

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文檔簡(jiǎn)介
體育場(chǎng)館體育賽事現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng)活動(dòng)考核試卷考生姓名:答題日期:得分:判卷人:
本次考核旨在評(píng)估考生在體育場(chǎng)館和體育賽事現(xiàn)場(chǎng)組織、實(shí)施觀眾互動(dòng)活動(dòng)的能力,包括活動(dòng)策劃、現(xiàn)場(chǎng)執(zhí)行、效果評(píng)估等方面,以提升其專業(yè)素養(yǎng)和實(shí)踐技能。
一、單項(xiàng)選擇題(本題共30小題,每小題0.5分,共15分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的)
1.體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)的主要目的是什么?
A.提高觀眾對(duì)賽事的關(guān)注度
B.增加場(chǎng)館收入
C.豐富觀眾體驗(yàn)
D.提升運(yùn)動(dòng)員士氣()
2.以下哪項(xiàng)不屬于體育賽事現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng)活動(dòng)的形式?
A.線上投票
B.觀眾問(wèn)答
C.現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng)
D.運(yùn)動(dòng)員簽名會(huì)()
3.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),以下哪個(gè)因素不是首要考慮的?
A.觀眾需求
B.賽事性質(zhì)
C.場(chǎng)地條件
D.賽事主辦方意愿()
4.在體育賽事現(xiàn)場(chǎng),以下哪個(gè)區(qū)域最適合進(jìn)行觀眾互動(dòng)活動(dòng)?
A.賽事現(xiàn)場(chǎng)看臺(tái)
B.餐飲區(qū)
C.衣物售賣區(qū)
D.醫(yī)療室()
5.觀眾互動(dòng)活動(dòng)中的互動(dòng)游戲,應(yīng)具備哪些特點(diǎn)?
A.簡(jiǎn)單易上手
B.具有娛樂(lè)性
C.與賽事緊密相關(guān)
D.以上都是()
6.以下哪種互動(dòng)活動(dòng)形式,最能激發(fā)觀眾參與熱情?
A.觀眾投票
B.觀眾投票+抽獎(jiǎng)
C.觀眾提問(wèn)+現(xiàn)場(chǎng)解答
D.觀眾投票+現(xiàn)場(chǎng)表演()
7.體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)的策劃階段,以下哪個(gè)步驟是錯(cuò)誤的?
A.明確活動(dòng)目標(biāo)
B.選擇活動(dòng)形式
C.設(shè)計(jì)活動(dòng)流程
D.忽視預(yù)算分配()
8.以下哪個(gè)活動(dòng)形式不適合在體育賽事現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行?
A.觀眾投票
B.觀眾問(wèn)答
C.觀眾互動(dòng)游戲
D.觀眾現(xiàn)場(chǎng)表演()
9.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),如何確?;顒?dòng)與賽事主題相契合?
A.選取與賽事相關(guān)的互動(dòng)內(nèi)容
B.設(shè)計(jì)富有創(chuàng)意的互動(dòng)形式
C.考慮觀眾喜好
D.以上都是()
10.以下哪種互動(dòng)活動(dòng)形式,最能體現(xiàn)體育精神?
A.觀眾互動(dòng)游戲
B.觀眾投票
C.觀眾問(wèn)答
D.觀眾現(xiàn)場(chǎng)表演()
11.在體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)中,以下哪個(gè)環(huán)節(jié)最重要?
A.活動(dòng)策劃
B.活動(dòng)實(shí)施
C.活動(dòng)效果評(píng)估
D.以上都是()
12.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),以下哪個(gè)因素不是評(píng)估活動(dòng)效果的標(biāo)準(zhǔn)?
A.參與度
B.滿意度
C.收入
D.賽事影響力()
13.以下哪種互動(dòng)活動(dòng)形式,最能促進(jìn)觀眾之間的交流?
A.觀眾互動(dòng)游戲
B.觀眾投票
C.觀眾問(wèn)答
D.觀眾現(xiàn)場(chǎng)表演()
14.體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)的策劃階段,以下哪個(gè)步驟是錯(cuò)誤的?
A.明確活動(dòng)目標(biāo)
B.選擇活動(dòng)形式
C.設(shè)計(jì)活動(dòng)流程
D.忽視場(chǎng)地需求()
15.以下哪種互動(dòng)活動(dòng)形式,最能提升觀眾對(duì)賽事的關(guān)注度?
