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文檔簡介
2024年AIGC「發(fā)展現(xiàn)狀」剖析AIGC,即人工智能生成內(nèi)容,是近年來在人工智能領(lǐng)域興起的一項重要技術(shù)。它通過使用機(jī)器學(xué)習(xí)和深度學(xué)習(xí)等技術(shù),使得計算機(jī)能夠自動生成各種形式的數(shù)字內(nèi)容,如文本、圖像、音頻和視頻等。AIGC的發(fā)展可以追溯到上世紀(jì)80年代,但真正取得突破性進(jìn)展是在過去的十年里。隨著深度學(xué)習(xí)技術(shù)的發(fā)展和大數(shù)據(jù)的積累,AIGC技術(shù)在自然語言處理、計算機(jī)視覺和語音識別等領(lǐng)域取得了進(jìn)步。隨著互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)的普及,用戶對多樣化、個性化內(nèi)容的需求日益增長,這為AIGC技術(shù)的應(yīng)用提供了強(qiáng)大的驅(qū)動力。AIGC技術(shù)在內(nèi)容創(chuàng)作、個性化推薦、智能客服等領(lǐng)域的應(yīng)用,能夠有效提高生產(chǎn)效率、降低成本,并提升用戶體驗。在國內(nèi),百度、騰訊、阿里、科大訊飛、字節(jié)跳動等科技巨頭在AIGC技術(shù)的研究和應(yīng)用方面取得了許多重要成果,推動了國內(nèi)AIGC技術(shù)的發(fā)展。AIGC技術(shù)在2023-2024年飛速發(fā)展,對多個行業(yè)產(chǎn)生了顛覆性的影響。其中AIGC已經(jīng)在廣告、游戲、自媒體等內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)了廣泛應(yīng)用,教育、電商、軟件開發(fā)、金融等領(lǐng)域也嘗試擴(kuò)大AIGC的應(yīng)用范圍。從商業(yè)視角來看,AIGC技術(shù)可以提高生產(chǎn)效率,降低成本。例如,在內(nèi)容創(chuàng)作領(lǐng)域,AIGC技術(shù)可以幫助創(chuàng)作者更快地生成高質(zhì)量的內(nèi)容;AIGC技術(shù)可以提供個性化的服務(wù),提高用戶體驗;AIGC技術(shù)可以幫助企業(yè)進(jìn)行創(chuàng)新,幫助領(lǐng)導(dǎo)者開拓新的商業(yè)模式。AIGC技術(shù)的前景非常廣闊。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,AIGC技術(shù)有望在更多的領(lǐng)域得到應(yīng)用,并進(jìn)一步提高生產(chǎn)效率和用戶體驗。同時,AIGC技術(shù)的發(fā)展也面臨一些挑戰(zhàn),如數(shù)據(jù)隱私、算法偏見等問題,需要進(jìn)一步的研究和解決。總體而言,AIGC技術(shù)的發(fā)展將對社會產(chǎn)生革命性影響,并成為未來科技發(fā)展的重要方向之一。2024年AIGC「應(yīng)用場景」目前,大部分智能手機(jī)已經(jīng)內(nèi)置了先進(jìn)的AI大模型。這些模型結(jié)合本地計算能力和云端資源,極大地提升了手機(jī)助手的功能。例如,文心一言、Kiwi等傳統(tǒng)對話型AIGC產(chǎn)品已廣受市場認(rèn)可,這些產(chǎn)品的普及加速了AIGC技術(shù)在消費(fèi)者市場的應(yīng)用。