新版電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師考試題(附答案)_第1頁(yè)
新版電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師考試題(附答案)_第2頁(yè)
新版電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師考試題(附答案)_第3頁(yè)
新版電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師考試題(附答案)_第4頁(yè)
新版電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師考試題(附答案)_第5頁(yè)
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新版電子競(jìng)技運(yùn)營(yíng)師考試題(附答案)單選題1.最高領(lǐng)導(dǎo)層的決策性管理.中間管理層的執(zhí)行性管理.作業(yè)層的現(xiàn)場(chǎng)管理體現(xiàn)了現(xiàn)場(chǎng)管理的()特點(diǎn)。()A、基礎(chǔ)性B、系統(tǒng)性C、群眾性D、開(kāi)放性參考答案:B2.組織動(dòng)員各部門(mén)力量參與應(yīng)急救援工作,屬于()。()A、應(yīng)急人力安排B、應(yīng)急資金安排C、應(yīng)急運(yùn)輸安排D、應(yīng)急物資安排參考答案:A3.注冊(cè)一個(gè)抖音電競(jìng)類賬號(hào),注冊(cè)好后需要優(yōu)先()。A、綁定郵箱B、綁定銀行卡C、綁定身份證D、綁定手機(jī)號(hào)參考答案:D4.注冊(cè)電競(jìng)微信公眾號(hào)時(shí),()類型的公眾號(hào)是可以創(chuàng)建底部菜107th單。A、其他三項(xiàng)都正確B、認(rèn)證過(guò)的服務(wù)號(hào)C、認(rèn)證過(guò)的訂閱號(hào)D、未認(rèn)證過(guò)的服務(wù)號(hào)參考答案:A5.注冊(cè)百度網(wǎng)盤(pán)時(shí)需要填寫(xiě)的信息是()()A、手機(jī)號(hào)B、手機(jī)號(hào)C、其他選項(xiàng)都需要D、密碼參考答案:C6.注冊(cè)百度網(wǎng)盤(pán)時(shí)不需要填寫(xiě)的信息是()。()A、手機(jī)號(hào)B、用戶名C、身份證D、密碼參考答案:C7.住宿服務(wù)人員不需要結(jié)合接待對(duì)象的()確定接待賓館。()A、數(shù)量B、規(guī)格C、抵離時(shí)間D、興趣愛(ài)好參考答案:D8.主播的具體開(kāi)播時(shí)間點(diǎn),主要依據(jù)是()()A、主播的粉絲的空閑時(shí)間段B、主播的空閑時(shí)間段參考答案:D9.中國(guó)電子競(jìng)技界人氣最高的魔獸爭(zhēng)霸游戲中的"人皇"是指()。()A、馬天元B、李曉峰C、韋奇迪D、孟陽(yáng)參考答案:B10.職業(yè)電競(jìng)選手進(jìn)行電腦硬件選擇時(shí)要考慮的因素眾多,其中()是首要的關(guān)注。A、電腦性價(jià)比B、機(jī)器外觀C、電腦熱門(mén)程度D、完美流暢度和最高畫(huà)質(zhì)體驗(yàn)參考答案:D11.針對(duì)一場(chǎng)校園電競(jìng)賽事活動(dòng)編制的宣傳活動(dòng)提綱屬于()。()A、組織策略B、精細(xì)加工策略C、復(fù)述策略D、監(jiān)控策略參考答案:B12.針對(duì)大型電競(jìng)賽事活動(dòng)中的重要嘉賓,需要()()A、由其自行負(fù)責(zé)行程接待安排B、安排"一對(duì)一"的專員進(jìn)行接待和引導(dǎo)C、無(wú)任何特殊安排D、與普通觀眾同等對(duì)待參考答案:B13.在準(zhǔn)備制作電競(jìng)海報(bào)編輯工具階段,我們不需要()。A、下載AppB、掃碼登錄賬戶C、創(chuàng)建空白模板D、編輯文字參考答案:B14.在注冊(cè)今日頭條電競(jìng)企業(yè)賬號(hào)時(shí),賬號(hào)類型應(yīng)選擇()。A、個(gè)人B、媒體C、國(guó)家機(jī)構(gòu)D、企業(yè)參考答案:C15.在注冊(cè)嗶哩嗶哩公司賬號(hào)時(shí),必須要提交()資質(zhì)材料。()A、營(yíng)業(yè)執(zhí)照B、營(yíng)業(yè)執(zhí)照.企業(yè)認(rèn)證申請(qǐng)公函C、企業(yè)認(rèn)證申請(qǐng)公函D、ICP備案參考答案:B16.在注冊(cè)嗶哩嗶哩電競(jìng)公司賬號(hào)時(shí),賬號(hào)類型應(yīng)選擇()。()A、個(gè)人B、媒體C、企業(yè)D、國(guó)家機(jī)構(gòu)參考答案:C17.在制作推廣文案時(shí),需要多種素材工具,()屬于內(nèi)容編輯工具。()A、易金秀B、秀米C、UU加速器D、剪映參考答案:B18.在游戲直播過(guò)程中,主播和粉絲的關(guān)系是一種()。A、服務(wù)與被服務(wù)的關(guān)系B、直播銷售方和粉絲消費(fèi)者的關(guān)系C、粉絲領(lǐng)導(dǎo)與主播被領(lǐng)導(dǎo)的關(guān)系D、粉絲與主播的上下級(jí)關(guān)系參考答案:B19.在線上表單中,需要設(shè)計(jì)用戶"()"數(shù)據(jù),因?yàn)樗鼘?duì)電競(jìng)數(shù)據(jù)公司的幫助最大。()A、關(guān)注的游戲B、玩游戲的時(shí)間段C、看比賽的時(shí)間段D、參與比賽的次數(shù)參考答案:A20.在線存儲(chǔ)電競(jìng)賽事資料時(shí),發(fā)生百度網(wǎng)盤(pán)無(wú)法登入或其他問(wèn)題是,可()尋求幫助。()A、點(diǎn)開(kāi)幫助中心B、詢問(wèn)好友C、查看協(xié)議D、撥打百度公司電話參考答案:D21.在微博根據(jù)()和熱搜話題對(duì)每日發(fā)布的電競(jìng)內(nèi)容類型和數(shù)量進(jìn)行規(guī)劃。()A、時(shí)事熱點(diǎn)B、新聞C、歷史熱點(diǎn)D、領(lǐng)導(dǎo)指示參考答案:A22.在市場(chǎng)調(diào)查中,按照調(diào)查方式劃分可以分為()。A、發(fā)送問(wèn)卷和郵寄問(wèn)卷B、自由問(wèn)卷和選填問(wèn)卷C、自填問(wèn)卷和訪問(wèn)問(wèn)卷D、選擇問(wèn)卷和描述問(wèn)卷參考答案:C23.在市場(chǎng)調(diào)查中,按照調(diào)查方式劃分可以分為()。()A、發(fā)送問(wèn)卷和郵寄問(wèn)卷B、自由問(wèn)卷和選填問(wèn)卷C、自填問(wèn)卷和訪問(wèn)問(wèn)卷D、選擇問(wèn)卷和描述問(wèn)卷參考答案:C24.在社群推廣中,()決定社群價(jià)值。()A、定結(jié)構(gòu)B、產(chǎn)輸出C、巧運(yùn)營(yíng)D、能復(fù)制參考答案:B25.在賽事籌備過(guò)程中。向賽事各用水部門(mén)提供連續(xù)穩(wěn)定充足的水供應(yīng);在賽事舉行期間,保證賽事用水區(qū)域供水,開(kāi)閉幕式和其他重大活動(dòng)順利進(jìn)行。屬于()()A、統(tǒng)籌與監(jiān)控水力工程的新建,改造和維護(hù)B、制定賽事籌備與舉行期間的供水方案C、指導(dǎo),監(jiān)督賽事個(gè)區(qū)域的用水安全D、供水費(fèi)用的預(yù)算統(tǒng)籌參考答案:B26.在賽事籌備過(guò)程中。向賽事各用電部門(mén)提供連續(xù)穩(wěn)定充足的電供應(yīng);在賽事舉行期間,保證賽事用電區(qū)域供電,開(kāi)閉幕式和其他重大活動(dòng)順利進(jìn)行。屬于()。()A、統(tǒng)籌與監(jiān)控電力工程的新建,改造和維護(hù)B、制定賽事籌備與舉行期間的供電方案C、指導(dǎo),監(jiān)督賽事個(gè)區(qū)域的用電安全D、供電費(fèi)用的統(tǒng)籌計(jì)算參考答案:B27.在陌生場(chǎng)合,我們一般應(yīng)該在交談中詢問(wèn)他人()。A、不擅長(zhǎng)的問(wèn)題B、私人問(wèn)題C、擅長(zhǎng)的問(wèn)題D、官方問(wèn)題參考答案:C28.在客戶信息搜集時(shí),()屬于商業(yè)途徑。()A、電競(jìng)相關(guān)活動(dòng)如:電競(jìng)慶典.電競(jìng)比賽B、通過(guò)當(dāng)?shù)卣袠?biāo)辦C、收集大型電競(jìng)賽事公司的詳細(xì)信息,提前預(yù)約,逐個(gè)拜訪D、電競(jìng)公司門(mén)口守株待人參考答案:A29.在舉辦《王者榮耀》賽事時(shí),()是優(yōu)先觀眾群體()A、王者榮耀玩家.不常觀看比賽B、英雄聯(lián)盟玩家.經(jīng)常觀看比賽C、王者榮耀玩家.經(jīng)常觀看比賽D、英雄聯(lián)盟玩家.不常觀看比賽參考答案:C30.在進(jìn)行社區(qū)類活動(dòng)推廣時(shí),熟悉社區(qū)發(fā)布內(nèi)容和視頻規(guī)的重要性體現(xiàn)在()()A、讓自己的內(nèi)容有更好的平臺(tái)推薦和優(yōu)先的展示B、內(nèi)容制作質(zhì)量的提升C、粉絲互動(dòng)技巧的提升D、標(biāo)題圖片的設(shè)計(jì)感提升參考答案:A31.在回應(yīng)電競(jìng)賽事活動(dòng)投訴時(shí),()的問(wèn)題最有效。A、了解客戶身份B、情感抒發(fā)類C、判斷性D、客觀描述事件參考答案:D32.在回應(yīng)電競(jìng)賽事活動(dòng)投訴時(shí),()的問(wèn)題最有效。()A、了解客戶身份B、情感抒發(fā)類C、判斷性D、客觀描述事件參考答案:D33.在甘特圖的繪制中,對(duì)進(jìn)度表中要給予富余時(shí)間的是()。()A、關(guān)鍵性任務(wù)B、重要任務(wù)C、所有任務(wù)D、不可預(yù)知事件參考答案:A34.在對(duì)電競(jìng)賽事活動(dòng)復(fù)盤(pán)時(shí),摘要的寫(xiě)作要求是()。()A、用第三人稱.格式要規(guī)范.文字表達(dá)符合要求B、用第一人稱.文字表達(dá)符合要求C、用第一人稱.格式要規(guī)范.文字表達(dá)符合要求D、用第三人稱.文字表達(dá)符合要求參考答案:A35.在電腦軟硬件設(shè)備中,一般影響端游電競(jìng)選手游戲表現(xiàn)的第一因素是()。()A、硬盤(pán)B、鼠標(biāo)鍵盤(pán)C、主板D、顯示器參考答案:B36.在電競(jìng)社群營(yíng)銷中,()是維持社群生命的必要手段()A、持續(xù)輸出有價(jià)值的內(nèi)容B、有組織的運(yùn)營(yíng)管理C、電競(jìng)游戲福利活動(dòng)參考答案:B37.在電競(jìng)賽事活動(dòng)階段時(shí),嘉賓一般不需要進(jìn)行()安排。()A、與觀眾分開(kāi)獨(dú)立B、預(yù)賽篩選C、彩排串場(chǎng)D、專人接待參考答案:C38.在地推人員培訓(xùn)時(shí),不需要向發(fā)單員明確闡述的是()。()A、工作時(shí)間B、過(guò)失懲罰C、休息時(shí)間D、評(píng)價(jià)指標(biāo)參考答案:B39.在場(chǎng)館建設(shè)改造以及水電工程中,防止因施工損壞通訊電纜的問(wèn)題。同時(shí),在安全保衛(wèi)部的配合下,對(duì)其他惡意破壞通訊電纜的違法犯罪行為進(jìn)行防止,控制和懲處,屬于()。()A、通訊設(shè)備的保護(hù)B、通訊容量的保障C、通訊服務(wù)網(wǎng)點(diǎn)的設(shè)置D、通訊設(shè)備的日常維護(hù)參考答案:A40.在操作制作電競(jìng)海報(bào)編輯工具階段,我們需要()。A、下載AppB、掃碼登錄賬戶C、點(diǎn)開(kāi)需要的素材進(jìn)行編輯D、創(chuàng)建空白模板參考答案:C41.在操作制作電競(jìng)海報(bào)編輯工具階段,我們需要()。()A、下載AppB、掃碼登錄賬戶C、點(diǎn)開(kāi)需要的素材進(jìn)行編輯D、創(chuàng)建空白模板參考答案:C42.在比賽現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行網(wǎng)線布局時(shí)要注意很多內(nèi)容,但不包括()。()A、注意管徑填充度B、注意對(duì)拉力的控制C、購(gòu)買(mǎi)質(zhì)量好的網(wǎng)線D、避免多根網(wǎng)線互相纏繞參考答案:C43.在百度圖片搜索電競(jìng)圖片時(shí),百度圖片搜索尺寸調(diào)節(jié)選項(xiàng)不包含()。A、小尺寸B、特大尺寸C、自定義D、高清參考答案:D44.在百度圖片搜索電競(jìng)圖片時(shí),百度圖片搜索尺寸調(diào)節(jié)選項(xiàng)不包含()。()A、小尺寸B、特大尺寸C、自定義D、高清參考答案:D45.在PowerPoint這款辦公軟件中,開(kāi)始放映幻燈片的快捷鍵是()。A、F8B、F5C、F7D、F6參考答案:B46.在PowerPoint這款辦公軟件中,開(kāi)始放映幻燈片的快捷鍵是()。()A、F8B、F5C、F7D、F6參考答案:B47.在PowerPoint這款辦公軟件中,幻燈片布局的快捷鍵是()。()A、Alt+sB、Alt+mC、Alt+rD、Alt+n參考答案:D48.在Excel中選擇整個(gè)單元格范圍()。()A、ctrl+shift+<B、ctrl+shift+*C、ctrl+shift+^D、ctrl+shift+&參考答案:B49.