A.觀眾互動(dòng)游戲
B.觀眾投票
C.觀眾問(wèn)答
D.觀眾現(xiàn)場(chǎng)表演()
16.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),以下哪個(gè)因素不是考慮的因素?
A.觀眾需求
B.賽事性質(zhì)
C.場(chǎng)地條件
D.賽事主辦方意愿()
17.在體育賽事現(xiàn)場(chǎng),以下哪個(gè)區(qū)域最適合進(jìn)行觀眾互動(dòng)活動(dòng)?
A.賽事現(xiàn)場(chǎng)看臺(tái)
B.餐飲區(qū)
C.衣物售賣區(qū)
D.醫(yī)療室()
18.觀眾互動(dòng)活動(dòng)中的互動(dòng)游戲,應(yīng)具備哪些特點(diǎn)?
A.簡(jiǎn)單易上手
B.具有娛樂(lè)性
C.與賽事緊密相關(guān)
D.以上都是()
19.以下哪種互動(dòng)活動(dòng)形式,最能激發(fā)觀眾參與熱情?
A.觀眾投票
B.觀眾投票+抽獎(jiǎng)
C.觀眾提問(wèn)+現(xiàn)場(chǎng)解答
D.觀眾投票+現(xiàn)場(chǎng)表演()
20.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),如何確?;顒?dòng)與賽事主題相契合?
A.選取與賽事相關(guān)的互動(dòng)內(nèi)容
B.設(shè)計(jì)富有創(chuàng)意的互動(dòng)形式
C.考慮觀眾喜好
D.以上都是()
21.體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)的策劃階段,以下哪個(gè)步驟是錯(cuò)誤的?
A.明確活動(dòng)目標(biāo)
B.選擇活動(dòng)形式
C.設(shè)計(jì)活動(dòng)流程
D.忽視預(yù)算分配()
22.以下哪種互動(dòng)活動(dòng)形式,不適合在體育賽事現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行?
A.觀眾投票
B.觀眾問(wèn)答
C.觀眾互動(dòng)游戲
D.觀眾現(xiàn)場(chǎng)表演()
23.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),以下哪個(gè)因素不是評(píng)估活動(dòng)效果的標(biāo)準(zhǔn)?
A.參與度
B.滿意度
C.收入
D.賽事影響力()
24.以下哪種互動(dòng)活動(dòng)形式,最能促進(jìn)觀眾之間的交流?
A.觀眾互動(dòng)游戲
B.觀眾投票
C.觀眾問(wèn)答
D.觀眾現(xiàn)場(chǎng)表演()
25.體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)的策劃階段,以下哪個(gè)步驟是錯(cuò)誤的?
A.明確活動(dòng)目標(biāo)
B.選擇活動(dòng)形式
C.設(shè)計(jì)活動(dòng)流程
D.忽視場(chǎng)地需求()
26.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),以下哪個(gè)因素不是考慮的因素?
A.觀眾需求
B.賽事性質(zhì)
C.場(chǎng)地條件
D.賽事主辦方意愿()
27.在體育賽事現(xiàn)場(chǎng),以下哪個(gè)區(qū)域最適合進(jìn)行觀眾互動(dòng)活動(dòng)?
A.賽事現(xiàn)場(chǎng)看臺(tái)
B.餐飲區(qū)
C.衣物售賣區(qū)
D.醫(yī)療室()
28.觀眾互動(dòng)活動(dòng)中的互動(dòng)游戲,應(yīng)具備哪些特點(diǎn)?
A.簡(jiǎn)單易上手
B.具有娛樂(lè)性
C.與賽事緊密相關(guān)
D.以上都是()
29.以下哪種互動(dòng)活動(dòng)形式,最能激發(fā)觀眾參與熱情?
A.觀眾投票
B.觀眾投票+抽獎(jiǎng)
C.觀眾提問(wèn)+現(xiàn)場(chǎng)解答
D.觀眾投票+現(xiàn)場(chǎng)表演()
30.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),如何確?;顒?dòng)與賽事主題相契合?