同時,社交媒體平臺如微博、快手、嗶哩嗶哩等也開始采用評論機(jī)器人等技術(shù),通過AIGC的擬人化特性,增強(qiáng)用戶體驗并提升互動的趣味性。在商業(yè)領(lǐng)域,AIGC技術(shù)已被廣泛應(yīng)用于辦公流程優(yōu)化和AI素材庫的建立,有效提升了工作效率和專業(yè)性。例如,AIGC產(chǎn)品不僅幫助企業(yè)優(yōu)化客服、美術(shù)和宣傳發(fā)行等工作流程,還顯著降低了人力成本。這些進(jìn)展證明了AIGC技術(shù)在幫助企業(yè)實現(xiàn)降本增效方面的巨大潛力。AIGC在「影視」行業(yè)的應(yīng)用在短劇行業(yè),部分內(nèi)容生產(chǎn)者已開始嘗試?yán)肁IGC工具拓展海外市場。這包括使用AI換臉技術(shù),將演員的面孔更換為目標(biāo)市場觀眾熟悉的人種,以及利用AI配音和字幕轉(zhuǎn)換為當(dāng)?shù)卣Z言。然而,這些工具目前主要用于快速占領(lǐng)市場,往往不會優(yōu)先考慮質(zhì)量,因此這些技術(shù)將很快經(jīng)歷迭代更新。在影視宣傳領(lǐng)域,AIGC工具也開始被應(yīng)用,主要用于生成部分美術(shù)物料,從而支持宣傳設(shè)計師的創(chuàng)意工作。至于內(nèi)容制作本身,AIGC技術(shù)目前還未在真人影視制作流程中廣泛應(yīng)用。預(yù)計隨著如Sora等AIGC產(chǎn)品的成熟和商用推廣,未來將在這一領(lǐng)域看到更多的實際成果。AIGC在「游戲」行業(yè)的應(yīng)用AIGC技術(shù)在獨(dú)立游戲領(lǐng)域已廣泛應(yīng)用。自2023年起,部分大型游戲公司也開始逐步推進(jìn)工業(yè)化的AIGC美術(shù)流程。盡管如此,這些公司在實際應(yīng)用中仍保持了相當(dāng)?shù)目酥?。除了美術(shù)外,AIGC技術(shù)在聲音和配音領(lǐng)域也已穩(wěn)定使用,同時在市場推廣和用戶獲取等方面,游戲行業(yè)同樣展示了AIGC廣泛應(yīng)用的可能性。雖然AIGC在游戲行業(yè)的發(fā)展速度非常快,但它也是目前游戲公司收到消費(fèi)者投訴和爭議最多的話題之一。AIGC在「漫畫」行業(yè)的應(yīng)用在漫畫行業(yè)中,AI技術(shù)用于上色已非常成熟。許多流水線式的網(wǎng)文改編漫畫項目已經(jīng)開始采用AI上色技術(shù),這項技術(shù)可以有效替代傳統(tǒng)的手工上色過程,大幅提高生產(chǎn)效率。AI不僅能夠快速匹配漫畫的風(fēng)格和色調(diào),還能根據(jù)不同的情節(jié)和氛圍自動調(diào)整顏色,以增強(qiáng)視覺效果和情感表達(dá)。AI上色技術(shù)的使用還降低了制作成本,使漫畫創(chuàng)作者能夠?qū)⒏鄷r間和精力投入到創(chuàng)作原創(chuàng)內(nèi)容和質(zhì)量需求較高的作品上。隨著技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,預(yù)計AI將在漫畫創(chuàng)作的其他環(huán)節(jié),如分鏡繪制、角色設(shè)計等前期工作中發(fā)揮更大的作用,進(jìn)一步推動行業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展。AIGC在「動畫」行業(yè)的應(yīng)用在動畫行業(yè)中,AIGC逐漸成為創(chuàng)新工具。部分動畫制作公司已經(jīng)開始利用AI技術(shù)來生成動畫的部分場景,或是基于原畫生成道具模型。