在Excel中刪除單元格內(nèi)容()。A、ctrl+backspaceB、backspaceC、deleteD、ctrl+delete參考答案:C50.運(yùn)用表解式總結(jié)電競(jìng)賽事要在內(nèi)容上抓?。ǎ?。()A、電競(jìng)組織內(nèi)聯(lián)系B、賽事重點(diǎn)C、歸類方法D、細(xì)節(jié)要點(diǎn)參考答案:C51.運(yùn)營(yíng)一個(gè)以電競(jìng)選手專訪為主題的微信公眾號(hào)時(shí),()是重中之重。()A、推送文章的數(shù)量B、推送文章的時(shí)間C、推送文章的內(nèi)容質(zhì)量D、的粉絲數(shù)量參考答案:C52.有線網(wǎng)絡(luò)的連網(wǎng)方式有很多,但不包括()。A、單線B、雙絞線網(wǎng)C、光纖D、同軸電纜參考答案:A53.有線網(wǎng)絡(luò)的連網(wǎng)方式有很多,但不包括()。()A、單線B、雙絞線網(wǎng)C、光纖D、同軸電纜參考答案:A54.由于電競(jìng)的消費(fèi)市場(chǎng)龐大,產(chǎn)業(yè)鏈中的廠商眾多,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中的相關(guān)廠商無(wú)不尋求各種品牌曝光的機(jī)會(huì),因此轉(zhuǎn)播畫(huà)面需要能夠嵌入()()A、賽制介紹B、游戲介紹C、比賽IP101stD、品牌Logo參考答案:D55.應(yīng)急出口的指示燈要設(shè)立在醒目處,如()。()A、可移動(dòng)的門(mén)上B、可開(kāi)啟的窗戶上C、可拉動(dòng)的幕簾后D、無(wú)遮擋的墻上參考答案:D56.應(yīng)對(duì)投訴時(shí),需要站在對(duì)方的角度理解問(wèn)題,不應(yīng)()。A、一味指出對(duì)方的錯(cuò)誤B、站在對(duì)方角度認(rèn)同問(wèn)題C、對(duì)能立即解決的問(wèn)題立刻表態(tài)D、對(duì)吃不準(zhǔn)的問(wèn)題,答應(yīng)他回復(fù)時(shí)間參考答案:A57.應(yīng)對(duì)投訴時(shí),需要站在對(duì)方的角度理解問(wèn)題,不應(yīng)()。()A、一味指出對(duì)方的錯(cuò)誤B、站在對(duì)方角度認(rèn)同問(wèn)題C、對(duì)能立即解決的問(wèn)題立刻表態(tài)D、對(duì)吃不準(zhǔn)的問(wèn)題,答應(yīng)他回復(fù)時(shí)間參考答案:A58.迎送服務(wù)都要提前計(jì)劃,但()是不需要提前準(zhǔn)備.了解的。()A、迎送路線B、抵離時(shí)間C、迎送對(duì)象的個(gè)人興趣D、迎送對(duì)象身份參考答案:C59.因競(jìng)賽因素產(chǎn)生的不滿情緒或者矛盾,使得電子競(jìng)技賽事接待工作承受著不同于其他活動(dòng)的壓力,這體現(xiàn)了電競(jìng)賽事活動(dòng)()的特點(diǎn)。()A、接待服務(wù)對(duì)象數(shù)量多B、接待服務(wù)工作的對(duì)象是人C、競(jìng)賽成績(jī)與運(yùn)動(dòng)員個(gè)人和團(tuán)體利益直接相關(guān)D、媒體對(duì)體育賽事的關(guān)注參考答案:B60.以英雄聯(lián)盟項(xiàng)目為例,在介紹參賽選手隊(duì)伍時(shí),應(yīng)先從()開(kāi)始介紹。A、上單位置B、打野位置C、中單位置D、下路位置參考答案:A61.以英雄聯(lián)盟項(xiàng)目為例,現(xiàn)場(chǎng)電競(jìng)主持人在引導(dǎo)電競(jìng)隊(duì)員入場(chǎng)時(shí),一般從()開(kāi)始介紹引導(dǎo)。()A、上單位置B、打野位置C、中單位置D、下路位置參考答案:A62.以英雄聯(lián)盟賽事項(xiàng)目為例,現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備維護(hù)的人員需先進(jìn)行比賽用機(jī)()的檢查。A、主機(jī)背后的電源線B、DVI線,USB線,網(wǎng)線及視頻線和電源線C、主機(jī)背后的電源線,DVI線,USB線,網(wǎng)線及視頻線和電源線D、網(wǎng)線及視頻線和電源線參考答案:C63.以F1電競(jìng)賽事為例,在市場(chǎng)營(yíng)銷策略上不會(huì)考慮與其合作的企業(yè)客戶為()()A、汽車客戶B、高端奶制品品牌C、商務(wù)男裝品牌D、少女飾品品牌參考答案:D64.以F1電競(jìng)賽事為例,可選擇的線下聯(lián)動(dòng)合作伙伴是()()A、醫(yī)院B、賽車場(chǎng)C、社區(qū)課堂D、博物館參考答案:B65.移動(dòng)到中心主題的快捷鍵()。A、homeB、Ctrl+homeC、enterD、Ctrl+enter參考答案:B66.一家電競(jìng)賽事公司的客戶標(biāo)簽信息不包含()。()A、玩家游戲時(shí)段B、玩家觀賽時(shí)段C、玩家付費(fèi)習(xí)慣D、公司利潤(rùn)參考答案:D67.一般會(huì)議記錄格式包括()兩部分。()A、參會(huì)人.主持人B、會(huì)議組織情況.會(huì)議內(nèi)容C、會(huì)議主題.參會(huì)人D、會(huì)議主題.會(huì)議發(fā)言參考答案:B68.需要尋找某位電競(jìng)選手的定妝照照片,應(yīng)該優(yōu)先選擇()渠道。A、電競(jìng)賽事的官方發(fā)布渠道B、百度搜索C、電競(jìng)俱樂(lè)部微博D、電競(jìng)選手粉絲群參考答案:A69.需要使用電競(jìng)賽事中能展示現(xiàn)場(chǎng)觀眾的圖片,我們可以在百度搜索()類關(guān)鍵詞。()A、電競(jìng)手繪B、舞臺(tái)設(shè)計(jì)C、電競(jìng)主持人D、電競(jìng)粉絲歡呼參考答案:D70.秀米網(wǎng)頁(yè)版可以提供的功能不包含()。()A、圖文模板B、H5制作C、圖文編輯D、視頻剪輯參考答案:D71.秀米工具中提供的賽事邀請(qǐng)函圖文模板,可以對(duì)賽事宣傳文案進(jìn)行()。()A、自動(dòng)寫(xiě)作B、簡(jiǎn)化預(yù)演C、播放演示D、內(nèi)容梳理,提煉亮點(diǎn),結(jié)構(gòu)化呈現(xiàn)參考答案:D72.信息流推廣人群定向是根據(jù)客戶的屬性().興趣愛(ài)好等信息抽象出來(lái)的標(biāo)簽化用戶模型。A、其他三項(xiàng)都正確B、用戶游戲偏好C、電競(jìng)類生活習(xí)慣D、用戶電競(jìng)類行為參考答案:A73.新媒體作者應(yīng)該通過(guò)文案實(shí)現(xiàn)和粉絲的()。()A、利益的引導(dǎo)B、其他三項(xiàng)都正確C、信息溝通D、價(jià)值傳遞參考答案:B74.新浪微博.網(wǎng)易微博等屬于()渠道。A、興趣小組B、微博C、新媒體D、O2O渠道參考答案:B75.寫(xiě)作()時(shí)可以為文案建立"附著力",將信息附在一個(gè)大家熟知的物品上()A、廣告文案B、產(chǎn)品介紹C、產(chǎn)品文案D、敘述文案參考答案:C76.校園推廣專員的工作職責(zé)是()。A、統(tǒng)籌所轄區(qū)域內(nèi)的高校市場(chǎng)推廣工作B、組建和管理所轄區(qū)域內(nèi)的高校團(tuán)隊(duì)C、整合校園市場(chǎng)推廣資源,策劃并執(zhí)行針對(duì)校園人群的線上.線下推廣活動(dòng)86thC、物品的數(shù)量D、物品所屬區(qū)域參考答案:A77.校園活動(dòng)費(fèi)用不包含()。()A、人員費(fèi)用B、場(chǎng)地費(fèi)用C、贊助費(fèi)用D、搜索引擎SEM投放參考答案:D78.向競(jìng)賽及賽事相關(guān)活動(dòng)提供天氣實(shí)況信息,天氣預(yù)報(bào)報(bào)警,現(xiàn)場(chǎng)天氣預(yù)報(bào)報(bào)警,環(huán)境氣象監(jiān)測(cè)等氣象服務(wù)。屬于()。()A、氣象服務(wù)B、天氣保障C、天氣預(yù)報(bào)D、保障預(yù)測(cè)參考答案:A79.向大型電競(jìng)賽事提供交通服務(wù)的汽車公司,與體育賽事運(yùn)作管理機(jī)構(gòu)就賽事用車服務(wù)簽訂了固定價(jià)格合同,那么汽車公司將承擔(dān)燃油價(jià)格上漲引起成本上升的風(fēng)險(xiǎn)。是()。A、降低風(fēng)險(xiǎn)B、轉(zhuǎn)移風(fēng)險(xiǎn)C、分擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)D、保留風(fēng)險(xiǎn)C、數(shù)據(jù)服務(wù)D、賬戶管理參考答案:B80.向大型電競(jìng)賽事提供交通服務(wù)的汽車公司,與體育賽事運(yùn)作管理機(jī)構(gòu)就賽事用車服務(wù)簽訂了固定價(jià)格合同,那么汽車公司將承擔(dān)燃油價(jià)格上漲引起成本上升的風(fēng)險(xiǎn)。是()。()A、降低風(fēng)險(xiǎn)B、轉(zhuǎn)移風(fēng)險(xiǎn)C、分擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)D、保留風(fēng)險(xiǎn)參考答案:B81.相當(dāng)于人的大腦,是保證整個(gè)CRM系統(tǒng)正常運(yùn)作的基礎(chǔ),是指CRM系統(tǒng)的邏輯體系結(jié)構(gòu)的()。()A、界面層B、功能層C、支持層D、整合層參考答案:B82.線上直播斷開(kāi).并且發(fā)現(xiàn)無(wú)法繼續(xù)推流但是推流相關(guān)設(shè)備正常時(shí),應(yīng)該聯(lián)系()解決問(wèn)題。A、電力維護(hù)人員B、設(shè)備管理人員C、網(wǎng)絡(luò)維護(hù)人員D、舞臺(tái)管理人員參考答案:C83.現(xiàn)場(chǎng)電競(jìng)主持人在引導(dǎo)電競(jìng)隊(duì)員選手入場(chǎng)后應(yīng)該()。A、一直站著B(niǎo)、和粉絲互動(dòng)C、回到己方隊(duì)伍電腦前D、回休息室參考答案:B84.系統(tǒng)性原則保障了風(fēng)險(xiǎn)處理的效果,()保障了風(fēng)險(xiǎn)處理的效率。()A、系統(tǒng)性原則B、全面性原則C、重要性原則D、目標(biāo)性原則參考答案:C85.西瓜公眾號(hào)助手最多支持()個(gè)賬號(hào)一起運(yùn)營(yíng)。A、1B、10C、50參考答案:B86.西瓜公眾號(hào)助手最多支持()個(gè)賬號(hào)一起運(yùn)營(yíng)。()A、1B、10C、50D、100參考答案:A87.物料管理的活動(dòng)不包括()。A、物料的驗(yàn)收B、物料的儲(chǔ)備C、管制采購(gòu)價(jià)格D、預(yù)測(cè)物料用量參考答案:C88.圍繞客戶行為,諸如游戲行為.職業(yè)行為.消費(fèi)行為.直播平臺(tái)行為等維度,對(duì)客戶屬性和外部數(shù)據(jù)做針對(duì)性解析,對(duì)行為建立預(yù)警邏輯.價(jià)值挖掘邏輯.交叉銷售邏輯.客戶響應(yīng)度邏輯,是為了制作客戶畫(huà)像的()。A、特征標(biāo)簽95thB、行為標(biāo)簽C、狀態(tài)標(biāo)簽D、個(gè)性標(biāo)簽參考答案:B89.圍繞客戶行為,諸如游戲行為.職業(yè)行為.消費(fèi)行為.直播平臺(tái)行為等維度,對(duì)客戶屬性和外部數(shù)據(jù)做針對(duì)性解析,對(duì)行為建立預(yù)警邏輯.價(jià)值挖掘邏輯.交叉銷售邏輯.客戶響應(yīng)度邏輯,是為了制作客戶畫(huà)像的()。()A、特征標(biāo)簽B、行為標(biāo)簽C、狀態(tài)標(biāo)簽D、個(gè)性標(biāo)簽參考答案:B90.為防范突發(fā)事件,在電競(jìng)比賽前開(kāi)展異常天氣的安全教育活6th動(dòng),是為了強(qiáng)化()。A、危機(jī)意識(shí)B、責(zé)任意識(shí)C、防范意識(shí)D、生存意識(shí)參考答案:C91.為防范突發(fā)事件,在電競(jìng)比賽前開(kāi)展安全教育活動(dòng),是為了強(qiáng)化()。()A、危機(jī)意識(shí)B、責(zé)任意識(shí)C、防范意識(shí)D、生存意識(shí)參考答案:C92.微信認(rèn)證中,關(guān)于名稱設(shè)置規(guī)則,描述不正確的是()。()A、可由中文.數(shù)字.英文.空格及部分特殊符號(hào)組成B、公眾號(hào)名稱不能與其他帳號(hào)名稱重復(fù)C、公眾號(hào)名稱/昵稱可設(shè)置20個(gè)字符D、目前個(gè)人類型公眾號(hào)一年內(nèi)可修改兩次名稱參考答案:A93.微信公眾號(hào)群發(fā)電競(jìng)賽事信息內(nèi)容可以包括()。A、文字.語(yǔ)言.圖片.視頻B、文字.語(yǔ)言C、圖片.視頻D、圖文信息參考答案:A94.微信公眾號(hào)平臺(tái)每次最多可以推送()條電競(jìng)內(nèi)容。A、1B、2C、6D、8參考答案:D95.微信公眾號(hào)后臺(tái)的漫畫(huà)原創(chuàng)功能申請(qǐng)需要滿足的兩個(gè)條件是()。()A、已發(fā)表過(guò)至少1篇漫畫(huà)內(nèi)容.原創(chuàng)能力未被封禁B、已發(fā)表過(guò)至少2篇漫畫(huà)內(nèi)容.原創(chuàng)能力未被封禁C、已發(fā)表過(guò)至少3篇漫畫(huà)內(nèi)容.