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文檔簡介
2014.7.31解讀。
臺灣游戲市場的魅力臺北市電腦公會臺灣科技行業(yè)最大組織【屬民間組織】成立至今40年會員超過4000家軟體,周邊零組件,半導(dǎo)體商業(yè)軟體,系統(tǒng)通訊,數(shù)位內(nèi)容資訊通路,電信,電子商務(wù),物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用服務(wù)臺北市電腦公會接受游戲主管機(jī)關(guān)委辦,負(fù)責(zé)游戲分級管理臺北市電腦公會海內(nèi)外游戲拓銷,搭建展會交流平臺游戲產(chǎn)業(yè)振興會
GIPA會員34家?IPO游戲公司?同業(yè)交流臺灣電子競技聯(lián)盟TeSL會長華義黃博弘董事長│積極倡導(dǎo)電競風(fēng)潮臺灣游戲市場
魅力>>>1.開放性的市場排名游戲名稱研發(fā)商國家1神魔之塔Madhead港2龍族拼圖GungHo日3魔靈召喚Com2us韓4CHAINCHRONICLESEGA日5怪物彈珠Mixi日6航海王BandaiNamco日7全民打棒球
Bluepapper韓82014LINERangersNavarLine日9武俠Q傳北京火谷網(wǎng)中10勇者前線Alim日排名游戲名稱研發(fā)商國家1英雄聯(lián)盟Riot美2新楓之谷EyeDentity韓3爐石戰(zhàn)記Blizzard美4暗黑破壞神3Blizzard美5新龍之谷Wizet韓6天堂LineageNCSoft韓7鬼斬
CyberStep日8仙境傳說2Gravity韓9A.V.A戰(zhàn)地之王RedDuck韓10幻想神域
傳奇網(wǎng)路TW
資料來源:巴哈姆特電玩資訊站2014/7/24排行榜網(wǎng)路游戲手機(jī)游戲
游戲人氣排行榜1臺灣玩家對游戲的包容性與接受皆高舉凡日韓、歐美、中國或三國游戲、奇幻游戲等游戲題材
資料來源:AppAnnie2014/7/24排行榜2APP營收排行榜排名游戲名稱國家1神魔之塔2全民打棒球20143LINEPokopang4LINECOOKIERUN5SummonersWar:skyarena6武俠Q傳:風(fēng)云再起7LINERangers8曹操之野望9CandyCrushSaga10ClashofClans排名游戲名稱國家1神魔之塔2LINERangers3ClashofClans4SummonersWar:skyarena5真三國大戰(zhàn)3D行動6LINECOOKIERUN7全民打棒球20148曹操之野望:豆花9LINEPokopang10HappyFishGooglePlayAppleStore
2.市場含金量高資料來源:AppAnnie
全球收入排名前51RankCountryRankChangevsQ120141Japan-2UnitedStates-3SouthKorea-4Germany-5Taiwan+1TOPCountriesbyRevenueGooglePlayQ22014資料來源:MIC
游戲人口密度高2a.游戲人口總數(shù)1200萬
每2人就有1人是玩家b.行動游戲人口720萬
每10人就有3人玩行動游戲臺灣游戲人口比例
玩家ARPU值高3資料來源:MIC3.介接國際市場
全球行銷無縫接軌12014,4月tw注冊用戶數(shù)1700萬滲透率75%全球第三2013,Q4
tw每月活躍用戶數(shù)1500萬人滲透率65%全球居冠
日本市場-弘煜科技2進(jìn)軍日本代表作品風(fēng)色幻想,永恒星語,幻想戰(zhàn)姬日本獲獎殊榮思維工坊群龍默示錄上,比較早走出去,臺灣業(yè)者在國際行銷從海外紅回臺灣
歐美市場-思維工坊3神諭之戰(zhàn)、群龍默示錄歐美接受度高,成功推進(jìn)國際市場4.遊戲人才濟(jì)濟(jì)
獨立研發(fā)成績亮眼
13倍成長CCA參展團(tuán)隊大幅成長來自臺灣TeamSignal獲評審團(tuán)大獎《HyperSquare》
開發(fā)力躍國際舞臺2臺灣唯一受邀頂尖開發(fā)團(tuán)隊-雷亞游戲
照片來源:ETtoday《Cytus》游戲類付費下載第一臺灣、日本、香港、泰國、韓國
開發(fā)力躍國際舞臺2《Mandora》全球下載量1200萬《Deemo》全球下載量200萬《IMPLOSION》GoogleI/O深受矚目預(yù)計2014年推出日本來臺設(shè)研發(fā)中心3TaipeiGameShow
*FocusTaipeiGameShowTaipeiGameShow來自20國海外買主商務(wù)媒合達(dá)300場次TaipeiGameShow臺灣游戲盛會媒體聚焦新游戲電競玩家活動
TaipeiGameShowTaipei
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