這不僅優(yōu)化了前期流程,還顯著降低了制作團(tuán)隊間的溝通成本。例如,通過AI自動生成的場景可以幫助快速傳達(dá)視覺效果的風(fēng)格需求,從而加速決策過程并提升效率。到了2024年,動畫領(lǐng)域已見證了「全AI流程」制作的動畫作品的問世。這類作品雖然在表現(xiàn)形式上更接近于動態(tài)漫畫,但它們的出現(xiàn)標(biāo)志著AI技術(shù)在動畫制作中的潛力和前景。盡管這些早期作品在視覺呈現(xiàn)和劇本上還有極大的提升空間,但它們已經(jīng)展示了AI在動畫創(chuàng)作中的初步應(yīng)用,是比較實驗性的結(jié)果。展望未來,我們期待如Sora這樣的技術(shù)產(chǎn)品的迭代,他們有可能為AI動畫引入更豐富的鏡頭語言和表達(dá)手法。這將使AI不僅僅是動畫制作的輔助工具,而是能夠完全參與到創(chuàng)作的各個環(huán)節(jié)中,從而開啟AI動畫的新篇章。隨著這些技術(shù)的成熟和普及,我們可以預(yù)見到一個更加多樣化和創(chuàng)新的動畫垂類產(chǎn)業(yè)的興起。AIGC在「網(wǎng)文」行業(yè)的應(yīng)用在網(wǎng)文行業(yè),AIGC的應(yīng)用盡管面臨一些技術(shù)和實踐的挑戰(zhàn),但已經(jīng)開始在輔助創(chuàng)作方面顯示出其獨(dú)特的價值?,F(xiàn)階段,完全由AIGC生成的網(wǎng)文還未能廣泛實現(xiàn),原因在于當(dāng)前大型AI模型在長篇連續(xù)文本生成時會受到記憶持續(xù)性和深度理解方面的局限,這些問題限制了AI在理解復(fù)雜劇情和維持文本一致性方面的能力。目前,AIGC技術(shù)已經(jīng)在協(xié)助網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作者方面發(fā)揮了重要作用。AI可以幫助作者設(shè)計復(fù)雜的角色性格和背景故事,提供創(chuàng)意的劇情發(fā)展思路,以及生成與文本內(nèi)容匹配的插圖。這些工具不僅可以提升創(chuàng)作效率,還能激發(fā)作者的創(chuàng)新靈感,幫助他們突破創(chuàng)作瓶頸。盡管AIGC在網(wǎng)文創(chuàng)作全自動化方面還有進(jìn)步空間,它的輔助功能已經(jīng)成為推動網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)新和發(fā)展的重要力量。未來,隨著技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,我們可以期待AIGC在網(wǎng)文行業(yè)發(fā)揮更大的作用。2024年AIGC「常用工具」總的來看,受惠于OpenAI的可開發(fā)性和GPT4的易用程度,大量基于GPT4的AIGC工具誕生,國內(nèi)在文心一言等大模型的API開放后也迎來了中文化AIGC產(chǎn)品潮。全球互聯(lián)網(wǎng)迎來了移動互聯(lián)網(wǎng)時代后的又一個產(chǎn)品爆發(fā)期,硬件廠商、云服務(wù)廠商、AI廠商也在爆發(fā)期中獲得了新的機(jī)會,配合民用產(chǎn)品的百花齊放,得到了社會和資本的關(guān)注和垂青。隨著頭部AI廠商不斷推出可商業(yè)化使用的產(chǎn)品,大量開源技術(shù)也隨之公布于眾,學(xué)術(shù)界、商界就開源和閉源的AI發(fā)展發(fā)表出了不同的看法。就目前來看,開源和閉源AI產(chǎn)品都在為AIGC的普及做出積極的貢獻(xiàn),并未出現(xiàn)壟斷的態(tài)勢。