原創(chuàng)能力未被封禁D、已發(fā)表過(guò)至少4篇漫畫(huà)內(nèi)容.原創(chuàng)能力未被封禁參考答案:C96.微信公眾號(hào)的電競(jìng)選手專欄排版要注意()。()A、其他三項(xiàng)都正確B、過(guò)長(zhǎng)文章,加入內(nèi)容提要C、給正文配幾張合適的圖片D、正文最后加入微信號(hào).關(guān)注方式.二維碼等參考答案:A97.微信.QQ.來(lái)住等屬于()渠道()A、興趣小組B、微博C、社交媒體D、020渠道參考答案:C98.微博游戲領(lǐng)域領(lǐng)域價(jià)值排行榜中,一般不會(huì)出現(xiàn)()。A、管澤元B、JDG京東電子俱樂(lè)部C、和平精英D、方舟子參考答案:D99.微博營(yíng)銷公關(guān)有()。A、錯(cuò)過(guò)型危機(jī)B、攻擊型危機(jī)C、行政型危機(jī)D、其他三項(xiàng)都參考答案:D100.微博危機(jī)管理不包含()。()A、日常的粉絲維護(hù)B、阿里巴巴C、字節(jié)跳動(dòng)D、騰訊參考答案:C101.微博是新浪微博在()年簡(jiǎn)化更名后的稱呼。()A、2010B、2011C、2021D、2014參考答案:D102.微博熱搜的更新時(shí)間是()分鐘一次()A、1B、5C、60D、120參考答案:A103.微博平臺(tái)可以進(jìn)行付費(fèi)投放,對(duì)電競(jìng)賽事進(jìn)行推廣的工具是()。A、廣點(diǎn)通B、任務(wù)寶C、粉絲通D、微小寶參考答案:C104.微博平臺(tái)可以進(jìn)行付費(fèi)投放,對(duì)電競(jìng)賽事進(jìn)行推廣的工具是()。()A、廣點(diǎn)通B、任務(wù)寶C、粉絲通D、微小寶參考答案:C105.微博平臺(tái)電競(jìng)游戲內(nèi)容的創(chuàng)作技巧包括()。A、制造話題增強(qiáng)曝光B、品牌聯(lián)動(dòng)優(yōu)勢(shì)疊加C、明星效應(yīng)促進(jìn)轉(zhuǎn)化D、其他三項(xiàng)都參考答案:D106.微博標(biāo)簽設(shè)置規(guī)則是()。()A、每個(gè)標(biāo)簽不可超過(guò)5個(gè)字,且不超過(guò)10個(gè)標(biāo)簽B、每個(gè)標(biāo)簽不可超過(guò)5個(gè)字,且不超過(guò)5個(gè)標(biāo)簽C、每個(gè)標(biāo)簽不可超過(guò)7個(gè)字,且不超過(guò)10個(gè)標(biāo)簽D、每個(gè)標(biāo)簽不可超過(guò)7個(gè)字,且不超過(guò)5個(gè)標(biāo)簽參考答案:C107.微博,是基于用戶關(guān)系的社交媒體平臺(tái),支持以()等多媒體形式,實(shí)現(xiàn)信息的即時(shí)分享.傳播互動(dòng)()A、文字.圖片B、文字.圖片.音頻C、文字.圖片.視頻D、文字.圖片.視頻.彈幕參考答案:C108.通過(guò)微信平臺(tái)對(duì)與電競(jìng)相關(guān)的內(nèi)容進(jìn)行付費(fèi)推廣時(shí),原生推廣頁(yè)不支持()。()A、推廣品牌活動(dòng)B、推廣我的公眾號(hào)C、推廣我的應(yīng)用D、推廣未獲得版號(hào)的游戲參考答案:D109.通常一個(gè)問(wèn)題的解決方案都不是唯一的,給客戶提供選擇會(huì)讓客戶感到受尊重。同時(shí),客戶選擇的解決方案在實(shí)施的時(shí)候也會(huì)得到來(lái)自客戶方的更多認(rèn)可和配合。這是在()。()A、為客戶提供選擇B、陳懇的向客戶承諾C、適當(dāng)?shù)慕o客戶一些補(bǔ)償D、否定客戶指出的問(wèn)題參考答案:A110.調(diào)查問(wèn)卷的類型按照問(wèn)題答案劃分,開(kāi)放式問(wèn)題答案又被稱為()()A、一般式B、開(kāi)口式C、調(diào)查式D、自由式參考答案:B111.調(diào)查公司以主要經(jīng)營(yíng)項(xiàng)目的不同,常規(guī)可以分為()和民事調(diào)查公司兩類。()A、商務(wù)調(diào)查公司B、市場(chǎng)調(diào)查公司C、私人調(diào)查公司D、信息調(diào)查公司參考答案:A112.搜索電競(jìng)類素材時(shí),僅在特定指定的幾個(gè)網(wǎng)站中進(jìn)行內(nèi)容搜索,這是運(yùn)用了()。()A、搜索范圍限定在url鏈接中B、雙引號(hào)""和書(shū)名號(hào)《》精確匹配C、不含特定查詢?cè)~D、搜索范圍限定在指定文檔格式中參考答案:A113.搜索電競(jìng)類素材時(shí),僅在特定指定的幾個(gè)網(wǎng)站中進(jìn)行內(nèi)容搜102nd索,這是運(yùn)用了()。A、搜索范圍限定在url鏈接中B、雙引號(hào)""和書(shū)名號(hào)《》精確匹配C、不含特定查詢?cè)~D、搜索范圍限定在指定文檔格式中參考答案:A114.社群文案的特點(diǎn)是()。A、文字簡(jiǎn)練B、以用戶為中心C、其他三項(xiàng)都正確D、條理清晰參考答案:C115.社群文案的特點(diǎn)是()。()A、文字簡(jiǎn)練B、以用戶為中心C、其他三項(xiàng)都正確D、條理清晰參考答案:C116.社區(qū)類論壇中,一般來(lái)說(shuō),()的行為不能使用戶帳號(hào)的經(jīng)驗(yàn)值增加。A、在線時(shí)長(zhǎng)B、參與討論C、促進(jìn)交流D、取消關(guān)注參考答案:D117.社區(qū)類論壇中,一般來(lái)說(shuō),()的行為不能使用戶帳號(hào)的經(jīng)驗(yàn)值增加。()A、在線時(shí)長(zhǎng)B、參與討論C、促進(jìn)交流D、取消關(guān)注參考答案:D118.設(shè)計(jì)圖文時(shí),將相關(guān)圖文設(shè)計(jì)在一屏顯示,符合()原則。A、簡(jiǎn)約原則B、一致性原則C、時(shí)空接近原則D、節(jié)儉原則參考答案:C119.掃碼后出現(xiàn)文字的是()。A、文本二維碼B、網(wǎng)址二維碼C、標(biāo)簽二維碼D、名片二維碼參考答案:A120.掃碼后出現(xiàn)網(wǎng)址的是()。()A、文本二維碼B、網(wǎng)址二維碼C、標(biāo)簽二維碼D、名片二維碼參考答案:B121.賽事執(zhí)行流程時(shí)間表一般需要用到()。A、折線圖B、餅狀圖C、甘特圖D、曲線圖參考答案:C122.賽事規(guī)程應(yīng)具有(),一經(jīng)審定頒發(fā)必須嚴(yán)格執(zhí)行,不能朝令夕改,變化無(wú)常。()A、權(quán)威性B、指導(dǎo)性C、穩(wěn)定性D、強(qiáng)制性參考答案:A123.賽事電腦硬件的種類繁多但不包括()。()A、CPUB、內(nèi)存條C、顯卡D、加速器參考答案:D124.賽事安全管理中"人員安全"中的"人員"是指()。A、選手.領(lǐng)隊(duì).教練B、主持.解說(shuō).裁判員C、領(lǐng)導(dǎo).嘉賓.工作人員D、所有電競(jìng)賽事參與人員參考答案:B125.如果在機(jī)場(chǎng)酒店迎接的是電競(jìng)選手或隊(duì)伍,迎接人員應(yīng)該必須準(zhǔn)備好()。()A、配備信息準(zhǔn)確的接站迎候牌B、準(zhǔn)備迎接儀式C、安排固定人員接送D、安排使用鮮花獻(xiàn)花參考答案:A126.如果大型綜合性賽事舉辦日期預(yù)測(cè)天氣不好,氣象保障組可以()。A、換一個(gè)日期舉辦B、通過(guò)科技手段干預(yù)C、做好不良天氣的準(zhǔn)備D、更換舉辦場(chǎng)地參考答案:A127.認(rèn)證微博類型不包括()。()A、企業(yè)認(rèn)證B、官方認(rèn)證C、媒體認(rèn)證D、政府認(rèn)證參考答案:B128.認(rèn)證電競(jìng)藍(lán)V賬號(hào),需要進(jìn)入微博界面,點(diǎn)開(kāi)右上角的設(shè)置,下一步是()。A、進(jìn)入"賬號(hào)設(shè)置"頁(yè)面B、進(jìn)入"會(huì)員中心"頁(yè)面C、進(jìn)入"V認(rèn)證"頁(yè)面D、進(jìn)入"賬號(hào)安全"頁(yè)面參考答案:A129.全媒體電競(jìng)文案不包括()。A、企業(yè)內(nèi)部公函B、微信公眾號(hào)文案C、軟文D、朋友圈文章參考答案:A130.賣(mài)游戲裝備,送手辦,這種方式體現(xiàn)了制定合理物料組合的原則的()。()A、規(guī)模性B、關(guān)聯(lián)性C、匹配性D、目的性參考答案:B131.賣(mài)游戲裝備,送手辦,這種方式體現(xiàn)了制定合理物料組合的111th原則的()。A、規(guī)模性B、關(guān)聯(lián)性C、匹配性D、目的性參考答案:B132.客人和主人會(huì)面時(shí),按商務(wù)禮儀應(yīng)該先介紹()。A、主人B、客人C、接待者D、誰(shuí)都可以參考答案:A133.客情性物料主要指各種禮品.贈(zèng)品等.目的是加強(qiáng)與()客情的維護(hù)()A、消費(fèi)者.經(jīng)銷商B、經(jīng)銷商C、贊助商D、消費(fèi)者參考答案:A134.客戶信息錄入可使用()等常見(jiàn)的軟件或工具()A、PS.AIB、PPT.WORDC、EXCEL.數(shù)據(jù)庫(kù)導(dǎo)入.D、QQ.微信參考答案:C135.客戶畫(huà)像的基礎(chǔ)信息是(),包含電競(jìng)屬性.資產(chǎn)實(shí)力.個(gè)人背景。()A、特征標(biāo)簽B、行為標(biāo)簽C、狀態(tài)標(biāo)簽D、個(gè)性標(biāo)簽參考答案:A136.可以進(jìn)行視頻內(nèi)容剪輯發(fā)布的軟件是()。()A、微信B、石墨文檔C、飛書(shū)D、必剪參考答案:D137.今日頭條熱榜有()篇熱點(diǎn)時(shí)事()A、10B、50C、60D、120參考答案:B138.今日頭條熱榜文章的排列順序是根據(jù)()。()A、瀏覽量B、發(fā)布時(shí)間C、首字母D、其他三項(xiàng)都參考答案:A139.今日頭條的頭條熱榜每()分鐘更新一次。A、易金秀B、秀米C、UU加速器D、剪映參考答案:B140.將電競(jìng)玩家分為華北玩家.西北玩家.東南玩家等,是()劃分。A、按地域B、按數(shù)量C、按狀態(tài)D、按行為參考答案:A141.會(huì)議內(nèi)容中()是記錄的重點(diǎn)()A、參會(huì)人B、主持人C、會(huì)議發(fā)言D、中斷情況參考答案:C142.會(huì)議紀(jì)要的記錄包括()三種。A、音錄.摘要錄.影像錄B、筆錄.音錄.影像錄C、略記.摘要錄.影像錄D、筆錄.摘要錄.影像錄參考答案:B143.會(huì)務(wù)有()的通知模式。()A、短信通知B、郵件通知C、微信通知D、其他三項(xiàng)都參考答案:D144.會(huì)務(wù)通知一般至少提前()發(fā)布()A、一天B、兩天C、三天D、四天參考答案:A145.國(guó)際電競(jìng)賽事在結(jié)束時(shí)會(huì)進(jìn)行歸納總結(jié),各種歸納總結(jié)形式,各有各的優(yōu)勢(shì),也各有各的弱點(diǎn),為了優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),常取幾種方式綜合運(yùn)用,這就是()。()A、表解式B、提綱式C、綜合式D、圖解式參考答案:C146.廣告文案的組成要素包括()。A、標(biāo)題B、口號(hào)C、正文D、其他三項(xiàng)都參考答案:D147.關(guān)于設(shè)置微信公眾號(hào)的名稱規(guī)則,描述不正確的是()。A、可由中文.數(shù)字.英文.空格及部分特殊符號(hào)組成B、公眾號(hào)名稱不能與其他帳號(hào)名稱重復(fù)3rdC、公眾號(hào)名稱/昵稱可設(shè)置4-30個(gè)字符D、目前個(gè)人類型公眾號(hào)一年內(nèi)可修改一次名稱參考答案:A148.供水保障部門(mén)應(yīng)對(duì)賽事相關(guān)區(qū)域水力工程建設(shè)進(jìn)行指導(dǎo),檢查,確保符合水供應(yīng)和安全用水的要求。屬于()。()A、統(tǒng)籌與監(jiān)控水力工程的新建,改造和維護(hù)B、制定賽事籌備與舉行期間的供水方案C、指導(dǎo),監(jiān)督賽事個(gè)區(qū)域的用水安全D、供水費(fèi)用的預(yù)算統(tǒng)籌參考答案:A149.供電保障部門(mén)應(yīng)對(duì)賽事相關(guān)區(qū)域電力工程建設(shè)進(jìn)行指導(dǎo),檢查,確保符合電供應(yīng)和安全用電的要求。屬于()。A、統(tǒng)籌與監(jiān)控電力工程的新建,改造和維護(hù)B、制定賽事籌備與舉行期間的供電方案C、指導(dǎo),監(jiān)督賽事個(gè)區(qū)域的用電安全D、進(jìn)行供電費(fèi)用的預(yù)算參考答案:A150.供電保障部門(mén)應(yīng)對(duì)賽事相關(guān)區(qū)域電力工程建設(shè)進(jìn)行指導(dǎo),檢查,確保符合電供應(yīng)和安全用電的要求。屬于()。()A、統(tǒng)籌與監(jiān)控電力工程的新建,改造和維護(hù)B、制定賽事籌備與舉行期間的供電方案C、指導(dǎo),監(jiān)督賽事個(gè)區(qū)域的用電安全D、進(jìn)行供電費(fèi)用的預(yù)算B、簡(jiǎn)介陳述.生動(dòng)描寫(xiě).詳細(xì)展開(kāi).遵從邏輯C、細(xì)致陳述.生動(dòng)描寫(xiě).詳細(xì)展開(kāi).遵從邏輯D、簡(jiǎn)介陳述.生動(dòng)描寫(xiě).簡(jiǎn)要展開(kāi).遵從邏輯參考答案:B151.