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文檔簡介
學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號學校________________班級____________姓名____________考場____________準考證號…………密…………封…………線…………內(nèi)…………不…………要…………答…………題…………第1頁,共3頁天津現(xiàn)代職業(yè)技術(shù)學院《JavaSE程序設計》
2023-2024學年第一學期期末試卷題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共30個小題,每小題1分,共30分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在Java的線程池(ThreadPool)中,以下關(guān)于線程池的描述,錯誤的是()A.線程池可以重復利用已創(chuàng)建的線程,減少線程創(chuàng)建和銷毀的開銷B.可以通過Executors類提供的工廠方法創(chuàng)建不同類型的線程池C.線程池中的線程數(shù)量是固定不變的,不能動態(tài)調(diào)整D.當任務提交速度超過線程處理速度時,任務會在隊列中等待2、在Java中,以下哪個關(guān)鍵字用于修飾方法,表示該方法不能被子類重寫?()A.finalB.staticC.abstractD.virtual3、Java中的
try-with-resources
語句用于自動管理資源的關(guān)閉。假設有一個實現(xiàn)了
AutoCloseable
接口的資源類
Resource
,以下關(guān)于
try-with-resources
的使用,正確的是:()A.可以在
try
塊中打開多個資源,它們都會在
try
塊結(jié)束時自動關(guān)閉B.只有在
try
塊中正常執(zhí)行完畢,資源才會被關(guān)閉C.資源的關(guān)閉順序與打開順序相反D.以上描述都不正確4、關(guān)于Java中的枚舉(Enum)類型,以下說法不正確的是:()A.枚舉類型是一種特殊的類,每個枚舉常量都是該類的一個實例B.可以為枚舉常量定義屬性和方法C.枚舉類型可以實現(xiàn)接口,但不能繼承其他類D.枚舉常量的值在定義時可以不連續(xù)5、關(guān)于Java中的圖形用戶界面(GUI)編程,以下說法不正確的是:()A.Java中的GUI編程主要使用AWT和Swing兩個庫B.Swing組件比AWT組件更美觀、功能更強大,但性能較低C.在GUI編程中,事件處理是通過實現(xiàn)相應的事件監(jiān)聽器接口來完成的D.布局管理器用于管理組件在容器中的布局,Java提供了多種布局管理器,如FlowLayout、BorderLayout等,并且可以自定義布局管理器6、在Java中,
ArrayList
和
LinkedList
都是常用的列表實現(xiàn)類。假設需要頻繁在列表中間進行插入和刪除操作,以下關(guān)于選擇列表類的描述,哪一項是不準確的?()A.
LinkedList
適合在中間進行插入和刪除操作,因為它的時間復雜度較低B.
ArrayList
在中間插入和刪除元素時,需要移動大量元素,效率較低C.如果主要是隨機訪問元素,
ArrayList
的性能優(yōu)于
LinkedList
D.對于任何操作,
ArrayList
的性能都比
LinkedList
差7、在Java中,以下關(guān)于Java的反射性能優(yōu)化,描述不正確的是:()A.盡量減少反射的使用次數(shù),因為反射操作的性能開銷較大B.可以使用緩存來存儲反射獲取的信息,以提高后續(xù)訪問的效率C.對于頻繁使用的反射操作,可以考慮使用動態(tài)代理來替代D.反射性能優(yōu)化不重要,因為在現(xiàn)代計算機系統(tǒng)中,反射的性能影響可以忽略不計8、在Java中,有關(guān)Java的圖形用戶界面(GUI)編程,以下描述不準確的是:()A.Java提供了多種GUI組件,如按鈕、文本框、標簽等B.可以使用布局管理器來管理組件的布局,使其在窗口中合理顯示C.AWT和Swing是Java中兩種常用的GUI工具包,Swing比AWT更強大和靈活D.Java的GUI編程簡單易用,適合開發(fā)復雜的大型圖形界面應用程序9、在Java中,反射機制(Reflection)允許在運行時動態(tài)地獲取類的信息和操作對象。假設要通過反射機制獲取一個類的所有方法,以下關(guān)于反射的描述,哪一項是不正確的?()A.可以使用
Class
類的方法獲取類的相關(guān)信息,如方法、屬性等B.反射機制會破壞類的封裝性,應該謹慎使用C.通過反射可以在運行時動態(tài)地創(chuàng)建對象,并調(diào)用其方法D.反射機制的性能很高,適用于頻繁的動態(tài)操作10、在Java的并發(fā)包(java.util.concurrent)中,以下關(guān)于并發(fā)集合的說法,不正確的是:()A.ConcurrentHashMap是線程安全的HashMapB.CopyOnWriteArrayList適用于讀多寫少的場景C.ConcurrentLinkedQueue是一個無界的并發(fā)隊列D.并發(fā)集合的性能一定優(yōu)于傳統(tǒng)的集合類11、在Java中,以下哪個方法用于判斷一個字符串是否以指定的字符串開頭?()A.startsWith()B.beginWith()C.isStartWith()D.hasStartWith()12、在Java的正則表達式中,可以用于字符串的匹配和搜索。假設要驗證一個字符串是否是有效的電子郵件地址,以下關(guān)于正則表達式的編寫,哪一項是最復雜但最準確的?()A.簡單的模式,只檢查包含"@"和"."B.考慮用戶名和域名的各種規(guī)則,如長度、字符限制等C.不使用正則表達式,通過字符串的拆分和判斷來驗證D.隨機編寫一個正則表達式,不考慮其準確性13、在Java的
Comparator
接口中,假設要自定義對象的比較規(guī)則。以下關(guān)于
Comparator
接口的描述,哪一項是不正確的?()A.可以通過實現(xiàn)
Comparator
接口來定義對象的比較方式B.
