《Flash CC整站動(dòng)畫項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)》課件-項(xiàng)目綜述_第1頁(yè)
《Flash CC整站動(dòng)畫項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)》課件-項(xiàng)目綜述_第2頁(yè)
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什么是動(dòng)畫一Flash動(dòng)畫應(yīng)用領(lǐng)域二什么是Flash網(wǎng)站三商業(yè)Flash網(wǎng)站制作流程四圖的分類五圖層六幀和幀頻七舞臺(tái)和工作區(qū)八什么是動(dòng)畫第一部分一、什么是動(dòng)畫動(dòng)畫,狹義上是指動(dòng)畫片、卡通片。動(dòng)畫的英文有很多表述,其中較正式的“Animation”動(dòng)詞animate是“賦予生命”的意思,引申為使某物活起來(lái),廣義上的動(dòng)畫可以定義為創(chuàng)造生命運(yùn)動(dòng)的藝術(shù),不管使用何種技術(shù)手段,只要觀看時(shí)形成了活動(dòng)影像,它就是動(dòng)畫。1、動(dòng)畫的概念一、什么是動(dòng)畫二維動(dòng)畫二維動(dòng)畫即平面上的畫面。絕對(duì)經(jīng)典的二維矢量動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件非Flash莫屬。此外還有ToonHarlequin、ToonBoomStudio等。2、動(dòng)畫的分類XY

國(guó)產(chǎn)經(jīng)典動(dòng)畫片迪士尼動(dòng)畫三維動(dòng)畫也稱3D動(dòng)畫,三維畫面中景物有正面,也有側(cè)面和反面,調(diào)整三維空間的視點(diǎn),能夠看到不同的內(nèi)容。一、基本概念XYZ三維電腦動(dòng)畫同一角色既可以制作成二維效果,也可以制作成三維效果。一、基本概念一、基本概念流式播放技術(shù)文件非常小多種流媒體格式交互性優(yōu)勢(shì)強(qiáng)制作相對(duì)簡(jiǎn)單編程功能強(qiáng)大制作成本低特點(diǎn)Flash動(dòng)畫應(yīng)用領(lǐng)域第二部分多媒體演示Flash動(dòng)畫能做什么多媒體課件電子雜志網(wǎng)站制作動(dòng)漫短片電視廣告MV制作游戲開發(fā)?二、Flash動(dòng)畫應(yīng)用領(lǐng)域在動(dòng)畫制作過(guò)程中,可以個(gè)人制作,也可以團(tuán)隊(duì)通力合作?。。》撬囆g(shù)生藝術(shù)生二、Flash動(dòng)畫應(yīng)用領(lǐng)域二、Flash動(dòng)畫應(yīng)用領(lǐng)域應(yīng)用程序開發(fā)系統(tǒng)界面開發(fā)手機(jī)領(lǐng)域開發(fā)游戲開發(fā)網(wǎng)站建設(shè)Flash動(dòng)畫發(fā)展前景什么是Flash網(wǎng)站第三部分三、什么是Flash網(wǎng)站Flash網(wǎng)站又稱純Flash網(wǎng)站、Flash整站,多以動(dòng)畫為主要表現(xiàn)形式,在視覺(jué)效果和互動(dòng)效果上更加美觀動(dòng)感,能夠獲得較高的用戶體驗(yàn)。由于Flash網(wǎng)站基本以圖形和動(dòng)畫為主,所以比較適合文字內(nèi)容不多,以平面和動(dòng)畫效果為主的應(yīng)用,廣泛應(yīng)用于房地產(chǎn)、汽車和奢侈品等高端行業(yè)。1、概念三、什么是Flash網(wǎng)站2、特點(diǎn)視覺(jué)優(yōu)勢(shì)互動(dòng)優(yōu)勢(shì)創(chuàng)意優(yōu)勢(shì)投入比較大編輯載入時(shí)間長(zhǎng)優(yōu)化困難優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)商業(yè)Flash網(wǎng)站制作流程第四部分四、商業(yè)Flash網(wǎng)站制作流程客戶調(diào)查方案設(shè)計(jì)效果圖制作Flash制作網(wǎng)站測(cè)試制作Flash網(wǎng)站和制作Html網(wǎng)站類似,都需要經(jīng)過(guò)前期策劃、中期制作和后期維護(hù)的過(guò)程。圖的分類第四部分Flash整站動(dòng)畫項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)四、圖的分類位圖也稱為點(diǎn)陣圖像或繪制圖像,當(dāng)放大位圖時(shí),可以看見(jiàn)賴以構(gòu)成整個(gè)圖像的無(wú)數(shù)單個(gè)方塊,稱之為像素。1、位圖四、圖的分類矢量圖也稱為面向?qū)ο蟮膱D像,每個(gè)對(duì)象都是一個(gè)自成一體的實(shí)體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。2、矢量圖四、圖的分類圖層第五部分Flash整站動(dòng)畫項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)五、圖層什么是圖層?在一張紙上繪制小人圖形在多張透明的紙上繪制小人圖形VS五、圖層圖層就好似是一個(gè)透明的“薄膜”,如果“薄膜”什么都沒(méi)有,這就是個(gè)完全透明的空?qǐng)D層,當(dāng)各個(gè)“薄膜”都有圖像時(shí),上面一層的圖像會(huì)覆蓋下面一層的圖像,自上而下俯視所有圖層,就會(huì)形成一幅完整的圖像。圖層的理念貫穿始終!幀和幀頻第六部分Flash整站動(dòng)畫設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)六、幀和幀頻幀是Flash動(dòng)畫制作的基本單位,每一個(gè)Flash動(dòng)畫都是由很多個(gè)精心雕琢的幀構(gòu)成的,一幀就是一副靜止的畫面,連續(xù)的幀順序播放就形成了動(dòng)畫。幀的理念貫穿始終!六、幀和幀頻有關(guān)鍵內(nèi)容的幀,用來(lái)定義動(dòng)畫變化、更改狀態(tài)的幀,在時(shí)間軸上顯示為實(shí)心圓。1、關(guān)鍵幀沒(méi)有包含舞臺(tái)上的實(shí)例內(nèi)容的關(guān)鍵幀,在時(shí)間軸上顯示為空心圓。在時(shí)間軸上能顯示實(shí)例對(duì)象,但不能進(jìn)行編輯操作的幀,在時(shí)間軸上顯示為灰色填充的小方格。2、空關(guān)鍵幀3、普通幀六、幀和幀頻Flash動(dòng)畫由第一幀開始,從左到右播放,幀頻是動(dòng)畫的播放速度,以每秒播放的幀數(shù)為度量。Flash軟件中幀頻默認(rèn)是24幀為1秒,表示為24fps,意思是每秒鐘播放24幀畫面。4、幀頻舞臺(tái)和工作區(qū)第七部分Flash整站動(dòng)畫項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)七、幀和幀頻中間白色區(qū)域,是繪制圖形和制作動(dòng)畫的場(chǎng)所,SWF播放文件中的內(nèi)容只限于舞臺(tái)上出現(xiàn)的對(duì)象。1、舞臺(tái)舞臺(tái)之外的灰色區(qū)域,也可以存放動(dòng)畫內(nèi)容,在發(fā)布時(shí)一般不顯示。2、工作區(qū)新建一個(gè)Flash文檔時(shí),出現(xiàn)的白色區(qū)域

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