公眾號(hào)二維碼的導(dǎo)出需要在后臺(tái)()中完成。A、公眾號(hào)設(shè)置B、人員設(shè)置C、違規(guī)記錄D、安全中心參考答案:A152.根據(jù)物料的時(shí)效性可以分為()。A、常規(guī)物料.臨時(shí)性物料B、客情性物料.助銷性物料C、渠道宣傳物料.消費(fèi)宣傳物料D、低值物料.高價(jià)物料參考答案:A153.根據(jù)上海市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)的電競(jìng)職業(yè)選手登記要求,申請(qǐng)材料不需要()。()A、電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)員注冊(cè)登記申請(qǐng)表94thB、身份證證明原件,復(fù)印件C、2張正面免冠彩色照片D、銀行卡參考答案:D154.根據(jù)電競(jìng)社群特征,()不具備電競(jìng)社群特質(zhì)的是。()A、王者榮耀玩家B、電競(jìng)冠軍粉絲C、RNG俱樂(lè)部粉絲D、北京人參考答案:D155.根據(jù)()和熱搜話題對(duì)每日發(fā)布的抖音視頻內(nèi)容和數(shù)量進(jìn)行規(guī)劃。A、時(shí)事熱點(diǎn)B、新聞C、歷史熱點(diǎn)D、同事建議參考答案:A156.封閉式回答的優(yōu)點(diǎn)不包含()。A、回答者不易于作答B(yǎng)、回答者易于作答C、問(wèn)題的含義比較清楚D、答案是標(biāo)準(zhǔn)化的參考答案:A157.風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別是賽事風(fēng)險(xiǎn)管理的基礎(chǔ)工作,可用方法眾多,但()不屬于其一。A、德?tīng)柗品˙、工作分解結(jié)構(gòu)法C、風(fēng)險(xiǎn)矩陣法D、頭腦風(fēng)暴法參考答案:B158.二維碼可設(shè)置的尺寸不包含()。()A、8cmB、12cmC、15cmD、18cm參考答案:D159.對(duì)座位的排列我國(guó)傳統(tǒng)是()()A、近高遠(yuǎn)低B、以右為尊C、左上右下D、左右地位相等參考答案:A160.對(duì)于電競(jìng)游戲的視頻創(chuàng)作者,Dou+短周期投放一般指()。()A、8小時(shí).24小時(shí)B、6小時(shí).12小時(shí).24小時(shí)C、12小時(shí).24小時(shí)D、2小時(shí).6小時(shí).12小時(shí).24小時(shí)參考答案:D161.對(duì)貼吧的特點(diǎn)分析錯(cuò)誤的是()()A、人工信息聚合方式對(duì)搜索引警的補(bǔ)充B、共同興趣愛(ài)好者的快捷聚集C、封閉式交流話題帶來(lái)的深度互動(dòng)D、文化研究途徑單一參考答案:D162.對(duì)()的電競(jìng)客戶應(yīng)加速處理。積極贈(zèng)送福利,取得客戶的信任后,盡快將客戶過(guò)渡到下一階段。()A、有興趣購(gòu)買(mǎi)B、考慮.猶豫C、暫時(shí)不買(mǎi)D、肯定不買(mǎi)參考答案:A163.電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)最核心.最基本的特征是()()A、電子B、對(duì)抗C、游戲D、運(yùn)動(dòng)參考答案:B164.電子競(jìng)技解說(shuō)的工作職責(zé)不包括()。()A、傳達(dá)比賽信息B、講解比賽情況C、評(píng)判選手水平D、烘托賽事氛圍參考答案:C165.電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈中的監(jiān)管部門(mén)不包括()。A、公安部門(mén)B、文化部門(mén)C、體育部門(mén)D、衛(wèi)生部門(mén)參考答案:D166.電競(jìng)選手接送使用車輛的規(guī)格不是依據(jù)()()A、接待人數(shù)多少B、接待人員喜好C、接送預(yù)定計(jì)劃D、接送對(duì)象類別參考答案:D167.電競(jìng)文案的類型包括()。A、產(chǎn)品型B、其他三項(xiàng)都正確C、用戶型D、轉(zhuǎn)化型參考答案:B168.電競(jìng)數(shù)據(jù)公司資料收集整理的分類中不包括()。A、客戶信息B、賽事數(shù)據(jù)C、選手?jǐn)?shù)據(jù)D、電競(jìng)外設(shè)參考答案:D169.電競(jìng)數(shù)據(jù)公司資料收集整理的分類中不包括()。()A、客戶信息B、賽事數(shù)據(jù)C、選手?jǐn)?shù)據(jù)D、電競(jìng)外設(shè)參考答案:D170.電競(jìng)社群與普通群不同,電競(jìng)社群需要具備()。A、明確的共同目標(biāo)B、相同的屬性標(biāo)簽C、明確的運(yùn)營(yíng)制度D、其他三項(xiàng)都參考答案:D171.電競(jìng)社群與普通群不同,電競(jìng)社群需要具備()。()A、明確的共同目標(biāo)B、相同的屬性標(biāo)簽C、明確的運(yùn)營(yíng)制度D、其他三項(xiàng)都參考答案:D172.電競(jìng)社群福利是激發(fā)社群活躍度的一個(gè)有效工具,()是電競(jìng)社群的特色福利。A、游戲福利B、現(xiàn)金福利C、榮譽(yù)福利D、拼團(tuán)紅包參考答案:A173.電競(jìng)賽事主持人的工作職責(zé)不包括()。A、主持現(xiàn)場(chǎng)比賽B、預(yù)測(cè)比賽結(jié)果C、營(yíng)造現(xiàn)場(chǎng)氣氛D、撰寫(xiě)主持詞參考答案:B174.電競(jìng)賽事中在對(duì)可能的突發(fā)事件進(jìn)行監(jiān)督的工作中,()不屬于"做好人群分布,實(shí)時(shí)監(jiān)控"。()A、建立人群分布實(shí)時(shí)監(jiān)控系統(tǒng)B、建立突發(fā)事件預(yù)警系統(tǒng)C、建立突發(fā)事件及時(shí)預(yù)警系統(tǒng)D、建立突發(fā)事件信息監(jiān)控系統(tǒng)參考答案:B175.電競(jìng)賽事中現(xiàn)場(chǎng)大屏上的圖文設(shè)計(jì)是()的一種()A、電竟包裝B、電競(jìng)文案C、電競(jìng)廣告D、電競(jìng)紀(jì)錄片參考答案:A176.電競(jìng)賽事現(xiàn)場(chǎng)是電競(jìng)愛(ài)好者的圣地,為了保障現(xiàn)場(chǎng)氛圍,().飲酒等部分極端行為會(huì)被制止。A、高舉喜歡選手姓名ID的燈牌B、與自己身邊支持立場(chǎng)相反的粉絲發(fā)生肢體沖突C、起立為自己支持的隊(duì)伍歡呼D、支持隊(duì)伍失利,太過(guò)痛苦提前離場(chǎng)參考答案:B177.電競(jìng)賽事現(xiàn)場(chǎng)的觀眾動(dòng)線往往有很多考量,()是根據(jù)觀眾實(shí)際需求要考慮的。()A、動(dòng)線上有衛(wèi)生間B、路過(guò)選手休息室C、路過(guò)導(dǎo)播間D、路過(guò)化妝間參考答案:A178.電競(jìng)賽事現(xiàn)場(chǎng)的安全管理檢查包含對(duì)活動(dòng)承辦單位()的檢查。()A、用火.用電.用氣和用油安全管理制度B、用氣和用電安全管理制度C、用火.用油和用電安全管理制度D、用火.用氣和用電安全管理制度參考答案:B179.電競(jìng)賽事網(wǎng)絡(luò)常見(jiàn)的干擾源不包括()。()A、雷達(dá)B、手機(jī)熱點(diǎn)C、信道掃描D、WiFi屏蔽器參考答案:A180.電競(jìng)賽事突發(fā)事件發(fā)生后會(huì)很快被媒體和公眾口頭傳播,引起社會(huì)關(guān)注。這時(shí)要迅速研究對(duì)策,做出反應(yīng),并及時(shí)公布突發(fā)事件的真相和所采取的各項(xiàng)措施。這是()。()A、快速反應(yīng)原則B、忠于事實(shí)原則C、立場(chǎng)明確原則D、依法執(zhí)行原則參考答案:A181.電競(jìng)賽事通過(guò)線下的粉絲互動(dòng).活動(dòng)等,保證社群凝聚力,屬于電競(jìng)社群運(yùn)營(yíng)"四感"中()。()A、組織感B、歸屬感C、參與感D、儀式感參考答案:C182.電競(jìng)賽事通過(guò)賽事內(nèi)容營(yíng)銷,服務(wù)了()。A、用戶和粉絲B、電競(jìng)俱樂(lè)部C、用戶和企業(yè)D、電競(jìng)選手參考答案:C183.電競(jìng)賽事舉辦方需要得到()的賽事許可。()A、運(yùn)營(yíng)商B、玩家C、直播平臺(tái)D、街道辦參考答案:A184.電競(jìng)賽事活動(dòng)中,對(duì)嘉賓的需求應(yīng)該()滿足。A、無(wú)條件B、均無(wú)需C、隨機(jī)選擇D、根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行參考答案:D185.電競(jìng)賽事活動(dòng)中,對(duì)嘉賓的需求應(yīng)該()滿足。()A、無(wú)條件B、均無(wú)需C、隨機(jī)選擇D、根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行參考答案:D186.電競(jìng)賽事活動(dòng)中,到場(chǎng)的領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓座位一般會(huì)安排在()區(qū)域()A、解說(shuō)席B、疏散通道C、中央觀眾座位D、前場(chǎng)或VIP包間參考答案:D187.電競(jìng)賽事活動(dòng)志愿者的義務(wù)不包括()。()A、參加賽事組織工作會(huì)議B、參加相應(yīng)的志愿服務(wù)培訓(xùn)C、服從賽事組委會(huì)的崗位安排D、服從志愿服務(wù)期間所在團(tuán)隊(duì)的管理參考答案:A188.電競(jìng)賽事活動(dòng)執(zhí)行時(shí),在接待工作的財(cái)務(wù)保障方面,需要與()合作()A、財(cái)務(wù)部門(mén)B、人力資源部門(mén)C、市場(chǎng)開(kāi)發(fā)部門(mén)D、各個(gè)部門(mén)參考答案:A189.電競(jìng)賽事活動(dòng)執(zhí)行時(shí),在參與接待服務(wù)工作的人員培訓(xùn)過(guò)程中,需要與()合作。A、財(cái)務(wù)部門(mén)B、人力資源部門(mén)C、市場(chǎng)開(kāi)發(fā)部門(mén)D、各個(gè)部門(mén)參考答案:D190.電競(jìng)賽事活動(dòng)執(zhí)行時(shí),在參與接待服務(wù)工作的人員培訓(xùn)過(guò)程中,需要與()合作。()A、財(cái)務(wù)部門(mén)B、人力資源部門(mén)C、市場(chǎng)開(kāi)發(fā)部門(mén)D、各個(gè)部門(mén)參考答案:D191.電競(jìng)賽事活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)嘉賓需要進(jìn)行(),熟悉活動(dòng)流程,保證活動(dòng)有序展開(kāi)。()A、組織安排B、反復(fù)練習(xí)C、策劃D、彩排參考答案:D192.電競(jìng)賽事活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)嘉賓的報(bào)道.入住接待由()引導(dǎo)完成()A、電競(jìng)活動(dòng)主持人B、電競(jìng)現(xiàn)場(chǎng)解說(shuō)C、電競(jìng)教練D、組織會(huì)嘉賓接待人參考答案:D193.電競(jìng)賽事活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的觀眾接待主要工作是()。A、專車接送B、選手等級(jí)安排C、維護(hù)現(xiàn)場(chǎng)秩序,保證觀眾有序進(jìn)場(chǎng)入場(chǎng)D、餐飲安排參考答案:C194.電競(jìng)賽事活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的觀眾接待工作不包含()。()A、專車接送B、維護(hù)現(xiàn)場(chǎng)秩序C、保證觀眾有序進(jìn)場(chǎng)入場(chǎng)D、應(yīng)對(duì)觀眾的詢問(wèn)與投訴參考答案:A195.電競(jìng)賽事活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),電競(jìng)選手在自我介紹完畢后應(yīng)該()。A、一直站著B(niǎo)、和粉絲互動(dòng)C、回到己方隊(duì)伍電腦前D、回休息室參考答案:C196.電競(jìng)賽事活動(dòng)物料清單是采購(gòu)部門(mén)進(jìn)行采購(gòu).()的依據(jù)。()A、物料清點(diǎn)人員進(jìn)行清點(diǎn)B、維修人員進(jìn)行維修C、現(xiàn)場(chǎng)人員進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)布置D、保管人員進(jìn)行保管參考答案:A197.電競(jìng)賽事活動(dòng)票務(wù)風(fēng)險(xiǎn)管理模式可以分為風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別.風(fēng)險(xiǎn)評(píng)級(jí).()和風(fēng)險(xiǎn)恢復(fù)。A、風(fēng)險(xiǎn)控制B、風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警C、風(fēng)險(xiǎn)記錄D、風(fēng)險(xiǎn)上報(bào)參考答案:A198.