但與此同時,關(guān)于AIGC產(chǎn)品的倫理和版權(quán)風(fēng)險在不斷擴(kuò)大,利用AI作惡的成本因為產(chǎn)品濫用而降低,這也是各家廠商需要迫切解決的風(fēng)險點(diǎn)。下面我們將從文字、圖像、音頻、視頻、辦公五個方向切入,例舉現(xiàn)階段AIGC常用的工具,并選擇一款進(jìn)行詳細(xì)介紹?!肝淖止ぞ摺箄serid:520426,docid:161545,date:2024-05-10,工具名:ChatGPT開發(fā)商:OpenAI應(yīng)用場景:目前大部分網(wǎng)民的AIGC入門產(chǎn)品,現(xiàn)階段最實用的文字類AIGC工具。用戶只要簡單的了解,就可以通過對話完成知識檢索、文本概括、創(chuàng)意獲取等流程。發(fā)展現(xiàn)狀:GPT4已相對成熟,對中文兼容性比較好,可開發(fā)性高。「圖像工具」工具名:Midjourney開發(fā)商:Midjourney應(yīng)用場景:場景創(chuàng)作、海報創(chuàng)作、人設(shè)創(chuàng)作發(fā)展現(xiàn)狀:開源圖片AIGC工具StableDiffusion在開發(fā)性上更強(qiáng),但Midjourney的易用性更高,對于二次優(yōu)化需求不強(qiáng)的美術(shù)環(huán)節(jié)更實用?!敢纛l工具」工具名:Suno開發(fā)商:Suno應(yīng)用場景:為低成本劇集、廣播劇、獨(dú)立游戲等制作配樂,包括純音樂和AI人聲歌曲。發(fā)展現(xiàn)狀:能夠滿足對音樂品質(zhì)要求不高的聽眾需求,但目前中文人聲清晰度還不夠,加工再創(chuàng)造的難度更高?!敢曨l工具」工具名:Dreamina開發(fā)商:字節(jié)跳動應(yīng)用場景:基于圖片或文字描述,生成3秒以上的視頻??捎糜诓糠謭D片的動態(tài)化,以及補(bǔ)足部分拍攝鏡頭的缺陷。發(fā)展現(xiàn)狀:目前國內(nèi)可使用的文生視頻/圖生視頻中生成效果比較好的產(chǎn)品,但和Sora仍存在差距,生成時長較短,視頻穩(wěn)定性不足,很難直接應(yīng)用。「辦公工具」工具名:WPSAI開發(fā)商:金山軟件應(yīng)用場景:協(xié)助使用者完成文字、排版上的優(yōu)化。發(fā)展現(xiàn)狀:綜合功能完備,但仍與專業(yè)做文檔調(diào)整、PPT優(yōu)化的部分細(xì)分工具存在差距。2024年AIGC十大「發(fā)展趨勢」趨勢一:AIGC,推動文娛產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級隨著AI技術(shù)在文字、聲音、圖像和視頻等多個領(lǐng)域的發(fā)展,其相關(guān)產(chǎn)品的普及程度持續(xù)提升。用戶對這些大型AI模型的運(yùn)用越來越熟練,將AIGC應(yīng)用到文娛領(lǐng)域已經(jīng)不再是一個新奇的概念。盡管在文娛產(chǎn)業(yè)全流程中引入AIGC還不現(xiàn)實,但越來越多的工具正在優(yōu)化至可用。AI的應(yīng)用使得企業(yè)在低端需求上降低了對專業(yè)人員的依賴,同時也降低了行業(yè)的入門門檻。這種趨勢預(yù)示著文娛內(nèi)容生產(chǎn)的工業(yè)化過程將會迎來一系列創(chuàng)新的AIGC產(chǎn)品。這些產(chǎn)品不僅能夠降低成本、提升效率,而且標(biāo)志著行業(yè)對未來技術(shù)的積極擁抱。