7.3離散型隨機(jī)變量的數(shù)字特征(專項(xiàng)訓(xùn)練)-【新教材】2020-2021學(xué)年人教A版(2019)高中數(shù)學(xué)選擇性必修第三冊(cè)_第1頁(yè)
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倒賣(mài)拉黑,關(guān)注更新免費(fèi)領(lǐng)取,淘寶唯一每月更新店鋪:知二教育試卷第=page22頁(yè),總=sectionpages22頁(yè)倒賣(mài)拉黑,關(guān)注更新免費(fèi)領(lǐng)取,淘寶唯一每月更新店鋪:知二教育2020—2021學(xué)年高二數(shù)學(xué)下學(xué)期7.3離散型隨機(jī)變量的數(shù)字特征專項(xiàng)訓(xùn)練一、單選題(共12題;共60分)1.隨機(jī)變量的分布列是()246A. B.C. D.2.廣雅高一年級(jí)和高二年級(jí)進(jìn)行籃球比賽,賽制為3局2勝制,若比賽沒(méi)有平局,且高二隊(duì)每局獲勝的概率都是,記比賽的最終局?jǐn)?shù)為隨機(jī)變量,則()A. B. C. D.3.已知集合,,從集合中任取3個(gè)不同的元素,其中最小的元素用表示,從集合中任取3個(gè)不同的元素,其中最大的元素用表示,記,則隨機(jī)變量的期望為()A. B. C.3 D.44.已知正整數(shù),,隨機(jī)變量的分布列是則當(dāng)在內(nèi)增大時(shí),()A. B.C. D.E(X)與沒(méi)有確定的大小關(guān)系5.設(shè)、、,已知隨機(jī)變量的分布列為:且,則的最小值為()A. B. C. D.6.已知某口袋中有2個(gè)白球和2個(gè)黑球,若從中隨機(jī)取出1個(gè)球,再放回1個(gè)不同顏色的球,此時(shí)袋中的白球個(gè)數(shù)為;若從中隨機(jī)取出2個(gè)球,再放回2個(gè)不同顏色的球(若取出的是1個(gè)黑球1個(gè)白球,則放回1個(gè)白球1個(gè)黑球),此時(shí)袋中的白球個(gè)數(shù)為,則()A. B.C. D.7.已知隨機(jī)變量X,Y的分布列如下:X012PabYPm則的最小值為()A.1 B. C.2 D.8.已知隨機(jī)變量的可能取值分別為-1,1,且,,其中,下列關(guān)于,的說(shuō)法正確的是()A.,均隨x的增大而減小B.隨x的增大而減小,隨x的增大而增大C.為定值,隨x的增大而減小D.隨x的增大而減小,為定值9.已知隨機(jī)變量的分布列如下:則最大值()A. B. C. D.不是定值10.已知甲盒中有2個(gè)紅球,1個(gè)藍(lán)球,乙盒中有1個(gè)紅球,2個(gè)籃球,從甲乙兩個(gè)盒中各取1球放入原來(lái)為空的丙盒中,現(xiàn)從甲盒中取1個(gè)球,記紅球的個(gè)數(shù)為,從乙盒中取1個(gè)球,記紅球的個(gè)數(shù)為,從丙盒中取1個(gè)球,記紅球的個(gè)數(shù)為,則下列說(shuō)法正確的是A.B.C.D.11.已知隨機(jī)變量滿足,,,若,則A.隨著的增大而增大,隨著的增大而增大B.隨著的增大而減小,隨著的增大而增大C.隨著的增大而減小,隨著的增大而減小D.隨著的增大而增大,隨著的增大而減小12.下列關(guān)于正態(tài)分布的命題:①正態(tài)曲線關(guān)于軸對(duì)稱;②當(dāng)一定時(shí),越大,正態(tài)曲線越“矮胖”,越小,正態(tài)曲線越“瘦高”;③設(shè)隨機(jī)變量,則的值等于2;④當(dāng)一定時(shí),正態(tài)曲線的位置由確定,隨著的變化曲線沿軸平移.其中正確的是A.①② B.③④ C.②④ D.①④二、填空題(共4題;共20分)13.連續(xù)投擲一枚均勻硬幣,正面出現(xiàn)次或者背面只要出現(xiàn)一次,就算比賽結(jié)束,則比賽結(jié)束時(shí)出現(xiàn)正面的次數(shù)的數(shù)學(xué)期望是_____________.14.