電競(jìng)賽事活動(dòng)門(mén)票的檢驗(yàn)方法種類繁多,但不包括()。A、熱敏涂層B、無(wú)色熒光防偽圖案C、照片比對(duì)D、二維碼防偽參考答案:C199.電競(jìng)賽事活動(dòng)的嘉賓一般由政府領(lǐng)導(dǎo).()和贊助商組成。()A、媒體B、記者C、電競(jìng)賽事活動(dòng)主辦方D、觀眾參考答案:C200.電競(jìng)賽事活動(dòng)籌備會(huì)上,要鼓勵(lì)所有參加會(huì)議的人員提出盡可能多的潛在風(fēng)險(xiǎn)。屬于()。A、采用頭腦風(fēng)暴法B、采用專業(yè)技術(shù)識(shí)別風(fēng)險(xiǎn)C、借助于歷史記錄來(lái)識(shí)別賽事風(fēng)險(xiǎn)D、經(jīng)驗(yàn)判斷法參考答案:A201.電競(jìng)賽事活動(dòng)頒獎(jiǎng)中,主持人應(yīng)引導(dǎo)()頒發(fā)獎(jiǎng)項(xiàng)。()A、主持B、解說(shuō)C、教練D、嘉賓參考答案:D202.電競(jìng)賽事觀賽時(shí),觀眾的入場(chǎng)動(dòng)線要盡量和()區(qū)分開(kāi)來(lái)()A、觀眾區(qū)保安B、選手C、一般工作人員D、媒體工作人員參考答案:B203.電競(jìng)賽事的外設(shè)有眾多優(yōu)點(diǎn)但不包括()。A、手感好B、操作靈敏C、外觀炫酷D、價(jià)格低廉參考答案:D204.電競(jìng)賽事的接待工作有計(jì)劃.組織等一系列工作流程,但不包括()。A、物資管理B、執(zhí)行C、監(jiān)控D、評(píng)估參考答案:A205.電競(jìng)賽事策劃需要()。A、制定推廣方案B、其他三項(xiàng)都正確C、計(jì)算賽事成本D、配合賽事人員完成賽事申辦參考答案:B206.電競(jìng)賽事安全管理主要包括().活動(dòng)安全.場(chǎng)地安全.物資安全等。()A、人員安全B、進(jìn)出場(chǎng)安全C、開(kāi)閉幕式安全D、比賽器材安全參考答案:A207.電競(jìng)企業(yè)重點(diǎn)推廣時(shí),要結(jié)合()策劃互動(dòng)活動(dòng)。()A、項(xiàng)目B、產(chǎn)品C、結(jié)合當(dāng)前節(jié)日D、其他三項(xiàng)都參考答案:D208.電競(jìng)類微信公眾號(hào),粉絲首次關(guān)注回復(fù)不可以設(shè)置()類型的文件。()A、語(yǔ)言B、視頻C、文字D、圖文參考答案:B209.電競(jìng)類微博的形象定位決定電競(jìng)內(nèi)容選題的主要方向,但單一的電競(jìng)內(nèi)容會(huì)導(dǎo)致能說(shuō)的話太少,因此要注意電競(jìng)內(nèi)容的多元性,在選擇內(nèi)容時(shí)需要先確定微博內(nèi)容的核心,通過(guò)這個(gè)核心來(lái)發(fā)散多元化的內(nèi)容,這體現(xiàn)了()。A、內(nèi)容的個(gè)性B、內(nèi)容的相關(guān)多元性參考答案:B210.電競(jìng)客戶信息搜集中,()屬于媒體途徑。()A、通過(guò)參加電競(jìng)協(xié)會(huì)認(rèn)識(shí)新客戶B、電競(jìng)類微博.電競(jìng)雜志.QQ.微信等媒體交換與收集C、通過(guò)同鄉(xiāng)會(huì)D、學(xué)術(shù)研討會(huì)上獲得新客戶參考答案:B211.電競(jìng)節(jié)目文案標(biāo)題的用戶心理引導(dǎo)作用表現(xiàn)在()()A、宣傳品牌B、銷售策略C、打開(kāi)好奇心D、售賣(mài)產(chǎn)品參考答案:C212.電競(jìng)活動(dòng)調(diào)研主題的確定必須遵循()的原則。A、主次安排得當(dāng)B、不能遺漏任何細(xì)節(jié)C、面面俱到D、追蹤熱點(diǎn)參考答案:A213.電競(jìng)活動(dòng)規(guī)范中,要求規(guī)范開(kāi)展各類營(yíng)銷活動(dòng),選好(),用好活動(dòng)物料,保障活動(dòng)效果。()A、活動(dòng)場(chǎng)地B、活動(dòng)終端C、活動(dòng)對(duì)象D、活動(dòng)時(shí)間參考答案:A214.電競(jìng)官方微博的對(duì)話可以引導(dǎo)粉絲與官微交流,多用問(wèn)句,多征求粉絲的意見(jiàn),讓他們有和企業(yè)交流的機(jī)會(huì),這體現(xiàn)了()A、從目標(biāo)網(wǎng)友出發(fā)的多元化B、從產(chǎn)品或服務(wù)出發(fā)的多元化C、內(nèi)容的對(duì)話性D、內(nèi)容的及時(shí)性參考答案:C215.電競(jìng)官方微博的對(duì)話可以引導(dǎo)粉絲與官微交流,多用問(wèn)句,多征求粉絲的意見(jiàn),讓他們有和企業(yè)交流的機(jī)會(huì),這體現(xiàn)了()()B、注冊(cè)賬戶C、創(chuàng)建空白模板D、編輯文字參考答案:C216.電競(jìng)官方微博的對(duì)話可以引導(dǎo)粉絲與官微交流,多用問(wèn)句,多征求粉絲的意見(jiàn),讓他們有和企業(yè)交流的機(jī)會(huì),這體現(xiàn)了()()A、從目標(biāo)網(wǎng)友出發(fā)的多元化B、從產(chǎn)品或服務(wù)出發(fā)的多元化C、內(nèi)容的對(duì)話性D、內(nèi)容的及時(shí)性參考答案:C217.電競(jìng)公司在進(jìn)行今日頭條賬號(hào)認(rèn)證時(shí),需要先提交賬號(hào)的()()A、頭條號(hào)名稱B、頭條號(hào)認(rèn)證名稱C、公司全稱D、運(yùn)營(yíng)者姓名參考答案:B218.電競(jìng)大V是電競(jìng)紅人在()平臺(tái)的一種常用稱謂。A、微信B、抖音C、微博D、斗魚(yú)參考答案:C219.電競(jìng)大V是電競(jìng)紅人在()平臺(tái)的一種常用稱謂。()A、微信B、抖音C、微博D、斗魚(yú)參考答案:C220.當(dāng)調(diào)試路由器的時(shí)候需要重置,可以采?。ǎ┎僮?。A、斷電B、使用重置按鍵C、換新D、拿去維修參考答案:B221.當(dāng)觀眾正在對(duì)電競(jìng)賽事活動(dòng)發(fā)泄不滿時(shí),可以采用的有效傾聽(tīng)技巧是()()A、一起講話B、設(shè)身處地C、打斷對(duì)方D、不與其保持眼神交流參考答案:B222.當(dāng)電競(jìng)選手比賽過(guò)程中進(jìn)行投訴,我們應(yīng)該()。()A、不與其保持眼神交流B、與電競(jìng)賽事裁判進(jìn)行溝通C、低頭不作聲D、與他爭(zhēng)論參考答案:B223.大型體育賽事開(kāi)幕式都會(huì)舉行彩排和預(yù)演,試圖通過(guò)測(cè)試,發(fā)現(xiàn)開(kāi)幕式中存在的系列問(wèn)題,并找到解決辦法,那么即使在正式舉行時(shí)仍存在風(fēng)險(xiǎn)事件數(shù)量和程度都會(huì)大大減少。是()。A、降低風(fēng)險(xiǎn)B、轉(zhuǎn)移風(fēng)險(xiǎn)C、分擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)D、保留風(fēng)險(xiǎn)C、賽事期間D、賽事結(jié)束后參考答案:D224.大型體育賽事開(kāi)幕式都會(huì)舉行彩排和預(yù)演,試圖通過(guò)測(cè)試,發(fā)現(xiàn)開(kāi)幕式中存在的系列問(wèn)題,并找到解決辦法,那么即使在正式舉行時(shí)仍存在風(fēng)險(xiǎn)事件數(shù)量和程度都會(huì)大大減少。是()。()A、降低風(fēng)險(xiǎn)B、轉(zhuǎn)移風(fēng)險(xiǎn)C、分擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)D、保留風(fēng)險(xiǎn)參考答案:A225.大型賽事觀眾通常是同時(shí)到達(dá)同時(shí)離開(kāi),所有接待設(shè)施和服務(wù)人員都處于滿負(fù)荷或者超負(fù)荷的狀態(tài),這體現(xiàn)了電競(jìng)賽事活動(dòng)()的特點(diǎn)。()A、接待服務(wù)對(duì)象數(shù)量多B、接待服務(wù)工作的對(duì)象是人C、競(jìng)賽成績(jī)與運(yùn)動(dòng)員個(gè)人和團(tuán)體利益直接相關(guān)D、媒體對(duì)體育賽事的關(guān)注參考答案:A226.打開(kāi)微博熱點(diǎn)需要點(diǎn)擊()。A、發(fā)現(xiàn)B、朋友圈C、我的D、主頁(yè)參考答案:A227.從電競(jìng)玩家中直接獲取需求信息是獲取客戶需求信息的途徑之一,這一途徑的優(yōu)點(diǎn)是()。A、直接可靠B、具有隱蔽性C、經(jīng)過(guò)提煉,準(zhǔn)確可靠D、獲取信息的過(guò)程較長(zhǎng)參考答案:A228.從電競(jìng)玩家中直接獲取需求信息是獲取客戶需求信息的途徑之一,這一途徑的優(yōu)點(diǎn)是()。()A、直接可靠B、具有隱蔽性C、經(jīng)過(guò)提煉,準(zhǔn)確可靠D、獲取信息的過(guò)程較長(zhǎng)參考答案:A229.常用的調(diào)研方法不包含()。A、窮舉法B、問(wèn)卷調(diào)查法C、座談法D、查閱文獻(xiàn)法參考答案:C230.產(chǎn)品文案,其主要目的是為了讓公司所經(jīng)營(yíng)的產(chǎn)品更有認(rèn)知度,銷售力,更好的獲得目標(biāo)受眾(潛在消費(fèi)者,用戶或客戶)的認(rèn)知,更有效地把()傳達(dá)給目標(biāo)受眾。A、產(chǎn)品價(jià)值B、產(chǎn)品介紹C、產(chǎn)品優(yōu)勢(shì)D、產(chǎn)品設(shè)計(jì)參考答案:C231.產(chǎn)品設(shè)計(jì)文案常見(jiàn)的寫(xiě)法有三段式寫(xiě)法和()。()A、倒三角寫(xiě)作法B、簡(jiǎn)單表達(dá)法C、九宮格思考法D、視覺(jué)化表達(dá)方法參考答案:C232.餐飲服務(wù)要提前了解和掌握各類接待對(duì)象的餐飲需求和可供資源,確定各類接待對(duì)象的用餐類別.用餐時(shí)間及()。A、年齡層次B、飲食愛(ài)好C、用餐地點(diǎn)D、用餐環(huán)境參考答案:B233.餐飲服務(wù)要提前了解和掌握各類接待對(duì)象的餐飲需求和可供資源,確定各類接待對(duì)象的用餐類別.用餐時(shí)間及()。()A、年齡層次B、飲食愛(ài)好C、用餐地點(diǎn)D、用餐環(huán)境參考答案:B234.餐飲服務(wù)時(shí)要注意不同接待對(duì)象的飲食禁忌,()不屬于飲食禁忌范圍()A、民族飲食禁忌B、傷病員忌口C、人員飲食偏好D、人員食物過(guò)敏參考答案:C235.餐飲服務(wù)的用餐類別不包括()。()A、快餐B、外賣(mài)C、賓館接待用餐D、場(chǎng)館固定用餐參考答案:C236.不屬于常用內(nèi)容編輯與排版工具的有()。()A、秀米B、騰訊文檔C、百度文庫(kù)D、金山WPS參考答案:C237.表解型形式上有序地體現(xiàn)了電競(jìng)內(nèi)容上的(),更可以對(duì)電競(jìng)賽事與活動(dòng)進(jìn)行比較,辨別其異同。A、內(nèi)涵與外延B、聯(lián)系和歸類33rdC、約束性D、規(guī)范性參考答案:B238.標(biāo)準(zhǔn)物料實(shí)施()物料清單管控方式。()A、其他三項(xiàng)都正確B、優(yōu)選C、可選D、限選參考答案:A239.標(biāo)準(zhǔn)物料分為()類物料清單。A、優(yōu)選.可選.限選B、優(yōu)選.可選C、可選.D、優(yōu)選.限選參考答案:A240.標(biāo)題黨的主要目的是()。()A、發(fā)布新聞B、公開(kāi)信息C、發(fā)表觀點(diǎn)D、增加點(diǎn)擊量參考答案:D241.比賽前,參賽選手必須了解()。A、比賽方案B、比賽策劃C、比賽規(guī)劃D、比賽規(guī)則參考答案:D242.包裝文案標(biāo)題的創(chuàng)作方法中以新吸引人不包括()種方式。()A、運(yùn)用新鮮的詞匯B、對(duì)陌生的事物熟悉化處理C、運(yùn)用不常見(jiàn)的詞匯D、對(duì)熟悉的事物陌生化處理參考答案:C243.百度文庫(kù)不支持上傳()格式的文件。()A、docB、psdC、docxD、ppt參考答案:B244.百度文庫(kù)不支持()類文檔的收錄和檢索。()A、電競(jìng)行業(yè)報(bào)告B、賽事策劃方案C、賽事申報(bào)書(shū)D、軟文廣告參考答案:D245.百度網(wǎng)盤(pán)不可以使用()登陸。A、微博B、QQC、微信D、百度賬號(hào)參考答案:A246.百度搜索電競(jìng)資料時(shí),可以根據(jù)自己的時(shí)間需求查找需要的內(nèi)容,有系統(tǒng)推薦的,也可以自定義時(shí)間,這是()功能選項(xiàng)。()A、時(shí)間段搜索B、所有網(wǎng)頁(yè)和文件C、站內(nèi)檢索D、關(guān)鍵字搜索參考答案:A247.百度搜索電競(jìng)資料,可以定位自己要查找的文件類型,比如只需要PDF格式的,這樣搜索后的展現(xiàn)結(jié)果就都是PDF格式文檔格式了,這是()功能選項(xiàng)。()A、時(shí)間段搜索B、所有網(wǎng)頁(yè)和文件C、站內(nèi)檢索D、關(guān)鍵字搜索參考答案:D248.按照商務(wù)禮儀,引導(dǎo)者應(yīng)在客人的()引路。