隨著技術(shù)的進(jìn)步,我們可以預(yù)見到AIGC將在創(chuàng)作、編輯、分發(fā)乃至營銷等多個環(huán)節(jié)中發(fā)揮重要作用,極大地推動文娛產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型和升級??偟膩碚f,文娛行業(yè),尤其是比較新的ACG相關(guān)領(lǐng)域,其工業(yè)化正處于一個由點(diǎn)到面的轉(zhuǎn)型期,AIGC技術(shù)的融入無疑將為這一行業(yè)帶來前所未有的創(chuàng)新機(jī)會和發(fā)展?jié)摿ΑZ厔荻洪_源與閉源產(chǎn)品互補(bǔ),形成良性循環(huán)隨著AIGC技術(shù)的快速發(fā)展,開源與閉源產(chǎn)品之間的相互作用日益顯著。由于訓(xùn)練一個大型AI模型需要巨大的成本投入,許多公司選擇將其大模型閉源,以便專注于提升自身產(chǎn)品的性能和特色。然而,盡管這種趨勢明顯,如Meta、Google等公司仍然堅持推動開源技術(shù)的發(fā)展,這大大促進(jìn)了AIGC技術(shù)的普及和創(chuàng)新,為中小規(guī)模的團(tuán)隊提供了接觸和使用AIGC工具的機(jī)會。在未來,隨著AIGC技術(shù)門檻的逐漸降低,越來越多的個人開發(fā)者和初創(chuàng)團(tuán)隊將利用開源技術(shù)開發(fā)出創(chuàng)新且實用的AIGC應(yīng)用。這些產(chǎn)品往往會在遵守開源協(xié)議的前提下維持開放狀態(tài)。同時,閉源產(chǎn)品也從開源社區(qū)獲得靈感,不斷開發(fā)出商業(yè)性更強(qiáng)的功能。這些商業(yè)功能也有可能被開源社區(qū)借鑒,從而豐富了開源工具的功能性和易用性。這種互補(bǔ)的關(guān)系創(chuàng)建了一個良性循環(huán),不僅推動了技術(shù)的快速發(fā)展,也幫助商用AIGC產(chǎn)品逐步成熟。在這個過程中,開源和閉源產(chǎn)品的互動不斷提升彼此的價值,共同促進(jìn)了整個AIGC領(lǐng)域的創(chuàng)新和擴(kuò)展。趨勢三:使用門檻再降低,覆蓋領(lǐng)域更多元在2022至2023年,雖然像ChatGPT和Midjourney這樣的AIGC工具已能以自然語言進(jìn)行交互,但大多數(shù)其他AIGC工具的使用便利性仍待提升。從2023年下半年開始,AIGC產(chǎn)品通過應(yīng)用程序(APP)和硬件集成等方式取得了顯著進(jìn)步,使得絕大多數(shù)常用AIGC工具在使用上變得更加友好。此外,市場上出現(xiàn)了大量“一鍵包”和“云機(jī)房”產(chǎn)品,極大地簡化了用戶的使用門檻。這些產(chǎn)品允許用戶無需復(fù)雜的環(huán)境搭建,也不用受限于本地計算能力,即可輕松地開始使用相關(guān)工具。這種變化不僅提高了AIGC技術(shù)的可達(dá)性,也極大地擴(kuò)展了其應(yīng)用范圍。展望未來,隨著AIGC技術(shù)棧的持續(xù)成熟和穩(wěn)定化,我們可以預(yù)見到基于當(dāng)前技術(shù)棧的AIGC產(chǎn)品將進(jìn)一步拓展到更多領(lǐng)域。這些產(chǎn)品不僅會覆蓋更廣泛的應(yīng)用場景,還將提供更加便捷的操作體驗,使得各行各業(yè)的操作者都能輕松掌握并利用這些強(qiáng)大的工具。這種趨勢不僅推動了AIGC技術(shù)的普及,也為各行各業(yè)帶來了前所未有的創(chuàng)新機(jī)會。趨勢四:AIGC培訓(xùn)步入紅海隨著2023年AI技術(shù)的熱潮,許多IT和美術(shù)相關(guān)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)開始察覺到機(jī)遇。