UG NX 12.0機(jī)械設(shè)計教程課件:軟件的工作界面與基本設(shè)置_第1頁
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文檔簡介

UGNX12.0

機(jī)械設(shè)計教程

本章內(nèi)容主要包括:

UGNX12.0功能概述。創(chuàng)建UGNX12.0用戶文件目錄。UGNX12.0軟件的啟動與工作界面簡介。UGNX12.0用戶界面介紹與用戶界面的定制。

軟件的工作界面與基本設(shè)置

1.1UGNX12.0功能概述1.基本環(huán)境

基本環(huán)境模塊提供了一個交互環(huán)境,它允許打開已有的部件文件、創(chuàng)建新的部件文件、保存部件文件、創(chuàng)建工程圖、屏幕布局、選擇模塊、導(dǎo)入和導(dǎo)出不同類型的文件以及其他一般功能。該環(huán)境還提供強(qiáng)化的視圖顯示操作、屏幕布局和層功能、工作坐標(biāo)系操控、對象信息和分析以及訪問聯(lián)機(jī)幫助?;经h(huán)境模塊是執(zhí)行其他交互應(yīng)用模塊的先決條件,是用戶打開UGNX12.0進(jìn)入的第一個應(yīng)用模塊。在UGNX12.0中,通過選擇

下拉菜單中的

命令,便可以在任何時候從其他應(yīng)用模塊回到基本環(huán)境。2.零件建模零件建模分為:實體建模、特征建模、自由形狀建模、鈑金特征建模、用戶自定義特征等。3.裝配

裝配應(yīng)用模塊支持“自頂向下”和“自底向上”的設(shè)計方法,提供了裝配結(jié)構(gòu)的快速移動,并允許直接訪問任何組件或子裝配的設(shè)計模型。該模塊支持“在上下文中設(shè)計”的方法,即當(dāng)工作在裝配的上下文中時,可以改變?nèi)魏谓M件的設(shè)計模型。

4.工程圖工程圖模塊可以從已創(chuàng)建的三維模型自動生成工程圖圖樣,用戶也可以使用內(nèi)置的曲線/草圖工具手動繪制工程圖?!爸茍D”支持自動生成圖樣布局,包括正交視圖投影、剖視圖、輔助視圖、局部放大圖以及軸測視圖等,也支持視圖的相關(guān)編輯和自動隱藏線編輯。

5.加工加工模塊用于數(shù)控加工模擬及自動編程,可以進(jìn)行一般的2軸、2.5軸銑削,也可以進(jìn)行3軸到5軸的加工;可以模擬數(shù)控加工的全過程;支持線切割等加工操作;還可以根據(jù)加工機(jī)床控制器的不同來定制后處理程序,因而生成的指令文件可直接應(yīng)用于用戶的特定數(shù)控機(jī)床,而不需要修改指令,便可進(jìn)行加工。

6.分析分析分為模流分析(Moldflow)

、Motion應(yīng)用模塊和智能建模(ICAD)

。7.用戶界面樣式編輯器用戶界面樣式編輯器是一種可視化的開發(fā)工具。8.編程語言分為圖形交互編程(GRIP)

、NXOpenC和C++API編程9.質(zhì)量控制

VALISYS和DMIS。

10.機(jī)械布管利用該模塊可對UGNX裝配體進(jìn)行管路布線。

11.鈑金

該模塊提供了基于參數(shù)、特征方式的鈑金零件建模功能,并提供對模型的編輯功能和零件的制造過程,還提供了對鈑金模型展開和重疊的模擬操作。12.電子表格電子表格程序提供了在Xess或Excel電子表格與UGNX之間的智能界面。13.電氣線路電氣線路使電氣系統(tǒng)設(shè)計者能夠在用于描述產(chǎn)品機(jī)械裝配的相同3D空間內(nèi)創(chuàng)建電氣配線。

更人性化的操作界面。完整統(tǒng)一的全流程解決方案。數(shù)字化仿真、驗證和優(yōu)化。知識驅(qū)動的自動化。系統(tǒng)級的建模能力。

UGNX12.0具有以下幾大特點

使用UGNX12.0軟件時,應(yīng)該注意文件的目錄管理。如果文件管理混亂,會造成系統(tǒng)找不到正確的相關(guān)文件,從而嚴(yán)重影響UGNX12.0軟件的全相關(guān)性,同時也會使文件的保存、刪除等操作產(chǎn)生混亂,因此應(yīng)按照操作者的姓名、產(chǎn)品名稱(或型號)建立用戶文件目錄,如本書要求在E盤上創(chuàng)建一個名為ug-course的文件目錄(如果用戶的計算機(jī)上沒有E盤,也可在C盤或D盤上創(chuàng)建)。1.2創(chuàng)建用戶文件目錄一般來說,有兩種方法可以啟動并進(jìn)入UGNX12.0軟件環(huán)境。1.3啟動NGNX12.0軟件圖1.3.1NX12.0快捷圖標(biāo)圖1.3.2Windows“開始”菜單1.4.1設(shè)置界面主題 1.4UGNX12.0工作界面及定制圖1.4.2“用戶界面首選項”對話框1.4.2用戶界面簡介

UGNX12.0用戶界面包括標(biāo)題欄、下拉菜單區(qū)、頂部工具條按鈕區(qū)、底部工具條按鈕區(qū)、消息區(qū)、圖形區(qū)、部件導(dǎo)航器區(qū)及資源工具條區(qū),如圖1.4.4所示。1.4.3工具條及菜單的定制

進(jìn)入UGNX12.0系統(tǒng)后,在建模環(huán)境下選擇下拉菜單命令,系統(tǒng)彈出“定制”對話框(圖1.4.7),可對用戶界面進(jìn)行定制。1.4.4角色設(shè)置

角色指的是一個專用的UGNX工作界面配置,不同的角色中的界面主題、圖標(biāo)大小和菜單位置等設(shè)置可能都相同。根據(jù)不同使用者的需求,系統(tǒng)提供了幾種常用的角色配置,如圖1.4.14所示。本書中的所有案例都是在“CAM高級功能”角色中制作,建議讀者在學(xué)習(xí)時使用該角色配置,設(shè)置方法如下。1.4.5鼠標(biāo)的使用方法

滾動鼠標(biāo)中鍵滾輪,可以縮放模型:向前滾,模型縮??;向后滾,模型變大。按住鼠標(biāo)中鍵,移動鼠標(biāo),可旋轉(zhuǎn)模型。

先按住鍵盤上的Shift鍵,然后按住鼠標(biāo)中鍵,移動鼠標(biāo)可移動模型。

1.5UGNX12.0軟件的參數(shù)設(shè)置1.5.1對象首選項1.5.2“選擇”首選項1.5.3“用戶默認(rèn)”設(shè)置1.5.1對象首選項選擇下拉菜單“首選項”|“對象”命令,系統(tǒng)彈出“對象首選項”對話框(圖1.5.1)。該對話框主要用于設(shè)置對象的屬性,如顏色、線型和線寬等1.5.2“選擇”首選項選擇下拉菜單“首選項”|“選擇”命令,系統(tǒng)彈出圖1.5.2所示的“選擇首選項”對話框。主要用來設(shè)置光標(biāo)預(yù)選對象后,選擇球大小、高亮顯示的對象、尺寸鏈公差和矩形選取方式等選項。圖1.5.3

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