()A、左前方B、右前方C、左后方D、右后方參考答案:B249.word文件的后綴為()。()A、txtB、docC、mp3D、jpg參考答案:B250.Word表格中,給電競(jìng)客戶信息增加自定義文段功能,自定義字段支持錄入()格式。A、其他三項(xiàng)都正確B、文本框C、下拉選項(xiàng)D、單選參考答案:A251.Word表格中,給電競(jìng)客戶信息增加自定義文段功能,自定義字段支持錄入()格式。()A、其他三項(xiàng)都正確B、文本框C、下拉選項(xiàng)D、單選參考答案:A252.UGC是的()簡(jiǎn)稱,指用戶原創(chuàng)內(nèi)容。A、UserB、UseC、User-createdD、User參考答案:A253.2004年4月21日,廣電總局下達(dá)了(),所有的相關(guān)電視節(jié)目禁止播出。()A、《關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡(luò)游戲節(jié)目的通告》B、《電子競(jìng)技世界》C、《關(guān)于禁止播出動(dòng)漫游戲通告》D、《關(guān)于禁止電子競(jìng)技賽事通告》參考答案:A254.()主要是指在直播平臺(tái).電競(jìng)節(jié)目中捕捉信息。廣播與電視是大眾傳播媒介,信息傳遞快,除廣告外還有各種市場(chǎng)動(dòng)態(tài)報(bào)道,這些都是重要的信息源。()A、視聽(tīng)法B、多向溝通法C、閱讀法D、聘請(qǐng)法參考答案:A255.()主要包括書(shū)籍.報(bào)刊.冊(cè)頁(yè)等所有印刷品的版面設(shè)計(jì),以及影視圖文平面設(shè)計(jì)等。()A、文字設(shè)計(jì)B、插圖設(shè)計(jì)C、廣告設(shè)計(jì)D、編排設(shè)計(jì)參考答案:D256.()網(wǎng)站不是國(guó)內(nèi)設(shè)計(jì)師常用圖片創(chuàng)意類網(wǎng)站()A、站酷B、花瓣C、視覺(jué)中國(guó)D、飛書(shū)參考答案:D257.()是指調(diào)查總體的每個(gè)單位都有同等被抽中或不被抽中的概率,即樣本抽取完全是客觀的,而不能主觀的.有意識(shí)地選擇樣本。()A、隨機(jī)原則B、客觀原則C、時(shí)效性原則D、全面性原則參考答案:A258.()是指將擬調(diào)查的事項(xiàng),以當(dāng)面或電話或書(shū)面向被調(diào)查者提出詢問(wèn),以獲得所需資料的調(diào)查方法。()A、訪問(wèn)法B、觀察法C、實(shí)驗(yàn)法D、實(shí)踐法參考答案:A259.()是摘取電競(jìng)活動(dòng)的重點(diǎn)內(nèi)容(要點(diǎn)),部分原文照抄或通過(guò)濃縮再以簡(jiǎn)練的文字呈現(xiàn)出來(lái)的一種筆記形式。()A、表解式B、摘要式C、圖解式D、提綱式參考答案:B260.()是在制作視頻文案時(shí)要考慮的方面。A、內(nèi)容質(zhì)量B、其他三項(xiàng)都正確C、原創(chuàng)能力D、用戶喜愛(ài)度參考答案:B261.()是對(duì)于電競(jìng)活動(dòng)的重點(diǎn)內(nèi)容,按一定的系統(tǒng)歸類,以簡(jiǎn)練的文字呈現(xiàn)出來(lái)的一種筆記形式。A、圖解式B、綜合式C、提綱式D、表解式參考答案:C262.()是對(duì)于電競(jìng)活動(dòng)的重點(diǎn)內(nèi)容,按一定的系統(tǒng)歸類,以簡(jiǎn)練的文字呈現(xiàn)出來(lái)的一種筆記形式。()A、圖解式B、綜合式C、提綱式D、表解式參考答案:C263.()是電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)的兩個(gè)基本特征。A、電子和競(jìng)技B、運(yùn)動(dòng)和競(jìng)技C、電子和運(yùn)動(dòng)D、游戲和競(jìng)技參考答案:A264.()是電競(jìng)賽事風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估中可以用到的方法。A、德?tīng)柗品˙、損失控制法C、檢查表法D、情景分析法參考答案:A265.()實(shí)際上是通過(guò)對(duì)未來(lái)情最的假設(shè)來(lái)評(píng)價(jià)風(fēng)險(xiǎn)。在采用情景分析法時(shí),承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估工作的人員應(yīng)針對(duì)風(fēng)險(xiǎn)清單中的每一個(gè)風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行評(píng)價(jià)。()A、情景分析法B、風(fēng)險(xiǎn)程度評(píng)估矩陣法C、將量化和主觀兩種方法結(jié)合起來(lái)D、其他都不是參考答案:A266.()可以使用微博微任務(wù)平臺(tái)推廣個(gè)人的微博,增加粉絲,增加個(gè)人電競(jìng)內(nèi)容的傳播和影響力。A、個(gè)人用戶B、企業(yè)用戶C、自媒體用戶D、家庭用戶參考答案:A267.()對(duì)一個(gè)社群而言非常重要,可以起到宣傳品牌精神.反映社群定位.豐富成員聯(lián)想.清晰社群名稱和標(biāo)識(shí)等作用。A、社群名稱B、社群口號(hào)C、社群視覺(jué)標(biāo)簽D、社群規(guī)則參考答案:B268.()不屬于應(yīng)用網(wǎng)絡(luò)設(shè)備時(shí)的注意事項(xiàng)。A、防斷電.雷擊B、防噪音干擾C、防靜電.灰塵D、防電磁干擾參考答案:B269.()不屬于電子競(jìng)技賽事執(zhí)行工作人員的工作態(tài)度。()A、對(duì)待工作積極向上.勤于思考B、對(duì)待領(lǐng)導(dǎo)態(tài)度誠(chéng)懇.絕對(duì)服從C、對(duì)待選手公平公正.保護(hù)隱私D、對(duì)待觀眾設(shè)身處地.尊重意見(jiàn)參考答案:B270.()不屬于電競(jìng)客戶分類依據(jù)。()A、社會(huì)屬性B、行為屬性C、價(jià)值屬性D、家庭屬性參考答案:D271.()不是影響動(dòng)機(jī)的因素。A、價(jià)值觀因素B、情感因素C、認(rèn)知因素D、行為因素參考答案:D272.()不是影響動(dòng)機(jī)的因素。()A、價(jià)值觀因素B、情感因素C、認(rèn)知因素D、行為因素參考答案:D273.()不是線上電競(jìng)社群的常用互動(dòng)方式。A、設(shè)置新鮮好玩有趣的活動(dòng)B、制定規(guī)則C、在群內(nèi)發(fā)布資訊,組織討論熱點(diǎn)話題D、在電競(jìng)社群內(nèi)帶節(jié)奏參考答案:B274.()不是根據(jù)調(diào)研目的確定的()A、調(diào)研活動(dòng)究竟如何進(jìn)行B、如何設(shè)計(jì)方案C、選用什么方法D、調(diào)研活動(dòng)成果參考答案:D275.()不是對(duì)電競(jìng)客戶標(biāo)簽類目體系的價(jià)值進(jìn)行總結(jié)提煉的主要體現(xiàn)。()A、客戶信息可搜索B、數(shù)據(jù)資產(chǎn)可復(fù)用C、面向業(yè)務(wù)可理解D、數(shù)據(jù)價(jià)值可衡量參考答案:B276.()不會(huì)使賽事偏離預(yù)期軌道造成一定損失。A、突發(fā)停電B、觀眾踩踏C、桌椅損壞D、機(jī)器卡頓參考答案:C判斷題1.注冊(cè)百度網(wǎng)盤(pán)賬戶需要綁定手機(jī)號(hào)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B2.注冊(cè)百度網(wǎng)盤(pán)賬戶需要綁定手機(jī)號(hào)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A3.住宿房間數(shù)量,規(guī)格;用餐排隊(duì)時(shí)間長(zhǎng)短;車輛配置數(shù)量等屬于接待服務(wù)工作中的量化指標(biāo)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B4.住宿房間數(shù)量,規(guī)格;用餐排隊(duì)時(shí)間長(zhǎng)短;車輛配置數(shù)量等屬于接待服務(wù)工作中的量化指標(biāo)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A5.制作電競(jìng)賽事的物料清單與活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)物料的準(zhǔn)備及布置關(guān)系不大。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B6.制作電競(jìng)賽事的物料清單是為了便于物料的準(zhǔn)備及現(xiàn)場(chǎng)的布置。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A7.職業(yè)交談可以涉及私人問(wèn)題。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B8.只有電競(jìng)公司才能開(kāi)通微信公眾號(hào),通過(guò)公眾號(hào)推送文章并提供服務(wù)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B9.站酷上有非常多的電競(jìng)賽事設(shè)計(jì)的圖片素材,我們可以任選合適的商業(yè)宣傳中使用。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A10.在注冊(cè)嗶哩嗶哩電競(jìng)公司賬號(hào)時(shí),必須要輸入公司工商注冊(cè)時(shí)登記的注冊(cè)資金額。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A11.在移動(dòng)電競(jìng)比賽中,條件允許的情況下每位選手都應(yīng)配有獨(dú)立的WIFI。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A12.在新建.改造和擴(kuò)建場(chǎng)館的安全保衛(wèi)配套設(shè)施建設(shè)方面,應(yīng)與場(chǎng)館建設(shè)部門(mén)合作。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A13.在市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)條件下,為準(zhǔn)確.及時(shí).全面地取得市場(chǎng)信息,尤其應(yīng)注意多種調(diào)查方式的結(jié)合。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A14.在今日頭條界面下方,點(diǎn)擊"熱榜"就能看到熱點(diǎn)信息。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A15.在界定問(wèn)題時(shí)我們可以運(yùn)用黃金圈思維與5W2H法則。A、正確B、錯(cuò)誤141st參考答案:A16.在會(huì)議禮儀中,我國(guó)習(xí)慣按年齡排列席位座次。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B17.在電競(jìng)賽事活動(dòng)進(jìn)程中,嘉賓領(lǐng)導(dǎo)需要在每場(chǎng)比賽后上臺(tái)演講。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B18.在電競(jìng)領(lǐng)域,高學(xué)歷客戶是優(yōu)先客戶群。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A19.在Word這款辦公軟件中,Ctrl+B是使字體變?yōu)榇煮w的快捷鍵。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A20.在PowerPoint這款辦公軟件中,執(zhí)行"插入→圖片→來(lái)自文件"命令,打開(kāi)"插入圖片"對(duì)話框,即可插入圖片。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A21.在Excel這款辦公軟件中,&是鏈接符,通過(guò)同時(shí)按住shift+8打出。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B22.輿論約束是商務(wù)禮儀的規(guī)范性之一。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A23.移動(dòng)通信技術(shù).云計(jì)算技術(shù)等互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展和普及為電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供了技術(shù)保障。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A24.一般會(huì)議過(guò)程的記錄采用摘要記錄法,記錄每個(gè)人的發(fā)言原話。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A25.業(yè)內(nèi)同行的招商經(jīng)理進(jìn)行信息互換是其他途徑。