題

-題型:根據(jù)所學(xué)知識,填寫下列關(guān)于傳統(tǒng)游戲歷史的空白。

-例題:跳繩這項游戲在我國有著悠久的歷史,據(jù)史料記載,它起源于______時期,距今已有______多年的歷史。

3.游戲規(guī)則描述題

-題型:請描述以下傳統(tǒng)游戲的規(guī)則。

-例題:請描述“丟沙包”游戲的規(guī)則。

4.游戲文化意義分析題

-題型:分析以下傳統(tǒng)游戲的文化意義。

-例題:請分析“踢毽子”這項游戲在我國文化傳承中的意義。

5.游戲體驗分享題

-題型:請分享你在參與傳統(tǒng)游戲中的體驗和感受。

-例題:請分享你在參與“捉迷藏”游戲中的體驗和感受,包括游戲過程中的樂趣、挑戰(zhàn)和收獲。內(nèi)容邏輯關(guān)系1.傳統(tǒng)游戲的歷史淵源

①重點知識點:傳統(tǒng)游戲的起源與發(fā)展

②重點詞:歷史悠久、民間流傳、演變過程

③重點句:傳統(tǒng)游戲是我國民間文化的重要組成部分,歷史悠久,源遠流長。

2.傳統(tǒng)游戲的種類與特點

①重點知識點:傳統(tǒng)游戲的種類、玩法和特點

②重點詞:多樣性、趣味性、健身性

③重點句:傳統(tǒng)游戲種類繁多,玩法簡單易學(xué),具有濃厚的趣味性和健身性。

3.傳統(tǒng)游戲的文化意義

①重點知識點:傳統(tǒng)游戲在文化傳承、教育意義和社會功能中的作用

②重點詞:文化傳承、教育意義、社會功能

③重點句:傳統(tǒng)游戲是民族文化的重要組成部分,對于傳承文化、培養(yǎng)民族精神具

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