《3ds 三維制作基礎(chǔ)實(shí)例教珵》課件-2.1臺(tái)球三角架_第1頁(yè)
《3ds 三維制作基礎(chǔ)實(shí)例教珵》課件-2.1臺(tái)球三角架_第2頁(yè)
《3ds 三維制作基礎(chǔ)實(shí)例教珵》課件-2.1臺(tái)球三角架_第3頁(yè)
《3ds 三維制作基礎(chǔ)實(shí)例教珵》課件-2.1臺(tái)球三角架_第4頁(yè)
《3ds 三維制作基礎(chǔ)實(shí)例教珵》課件-2.1臺(tái)球三角架_第5頁(yè)
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臺(tái)球三角架基本幾何體建模——課程團(tuán)隊(duì):湖南工院多媒體教研室臺(tái)球三角架設(shè)計(jì)要求1.三角架的半徑1為45個(gè)單位,半徑2為5個(gè)單位,邊數(shù)為20,表面非光滑。2.15個(gè)小球的半徑均為6個(gè)單位,32個(gè)分段數(shù)。3.小球的擺放需按要求排列。4.設(shè)置渲染輸出為320240,并保存渲染圖,文件進(jìn)行歸檔。設(shè)計(jì)效果2(1)打開(kāi)3dsmax,使用重置命令重新設(shè)定系統(tǒng),選擇工作窗口中的頂視圖,單擊右下角的最大化顯示按鈕,將整個(gè)工作區(qū)定為頂視圖,單擊頂視圖,在彈出的下拉菜單中選擇“顯示安全框”,如圖所示。3(2)在創(chuàng)建面板單擊標(biāo)準(zhǔn)幾何體的圓環(huán)按鈕,在鍵盤(pán)輸入?yún)?shù)欄中設(shè)置圓環(huán)半徑1為45個(gè)單位,半徑2為5個(gè)單位,參數(shù)卷展欄的分段數(shù)為3,邊數(shù)為20,平滑“無(wú)”,并單擊所有視圖最大化顯示圖標(biāo),將三角架最大化顯示,如圖所示。4(3)在頂視圖創(chuàng)建一個(gè)球體,半徑為6個(gè)單位,32個(gè)分段數(shù),并將該小球移動(dòng)到三角架的左下角位置,使用鼠標(biāo)中間滾輪放大小球,再按住鼠標(biāo)滾輪平移,局部放大三角架左下角,將小球緊貼在三角架左下端,如圖所示。5(4)按住Shift鍵,沿X方向拖拽鼠標(biāo),在彈出的對(duì)話框中輸入4,選擇copy復(fù)制4個(gè)小球,將5個(gè)小球一字排開(kāi),如圖所示。6(5)再選擇右端小球,按shift鍵平移至斜上方實(shí)例復(fù)制4個(gè)小球,將其余小球位置調(diào)整到靠近三角架右側(cè),如圖所示。7(6)將第2行小球復(fù)制3個(gè)并調(diào)整到位,如圖所示。8(7)將第3行小球復(fù)制2個(gè)并調(diào)整到位,如圖所示。9(8)將第4行小球復(fù)制1個(gè)并調(diào)整到位,如圖所示。10(9)單擊所有視圖最大化顯示圖標(biāo)將頂視圖臺(tái)球三角架全部顯示,如圖所示。11(10)將前視圖轉(zhuǎn)換為真實(shí)顯示方式,選擇三角架中的一個(gè)小球,單擊修改選項(xiàng)卡,單擊小球后面的色塊,在彈出的“對(duì)象顏色”對(duì)話框中,選擇黑色,單擊確定,將小球顏色設(shè)定為黑色,三角架中其他小球顏色按此方法設(shè)定顏色,如圖所示。12(11)選擇三角架,按M鍵或單擊工具欄中的,進(jìn)入MaterialEditor(材質(zhì)編輯器),選擇第一個(gè)未使用過(guò)的材質(zhì)球,將該材質(zhì)命名為“三角架材質(zhì)”,單擊漫反射后面的小按鈕,選擇漫反射貼圖為木紋5.tga,如圖所示。13(12)設(shè)置三角架材質(zhì)反射高光的高光級(jí)別為60,光澤度為30,單擊“將材質(zhì)指定給選定對(duì)象”按鈕將“三角架材質(zhì)”賦給場(chǎng)景中的三角架,單擊激活“視口中顯示明暗處理材質(zhì)”按鈕,視圖中三角架顯示出木紋材質(zhì),如圖所示。14(13)單擊菜單欄渲染→環(huán)境或按數(shù)字鍵8彈出環(huán)境及效果對(duì)話框,將環(huán)境貼圖設(shè)為漸變坡度,如圖所示。15(14)按住環(huán)境及效果對(duì)話框中Map#2(GradientRamp)按鈕,將其拖放到材質(zhì)編輯器中未使用過(guò)的材質(zhì)球上,此時(shí)彈出對(duì)話框,選擇關(guān)聯(lián)復(fù)制,將將漸變坡度貼圖復(fù)制到材質(zhì)球進(jìn)行調(diào)整,如圖所示。16(15)在材質(zhì)編輯器中設(shè)置漸變坡度材質(zhì),雙擊漸變坡度參數(shù)顏色框左下角的游標(biāo)設(shè)置顏色框左邊顏色,在彈出的顏色選擇對(duì)話框中設(shè)置RGB的參數(shù)為(187,188,255),設(shè)置右邊顏色RGB(163,229,189),但此時(shí)材質(zhì)球顯示顏色從左到右,調(diào)整坐標(biāo)卷展欄下的角度的W設(shè)為-90,將顏色漸變?cè)O(shè)為從上到下,如圖所示。17(16)按F10鍵打開(kāi)“渲染設(shè)置”對(duì)話框,在“公用”選項(xiàng)卡,設(shè)置時(shí)間輸出為“單幀”選項(xiàng),輸出大小為320×240像素,單擊“渲染”按鈕,在渲染窗口中再單擊“保存”按鈕,將效果圖保存為JPG后綴的文

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