A.選取與賽事相關(guān)的互動(dòng)內(nèi)容
B.設(shè)計(jì)富有創(chuàng)意的互動(dòng)形式
C.考慮觀眾喜好
D.以上都是()
二、多選題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的選項(xiàng)中,至少有一項(xiàng)是符合題目要求的)
1.體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃應(yīng)考慮的因素包括:
A.觀眾年齡分布
B.賽事特色
C.場(chǎng)地設(shè)施
D.賽事時(shí)間()
2.觀眾互動(dòng)活動(dòng)實(shí)施過(guò)程中可能遇到的問(wèn)題有:
A.技術(shù)故障
B.觀眾參與度不高
C.活動(dòng)流程混亂
D.活動(dòng)效果不佳()
3.以下哪些是體育賽事現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng)活動(dòng)的效果評(píng)估指標(biāo)?
A.參與人數(shù)
B.觀眾滿意度
C.媒體曝光度
D.賽事收入()
4.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),應(yīng)考慮的預(yù)算因素包括:
A.活動(dòng)物料成本
B.人力資源成本
C.技術(shù)支持成本
D.贊助商合作成本()
5.以下哪些活動(dòng)形式適合在體育賽事現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行?
A.觀眾互動(dòng)游戲
B.觀眾投票
C.觀眾問(wèn)答
D.運(yùn)動(dòng)員見(jiàn)面會(huì)()
6.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),以下哪些因素可能影響活動(dòng)的創(chuàng)新性?
A.賽事性質(zhì)
B.場(chǎng)地條件
C.觀眾喜好
D.主辦方要求()
7.以下哪些是觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中需要考慮的法律法規(guī)?
A.未成年人保護(hù)法
B.數(shù)據(jù)保護(hù)法
C.知識(shí)產(chǎn)權(quán)法
D.賽事組織法()
8.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),以下哪些因素可能影響活動(dòng)的時(shí)間安排?
A.賽事時(shí)間表
B.活動(dòng)流程
C.人力資源
D.物料準(zhǔn)備()
9.以下哪些是體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中需要考慮的風(fēng)險(xiǎn)?
A.技術(shù)風(fēng)險(xiǎn)
B.安全風(fēng)險(xiǎn)
C.法律風(fēng)險(xiǎn)
D.觀眾行為風(fēng)險(xiǎn)()
10.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),以下哪些因素可能影響活動(dòng)的可持續(xù)性?
A.觀眾參與度
B.活動(dòng)創(chuàng)新性
C.贊助商支持
D.主辦方態(tài)度()
11.以下哪些是體育賽事現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng)活動(dòng)的目標(biāo)?
A.提升觀眾體驗(yàn)
B.增加賽事互動(dòng)性
C.提高賽事知名度
D.增加賽事收入()
12.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),以下哪些因素可能影響活動(dòng)的組織效率?
A.活動(dòng)流程
B.人力資源
C.物料管理
D.活動(dòng)預(yù)算()
13.以下哪些是體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中需要考慮的市場(chǎng)趨勢(shì)?
A.社交媒體營(yíng)銷
B.移動(dòng)支付普及
C.用戶體驗(yàn)優(yōu)化
D.個(gè)性化服務(wù)()
14.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),以下哪些因素可能影響活動(dòng)的品牌形象?
A.活動(dòng)內(nèi)容
B.活動(dòng)形式
C.觀眾反饋
D.主辦方品牌()
15.以下哪些是體育賽事現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中需要考慮的技術(shù)要求?
A.網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性
B.軟件兼容性
C.設(shè)備可靠性
D.數(shù)據(jù)安全性()
16.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),以下哪些因素可能影響活動(dòng)的安全性?
A.活動(dòng)流程
B.觀眾行為
C.安全措施
D.場(chǎng)地條件()
17.以下哪些是體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中需要考慮的觀眾心理?
A.參與動(dòng)機(jī)
B.滿意度
C.期望值
D.安全感()
18.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),以下哪些因素可能影響活動(dòng)的創(chuàng)新性?
A.賽事性質(zhì)
B.場(chǎng)地條件
C.觀眾喜好
D.主辦方要求()
19.以下哪些是體育賽事現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng)活動(dòng)的效果評(píng)估指標(biāo)?
A.參與人數(shù)
B.觀眾滿意度
C.媒體曝光度
D.賽事收入()
20.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),以下哪些因素可能影響活動(dòng)的預(yù)算控制?