到了2024年,為了吸引新學(xué)員,這些培訓(xùn)機(jī)構(gòu)紛紛采取策略,邀請國內(nèi)外著名的AIGC領(lǐng)域KOL擔(dān)任客座講師,并尋求大公司的背書以及職業(yè)認(rèn)證,以增加其課程的吸引力和權(quán)威性。然而,初期的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)并未能達(dá)到預(yù)期的培訓(xùn)效果,加之AIGC工具的快速迭代更新,這些因素導(dǎo)致不少潛在學(xué)員持觀望態(tài)度。在這種背景下,AIGC培訓(xùn)市場正在迎來競爭激烈的發(fā)展階段。傳統(tǒng)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、KOL們都意識到,將AIGC培訓(xùn)作為一種盈利手段具有巨大的潛力。因此,這個領(lǐng)域正逐漸變成一個競爭紅海,眾多參與者都在努力占據(jù)一席之地,希望通過提供高質(zhì)量的教育內(nèi)容和服務(wù)來吸引并培養(yǎng)更多專業(yè)人才。這種趨勢不僅顯示了市場對AIGC技能的急切需求,也預(yù)示著培訓(xùn)領(lǐng)域?qū)⒖焖侔l(fā)展和變革。趨勢五:體面運(yùn)用AIGC,成企業(yè)選用工具的重點(diǎn)在企業(yè)探索AIGC的過程中,許多通過AIGC生成的成品難以達(dá)到應(yīng)用標(biāo)準(zhǔn)。然而,用戶與AIGC的持續(xù)磨合逐步幫助雙方找到了彼此的舒適區(qū),優(yōu)化了工具的應(yīng)用方式和成效。目前,雖然許多從業(yè)者已開始在日常工作中利用AIGC工具,但這些技術(shù)往往沒有被廣泛共享或加入到公司的核心業(yè)務(wù)流程中。從2024年開始,隨著更多辦公協(xié)同產(chǎn)品融合AI大模型和AI工作流程,這種局面開始改變。AIGC的引入不再是將員工與AI對立起來,而是成為提高工作效率和創(chuàng)造力的有力工具。同時,隨著公眾對AIGC作品接受度的提高,企業(yè)和內(nèi)容生產(chǎn)者越來越傾向于主動利用AIGC工具來提升產(chǎn)能和創(chuàng)新能力。這種趨勢表明如何“體面”地運(yùn)用AIGC工具,在保持產(chǎn)品品質(zhì)和道德標(biāo)準(zhǔn)的前提下有效利用這些技術(shù),已成為未來企業(yè)選用AIGC的重點(diǎn)。趨勢六:國產(chǎn)AIGC工具價格戰(zhàn)打響自從AIGC產(chǎn)品面世以來,許多產(chǎn)品開始采用會員付費(fèi)和按次付費(fèi)等商業(yè)化模式進(jìn)行嘗試,盡管這些策略在短期內(nèi)尚未徹底解決產(chǎn)品的盈利問題。然而,隨著AIGC技術(shù)的不斷進(jìn)步和普及,各大AI廠商和互聯(lián)網(wǎng)公司陸續(xù)推出了能夠廣泛應(yīng)用的大模型,激烈的市場競爭已不可避免。在這種背景下,用戶對AIGC工具的價格敏感度提高,特別是那些對工具性能要求不太高的用戶,他們更傾向于基于價格來選擇產(chǎn)品。因此,隨著市場上同類型工具的增多,價格競爭已成為AIGC商用工具爭奪用戶的重要戰(zhàn)場。面對即將到來的價格戰(zhàn),AIGC工具提供商需要找到合適的策略來平衡成本和收益,同時,通過不斷升級和優(yōu)化產(chǎn)品功能來形成競爭壁壘。如何在保持價格競爭力的同時提供獨(dú)特的價值和優(yōu)異的性能,將是AIGC工具廠商在未來市場上制勝的關(guān)鍵。