好玩的游戲(說課稿)-2024-2025學年一年級上冊數(shù)學北師大版(2024)001_第1頁
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好玩的游戲(說課稿)-2024-2025學年一年級上冊數(shù)學北師大版(2024)課題:科目:班級:課時:計劃3課時教師:單位:一、設計意圖本節(jié)課《好玩的游戲》旨在通過有趣的游戲活動,讓學生在輕松愉快的氛圍中掌握一年級上冊數(shù)學北師大版教材中的基礎數(shù)學概念,如數(shù)字的認識、加減法運算等。通過實踐操作,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,培養(yǎng)學生的動手操作能力、觀察能力和邏輯思維能力,使學生在游戲中學習,在學習中游戲,從而達到鞏固知識、提高學習效果的目的。二、核心素養(yǎng)目標分析本節(jié)課的核心素養(yǎng)目標在于培養(yǎng)學生的邏輯思維、數(shù)學抽象和數(shù)據(jù)分析能力。通過參與游戲活動,學生將提高對數(shù)字的敏感性,鍛煉觀察和比較能力,發(fā)展解決問題的策略。同時,課程設計強調合作交流,培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作和溝通能力,使學生在實際操作中學會運用數(shù)學知識解決生活中的簡單問題,形成初步的數(shù)學思維習慣。三、重點難點及解決辦法重點:掌握基本的數(shù)字認識和加減法運算,能夠通過游戲活動將數(shù)學知識應用到實際情境中。

難點:將抽象的數(shù)學概念與具體游戲活動相結合,以及在一年級學生的認知水平上理解加減法運算。

解決辦法:

1.利用教具和實物輔助教學,如使用數(shù)字卡片、計數(shù)器等,幫助學生直觀理解數(shù)字和加減法概念。

2.設計互動性強的小組游戲,如“數(shù)字接龍”、“猜數(shù)字”等,讓學生在游戲中自然地運用數(shù)學知識。

3.通過故事情境引入數(shù)學問題,激發(fā)學生的興趣,如講述小動物們分水果的故事,讓學生在情境中學習加減法。

4.分層次教學,對學習有困難的學生進行個別輔導,確保每個學生都能跟上教學進度。

5.鼓勵學生發(fā)表自己的想法,及時給予正面的反饋和鼓勵,增強學生的自信心和學習動力。四、教學資源-硬件資源:計算機、投影儀、音響設備

-軟件資源:數(shù)學教學軟件、PPT演示文稿

-課程平臺:校園網絡教學平臺

-信息化資源:數(shù)學教學視頻、數(shù)字化教學素材

-教學手段:實物教具(數(shù)字卡片、計數(shù)器)、互動游戲設計、情境創(chuàng)設五、教學過程設計1.導入新課(5分鐘)

-開場使用謎語或故事吸引學生的注意力,如:“小兔子有幾根胡蘿卜?(展示圖片)讓我們來數(shù)一數(shù)?!?/p>

-學生數(shù)數(shù)后,引出本節(jié)課的主題:“今天我們要學習一些關于數(shù)字和加減法的有趣游戲?!?/p>

2.講授新知(20分鐘)

-展示數(shù)字卡片,讓學生認識1-10的數(shù)字,并練習正確的讀寫。

-利用計數(shù)器進行加減法演示,讓學生觀察并理解加減法的過程。

-設計“數(shù)字接龍”游戲,讓學生在游戲中練習加減法運算。

-通過小組合作,讓學生用小物品(如小石子、玩具)進行加減法實際操作。

3.鞏固練習(10分鐘)

-發(fā)放練習題,讓學生獨立完成,練習題包括填空、選擇和簡單計算。

-邀請學生上臺展示解題過程,其他學生進行評價,老師給予反饋。

4.課堂小結(5分鐘)

-總結本節(jié)課學習的內容,強調數(shù)字認識和加減法運算的重要性。

-回顧課堂活動,詢問學生是否喜歡這些游戲,以及他們認為學到了什么。

5.作業(yè)布置(5分鐘)

-布置相關的家庭作業(yè),包括書寫數(shù)字、完成加減法練習題。

-鼓勵家長參與,讓孩子在家中進行數(shù)學游戲,增強親子互動。六、學生學習效果學生學習效果顯著,具體表現(xiàn)在以下幾個方面:

1.學生能夠熟練地識別和書寫1-10的數(shù)字,掌握了數(shù)字的基本概念,為后續(xù)的數(shù)學學習打下了堅實的基礎。

2.通過參與“數(shù)字接龍”和實際操作計數(shù)器的活動,學生對加減法運算有了直觀的理解,能夠獨立完成10以內的加減法計算。

3.在課堂練習和小組合作中,學生的邏輯思維能力和問題解決能力得到了提升,能夠運用數(shù)學知識解決實際問題。

4.學生在游戲中學習,提高了學習興趣,增強了學習動力,對于數(shù)學學科的態(tài)度更加積極。

5.通過課堂小結和家庭作業(yè)的布置,學生能夠回顧和鞏固所學知識,形成良好的學習習慣。

6.在課堂互動和小組合作中,學生的語言表達能力和團隊協(xié)作能力得到了鍛煉,能夠有效地與同伴溝通和交流。

7.學生學會了在游戲中發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的策略,這種能力不僅適用于數(shù)學學習,也能遷移到其他學科和日常生活中。

8.學生對數(shù)學學科的認識得到了深化,理解到數(shù)學不僅僅是書本上的知識,更是解決生活問題的工具。

9.學生在完成作業(yè)和參與游戲的過程中,培養(yǎng)了獨立思考和自我檢查的能力,能夠及時發(fā)現(xiàn)自己的錯誤并進行改正。

10.學生通過本節(jié)課的學習,不僅在數(shù)學知識上取得了進步,更在情感態(tài)度和價值觀上得到了提升,對學習保持了持續(xù)的熱情和好奇心。七、板書設計①數(shù)字認識

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