已知隨機(jī)變量的分布列如表所示:則的最大值是___________.15.已知隨機(jī)變量的概率分布為,則______.16.以下個(gè)命題中,所有正確命題的序號(hào)是______.①已知復(fù)數(shù),則;②若,則③一支運(yùn)動(dòng)隊(duì)有男運(yùn)動(dòng)員人,女運(yùn)動(dòng)員人,用分層抽樣的方法從全體運(yùn)動(dòng)員中抽取一個(gè)容量為的樣本,則樣本中男運(yùn)動(dòng)員有人;④若離散型隨機(jī)變量的方差為,則.三、解答題(共4題;共20分)17.工廠經(jīng)市場(chǎng)調(diào)研和科學(xué)研判,準(zhǔn)備大規(guī)模生產(chǎn)某高科技產(chǎn)品的一個(gè)核心部件,目前只有某甲?乙兩種設(shè)備可以獨(dú)立生產(chǎn)該部件.如圖是從甲設(shè)備生產(chǎn)的部件中隨機(jī)抽取400件,對(duì)其核心部件的尺寸(單位:),進(jìn)行統(tǒng)計(jì)整理的頻率分布直方圖.根據(jù)行業(yè)質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定,該核心部件尺寸滿足:為一級(jí)品,為二級(jí)品,為三級(jí)品(1)現(xiàn)根據(jù)頻率分布直方圖中的分組,用分層抽樣的方法先從這400件樣本中抽取40件產(chǎn)品,若從這40件產(chǎn)品中隨機(jī)抽取2件產(chǎn)品,記為這2件產(chǎn)品中一級(jí)品的個(gè)數(shù),求的分布列和數(shù)學(xué)期望;(2)為增加產(chǎn)量,工廠需增購(gòu)設(shè)備,已知這種產(chǎn)品的利潤(rùn)如下:一級(jí)品的利潤(rùn)為500元/件;二級(jí)品的利潤(rùn)為400元/件;三級(jí)品的利潤(rùn)為200元/件.乙設(shè)備生產(chǎn)的產(chǎn)品中一?二?三級(jí)品的概率分別是,若將甲設(shè)備生產(chǎn)的產(chǎn)品的樣本頻率作為總體的概率.以工廠的利潤(rùn)作為決策依據(jù),應(yīng)選購(gòu)哪種設(shè)備立請(qǐng)說(shuō)明理由.18.國(guó)際比賽賽制常見(jiàn)的有兩種,一種是單敗制,一種是雙敗制.單敗制即每場(chǎng)比賽的失敗者直接淘汰,常見(jiàn)的有等等.表示雙方進(jìn)行一局比賽,獲勝者晉級(jí).表示雙方最多進(jìn)行三局比賽,若連勝兩局,則直接晉級(jí);若前兩局兩人各勝一局,則需要進(jìn)行第三局決勝負(fù).現(xiàn)在四人進(jìn)行乒乓球比賽,比賽賽制采用單敗制,A與B一組,C與D一組,第一輪兩組分別進(jìn)行,勝者晉級(jí),敗者淘汰;第二輪由上輪的勝者進(jìn)行,勝者為冠軍.已知A與比賽,A的勝率分別為;B與比賽,B的勝率分別;C與D比賽,C的勝率為.任意兩局比賽之間均相互獨(dú)立.(1)在C進(jìn)入第二輪的前提下,求A最終獲得冠軍的概率;(2)記A參加比賽獲勝的局?jǐn)?shù)為X,求X的分布列與數(shù)學(xué)期望.19.甲、乙、丙三人參加學(xué)校“元旦嘉年華”競(jìng)答游戲,活動(dòng)的規(guī)則為:甲、乙、丙三人先分別坐在圓桌的,,三點(diǎn),第一輪從甲開(kāi)始通過(guò)擲骰子決定甲的競(jìng)答對(duì)手,如果點(diǎn)數(shù)是奇數(shù),則按逆時(shí)針選擇乙,如果是偶數(shù),則按順時(shí)針選丙,下一輪由上一輪擲骰子選中的對(duì)手繼續(xù)通過(guò)擲骰子決定竟答對(duì)手,如果點(diǎn)數(shù)是奇數(shù)按逆時(shí)針選對(duì)手,點(diǎn)數(shù)是偶數(shù)按順時(shí)針選對(duì)手,已知每場(chǎng)競(jìng)答甲對(duì)乙、甲對(duì)丙、乙對(duì)丙獲勝的概率分別為,,且甲、乙、丙之間競(jìng)答互不影響,各輪游戲亦互不影響,比賽中某選手累計(jì)獲勝場(chǎng)數(shù)達(dá)到場(chǎng),游戲結(jié)束,該選手為晉級(jí)選手.