這不僅需要技術(shù)創(chuàng)新,也需要對市場動態(tài)和用戶需求有深入的理解和快速的響應(yīng)。趨勢七:定制化AIGC工具普及,AIGC服務(wù)更精準(zhǔn)隨著開源大模型和開源技術(shù)的增多,越來越多的廠商已經(jīng)開始組建自己的AIGC團(tuán)隊。雖然開源模型提供了一個良好的起點(diǎn),但這些通用模型往往需要進(jìn)行深度定制才能滿足企業(yè)內(nèi)部更為細(xì)致的需求。因此,在2024年,我們或?qū)⒖吹礁嗷ヂ?lián)網(wǎng)和內(nèi)容團(tuán)隊不僅在訓(xùn)練和優(yōu)化現(xiàn)有模型上下功夫,而且也會努力開發(fā)更適合自己特定需求的AI大模型。這些團(tuán)隊將采用更加策略性的方式,通過選擇和組合現(xiàn)有的AIGC產(chǎn)品,開發(fā)出更加精細(xì)化的工具。這種方法不僅提高了工具的適用性,還增強(qiáng)了企業(yè)在其專業(yè)領(lǐng)域內(nèi)的競爭力。例如,專注于生產(chǎn)內(nèi)容的公司可能會開發(fā)一個特別擅長生成特定類型媒體內(nèi)容的AI模型,而電商平臺則可能開發(fā)一個優(yōu)化產(chǎn)品描述和客戶交互的模型。隨著AI技術(shù)的不斷進(jìn)步和邊際成本的逐漸降低,這些定制化的大模型和工具變得更加易于實現(xiàn),更多企業(yè)能夠參與到這一領(lǐng)域中來。長遠(yuǎn)來看,這種趨勢不僅會促使各個領(lǐng)域內(nèi)的AIGC應(yīng)用更加專業(yè)化和多樣化,也會推動整個行業(yè)的創(chuàng)新和發(fā)展。趨勢八:高端AIGC人才出現(xiàn)缺口盡管AIGC相關(guān)的培訓(xùn)課程和視頻教程已經(jīng)相對普及,但市場上仍然缺乏能夠深度并有效地將AIGC技術(shù)應(yīng)用到實際內(nèi)容創(chuàng)作中的專業(yè)人才。這種狀況部分原因在于技術(shù)的快速迭代,使得即使是已經(jīng)接受過培訓(xùn)的AIGC專家也需要不斷學(xué)習(xí),更新其知識儲備以跟上技術(shù)的發(fā)展,否則很容易變得過時。這種快速的技術(shù)更迭,導(dǎo)致了AIGC應(yīng)用在某些領(lǐng)域被視為“玩具”,未能被充分利用于更加專業(yè)的環(huán)境。隨著2024年更高質(zhì)量、操作成本更低的AIGC產(chǎn)品陸續(xù)推出,市場對于能夠熟練運(yùn)用這些高端工具的人才需求將急劇上升。這些人才不僅需要掌握技術(shù)的應(yīng)用,更要能夠創(chuàng)造性地利用這些工具來優(yōu)化內(nèi)容創(chuàng)作、提升生產(chǎn)效率,乃至推動新產(chǎn)品的開發(fā)。在這樣的背景下,具備高級AIGC技能的專家將成為各大企業(yè)爭搶的寶貴資源。因此,培養(yǎng)具備這些先進(jìn)技能的人才不僅是教育機(jī)構(gòu)的重要任務(wù),也是企業(yè)內(nèi)部培訓(xùn)的關(guān)鍵部分。預(yù)計企業(yè)和教育機(jī)構(gòu)將會加大在AIGC領(lǐng)域的投資,通過提供更加深入和實用的培訓(xùn),以滿足日益增長的專業(yè)人才需求。這不僅會幫助緩解目前的人才缺口,也將推動整個AIGC領(lǐng)域向更成熟、更廣泛的應(yīng)用前進(jìn)。趨勢九:企業(yè)AIGC平均成本下降,但總投入提升隨著AI技術(shù)市場的競爭加
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