A.活動(dòng)規(guī)模
B.活動(dòng)內(nèi)容
C.人力資源
D.物料成本()
三、填空題(本題共25小題,每小題1分,共25分,請(qǐng)將正確答案填到題目空白處)
1.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃的第一步是______。
2.體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)的目的是______和______。
3.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,需要考慮的場(chǎng)地條件包括______、______和______。
4.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),應(yīng)確?;顒?dòng)與______相契合。
5.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)效果評(píng)估的關(guān)鍵指標(biāo)包括______和______。
6.體育賽事現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng)活動(dòng)的組織過(guò)程中,應(yīng)確保______的順利進(jìn)行。
7.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),應(yīng)考慮的法律法規(guī)包括______和______。
8.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)預(yù)算的分配應(yīng)考慮______、______和______。
9.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),應(yīng)選擇與______相關(guān)的互動(dòng)內(nèi)容。
10.體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)的策劃階段,應(yīng)明確______、______和______。
11.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,應(yīng)考慮的觀眾心理包括______、______和______。
12.觀眾互動(dòng)活動(dòng)實(shí)施過(guò)程中,可能遇到的技術(shù)問(wèn)題包括______、______和______。
13.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),應(yīng)考慮的市場(chǎng)趨勢(shì)包括______、______和______。
14.體育賽事現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng)活動(dòng)的效果評(píng)估,應(yīng)包括______、______和______。
15.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,應(yīng)考慮的贊助商合作因素包括______、______和______。
16.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),應(yīng)確?;顒?dòng)流程的______和______。
17.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,應(yīng)考慮的風(fēng)險(xiǎn)包括______、______和______。
18.體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)的策劃階段,應(yīng)關(guān)注______、______和______。
19.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),應(yīng)考慮的觀眾需求包括______、______和______。
20.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)形式的創(chuàng)新應(yīng)考慮______、______和______。
21.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),應(yīng)確?;顒?dòng)的______和______。
22.體育賽事現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng)活動(dòng)的組織過(guò)程中,應(yīng)關(guān)注______、______和______。
23.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,應(yīng)考慮的法律法規(guī)包括______、______和______。
24.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),應(yīng)考慮的預(yù)算因素包括______、______和______。
25.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)效果的評(píng)估應(yīng)考慮______、______和______。
四、判斷題(本題共20小題,每題0.5分,共10分,正確的請(qǐng)?jiān)诖痤}括號(hào)中畫(huà)√,錯(cuò)誤的畫(huà)×)
1.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃過(guò)程中,觀眾滿意度是唯一需要考慮的指標(biāo)。()
2.體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)的目的是為了增加賽事收入。()
3.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),可以不考慮場(chǎng)地設(shè)施的限制。()
4.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,活動(dòng)形式的選擇應(yīng)完全根據(jù)主辦方意愿。()
5.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),活動(dòng)預(yù)算的分配應(yīng)該根據(jù)活動(dòng)規(guī)模來(lái)確定。()
6.體育賽事現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng)活動(dòng)的組織過(guò)程中,安全問(wèn)題可以忽略。()
7.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,應(yīng)避免使用復(fù)雜的技術(shù)手段。()