(1)求比賽進(jìn)行了場(chǎng)且甲晉級(jí)的概率;(2)當(dāng)比賽進(jìn)行了場(chǎng)后結(jié)束,記甲獲勝的場(chǎng)數(shù)為,求的分布列與數(shù)學(xué)期望.20.“博弈”原指下棋,出自我國(guó)《論語(yǔ)·陽(yáng)貨》篇,現(xiàn)在多指一種決策行為,即一些個(gè)人?團(tuán)隊(duì)或組織,在一定規(guī)則約束下,同時(shí)或先后,一次或多次,在各自允許選擇的策略下進(jìn)行選擇和實(shí)施,并從中各自取得相應(yīng)結(jié)果或收益的過(guò)程.生活中有很多游戲都蘊(yùn)含著博弈,比如現(xiàn)在有兩個(gè)人玩“亮”硬幣的游戲,甲?乙約定若同時(shí)亮出正面,則甲付給乙3元,若同時(shí)亮出反面,則甲付給乙1元,若亮出結(jié)果是一正一反,則乙付給甲2元.(1)若兩人各自隨機(jī)“亮”出正反面,求乙收益的期望.(2)因?yàn)楦髯浴傲痢背稣疵妫皇菕伋稣疵?,所以可以控制“亮”出正面或反面的頻率(假設(shè)進(jìn)行多次游戲,頻率可以代替概率),因此雙方就面臨競(jìng)爭(zhēng)策略的博弈.甲?乙可以根據(jù)對(duì)手出正面的概率調(diào)整自己出正面的概率,進(jìn)而增加自己贏得收益的期望,以收益的期望為決策依據(jù),甲?乙各自應(yīng)該如何選擇“亮”出正面的概率,才能讓結(jié)果對(duì)自己最有利?并分析游戲規(guī)則是否公平.倒賣(mài)拉黑,關(guān)注更新免費(fèi)領(lǐng)取,淘寶唯一每月更新店鋪:知二教育答案第=page11頁(yè),總=sectionpages22頁(yè)倒賣(mài)拉黑,關(guān)注更新免費(fèi)領(lǐng)取,淘寶唯一每月更新店鋪:知二教育參考答案1.A【詳解】,故選:A2.C【詳解】的可能取值為2,3,解法一:,,令,因?yàn)?,所以則;所以,,因?yàn)?,所以,法二:,,,因?yàn)橐詾閷?duì)稱軸,開(kāi)口向下,所以在時(shí),單調(diào)遞增,所以,排除A,B.法1:令,法2:,所以在上單調(diào)遞減,又,所以當(dāng)時(shí),,所以時(shí)單調(diào)遞增,所以.故選:C3.A【詳解】根據(jù)題意,從集合中任取3個(gè)不同的元素,則有,其中最小的元素取值分別為,從集合中任取3個(gè)不同的元素,其中最大的元素的取值分別為,因?yàn)椋傻秒S機(jī)變量的取值為,則,,所以隨機(jī)變量的期望為:.故選:A.4.A【詳解】由條件可知,,,,,即.故選:A5.C【詳解】由分布列得,則,當(dāng)且僅當(dāng),時(shí)等號(hào)成立,所以的最小值為,故選:C.6.B【詳解】由題意得的可能取值為1,3,且,則,,的可能取值為0,2,4,且,,則,,所以,故選:B7.D【詳解】解:由分布列的性質(zhì)知,,,所以,,所以,,所以,當(dāng)且僅當(dāng),即時(shí)等號(hào)成立,故的最小值為.故選:D8.B【詳解】由題意知,隨機(jī)變量的數(shù)學(xué)期望,方差.當(dāng)時(shí),,由在恒成立.所以在上單調(diào)遞減,在恒成立.在上單調(diào)遞增,故選:B.9.B【詳解】由隨機(jī)變量的分布列得:,解得,,,.,當(dāng)時(shí),取得最大值.故選:.10.C【詳解】隨機(jī)變量可取值,其中,,故,.隨機(jī)變量可取值,,,故,.隨機(jī)變量可取值,當(dāng)時(shí),丙盒中無(wú)紅球或有一個(gè)紅球,無(wú)紅球的概率為,有一個(gè)紅球的概率為,故,,故,.