Comparator
接口中的
compare
方法返回值為整數(shù),用于表示比較的結(jié)果C.可以使用
lambda
表達式來實現(xiàn)
Comparator
接口的
compare
方法D.一個類只能有一個默認的比較器,不能定義多個不同的比較器14、對于Java中的異常處理機制,假設在一個方法中可能拋出多種類型的異常,以下關(guān)于異常處理的描述,正確的是:()A.可以捕獲所有類型的異常,然后統(tǒng)一處理B.應該為每種可能拋出的異常分別編寫捕獲和處理代碼,以保證處理的準確性和針對性C.只需要捕獲最常見的異常,其他異??梢院雎訢.異常處理會使程序代碼變得復雜,應盡量減少使用15、對于Java中的文件操作,假設要在一個目錄下遍歷所有的文件和子目錄,并對每個文件進行特定的處理。以下哪種方式可以高效地實現(xiàn)這個功能?()A.手動遞歸遍歷目錄結(jié)構(gòu),逐個處理文件B.使用
File
類提供的方法進行遍歷C.利用Java8的
Files
類和流操作進行遍歷處理D.不進行遍歷,直接處理目錄中的第一個文件16、Java中的
String
類是常用的。假設我們有兩個
String
對象
str1
和
str2
,分別通過不同的方式初始化,然后使用
==
比較它們,以下關(guān)于比較結(jié)果的說法,哪個是正確的?()A.一定相等B.一定不相等C.可能相等,取決于初始化方式D.以上都不對17、Java中的
java.util.concurrent
包提供了一系列并發(fā)工具類。假設有一個并發(fā)場景,需要實現(xiàn)多個線程對一個共享變量的累加操作,以下使用的工具類,正確的是:()A.
AtomicInteger
B.
ConcurrentHashMap
C.
CountDownLatch
D.
CyclicBarrier
18、Java中的
ThreadLocal
類用于實現(xiàn)線程局部變量。假設有一個
ThreadLocal
變量
threadLocal
,以下關(guān)于
ThreadLocal
的使用,正確的是:()A.不同線程訪問同一個
ThreadLocal
變量會看到相同的值B.每個線程都有自己獨立的
ThreadLocal
變量副本,互不干擾C.
ThreadLocal
變量的值在線程結(jié)束后會自動清除D.以上描述都不正確19、在Java的網(wǎng)絡編程中,關(guān)于
Socket
通信的理解和應用是重要的。假設要實現(xiàn)一個客戶端與服務器端的簡單通信,以下關(guān)于
Socket
的使用,正確的是:()A.客戶端和服務器端都需要創(chuàng)建
ServerSocket
對象來建立連接B.服務器端通過
accept
方法等待客戶端的連接請求C.客戶端創(chuàng)建
Socket
對象時需要指定服務器的IP地址和端口,服務器端不需要D.以上描述都不正確20、在Java的函數(shù)式編程中,例如使用
Stream
流進行數(shù)據(jù)處理,當需要對一個集合進行復雜的過濾、映射和聚合操作時,為了提高代碼的可讀性和簡潔性,以下哪種方式可能是有效的?()A.合理使用
Stream
的中間操作和終端操作B.避免過度使用函數(shù)式編程,保持傳統(tǒng)的循環(huán)方式C.盡量將多個操作合并在一個語句中D.不使用
Stream
,自己實現(xiàn)函數(shù)式邏輯21、在Java的對象比較中,有多種方式可以實現(xiàn)。假設要比較兩個自定義對象是否相等,以下關(guān)于比較方法的選擇,哪一項是最靈活且可擴展的?()A.重寫equals方法和hashCode方法B.比較對象的引用是否相同C.逐個比較對象的成員變量值D.不進行任何比較,根據(jù)業(yè)務需求決定22、當使用Java開發(fā)一個分布式系統(tǒng)時,例如一個分布式緩存系統(tǒng),需要考慮節(jié)點之間的數(shù)據(jù)同步、故障恢復和負載均衡等問題。以下哪種技術(shù)和架構(gòu)可能是合適的選擇?()A.使用分布式鎖來協(xié)調(diào)數(shù)據(jù)同步B.采用主從復制模式C.使用一致性哈希算法進行負載均衡D.以上都是23、在Java的面向?qū)ο缶幊讨校僭O要設計一個表示動物的類體系,包括貓、狗、鳥等具體的動物類。這些類具有一些共同的屬性和方法,同時也有各自特有的屬性和行為。為了實現(xiàn)良好的代碼復用和擴展性,以下哪種設計模式可能是最合適的?()A.