8.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),活動(dòng)效果的評(píng)估應(yīng)該在活動(dòng)結(jié)束后進(jìn)行。()
9.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,觀眾的需求和喜好是無(wú)關(guān)緊要的。()
10.體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)的策劃階段,應(yīng)該忽視活動(dòng)的創(chuàng)新性。()
11.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),應(yīng)確保活動(dòng)內(nèi)容與賽事主題無(wú)關(guān)。()
12.觀眾互動(dòng)活動(dòng)實(shí)施過(guò)程中,參與人數(shù)越多,效果越好。()
13.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,應(yīng)避免在賽事進(jìn)行時(shí)進(jìn)行活動(dòng)。()
14.體育賽事現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng)活動(dòng)的效果評(píng)估,只需要考慮觀眾滿意度即可。()
15.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),贊助商的支持對(duì)于活動(dòng)成功是必要的。()
16.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,應(yīng)確?;顒?dòng)流程的緊湊性和連貫性。()
17.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),可以不考慮活動(dòng)對(duì)品牌形象的影響。()
18.體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)的組織過(guò)程中,活動(dòng)流程的設(shè)計(jì)可以很隨意。()
19.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃中,應(yīng)避免使用可能引起爭(zhēng)議的活動(dòng)內(nèi)容。()
20.觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃時(shí),應(yīng)確保活動(dòng)的安全性和可行性。()
五、主觀題(本題共4小題,每題5分,共20分)
1.請(qǐng)簡(jiǎn)述體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)策劃的基本流程,并說(shuō)明每個(gè)環(huán)節(jié)的關(guān)鍵點(diǎn)。
2.針對(duì)體育賽事現(xiàn)場(chǎng),設(shè)計(jì)一個(gè)具體的觀眾互動(dòng)活動(dòng)方案,包括活動(dòng)目標(biāo)、形式、流程、預(yù)期效果等。
3.分析體育場(chǎng)館觀眾互動(dòng)活動(dòng)中可能遇到的風(fēng)險(xiǎn),并提出相應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn)管理和應(yīng)對(duì)措施。
4.結(jié)合實(shí)際案例,討論體育賽事現(xiàn)場(chǎng)觀眾互動(dòng)活動(dòng)對(duì)提升賽事整體效果的影響,并分析其優(yōu)缺點(diǎn)。
六、案例題(本題共2小題,每題5分,共10分)
1.案例背景:某大型足球賽事在體育場(chǎng)館舉辦,主辦方希望通過(guò)觀眾互動(dòng)活動(dòng)提升賽事的現(xiàn)場(chǎng)氛圍和觀眾參與度。請(qǐng)根據(jù)以下情況,分析并設(shè)計(jì)一個(gè)適合該賽事的觀眾互動(dòng)活動(dòng)方案。
案例情況:
-賽事性質(zhì):國(guó)際A級(jí)足球賽事
-觀眾構(gòu)成:國(guó)內(nèi)外球迷
-活動(dòng)時(shí)間:比賽開(kāi)始前30分鐘至比賽結(jié)束
-場(chǎng)地設(shè)施:大型體育場(chǎng)館,座位數(shù)量眾多,設(shè)有多個(gè)餐飲區(qū)、休息區(qū)
-資源限制:活動(dòng)預(yù)算有限,人力資源有限
2.案例背景:某籃球賽事在室內(nèi)體育館舉行,主辦方希望通過(guò)創(chuàng)新性的觀眾互動(dòng)活動(dòng)來(lái)增加賽事的娛樂(lè)性和互動(dòng)性。請(qǐng)根據(jù)以下情況,分析并設(shè)計(jì)一個(gè)適合該賽事的觀眾互動(dòng)活動(dòng)方案。
案例情況:
-賽事性質(zhì):國(guó)內(nèi)頂級(jí)籃球聯(lián)賽
-觀眾構(gòu)成:籃球愛(ài)好者、家庭觀眾
-活動(dòng)時(shí)間:比賽間隙和休息時(shí)間
-場(chǎng)地設(shè)施:室內(nèi)體育館,座位數(shù)量眾多,設(shè)有觀眾互動(dòng)區(qū)域
-資源限制:活動(dòng)預(yù)算適中,人力資源充足,可利用社交媒體平臺(tái)進(jìn)行推廣
標(biāo)準(zhǔn)答案
一、單項(xiàng)選擇題
1.A
2.A
3.C
4.A
5.D
6.D
7.D
8.A
9.D
10.D
11.D
12.C
13.D
14.D
15.A
16.B
17.D
18.D
19.D
20.D
21.D
22.D
23.D
24.D
25.D
二、多選題
1.A,B,C,D
2.A,B,C,D
3.A,B,C,D
4.A,B,C,D
5.A,B,C,D
6.A,B,C,D
7.A,B,C,D
8.A,B,C,D
9.A,B,C,D
10.A,B,C,D
11.A,B,C,D
12.A,B,C,D
13.A,B,C,D
14.A,B,C,D
15.A,B,C,D
16.A,B,C,D
17.A,B,C,D
18.A,B,C,D
19.A,B,C,D
20.A,B,C,D
三、填空題
1.明確活動(dòng)目標(biāo)
2.提升觀眾體驗(yàn),增加賽事互動(dòng)性
3.觀眾需求,賽事性質(zhì),場(chǎng)地條件
4.賽事主題
5.參與人數(shù),觀眾滿意度
6.活動(dòng)流程,組織協(xié)調(diào)
7.未成年人保護(hù)法,數(shù)據(jù)保護(hù)法
8.活動(dòng)物料成本,人力資源成本,技術(shù)支持成本
9.賽事相關(guān)
10.活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)形式,活動(dòng)流程
11.參與動(dòng)機(jī),滿意度,期望值
12.網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性,軟件兼容性,設(shè)備可靠性
13.社交媒體營(yíng)銷,移動(dòng)支付普及,用戶體驗(yàn)優(yōu)化
14.參與人數(shù),觀眾滿意度,媒體曝
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