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A26.宣傳物料的性質(zhì),從屬于企業(yè)宣傳促銷工作,是企業(yè)宣傳推廣組合的一部分,與電視網(wǎng)絡(luò)等宣傳方式性質(zhì)一樣。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A27.敘述文的六要素分別為:"時(shí)間,地點(diǎn),人物,起因,轉(zhuǎn)折,結(jié)果"。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B28.許多提綱式的電競(jìng)賽事活動(dòng)總結(jié)筆記??筛膶?xiě)成更為緊湊.醒目的表解式。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A29.秀米是一款功能強(qiáng)大的微信公眾號(hào)編輯器,它僅包含收費(fèi)版,能夠提供各種實(shí)用的公眾號(hào)文章排版工具,以及豐富的模板。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B30.新媒體文案工作人員的工作職責(zé)不僅是文案的寫(xiě)作與投遞.內(nèi)容的策劃與編輯,還包括渠道的運(yùn)營(yíng)與推廣等。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A31.新浪微博推出的微任務(wù)應(yīng)用是為商家或個(gè)人廣告主提供產(chǎn)品和品牌傳播營(yíng)銷推廣服務(wù),為商家或個(gè)人廣告主提供廣告收益的平臺(tái)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A32.新浪微博是由騰訊網(wǎng)推出,提供微型博客的服務(wù)網(wǎng)站。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B33.校園社區(qū)運(yùn)營(yíng)可以更直接的面對(duì)企業(yè)客戶做產(chǎn)品或服務(wù)活動(dòng)的傳播。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B34.線上推廣是負(fù)責(zé)產(chǎn)品利用線上渠道進(jìn)行的推廣策劃和執(zhí)行。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A35.線上活動(dòng)執(zhí)行階段,我們需要目標(biāo)用戶群體進(jìn)行研究,明確目前所擁有的資源,以制定出可量化的活動(dòng)目標(biāo),指導(dǎo)整個(gè)活動(dòng)的策劃和執(zhí)行。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A36.現(xiàn)代社會(huì)的流動(dòng)性.復(fù)雜性使社會(huì)生活的風(fēng)險(xiǎn)日益增加,加之體育賽事本身所具有的聚眾性.對(duì)抗性,使體育賽事安全保衛(wèi)成為一個(gè)受到廣泛關(guān)注的熱點(diǎn)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A37.現(xiàn)場(chǎng)是指用科學(xué)的管理制度.標(biāo)準(zhǔn)和方法對(duì)生產(chǎn)現(xiàn)場(chǎng)各生產(chǎn)要素,包括人.機(jī).料.法.環(huán).信等進(jìn)行合理有效的計(jì)劃.組織.協(xié)調(diào).控制和檢測(cè),使其處于良好的結(jié)合狀態(tài),達(dá)到優(yōu)質(zhì).高效.低耗.均衡.安全.文明生產(chǎn)的目的。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A38.西瓜公眾號(hào)助手只能用來(lái)發(fā)布內(nèi)容。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B39.物料清單的簡(jiǎn)稱為BOM。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A40.問(wèn)卷調(diào)查是指通過(guò)制定詳細(xì)周密的問(wèn)卷,要求被調(diào)查者據(jù)此進(jìn)行回答以收集資料的方法。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A41.文字類型素材后綴為txt的屬于純文本文件。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A42.文本編輯器中,保存內(nèi)容的快捷鍵是ctrt+c。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B43.微信公眾平臺(tái)申請(qǐng)微信認(rèn)證,只有認(rèn)證成功才會(huì)需要支付費(fèi)用。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B44.微信公眾號(hào)自動(dòng)回復(fù)功能,每天只能回復(fù)100名用戶。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B45.微信公眾號(hào)推送內(nèi)容中可以插入視頻類素材。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A46.微信公眾號(hào)上的英雄聯(lián)盟賽事內(nèi)容適合對(duì)所有地區(qū)和所有年齡段的用戶進(jìn)行推廣。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B47.微信公眾號(hào)后臺(tái)不支持生成本公眾號(hào)二維碼功能。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B48.微信公眾號(hào)的后臺(tái),可以通過(guò)"https://mp.weixin.qq."直接登錄。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A49.微信公眾號(hào)的電競(jìng)專欄內(nèi)容可以選擇電競(jìng)賽事熱點(diǎn)新聞播報(bào)A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A50.微博已經(jīng)成為熱點(diǎn)事件曝光的主要平臺(tái)和輿論的獨(dú)立源頭。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B51.微博文案的寫(xiě)作技巧是場(chǎng)景化描述引出產(chǎn)品。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A52.微博上的內(nèi)容熱門(mén)標(biāo)簽中有"電競(jìng)"獨(dú)立標(biāo)簽。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A53.微博藍(lán)V賬號(hào)是一種個(gè)人認(rèn)證的微博帳號(hào)類型。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B54.微博出現(xiàn)公關(guān)危機(jī)時(shí),第一時(shí)間實(shí)事求是.有理有據(jù)地予以回應(yīng),只有這樣才能減輕客戶的疑慮和憤怒。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A55.微博標(biāo)簽設(shè)置限制數(shù)量為10個(gè)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A56.網(wǎng)絡(luò)問(wèn)卷是通過(guò)問(wèn)卷公司人工發(fā)放的。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B57.圖文內(nèi)容編輯工具使用時(shí)需要用到PR的知識(shí)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B58.通過(guò)已認(rèn)識(shí)的其他電競(jìng)賽事制作商介紹的客戶,屬于內(nèi)部獲客途徑。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B59.貼吧是一種基于關(guān)鍵詞的主題交流社區(qū),它與搜索緊密結(jié)合,準(zhǔn)確把握用戶需求,為興趣而生。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A60.調(diào)研計(jì)劃的準(zhǔn)備工作的第一步是框架選擇。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B61.調(diào)查問(wèn)卷按問(wèn)題答案劃分,可以分為結(jié)構(gòu)式.半結(jié)構(gòu)式.開(kāi)放式3種。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A62.體育賽事的氣象保障工作是指通過(guò)對(duì)賽事舉辦地歷史氣象數(shù)據(jù)分析,對(duì)賽事舉辦時(shí)間段進(jìn)行天氣預(yù)測(cè),向賽事主辦單位建議合適的賽事日期,同時(shí)為賽事和賽事相關(guān)活動(dòng)提供氣象服務(wù)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A63.搜索引擎,就是根據(jù)用戶需求與一定算法,運(yùn)用特定策略從互聯(lián)網(wǎng)檢索出制定信息反饋給用戶的一門(mén)檢索技術(shù)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A64.搜索范圍限定在網(wǎng)頁(yè)標(biāo)題可以提高搜索效率。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A65.搜索電競(jìng)類素材時(shí),搜索范圍限定在特定站點(diǎn)中可以提高搜索效率。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A66.視頻資料不屬于電競(jìng)賽事宣傳素材的分類。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B67.市場(chǎng)調(diào)研的對(duì)象是指商品市場(chǎng)和服務(wù)市場(chǎng)A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B68.實(shí)地調(diào)研是相對(duì)于案頭調(diào)研而言的,是對(duì)在實(shí)地進(jìn)行市場(chǎng)調(diào)研活動(dòng)的統(tǒng)稱。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A69.商務(wù)禮儀的首要問(wèn)題是:價(jià)值對(duì)等。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B70.賽事直轉(zhuǎn)播作為商業(yè)化電競(jìng)賽事傳播力和影響力的具象承載體,將電競(jìng)賽事從一個(gè)人的屏幕,放大并遷移到億萬(wàn)觀眾的注意力中心。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A71.賽事執(zhí)行時(shí)期分為賽事籌備期.宣傳期.落地期和賽后總結(jié)期。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A72.賽事應(yīng)急出口應(yīng)分散布置,且易于尋找,并應(yīng)有明顯標(biāo)志。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A73.賽事現(xiàn)場(chǎng)一旦發(fā)生險(xiǎn)情,被困人員只有從消防安全疏散通道通過(guò)安全出口,才是最安全最快捷的。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A74.賽事規(guī)程是電競(jìng)賽事執(zhí)行管理的重要文件,具有高度的權(quán)威性和指導(dǎo)性。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A75.賽事電腦的硬件性能表現(xiàn).機(jī)箱散熱性等等多方面因素都將影響比賽選手硬件使用。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A76.賽事的交通管理與消防應(yīng)急也屬于安全保衛(wèi)工作。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A77.任何人都可以用自己或他人的身份證注冊(cè)企業(yè)微博。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B78.任何經(jīng)驗(yàn)的社會(huì)科學(xué)研究都需要建立相應(yīng)的指標(biāo)體系,建立的依據(jù)是概念的操作化。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A79.