綜上,,故選C.11.C【詳解】∵隨機(jī)變量滿足,,∴∴∵∴隨著的增大而減小,隨著的增大而減小故選C12.C【詳解】分析:根據(jù)正態(tài)分布的定義,及正態(tài)分布與各參數(shù)的關(guān)系結(jié)合正態(tài)曲線的對(duì)稱性,逐一分析四個(gè)命題的真假,可得答案.詳解:①正態(tài)曲線關(guān)于軸對(duì)稱,故①不正確,②當(dāng)一定時(shí),越大,正態(tài)曲線越“矮胖”,越小,正態(tài)曲線越“瘦高”;正確;③設(shè)隨機(jī)變量,則的值等于1;故③不正確;④當(dāng)一定時(shí),正態(tài)曲線的位置由確定,隨著的變化曲線沿軸平移.正確.故選C.13.【詳解】由題意知:每次投擲硬幣正面、背面出現(xiàn)的概率均為;∵正面出現(xiàn)次或者背面只要出現(xiàn)一次,比賽結(jié)束,∴假設(shè)比賽結(jié)束時(shí),硬幣拋擲了次,;1、當(dāng)時(shí),有前次全部為正面,第次為背面,則,出現(xiàn)正面的次數(shù)的期望為,2、當(dāng)時(shí),次全部為正面,則,出現(xiàn)正面的次數(shù)的期望為,∴故答案為:14.【詳解】由題知,解得,則,,從而,,,所以當(dāng)時(shí),取得最大值,最大值為.故答案為:.15.【詳解】因?yàn)?,所以,解得,所以,,,所以?故答案為:16.①③④【詳解】①,則,①正確;②令,則;令,則,②錯(cuò)誤;③抽樣比為:,則男運(yùn)動(dòng)員應(yīng)抽取:人,③正確;④由方差的性質(zhì)可知:,④正確.本題正確結(jié)果:①③④17.(1)分布列見(jiàn)解析,期望為1(2)應(yīng)選乙設(shè)備,理由見(jiàn)解析.【詳解】(1)根據(jù)頻率分布直方圖中的分組,用分層抽樣的分法抽取的40件產(chǎn)品中,尺寸在,,的產(chǎn)品數(shù)分別為,,所以隨機(jī)變量的取值為,則,,所以隨機(jī)變量的分布列為:012所以期望.(2)設(shè)甲乙設(shè)備生產(chǎn)該產(chǎn)品一件的平均利潤(rùn)元、元,由頻率分布直方圖可知,甲設(shè)備生產(chǎn)一級(jí)品、二級(jí)品、三級(jí)品的概率分別為:,所以,可得,所以應(yīng)選購(gòu)乙設(shè)備.18.(1);(2)分布列見(jiàn)解析,.【詳解】解:(1)進(jìn)入第二輪的概率為,與比賽,獲勝,與比賽,獲勝,且與比賽,獲勝,其概率為,故在進(jìn)入第二輪的前提下,最終獲得冠軍的概率.(2)參加比賽獲勝的局?jǐn)?shù)的取值有0,1,2,3.,,,.的分布列為:0123.19.(1);(2)分布列見(jiàn)解析;期望為.【詳解】解:(1)甲贏兩場(chǎng),分下面三種情況①第一場(chǎng)甲勝,第二場(chǎng)無(wú)甲,第三場(chǎng)甲勝概率為:;②第一場(chǎng)甲輸,二三場(chǎng)均勝概率為:;③第一場(chǎng)甲勝,第二場(chǎng)輸,第三場(chǎng)勝概率為:;由互斥事件的概率加法公式可知:比賽進(jìn)行了場(chǎng)且甲晉級(jí)的概率為:.(2)依題意的所有可能取值為,,由(1)知,當(dāng)比賽進(jìn)行了場(chǎng)后結(jié)束,甲獲勝的場(chǎng)數(shù)為時(shí),分兩種情況:3場(chǎng)比賽中甲參加了1場(chǎng),輸了,概率為:3場(chǎng)比賽中甲參加了2場(chǎng),都輸了,概率為:3場(chǎng)比賽甲都參加且都輸?shù)羰遣豢赡艿模駝t兩場(chǎng)比賽打不到3場(chǎng).所以,故,故的分布列為則.20.(1);(2)答案見(jiàn)解析.【詳解】解析(1)因?yàn)槭歉髯噪S機(jī)“亮”出正反面,所以甲?乙“亮”出正面的概率均可認(rèn)為是,設(shè)乙在此游戲中的收益為隨機(jī)變量,則的可能取值為,1,3,所以可得乙的收益的分布列為-213.(2)假設(shè)甲以的概率“亮”出正面,乙以的概率“亮”出正面,甲收益的

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