單例模式,確保每個動物類只有一個實例B.工廠模式,統(tǒng)一創(chuàng)建不同類型的動物對象C.裝飾器模式,動態(tài)地為動物對象添加新的功能D.繼承模式,創(chuàng)建一個父類表示動物的共同特征,子類擴展特定行為24、Java中的模塊系統(tǒng)(JavaModuleSystem)可以更好地組織和管理項目的結(jié)構(gòu)。假設要將一個大型項目劃分為多個模塊,以下關(guān)于模塊定義和依賴管理的考慮,哪一項是最核心的?()A.明確模塊的功能和邊界,合理定義模塊之間的依賴關(guān)系B.盡量減少模塊的數(shù)量,將所有功能放在一個大模塊中C.不考慮模塊之間的依賴,隨意劃分模塊D.只關(guān)注模塊內(nèi)部的代碼實現(xiàn),忽略模塊之間的交互25、在Java中,關(guān)于Java中的注解處理器(AnnotationProcessor),以下描述正確的是:()A.注解處理器是在編譯時運行的工具,用于處理注解并生成額外的代碼B.自定義注解處理器必須繼承自cessing.AbstractProcessor類C.注解處理器可以修改已有的源代碼,也可以生成新的源代碼文件D.注解處理器只能處理特定的注解,不能處理自定義的注解26、Java中的
Stream
流操作可以進行聚合操作,例如求和、求平均值等。假設要對一個整數(shù)流計算其總和,以下哪種方式是正確的?()A.使用
reduce
方法B.使用
sum
方法C.遍歷流中的元素進行累加D.以上方法都不正確27、關(guān)于Java的序列化(Serialization),假設要將一個對象序列化為字節(jié)流并保存到文件中。以下關(guān)于序列化的描述,哪一項是不正確的?()A.實現(xiàn)
Serializable
接口的類的對象可以被序列化B.序列化過程中,對象的非瞬態(tài)(non-transient)成員變量會被保存C.反序列化時,對象的構(gòu)造函數(shù)不會被調(diào)用D.序列化和反序列化的過程中,不會出現(xiàn)異常,無需進行異常處理28、Java中的
Optional
類用于避免空指針異常。假設我們有一個可能為空的對象引用,使用
Optional
類進行處理,以下哪個操作可以獲取對象的值,如果為空則提供一個默認值?()A.
orElse
B.
orElseGet
C.
ifPresent
D.
get
29、在Java的圖形用戶界面(GUI)編程中,假設要創(chuàng)建一個包含按鈕和文本框的窗口,并為按鈕添加點擊事件處理程序,以下哪種方式是正確的實現(xiàn)方式?()A.使用
Swing
庫創(chuàng)建組件和添加事件處理B.使用
AWT
庫創(chuàng)建組件,但不支持事件處理C.不使用任何圖形庫,通過控制臺輸出D.以上方法都不正確30、Java中的集合框架提供了多種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。假設我們需要存儲一組不允許重復元素,并且能夠按照元素的自然順序進行排序的數(shù)據(jù),以下哪個集合類是最合適的選擇?()A.
ArrayList
B.
HashSet
C.
TreeSet
D.
LinkedHashSet
二、判斷題(本大題共10小題,每小題2分,共20分.有多個選項是符合題目要求的.)1、在Java中,當使用
throws
關(guān)鍵字在方法聲明中拋出異常時,調(diào)用該方法的代碼必須捕獲并處理這個異常,否則會導致編譯錯誤。()2、當在Java中創(chuàng)建一個類時,如果沒有顯式指定父類,默認的父類是Object類。()3、假設在Java中使用
DatagramPacket
來封裝UDP數(shù)據(jù)報。()4、Java的集合框架中,Hashtable是線程安全的,不允許使用null作為鍵或值,而HashMap允許使用null作為鍵或值。()5、在Java中,使用WeakHashMap時,如果鍵對象不再被強引用所引用,那么對應的鍵值對會被自動從map中移除。()6、對于Java中的
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor
類,它是線程池的核心實現(xiàn)類,可以通過設置各種參數(shù)來定制線程池的行為。()7、Java的
HashSet
類
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