認(rèn)真傾聽(tīng)客戶的不滿是最基本的接受投訴的基本技巧。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A80.氣象保障工作是技術(shù)性極強(qiáng)的工作,常常采用剛從氣象專業(yè)畢業(yè)出來(lái)的畢業(yè)生。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B81.企業(yè)全面收集客戶信息,特別是交易信息,才能知道每個(gè)客戶分別貢獻(xiàn)的價(jià)值,識(shí)別優(yōu)質(zhì)客戶和劣質(zhì)客戶,區(qū)分客戶的貢獻(xiàn)度,然后根據(jù)客戶帶給企業(yè)的價(jià)值和貢獻(xiàn)對(duì)客戶進(jìn)行分級(jí)管理。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A82.美圖秀秀提供圖片美化工具.人像美容.添加文字.摳圖軟件.拼圖.批量處理圖片大小.證件照換底色.圖片壓縮等功能。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A83.聆聽(tīng)對(duì)方投訴問(wèn)題和表達(dá)歉意時(shí),語(yǔ)氣一定要誠(chéng)懇。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A84.客戶信息是企業(yè)決策的基礎(chǔ)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A85.客戶分級(jí)是客戶信息的基礎(chǔ)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B86.開(kāi)放式不是問(wèn)題回答形式之一。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B87.決定讓哪些信息通過(guò)以及如何通過(guò)是社區(qū)用戶的責(zé)任。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B88.經(jīng)常采用問(wèn)卷法的原因是問(wèn)卷法節(jié)省時(shí)間,但是需要耗費(fèi)大量的經(jīng)費(fèi)和人力。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B89.金山在線文檔必須要付費(fèi)才能使用。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B90.今日頭條企業(yè)賬號(hào)的創(chuàng)建與認(rèn)證均需要支付費(fèi)用。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B91.交際式自我介紹包括地址。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B92.建立電競(jìng)社群時(shí),要有效規(guī)劃并制定符合電競(jìng)社群的規(guī)則,這屬于定結(jié)構(gòu)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A93.假如需要了解電競(jìng)賽事的媒體記者的接待需求,就需要與財(cái)務(wù)部門(mén)進(jìn)行合作完成。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B94.加工處理文字就是將文本內(nèi)容轉(zhuǎn)化為結(jié)構(gòu)化內(nèi)容使其容易理解。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A95.會(huì)議紀(jì)要的形式必須是音頻的全程錄音。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B96.會(huì)議過(guò)程的記錄一般只采用詳細(xì)記錄法,記錄每個(gè)人的發(fā)言原話。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B97.會(huì)務(wù)通知屬于賽事研討類通知。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B98.行為屬性不是電競(jìng)客戶通常分類的依據(jù)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B99.國(guó)內(nèi)游戲電競(jìng)論壇的創(chuàng)立目的主要都是以服務(wù)電競(jìng)企業(yè)為主,并不關(guān)注電競(jìng)游戲玩家的賽事信息服務(wù)需求。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B100.歸納總結(jié)要保證重點(diǎn)突出,能反映相關(guān)概念規(guī)律間的聯(lián)系與區(qū)別,文字內(nèi)容描述詳盡。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B101.歸納總結(jié)的任務(wù)是以揭示相關(guān)概念.規(guī)律.方法的內(nèi)在聯(lián)系為目標(biāo)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A102.觀察法主要是指從各種電競(jìng)博主.電競(jìng)雜志.電競(jìng)門(mén)戶網(wǎng)站中收集有關(guān)信息。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B103.根據(jù)電競(jìng)企業(yè)風(fēng)格對(duì)微博進(jìn)行裝修,通過(guò)對(duì)頭像.背景及焦點(diǎn)圖的設(shè)計(jì),讓企業(yè)微博整體看起來(lái)更加專業(yè)正規(guī)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A104.負(fù)責(zé)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)供電的工作人員可以不具備相關(guān)的專業(yè)知識(shí)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B105.風(fēng)險(xiǎn)規(guī)劃主要是指制定賽事風(fēng)險(xiǎn)管理的一整套計(jì)劃。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A106.風(fēng)險(xiǎn)規(guī)劃主要是指針對(duì)電競(jìng)賽事活動(dòng)制定賽事風(fēng)險(xiǎn)管理的一整套計(jì)劃。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A107.二維碼制作工具可以用來(lái)制作二維碼。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A108.對(duì)自己擁有的客戶進(jìn)行有效的差異分析,并根據(jù)這種差異來(lái)區(qū)分不同價(jià)值的客戶,更合理地進(jìn)行配置營(yíng)銷投入,才能實(shí)現(xiàn)客戶資源價(jià)值和企業(yè)投入回報(bào)的同步最大化。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A109.對(duì)臨時(shí)搭建的電競(jìng)賽事活動(dòng)場(chǎng)所,需要每天定時(shí)檢查供電設(shè)備與用電設(shè)備是否匹配。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A110.對(duì)電競(jìng)比賽而言,網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)可能帶來(lái)完全不同的比賽結(jié)果,主動(dòng)識(shí)別網(wǎng)絡(luò)異常并有效預(yù)警變得尤為重要。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A111.抖音發(fā)布作品數(shù)據(jù)無(wú)法通過(guò)抖音創(chuàng)作服務(wù)平臺(tái)查看。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B112.抖音短視頻平臺(tái)的視頻內(nèi)容呈現(xiàn)方式以豎屏為主,多為10分鐘以上的中長(zhǎng)視頻。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B113.電子競(jìng)技賽事執(zhí)行工作人員的工作態(tài)度第一,能力第二。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A114.電子競(jìng)技賽事,需要面對(duì)時(shí)刻變化的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,需在賽前進(jìn)行大量的模擬測(cè)試,用以檢測(cè)網(wǎng)絡(luò)是否穩(wěn)定順暢,規(guī)避手機(jī).網(wǎng)絡(luò)設(shè)備.服務(wù)器等各個(gè)網(wǎng)絡(luò)環(huán)節(jié)可能存在的風(fēng)險(xiǎn)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A115.電子競(jìng)技解說(shuō)是指對(duì)電子競(jìng)技比賽的相關(guān)活動(dòng)進(jìn)行解說(shuō)的人員。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A116.電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)既包含電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)方面,也包含電子競(jìng)技游戲方面,是體育.文化.旅游與游戲產(chǎn)業(yè)的結(jié)合。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B117.電腦硬件是電子競(jìng)技的硬件基礎(chǔ),也是一個(gè)必要條件,它需要不斷的創(chuàng)新,不斷拓展深受用戶喜愛(ài)的功能,從而加快電子競(jìng)技的發(fā)展。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A118.電競(jìng)選手的差旅安排是通過(guò)溝通.協(xié)調(diào)達(dá)到賽事接待服務(wù)的需求。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A119.電競(jìng)選手的不滿是接待人員無(wú)需解決的。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B120.電競(jìng)市場(chǎng)在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)浪潮的推動(dòng)下開(kāi)始越加重視移動(dòng)端推廣渠道。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A121.電競(jìng)社群的線上推廣,"營(yíng)銷"是載體,"網(wǎng)絡(luò)"才是核心。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B122.電競(jìng)社區(qū)一般是以服務(wù)游戲電競(jìng)玩家為主,致力于為游戲電競(jìng)玩家提供專業(yè).快速.全面的賽事信息及專業(yè)化的數(shù)據(jù)查詢和技術(shù)指導(dǎo)。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A123.電競(jìng)賽事住宿安排無(wú)需根據(jù)嘉賓類型分別對(duì)待。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B124.電競(jìng)賽事住宿安排地點(diǎn)是電競(jìng)賽事活動(dòng)各類參與人員主要的聚集地。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A125.電競(jìng)賽事現(xiàn)場(chǎng)人員時(shí)刻關(guān)注場(chǎng)館各處變化,及時(shí)發(fā)現(xiàn)不利苗頭,扼殺突發(fā)事件,避免事態(tài)進(jìn)一步惡化。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B126.電競(jìng)賽事現(xiàn)場(chǎng)的觀眾動(dòng)線可以與參賽選手的動(dòng)線重疊。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:B127.電競(jìng)賽事人員安全管理中,針對(duì)選手.觀眾等群體必須要求其嚴(yán)格遵守競(jìng)賽的相關(guān)規(guī)定和制度。A、正確B、錯(cuò)誤參考答案:A128.電競(jìng)賽事嘉賓領(lǐng)導(dǎo)需要在每

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